mainメソッドから値を返す。
JAVAってこんなことも出来ないの?
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1デフォルトの名無しさん
2007/05/19(土) 22:13:03543デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 09:19:02.82 プログラミングに向いてない人が大量にプログラマになってるから
人はそれをドカタという
人はそれをドカタという
544デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 09:41:19.03545デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 13:58:20.74546デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 13:59:06.42547デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 13:59:46.19 >>539
Apache Commons I/Oでも使ってみたら?
Apache Commons I/Oでも使ってみたら?
548デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 15:15:15.34549デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 17:38:59.07 >>542
そこはJava的にはVector使ってねってことじゃね
そこはJava的にはVector使ってねってことじゃね
550デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 17:49:39.92551デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 18:44:01.13 >>542
セキュリティに強い言語だからだね
まあそうやって縛りを入れることで変なソースコードが蔓延しないようにしたということ
まさに「パッケージ化」の成功例
パッケージ化はビジネスでも重要なアイデアだ
全国展開したければ同じサービスをすべてのチェーン店で提供する
Javaも同じ事をしただけ
C++だと全国展開しても店によって提供するサービスに違いが出る。
それどころか店によってはサービスの質が悪かったりする。
Javaでは言語に縛りをいれることで均質なサービスを提供できる。
C++では、それができない、あるいはやりにくい問題があった。
ある床屋では紙を切ったあとにドライヤーをかけてくれるのに
同じチェーン店の別の床屋では一切提供しない
それどころか、同じ床屋でも今日はちゃんとドライヤーをかけてくれたのに
別の日に同じ床屋にいくと今度はそのサービスがなかった
こんな床屋にはがっかりして二度と行かなくなる人も現れるだろう
C++がそういう状態なんだよ
セキュリティに強い言語だからだね
まあそうやって縛りを入れることで変なソースコードが蔓延しないようにしたということ
まさに「パッケージ化」の成功例
パッケージ化はビジネスでも重要なアイデアだ
全国展開したければ同じサービスをすべてのチェーン店で提供する
Javaも同じ事をしただけ
C++だと全国展開しても店によって提供するサービスに違いが出る。
それどころか店によってはサービスの質が悪かったりする。
Javaでは言語に縛りをいれることで均質なサービスを提供できる。
C++では、それができない、あるいはやりにくい問題があった。
ある床屋では紙を切ったあとにドライヤーをかけてくれるのに
同じチェーン店の別の床屋では一切提供しない
それどころか、同じ床屋でも今日はちゃんとドライヤーをかけてくれたのに
別の日に同じ床屋にいくと今度はそのサービスがなかった
こんな床屋にはがっかりして二度と行かなくなる人も現れるだろう
C++がそういう状態なんだよ
552デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 18:45:56.61 >>548
わけがわからない関数ってたとえば何?
最新版日本語マニュアルの出が遅いのはOracleとの合併の影響じゃないかと言われている。
Win32 APIなんかやたらと高水準APIばかり提供して
オブジェクト指向プログラミングを無視したライブラリを乱立させているだけじゃないのか
Javaの標準APIはそこんところをよく考えて作っていると思うけどね
わけがわからない関数ってたとえば何?
最新版日本語マニュアルの出が遅いのはOracleとの合併の影響じゃないかと言われている。
Win32 APIなんかやたらと高水準APIばかり提供して
オブジェクト指向プログラミングを無視したライブラリを乱立させているだけじゃないのか
Javaの標準APIはそこんところをよく考えて作っていると思うけどね
553デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 18:46:45.13554デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 18:56:53.72555デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 20:17:01.61 javaは
膨大なメモリ
超高速なCPU
が安価に手に入って
はじめてまともな動作速度がでるメタボ言語
現代にあってる言語 男も女もデブばかり
膨大なメモリ
超高速なCPU
が安価に手に入って
はじめてまともな動作速度がでるメタボ言語
現代にあってる言語 男も女もデブばかり
556デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 20:19:53.09557デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 20:21:37.89558デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 20:23:49.25 >>557
簡潔というか似たようなもんというか…まあC配列ほど軽くはないけどね。流石にアドレスを直に扱うのと比べちゃダメよ?
簡潔というか似たようなもんというか…まあC配列ほど軽くはないけどね。流石にアドレスを直に扱うのと比べちゃダメよ?
559デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 01:35:03.58 Cは
膨大な人手
優秀な玄人
が安価で手に入って
はじめてまともな動作速度がでる搾取言語
現代にあわない言語 男も女も奴隷ばかり
膨大な人手
優秀な玄人
が安価で手に入って
はじめてまともな動作速度がでる搾取言語
現代にあわない言語 男も女も奴隷ばかり
560デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 02:07:18.07 >>559
昔から同じでC/C++が理解できる人が増えてないって事だろ
だから、バカでもある程度組める言語javaやC#で組ませてやってるって事だな
でもC/C++位理解できないと、アルゴリズムもぐちゃぐちゃだろうな
昔から同じでC/C++が理解できる人が増えてないって事だろ
だから、バカでもある程度組める言語javaやC#で組ませてやってるって事だな
でもC/C++位理解できないと、アルゴリズムもぐちゃぐちゃだろうな
561デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 04:39:29.09562デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 06:54:37.11 >>561
ステップアップ出来ておめでとう
ステップアップ出来ておめでとう
563デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 09:16:10.60 >>562
ありがとう
ありがとう
564デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:10:14.69 >>554
というかJavaでunsignedなくて困ったことないしなあ
ほとんど些細なことだし
たとえば演算子のオーバーロードがないからデシマル型はJavaよりCOBOLの方が
使いやすいといっても些細な話でふーんとしか言い様がない
というかJavaでunsignedなくて困ったことないしなあ
ほとんど些細なことだし
たとえば演算子のオーバーロードがないからデシマル型はJavaよりCOBOLの方が
使いやすいといっても些細な話でふーんとしか言い様がない
565デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:11:27.19 >>556
オーバーフローやポインタ演算の誤った扱いで誤作動を起こすC/C++よりセキュリティ強いけど
まあサーバサイドやAndroidで使っていればソースを見ることすらできないけどね
クライアントサイド用のアプリケーションでは難読化ツールの出番か
オーバーフローやポインタ演算の誤った扱いで誤作動を起こすC/C++よりセキュリティ強いけど
まあサーバサイドやAndroidで使っていればソースを見ることすらできないけどね
クライアントサイド用のアプリケーションでは難読化ツールの出番か
566デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:12:39.40 >>555
その話、20世紀に聞いた話だなあ
あの頃ならその意見に殆どの人が賛同していたろうけど
今じゃムーアの法則の影響に限らずJava自体も高速化しているし
いまさらそういうこと言っても時代錯誤な人と思われるだけじゃないかと
その話、20世紀に聞いた話だなあ
あの頃ならその意見に殆どの人が賛同していたろうけど
今じゃムーアの法則の影響に限らずJava自体も高速化しているし
いまさらそういうこと言っても時代錯誤な人と思われるだけじゃないかと
567デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:14:27.07 >>557
具体的にどんなコードを書きたいのかしらないけど
ただの宣言程度で、さらに簡潔に表現して一体何に成るんだろう
いったいどんなコードを書くときに困っているのかよくわからないけど
時と場合によてはクラスを作って型を定義して解決する場合もあれば
その場しのぎで解決する場合もあるし
具体的にどんなコードを書きたいのかしらないけど
ただの宣言程度で、さらに簡潔に表現して一体何に成るんだろう
いったいどんなコードを書くときに困っているのかよくわからないけど
時と場合によてはクラスを作って型を定義して解決する場合もあれば
その場しのぎで解決する場合もあるし
568デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:16:30.48 >>559
C/C++の達人で優秀な玄人なんて、C/C++プログラマ全体から見ればほんの少数しかいないぞ
そんな大当たりな人材を探すのも一苦労かと
どのみちまだまだC/C++は必要な言語だけどね
Javaでカバーできる分野ではC/C++の出番はほとんどなくなったことは間違いないけど
まだまだJavaでカバーできない分野が残っている
C/C++の達人で優秀な玄人なんて、C/C++プログラマ全体から見ればほんの少数しかいないぞ
そんな大当たりな人材を探すのも一苦労かと
どのみちまだまだC/C++は必要な言語だけどね
Javaでカバーできる分野ではC/C++の出番はほとんどなくなったことは間違いないけど
まだまだJavaでカバーできない分野が残っている
569デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:18:29.96 >>560
そんなあなたがバカじゃないC/C++に精通したエンジニアとは思えないんですなあ
JavaなしでC/C++だけでどんなソフトウェアもJavaで作った場合と同じコスト、予算、労力、時間で
作れるかといったら、ほとんどノーでしょ。
Javaよりも低コスト、低予算、低労働力でC/C++作れるものなんてほとんど小規模なソフトウェアを造る時くらいでしょ。
そんなあなたがバカじゃないC/C++に精通したエンジニアとは思えないんですなあ
JavaなしでC/C++だけでどんなソフトウェアもJavaで作った場合と同じコスト、予算、労力、時間で
作れるかといったら、ほとんどノーでしょ。
Javaよりも低コスト、低予算、低労働力でC/C++作れるものなんてほとんど小規模なソフトウェアを造る時くらいでしょ。
570デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:19:25.97571デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:23:10.25 Cとスクリプト言語を組み合わせて使ってると
Javaって中途半端でウンコだなって感じる
Javaって中途半端でウンコだなって感じる
572デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:30:54.62 ここはジャワをけなす所じゃないのか〜ぃ
何故援護者が多い? バカばかり?
長い配列名が延々と出現してくるだけでもイライラする
それだけでソースのテキスト量が2〜3倍増えるし
見かけの出来高を稼ぐ為のジャワか?
何故援護者が多い? バカばかり?
長い配列名が延々と出現してくるだけでもイライラする
それだけでソースのテキスト量が2〜3倍増えるし
見かけの出来高を稼ぐ為のジャワか?
573デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:32:45.98574デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:50:59.44 >>567
コードのテキスト量が少ないコード ※コメントは除く
冗長なコード醜い
>>時と場合によてはクラスを作って型を定義して解決する場合もあれば
ド無駄な事だと思わない? ex. type def で一発
コードのテキスト量が少ないコード ※コメントは除く
冗長なコード醜い
>>時と場合によてはクラスを作って型を定義して解決する場合もあれば
ド無駄な事だと思わない? ex. type def で一発
575デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 10:54:26.36 有るものは、使わなければ済む
無いものは、使えない
ジャワは基本部分で無いものだらけ
基本部分で無いものが多いので、山ほどムダな関数が存在している
無いものは、使えない
ジャワは基本部分で無いものだらけ
基本部分で無いものが多いので、山ほどムダな関数が存在している
576デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 11:18:45.27 >>565
>>サーバサイドやAndroid
●この2つしか使い道がないだろ?
>>Androidで使っていればソースを見ることすらできないけどね
●知らないって事はある意味幸せだな お気楽なお方だ事
>>サーバサイドやAndroid
●この2つしか使い道がないだろ?
>>Androidで使っていればソースを見ることすらできないけどね
●知らないって事はある意味幸せだな お気楽なお方だ事
577デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 18:34:23.41 C使いは長くて冗長な名前を極端に嫌う
だがちょっと待ってほしい
彼らはなぜ短くわかりにくい名前を好むのか?
答えは同じプロジェクトで同じコードに長く接することにより
一度覚えてしまえば楽だから
短いスパンでプロジェクトを切り上げて
次々に担当を変わっていれば短くても覚えにくい名前が悪であることに気づく
すなわち開発効率の悪さの弊害がこういう形で現れている
だがちょっと待ってほしい
彼らはなぜ短くわかりにくい名前を好むのか?
答えは同じプロジェクトで同じコードに長く接することにより
一度覚えてしまえば楽だから
短いスパンでプロジェクトを切り上げて
次々に担当を変わっていれば短くても覚えにくい名前が悪であることに気づく
すなわち開発効率の悪さの弊害がこういう形で現れている
578デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 20:07:18.30 簡潔にいうと、馬鹿ほど長い変数名を好む
そして馬鹿はCを使えない
以上
そして馬鹿はCを使えない
以上
579デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 00:34:32.02 >>573
当時はC++はクラスよりもnamespaceとか
まったく違うところにフォーカスを充てた本が多くてね
当時のC++本でまともにオブジェクト指向プログラミングの実践方法に
ついて解説しているものは少数だった。
クラスについての解説にしても曖昧なところが多すぎて焦点がはっきりしなかったものだし
冒頭からいきなり使い方を誤ると九龍城のように面倒なことになるって脅しが書いてあるんじゃ、
この言語は欠陥があると誰もが思うんじゃないかな。
当時はC++はクラスよりもnamespaceとか
まったく違うところにフォーカスを充てた本が多くてね
当時のC++本でまともにオブジェクト指向プログラミングの実践方法に
ついて解説しているものは少数だった。
クラスについての解説にしても曖昧なところが多すぎて焦点がはっきりしなかったものだし
冒頭からいきなり使い方を誤ると九龍城のように面倒なことになるって脅しが書いてあるんじゃ、
この言語は欠陥があると誰もが思うんじゃないかな。
580デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 00:36:08.74 >>572
長い配列名とはたとえばなんだ
***が[][][]になった程度で長い配列名に見えるのか?
java.util.Listでもつかっていればいい
というか、それだとList<List<List<T>>>みたいなリストも使えないんじゃないのか
長い配列名とはたとえばなんだ
***が[][][]になった程度で長い配列名に見えるのか?
java.util.Listでもつかっていればいい
というか、それだとList<List<List<T>>>みたいなリストも使えないんじゃないのか
581デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 00:38:21.24 >>574
それ10年前に聞いて飽きたよ
10年前から同じ事を言ってもJavaが改善すべき欠点には一切ならない
テンプレートエンジンやIDEで解決できることは無駄だとは思わないし
多人数で開発することを想定しているのでなおさら無駄だとは思わないね
他人が書いたtypedefだとかをやたらと連発するコードは読みにくくてしょうがない
共同開発の場でそのような濫用は迷惑行為だ
それ10年前に聞いて飽きたよ
10年前から同じ事を言ってもJavaが改善すべき欠点には一切ならない
テンプレートエンジンやIDEで解決できることは無駄だとは思わないし
多人数で開発することを想定しているのでなおさら無駄だとは思わないね
他人が書いたtypedefだとかをやたらと連発するコードは読みにくくてしょうがない
共同開発の場でそのような濫用は迷惑行為だ
582デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 00:38:56.39583デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 00:40:53.57 >>578
現実にはバカほど自分が賢いと勘違いしてハンガリアン記法を好むといったところだが
わかりにくい変数名を付けるエンジニアは共同開発には向いていない
まあクラスやパッケージ名をうまいこと考えれば変数名の命名規則ももっと完結にできることは確かだが
本人や一部の人間にしか意味がわからないような変な変数名をつけるような輩はそっこくリファクタリング対象
現実にはバカほど自分が賢いと勘違いしてハンガリアン記法を好むといったところだが
わかりにくい変数名を付けるエンジニアは共同開発には向いていない
まあクラスやパッケージ名をうまいこと考えれば変数名の命名規則ももっと完結にできることは確かだが
本人や一部の人間にしか意味がわからないような変な変数名をつけるような輩はそっこくリファクタリング対象
584デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 06:50:13.85 >>583
クソ言語の理由その(1)
ジャワは長い変数名をそのまま使いづづけなくてはいけない
だが、単価稼ぎに使えるな
クソ言語の理由その(2)
コンパイル(ホントはコンパイルとは呼べない)後もシンボルはそのままなので、実行速度が遅くなる
インタープリタの時点で超十分遅いがさらに遅くなる
クソ言語の理由その(3)
女子高生のスカートの中を覗くより簡単にソースが覗ける
クソ言語の理由その(4)
GC ガベージ糞を制御出来ないので 表示がカクカクカクカク...コマ落ち漫画になる
クソ言語の理由その(5.........) 山ほど続く
androidがジャワじゃなかったら、糞ジャワを知らずに生きていけた...
GCはゴーグル糞の略か?
クソ言語の理由その(1)
ジャワは長い変数名をそのまま使いづづけなくてはいけない
だが、単価稼ぎに使えるな
クソ言語の理由その(2)
コンパイル(ホントはコンパイルとは呼べない)後もシンボルはそのままなので、実行速度が遅くなる
インタープリタの時点で超十分遅いがさらに遅くなる
クソ言語の理由その(3)
女子高生のスカートの中を覗くより簡単にソースが覗ける
クソ言語の理由その(4)
GC ガベージ糞を制御出来ないので 表示がカクカクカクカク...コマ落ち漫画になる
クソ言語の理由その(5.........) 山ほど続く
androidがジャワじゃなかったら、糞ジャワを知らずに生きていけた...
GCはゴーグル糞の略か?
585デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 06:58:54.44586デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 08:34:06.94 >>583
長い変数名をつけても、関数内でポインタを使えばその関数内は短い名前で使える
って事も理解出来ないのか?
キミ、ポインタを理解できないだろ
int *p;
int **p;
int ***p;
int ****p;
違いがわかるか?
長い変数名をつけても、関数内でポインタを使えばその関数内は短い名前で使える
って事も理解出来ないのか?
キミ、ポインタを理解できないだろ
int *p;
int **p;
int ***p;
int ****p;
違いがわかるか?
587デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 12:40:12.95 ま、ここでどれだけ書いてもポインタがジャワに搭載されることは物理的にも無理だからな
GC信者も存在してるし(笑笑笑笑笑笑) シネ
GC信者も存在してるし(笑笑笑笑笑笑) シネ
588デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 14:56:40.43 >>587
オブジェクトはすべて参照やで。
オブジェクトはすべて参照やで。
589デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 20:29:50.96 ジャワ原人 ポインタとアドレス渡し(しかも固定)を混同してる人って多いな
590デフォルトの名無しさん
2013/04/01(月) 20:40:35.18591デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 02:04:26.70592デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 03:15:56.98 >>586
文字数縮める程度でわざわざそんな小手先のテクニックでCの優位性を語られても
文字数縮める程度でわざわざそんな小手先のテクニックでCの優位性を語られても
593デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 03:19:44.10 >>584
反論(1)
あとで別の変数に代入すれば解決できる程度のことでそのまま使い続けなくてはいけないとか
何を言ってんだかな
反論(2)
Javaがいまだにインタープリタとかいってるのって
時代錯誤だわな
反論(3)
ソースコードの閲覧は基本的にはサーバ用途と難読化ツールで解決
反論(4)
嫌なら手動で制御するクラスを使え
カクカクコマ落ちはお前のPCスペックの問題
何年前の話なんだと
反論(1)
あとで別の変数に代入すれば解決できる程度のことでそのまま使い続けなくてはいけないとか
何を言ってんだかな
反論(2)
Javaがいまだにインタープリタとかいってるのって
時代錯誤だわな
反論(3)
ソースコードの閲覧は基本的にはサーバ用途と難読化ツールで解決
反論(4)
嫌なら手動で制御するクラスを使え
カクカクコマ落ちはお前のPCスペックの問題
何年前の話なんだと
594デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 03:20:03.80 >>587
すでに搭載されているんだが
すでに搭載されているんだが
595デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 03:20:27.34 >>589
それよりポインタとポインタ演算とを混同しているC言語厨がいるけどな
それよりポインタとポインタ演算とを混同しているC言語厨がいるけどな
596デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 05:38:19.72597デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 08:49:16.03598デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 08:53:31.60 >>597
>>反論(1)
>>あとで別の変数に代入すれば解決できる程度のことでそのまま使い続けなくてはいけないとか
>>何を言ってんだかな
無駄な事やってるんだねぇ バカみたい
>>反論(2)
>>Javaがいまだにインタープリタとかいってるのって
>>時代錯誤だわな
いんたーぷりたーじゃん未だに ばいとこーど(笑笑笑笑笑笑)
仮想マシンコードは仮想マシンコード(笑笑笑笑笑笑)
CPUネイティブのマシンコードじゃないんだけどねぇ〜
>>反論(1)
>>あとで別の変数に代入すれば解決できる程度のことでそのまま使い続けなくてはいけないとか
>>何を言ってんだかな
無駄な事やってるんだねぇ バカみたい
>>反論(2)
>>Javaがいまだにインタープリタとかいってるのって
>>時代錯誤だわな
いんたーぷりたーじゃん未だに ばいとこーど(笑笑笑笑笑笑)
仮想マシンコードは仮想マシンコード(笑笑笑笑笑笑)
CPUネイティブのマシンコードじゃないんだけどねぇ〜
599デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 08:57:11.65 まぁ、なんだなぁ、
ジャワ原人でもいーけど、C/C++位使いこなせるようにしておけよ プロのプログラマなら
ジャワ原人でもいーけど、C/C++位使いこなせるようにしておけよ プロのプログラマなら
600デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 09:45:07.11601デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 23:49:06.13602デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 23:50:35.54603デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 23:51:05.11 Javaでポリゴン
604デフォルトの名無しさん
2013/04/02(火) 23:59:41.62 >>598
JITも知らなければHot Spotも知らないとはおめでたいな
JITも知らなければHot Spotも知らないとはおめでたいな
605デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 00:07:22.54 >>604
3Dどうぞ?w
3Dどうぞ?w
606デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 09:03:04.10 >>604
Androidにはないからな
Androidにはないからな
607デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 09:05:54.64 >>602
>>技術として代用できるかどうかが重要であって
>>同一かそうでないかはどうでもいいしさして重要な話ではないんだけどな
ジャワでポインタはどうやったら実現出来るのかな?
教示してみてみ 出来るものなら to ジャワ原人
と、延々と無駄なカキコが増えていくwww
ジャワにポインタの実現は不可
>>技術として代用できるかどうかが重要であって
>>同一かそうでないかはどうでもいいしさして重要な話ではないんだけどな
ジャワでポインタはどうやったら実現出来るのかな?
教示してみてみ 出来るものなら to ジャワ原人
と、延々と無駄なカキコが増えていくwww
ジャワにポインタの実現は不可
608デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 09:13:46.33609デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 10:08:02.06 >>603,605
lwjglとかjogl使っちゃだめですか?
lwjglとかjogl使っちゃだめですか?
610デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 10:13:52.40611デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 10:18:01.54 AndroidもC#に移行して欲しい
612デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 10:46:26.08 >>610
java(+北朝鮮並制約付ADK)とC++(ndk)なのだが、情報量とかかる手間からjavaが一般的
どうしても速度が必要な時はndkに頼るしかない
簡単なものを組むにはjavaでもいいのだが、規模が大きくなると乗数的にうっとしくなる
のでここで憂さ晴らし
java(+北朝鮮並制約付ADK)とC++(ndk)なのだが、情報量とかかる手間からjavaが一般的
どうしても速度が必要な時はndkに頼るしかない
簡単なものを組むにはjavaでもいいのだが、規模が大きくなると乗数的にうっとしくなる
のでここで憂さ晴らし
613デフォルトの名無しさん
2013/04/04(木) 07:22:07.38614デフォルトの名無しさん
2013/04/04(木) 13:19:00.29 Javaとかいう糞言語
615デフォルトの名無しさん
2013/04/04(木) 13:38:51.68 adk ndk でぐぐれ
北朝鮮なんちゃらは知らん
北朝鮮なんちゃらは知らん
616デフォルトの名無しさん
2013/04/04(木) 22:38:38.34 センスねえなw
617デフォルトの名無しさん
2013/04/05(金) 02:34:47.67 Javaの脆弱性を狙ったもの CVE-2013-0422
https://www.virustotal.com/ja/file/4539290c199273778ee7f762ba7c8dd033d77e6c1e5ca2fcc842b838ad13d181/analysis/
https://www.virustotal.com/ja/file/8e53a0b1b097a17a1051c58dc577bf3e85036f53306745086926923de62da7fb/analysis/
Exploit.CVE2012-1723.13 ESET-NOD32 a variant of Java/Exploit.Agent.NIA
https://www.virustotal.com/ja/file/4539290c199273778ee7f762ba7c8dd033d77e6c1e5ca2fcc842b838ad13d181/analysis/
https://www.virustotal.com/ja/file/8e53a0b1b097a17a1051c58dc577bf3e85036f53306745086926923de62da7fb/analysis/
Exploit.CVE2012-1723.13 ESET-NOD32 a variant of Java/Exploit.Agent.NIA
618デフォルトの名無しさん
2013/04/10(水) 22:10:38.18 検出率低すぎる
そんなネタでJavaアンチしてもなw
そんなネタでJavaアンチしてもなw
619デフォルトの名無しさん
2013/04/13(土) 18:17:38.89 >>607
public class Pointer {
public Object data;
public Pointer(Object data) {
this.data = data;
}
}
こうか?
public class Pointer {
public Object data;
public Pointer(Object data) {
this.data = data;
}
}
こうか?
620デフォルトの名無しさん
2013/04/13(土) 21:26:15.34621デフォルトの名無しさん
2013/04/14(日) 00:12:47.20 >>620
C/C++ならクラスなんて作る必要無いんだけど?
何でそんな面倒な記述せなあかんの?
あと、intはintなのに、boolがboolanなのはどうしても納得いかん
#defineもtypedefも無くbooleanと書かされるのはイライラする
C/C++ならクラスなんて作る必要無いんだけど?
何でそんな面倒な記述せなあかんの?
あと、intはintなのに、boolがboolanなのはどうしても納得いかん
#defineもtypedefも無くbooleanと書かされるのはイライラする
622デフォルトの名無しさん
2013/04/14(日) 10:08:08.44 へー
623デフォルトの名無しさん
2013/04/14(日) 14:59:29.16 これが参照とポインタを混同してるジャワ原人か
624619
2013/04/14(日) 18:29:24.01625デフォルトの名無しさん
2013/04/14(日) 20:27:30.94 ポインタ++ってやって
次のメモリアドレスに入っている
オブジェクトを参照することが出来ないよ。
次のメモリアドレスに入っている
オブジェクトを参照することが出来ないよ。
626デフォルトの名無しさん
2013/04/14(日) 22:04:14.49 >>624
参照とポインタを混同しているのではないですか?
Javaには、ポインタはないです
ただ、これは欠陥と言うよりも設計思想。
今「こんなことも出来ないの?」といったらクロージャー
じゃないかな
参照とポインタを混同しているのではないですか?
Javaには、ポインタはないです
ただ、これは欠陥と言うよりも設計思想。
今「こんなことも出来ないの?」といったらクロージャー
じゃないかな
627デフォルトの名無しさん
2013/04/14(日) 23:31:25.60 ポインタとアドレスを混同してないですか?
628桃白白
2013/04/15(月) 00:03:07.43 参照はオブジェクトを参照するもの。
ポインタはメモリ上の位置を参照するもの。
アドレスはメモリ上の位置。
ポインタにできて参照にできないことは、
メモリ上の位置を参照するものにできてオブジェクトを参照するものにできないことと
言い換えることができる。
ポインタにできて>>624のコードにできないことはオブジェクト以外のメモリ上の位置を
参照することである。ということでいんじゃないか。
ポインタはメモリ上の位置を参照するもの。
アドレスはメモリ上の位置。
ポインタにできて参照にできないことは、
メモリ上の位置を参照するものにできてオブジェクトを参照するものにできないことと
言い換えることができる。
ポインタにできて>>624のコードにできないことはオブジェクト以外のメモリ上の位置を
参照することである。ということでいんじゃないか。
629デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 01:12:28.47 Pascalにもポインタがあってだな...
630デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 01:29:12.07 ポインタは無効なメモリ領域を参照できる
そのせいでバグの元になる。
そのせいでバグの元になる。
632デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 01:46:41.54 つーか、ポインタは低級言語の機能。
参照は高級言語の機能。
ポインタの欠点をなくしたのが参照でしょ?
参照は高級言語の機能。
ポインタの欠点をなくしたのが参照でしょ?
633デフォルトの名無しさん
2013/04/16(火) 22:24:39.48634デフォルトの名無しさん
2013/04/16(火) 22:25:33.12635デフォルトの名無しさん
2013/04/17(水) 05:03:28.77 ポインタ演算はハードウェア、つまり
物理的なメモリアドレスとか触る
ドライバを作るなら必要だけど、
それ以外にとっては不要な機能なんだよな。
物理的なメモリアドレスとか触る
ドライバを作るなら必要だけど、
それ以外にとっては不要な機能なんだよな。
636デフォルトの名無しさん
2013/04/17(水) 13:02:08.64 ポインター移動演算はイタレータの時代。
637デフォルトの名無しさん
2013/04/20(土) 06:47:39.78 アドレス渡し、ポインタ、を理解出来ないジャワ原人が多いな 笑えないくらいひどい
ジャワの参照とC++の参照もまったく違うし
アドレス渡しとポインタの違いも(アドレス渡しでも受け側でポインタとして使えるがな)
使う使わない別にしてプログラマならC++位ある程度使えるようにしておけよ
ジャワの参照とC++の参照もまったく違うし
アドレス渡しとポインタの違いも(アドレス渡しでも受け側でポインタとして使えるがな)
使う使わない別にしてプログラマならC++位ある程度使えるようにしておけよ
638デフォルトの名無しさん
2013/04/20(土) 06:49:41.16639デフォルトの名無しさん
2013/04/20(土) 12:19:30.74 脆弱性
640デフォルトの名無しさん
2013/04/30(火) 00:00:02.42 CやC++しか知らない>>625のような奴は、
インクリメントできないようではポインタでない……と思っているようだが、
ポインタというのはCやC++のポインタだけではない。
ポインタってのはアドレスを記憶するための変数のことをいう。
Javaの参照型変数はポインタそのもの。
Javaにポインタがないとかポインタの実現が不可とか言ってる奴は初心者。
インクリメントできないようではポインタでない……と思っているようだが、
ポインタというのはCやC++のポインタだけではない。
ポインタってのはアドレスを記憶するための変数のことをいう。
Javaの参照型変数はポインタそのもの。
Javaにポインタがないとかポインタの実現が不可とか言ってる奴は初心者。
641デフォルトの名無しさん
2013/04/30(火) 02:27:46.21 不正なアドレスをさせるようじゃなければ
ポインタとは言わん。
数値指定で、オブジェクトや
無効な領域をさせるのがポインタ。
安全なものはポインタとは言わん。
ポインタとは言わん。
数値指定で、オブジェクトや
無効な領域をさせるのがポインタ。
安全なものはポインタとは言わん。
642デフォルトの名無しさん
2013/04/30(火) 02:50:38.69 >>641
ソースは?
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