三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
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【マック】Macintoshプログラミング質問箱
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1デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 23:47:34305デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 03:26:45306デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 04:00:46 >>304
俺は使った事無いけど AppleScript で System Event の keystroke を
呼んであげれば出来るんじゃなかろうか。もし試してみて成功したら
教えてちょ。↓こんなの。
http://www.xillion.net/script/2008/02/terminalapplescript.html
俺は使った事無いけど AppleScript で System Event の keystroke を
呼んであげれば出来るんじゃなかろうか。もし試してみて成功したら
教えてちょ。↓こんなの。
http://www.xillion.net/script/2008/02/terminalapplescript.html
307デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 10:15:35 それが出来るとゲームバランス崩れそうだな。
応用次第で色んなハックが可能になるわけで。
FPSなんかだと、ゲーム自体のコンソールや
設定ファイルでいじれたりすることが多いがどうだろか。
応用次第で色んなハックが可能になるわけで。
FPSなんかだと、ゲーム自体のコンソールや
設定ファイルでいじれたりすることが多いがどうだろか。
308デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 10:31:48 altキーって、macだとoptionキーのこと?
309308
2008/06/22(日) 11:20:35 optionキーに小さくaltって書いてあった
Cocoa使ってGUIのボタンで切り替えなら出来た(出来てるつもり)
F5で切り替えは俺では無理だった
CGPostKeyboardEvent((CGCharCode)NULL, (CGKeyCode)58, flag);
flag=trueで押す
flag=falseで離す
[ウインドウ setLevel: NSScreenSaverWindowLevel];//かなり前面に表示
俺も詳しくないんでおかしなところがあるかもしれん
この方法だと切り替える時にこのアプリにフォーカスが当たることになるけど大丈夫かな
Cocoa使ってGUIのボタンで切り替えなら出来た(出来てるつもり)
F5で切り替えは俺では無理だった
CGPostKeyboardEvent((CGCharCode)NULL, (CGKeyCode)58, flag);
flag=trueで押す
flag=falseで離す
[ウインドウ setLevel: NSScreenSaverWindowLevel];//かなり前面に表示
俺も詳しくないんでおかしなところがあるかもしれん
この方法だと切り替える時にこのアプリにフォーカスが当たることになるけど大丈夫かな
310デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 11:23:12 >>304
つ分銅
つ分銅
311デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 11:49:00 capslockとoptionを入れ替える。
312デフォルトの名無しさん
2008/09/17(水) 17:53:18 Windowsで言う
GetAsyncKeyStateのような関数はありませんか?
GetAsyncKeyStateのような関数はありませんか?
313デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 11:02:54 >>312
Macメインやってる人が「Windowsで言うなんとか」と言われても
わかるはずないんだから、詳細をちゃんと書いてくれないと答えられないよ。
・GetAsyncKeyStateは何をするものなのか、何をしたいのか
・どのOSで実装するのか
・CarbonでやるのかCocoaでやるのか
よくわからないままで答えると、CarbonでもCocoaでも、
ウィンドウにキー入力イベントを設定すればいけるんじゃないかなと思う。
これ以上は新・Mac板の方で聞いた方がレスつくかと。
Macメインやってる人が「Windowsで言うなんとか」と言われても
わかるはずないんだから、詳細をちゃんと書いてくれないと答えられないよ。
・GetAsyncKeyStateは何をするものなのか、何をしたいのか
・どのOSで実装するのか
・CarbonでやるのかCocoaでやるのか
よくわからないままで答えると、CarbonでもCocoaでも、
ウィンドウにキー入力イベントを設定すればいけるんじゃないかなと思う。
これ以上は新・Mac板の方で聞いた方がレスつくかと。
314デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 11:29:31 windowsのことは知らないがエスパーすると
キーの状態が変わったときに非同期的に呼ばれるcallback関数を設定する関数
callback関数はキーの状態を引数として受け取る
といったところか
キーの状態が変わったときに非同期的に呼ばれるcallback関数を設定する関数
callback関数はキーの状態を引数として受け取る
といったところか
315デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 21:13:27 俺も Windows は知らないや
せめて FreeBSD で言う、とかだったらな…
せめて FreeBSD で言う、とかだったらな…
316デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 00:32:47 ファミリーベーシックで言う だったら…
317312
2008/09/19(金) 01:55:13 >>313
GetAsyncKeyState( VK_SPACE );
指定のキー(この場合スペース)が押されている場合、0x8000 が戻ってくる関数です。
押されていない場合 0 が戻ります。
押されるまで待機するのではなく、すぐに戻ってきます。
開発環境は、たぶんCocoaです。
OpenGL+GLUTでプログラミングしているのでMacについてはよくわかっていませんでした。
すいませn
Macプログラミングは、
新Mac板に行ったほうがいいのですか。
GetAsyncKeyState( VK_SPACE );
指定のキー(この場合スペース)が押されている場合、0x8000 が戻ってくる関数です。
押されていない場合 0 が戻ります。
押されるまで待機するのではなく、すぐに戻ってきます。
開発環境は、たぶんCocoaです。
OpenGL+GLUTでプログラミングしているのでMacについてはよくわかっていませんでした。
すいませn
Macプログラミングは、
新Mac板に行ったほうがいいのですか。
318デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 02:58:41 NSApplicationのcurrentEventから最新のNSEventを聞き出して、
そのとき押下されたキーが目的のモノかどうかチェックしたら?
そのとき押下されたキーが目的のモノかどうかチェックしたら?
319デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 11:25:33 GLUTだったらGLUTのキーイベント取る方がいいのでは・・・
320デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 17:44:41 >>319
そうでした。いけました><。
そうでした。いけました><。
321デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 01:36:39 MacOS X (Leopard) で USB デバイスのドライバ作るのは BSD での知識を付ければ良いんかいな?
322デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 03:05:01 /System/Library/Frameworks/IOKit.framework/Headers/usb/IOUSBLib.h
323デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 07:35:59 >>321
IOKitかな?
IOKitかな?
324デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 06:27:39 thanks
325デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 21:23:58 板違いかもしれませんが・・・
Mac対応の自動連射ツールとかはありますか?
探したけどウィン対応しかないもので・・・
Mac対応の自動連射ツールとかはありますか?
探したけどウィン対応しかないもので・・・
326デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 21:35:21 >>325
完全に板違いだが、USBOverdriveにワンクリックしたらトリプルクリックできる設定がある。
完全に板違いだが、USBOverdriveにワンクリックしたらトリプルクリックできる設定がある。
327デフォルトの名無しさん
2008/11/28(金) 16:13:01 すんません、IOKit のライブラリってどこにある奴とリンクすれば良いんですか?
/System/Library/Frameworks/IOKit.framework/ の下に見あたりませんが。
/System/Library/Frameworks/IOKit.framework/ の下に見あたりませんが。
328デフォルトの名無しさん
2008/11/28(金) 18:16:33 >>327
そのフレームワーク自体とリンクする。
gcc使ってコマンドラインでビルドしてるなら、
% gcc -framework IOKit -o test test.c
…だったかな?よく覚えてないけど。
そのフレームワーク自体とリンクする。
gcc使ってコマンドラインでビルドしてるなら、
% gcc -framework IOKit -o test test.c
…だったかな?よく覚えてないけど。
329デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 17:30:51 ありがとうございます。
*.a ファイルを探していました orz
*.a ファイルを探していました orz
330デフォルトの名無しさん
2009/02/23(月) 08:01:28 OSX向けのD言語用の専用コンパイラが出たんですが、
今のところユーザディレクトリに突っ込んで動かしています。
正しくはどこにインストールすべきでしょうか。
/usr/local/bin とかでいいかなとも思いますが、
/System/Library/ の中に入っているのもあったりなんなりと。
今のところユーザディレクトリに突っ込んで動かしています。
正しくはどこにインストールすべきでしょうか。
/usr/local/bin とかでいいかなとも思いますが、
/System/Library/ の中に入っているのもあったりなんなりと。
331デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 14:28:21 GUIプログラムを作りたいのだけど、VBやC++Builder並に簡単に作れる方法を教えてください。
それともVCやXWindowプログラミングのように複雑なものしかないのでしょうか?
それともVCやXWindowプログラミングのように複雑なものしかないのでしょうか?
332デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 16:44:20 InterfaceBuilder
333デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 00:47:40334デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 16:06:59 RealBasic
335デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 17:32:15 ペンタブ操作がらみの情報ってMacで転がってないですか?
336デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 18:34:46 Cocoa Event-Handling Guide にタブレットまわりの話が載ってる。
当該部分は読んだ事無いけど。Carbon はシラネ
ttp://developer.apple.com/DOCUMENTATION/Cocoa/Conceptual/EventOverview/Introduction/Introduction.html
当該部分は読んだ事無いけど。Carbon はシラネ
ttp://developer.apple.com/DOCUMENTATION/Cocoa/Conceptual/EventOverview/Introduction/Introduction.html
337デフォルトの名無しさん
2009/04/07(火) 21:07:32 >>336
ありがとうございます!
ありがとうございます!
338デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 00:46:33 ははは
339デフォルトの名無しさん
2009/04/12(日) 10:43:55 開発環境Eclipseで、実行可能なjarファイルを作成するところまではできたのですが、
そのjarファイルから.appを作成するには、どうすれば良いでしょうか?
jarBundlerを使えば良い、というようなことは聞いたのですが、
jarBundlerの使い方も良く分かりません・・・。
そのjarファイルから.appを作成するには、どうすれば良いでしょうか?
jarBundlerを使えば良い、というようなことは聞いたのですが、
jarBundlerの使い方も良く分かりません・・・。
340デフォルトの名無しさん
2009/04/12(日) 15:11:34 分からないも何もjarファイル指定して
ボタン一つ押すだけなんだが。
ボタン一つ押すだけなんだが。
341デフォルトの名無しさん
2009/04/13(月) 15:21:50 Mac miniの場合に限ってタコを出現するプログラムを書いているのですが、
プログラムから機種を判別する方法があれば教えてください。
プログラムから機種を判別する方法があれば教えてください。
342デフォルトの名無しさん
2009/04/13(月) 16:42:06 Jar Bundler のコマンドライン版みたいなものはないですか? Ant で
ビルドしたいんですけど。あるいは .app ディレクトリ内の JAR
ファイルを直接入れ替えても大丈夫ですか?
ビルドしたいんですけど。あるいは .app ディレクトリ内の JAR
ファイルを直接入れ替えても大丈夫ですか?
343デフォルトの名無しさん
2009/04/14(火) 07:44:59 CarbonのGestalt()関数でgestaltUserVisibleMachineNameを指定します。
この方法で返るのは「iMac 6,1」みたいな表現です。(なおパスカル文字列です)
発売済のMac miniに対応するのは「PowerMac10,1」と「PowerMac10,2」(以上G4)、
「Macmini1,1」と「Macmini2,1」と「Macmini3,1」(以上Intel)みたいですね。
http://www.everymac.com/systems/by_capability/macs-by-machine-model-machine-id.html
OS X 10.5の64bitモードでは問題が出るという情報も…?
以下のページではsysctlbyname()関数を使う方法が紹介されています。
http://www.cocoadev.com/index.pl?HowToGetHardwareAndNetworkInfo
この方法で返るのは「iMac 6,1」みたいな表現です。(なおパスカル文字列です)
発売済のMac miniに対応するのは「PowerMac10,1」と「PowerMac10,2」(以上G4)、
「Macmini1,1」と「Macmini2,1」と「Macmini3,1」(以上Intel)みたいですね。
http://www.everymac.com/systems/by_capability/macs-by-machine-model-machine-id.html
OS X 10.5の64bitモードでは問題が出るという情報も…?
以下のページではsysctlbyname()関数を使う方法が紹介されています。
http://www.cocoadev.com/index.pl?HowToGetHardwareAndNetworkInfo
344デフォルトの名無しさん
2009/04/19(日) 21:51:47 ねーよw
345デフォルトの名無しさん
2009/04/20(月) 21:01:05 図書館にあるcocoa本、どれもプロジェクトビルダー時代のだけど、
今でも通用しますか?
とりあえずハッピーマッキントッシュデベロッピングタイムを借りて来たけど。
今でも通用しますか?
とりあえずハッピーマッキントッシュデベロッピングタイムを借りて来たけど。
346デフォルトの名無しさん
2009/04/20(月) 21:54:40 基本的なことは変わってないから、大丈夫ですよ。
個人的には
「Mac OS X Cocoaプログラミング」があれば、こちらを薦めます。
この本もProject Builder時代のものですが、日本語で読める
Cocoa入門書としては現在でも最良の選択肢の一つだと思います。
http://www.amazon.co.jp/dp/489471440X
個人的には
「Mac OS X Cocoaプログラミング」があれば、こちらを薦めます。
この本もProject Builder時代のものですが、日本語で読める
Cocoa入門書としては現在でも最良の選択肢の一つだと思います。
http://www.amazon.co.jp/dp/489471440X
347デフォルトの名無しさん
2009/04/23(木) 22:06:55 結局いきなりhappy macintosh Developing Timeはなかなか頭に入らなく、
ネットで見つけた入門BecomeAnXcoderでちまちま勉強している所です。
>>346の本は書店でチェックしました。
次に検討してみたいと思います。
ネットで見つけた入門BecomeAnXcoderでちまちま勉強している所です。
>>346の本は書店でチェックしました。
次に検討してみたいと思います。
348デフォルトの名無しさん
2009/04/28(火) 14:59:08 この IOUSBController のインスタンスはどこから参照すれば良いんでしょうか?
http://developer.apple.com/DOCUMENTATION/DARWIN/Reference/KernelIOKitFramework/IOUSBController_h/Classes/IOUSBController/index.html
http://developer.apple.com/DOCUMENTATION/DARWIN/Reference/KernelIOKitFramework/IOUSBController_h/Classes/IOUSBController/index.html
349デフォルトの名無しさん
2009/05/04(月) 16:18:56 このスレもう終了でいい?
350デフォルトの名無しさん
2009/05/04(月) 16:19:36 ダメ。ぜったい!
351デフォルトの名無しさん
2009/05/04(月) 22:17:50 趣味でやるのは楽しい。仕事には、つながらんよな・・・
352デフォルトの名無しさん
2009/05/05(火) 14:01:34 C++の勉強をしたいのですが、Xcodeをインストールした時点で使える
g++で、STLは使えるようになっているのでしょうか?
それとも別途インストールが必要でしょうか?
g++で、STLは使えるようになっているのでしょうか?
それとも別途インストールが必要でしょうか?
353デフォルトの名無しさん
2009/05/05(火) 14:15:00 >>352
実際にコンパイルしてみれば良いじゃん…
↓のサンプルコードを幾つかコンパイルしてみたけど問題無かったよ
http://www005.upp.so-net.ne.jp/episteme/html/stlprog/
実際にコンパイルしてみれば良いじゃん…
↓のサンプルコードを幾つかコンパイルしてみたけど問題無かったよ
http://www005.upp.so-net.ne.jp/episteme/html/stlprog/
354デフォルトの名無しさん
2009/05/05(火) 14:18:30 ありがとうございます。今読んでる本の例題はとりあえずちゃんと動いて
いるようなのですが、まだ何か必要なのかどうかわからなくて…
いるようなのですが、まだ何か必要なのかどうかわからなくて…
355デフォルトの名無しさん
2009/05/06(水) 21:15:40 Xcode って grep みたいなものは付いていないのか。
356デフォルトの名無しさん
2009/05/07(木) 10:48:41 ラベル名ってなんですか
メソッドの定義の説明で
-(返り血の型)メソッド名:(引数の型1)引数名1 ラベル名:(引数の型2)引数名2…;
2つめ以降の引数にはラベルをつける事ができます、となっているけど
肝心のラベルの説明が見当たらなくて…。
メソッドの定義の説明で
-(返り血の型)メソッド名:(引数の型1)引数名1 ラベル名:(引数の型2)引数名2…;
2つめ以降の引数にはラベルをつける事ができます、となっているけど
肝心のラベルの説明が見当たらなくて…。
357デフォルトの名無しさん
2009/05/07(木) 12:24:20 「返り血の型」…血液型なんだろうなぁw…さて。
それどっかで読んだけど、分かり難かった覚えがある。「メソッド名」と
「ラベル名」を分けて説明しているから分かり難いんだよね。本来のメソッド名は
セレクタ型で、その例だと "メソッド名:ラベル名:” が本来のメソッド名です。
というわけで、そこの「ラベル名」は本来のメソッド名の一部だと考えて。
たとえば、NSDictionary では
+ (id) dictionaryWithObjects:(NSArray*)obj forKeys:(NSArray*)keys;
がある。ラベルはこの場合 ”forKeys” にあたるけど、本来のメソッド名は
”dictionaryWithObjects:forKeys:” 。ラベルは省略可能で(引数をとるには
コロンがあれば良い) dictionary:(NSArray *)obj : (NSArray*)keys;
でもいい。が、ラベルがあった方が文章的になり分かり易いでしょ。
あとこっちの方が重要だけど、Obj-C は引数の型によるポリモーフィズムが
ないので、ラベルを変えて対応することになる。
それどっかで読んだけど、分かり難かった覚えがある。「メソッド名」と
「ラベル名」を分けて説明しているから分かり難いんだよね。本来のメソッド名は
セレクタ型で、その例だと "メソッド名:ラベル名:” が本来のメソッド名です。
というわけで、そこの「ラベル名」は本来のメソッド名の一部だと考えて。
たとえば、NSDictionary では
+ (id) dictionaryWithObjects:(NSArray*)obj forKeys:(NSArray*)keys;
がある。ラベルはこの場合 ”forKeys” にあたるけど、本来のメソッド名は
”dictionaryWithObjects:forKeys:” 。ラベルは省略可能で(引数をとるには
コロンがあれば良い) dictionary:(NSArray *)obj : (NSArray*)keys;
でもいい。が、ラベルがあった方が文章的になり分かり易いでしょ。
あとこっちの方が重要だけど、Obj-C は引数の型によるポリモーフィズムが
ないので、ラベルを変えて対応することになる。
358デフォルトの名無しさん
2009/05/07(木) 20:42:44 >>355
「プロジェクトの検索」
「プロジェクトの検索」
359デフォルトの名無しさん
2009/05/07(木) 20:52:14 ポカーン(゚д゚)
…と、しばらく固まる事小一時間、クラスリファレンスを調べたり、
ぐぐったり本を見返してようやくラベル名に関することと、
解説サイトや本の読み方のコツ見たいのが分かったような気がします。
ありがとうございます。
…と、しばらく固まる事小一時間、クラスリファレンスを調べたり、
ぐぐったり本を見返してようやくラベル名に関することと、
解説サイトや本の読み方のコツ見たいのが分かったような気がします。
ありがとうございます。
360デフォルトの名無しさん
2009/05/07(木) 22:35:44 >>356
その説明は Common Lisp 辺りのキーワード引き数と混同している気がする
その説明は Common Lisp 辺りのキーワード引き数と混同している気がする
361デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 12:39:21 >>359
あぁ、どこに書いてあったかようやく見つけた、HMDT2nd だね。
今見ても、mkinoさんらしくない?分かり難い書き方だなぁ。きちんと分かりたいなら、
おなじくmkinoさんの「ダイナミックObjective-C メソッドとは何か」が良いかも。
ttp://journal.mycom.co.jp/column/objc/018/index.html
書籍もあるので、そっちも一応勧めておく(どうせ手に入らなくなるから)。
Dynamic Objective-C(BNN新社、09/3)
あぁ、どこに書いてあったかようやく見つけた、HMDT2nd だね。
今見ても、mkinoさんらしくない?分かり難い書き方だなぁ。きちんと分かりたいなら、
おなじくmkinoさんの「ダイナミックObjective-C メソッドとは何か」が良いかも。
ttp://journal.mycom.co.jp/column/objc/018/index.html
書籍もあるので、そっちも一応勧めておく(どうせ手に入らなくなるから)。
Dynamic Objective-C(BNN新社、09/3)
362デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 20:36:21363デフォルトの名無しさん
2009/05/14(木) 12:51:44 13インチMacBookに搭載されている環境光センサーの情報を取得する方法を
どなたか知りませんか?
MacBook Proの情報なら見かけるんですが,ProじゃないMacBookのほうは
ぜんぜんサンプルや情報が見つかりません
どなたかご存知じゃないですか?
どなたか知りませんか?
MacBook Proの情報なら見かけるんですが,ProじゃないMacBookのほうは
ぜんぜんサンプルや情報が見つかりません
どなたかご存知じゃないですか?
364デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 19:29:46365デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 16:51:01 Linuxやcygwinのgccを使っていたときは問題なくコンパイルできたのですが、
Mac OS X 10.5のgccでコンパイルすると、
ld: duplicate symbol CTest<double>::gethoge()in xxx.o and yyy.o
collect2: ld returned 1 exit status
のようなエラーが出てコンパイルできません。
何を修正すればよいのでしょうか?
Mac OS X 10.5のgccでコンパイルすると、
ld: duplicate symbol CTest<double>::gethoge()in xxx.o and yyy.o
collect2: ld returned 1 exit status
のようなエラーが出てコンパイルできません。
何を修正すればよいのでしょうか?
366デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 18:48:11 ヘッダでクラス定義の外に何か書いてて
両方に実体が出来てるんじゃないの
両方に実体が出来てるんじゃないの
367デフォルトの名無しさん
2009/06/14(日) 18:38:58 XCodeでObjective-C 書いてるときにカーソル直前の式をメッセージのレシーバとして
ブラケットでかこって、挿入されたブラケットの内側にカーソルを置くのって自動的に
やれないかな?
[obj msg]_ -> [[obj msg] _]
(アンダーバーがカーソル)みたいに。
ブラケットでかこって、挿入されたブラケットの内側にカーソルを置くのって自動的に
やれないかな?
[obj msg]_ -> [[obj msg] _]
(アンダーバーがカーソル)みたいに。
368デフォルトの名無しさん
2009/06/23(火) 13:33:57 クラステンプレートって中身もヘッダファイルの中に書かないと行けないのですか?
.cppと.hに分けて各方法はないのでしょうか?
.cppと.hに分けて各方法はないのでしょうか?
369デフォルトの名無しさん
2009/06/23(火) 13:39:58 コンパイル時に見える所にないといけないからね
370デフォルトの名無しさん
2009/06/24(水) 06:45:05 openmpって使えないの?
371デフォルトの名無しさん
2009/06/26(金) 06:06:39 >>370
man gcc-4.2
man gcc-4.2
372デフォルトの名無しさん
2009/06/27(土) 09:15:44 付属のgccってバージョンアップすることはできるのですか?
373デフォルトの名無しさん
2009/06/27(土) 10:12:50 別途インストール出来るよ
374デフォルトの名無しさん
2009/07/08(水) 18:46:15 XMLやplistファイルはNSXMLParserで読み込んだりしないと実機で動かないってマジですか?
375デフォルトの名無しさん
2009/07/09(木) 00:23:08 イミフ
376デフォルトの名無しさん
2009/07/09(木) 21:09:44 日本語でおk
377デフォルトの名無しさん
2009/07/13(月) 19:33:20 他のスレで質問したんですが、待てど暮らせどレスがつかないので、ここで質問させてください。
Javaから、Audio MIDI 設定の IAC ドライバを使ってMIDIファイル(.mid)を再生する方法はないでしょうか?
色々と調べて、mmjというやつを入れてみましたが、
mmjのAPIを使ってmmj srcとかなんとかいうやつを認識させるまではいのですが、
その後がにっちもさっちもいきません。
お手上げです。たすけてください。挫折して他の言語やったほうがいいのでしょうか。
このページとかそのたいろいろ参考にしてみたのですが。
ttp://d.hatena.ne.jp/bonar/20090322/1237711377
ちなみにmmj付属のテストプログラムではGarageBandから音が出たので、認識はしてるみたいです。
Javaから、Audio MIDI 設定の IAC ドライバを使ってMIDIファイル(.mid)を再生する方法はないでしょうか?
色々と調べて、mmjというやつを入れてみましたが、
mmjのAPIを使ってmmj srcとかなんとかいうやつを認識させるまではいのですが、
その後がにっちもさっちもいきません。
お手上げです。たすけてください。挫折して他の言語やったほうがいいのでしょうか。
このページとかそのたいろいろ参考にしてみたのですが。
ttp://d.hatena.ne.jp/bonar/20090322/1237711377
ちなみにmmj付属のテストプログラムではGarageBandから音が出たので、認識はしてるみたいです。
378377
2009/07/13(月) 19:50:52 つまり、JavaでMIDIプレーヤーを作って、外部のソフトで鳴らす感じです。
379デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 22:49:44 もうだめだれかタスケテ
PHPを始めようかと思いまして。MacOS X 10.5.7です。
ここ ttp://www.futomi.com/lecture/macosx/cgi.html を参照して test.cgi のパーミッションの変更をしようとしたけどエラーがでちゃいます。
Macintosh HD > ライブラリ > WebServer > CGI-Executables
に入れた test.cgi のパーミッションを変更すべく、ターミナルで
localhost:~ namae$ chmod 705 /Library/WebServer/CGI-Executables/test.cgi
と入れたんですが
-bash: localhost:~: command not found
と表示されてしまうのです。
何か間違ってますか?
(当方2chも初心者なんでスレ違い・板違いなら優しく叱って)
PHPを始めようかと思いまして。MacOS X 10.5.7です。
ここ ttp://www.futomi.com/lecture/macosx/cgi.html を参照して test.cgi のパーミッションの変更をしようとしたけどエラーがでちゃいます。
Macintosh HD > ライブラリ > WebServer > CGI-Executables
に入れた test.cgi のパーミッションを変更すべく、ターミナルで
localhost:~ namae$ chmod 705 /Library/WebServer/CGI-Executables/test.cgi
と入れたんですが
-bash: localhost:~: command not found
と表示されてしまうのです。
何か間違ってますか?
(当方2chも初心者なんでスレ違い・板違いなら優しく叱って)
380デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 23:07:15 localhost:~ namae$ はプロンプトであって、コマンドの一部じゃないから入力したらあかん。
381デフォルトの名無しさん
2009/07/23(木) 23:09:31 あるあ……ないな
382379
2009/07/24(金) 00:01:24383デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 00:05:25384379
2009/07/24(金) 03:28:08 >>382
なんとなく卑猥なんだって事だけは理解しました!
しかし、ネットで調べた情報をもとに、次々に読み書きの権限を外していってるんですけど、
セキュリティてきに大丈夫なんでしょか?
クラックとかの心配ってないんですか?
なんとなく卑猥なんだって事だけは理解しました!
しかし、ネットで調べた情報をもとに、次々に読み書きの権限を外していってるんですけど、
セキュリティてきに大丈夫なんでしょか?
クラックとかの心配ってないんですか?
385デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 10:24:37 セキュリティの勉強もするといいと思うよ
PHPを始めるのはいいが、セキュリティホール満載のコードを量産しかねんし
PHPを始めるのはいいが、セキュリティホール満載のコードを量産しかねんし
386デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 11:55:44 ていうか、どっかに書いてある通りにコマンドを入力して「できたーー」じゃなくて、
いつでも自分が何をやってるのか認識した上でやらないと、何もかもが危険。
いつでも自分が何をやってるのか認識した上でやらないと、何もかもが危険。
387デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 21:54:01 2chに書かれていたコマンドを実行したらディスク内の全ファイルが消えました…とかな
コマンドの意味は調べる癖をつけたほうが良い
コマンドの意味は調べる癖をつけたほうが良い
388デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 23:21:13 直進するプログラムを作成せよ。同様に低速直進、右折走行するCプログラムをそれぞれ作成せよ。
これが分からないんですが、行った後ならいいんですが、行う前にやるので、かなりきついです。誰か分かる人いますか
参考になるデータはこれだけです…
http://imepita.jp/20090723/832570
http://imepita.jp/20090723/831650
本当にこれだけ分かりません。お願いです助けてください
これが分からないんですが、行った後ならいいんですが、行う前にやるので、かなりきついです。誰か分かる人いますか
参考になるデータはこれだけです…
http://imepita.jp/20090723/832570
http://imepita.jp/20090723/831650
本当にこれだけ分かりません。お願いです助けてください
389デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 23:44:09 俺は馬鹿だから難しいことはわからん。
HAHAHAHA...
HAHAHAHA...
390デフォルトの名無しさん
2009/08/23(日) 14:27:32 >>388
宿題スレに行け
宿題スレに行け
391デフォルトの名無しさん
2009/11/04(水) 00:16:15 複数のページを持つ PDF ファイルから、各ページのサムネール画像を
生成したいと思っています。
生成する画像フォーマットは GIF か JPEG を考えています。
PDFKit ってのがあるみたいですが、そいつを利用したら
簡単にできるかなと思っています。
普通に Windows で組むと Adobe のデベロッパライセンスが
必要てなことになりそうで…
可能なら、Mac で作ろうと思っている状態です。
生成したいと思っています。
生成する画像フォーマットは GIF か JPEG を考えています。
PDFKit ってのがあるみたいですが、そいつを利用したら
簡単にできるかなと思っています。
普通に Windows で組むと Adobe のデベロッパライセンスが
必要てなことになりそうで…
可能なら、Mac で作ろうと思っている状態です。
392デフォルトの名無しさん
2009/11/04(水) 01:02:28 >>391
Windows は知らないけど、Popper とかオープンソースの
ライブラリを使えば、PDF のページのサムネイル生成くらい
プラットフォームに関係なく出来るんじゃないかな。
普通に Mac で組んでも簡単にできるとは思うけど…
Windows は知らないけど、Popper とかオープンソースの
ライブラリを使えば、PDF のページのサムネイル生成くらい
プラットフォームに関係なく出来るんじゃないかな。
普通に Mac で組んでも簡単にできるとは思うけど…
393デフォルトの名無しさん
2009/11/04(水) 01:20:17 WindowsならReaderをWindowsメッセージで遠隔操作して画面をキャプチャするw
394デフォルトの名無しさん
2009/11/20(金) 11:58:19 popup menuのメニューのカスタマイズ(リソース編集ではなく、ファイル読み込み)。
SetDialogItemのhandleのC言語文字列からの収得方法
がわかりません。
教えてください君です。
SetDialogItemのhandleのC言語文字列からの収得方法
がわかりません。
教えてください君です。
395デフォルトの名無しさん
2009/11/23(月) 23:01:36 どういう事なのか分からない。
396デフォルトの名無しさん
2009/12/27(日) 23:47:00 Maは、HFSとHFS+ってのがあるみたいですが、
旧HFSをMacOS Xに外付けでつないで、C言語の標準関数でディスク操作しても、違いは吸収してくれるん?
旧HFSをMacOS Xに外付けでつないで、C言語の標準関数でディスク操作しても、違いは吸収してくれるん?
397デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 13:59:25398デフォルトの名無しさん
2010/01/18(月) 00:25:14 >>396
HFSは既定の文字コードが無く、各言語ごとだった。
日本語だったらShiftJIS(MacJapanese)って感じで。
むしろHFS+の方が実際上気をつけることが多い。
大文字小文字を区別するボリューム「も」作れたり。
さらに「unicode 正規化 HFS+」でググるとややこしいケースが…。
(C言語標準関数ならASCII文字オンリーだからこっちは無関係か)
HFSは既定の文字コードが無く、各言語ごとだった。
日本語だったらShiftJIS(MacJapanese)って感じで。
むしろHFS+の方が実際上気をつけることが多い。
大文字小文字を区別するボリューム「も」作れたり。
さらに「unicode 正規化 HFS+」でググるとややこしいケースが…。
(C言語標準関数ならASCII文字オンリーだからこっちは無関係か)
399デフォルトの名無しさん
2010/09/12(日) 17:32:53 Objective-C++って、
C++のメンバ関数の中でObjective-Cのコード使えるノン?
C++のメンバ関数の中でObjective-Cのコード使えるノン?
400デフォルトの名無しさん
2010/09/12(日) 17:50:39 ↑自己解決、無理みたいね。
Carbon使うか・・・
Carbon使うか・・・
401デフォルトの名無しさん
2010/09/16(木) 21:23:37 NSApplicationのrunModalForWindow:でモーダルを開始した時に
NSTimerを開始するにはどうすればいいですか?
呼び出し元でrunModalForWindowの直前にNSTimerを開始しても
モーダルスレッドの開始と同時に元スレッドが止まってしまうので
タイマーも止まってしまいどうすればいいかわからないです。
保守
NSTimerを開始するにはどうすればいいですか?
呼び出し元でrunModalForWindowの直前にNSTimerを開始しても
モーダルスレッドの開始と同時に元スレッドが止まってしまうので
タイマーも止まってしまいどうすればいいかわからないです。
保守
402デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 11:15:37 OpenGL使ったシミュレーション組んだら実行するたびに結果違うんだがどんな原因が考えられるだろうか?
同じコードをFedoraで実行したり,グラフィック切って数値計算オンリーにするとちゃんと動くんだが・・・
snow leopardって自動でGPGPU使うような機能でも入ってんのか?
同じコードをFedoraで実行したり,グラフィック切って数値計算オンリーにするとちゃんと動くんだが・・・
snow leopardって自動でGPGPU使うような機能でも入ってんのか?
403デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 23:26:17 OS起動時に、自動的に起動するようにするには、どのようにすればよいのでしょうか?
404デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 12:58:31 直接プログラミングと関係無い話かも知れませんが、
osxで動くターミナルでおすすめのものってありますか?
標準のターミナルも悪くないんですが、
唯一の問題がcommandをALTとして使えない、というところ
これさえクリアできれば乗り換えたいなと思っているんですが
osxで動くターミナルでおすすめのものってありますか?
標準のターミナルも悪くないんですが、
唯一の問題がcommandをALTとして使えない、というところ
これさえクリアできれば乗り換えたいなと思っているんですが
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