proce55ing プログラミングアート全般

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/08/06(月) 16:19:13
大自然描くのにサインコサインタンジェント
激しく遠回りで面倒なプログラミングアート制作について語ろう

環境てproce55ingぐらいしかマトモには知らないのだが、凄い重かった
ベクター生成とかはともかく、Javaでフル解像度リアルタイムピクセル処理はキツいな

ネイティブなら何を使うといいのだろう。
SDLとかだろうか。文系にはいきなり敷居が高くなる

物理シミュレートとか描画方法はゲーム系の豊富な資料が非常に参考になりそうだ
参考になるサイト等あれば教えてくれ

そんな話をしないか
2021/10/11(月) 23:08:27.29ID:SZuzlpRU
>894
ありがとうございました
dat.GUIでググって見るとGUIとして自分のやりたいようなことは十分にできそうです
あとはjsに移行する負担も含め、大変さが見ただけではわからないので少しやってみることにします
896デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/10/04(火) 05:22:40.80ID:zIEpixti
15年スレが生きてるなんてすげーな
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