今C言語の勉強をしていてもう大体は覚えたので
ほかの言語にも挑戦しようと思います
フリーソフトなどによく使われている
言語はどの種類なのですか?
教えてくださいm(_ _)m
探検
フリーソフトなどに使われる言語は?
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1プログラムさん
2006/04/27(木) 18:18:062006/05/02(火) 22:13:13
3.1でブレイクするんじゃね?
2006/05/02(火) 22:15:27
なんか言語でなくてランタイム抗争になってない?
ちなみに俺はDelphiがおすすめ
フリーソフトの実績ナンバー1じゃないかな
ただ仕事からみでの言語選択ならドトネトかjavaがおすすめかな
ちなみに俺はDelphiがおすすめ
フリーソフトの実績ナンバー1じゃないかな
ただ仕事からみでの言語選択ならドトネトかjavaがおすすめかな
2006/05/02(火) 22:37:11
>>70
1.1だった。
1.1だった。
74デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 23:20:08 C言語は覚えているので自分でほかの言語を調べたのですが
コンパイラが有料見たいなのでどうしようか迷っているのですが・・・
コンパイラが有料見たいなのでどうしようか迷っているのですが・・・
2006/05/02(火) 23:22:53
有料のコンパイラしかない言語ってメジャーどころではそうそうないと思うんだけど。
76デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 23:24:04 たとえばC#、C++とか探したんですけど
いいのがみつからない
いいのがみつからない
2006/05/02(火) 23:31:29
>>1
英語でおk
英語でおk
2006/05/03(水) 08:24:16
無料のWindows用のコンパイラorツールで選ぶとしたら、
1.Visual C++ 2005 Express Edition
2.MinGW(gcc)+SDL
3.HSP
ってところじゃないかなぁ。
ただし、VC++はマイクロソフトがサポートを打ち切りそうで怖い、
MinGWは日本語の処理がキツイ、HSPは複雑な計算・処理がニガテ、
という点がデメリット。
ちなみに、デルファイは、この先どうなるかわからないので保留、
Javaは、逆コンパイルされやすいのと、描画機能が貧弱、ってことで選考外。
Javaがデフォルトでネイティブコンパイルできたら、
最強だったかもしれないと思いますけどね。
1.Visual C++ 2005 Express Edition
2.MinGW(gcc)+SDL
3.HSP
ってところじゃないかなぁ。
ただし、VC++はマイクロソフトがサポートを打ち切りそうで怖い、
MinGWは日本語の処理がキツイ、HSPは複雑な計算・処理がニガテ、
という点がデメリット。
ちなみに、デルファイは、この先どうなるかわからないので保留、
Javaは、逆コンパイルされやすいのと、描画機能が貧弱、ってことで選考外。
Javaがデフォルトでネイティブコンパイルできたら、
最強だったかもしれないと思いますけどね。
2006/05/03(水) 09:08:03
>VC++はマイクロソフトがサポートを打ち切りそう
ネイティヴを吐くツールを供給停止することは無い。
と思う俺は古い人間なのか・・
ネイティヴを吐くツールを供給停止することは無い。
と思う俺は古い人間なのか・・
2006/05/03(水) 09:38:02
ネイティブと .NET Framework とでは、どちらが作りやすいとかあるのでしょうか?
2006/05/03(水) 10:20:56
一般に、フレームワークやランタイムを使うほうが作りやすい。
1.コードを短く出来る。
2.APIの仕様を勉強しなくても良い。
3.ライブラリ管理から開放される。
4.思ったほど遅くない。下手に書くより速いこともしばしば。
一部に、フレームワークやランタイムを嫌う人も居る。
1.関数やクラスなどにおいて、冗長な名称を強要される。
2.APIの仕様を勉強する機会が失われる。
3.非互換のライブラリに驚かされる事がある。
4.高負荷でパフォーマンスがノンリニアに下がる。
フレームワークやランタイムの短所は些細な事なんだけど、
些細な事で差がつくことも多い。
少しでもいいからAPI/SDKをかじってからフレームワークを
使用するのがいいと思う。
逆は難しいから。
1.コードを短く出来る。
2.APIの仕様を勉強しなくても良い。
3.ライブラリ管理から開放される。
4.思ったほど遅くない。下手に書くより速いこともしばしば。
一部に、フレームワークやランタイムを嫌う人も居る。
1.関数やクラスなどにおいて、冗長な名称を強要される。
2.APIの仕様を勉強する機会が失われる。
3.非互換のライブラリに驚かされる事がある。
4.高負荷でパフォーマンスがノンリニアに下がる。
フレームワークやランタイムの短所は些細な事なんだけど、
些細な事で差がつくことも多い。
少しでもいいからAPI/SDKをかじってからフレームワークを
使用するのがいいと思う。
逆は難しいから。
2006/05/03(水) 12:21:59
>>81
サンクス。
サンクス。
2006/05/03(水) 14:08:04
AB
アクティブベーシックも面白い
ネィティブのコンパイラだしオブジェクト指向でもある
ちょっとしたツールを作ったりするにはちょうどいいかもね
アクティブベーシックも面白い
ネィティブのコンパイラだしオブジェクト指向でもある
ちょっとしたツールを作ったりするにはちょうどいいかもね
2006/05/03(水) 14:59:35
昔はHSP2.5しか知らなくて、HSPのバグの多さに納得いかず結局無償版Delphiを勉強してた。
今はABもHSPも進化してて驚いた。
今はABもHSPも進化してて驚いた。
2006/05/03(水) 17:42:14
ぐぐって見たけど、面白そうだなあ。
>アクティブベーシック
インタプリタとコンパイラが互換というのは最強だ。
あと*年早く登場していてくれたら、
俺もこれでプログラミング入門をしたかもな。
>アクティブベーシック
インタプリタとコンパイラが互換というのは最強だ。
あと*年早く登場していてくれたら、
俺もこれでプログラミング入門をしたかもな。
2006/05/04(木) 00:27:33
今のところはVC使うのがいいわけだけど、MSは.NETでいきたいんだよね?
無料でVS配布だって、ネイティブ作りにくいようになってる
今後はVB.NETとC#の時代にしたいんだよね
Vistaがあと1年もすればでるから、今から始めるならランタイム(フレームワーク)の問題はなくなるし
C++よりC#の方が開発効率、言語的に上だし、一応Windows以外でも動くし…
ただネイティブの方がフリーソフトなら受けはいいだろう
今でさえMFCのよりSDK(ATL/WTL)の方が好まれるくらいだからね
あとC#のネイティブ対応コンパイラが出る可能性もあるようだから
今だとC#から覚え始めた香具師が勝ち組かもしれないねw
無料でVS配布だって、ネイティブ作りにくいようになってる
今後はVB.NETとC#の時代にしたいんだよね
Vistaがあと1年もすればでるから、今から始めるならランタイム(フレームワーク)の問題はなくなるし
C++よりC#の方が開発効率、言語的に上だし、一応Windows以外でも動くし…
ただネイティブの方がフリーソフトなら受けはいいだろう
今でさえMFCのよりSDK(ATL/WTL)の方が好まれるくらいだからね
あとC#のネイティブ対応コンパイラが出る可能性もあるようだから
今だとC#から覚え始めた香具師が勝ち組かもしれないねw
2006/05/04(木) 03:30:32
ぐぐってもいいそうなの無いので^^;
C#のコンパイラとかフリーであるの知っていたら
リンクなどを教えてくださいm(_ _)m
C#のコンパイラとかフリーであるの知っていたら
リンクなどを教えてくださいm(_ _)m
2006/05/04(木) 03:58:38
>>87
アホか?
アホか?
2006/05/04(木) 04:07:34
>>87
Visual Studio 2005 Express Editionは無料。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
VB,VC#,VC++,VJ#などが使えます。
商用利用も可能。
Visual Studio 2005 Express Editionは無料。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
VB,VC#,VC++,VJ#などが使えます。
商用利用も可能。
2006/05/04(木) 11:10:52
C#のネィティブコンパイラなどぜってぇ出ません
万が一出るとしたらドトネトが開発環境マーケットを完全制覇したあとか、逆に他社製品に押されまくって起死回生の一手をうつとき
普通に考えてC#は純粋にフレームワーク用の開発環境
ネィティブにすると言うことはフレームワークを否定すること
ネィティブ化、ありえないっす
万が一出るとしたらドトネトが開発環境マーケットを完全制覇したあとか、逆に他社製品に押されまくって起死回生の一手をうつとき
普通に考えてC#は純粋にフレームワーク用の開発環境
ネィティブにすると言うことはフレームワークを否定すること
ネィティブ化、ありえないっす
2006/05/04(木) 11:12:22
.NETフレームワークはネィティブである件について。
2006/05/04(木) 11:28:19
あ、ひょっとしたらC#のネィティブ化はありえるかも!
以前やはりMSでVB5がネィティブ化されたんだよね
でもこれが笑っちゃうくらいに無能なコンパイラでさあ
ネィティブコンパイルするとアプリのスピードって普通、目に見えるくらいあがるよね?
でも全然変わんないのよ、これが
MSサイドはデータアクセス周りでは、とか、OLEの機能を部品的に使用してるので、とかいってたけど、ようはゲロ遅い
ね、こんなインチキコンパイラならすぐ作れんでしょ?
マイクロソフト様
以前やはりMSでVB5がネィティブ化されたんだよね
でもこれが笑っちゃうくらいに無能なコンパイラでさあ
ネィティブコンパイルするとアプリのスピードって普通、目に見えるくらいあがるよね?
でも全然変わんないのよ、これが
MSサイドはデータアクセス周りでは、とか、OLEの機能を部品的に使用してるので、とかいってたけど、ようはゲロ遅い
ね、こんなインチキコンパイラならすぐ作れんでしょ?
マイクロソフト様
2006/05/04(木) 13:49:07
Microsoft® Visual C#® 2005 Express Edition
は無料なんですか?
なにか登録があるみたいですけど
は無料なんですか?
なにか登録があるみたいですけど
2006/05/04(木) 14:25:10
Expressは無料だが
ユーザー登録みたいのは必要だったかも
VS2005インストしただけで使ってないけどなんの問題もないっす
ユーザー登録みたいのは必要だったかも
VS2005インストしただけで使ってないけどなんの問題もないっす
2006/05/04(木) 15:57:48
そういや、WinnyはVC++ ->C++Builderだっけ?
あとShareはDelphiだったような
あとShareはDelphiだったような
2006/05/05(金) 00:24:19
この前、ActiveBasicで作ったというフリーソフトをを見かけてビックリした。
2006/05/05(金) 00:51:54
この前、HSPで作ったというフリーソフトww(ry
今現在の標準はVC時点でVB6、Delphi、C++Builderってとこか
C#でのネィティブ化はすぐには難しいだろうし、しばらくは泥臭いことやるのはC++になるのかな
あとVB6以前にVB使われていたわけだし、それより今の方が質は上がってるわけだし
Vistaでランタイムの問題はクリアするし.NETは大丈夫じゃないかな
まあ、これからは無料版が.NET用の開発環境メインと言うことを考えると
サンデープログラマーはVB.NETかVC#がメインになっていくんだろうね
圧倒的にイメージの悪いVB(今さら感もあるし)よりはC#を選ぶだろうと思う
仕事ではVB.NETで、趣味ではC#という感じになっていけばいいんだけどね
Borland系は、これからの出方次第だけど難しいかな(Delphiほどのヒットは…)
今現在の標準はVC時点でVB6、Delphi、C++Builderってとこか
C#でのネィティブ化はすぐには難しいだろうし、しばらくは泥臭いことやるのはC++になるのかな
あとVB6以前にVB使われていたわけだし、それより今の方が質は上がってるわけだし
Vistaでランタイムの問題はクリアするし.NETは大丈夫じゃないかな
まあ、これからは無料版が.NET用の開発環境メインと言うことを考えると
サンデープログラマーはVB.NETかVC#がメインになっていくんだろうね
圧倒的にイメージの悪いVB(今さら感もあるし)よりはC#を選ぶだろうと思う
仕事ではVB.NETで、趣味ではC#という感じになっていけばいいんだけどね
Borland系は、これからの出方次第だけど難しいかな(Delphiほどのヒットは…)
2006/05/05(金) 18:16:31
Haskellってゲーム作れないんですよねw
2006/05/05(金) 18:17:48
100デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 22:00:40 >>98
ゲームあるの知らないんですねw
ゲームあるの知らないんですねw
101デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 22:57:44102デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 17:29:02 > ネィティブもそのうち出すっていってるぞ
ヘジは、ま、考えてみますけど、って感じだろ。5年以内には絶対出ない、に100万ソルカ。
ヘジは、ま、考えてみますけど、って感じだろ。5年以内には絶対出ない、に100万ソルカ。
103デフォルトの名無しさん
2006/05/09(火) 18:25:20 おまいら C++ C++ って言ってるけど、
C++/CLI と区別しろよ。
C++/CLI と区別しろよ。
104デフォルトの名無しさん
2006/05/10(水) 20:51:38 HTML
105デフォルトの名無しさん
2006/05/11(木) 17:54:23 そんならSTL実装前のC++と今のC++も区別しなきゃな
Boostも出たし、C++は進化し続ける。
Boostも出たし、C++は進化し続ける。
106sage
2006/05/12(金) 01:28:12107デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 04:16:30 全角なのがネタだろう。たぶん。
全角ってなんですか?
“いわゆる全角”のことではないでしょうか。
全角ってなんですか?
“いわゆる全角”のことではないでしょうか。
108デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 19:46:06 サントリーかどっかのウヰスキーだっけ?
109デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 23:48:37 visualuruby + exerb + upx
110デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 14:15:39 C言語でゲーム作るのって大変?
111デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 15:02:01 ↑それはどういうゲームかによる
112デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 15:49:54 板違いかもしれませんが、藁をもすがる気持ちで書かせて頂きました。
実は、最近「ハニーウォーズ」というソフトをダウンロードしまして、
それがフリーソフトなのですがとてもおもしろく、はまってしまいました。
内容はターン制の陣取りシミュレーションゲームなのですが、
それがある一定のターンを過ぎると(18ターンくらい)、
突然「内部エラーが発生しました」と出てしまい、そこで強制終了されて
しまいます。
セーブシステムが良く分からない時に何回も終了と開始を繰り返したのが
原因なのかと思い、一度ファイルを全部削除して再度ダウンロードしてみたのですが
直りません。また、なぜか過去の対戦成績の履歴が残ってしまっています。
(どこで履歴をとっているのでしょうか?)
ファイル自体にバグはないと思います。多分私のPCのどこかによからぬデータが
インプットされてしまったんじゃないかと思います。
この状況をどなたか救ってくれませんでしょうか?
履歴をクリアする方法だけでも結構です。
ちなみに、このソフトはEXEファイル(HSP?)とHPIファイルで成り立っています。
”ミーザの森”というホームページに載っていますが、作者の方への
問い合わせ方法が皆無なのです。
最後にこのソフト、とてもおもしろいです。頭脳戦が楽しめます。
どなたかよろしくお願いします。
実は、最近「ハニーウォーズ」というソフトをダウンロードしまして、
それがフリーソフトなのですがとてもおもしろく、はまってしまいました。
内容はターン制の陣取りシミュレーションゲームなのですが、
それがある一定のターンを過ぎると(18ターンくらい)、
突然「内部エラーが発生しました」と出てしまい、そこで強制終了されて
しまいます。
セーブシステムが良く分からない時に何回も終了と開始を繰り返したのが
原因なのかと思い、一度ファイルを全部削除して再度ダウンロードしてみたのですが
直りません。また、なぜか過去の対戦成績の履歴が残ってしまっています。
(どこで履歴をとっているのでしょうか?)
ファイル自体にバグはないと思います。多分私のPCのどこかによからぬデータが
インプットされてしまったんじゃないかと思います。
この状況をどなたか救ってくれませんでしょうか?
履歴をクリアする方法だけでも結構です。
ちなみに、このソフトはEXEファイル(HSP?)とHPIファイルで成り立っています。
”ミーザの森”というホームページに載っていますが、作者の方への
問い合わせ方法が皆無なのです。
最後にこのソフト、とてもおもしろいです。頭脳戦が楽しめます。
どなたかよろしくお願いします。
113sage
2006/05/13(土) 16:37:36 作者に問い合わせた方がいいよ
114デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 17:01:23115デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 19:21:53116デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:22:20117デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:39:47 おまえらなんか猿同然だ!死にやがれ!
118デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 21:13:17 まあ遺伝子もほとんど同じっつーしな
119デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 22:00:37 もうちょっとでエバンゲリオンになれるっぽい。
120デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 22:31:01 >>111
シューティング作るとしたら、どうですか?
シューティング作るとしたら、どうですか?
121120
2006/05/13(土) 22:32:25 2Dでどどんぱちみたいな、弾数の多い奴つくりたいわぁ
122デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 23:46:00 >>121
作るの大変。でもCじゃなくてもやっぱり大変。
作るの大変。でもCじゃなくてもやっぱり大変。
123デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 10:26:14 SFCで出たデザエモンならあっという間に作れますわぁ!
124デフォルトの名無しさん
2006/05/21(日) 20:06:35 うはうぇww大変って言われたら作りたくなってきた
Cの本買ってくる
Cの本買ってくる
125デフォルトの名無しさん
2006/05/25(木) 20:06:23 monaOSではC++で作ってるみたいですがwinなどのOSは
どの言語ですかね?
winみたいなOS作りたいと思うので
どの言語ですかね?
winみたいなOS作りたいと思うので
126デフォルトの名無しさん
2006/05/25(木) 20:11:22 C、所によりC++。
127デフォルトの名無しさん
2006/05/25(木) 20:30:07 ときどき.NET
128デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 00:28:57 のちRPGツクール
129デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 01:42:36 夜には なでしこ
130デフォルトの名無しさん
2006/05/28(日) 10:06:16 宵のうちにかけてHSP
131デフォルトの名無しさん
2006/05/28(日) 13:31:02 明け方にはVB
132デフォルトの名無しさん
2006/05/28(日) 20:12:48 明日の午前中はJava
133デフォルトの名無しさん
2006/05/29(月) 11:30:30 明日の午後にはPerl
134デフォルトの名無しさん
2006/05/29(月) 20:45:17 永遠のFORTRAN
135デフォルトの名無しさん
2006/05/29(月) 22:57:53 夕方からPython
136デフォルトの名無しさん
2006/05/31(水) 19:41:50 夜にかけてCOBOL
137デフォルトの名無しさん
2006/06/01(木) 10:37:24 丑三つ時こそModula-2
138デフォルトの名無しさん
2006/06/02(金) 14:15:37 夢の中でRuby
139デフォルトの名無しさん
2006/06/03(土) 03:41:24 風のように永田
140デフォルトの名無しさん
2006/06/05(月) 13:12:46 SM 大好きなので柴田
141デフォルトの名無しさん
2006/06/09(金) 13:00:18 なんだこの流れはlisp
142デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 23:17:50 いい加減にやめろD
143デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 09:39:44 やめて3週間も経ってるのにナニ言ってんだAlgol
144デフォルトの名無しさん
2006/07/31(月) 22:12:44 一ヶ月ぶりにRexx
145デフォルトの名無しさん
2006/09/11(月) 21:19:28 AB少ないな
146デフォルトの名無しさん
2006/10/26(木) 00:15:07 気付いたらVBS!
147デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 02:26:21 そして花咲くPL/I
148デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 09:35:06 ↑何て読むの?
149デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 09:37:37 >>148
「でふぉるとのななしさん」
「でふぉるとのななしさん」
150デフォルトの名無しさん
2006/12/13(水) 16:11:14 >149
クソッ、不意を疲れて笑っちまった
クソッ、不意を疲れて笑っちまった
151デフォルトの名無しさん
2006/12/14(木) 00:11:11 >>150
たまには休暇を取ったらどうだ?
たまには休暇を取ったらどうだ?
152デフォルトの名無しさん
2006/12/15(金) 17:18:26 正解は「なまえ」なのにな
153デフォルトの名無しさん
2006/12/15(金) 17:29:58 俺の環境では「デ」が正解
154デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 18:12:16 とりあえずN88-BASIC
155デフォルトの名無しさん
2007/01/11(木) 19:32:10 IDチェック
156デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 16:26:33 簡単なHTTPポストすんのに、一番簡単なフリーで使える言語は何ですか?
157デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 16:33:58 それだけなら結構簡単にできる言語多いから意見も割れるだろうけど
俺だったらPerlかRubyかなぁ
俺だったらPerlかRubyかなぁ
158デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 16:37:01 Rubyだと
response = Net::HTTP.new("http://www.hoge.com", 80).post( "/fuga.cgi", "foo=1&bar=2")
こんなかな
うろ覚えだから間違ってるかもしれんけど
response = Net::HTTP.new("http://www.hoge.com", 80).post( "/fuga.cgi", "foo=1&bar=2")
こんなかな
うろ覚えだから間違ってるかもしれんけど
159デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 16:51:46 >>156
156がいちばん慣れてる言語。
156がいちばん慣れてる言語。
160デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 16:57:23 >>156
Delphi
Delphi
161デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 17:14:50 一応書いとくか
HTML
HTML
162156
2007/03/12(月) 21:22:37 今までDOSやUNIX上でC言語使ってたんで
WINDOWSなどGUI環境での開発は初めてです。
Delphi使ってみます。
WINDOWSなどGUI環境での開発は初めてです。
Delphi使ってみます。
163デフォルトの名無しさん
2007/03/12(月) 21:45:17 それだったらCでソケット通信勉強するのも悪くないと思う。
一番簡単というわけではないし、暇があればの話だけど。
一番簡単というわけではないし、暇があればの話だけど。
164デフォルトの名無しさん
2007/03/12(月) 23:14:50 VBでInetを使うかDelphiのTClientSocketだろうね
意外なことにスクリプト系のほうが行数が長くなってしまう
ってどっちもフリーじゃねーよwww
意外なことにスクリプト系のほうが行数が長くなってしまう
ってどっちもフリーじゃねーよwww
165デフォルトの名無しさん
2007/03/16(金) 20:22:16 Delphiを使い込んでます。
C#.NETも使えますが、動作速度、特にDB
関係の動作速度が遅くて、はっきり言って
C#.NETで作ったアプリは軽快に動きません。
言語仕様も曖昧さが無いので良いです。
Delphiなら無料で良質のコンポーネントが
世界中に無数にあるので、.NET Framework
と同等以上の機能に拡張することは簡単です。
さらにこれらのコンポーネントはソースコードが
公開されているものが多いため、独自の拡張
なども容易にできます。
巨大資本の会社の過剰な宣伝や値段などに
惑わされず、
「Delphi コンポーネント」「Delphi component」など
でググってみてください。
C#.NETも使えますが、動作速度、特にDB
関係の動作速度が遅くて、はっきり言って
C#.NETで作ったアプリは軽快に動きません。
言語仕様も曖昧さが無いので良いです。
Delphiなら無料で良質のコンポーネントが
世界中に無数にあるので、.NET Framework
と同等以上の機能に拡張することは簡単です。
さらにこれらのコンポーネントはソースコードが
公開されているものが多いため、独自の拡張
なども容易にできます。
巨大資本の会社の過剰な宣伝や値段などに
惑わされず、
「Delphi コンポーネント」「Delphi component」など
でググってみてください。
166デフォルトの名無しさん
2007/03/20(火) 04:53:02 デルファイの通信コンポーネントは、Indyと並んで
Synapseも人気ですよ。
Synapseも人気ですよ。
167デフォルトの名無しさん
2007/03/23(金) 19:43:36 >> 165
同意。ボーランドがんばれ。
同意。ボーランドがんばれ。
168デフォルトの名無しさん
2007/03/29(木) 01:54:52 僕もDelphiでフリーソフト作ってます。
ボーランドがあれなんで、別の環境に乗り換えようかとも思ってたんですが
開発効率を考えるとやっぱりDelphiなんだよなあ
>>166
Synapseは知りませんでした
ちょうど今ネットゲーム作ろうとして色々調査中なので検討してみます。
ボーランドがあれなんで、別の環境に乗り換えようかとも思ってたんですが
開発効率を考えるとやっぱりDelphiなんだよなあ
>>166
Synapseは知りませんでした
ちょうど今ネットゲーム作ろうとして色々調査中なので検討してみます。
169110
2007/04/16(月) 01:00:54 なんとなくこのスレ開いたら昔の自分のレス発見
あの頃はC言語からどうやったら窓表示できるか
どこにその方法が載ってるのかすら分からなかったぜ
今もせいぜい簡単なSTG作れる程度・・・・いつになったらどどんぱち作れるんだろう
あの頃はC言語からどうやったら窓表示できるか
どこにその方法が載ってるのかすら分からなかったぜ
今もせいぜい簡単なSTG作れる程度・・・・いつになったらどどんぱち作れるんだろう
170デフォルトの名無しさん
2007/04/16(月) 22:25:32 まだ一年しかたってないじゃん
171110
2007/04/18(水) 01:06:41 来年までには作れてるかな
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