ネトラジとかで声優のしゃべた音声がたくさん出回ってきたから、
それを使って音声合成するプログラムを作りたいと思うんだけど、
そんなスレ
探検
音声合成プログラムを作りる
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2007/06/14(木) 09:48:48
2007/06/14(木) 09:52:04
じゃあ、一緒に作るれ
2007/06/14(木) 09:54:14
しゃべた
2007/06/14(木) 10:08:17
ネトラジリソース多いのんって誰かな
BGMとかあんまなくって、高音質なの
BGMとかあんまなくって、高音質なの
2007/06/14(木) 10:33:17
よし、みんなで作れろ
2007/06/14(木) 12:27:51
中原小麦が多いるれ
2007/06/14(木) 14:18:18
音声合成は難しいぜ
しかもそんだけの素材じゃかなり苦労する
と元国立理系大学院音声関係研究者の俺が言っておく。
しかもそんだけの素材じゃかなり苦労する
と元国立理系大学院音声関係研究者の俺が言っておく。
2007/06/14(木) 14:39:22
音声を発するシミュレーションを
まじめにやったらどうなるんだろう。
骨格、肉、声帯、云々。
まじめにやったらどうなるんだろう。
骨格、肉、声帯、云々。
97
2007/06/14(木) 14:57:22 シミュレーションやるより、模型?を作った方が楽なんだなー
2007/06/14(木) 14:58:35
でも、模型はメンテナンスが
2007/06/14(木) 16:22:28
>>7 に期待
127
2007/06/14(木) 20:44:39 いや、俺の元専門は音声認識だから・・・
そんな俺でも「声優の声」を目指す>>1は厳しい、ということくらいはわかる。
ニュースとかで見聞きする合成音声ってみな糞でしょ?
何年も進化していないのよ。
音素切り貼り(新聞の切り抜き文字で文章作る感じ)、なら多少はいける・・・かもしれないけどね。
そんな俺でも「声優の声」を目指す>>1は厳しい、ということくらいはわかる。
ニュースとかで見聞きする合成音声ってみな糞でしょ?
何年も進化していないのよ。
音素切り貼り(新聞の切り抜き文字で文章作る感じ)、なら多少はいける・・・かもしれないけどね。
2007/06/14(木) 21:11:40
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうだ! 自分で喋ればいいんだ!
ノヽノヽ
くく
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうだ! 自分で喋ればいいんだ!
ノヽノヽ
くく
2007/06/15(金) 00:03:29
>>1が作るって言うんだから、余計な口出しはせず、
まずはお手並みを拝見する所だろう。
まずはお手並みを拝見する所だろう。
151
2007/06/15(金) 01:58:54 まずは音声データベース作んないと
なんで、ネトラジ落としてWAVにして文章ごとに分割してみた
こんどは、音素ごとに区切る作業はじめる
専用のツールつくんないとだめかな
なんで、ネトラジ落としてWAVにして文章ごとに分割してみた
こんどは、音素ごとに区切る作業はじめる
専用のツールつくんないとだめかな
167
2007/06/15(金) 02:42:52 ツールならHTKにいいのがあるんじゃね?
音声認識機に通して音素ごとに切り分ける、ってのが大量データ作成には楽かな?
しかし懐かしすぎ・・・
音声認識機に通して音素ごとに切り分ける、ってのが大量データ作成には楽かな?
しかし懐かしすぎ・・・
2007/06/15(金) 16:35:47
垚
2007/06/16(土) 16:15:14
1さんに期待
しかし, カクカクとした音声が限界じゃないかね
声優のような音にするにはパラ情報なんかの
感情を表現する部分をどの程度対応できるかに
よると思われ
とか, ネットワーク屋さんのもれが曰ってみる
しかし, カクカクとした音声が限界じゃないかね
声優のような音にするにはパラ情報なんかの
感情を表現する部分をどの程度対応できるかに
よると思われ
とか, ネットワーク屋さんのもれが曰ってみる
201
2007/06/17(日) 14:53:48 HTK登録したのにパスワード送てこねー
説明書くらい登録なしで読ませてもいいのにさ
待てる間に音声db作成支援ツールでも作りる
ところで音声認識の分割精度てどれくらい出んの?
0から書き起こしさせるのは全然使えねーレベルなんは分かるけど、
書き起こしテキストあれば音素位置そろえるくらいは精度いいんかな
説明書くらい登録なしで読ませてもいいのにさ
待てる間に音声db作成支援ツールでも作りる
ところで音声認識の分割精度てどれくらい出んの?
0から書き起こしさせるのは全然使えねーレベルなんは分かるけど、
書き起こしテキストあれば音素位置そろえるくらいは精度いいんかな
2007/06/19(火) 02:06:23
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0405/28/ts_virtual_morita.mpg
86時間コーパス。これくらいでよろ!
86時間コーパス。これくらいでよろ!
221
2007/06/20(水) 03:00:36 86時間て正味?ネトラジから集めよう思たら数年分必要だなー
ところでこれNHKの森田アナだよね
ところどころイントネーション変な繋がりあるから
数文節単位くらいで切り貼りしてるん?
ところでこれNHKの森田アナだよね
ところどころイントネーション変な繋がりあるから
数文節単位くらいで切り貼りしてるん?
2007/07/08(日) 20:38:20
2007/07/10(火) 17:10:43
理系大学院って工学部と理学部でだいぶ違うよな
251
2007/07/10(火) 23:29:09 >>23
さんくすです
SoftalkはAeuqst社のAquesTalkを音声合成エンジンとして使っている、
web2speechは大学が作ったGalateaTalkをエンジンとして使っている、
EasySpeechはSAPI使ってエンジンを読んでるだけみたいでしね
自分で音声合成エンジン作ってる人はまだないのかな
さんくすです
SoftalkはAeuqst社のAquesTalkを音声合成エンジンとして使っている、
web2speechは大学が作ったGalateaTalkをエンジンとして使っている、
EasySpeechはSAPI使ってエンジンを読んでるだけみたいでしね
自分で音声合成エンジン作ってる人はまだないのかな
2007/07/13(金) 14:22:49
age
2007/07/13(金) 14:27:35
age
28デフォルトの名無しさん
2007/07/13(金) 14:29:44 age
29デフォルトの名無しさん
2007/07/13(金) 14:40:43 ttp://www.sp.nitech.ac.jp/~demo/gtalk/demo.php
2007/07/13(金) 18:29:39
同じ金額で声優雇った方が早くね?
2007/07/19(木) 21:26:09
音(声)の切り張りと云うと、コナミがときメモ3でやってなかったっけ?
未プレイ(体験版触っただけ)だから、詳しくは解らんけど。
未プレイ(体験版触っただけ)だから、詳しくは解らんけど。
2007/07/29(日) 04:01:34
イントネーションを網羅した辞書みたいなファイルを作って
文章をAquesTalk用の音声記号列に自動変換するようにすれば、
どんな文章もきれいに読み上げることができそう。
文章をAquesTalk用の音声記号列に自動変換するようにすれば、
どんな文章もきれいに読み上げることができそう。
341
2007/07/30(月) 00:14:46 >>32
ときめも2と3でプレーヤの名前を呼んでくれる
EVSという音声合成システムがのてたみたい
やったことないからクオリティーは分からないよ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%81%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB2
ttp://www.konami.jp/gs/game/toki3/point/game/evs2.html
ときめも2と3でプレーヤの名前を呼んでくれる
EVSという音声合成システムがのてたみたい
やったことないからクオリティーは分からないよ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%81%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB2
ttp://www.konami.jp/gs/game/toki3/point/game/evs2.html
351
2007/07/30(月) 00:22:44 "音声合成 ゲーム"で検索すると
PS2 モジブリボンにNTT
PS2 ダビつく3に東芝
DS お料理ナビは?
DS 日本史・世界史に日立
なんてのが見つかったよ
どうなん?
PS2 モジブリボンにNTT
PS2 ダビつく3に東芝
DS お料理ナビは?
DS 日本史・世界史に日立
なんてのが見つかったよ
どうなん?
2007/07/31(火) 01:27:57
以前でてた音声コーパスっていうのがそういうものじゃないのか?
2007/07/31(火) 04:55:00
同じ単語でもどう使われるかでイントネーションって変わるからな。
2007/08/01(水) 00:48:55
>>38
例えば?
例えば?
2007/08/06(月) 10:44:13
彼氏↑、彼氏↓
41デフォルトの名無しさん
2007/08/06(月) 16:39:36 箸 端 橋 嘴 波子 梯
頑張って聞き分けてください。
頑張って聞き分けてください。
42デフォルトの名無しさん
2007/08/06(月) 17:10:09 無理ッス絶対無理ッス自分無理ッス
2007/08/06(月) 20:17:36
>>41
それは「同じ単語」でイントネーションが「変わる」例になってないだろ。
それは「同じ単語」でイントネーションが「変わる」例になってないだろ。
2007/08/06(月) 20:32:17
2007/08/06(月) 20:33:20
>>35
くまうたも忘れないでくれ
くまうたも忘れないでくれ
2007/08/08(水) 01:18:40
早く作りろ
2007/08/08(水) 01:58:32
「あ」の波形と「い」の波形を足して2で割ったら、「あ」と「い」の中間の声ができるってわけか!
2007/08/08(水) 01:59:27
ようするに、声帯をプログラムでシミュレートすればいいんだろ
簡単ジャン
簡単ジャン
2007/08/08(水) 02:11:22
じゃ期限は明日の0時だ。よろしく。
2007/08/08(水) 04:15:54
オーケーベイビー
首洗って待ってな。
首洗って待ってな。
2007/08/09(木) 01:17:32
まだぁー?
もう全身洗って待ってるんだけど。
もう全身洗って待ってるんだけど。
2007/08/09(木) 06:52:26
声帯って振動するだけ?声によって(高さじゃなく「あ」とか「い」)振動の仕方が異なることはないよね?
音が高くなると振動数が増えるだけだよね?
声帯が発した振動を口の形と舌でコントロールすると「あ」とか「い」になるという解釈でいいの?
舌のシミュレーションが大変そう(><;)
音が高くなると振動数が増えるだけだよね?
声帯が発した振動を口の形と舌でコントロールすると「あ」とか「い」になるという解釈でいいの?
舌のシミュレーションが大変そう(><;)
2007/08/09(木) 10:39:18
音声学の勉強からやらなきゃダメだね。
昔勉強したけど、もう忘れたからお役に立てないよ、ごめん。
昔勉強したけど、もう忘れたからお役に立てないよ、ごめん。
2007/08/10(金) 14:06:39
必要な音素が全て含まれた文章を作って読んで、それから音素を抽出するようにすれば、そのうち望んだような声質の人が音を提供してくれることもあるんじゃないかと思るれ
2007/08/11(土) 18:40:21
どっちかっつーと話者変換のほうに興味があるんだが
2007/08/16(木) 22:59:34
その声優の音声ファイルはSNいいのか?
2007/08/17(金) 01:07:05
BGMなしか。それはいいな。
とりあえずHTKでその声優の音響モデルつくるところからだべ。
とりあえずHTKでその声優の音響モデルつくるところからだべ。
2007/08/17(金) 20:59:04
俺は女性のツテなしで自分ひとりでもマルチヒロイン声つき同人エロゲーを作れる環境が欲しい
2007/08/24(金) 21:36:59
エロゲの音声使えば?
抜き出し出来れば、台詞も大量にあるし、テキストもあるので分割解析もしやすいしょ
抜き出し出来れば、台詞も大量にあるし、テキストもあるので分割解析もしやすいしょ
2007/08/28(火) 07:41:37
北都さんの声でお願いします
2007/09/06(木) 14:16:39
結構凄いけど、まだ今一歩というところか。結構おしいところまでは行ってるな。
http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF
http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF
2007/09/06(木) 20:14:37
>>64
藤田咲はまなストのモモ役が良かったなぁ
藤田咲はまなストのモモ役が良かったなぁ
2007/09/21(金) 10:48:08
ときめも2以降で採用された音声のプログラムってどんなアルゴリズムなのか分かる人教えて
2007/12/17(月) 22:51:47
>>66
overlap add
overlap add
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