【マック】Macintoshプログラミング質問箱

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2005/04/09(土) 23:47:34
   三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
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       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
2006/09/29(金) 20:20:53
>>149
ObjCクラスをC++で継承しようとする場面がそもそも少ないでしょ
2006/09/29(金) 21:03:32
>>151
ありゃま。どっかで聞いた情報だったけれど、本当やったんだな。。
どうりでjava関係の書籍がヤフオクで安売りされてるわけだ。
これからはcocoa+オブジェCか。。ふむ。。。
2006/09/29(金) 21:20:56
ちょwwwこれからじゃなくてもともとだろw
2006/09/29(金) 22:13:51
ええー?これからJavaでプログラム作るところだったのにーーー
2006/09/29(金) 23:14:12
ていうか、、、、
俺の好きなV2Cもcocoa+JAVAだけど。w
2006/09/29(金) 23:14:55
ていうか、carbonと心中するつもりなんだけど。。。
2006/09/29(金) 23:29:54
>152
や、継承できたらC++で書けるかな〜なんて思ってみた。
我ながらアホなこと書いてますな。

>156
V2CってCocoa関係あったっけ?
159デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/09/29(金) 23:32:35
>>157

無料だよ。いまなら初級・中級・上級で12時間コースw
http://developer.apple.com/jp/briefing/cocoa.html
2006/09/30(土) 01:01:46
>>159
トンクス!さっそく行ってみるっす!!!
2006/09/30(土) 01:58:50
>>156
ttp://v2c.s50.xrea.com/
>Java+Swingで作成されている。
って書いてあるんだけど....
Mac版はCocoaも使われているの?
2006/09/30(土) 06:51:25
V2CはCocoa関係なかったとオモ
有名処ではCyberduckとかがJava+Cocoaだな
2006/10/07(土) 23:51:25
そんなことより、ruby/cccoaの時代が来る予感。
2006/10/08(日) 18:11:27
ずっとMacはPythonが先行していると思ってたんだけどなー
165デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/10/11(水) 18:13:45
rubyって日本語使える?VBみたいに使えると楽なんだけど
2006/10/11(水) 18:25:57
使ったことないけど使えるはずだよ
rubyで日本語使えなきゃ存在価値は半減以下になると思う
2006/10/11(水) 18:43:02
どこの国の人が作ったと思ってるんだ
2006/10/11(水) 18:47:45
>>165
http://rubycocoa.sourceforge.net/doc/index.ja.html
2006/10/11(水) 19:55:23
>>167
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159315598/272n-
韓国らしいです。
170165
垢版 |
2006/10/11(水) 20:22:17
>166
ふ〜ん、使えるんだ、楽しみだな
いやね、Unixな世界(?)の人は日本語環境に対する期待度が低い、って印象があったもんで・・・

>167
神話の国の人(ちょっと違うか?同じ県だけど

>168
サンクス、ちょっと見てみる
2006/10/11(水) 21:13:39
しろうとはこれだからなぁ。
2006/11/05(日) 22:48:09
2006/11/21(火) 08:32:14
すごく基本的なことだが環境変数の登録ってどこでどうすればいい?

そして、任意の場所のヘッダの登録のために"user search path"等をプロジェクト毎に設定するのは面倒なので、Xcodeにデフォルト値して登録したいのだけど、これはやっぱり環境変数でしか登録できない?

あと、とあるヘッダ、dylibがセットになったC++用SDKを使用しているのだけど、こいつのdylibはどこに置くべき?
始めはdylibが実行時に必要なため、各プロジェクトのフォルダにコピーしていたのだけど、プロジェクトが増えてきたので、何処かに置いて参照するようにしたい。
とりあえず、/usr/local/libに掘り込んでみたのだけど、ここにLD_LIBRARY_PATH環境変数をはればOK?
2006/11/21(火) 21:34:29
Mac は LD_LIBRARY_PATH じゃなくて DYLD_LIBRARY_PATH じゃなかったっけ。
DYLD(1) の。外してたらスマソ。
2006/11/22(水) 21:31:07
>>174
了解。

ちなみに環境変数の登録は標準のシェル初期化ファイル( .cshrc とか)に登録しておけば、
ターミナル以外のアプリにも影響を及ぼすのでしょうか?
2006/11/22(水) 23:44:57
そのshellから起動しないアプリには及ばない
~/.MacOSX/environment.plist とかに書いとけばいいんじゃない
2006/11/24(金) 11:14:30
>> 173
Xcode2.Xを使っているなら
ビルド設定を*.xcconfigという外部ファイルで定義できる。

これをプロジェクトやターゲットのビルド設定のタブにある「ベース」で指定することで
その設定を取り込むことができる。
(DebugやReleaseの構成別にファイルを使い分けることも可能
ベースの登録は手作業になるけど、個別に設定するよりは遥かに楽。


あとは、イレギュラーな方法だけど、
Xcodeのプロジェクトテンプレートを書き換えるとか・・・
/Library/Application Support/Apple/Developer Tools/Project/xxx/xx.xcodeproj

ただし、この方法だとXcodeの再インストール/アップグレードで元に戻るので注意。
2006/12/02(土) 09:23:26
>>173
RCEnvironment
http://www.rubicode.com/Software/RCEnvironment/
2006/12/10(日) 18:13:29
質問です。
Objective-Cでは、インスタンスメソッドとクラスメソッドは
どのように使い分けるのでしょうか。
2006/12/10(日) 18:30:13
教科書的に言えば、
インスタンスメソッドはインスタンス化したオブジェクトで使えるメソッド。
あるオブジェクトについての操作に使われる。
オブジェクトの状態を変化させたりとか。

クラスメソッドはインスタンス化する必要なく使えるメソッド。
例えばクラスのインスタンスを得るために使われるallocとか、
クラスのクラスオブジェクトを取得するclassとか。
アプリケーションの状態に関係なく、クラスについての情報を得るために使われることが多いというか……

うまい説明ができん。
わかってくれw
2006/12/10(日) 18:36:12
>>180

>クラスメソッドは
>アプリケーションの状態に関係なく、クラスについての情報を得るために使われる>ことが多いというか……

という事は、基本的に自分で何か動作をするメソッドを書く場合は、
クラスの情報等に関係しない一般的な実装であれば、インスタンス
メソッドを使うという事でしょうか。
2006/12/11(月) 18:46:08
そういうことでいいと思う。
よほど作り込んでいかないとクラスメソッドを自分で書くことなんてないよ。
2006/12/11(月) 18:49:00
余裕があったらC++やJavaのstaticメソッドも調べてみれ。
メンバ変数にはアクセスできないから。
2006/12/12(火) 01:10:06
>>179
クラスメソッドは +
インスタンスメソッドは -
を頭に付ける。
http://developer.apple.com/jp/documentation/cocoa/Conceptual/ObjectiveC/3objc_language_overview/chapter_7_section_5.html
185179
垢版 |
2006/12/12(火) 20:30:59
>>182,183
わかりました。基本的にメソッドを書く場合はインスタンスメソッドで
いいのですね。ありがとうございました。
2006/12/13(水) 01:21:22
そういう質問だったのwww
2006/12/13(水) 21:55:56
必死で答えた俺カッコヨス
188179
垢版 |
2006/12/14(木) 21:23:40
>>184
分かりにくい質問の仕方ですみませんでしたorz orz
189きわ
垢版 |
2006/12/14(木) 22:48:45
【質問】メモリーリークのチェックツールMallocDebugの操作方法が理解できず悩んでおります。。。。
使用方法等の情報いただけたら幸いです。よろしくお願いいたします。

ADCのDocumentは見てみたものの。。。Englishなんで。。。
これまで一行づつコード間にretainCountメソッド入れまくってチェックしてました。
2006/12/15(金) 10:25:44
>>189
「MallocDebug」でググれば、ドキュメントの日本語訳をしてる人のページに辿り着くよ。
URLはあえてここには貼らない。

あとは、Cocoa勉強会の会誌(vol.1)にも説明が載ってる。
191きわ
垢版 |
2006/12/16(土) 00:41:40
ググってみました!いまからトライしてみます!!!
ありがとうございました!
2006/12/16(土) 16:08:18
CocoaLifeのvol1ってまだ在庫あるんか?
2006/12/18(月) 16:22:10
冬コミでVol.3出すみたいだし、それにあわせて増刷はしてると思うよ。
194デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/18(月) 16:34:57
3冊(Vol1〜Vol3)一括で買ったら送料まけてくれないかな?
まけてくれるならVol3が出てから注文するんだけど
2006/12/18(月) 17:52:50
普通は一括発送じゃないかな?合計の冊数によって送料は変わると思うけど。
気になるなら直接問い合わせてみることをオススメする。
2006/12/18(月) 18:01:44
発売価格:800円+(通販の場合は送料300円/1部)

ってかいてるからvol1-3買ったら送料だけで900円じゃね?
197デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/18(木) 18:41:57
はじめまして

アプリでNSSplitView(仕切り線)の位置(高さ)を保存・復帰したいのですが、
復帰する際にどういう関数で、仕切り線の高さを設定すればよいかわかりません。
どなたかご教授ください。

P.S.
保存は、constrainSplitPositionの値を拾ってきています
198デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/02/01(木) 23:51:54
誰か197に教授してやれよ!
2007/02/01(木) 23:54:22
197=198か?
Mac板のCocoaプログラミングスレあたりで聞いたらどうだ?
2007/02/02(金) 13:40:16
一応貼っておくか。

■関連スレ

Cocoaはさっぱり!!! version.7
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1161486802/l50
→ Cocoaな話題ならここに

Macでプログラミング{6}(本当は7)
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1161656142/l50
→ プログラミング関連ならなんでもアリ

Xcode part4
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1149300142/l50
→ Xcode関連の話題がメイン

Terminal初心者質問スレ Part 6
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1159930072/l50
→ ターミナルとかUnix的な質問ならまずここ

MacOS XをUnix として使ってる人の為のスレ その11
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1137478058/l50
→ 玄人サン向けなUnixの話題はこっち

あとは適当にスレ一覧を眺めてくれ。
2007/02/02(金) 14:00:40
■参考リンク

HMDT
ttp://hmdt.jp/
 mkinoさんのトコ。日記を読んでるといろいろ勉強になる。検索機能がないのが残念。
 「Cocoa Programming Tips 1001」 は割と使える

MOSA
ttp://mosa.gr.jp/
 日本の代表的なMacプログラマの団体(入会は有料) 定期的にセミナーを開催してる。
 メールマガジンの購読は無料。掲示板は閲覧、書き込み共に会員限定。

ダイナミックObjective-C
ttp://journal.mycom.co.jp/column/objc/
 mkinoさんの連載コラム。上級者向け。

Numata Designed Factory
ttp://numata.designed.jp/
 Cocoa関連の資料が豊富。

Cocoaはやっぱり!
ttp://www.big.or.jp/~crane/cocoa/
 見づらいけど、いろいろ役に立つTipsがたくさん。

info@Mackers
ttp://www.infoatmackers.jp/
 内容は古いけど、初心者向けの記事はありがたい

Cocoaでいこう! Macらしく
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~yoshiki/cocoa/ed1/index.html
 内容は古いけど、初心者はこれ見ておくとわかりやすいかも。
 記事は途中で切れてるが、MOSAのメーリングリストの過去ログで続きが見れる。
2007/02/02(金) 14:01:08
続き。

ADCの日本語ドキュメント
ttp://developer.apple.com/jp/documentation/japanese.html
 初心者にはCocoaセミナーのビデオが役立つかも。ちなみに講師はmkinoさん。

Cocoa Break
ttp://park15.wakwak.com/~concordia/cocoa_break/index.html
 ADCドキュメントの日本語訳(非公式)がたくさん。すごい。


Mac OS X Dev-jp Mailing List
ttp://www.tech-arts.co.jp/macosx/macosx-dev-jp/ml.html
 株式会社テクノロジックアートが運営している開発者向けML(日本語)
 最近の投稿は少ないが、ここの過去ログはかなり役立つ(検索大変だけど)

Apple Maiing List Archives
ttp://www.lists.apple.com/archives
 本家で運営してるML(英語)
 難問にぶつかった時、大抵はこことかAPIリファレンスから探すことになる。


あとは誰か適当に補完して。
2007/02/02(金) 20:32:16
( ゚д゚)ポカーン
2007/02/08(木) 10:06:12
がんばったのは認めるけど、
ここじゃなくてプログラミングスレに貼っておけよw
2007/02/08(木) 20:42:00
ttp://www.oomori.com/
これがなきゃはじまらない。
2007/03/08(木) 15:07:52
保守
2007/03/08(木) 20:51:35
上の関連スレとか見てもよくわからない俺がいる
2007/03/08(木) 21:18:39
mkinoさんが超初心者向けのプログラミング本書いてるらしいから、それに期待
2007/04/19(木) 20:51:46
Cocoa Life vol.2が再販されたね。
これでやっと3冊まとめて購入できる・・・
2007/05/13(日) 17:40:32
Windows上でOS9、X 双方で動作するネイティブバイナリを作る方法を教えてくれ
2007/05/13(日) 20:26:17
>>210
RealBasic
CodeWarrior

ただしIntelMacでは動作せんだろうが。
2007/05/14(月) 01:23:07
>>211
RealBasicはIntel対応しなかったっけ?
2007/05/14(月) 17:43:13
Javaでいいじゃん。
2007/05/14(月) 21:14:49
OS9のJavaって変な独特の奴じゃなかったっけ
2007/05/14(月) 22:26:40
> ネイティブバイナリ
2007/05/15(火) 00:59:54
どうでもいいがMacintoshなるものはもう売ってないぞ
217デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/05/15(火) 13:49:39
>CodeWarrior

これって消滅したんだっけ?
2007/05/15(火) 14:57:28
>>216
そうだけど、突然どうした?
スレタイ以外に「Macintosh」という単語を使ったのは君が始めてなんだが。
2007/05/15(火) 16:13:31
>>218
スレタイを見て書いたのでは
2007/05/15(火) 16:18:09
>>216
一見さんお断り
2007/05/15(火) 16:41:37
>>216
一見さんお断りというか、素人にはおすすめできない。
2007/08/03(金) 05:55:33
        951 名前: 名称未設定 Mail: sage 投稿日: 2007/08/01(水) 23:29:24 ID: IfGI40Aw0
        MacのXcodeに触れてまずびっくりするのはHelpの貧弱さ
        3Dに手を出して、
        MacOSXのグラフィックドライバがWindowsXPより常に2世代遅れている事を知った
        バグだらけで実質のところObjective-CでないとAPIを使い切れない
        実用性皆無のXcodeが主流となったのはCodeWarrior時代からの明らかな後退
        OSにタダで付いて来るんだから仕方がないよと思いつつ、
        じゃあ金をだせばマシな環境があるのかといえばそうでもないし、
        もうちょっとなんとかしてほしい
2007/08/03(金) 08:40:37
>>222 はどうみても Mac 使った事無いだろ
2007/08/03(金) 10:50:59
>>223
そんなわかりきったことをw
225デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/09/24(月) 07:39:24
MacでのOpenGLプログラミングを学べる書籍かサイトはありませんか?
2007/09/24(月) 12:53:34
>>225
OpenGLってOSはあまり関係ない物じゃないのか?
まぁ、Apple米の開発者向けページにあると思うけれど。
227デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/09/26(水) 22:08:56
XcodeでCプログラム作成しているんだけど、
低水準入出力関数のある io.h が無いって言われる。
これって標準でインストールされないものなの?
2007/09/26(水) 22:50:15
正確なエラーログはどんなの?

find /usr/include | grep 'io.h' で無ければ無いよ。
うちのには /usr/include/architecture/i386/io.h
というのがあったけど。
229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/09/26(水) 23:02:53
>>228

#include <io.h> に対して、
error: io.h: No such file or directory
と出るだけです。
うちにも /usr/include/architecture/i386/io.h はあるんだけど、
io.h は低水準入出力関数でOS・プラットホーム依存なので、
存在しないのかもしれないです。

やりたいことは、C言語のメイン関数の引数にあるディレクトリのパスを与えると、その中にある .jpg ファイルのみ抽出したいというものなんだけれど、何か他に方法ありますか。
230デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/09/26(水) 23:14:08
上記補足。

日本語がおかしな部分があったので。

>io.h は低水準入出力関数でOS・プラットホーム依存なので、
>存在しないのかもしれないです。

というのは、他のプラットホームで使われているものと同一のものが存在しないのだという意味です。
自分はWebで拾ってきたサンプルをコンパイルしようとしたんですが、<io.h>を/usr/include/architecture/i386/io.h で指定しても、本来 io.h に含まれているはずの関数が宣言されていないとエラーが出たためです。
2007/09/26(水) 23:16:33
include path にあるファイルしか読み込まないのは知っていて、
include path に実際ファイルが無いのも知っているけど、io.h が
本当に無いのかを知りたいってこと?

であれば、無いよ。fstat(2) とか fopen(3) とかじゃダメなの?
io.h のどんな関数を使いたいの?
232デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/09/26(水) 23:28:34
やはりそうですか。
io.hに固執することはなくて、同じことができればいいんですが。
fstatとかfopenでやります。ありがとうございました。
233デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/10/03(水) 00:17:32
G5への最適化の質問なんですが、ここでいいでしょか?

書いたコードが思ったような速度が出ず調べてたのですが、
特にG5は浮動小数→整数(逆も)の型変換でストールするというのを知りました。
で、あれこれ実測テストしたら実際に型変換がネックになってるぽく、
え?型変換だけでこんなに時間食うの?みたいな感じでした・・・
具体的には0.〜1.の浮動小数値を、256ポイントとかのテーブルで表現される曲線に
補完つきで変換するという処理を書いてます。
高速に型変換を行ううまい方法とかありましたらご教授おねがいします。
altivec利用する方法とかありますかね?
234233
垢版 |
2007/10/03(水) 03:14:16
ちなみに型変換ストールについてはここを見ました
ttp://developer.apple.com/jp/technotes/tn2086.html
真ん中下あたり「型変換を最小限に抑える」
解決方法としてfloorを使えと書いてますが、返すのは切り捨てた浮動小数なので、、
2007/10/08(月) 13:47:53
*.jpgの一覧が取りたいだけならglob(3)でいいんじゃないか?

2007/10/17(水) 16:05:38
ダッシュボードのようにアイコンのクリックのたびに
表示・非表示が出来るようにする方法って有りますか
2007/10/17(水) 18:46:56
どのアイコンをクリックして
何の表示を切り替えるの?
2007/10/17(水) 20:01:16
あのアイコンをクリックして、その表示を切り替えた
いのですが、判りますか
2007/10/17(水) 23:18:49
非表示はダッシュボードのアイコンの機能じゃないぞ
2007/10/17(水) 23:52:19
>>238
変わりに受け答えありがとうございます
ダッシュボードの様に使えればマウスのボタンに対応させるのが
便利じゃないかなと思う物が有ったので
お願いします
2007/10/18(木) 00:15:34
非表示のアイコンってどうやってクリックするの??
242238
垢版 |
2007/10/18(木) 15:05:18
>>236
238に書いたように、あなたのお書きになっている内容は意味がわかりません。
240で書いている内容も、ダッシュボードの何の機能の事を言っているのが判らないのです。

あなたの言っている、「アイコン」の意味がDock上のダッシュボードアイコンの事でしょうか?
表示懼「非表示の切り替えは何らかのWindowの事でしょうか?
IBでNSPanelやNSWindowを配置して"Hide on deactive"をonにした場合のウインドウの振る舞いの事ですか?

>>ダッシュボードの様に使えればマウスのボタンに対応させるのが
なんだか判らないですけど、Dashcodeで作ればできるよ。
2007/10/18(木) 22:29:03
ダッシュボードの仕様って、
・DockのアイコンをクリックしたらWidget表示モードへ
・Widget表示中にWidget以外の部分がクリックされたら元に戻る
じゃないのか
根本的にカンチガイしている気がする
2007/10/19(金) 22:11:55
アイコンをクリックするとそのソフトを起動しているときは
終了、終了しているときは起動させるようにするプログラミングって
有りますか?
頻繁に使うんですがDockに表示されないので起動終了させるのが面倒
なソフトが有りまして
245238
垢版 |
2007/10/19(金) 23:30:23
Info.plistから
<key>NSBGOnly</key>
<string>0</string>
を削除すればDockに出てくる。

でも、ぼかぁクラックはいけないとおもうんだよなぁ。
2007/10/20(土) 09:27:13
tell application "System Events" to set theProcessList to name of every process
theProcessList
if theProcessList contains "TextEdit" then
tell application "TextEdit" to quit
else
tell application "TextEdit" to activate
end if
2007/10/20(土) 09:28:46
>>246
2行目いらね

tell application "System Events" to set theProcessList to name of every process
if theProcessList contains "TextEdit" then
tell application "TextEdit" to quit
else
tell application "TextEdit" to activate
end if
2007/10/29(月) 16:33:07
発売されたからNDAは解除かな?
テンポラリファイル関係で問題になりそうな点が2つ

1. テンポラリフォルダの場所と(多分)アクセス権が何か変わった。
2. テンポラリフォルダのパスを取ってこようとすると、今までは「/private/var/****」だったのが
「/var/*****」になった。でも実際の場所は「/private/var/***」なので、そのパスを指定すると
見つからない場合がある(WebKitに渡したらだめだった)

1.は、今まではFlashのサンドボックスに指定できたのが出来なくなった。
パスの名前も変だし・・・
249デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/11/03(土) 12:08:53
はっきり言うがMacのJava実装はかなり腐れていて、とにかく日本語対応がなっちゃいない。
僕の把握してる中では、こんな不具合がある。

1、日本語キーボードを使っていると、キーのコード番号が間違って取得される
(英語キーボードで対応するキーのコード番号が取得される)
2、デフォルトだと、日本語のファイルが実行できない
3、SwingのNFD(濁点、半濁点を1文字として扱う文字形式)対応がいい加減で、Java5までだと
正しく表示できるがカーソル位置がずれ、Java6だと濁点が1文字として表示される。
4、濁点付き文字が3つ以上つながるファイル名のファイルを正しく生成できない

この4つ、どれをとっても犯罪級のへぼさだと思う。

3はまだ許せるが(どちらかというとSunのバグだし)、4を放置してるのは技術者失格級。
Leopardが出たらこのうんこバグも直るだろうと思ってしばらく様子を見ていたが、
ねえ、Tigerに載ってたJava5から何か変わったの、これ?
2007/11/03(土) 13:59:34
ま、マルチはみっともないということはよくわかったよ。
2007/11/03(土) 20:47:53
>>249
MJD!?
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