>>466
亀レスすまんが・・・

なぜ、色立体をボリュームレンダリング(全ボクセルを描画)する?

立方体は最外面しか表示されないんだから、
サーフェースレンダリング(内部は無視して、6面だけ処理)すればいいじゃない。
そうすれば、重なる点は2面だけだから2点の前後判定で陰線処理できるぞ。

最外面をどこにするか深度も変更できるようにすればどう?