疑似乱数2

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/10/17(水) 22:34:59
擬似乱数発生器について語ろうか。その2

前スレ
擬似乱数
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146071975/

関連スレ
【危険】とんでもプログラム告発スレッド【悪質】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1191860116/


SIMD-oriented Fast Mersenne Twister (SFMT):
http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/SFMT/index.html
2017/01/06(金) 14:32:25.52ID:eb3De0HO
>>513
ワロタ
一様分布じゃなく、一応分布が2chらしい
2017/02/22(水) 09:39:50.93ID:BVjvbr4Q
BIG 不正
いまGoogleで検索したら、すごいのがでますね
2017/02/22(水) 09:56:53.06ID:BVjvbr4Q
「14試合×5口分の予想結果が2回続けて全く同じという極めて不自然な結果が出力され、
システムの不具合や不正ではないかと一騒動となっている(中略)
日本スポーツ振興センターと楽天から調査結果の発表がなされたのだが、
くじは確かに販売されたものである」

スポーツくじ「BIG」でランダムなはずの予測結果が2連続で一致するも「偶然」との回答 - エキサイトニュース
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20170221/Slashdot_17_02_20_1619238.html
2017年2月22日 09時50分
2017/02/22(水) 12:02:19.51ID:Acz49b5N
一人が予想して当たればその確率かもわからんけど、
1000人が予想した場合の期待値は1000倍になるんじゃね
2017/02/23(木) 07:14:10.76ID:WFbVQHcp
2回とも当たったんならすごいけどな
2017/02/23(木) 07:17:16.12ID:WFbVQHcp
数枚買ったうちの2枚が連続して同じだったのか
そりゃ金返せってなるな

最初から買わんけど
2017/02/23(木) 07:23:45.91ID:WFbVQHcp
セキュリティ上の理由から
アルゴリズム公開しないって書いてあるけど
全組み合わせを逐次予想するんじゃなくて
元々予想したくじを用意してあって
そこから適当に買った枚数分選んでくるとかだったら
重複確率は上がりそうだな

たまたま購入者が気付いただけで
気付かずに捨てられた券で
過去の重複してたのもっとあるんじゃないか
2017/02/23(木) 08:54:22.37ID:907E0Xet
どんな擬似乱数でも、内部的に状態を示す値を保持していて、それを元に次回の乱数を計算で出す
その値を初期化するのがsrand等だけど、その時に限らず常に値は持っているので
偶然内部の値が同じなんてこともよくある

ただし、普通は同じ値であっても、別の用途に乱数を使うので、同一であったことが問題になることはない

けれど、もし、14試合分の予想の直前の段階での内部的な値が、前回と全く同じ値だったとすると
そこから算出される各試合結果を示す乱数も、全く同じ値が出て
予想結果も全く同じものになる


偶然同じ状態値を持っている時に同じ買い方をしたために、全く同じ予想値になった

状態値のbit数が少ない(例えば普通に線形合同法だと32bitか)のを修正するか、
あるいはアルゴリズム的に同じ擬似乱数だけで順番に算出することを見直すか
そういうことをしないと、同じことが再び起こる可能性はある

擬似乱数だと防げないけどね


宇宙が始まるより低い確率云々ってのはナンセンス
擬似乱数の内部値が一致していて、単純に擬似乱数を利用するアルゴリズムだったというだけ
これは珍しいけど起こりうること
2017/02/23(木) 13:04:42.59ID:UXkH84Wv
宇宙云々はあくまで真の乱数が使われていた場合でしょ
523デフォルトの名無しさん
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2017/02/23(木) 13:15:51.47ID:eG9NqkD/
>>521
状態機械で内部の値が一緒だったらその次もその次もずっと同じ値を出し続けるんじゃね
2017/02/23(木) 13:37:51.43ID:lN59Dhjm
真の乱数なら、種の設定は (少なくとも実用上は) いかなる場合も最初の一度きりで二度と結果がループすることはない
2017/02/23(木) 13:40:24.47ID:lN59Dhjm
と言っても宇宙の何かの物理法則が真の乱数を作ることはないのだろうと思うけど。
全ては必ず有限らしいし、その中でのチューリング完全なんだろうだし。
2017/02/23(木) 13:59:17.36ID:7wYQlXII
一つずつ乱数生成してないのかもね
2017/02/23(木) 16:45:07.24ID:eG9NqkD/
>>524
真じゃない乱数は
ループの長さが長いか短いかだけで
いずれはループするんだよな
528デフォルトの名無しさん
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2017/02/23(木) 16:46:44.91ID:WFbVQHcp
>>526
なんらかのバグで内部状態が変化しなくなって
2回連続で同じ値を出してしまったら
再起動がかかるシステムだったりするかもしれない
2017/02/23(木) 21:50:11.33ID:5geihC2S
>>523
「前回(の乱数取得時)と同じ」という意味ではなく
「前回試合予想をした時と同じ」という意味ね

どちらも、同じ値から同じ試合の予想をして、
結果、前週と全く同じ予想が14試合x5口分で起きた
2017/02/24(金) 14:00:51.79ID:xRGcfmim
メルセンヌツイスタ使ってなかったんだろ
2017/02/24(金) 19:02:56.20ID:3z/u0Cfz
用途が用途だから暗号論的擬似乱数の適応だろ
/dev/urandomでもCryptGenRandomでも
532デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/25(土) 15:09:25.02ID:u8Ry8YI7
状態変数が同じになったから同じ数列が出たんじゃねーよ。
二セット分繰り返す数列を出力する状態変数だっただけだろ。

http://science3.2ch.net/test/read.cgi/math/1088351567/424-425
円周率の 93299341 桁目から 07214545 という数列が出るそうだ。
まあ大体その辺で出そうな桁数だ。
おそらく無限に調べれば 1/10,0000,000 より少しだけ少ない頻度で出現するだろう。
そしてそのうちの 1/10,0000,000 は二回続く、つまり 1/10+E16 程度で 0721454507214545 という数列が出現するであろう。

目立つ組み合わせだから話題だが、どの二セットを取っても、その組み合わせが発生する確率は同じだ。
2017/02/25(土) 16:57:29.92ID:usTDxsWv
e なら割と早く出て来る
2017/03/10(金) 21:31:43.44ID:ARsP6JfD
PCGってどうなん?
ttp://www.pcg-random.org/

説明読んだりビデオ観たりした限りでは優れているみたいなんだけども
アルゴリズム的には線形合同法とXorShiftのハイブリッドの様な感じで
結構単純な構造なんだけど、高速で良質な乱数を生成するとか

因みに2年前に発表されているみたいなんだけど知らんかったわ
2017/04/23(日) 03:06:26.50ID:H8Cvp+NU
周期性と分布バランスが目的用途に特化できるならそれが最強だろ
2017/05/11(木) 11:22:40.04ID:yPF7Zec4
最強(笑)
2018/01/01(月) 10:34:52.74ID:Adreh4LC
Xn+1=Xn*201+8+1/1
Xn+1=Xn*(2018>>1)+1
あけおめ
538デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 20:53:42.20ID:Au5e7VGg
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

BZKM3
539デフォルトの名無しさん
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2018/07/05(木) 01:00:09.16ID:RfoszcD2
5E7
540Goldwasser
垢版 |
2019/01/03(木) 13:41:14.69ID:r8gE2use
ご覧あれーw

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define N 32

unsigned char x1[N], x2[N], x3[N];

void rp(unsigned char* a) {
int i, j, x;

for (i = 0; i < N; i++) {
a[i] = i;
}
for (i = 0; i < N - 2; i++) {
// rand from i+1 to N-1
j = (rand() % (N - 1 - i)) + i + 1;

// swap a[i] and a[j]
x = a[j];
a[j] = a[i];
a[i] = x;
}
if (a[N - 1] == N - 1) {
a[N - 1] = a[N - 2];
a[N - 2] = N - 1;
}
}
541デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/03(木) 13:41:50.45ID:r8gE2use
後半

int data() {
int i, j = 0, k = 0;
unsigned int a[N];
unsigned int z[N];
unsigned char w[N];

for (i = 0; i < N; i++)
a[i] = rand()%256;
for (i = 0; i < N; i++)
z[i] = 0;

k = 0;

while (k< 4000) {
for (i = 0; i < N; i++)
z[i] ^= a[x2[i]];
for (i = 0; i < N; i++)
a[i] ^= z[i];
for (i = 0; i < N; i++)
w[i] = x1[x2[x3[i]]];
*x2 = *w;
k++;
for(i=0;i<N;i++)
printf("%u,",a[i]);
}
printf("\n");

return 0;
}
542Goldwasser
垢版 |
2019/01/03(木) 13:42:22.37ID:r8gE2use
最後

int main() {

rp(x1);
rp(x2);
data();

return 0;
}
543デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/01/06(日) 08:57:50.46ID:kWOVO8kw
誰かTestU01の使い方を教えてください
2019/02/24(日) 02:35:20.31ID:LCfXPkf7
>>543
http://www.pcg-random.org/posts/how-to-test-with-testu01.html
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