VC6のUIなら舞うように開発できるって奴いっぱいいるはずです。
・VC6のここが良かった
・VC7のオススメポイント(移行の切欠にしたい)
・VC6禁断症状が出たときの対処法
さあこい
探検
いまだにVC6から離れられない奴の数→
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1デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 23:59:192006/08/20(日) 08:11:10
>>49
つMessageBoxA
つMessageBoxA
2006/08/20(日) 08:33:56
むしろこっちでしょ
つL""
つL""
2006/08/20(日) 12:37:55
_T("hoge")
はどうよ。
はどうよ。
2006/08/20(日) 19:07:21
>>52
<tchar.h>
<tchar.h>
2006/08/20(日) 19:55:12
<window.h>だけなら、TEXT("hoge")
2006/08/20(日) 23:07:41
いまごろVC6のSTLがクソッタレだと気がついて呆然とした。
マイクロソフトさんよ、VC6 SP6で修正してないのかよ。
参考
ttp://www.dinkumware.com/vc_fixes.html
マイクロソフトさんよ、VC6 SP6で修正してないのかよ。
参考
ttp://www.dinkumware.com/vc_fixes.html
56デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 23:57:12 VC7以降のSTLをVC6で使ってみたひといる?
2006/08/27(日) 01:15:47
テンプレート回りのパースルールが全然違うし、そもそも通らないんじゃないのか?
7と8でもまた大分違うしなー。
7と8でもまた大分違うしなー。
2006/10/14(土) 01:32:32
2006/10/14(土) 01:39:32
離れられないで無く会社がVC6鹿入れてないんだよね。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2006/11/04(土) 00:44:39
VC4.2のMFCのオブジェクトへのポインタを引数に取る関数をエクスポートしているDLL群があってさ・・・orz
2006/11/10(金) 22:53:05
VC6のプロジェクトを2005(MFC8.0?)にコンバートするときに特に気を付けることはありますか
何も変更せずにすんなり行ったので逆に怖いんだけど杞憂?
何も変更せずにすんなり行ったので逆に怖いんだけど杞憂?
2006/12/04(月) 09:36:28
すげーはずかしいんだけど、
VC8でHelloWorldがコンパイル(リンク)が出来なくて困っている。
どのライブラリをリンクすればいいのかわからない。
つーか、printfが未解決になるってどういうこと??
vc6のときはcl で普通にできていたような気がするんだけど(5年以上前の記憶)。
VC8でHelloWorldがコンパイル(リンク)が出来なくて困っている。
どのライブラリをリンクすればいいのかわからない。
つーか、printfが未解決になるってどういうこと??
vc6のときはcl で普通にできていたような気がするんだけど(5年以上前の記憶)。
2006/12/04(月) 15:09:51
vc8でもclで普通にできるが。
2007/01/22(月) 11:56:19
すげーはずかしいんだけど、
未だにセックル出来なくて困っている。
未だにセックル出来なくて困っている。
2007/04/06(金) 08:42:34
さすがにもういないよな
2007/04/20(金) 15:11:46
VC6使ってるぜ
2007/04/22(日) 19:31:40
ちょうど昨日OSを再インストールしたんだが、とりあえずVC6はインストールした
2007/04/22(日) 19:53:02
>>67
VC6なんて仮想マシンにブチ込んどけよ。そしたらもう二度とインストールしなくて済むぞ。
VC6なんて仮想マシンにブチ込んどけよ。そしたらもう二度とインストールしなくて済むぞ。
2007/04/28(土) 14:49:04
すげーはずかしいんだけど、
未だにセックル出来なくて困っている。
未だにセックル出来なくて困っている。
70デフォルトの名無しさん
2007/05/08(火) 08:36:20 >>58
> 最近のPlatform SDKはVC6を見捨てた。
DirectShow関係を使いたくて、比較的新しいPlatform SDK(Server 2003 RC2) を
入れて、インクルードのパスの優先順位を変えたら、atl関係のヘッダファイル
内で、『デカ過ぎてコンパイルできません』と言われた。
あと64bit拡張に対応するため「int → INT_PTR」「uint → UINT_PTR」
とか変えるのはいいが、
CWnd::KillTimer(int nIDEvent) → CWnd::KillTimer(UINT_PTR nIDEvent)
とか、MFC間で互換性がなくなってて、新しいヘッダでコンパイル通しても
MFC42.DLLとリンクさせようとしたらエラーになるケースや、『newはマクロ
として定義されていません』ってエラーが大量に出る。
ちなみに、「DirectShow」関係は、「DirectX SDK」ではなく、「Platform
SDK」の方に入っているというのは常識らしい。
低レベルのオプソ工作員が潜入したおかげでMSはもはや破綻寸前だな〜。
> 最近のPlatform SDKはVC6を見捨てた。
DirectShow関係を使いたくて、比較的新しいPlatform SDK(Server 2003 RC2) を
入れて、インクルードのパスの優先順位を変えたら、atl関係のヘッダファイル
内で、『デカ過ぎてコンパイルできません』と言われた。
あと64bit拡張に対応するため「int → INT_PTR」「uint → UINT_PTR」
とか変えるのはいいが、
CWnd::KillTimer(int nIDEvent) → CWnd::KillTimer(UINT_PTR nIDEvent)
とか、MFC間で互換性がなくなってて、新しいヘッダでコンパイル通しても
MFC42.DLLとリンクさせようとしたらエラーになるケースや、『newはマクロ
として定義されていません』ってエラーが大量に出る。
ちなみに、「DirectShow」関係は、「DirectX SDK」ではなく、「Platform
SDK」の方に入っているというのは常識らしい。
低レベルのオプソ工作員が潜入したおかげでMSはもはや破綻寸前だな〜。
2007/05/13(日) 02:03:44
オプソ工作員てなに?
2007/05/31(木) 09:17:23
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日:2007/05/31(木) 09:14:08.57 ID:VC6ko31T0
IDがVC6のやつを見てこのスレを思い出した
IDがVC6のやつを見てこのスレを思い出した
73デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 21:15:34 >>71オープンソースマンセーな厨房。『互換性』とか『過去の資産』いう言葉の意味を理解していない。
プログラマーの初期症状だが、プロとして仕事をするようになると身に沁みるので普通は治る。
だがオープンソース業界は就職すら出来ない厨房が溜まり場にしている関係で、そういった厨房が就職するとプロジェクトを滅茶苦茶にした挙句会社の資産を破棄→逃亡するのでオプソ工作員と蔑称される。
面接で挙動が怪しい派遣PGは要注意。派遣しか就職出来なかったような厨房の可能性高し!
プログラマーの初期症状だが、プロとして仕事をするようになると身に沁みるので普通は治る。
だがオープンソース業界は就職すら出来ない厨房が溜まり場にしている関係で、そういった厨房が就職するとプロジェクトを滅茶苦茶にした挙句会社の資産を破棄→逃亡するのでオプソ工作員と蔑称される。
面接で挙動が怪しい派遣PGは要注意。派遣しか就職出来なかったような厨房の可能性高し!
2007/06/23(土) 23:33:14
VC8でmsvcr.dllにリンクさせろよ〜
2007/06/24(日) 07:16:04
DDKに入っているコンパイラを使うとmsvcrt.dllを使う実行ファイルが作れると聞いたことがある
2007/06/25(月) 12:59:06
>>70
ちょっと待て。
> CWnd::KillTimer(int nIDEvent) → CWnd::KillTimer(UINT_PTR nIDEvent)
それはMFCだから、PlatformSDK関係ないだろ。
いつからPSDKにMFCが付属するようになったんだ?
(IA64用のMFCは付いてたような気がしたが・・・)
ちょっと待て。
> CWnd::KillTimer(int nIDEvent) → CWnd::KillTimer(UINT_PTR nIDEvent)
それはMFCだから、PlatformSDK関係ないだろ。
いつからPSDKにMFCが付属するようになったんだ?
(IA64用のMFCは付いてたような気がしたが・・・)
2007/06/25(月) 13:25:44
>>73
薬は何飲んでるの?
薬は何飲んでるの?
2007/06/25(月) 17:29:54
VC7以降は、なんか操作の手数が多い。
VC6までは、TABキー 一発でフォーカスが目的の場所に行ってたのに、
VC7以降では、そう簡単ではなかったりする。
キーボードだけでサクサク操作しようとすると、けっこうシンドイ。
VC6までは、TABキー 一発でフォーカスが目的の場所に行ってたのに、
VC7以降では、そう簡単ではなかったりする。
キーボードだけでサクサク操作しようとすると、けっこうシンドイ。
2007/06/25(月) 19:28:01
UNIXの系譜から生まれ出たソフトは、割と平気に
FILE*をDLLに渡したりとかするので、CRTを統一
してあげないとわやになってしまう。
FILE*をDLLに渡したりとかするので、CRTを統一
してあげないとわやになってしまう。
2007/06/25(月) 22:27:49
数年前からVC7の起動が遅いのでIDE使うのやめて、全部vimで書くようになった。
2007/06/25(月) 22:40:26
>>79
そういうのはソースがあるから、既存のDLLを使わずに、
スタティックリンクしてしまうか、
ラップして別のDLLを作るかすればいいんだけど・・・
ライブラリの中でexit(1)するのは勘弁して欲しい。
エラーハンドラを定義できても、
エラーハンドラはreturnしてはいけません
なんて書いてあって、setjmp/longjmpしろという。
しかたないので、それもまたラップするわけですよ・・・。
そういうのはソースがあるから、既存のDLLを使わずに、
スタティックリンクしてしまうか、
ラップして別のDLLを作るかすればいいんだけど・・・
ライブラリの中でexit(1)するのは勘弁して欲しい。
エラーハンドラを定義できても、
エラーハンドラはreturnしてはいけません
なんて書いてあって、setjmp/longjmpしろという。
しかたないので、それもまたラップするわけですよ・・・。
8270
2007/06/28(木) 10:21:18 >>76
MFCのヘッダファイルが、Platform SDKに入ってるんだよ。新たに定義
された定数やら関数を使うため、Includeのパス設定でPlatform SDKの
パスを優先させると、MFCのヘッダファイルもPlatform SDKに入っている
方が参照されるようになる。
で、MFC4.2のインポートライブラリは従来のままなので、MFC4.2のライブ
ラリをリンクしようとすると、リンク参照エラーになる。
MFCのヘッダファイルが、Platform SDKに入ってるんだよ。新たに定義
された定数やら関数を使うため、Includeのパス設定でPlatform SDKの
パスを優先させると、MFCのヘッダファイルもPlatform SDKに入っている
方が参照されるようになる。
で、MFC4.2のインポートライブラリは従来のままなので、MFC4.2のライブ
ラリをリンクしようとすると、リンク参照エラーになる。
2007/06/28(木) 17:17:36
Platform SDKのMFCのヘッダは、
Windows APIのヘッダとは別ディレクトリだったような気がするが、
俺の記憶違いか?
Windows APIのヘッダとは別ディレクトリだったような気がするが、
俺の記憶違いか?
8470
2007/06/28(木) 21:28:55 確かに昔は、MFC関係のヘッダは"Include\MFC"ってフォルダに入って
たと思うけど、最近のPlatform SDKだと"Include"フォルダ下のディレクトリ
構造は ...
include -+-- DShow_XPSP1
|
+-- DShowIDL
+-- gl
+-- Win64
|
+-- atl
+-- crt
+-- mfc
|
+-- lchs
+-- lcht
+-- ldeu
+-- lesp
+-- lfra
+-- ljpn
+-- lkor
+-- res
てな風になっていて、詳しく調べてはいないが、32bit環境のヘッダは全て
"Include"の中に入っているっぽい。たぶん、ATLとの統合とかの影響では
ないかと。
たと思うけど、最近のPlatform SDKだと"Include"フォルダ下のディレクトリ
構造は ...
include -+-- DShow_XPSP1
|
+-- DShowIDL
+-- gl
+-- Win64
|
+-- atl
+-- crt
+-- mfc
|
+-- lchs
+-- lcht
+-- ldeu
+-- lesp
+-- lfra
+-- ljpn
+-- lkor
+-- res
てな風になっていて、詳しく調べてはいないが、32bit環境のヘッダは全て
"Include"の中に入っているっぽい。たぶん、ATLとの統合とかの影響では
ないかと。
2007/06/28(木) 21:47:49
じゃぁVC6付属のMFCの代わりに、WindowsSDK付属のMFCを使えばいいじゃないか。
VC6からでも使えるんじゃないか。使えなかったらVC6の使うコンパイラを差し替えればいい。
ていうか、PlatformSDKってWindowsSDKに名前が変ってるよ。
VC6からでも使えるんじゃないか。使えなかったらVC6の使うコンパイラを差し替えればいい。
ていうか、PlatformSDKってWindowsSDKに名前が変ってるよ。
2007/06/28(木) 21:51:01
そうなのか。
俺は今Platform SDKではなくWindows SDKを入れているんだが、
(ついでに言うとVisual Studio 2005なんだすまない)
こっちには、もうATL/MFCがない。
Visual C++に64ビット版ATL/MFCが付属するようになったからだろうな。
俺は今Platform SDKではなくWindows SDKを入れているんだが、
(ついでに言うとVisual Studio 2005なんだすまない)
こっちには、もうATL/MFCがない。
Visual C++に64ビット版ATL/MFCが付属するようになったからだろうな。
8770
2007/06/28(木) 22:19:212007/06/28(木) 22:29:01
2007/07/01(日) 11:49:53
Windows以外のSDKってありますか
2007/07/01(日) 14:17:29
あります。
2007/07/15(日) 21:49:19
久しぶりにVC6を使ってみた。
コンパイル速いなぁ。
IDEも俊足だなぁ。
しかし今さらVC6には戻れない。
コンパイル速いなぁ。
IDEも俊足だなぁ。
しかし今さらVC6には戻れない。
2007/07/19(木) 02:19:44
最近のPlatform SDK のlibってもうVC6のlink.exeじゃリンクできないのね。
もう潮時かなあ…
もう潮時かなあ…
2007/07/19(木) 12:22:44
しかも、いまのWindows SDKは、Windows2000環境にはインストールできないのよ。
2007/07/20(金) 03:19:56
> しかも、いまのWindows SDKは、Windows2000環境にはインストールできないのよ。
インストーラの .exe を .cab にしたりして分解してファイル取り出せない?
インストーラの .exe を .cab にしたりして分解してファイル取り出せない?
2007/07/20(金) 17:02:32
実際に成功したやり方があったら教えてください。
自分がやってみた範囲ではダメでした。
自分がやってみた範囲ではダメでした。
2007/07/20(金) 22:11:58
というか、2003febだぜ?最後のVC6用SDKは。
2007/07/20(金) 22:17:11
新しいSDKを使う = 新しいOSの機能を使ったソフトを作る
ということなわけで、
SDKがインストールできてVC6でビルドできたとしても、
デバッグどーすんのよ、と。
ということなわけで、
SDKがインストールできてVC6でビルドできたとしても、
デバッグどーすんのよ、と。
2007/07/20(金) 23:26:54
TSFとかGDI+とかVistaでなくとも使える機能だったあるだろ。
そういうものだったら、ビルドさえできれば後は問題ないと思う。
そういうものだったら、ビルドさえできれば後は問題ないと思う。
2007/07/20(金) 23:35:34
>>98
XPではなく2000でやる必要はあるの?
XPではなく2000でやる必要はあるの?
100デフォルトの名無しさん
2007/08/21(火) 23:51:52 仕事で使うから離れられん
101デフォルトの名無しさん
2007/10/02(火) 08:34:20 離脱に成功したので報告しておきます
102デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 11:10:27 IDEとLibとかヘッダはそのままで、コンパイラだけ最新のに差し替える方法ってないかな。
boostが使えねえ。。
boostが使えねえ。。
103デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 11:33:38 あれ?VC6使ってる人ってmsvcrtとC言語目当てじゃないの?
C++勢はとっくに移行してると思ってた。
C++勢はとっくに移行してると思ってた。
104デフォルトの名無しさん
2007/10/04(木) 11:46:25 msvcrtとリンクしたいだけならmingwという選択肢もあるぞ
105デフォルトの名無しさん
2007/10/26(金) 10:31:35 >>102
VC6のコンパイラ・リンカのパスを、VC7.1のそれに変更してみたことあるよ。
ビルドするだけなら大丈夫だった。
一部のコンパイラオプションは変更もしくは無効になってたりするので、手作業で変更が必要かも。
デバッグ情報に互換性がなく、デバッガは動かなかった。
どのみちVC7.1のコンパイラを使うってことは、ビルドに時間がかかるってことなので、
VC7.1を普通に使うのと大差ないので、すぐに諦めた。
VC6のコンパイラ・リンカのパスを、VC7.1のそれに変更してみたことあるよ。
ビルドするだけなら大丈夫だった。
一部のコンパイラオプションは変更もしくは無効になってたりするので、手作業で変更が必要かも。
デバッグ情報に互換性がなく、デバッガは動かなかった。
どのみちVC7.1のコンパイラを使うってことは、ビルドに時間がかかるってことなので、
VC7.1を普通に使うのと大差ないので、すぐに諦めた。
106デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 20:49:28 未だにVC6使ってる少数派の1人なんだけど、
試しにVC9(Express)とやらをインストールして使ってみた。
いくつか便利になってる点があるし、
ExpressじゃなくてProなら移行してもいいかな。
ところで、VC6と統合可能な最新MSDN Libraryっていつのだっけ?
試しにVC9(Express)とやらをインストールして使ってみた。
いくつか便利になってる点があるし、
ExpressじゃなくてProなら移行してもいいかな。
ところで、VC6と統合可能な最新MSDN Libraryっていつのだっけ?
107デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 19:10:33 >>106
2001年10月
2001年10月
108デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 16:28:43 Vista で VC6 を使う方法はないでしょうか?
109デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 16:32:39 VMwareとかでXP入れれば?
うちは最近そんなのばっか。
うちは最近そんなのばっか。
111デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 20:18:53 新しいマシンに VC6 をセットアップして、sp6 を当てようと思ったら、
MSのサイトにはもうsp6が公開されていないみたいです。
どうしたらいいんでしょう?
MSのサイトにはもうsp6が公開されていないみたいです。
どうしたらいいんでしょう?
112111
2008/02/22(金) 20:21:57114デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 20:40:44115デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 11:26:44 ていうか、VC6とVC9じゃコンパイラの最適化の性能が全然違うぞ
116デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 13:36:40 最適化だよりってどんなコードかいてんだよ
117デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 20:55:36118デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 21:21:50 自分で効率のいいコード書けってことだろ
119デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 21:29:40 >>117
エディタなんだから、キーボードだけで楽にソース内(特定のクラスにジャンプとか)を移動させて欲しいよな。
その点でVC6のエディタは神だった。
VC9は、まだいじってないけど少しは良くなったのかね。
エディタなんだから、キーボードだけで楽にソース内(特定のクラスにジャンプとか)を移動させて欲しいよな。
その点でVC6のエディタは神だった。
VC9は、まだいじってないけど少しは良くなったのかね。
120デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:10:56121デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:29:16123デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 08:25:08 Platform SDKと、Windows SDKって、共存できるの?
やってみたらわかることだろうが、えらいことになる前に聞いときたいと思って。
(…というか、実はやってみてなんか変なことになってるんだけど、これは特異事例なのかどうか)
やってみたらわかることだろうが、えらいことになる前に聞いときたいと思って。
(…というか、実はやってみてなんか変なことになってるんだけど、これは特異事例なのかどうか)
124デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 16:03:12125デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 16:03:58126デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 16:09:30127デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 16:17:11 うわ、即レスかよ。
デバッグの話は俺が新たに持ち出した。
デバッグはVC6本来のコンパイラで、リリースビルドだけ別のコンパイラというのは気持ち悪い。
デバッグの話は俺が新たに持ち出した。
デバッグはVC6本来のコンパイラで、リリースビルドだけ別のコンパイラというのは気持ち悪い。
128デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 16:43:46 それはお前の頭が悪いだけで、VC6には関係ないだろ
129デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 08:30:11 VC7.1が重くてVC6を使い続けている人は、2005(VC8)を試してみ。
VC6と同等とはいかないものの、かなり軽いよ。
VC6と同等とはいかないものの、かなり軽いよ。
130デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 12:46:17 ビルドするたびにexplorer.exeの仮想メモリ使用量とハンドル数がどんどん
増えていく気がするんだけど(タスクマネージャで目視で確認)似たような
症状の人いませんかね?
気がつくと
explorer.exeの仮想メモリ使用量が1GB近く
ハンドル数100万個近く
になってることも…。物理メモリ上限に迫ってきたら仕方なく再起動
増えていく気がするんだけど(タスクマネージャで目視で確認)似たような
症状の人いませんかね?
気がつくと
explorer.exeの仮想メモリ使用量が1GB近く
ハンドル数100万個近く
になってることも…。物理メモリ上限に迫ってきたら仕方なく再起動
131デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 13:01:55 >>129
VC8はヘルプが糞重いけどね
VC8はヘルプが糞重いけどね
132デフォルトの名無しさん
2008/10/25(土) 13:06:30 すみません。
質問なのですが、VC6のMSDN ライブラリ(ヘルプ)が文字コードが
変わったのか文字化けするようになってしまったのですが、
解決方法などが見あたりません。
どなたかおわかりになりませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
※オンラインのWebページのではありません。
質問なのですが、VC6のMSDN ライブラリ(ヘルプ)が文字コードが
変わったのか文字化けするようになってしまったのですが、
解決方法などが見あたりません。
どなたかおわかりになりませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
※オンラインのWebページのではありません。
133デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 16:06:02 リソースビューでコントロール選択するリストが消えてしまって、、
どなたか表示のさせ方教えてください(;_;)
どなたか表示のさせ方教えてください(;_;)
134デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 12:33:47 >>133
ツールのカスタマイズ
ツールのカスタマイズ
135デフォルトの名無しさん
2009/01/08(木) 15:41:12 仕様書工房 v3.0 の体験版でソースファイルからビルドしようとしたら
---------------------------------ビルド開始---------------------------------
準備中...
ソースファイル解析中...
cmath.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
dxdraw3.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
DxInput8.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
dxsound.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
enemy19-24.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
function.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
load.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
main.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
エラーを検出しました。この行をダブルクリックしてください。対処方法のヘルプが表示されます。
ビルド終了
とエラーがでてビルドできません
どう対処したらいいでしょうか?
---------------------------------ビルド開始---------------------------------
準備中...
ソースファイル解析中...
cmath.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
dxdraw3.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
DxInput8.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
dxsound.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
enemy19-24.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
function.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
load.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
main.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\basetsd.h(157),`LONG64`の前後で構文解析エラーが発生しました.
エラーを検出しました。この行をダブルクリックしてください。対処方法のヘルプが表示されます。
ビルド終了
とエラーがでてビルドできません
どう対処したらいいでしょうか?
136デフォルトの名無しさん
2009/01/08(木) 23:17:05 >>135
basetsd.h ヘッダファイルの 157 行 辺りを調べてみる
basetsd.h ヘッダファイルの 157 行 辺りを調べてみる
137デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 10:02:42138デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 10:38:49 ああ、お前には無理だな。諦めろ。
139デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 11:14:39 >どう対処したらいいでしょうか?
仕様書工房なんてカスソフトを捨てる。
仕様書工房なんてカスソフトを捨てる。
140デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 11:26:02141デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 12:53:39 ただのつっぱりか・・・
142デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 15:01:32 カスソフトさえ扱いきれないクソゴミでしょ?
143デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 15:50:26 わからないから答えないだけのクソ
144デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 17:12:09 ガキ
145デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 18:20:37 64bitの環境でどうやったらまともにデバグできる?
毎回vc6終わらせないとexeなくなってくれないんだけど。
毎回vc6終わらせないとexeなくなってくれないんだけど。
146デフォルトの名無しさん
2009/01/09(金) 20:12:45 >>137
Platform SDKなんかを最新にしたりWIN32_LEAN_AND_MEANを外してみたりとか。
Platform SDKなんかを最新にしたりWIN32_LEAN_AND_MEANを外してみたりとか。
147デフォルトの名無しさん
2009/01/10(土) 07:56:12 そろいもそろって
あいかわらずの役立たずだな
あいかわらずの役立たずだな
148デフォルトの名無しさん
2009/01/16(金) 00:03:56 >>137
別のプロジェクトなんかで LONG64 を使った小さなアプリを作成してみる。
Hellow Wold! なみの最小のやつ。これがコンパイルできるか?
LONG64 i64 = 0;
printf("%d", i64);
これが表示できないならやばい。開発環境に問題あり。
うちの環境は win2k、vc6 でコンパイル可能だ。仕様書工房はないが。
別のプロジェクトなんかで LONG64 を使った小さなアプリを作成してみる。
Hellow Wold! なみの最小のやつ。これがコンパイルできるか?
LONG64 i64 = 0;
printf("%d", i64);
これが表示できないならやばい。開発環境に問題あり。
うちの環境は win2k、vc6 でコンパイル可能だ。仕様書工房はないが。
149デフォルトの名無しさん
2009/01/16(金) 22:53:14 Platform SDKの問題では?
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