【汚物】痛い変数名・関数名【破廉恥】
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1デフォルトの名無しさん
NGNG var unko;
648デフォルトの名無しさん
2009/01/28(水) 15:22:48 if (だめだこりゃ) 次いってみよう;
649デフォルトの名無しさん
2009/01/28(水) 15:40:31 カセット!
650デフォルトの名無しさん
2009/01/28(水) 18:51:40 while ("終わりが無いのが終わり それがゴールド・エクスペリエンス・レクイエム") {
break;
}
break;
}
651デフォルトの名無しさん
2009/01/29(木) 00:55:28 >>650
breakすんな
breakすんな
652デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 00:28:52 変数名や関数名にまともな名前付けれない奴が良いプログラミングなんてできるわけがないに激しく同意。
うちの部署にもいるが、「変数名なんて何でもいい。考えている時間が無駄だ。」とか言い出す始末。
関数クラスのクラス名→F
グローバル変数クラス→G
業務処理クラス→GYM
絶対クラスの意味わかってねーだろコイツ。
FC.ToStr("あああ"); //文字列変換処理
なんか意味あんのかこのメソッドは。プロなのかコイツは。
うちの部署にもいるが、「変数名なんて何でもいい。考えている時間が無駄だ。」とか言い出す始末。
関数クラスのクラス名→F
グローバル変数クラス→G
業務処理クラス→GYM
絶対クラスの意味わかってねーだろコイツ。
FC.ToStr("あああ"); //文字列変換処理
なんか意味あんのかこのメソッドは。プロなのかコイツは。
653デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 09:15:55 その程度の職場にその程度のプログラマ
654デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 12:49:29 そんな名前をつけられる位なら、逆に30年前の大型汎用機の開発のような「連番+台帳管理」の方がマシだな。
(すくなくとも記録は確実に残るし)
(すくなくとも記録は確実に残るし)
655デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 15:34:20 グローバル変数クラスなんていうシロモノがある時点でオワットルな
656デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 17:49:37 >>業務処理クラス→GYM
COBOLer警報が鳴り止まない。
COBOLer警報が鳴り止まない。
657デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 03:30:35 普通
private int m_hoge;
コンストラクタ(int hoge){this.m_hoge = hoge;}
て、外出ししない変数にプレフィックスとか(必要なら)つけると思うけど
private int hoge;
コンストラクタ(int hogeArg){this.hoge = hogeArg;}
て書く人がいる。
private int m_hoge;
コンストラクタ(int hoge){this.m_hoge = hoge;}
て、外出ししない変数にプレフィックスとか(必要なら)つけると思うけど
private int hoge;
コンストラクタ(int hogeArg){this.hoge = hogeArg;}
て書く人がいる。
658デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 03:49:06 >>657
> コンストラクタ(int hoge){this.m_hoge = hoge;}
普通は初期化ですむところで代入なんか使わない。
コンストラクタ(int hoge) m_hoge(hoge) {}
> コンストラクタ(int hogeArg){this.hoge = hogeArg;}
利用者側に見せる名前に、実装側の都合で変な装飾がつくのは良くないね。
ここも初期化を使っていればこれでいい。
コンストラクタ(int hoge) hoge(hoge) {}
> コンストラクタ(int hoge){this.m_hoge = hoge;}
普通は初期化ですむところで代入なんか使わない。
コンストラクタ(int hoge) m_hoge(hoge) {}
> コンストラクタ(int hogeArg){this.hoge = hogeArg;}
利用者側に見せる名前に、実装側の都合で変な装飾がつくのは良くないね。
ここも初期化を使っていればこれでいい。
コンストラクタ(int hoge) hoge(hoge) {}
659デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 05:15:16 スコット・メイヤー先生やハーブ・サッター先生の教えに従えば
メンバ変数が公開されることはないので
メンバ変数にはテキトーな名前をつけてもいいんじゃないだろうか…
と思ったが、コードは書かれるよりも読まれることの方がずっと多いと
アンドリュー・ハント先生が言っていたのを思い出した。
やっぱりわかりやすく書かないとダメだ…
メンバ変数が公開されることはないので
メンバ変数にはテキトーな名前をつけてもいいんじゃないだろうか…
と思ったが、コードは書かれるよりも読まれることの方がずっと多いと
アンドリュー・ハント先生が言っていたのを思い出した。
やっぱりわかりやすく書かないとダメだ…
660デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 07:19:00 メンバ変数のプリフィックスにアンダースコアを付けるのは
グローバルスコープでないのだから良いと思っていたが、
マクロというスコープを越えてやって来る邪悪なる存在に襲われ、
次回のプロジェクトではアンスコはサフィックスにすることにした。
グローバルスコープでないのだから良いと思っていたが、
マクロというスコープを越えてやって来る邪悪なる存在に襲われ、
次回のプロジェクトではアンスコはサフィックスにすることにした。
661デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 10:57:36662658
2009/02/08(日) 12:01:07 >>661
ほんとだ。ごめん。 m_hoge 見て C++ だと思い込んだ。
Java にしても this.hoge = hoge でいいから、やっぱり
利用者側に(略)変な装飾がつくのは良くないね。
ほんとだ。ごめん。 m_hoge 見て C++ だと思い込んだ。
Java にしても this.hoge = hoge でいいから、やっぱり
利用者側に(略)変な装飾がつくのは良くないね。
663デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 12:28:59 ぱっと見で把握できないような大きめのクラスは必ずpimplになるから
実質this->付いてるのと同じだな、自分の場合。
実質this->付いてるのと同じだな、自分の場合。
664デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 12:58:18 利用者側に変な装飾付けない方がいいのは同意。
装飾付けるなら内部の方がいい。
メンバ変数に装飾付けないプログラム見たけど、
どれがメンバ変数なのか分かり辛くて大変だった。
しかも、メンバ変数と同名のローカル変数作ってたり・・・。
最後まで読み進めると、その同名のローカル変数しか使ってなくて、
メンバ変数使って無いじゃん! とか。
this.hoge 派は this. で装飾付けた気になってんだろうけど、
それ知らない奴がそのコードいじると this. 付けなかったりする事もあるから
独りよがりなコードだね。
装飾付けるなら内部の方がいい。
メンバ変数に装飾付けないプログラム見たけど、
どれがメンバ変数なのか分かり辛くて大変だった。
しかも、メンバ変数と同名のローカル変数作ってたり・・・。
最後まで読み進めると、その同名のローカル変数しか使ってなくて、
メンバ変数使って無いじゃん! とか。
this.hoge 派は this. で装飾付けた気になってんだろうけど、
それ知らない奴がそのコードいじると this. 付けなかったりする事もあるから
独りよがりなコードだね。
665デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 14:41:37 とりあえずメンバ変数宣言をコメント化すればすぐに分かったのにね。
666デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 14:50:58 そういう問題じゃないだろ・・・
667デフォルトの名無しさん
2009/02/08(日) 17:08:49 命名規則スレが別になかったっけ?
668デフォルトの名無しさん
2009/02/10(火) 23:08:27 dpkg-1.14.20ubuntu6/lib/dpkg.h
>void ohshit(const char *fmt, ...)
>void ohshitv(const char *fmt, va_list al)
>void ohshite(const char *fmt, ...)
>void ohshitvb(struct varbuf*)
>void ohshit(const char *fmt, ...)
>void ohshitv(const char *fmt, va_list al)
>void ohshite(const char *fmt, ...)
>void ohshitvb(struct varbuf*)
670デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 03:19:07 hogeの次に使う変数ってpiyo?
671デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 03:21:48 fuga
672デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 03:28:59 huhun
673デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 03:38:01 mogyo
674デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 04:15:47 zamasuzamasu
675デフォルトの名無しさん
2009/03/25(水) 00:49:23 so_degansu
676デフォルトの名無しさん
2009/03/25(水) 10:24:54 hunga_()
677デフォルトの名無しさん
2009/03/25(水) 10:37:40 maji
meni
haji
mena
saiyo
meni
haji
mena
saiyo
678デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 07:30:51 kuukiyome
679デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 08:39:12 ore_tsueeeeeeee_max
680デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 21:47:09 kintama_kick
681デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 13:22:51 int k;
int kk;
int kkk;
UINT kkkk;
char* a;
char* as;
char asdf;
みたいなものすごく投げやりなのは見たことあるw
int kk;
int kkk;
UINT kkkk;
char* a;
char* as;
char asdf;
みたいなものすごく投げやりなのは見たことあるw
682デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 00:58:03 //UPD start 200x/12/24 型を変更
//String strSummary = "0";
long strSummary = 0L;
//UPD end 200x/12/24 型を変更
ハンガリアン万歳w
//String strSummary = "0";
long strSummary = 0L;
//UPD end 200x/12/24 型を変更
ハンガリアン万歳w
683デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 10:14:31684デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 12:25:14 それ見ると機械的なリファクタリングのありがたみが指に沁み渡る
685デフォルトの名無しさん
2009/04/29(水) 22:12:50 痛い変数名というより、マ板の方の「この会社辞めようと思(ry
向きのネタだな。
向きのネタだな。
686デフォルトの名無しさん
2009/05/02(土) 18:20:58 引数に必ずNULLを指定しなければならない関数全て
687デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 20:35:34 String kensakuKekkaStatus = "";
山本高広のケインコスギ芸か
山本高広のケインコスギ芸か
688デフォルトの名無しさん
2009/07/04(土) 06:57:48 久々に熱い変数名の記事を見たわw
UKTKKNSHINF → 受付禁止情報
SKSI → 作成
HNKN → 変換
KKT → 確定
CHKN → 中間
DTM → Datetime
DTA → Data
ひどすぎるネーミング - idesaku blog
http://d.hatena.ne.jp/idesaku/20090703/1246593915
UKTKKNSHINF → 受付禁止情報
SKSI → 作成
HNKN → 変換
KKT → 確定
CHKN → 中間
DTM → Datetime
DTA → Data
ひどすぎるネーミング - idesaku blog
http://d.hatena.ne.jp/idesaku/20090703/1246593915
689デフォルトの名無しさん
2009/07/04(土) 16:11:25 RMJKRBINNKTNSKHNKNize
690デフォルトの名無しさん
2009/07/04(土) 21:47:17 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ローカルなスコープではどんな痛い変数名も
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 色なりIDEのリファクタリングなりで無問題
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
全然カプセル化されてねーよ!
スパゲティなコードの上にグローバル、ローカル同じ名前とかないよ!
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ローカルなスコープではどんな痛い変数名も
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 色なりIDEのリファクタリングなりで無問題
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
全然カプセル化されてねーよ!
スパゲティなコードの上にグローバル、ローカル同じ名前とかないよ!
691デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 00:45:03 痛いコメントも多いよな
「?」とか「なぜか〜なる」とか「とりあえず」とか
コメント入ったまま納品すんなw
「?」とか「なぜか〜なる」とか「とりあえず」とか
コメント入ったまま納品すんなw
692デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 02:43:35 消すとリビジョン変わるからそのまま納品でいいんだよ!!!
693デフォルトの名無しさん
2009/09/12(土) 22:57:22 コードフリーズされる前に消しておくことだな。
694デフォルトの名無しさん
2009/10/04(日) 05:20:00 実際にあるから怖いね
695デフォルトの名無しさん
2009/10/04(日) 06:26:24 俺がリーダーの時、以前のプロジェクトでテキストボックスならTBox,チェックボックスなら
CBoxとかの省略形の接頭辞、接尾辞つけるルールを変えさせた。慣れないといちいち、変換表みるはめに
なり、一瞬止まるから。素直にフルスペルでつけさせた。XXXXTextBoxとか。
CBoxとかの省略形の接頭辞、接尾辞つけるルールを変えさせた。慣れないといちいち、変換表みるはめに
なり、一瞬止まるから。素直にフルスペルでつけさせた。XXXXTextBoxとか。
696デフォルトの名無しさん
2009/10/07(水) 08:26:23 変換表があるだけマシ
697デフォルトの名無しさん
2009/10/09(金) 09:42:24 今スレ開くと>>650-651がちょうど上の方にあって、
見る度に笑ってしまう。
確かに、while(1)の代わりにリテラル文字列入れとくという遊びは、
害のない(?)悪戯として使えるかもしれないけど。
見る度に笑ってしまう。
確かに、while(1)の代わりにリテラル文字列入れとくという遊びは、
害のない(?)悪戯として使えるかもしれないけど。
698デフォルトの名無しさん
2009/10/09(金) 09:51:02 for (;"ever";) {
// これはいいかもしれんw
}
// これはいいかもしれんw
}
699デフォルトの名無しさん
2009/10/09(金) 10:47:31 for(;;)
{
}
の方がいい
括弧の中に何か入ってると身構えてしまう
{
}
の方がいい
括弧の中に何か入ってると身構えてしまう
700デフォルトの名無しさん
2009/10/11(日) 00:19:19 #define forever for(;;)
そんな時代もありました…
そんな時代もありました…
701デフォルトの名無しさん
2009/10/20(火) 14:27:14 int gero; // <Global> End Row Offset
702デフォルトの名無しさん
2009/11/10(火) 20:43:05 昔、X68000のXCでNASHI NASHI NASHIみたくNASHIがいっぱい入ってた記憶があるんだけど、
あれはやっぱ「ナシ」だったんだろうか
あれはやっぱ「ナシ」だったんだろうか
703デフォルトの名無しさん
2009/11/10(火) 22:43:30 fook って付けようとして fuck って付けてしまた
704デフォルトの名無しさん
2009/11/10(火) 22:57:05 もしかして hook
705デフォルトの名無しさん
2009/11/10(火) 23:03:00 hook ですた orz
706デフォルトの名無しさん
2009/11/11(水) 09:21:45 まさに痛い変数名…
707デフォルトの名無しさん
2009/11/11(水) 10:18:31 ネットゲーのfackの話のコピペ思いだしたw
708デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 18:44:02 int unk
unknownの略かな?w
unknownの略かな?w
709デフォルトの名無しさん
2009/12/03(木) 04:17:05 ウ●コ?
710デフォルトの名無しさん
2010/02/01(月) 23:14:00 2010
711デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 11:54:47 #define BUF1024 1024000
712デフォルトの名無しさん
2010/04/03(土) 19:07:41 >>14
カタコトの日本語みたいだなw
カタコトの日本語みたいだなw
713デフォルトの名無しさん
2010/04/16(金) 12:05:25 huu baa
714デフォルトの名無しさん
2010/07/04(日) 21:26:26715デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 17:11:34 めんちょう
716デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 19:55:03 Dim ぬるり As Object = Nothing
ぬるり.ToString()
ぬるり.ToString()
717デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 14:41:15 char* han;
718デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 15:15:53 int* age;
719デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 23:56:34 Dim Proj00011KHD As Object
720デフォルトの名無しさん
2011/02/06(日) 11:56:52 Dim foo
Dim bar
Dim jii
Dim bar
Dim jii
721デフォルトの名無しさん
2011/02/21(月) 18:03:42.41 char* acter = "キャラクター";
double punch = 2.0;
int theworstnumber = 37564;
struct ure {
int eger = 0;
char *han = "love";
float ing_UFO = 0;
};
double punch = 2.0;
int theworstnumber = 37564;
struct ure {
int eger = 0;
char *han = "love";
float ing_UFO = 0;
};
722デフォルトの名無しさん
2011/02/21(月) 18:16:16.55 ↑すいません、structの中の初期化子削除されたものとします
724デフォルトの名無しさん
2011/09/04(日) 23:52:47.35 痛いな
725デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 15:19:13.23 だれかRubyで
726デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 14:46:11.75 String FUCK = null;
for(;;)
{
FUCK.ToString();
}
for(;;)
{
FUCK.ToString();
}
727デフォルトの名無しさん
2012/01/24(火) 08:19:12.26 このスレ開いたやつはこれ見に来たんだろ
■伝説のPHP作者「Rasmus Lerdorf」名言集を聞くと嫌PHP厨がファビョる
・今のPHPを作ったのは、何十人もの開発者ですよ。私は1人目の開発者だったに過ぎません。
・問題を解くのが好きなだけで、プログラミングは大嫌いです。
・いかにプログラミングを避けるかを考えていたら、コードを再利用するためのツールとしてPHPができました。
・PHPは、歯ブラシみたいなものですね。毎日使うものですけど、だから何でしょう?誰が歯ブラシの本なんて読みたがります?
・パーザを書くのは苦手です。本当にダメなんです。今でもね。
・PHPには「protected属性」も「仮想メソッド」もありますよ。情報学科の教官が「重要だ」っていうやつは何でもね。僕自身は、こんなものどうでもいいと思ってますけど。
・プログラミングを好む人がいるのは知ってますが、全く理解できないですね。
・僕はホンモノのプログラマではありませんから、やっつけ仕事ですよ。ホンモノのプログラマは、「動いてるように見えるけど、メモリリークだらけじゃないか。直す必要があるかもね」なんて言うでしょう?僕なら、10リクエストごとにApacheを再起動しますね。
・いえ、メモリリークはちゃんと気をつけてますよ。でも、プログラミングってほんとクソだなと思いますね。
・プログラミング言語を作るつもりはありませんでした。どうやって作るのかも知りませんし。論理的に必要だと思われるものを足していっただけなんです。
・僕の発言に怒ってる人がいるようですね。僕がプログラマとしてひどいのは認めますけど、でも、多分あなたたちよりマシだと思いますよ(笑)。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1327050821/3
■伝説のPHP作者「Rasmus Lerdorf」名言集を聞くと嫌PHP厨がファビョる
・今のPHPを作ったのは、何十人もの開発者ですよ。私は1人目の開発者だったに過ぎません。
・問題を解くのが好きなだけで、プログラミングは大嫌いです。
・いかにプログラミングを避けるかを考えていたら、コードを再利用するためのツールとしてPHPができました。
・PHPは、歯ブラシみたいなものですね。毎日使うものですけど、だから何でしょう?誰が歯ブラシの本なんて読みたがります?
・パーザを書くのは苦手です。本当にダメなんです。今でもね。
・PHPには「protected属性」も「仮想メソッド」もありますよ。情報学科の教官が「重要だ」っていうやつは何でもね。僕自身は、こんなものどうでもいいと思ってますけど。
・プログラミングを好む人がいるのは知ってますが、全く理解できないですね。
・僕はホンモノのプログラマではありませんから、やっつけ仕事ですよ。ホンモノのプログラマは、「動いてるように見えるけど、メモリリークだらけじゃないか。直す必要があるかもね」なんて言うでしょう?僕なら、10リクエストごとにApacheを再起動しますね。
・いえ、メモリリークはちゃんと気をつけてますよ。でも、プログラミングってほんとクソだなと思いますね。
・プログラミング言語を作るつもりはありませんでした。どうやって作るのかも知りませんし。論理的に必要だと思われるものを足していっただけなんです。
・僕の発言に怒ってる人がいるようですね。僕がプログラマとしてひどいのは認めますけど、でも、多分あなたたちよりマシだと思いますよ(笑)。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1327050821/3
728デフォルトの名無しさん
2012/01/27(金) 02:35:32.70 >パーザを書くのは苦手です。本当にダメなんです。今でもね。
これってどんな皮肉なの?
これってどんな皮肉なの?
730デフォルトの名無しさん
2012/01/27(金) 12:23:00.14 >>461
プログラム始めて2週間くらいのとき作ってたゲームで、それでハマったことがある。
上から降ってきたものが地面に接触した際に、エフェクトを発生させる処理だったんだが、降るものを動かすのをループで、エフェクトを発生させる関数内で空きを探すループがあって、エフェクトを出そうとした瞬間に無限ループww
シングルスレッドなのになぜかたまにエフェクトがきちんと出るときもあった、当時の俺には意味不明だった
プログラム始めて2週間くらいのとき作ってたゲームで、それでハマったことがある。
上から降ってきたものが地面に接触した際に、エフェクトを発生させる処理だったんだが、降るものを動かすのをループで、エフェクトを発生させる関数内で空きを探すループがあって、エフェクトを出そうとした瞬間に無限ループww
シングルスレッドなのになぜかたまにエフェクトがきちんと出るときもあった、当時の俺には意味不明だった
731デフォルトの名無しさん
2012/07/10(火) 02:10:29.88 まぁみんな1度はやるよな
732デフォルトの名無しさん
2012/09/04(火) 04:45:49.77 んだんだ
733デフォルトの名無しさん
2012/09/04(火) 09:31:32.51 組込み系の中小企業のインターン受けてたときに阪大のハゲと、
大学時代の自称10年以上のベテランってなロボティクスの教授が
グローバル領域にループ変数を置いてたよ.あいつら死ねばいいのにな
大学時代の自称10年以上のベテランってなロボティクスの教授が
グローバル領域にループ変数を置いてたよ.あいつら死ねばいいのにな
734デフォルトの名無しさん
2012/09/05(水) 15:20:38.10 a.bashって名前で
aaってファイルを出力してて
aaaってファイルがログに出てる
そういうのが本番で動いてるのを見たことがある。
しかもa.bashは/rootにあるんだぜ
正気の沙汰じゃないよな
しかも国の防災系設備の管理サーバでだぜ。裏方を見ると日本大丈夫かと思ってまう
aaってファイルを出力してて
aaaってファイルがログに出てる
そういうのが本番で動いてるのを見たことがある。
しかもa.bashは/rootにあるんだぜ
正気の沙汰じゃないよな
しかも国の防災系設備の管理サーバでだぜ。裏方を見ると日本大丈夫かと思ってまう
735デフォルトの名無しさん
2012/09/09(日) 02:34:08.61 システムに100%依存しているわけじゃないからな。
コンピュータが実用化される以前から国土を守ってきた技術体系もある
コンピュータが実用化される以前から国土を守ってきた技術体系もある
736デフォルトの名無しさん
2012/09/09(日) 12:32:10.41 防災設備なんて使わないからバグってても気付かれない
Jアラートだっけ?北朝鮮がミサイル発射するって事前に分かっててもアラートできなかったシステムw
Jアラートだっけ?北朝鮮がミサイル発射するって事前に分かっててもアラートできなかったシステムw
737デフォルトの名無しさん
2012/09/12(水) 18:07:46.70 初心者の頃、CでRPG作ってて、敵の攻撃力をtekikougekiryoku、防御力をtekibougyoryoku、HPをtekinoraihu、で付けてたなぁ、まだそれなら分かり易いんだが、主人公の攻撃力がxとかあったわ。
738デフォルトの名無しさん
2012/09/24(月) 23:10:09.62 最初の頃は真面目に変数名を考えてるのに
だんだん面倒になってテキトーになってくんだよな
だんだん面倒になってテキトーになってくんだよな
739デフォルトの名無しさん
2012/09/25(火) 08:01:41.21 狭いブロック内限定の変数名なら割とテキトーでいいけど
グローバル変数、モジュール変数、publicフィールド
長大関数の最初から最後まで使う変数みたいな
広範囲で使う変数名はテキトーに付けると死ねる
まあ名前以前にちょっと構造考えろよってのもあるが
グローバル変数、モジュール変数、publicフィールド
長大関数の最初から最後まで使う変数みたいな
広範囲で使う変数名はテキトーに付けると死ねる
まあ名前以前にちょっと構造考えろよってのもあるが
740デフォルトの名無しさん
2013/06/19(水) 13:27:26.11 システム→SiSuTeMu→SSTM
とか、
セットアップ→SeTToAPPu→STTAPP
みたいな命名規則なら見たことあるな。
普通にSystemとかSetupって書けよ、とかオモタ
とか、
セットアップ→SeTToAPPu→STTAPP
みたいな命名規則なら見たことあるな。
普通にSystemとかSetupって書けよ、とかオモタ
741デフォルトの名無しさん
2013/06/19(水) 16:33:20.16742デフォルトの名無しさん
2013/06/19(水) 19:00:10.13 コボラーか?w
743デフォルトの名無しさん
2013/12/13(金) 15:14:27.98 unko,chinko,manko,sikkoなどの関数名なら覚えやすくてスペルミスもないが人格を疑われることは間違いなしだな
744デフォルトの名無しさん
2013/12/14(土) 01:22:21.96 プロジェクト名にAliceって名前をつけるとか
745デフォルトの名無しさん
2013/12/14(土) 12:07:04.34 新しくアサインされたプロジェクトのデータベースのカラム名が
ぜんぶローマ字で萎えた(´д`;)
ぜんぶローマ字で萎えた(´д`;)
746デフォルトの名無しさん
2013/12/14(土) 13:34:12.86 全部カタカナにしてあげましょう
747デフォルトの名無しさん
2013/12/14(土) 13:48:32.10 プログラムは英語で、なんてカッコつけるからいかんのだ。
基本語は英語でいいが、自分で使う関数や変数に日本語ほか各国語を使用しても問題なく動作する開発環境が生まれるべきだ。
もうとっくにあるかもしれないけど。
基本語は英語でいいが、自分で使う関数や変数に日本語ほか各国語を使用しても問題なく動作する開発環境が生まれるべきだ。
もうとっくにあるかもしれないけど。
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