質問はあるけど、詳しい事は書けないと言う人はこちらで質問をどうぞ。
名無しのエスパーが回答します。
宿題スレで相手にされなかった人もこちらでどうぞ。
使用に関しての注意
(1) 基本的には答えますが、未熟者〜上級者・エスパー等います
(2) 回答者:書かれている情報を頼りに、不足部分は各自補って解決へ導く事
質問者:結果が自分の意図よりも異なった場合、反省+情報をもう少し詳しく明記する事
(3) マルチはスルーする事
(4) ★質問者は、名前欄に質問提起時のレス番号を記入する事(別質問なら別番号で)★ 誰が誰やら分かりません
探検
エスパーが質問に答えるスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2007/08/24(金) 11:30:45201デフォルトの名無しさん
2010/07/14(水) 09:28:47 なぜ
202デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 08:58:46 別スレより誘導されてきました
定期的に更新する5つのオブジェクトの内容を画面に表示するとき
・ひとつの表示クラスに5個のオブジェクトを所有させる
・表示領域を担当する表示クラスを5個作ってそれぞれを結びつける
どちらにした方がやりやすいでしょうか・・・?
定期的に更新する5つのオブジェクトの内容を画面に表示するとき
・ひとつの表示クラスに5個のオブジェクトを所有させる
・表示領域を担当する表示クラスを5個作ってそれぞれを結びつける
どちらにした方がやりやすいでしょうか・・・?
203デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 13:12:41 >202
拘束条件がそれだけで、その他は全て任意の条件を取り得るならどっちでも同じ。
まあ大抵は表示するクラスをビューとして、前者で実装することが多いだろう。
拘束条件がそれだけで、その他は全て任意の条件を取り得るならどっちでも同じ。
まあ大抵は表示するクラスをビューとして、前者で実装することが多いだろう。
204デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 16:28:51 >>202
表示オブジェクトが更新オブジェクトに、
更新時に実行してもらいたい処理をコールバックとして登録することができれば、表示クラスが直接所有させる必要はなくなる。
(必要があれば、所有してもかまわない)
表示オブジェクトが更新オブジェクトに、
更新時に実行してもらいたい処理をコールバックとして登録することができれば、表示クラスが直接所有させる必要はなくなる。
(必要があれば、所有してもかまわない)
205デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 18:15:06 よこから失礼するけど>>204はどういうこと?
206デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 22:34:14 エスパーにきけ
207デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 23:51:12 今回答のテレパシーを送っています。
208デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 02:38:17 windows7で自作アプリがタスクバーの一番後ろに回されます。
一瞬フォーカスが外れてまたすぐに戻る感じです。
再現されたりしなかったり不明です。
XPでは問題ないですが、何か情報ありませんか?
一瞬フォーカスが外れてまたすぐに戻る感じです。
再現されたりしなかったり不明です。
XPでは問題ないですが、何か情報ありませんか?
209デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 02:50:07 前に出るように念じてみましたか?もしそれでもダメでしたらあなたの念力が足りません。
210デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 14:00:34 >>205
GUIでボタンが押されたときの処理を記述する際、
C#ならOnClickに、Javaならボタンに対するActionListenerを追加する。
これと同様な仕掛けを、更新オブジェクトに用意しておくの
class UpdateObject {
event HogeEvent OnUpdate;
}
で、表示側では、後で呼び出してもらうよう登録しておく
class DispObject {
void InitDispObject(obj UpdateObject) {
obj.OnUpdate += 呼び出してもらいたいメソッド
}
}
更新オブジェクトで内容が更新されたら、登録された処理を呼び出す
class UpdateObject {
void DoUpdate() {
// 内容の更新処理を行う
...
// 登録された処理を呼び出す
if (OnUpdate != null) OnUpdate(...);
}
}
更新オブジェクトは、ただ登録された処理を呼び出すだけなので、誰に所有されようが関係ないってこと。
GUIでボタンが押されたときの処理を記述する際、
C#ならOnClickに、Javaならボタンに対するActionListenerを追加する。
これと同様な仕掛けを、更新オブジェクトに用意しておくの
class UpdateObject {
event HogeEvent OnUpdate;
}
で、表示側では、後で呼び出してもらうよう登録しておく
class DispObject {
void InitDispObject(obj UpdateObject) {
obj.OnUpdate += 呼び出してもらいたいメソッド
}
}
更新オブジェクトで内容が更新されたら、登録された処理を呼び出す
class UpdateObject {
void DoUpdate() {
// 内容の更新処理を行う
...
// 登録された処理を呼び出す
if (OnUpdate != null) OnUpdate(...);
}
}
更新オブジェクトは、ただ登録された処理を呼び出すだけなので、誰に所有されようが関係ないってこと。
211デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 05:08:31 このような形でホストPCからシリアルポートを通じて複数のマイコンを制御しようと考えています。
ホストPC---マイコン1(ID1)----マイコン2(ID2)----・・・
各マイコンごとにclass Controlerのオブジェクトが対応してマイコンに対してコマンド文字列をASCIIで送信します
ここでこのコマンド文字列生成の責任の所在について質問です
現在はControlerがコマンド生成に必要な値を収めているstruct Parametersを所有していて
それと対象マイコンのIDを使用して文字列生成しているのですが
この場合だとハードウェアや通信プロトコルに変更があった場合
ControlerとParameters両方を変更しなければならない可能性があります。
Controlerがコマンド文字列を返すCommandクラスを所有するようにして、
それにIDを渡してCommandにコマンドを生成させた方がいいのでしょうか?
それともほかにスマートな解決方法があるでしょうか?
ホストPC---マイコン1(ID1)----マイコン2(ID2)----・・・
各マイコンごとにclass Controlerのオブジェクトが対応してマイコンに対してコマンド文字列をASCIIで送信します
ここでこのコマンド文字列生成の責任の所在について質問です
現在はControlerがコマンド生成に必要な値を収めているstruct Parametersを所有していて
それと対象マイコンのIDを使用して文字列生成しているのですが
この場合だとハードウェアや通信プロトコルに変更があった場合
ControlerとParameters両方を変更しなければならない可能性があります。
Controlerがコマンド文字列を返すCommandクラスを所有するようにして、
それにIDを渡してCommandにコマンドを生成させた方がいいのでしょうか?
それともほかにスマートな解決方法があるでしょうか?
212デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 14:53:36 Parametersクラスにコマンド文字列を返すメソッド追加するのと何が違うので?
213デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 16:02:23 意味的にはそういうことですが
Parametersがコマンドを返してしまうとクラス名との整合性が取れないような気がしたので・・・
Parametersがコマンドを返してしまうとクラス名との整合性が取れないような気がしたので・・・
214デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 18:32:19 それはきっと気のせいです
215デフォルトの名無しさん
2010/07/26(月) 09:59:29 木の精です
216デフォルトの名無しさん
2010/07/26(月) 13:22:58 森の(ry
217デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 13:55:15 女子トイレの性です
218デフォルトの名無しさん
2010/08/22(日) 20:22:02 よくわからないですがどうすれば良いでしょうか?
219デフォルトの名無しさん
2010/08/22(日) 21:56:44 今すぐ抜いてください
220デフォルトの名無しさん
2010/08/22(日) 23:54:41 抜きました。
あとはどうすればいいですか?
あとはどうすればいいですか?
221デフォルトの名無しさん
2010/08/23(月) 07:14:05 他の人の質問に答えてあげてください
222デフォルトの名無しさん
2010/08/23(月) 18:17:18 このスレはエスパーしか答える権利が無いかと思いますが、
抜いたらエスパーになったのでしょうか?
抜いたらエスパーになったのでしょうか?
223デフォルトの名無しさん
2010/08/23(月) 23:07:26 賢者になります
224デフォルトの名無しさん
2010/08/27(金) 22:54:45 賢者になりました。レベル上げがきついです。どの呪文まで覚えれば良いでしょうか?
225デフォルトの名無しさん
2010/08/28(土) 16:41:33 ティルトウェイトまでです
226デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 19:10:32 賢者どころか遊び人しかいねぇ
227デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 09:53:26 レベル90になりましたがティルトウェイトを覚えません。
思い切って遊び人に転職しようと思います。
メリット・デメリットを教えてください。
思い切って遊び人に転職しようと思います。
メリット・デメリットを教えてください。
228デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 10:17:03 そのネタはもう飽きた
229デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 22:13:51 ネタが思い付きません。エスパーさん、何かありませんか?
230デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 22:32:26 俺がテレパシーでネタを送ってやろう
231デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 23:45:16 int tableA = { 1, 2, 3 };
int tableB = { 4, 5, 6 };
関数funcの中で、
引数nが10以上ならtableAを、それ以外ならtableBを参照させたい場合、
int func(int n) {
int TABLE[3] = { 0 };
if(n>=10) {
*TABLE = &tableA; ★
} else {
*TABLE = &tableB; ★
}
return TABLE[1];
}
★の代入をどう修正すれば正しいか教えていただきたく。
int tableB = { 4, 5, 6 };
関数funcの中で、
引数nが10以上ならtableAを、それ以外ならtableBを参照させたい場合、
int func(int n) {
int TABLE[3] = { 0 };
if(n>=10) {
*TABLE = &tableA; ★
} else {
*TABLE = &tableB; ★
}
return TABLE[1];
}
★の代入をどう修正すれば正しいか教えていただきたく。
232デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 23:55:16233デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 00:27:48 >>232
231の例がまずかったです。
実際はreturn TABLE[1]; ではなく、
そこで、tableAまたはBの要素を使った走査(?)処理を行います。
tableAの要素も数字の羅列ではなく、IDのようなものを使います。
なので、
ifの分岐毎にtableA[]とtableB[]の処理を書いてしまうと冗長なので、
TABLEでどちらのtableを使うかを決めてしまってから、
TABLE[]を処理に使いたいんです。
231の例がまずかったです。
実際はreturn TABLE[1]; ではなく、
そこで、tableAまたはBの要素を使った走査(?)処理を行います。
tableAの要素も数字の羅列ではなく、IDのようなものを使います。
なので、
ifの分岐毎にtableA[]とtableB[]の処理を書いてしまうと冗長なので、
TABLEでどちらのtableを使うかを決めてしまってから、
TABLE[]を処理に使いたいんです。
234232
2010/09/21(火) 00:52:28235デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 03:25:22 >>233
冗長なのが嫌と言うならちょっと邪道臭いけど
int func(int n){
int* tableList[] = {
tableA,
tableB,
} ;
int* TABLE = tableList[(n<10)] ;
return TABLE[1] ;
}
冗長なのが嫌と言うならちょっと邪道臭いけど
int func(int n){
int* tableList[] = {
tableA,
tableB,
} ;
int* TABLE = tableList[(n<10)] ;
return TABLE[1] ;
}
236デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 06:54:29237デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 07:34:51 質問です
http://codepad.org/SoL0o3uc
の27行目がわかりません
「error C2440: '=' : 'const GKTimeDuration' から 'int' に変換できません」と出ました
const_castを使うのかな?と思いましたがどうすればよいかわかりません
http://codepad.org/pYLWB08b
がGKClientProperty.hです
初心者なので質問の仕方もおかしいかもしれませんが
よろしくお願いします
http://codepad.org/SoL0o3uc
の27行目がわかりません
「error C2440: '=' : 'const GKTimeDuration' から 'int' に変換できません」と出ました
const_castを使うのかな?と思いましたがどうすればよいかわかりません
http://codepad.org/pYLWB08b
がGKClientProperty.hです
初心者なので質問の仕方もおかしいかもしれませんが
よろしくお願いします
238237
2010/09/21(火) 09:43:25 >>237
訂正させてください
http://codepad.org/udFwyJRh
の49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
http://codepad.org/MsPqQDeL
がGKClientProperty.hで
http://codepad.org/bDXJDGxd
がGKTimeDuration.hです
CからC++への書換えをやっているのですが、
初心者で全くわからないので教えていただけたらありがたいです
よろしくお願いします
訂正させてください
http://codepad.org/udFwyJRh
の49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
http://codepad.org/MsPqQDeL
がGKClientProperty.hで
http://codepad.org/bDXJDGxd
がGKTimeDuration.hです
CからC++への書換えをやっているのですが、
初心者で全くわからないので教えていただけたらありがたいです
よろしくお願いします
239デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 10:17:27 >>238
初心者で全くわからないのは当然なので、別に心配しなくとも良い。
> 49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
ズバリ、C++を勉強して初心者で無くなれば良い。
初心者で全くわからないのは当然なので、別に心配しなくとも良い。
> 49行目以降でinitialTime、durationTime、serviceTimeを追加するには
どうしたらよいのでしょうか?
ズバリ、C++を勉強して初心者で無くなれば良い。
240デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 10:26:51241デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 12:38:57 >>240
アルゴリズム系のクラスで、setData とかやっているけど、
その本来実行する目的のメソッド自体をLogVRPDataに持っていけば
setDataしなくて済むだろうとか、
time.h や math.h は ctime や cmath になるとか、
calloc は C++ では基本的に使わないとか、
dynamic_cast もきっとしなくて済む方法があるんだろうとか。
クラス作成の基本と経験がないと、CからC++への変換は無理だろう。
アルゴリズム系のクラスで、setData とかやっているけど、
その本来実行する目的のメソッド自体をLogVRPDataに持っていけば
setDataしなくて済むだろうとか、
time.h や math.h は ctime や cmath になるとか、
calloc は C++ では基本的に使わないとか、
dynamic_cast もきっとしなくて済む方法があるんだろうとか。
クラス作成の基本と経験がないと、CからC++への変換は無理だろう。
242デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 12:49:36 >>237
GKTimeDurationに定義されてる
toMilliseconds()
toSeconds()
toMinutes()
toHours()
toDays()
のどれか好きなのを使えばいいんじゃね
GKTimeDurationに定義されてる
toMilliseconds()
toSeconds()
toMinutes()
toHours()
toDays()
のどれか好きなのを使えばいいんじゃね
243237
2010/09/21(火) 22:20:49244デフォルトの名無しさん
2010/10/18(月) 19:58:58 エスパー・エムパー・エルパー・エルエルパー
245デフォルトの名無しさん
2010/10/19(火) 00:23:35 ドエスパーって強そうだね。
246デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 19:54:55 ・マウスで絵を描く
・BMP画像を表示する
・表示した画像からマウスで描いた物だけ抽出する
上記二つは何とかできましたが、三つ目のやり方が良く分かりません。よろしければアドバイス下さい。
使用環境はVC++6.0です。
・BMP画像を表示する
・表示した画像からマウスで描いた物だけ抽出する
上記二つは何とかできましたが、三つ目のやり方が良く分かりません。よろしければアドバイス下さい。
使用環境はVC++6.0です。
247デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 21:06:19 >>246
それが1つのソフトなら、経歴のレイヤ管理すれば簡単。
それが1つのソフトなら、経歴のレイヤ管理すれば簡単。
248デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 08:22:11 レイヤ管理とはどのようにするのでしょうか?
249デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 15:11:45 >・マウスで絵を描く
これをとって置くってことだよ
マウスで描いた物と別のものを混ぜた後に、混ぜた結果だけから分離するなんて基本不可能だよ
「マウスで描いた物」「別のもの」「混ぜ方」に制約つけていいならできるけど
これをとって置くってことだよ
マウスで描いた物と別のものを混ぜた後に、混ぜた結果だけから分離するなんて基本不可能だよ
「マウスで描いた物」「別のもの」「混ぜ方」に制約つけていいならできるけど
251デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 18:41:34 2画像を読み込んでその差分のみを表示するプログラムを教えて下さい
252デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 18:51:28 マスクするだけじゃないの?
253251
2010/12/22(水) 19:00:51 出来れば参考にできるソースを下さい
254デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 01:47:02257デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 17:50:01 これはレベル高いな
258デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 19:38:57 ここにTortoiseSVNのMercurialのミラーがあるよ
https://bitbucket.org/sborho/tsvn
https://bitbucket.org/sborho/tsvn
259デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 22:40:45 エスパーイトウのバタークッキー
260デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 02:13:36 宮里藍のパタークッキー
261デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 02:24:55 すいません質問です!
プログラムの先頭に以下のように変数が定義されていました。
int dm[40000];
使われていない変数だったのでコメントアウトしたところ、プログラムが正常に動かなくなりました。
これにはどんな意味があるのでしょうか?
プログラマーに転職したばかりで分からないことだらけです><
すいませんお願いします。
このプログラムを作った本人に聞いたところ、お前のような素人には理解できないと言われて教えてくれませんでした。
入社時に会社のNo1プログラマーらしく日本でもトップクラスの人だと聞いていたので素人相手はめんどうなのは分かるのですが・・・
プログラムの先頭に以下のように変数が定義されていました。
int dm[40000];
使われていない変数だったのでコメントアウトしたところ、プログラムが正常に動かなくなりました。
これにはどんな意味があるのでしょうか?
プログラマーに転職したばかりで分からないことだらけです><
すいませんお願いします。
このプログラムを作った本人に聞いたところ、お前のような素人には理解できないと言われて教えてくれませんでした。
入社時に会社のNo1プログラマーらしく日本でもトップクラスの人だと聞いていたので素人相手はめんどうなのは分かるのですが・・・
262デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 06:33:04 >>261
そのプログラムには明らかなメモリアクセスエラーがある。
ポインタ演算の失敗か何かでアクセスエラーになるところを、dm に割り当てられた
領域が丁度クッションになる事でうまく動いているように見えているだけだろう。
本当に優れたプログラマだったら、素人相手でもこれぐらいの説明は出来るだろう。
そのプログラムには明らかなメモリアクセスエラーがある。
ポインタ演算の失敗か何かでアクセスエラーになるところを、dm に割り当てられた
領域が丁度クッションになる事でうまく動いているように見えているだけだろう。
本当に優れたプログラマだったら、素人相手でもこれぐらいの説明は出来るだろう。
263デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 07:41:26 おれネタにマジレスになるから言わなかった
264デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 21:07:05 C++相談室から誘導されました
APIのラッパークラス作りたいんですけど、どうしたらいいですか?
MFCを参考にすればいいですか?
APIのラッパークラス作りたいんですけど、どうしたらいいですか?
MFCを参考にすればいいですか?
265デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 21:15:04 はい
266デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 21:16:01 まずSetWindowLongPtrにthisポインタを渡します
267デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 21:49:47 MFCもいいけど今なら.Netを参考にしても面白いと思います
268デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 23:51:12 >>264
君がMFCだけを参考にしてAPIのラッパークラスを作成している未来が見えるぞ!!!
君がMFCだけを参考にしてAPIのラッパークラスを作成している未来が見えるぞ!!!
269デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 19:33:12 gdiplus.hの中身を教えて下さい
270デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 00:28:15 >>269
???
???
271デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 12:22:23 Apacheの画面?だと思うんですが
Index of 〜
Name Last modified Size Description
Parent Directory
ファイル
ファイル
・・・
こんな感じのWebページが表示されることがありますよね
あるサイトにあるこういう感じのページの
ソースコードをダウンロードしたいんですが
1個ずつクリックとかでダウンロードするんじゃなくて
まとめてダウンロードする方法ってありますか?
Index of 〜
Name Last modified Size Description
Parent Directory
ファイル
ファイル
・・・
こんな感じのWebページが表示されることがありますよね
あるサイトにあるこういう感じのページの
ソースコードをダウンロードしたいんですが
1個ずつクリックとかでダウンロードするんじゃなくて
まとめてダウンロードする方法ってありますか?
272デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 12:54:15 ページのリンクを全部ダウンロードしてくれるダウンロードツールがあったと思う
探してみれ
それとも自分で作りたいという意味か
探してみれ
それとも自分で作りたいという意味か
273デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 13:04:35 ツールがあれば良くて
機能を自作したいというわけではないです
フォルダ構造をそのままダウンロードしたいんですが
リンクのダウンロードだと、フォルダが作られないですよね?
機能を自作したいというわけではないです
フォルダ構造をそのままダウンロードしたいんですが
リンクのダウンロードだと、フォルダが作られないですよね?
274デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 13:10:48 >>273
ソフトウェア板へいけば見つかるよ
ソフトウェア板へいけば見つかるよ
275デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 13:14:06 いってみます
276デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 01:17:34 計算機科学のスレはどこに行けばみつかりますか
277デフォルトの名無しさん
2011/02/09(水) 22:38:52 >>276
数学
数学
278デフォルトの名無しさん
2011/02/13(日) 12:49:42 .aspxでフォームを作成し、フォームデータをサーバ内のテキストファイルへ書き込もうとしているのですがクライアント側に保存されてしまいます。
保存先をサーバ側のd:\temp等、指定した場所に保存にするにはどうすれば良いのでしょうか。
保存先をサーバ側のd:\temp等、指定した場所に保存にするにはどうすれば良いのでしょうか。
279278
2011/02/14(月) 22:35:02 自己解決しました
280デフォルトの名無しさん
2011/02/18(金) 01:17:18 >>277
ありません
ありません
281デフォルトの名無しさん
2011/02/23(水) 14:51:31.05 >>279
すげえ、質問した後、自らエスパーになっている。
すげえ、質問した後、自らエスパーになっている。
282デフォルトの名無しさん
2011/04/15(金) 10:42:16.98 えすぱぁ
283デフォルトの名無しさん
2011/04/17(日) 12:44:13.45 イー
284308
2011/05/04(水) 13:01:23.12 デフォルトの場合は Alt+K 1(DEFAULT)
カスタムの場合は Alt+K 2(CUSTOM)
Alt+Kが押されたらAlt+K 2(CUSTOM)になるソースをお願いします
ウィンドウまたはダイアログボックスでお願いします。
カスタムの場合は Alt+K 2(CUSTOM)
Alt+Kが押されたらAlt+K 2(CUSTOM)になるソースをお願いします
ウィンドウまたはダイアログボックスでお願いします。
285デフォルトの名無しさん
2011/05/06(金) 00:03:13.27 もう何が何だか
286天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/04(月) 20:22:29.27 Rubyバカにしてる子ってさ
変数に$ついてる言語触ってるって事だよね
いちいちSHIFT+4キーおして $ 打ちまくってる感触はどう?
ゴミが散らかってる
変数に$ついてる言語触ってるって事だよね
いちいちSHIFT+4キーおして $ 打ちまくってる感触はどう?
ゴミが散らかってる
287ななし。
2011/07/27(水) 17:04:45.44 カ オ ス ラ ウ ン ジ ゆ る せ な ぁ い ー
288デフォルトの名無しさん
2011/08/21(日) 23:53:31.71 焼きそばの麺のチリチリ具合を数式を駆使しながら表現しないといけないんですけど?
289デフォルトの名無しさん
2011/08/24(水) 02:27:23.11 焼きそばの麺のチリチリ具合を数式を駆使しながら表現しないといけないんですけど?
290デフォルトの名無しさん
2011/08/24(水) 03:44:13.37 焼きそばの麺のチリチリ具合を数式を駆使しながら表現しないといけないんですよね?
291デフォルトの名無しさん
2011/08/24(水) 04:01:53.46 だから何度も言ってるじゃん?
292デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 05:37:41.39 コンポコって翼くんだよね
293デフォルトの名無しさん
2011/09/06(火) 16:46:18.71 マミが飼ってる犬じゃ?
294デフォルトの名無しさん
2011/09/06(火) 19:14:55.28 キーボードのQかもしくはWどっちがUIとして優れているか
これ以外に情報出せないくらいやばい悩み事なんですが
Q....rrW
p-.........rrQ
すまないおまえらにだけ伝える
おれこれかいてる間にもああ
これ以外に情報出せないくらいやばい悩み事なんですが
Q....rrW
p-.........rrQ
すまないおまえらにだけ伝える
おれこれかいてる間にもああ
295デフォルトの名無しさん
2011/09/07(水) 09:11:58.65296デフォルトの名無しさん
2011/09/29(木) 15:06:39.28 >>292
すげぇ!本当だった!!!
すげぇ!本当だった!!!
297デフォルトの名無しさん
2012/01/18(水) 17:02:37.75 計算用のプログラムを組み立てているんですが、
10^30や10^-30等の極端に大きい数字や小さい数字は
どのように扱えば良いのでしょうか?
有効桁数を超えると、当然ながら誤差が酷くなってしまうので……
10^30や10^-30等の極端に大きい数字や小さい数字は
どのように扱えば良いのでしょうか?
有効桁数を超えると、当然ながら誤差が酷くなってしまうので……
298デフォルトの名無しさん
2012/01/18(水) 17:25:39.60 多倍長演算
0-99まで表現できる型を二つ並べれば0-9999まで表現できる
intは最大42億なので、0-999999999を表現できる、これを二つ並べれば18桁表現できるし、四つ並べれば36桁表現できる
0-99まで表現できる型を二つ並べれば0-9999まで表現できる
intは最大42億なので、0-999999999を表現できる、これを二つ並べれば18桁表現できるし、四つ並べれば36桁表現できる
299297
2012/01/18(水) 18:08:54.03 >>298
レスありがとうございます。
ただ、今回はその手法が使えないという縛り?的なものがあるので、
なにかしらの工夫ができないかなという事でして。
正確な値でなくても、ある程度の近似値で十分なのですが。
レスありがとうございます。
ただ、今回はその手法が使えないという縛り?的なものがあるので、
なにかしらの工夫ができないかなという事でして。
正確な値でなくても、ある程度の近似値で十分なのですが。
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