コーディングスタイルにこだわるスレ
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1デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 15:59:01 コーディングスタイルについて熱く語れ
667デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 12:32:07 >>666
いや、俺は組み込み屋なんだが。
幸いにして関わったプロジェクトでは C++ コンパイラが使えたんで、
何の問題も無く使えている(ような気がする?)。
もちろん OS のある環境とまったく同じというわけにはいかないけど、
少なくともスマートポインタを使わない理由は無い。現に使えている。
なんだろうな?
まぁもうちょっと調べてみるよ。
いや、俺は組み込み屋なんだが。
幸いにして関わったプロジェクトでは C++ コンパイラが使えたんで、
何の問題も無く使えている(ような気がする?)。
もちろん OS のある環境とまったく同じというわけにはいかないけど、
少なくともスマートポインタを使わない理由は無い。現に使えている。
なんだろうな?
まぁもうちょっと調べてみるよ。
668デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 12:39:41 スマートポインタは何を解決してくるの?
deleteの書き忘れ?
deleteを書き忘れちゃうようなコードを書く人のためのもの?
deleteの書き忘れ?
deleteを書き忘れちゃうようなコードを書く人のためのもの?
669デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 13:33:50 しょぼい組み込みだとコンパイラがないとか
コンパイラの信頼性とか、そういう世界なのかな。
コンパイラの信頼性とか、そういう世界なのかな。
670デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 14:26:40 >>668
マーフィーの法則によるとdeleteを書き忘れない人は存在しない
マーフィーの法則によるとdeleteを書き忘れない人は存在しない
671デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 14:35:02 ()や{}を書く時セットで両方記入しておいて、
カーソル移動して中身を後から書いてる。
同様に、new書いたらdeleteを直後に書く。
直後じゃなかったとしても、生成と破棄はセットで設計してるから大丈夫。
対になるものはいつも対応を取りながら進めていく。
カーソル移動して中身を後から書いてる。
同様に、new書いたらdeleteを直後に書く。
直後じゃなかったとしても、生成と破棄はセットで設計してるから大丈夫。
対になるものはいつも対応を取りながら進めていく。
672デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 14:57:55 >>667
ちなみにターゲットマシンのCPUは何でございましたでしょうか?
ちなみにターゲットマシンのCPUは何でございましたでしょうか?
673デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 17:30:18674デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 23:04:20 >671
変なフレームワークや仕様を強要されてる場合、newとdeleteを
別々のクラス/関数/スレッド/etcで実行せざるを得なかったりして
必ずしも1対1にできるとは限らないと思う。
変なフレームワークや仕様を強要されてる場合、newとdeleteを
別々のクラス/関数/スレッド/etcで実行せざるを得なかったりして
必ずしも1対1にできるとは限らないと思う。
675デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 23:29:24676デフォルトの名無しさん
2011/02/07(月) 23:31:54 >>672
ARM7,9,11 と PowerPC 系が少し。
ARM7,9,11 と PowerPC 系が少し。
677デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 01:00:25 > newとdeleteを別々のクラス/関数/スレッド/etcで実行せざるを得なかったりして
そういうときはまず設計を改めたいものだ。
生成期間の管理があやふやになってスマポに頼るような時、
すでに半分棺桶に体突っ込んでるようなもの。どの道破綻する。
そういうときはまず設計を改めたいものだ。
生成期間の管理があやふやになってスマポに頼るような時、
すでに半分棺桶に体突っ込んでるようなもの。どの道破綻する。
678デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 01:23:28679デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 07:58:22680デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 14:14:39 スマポが嫌われるのは、多分
・どれを weak_ptr にするかでどうせ後々面倒が起こって、それじゃ delete 忘れ修正の手間と大差ない
・余分なメモリアロケーションが発生するのが嫌だ
のどちらかが大きいのではなかろうか。
参照カウンタではなくリンクリストで実装された侵入型ならどちらも回避できる。
が、リンクリストでの実装は参照カウンタに比べて遅いのだとか。
スマポが delete 忘れを解決するというが、たとえばコンストラクタで new したものを
delete する程度なら、調査追跡も楽だから、スワポなんて無くていい。
スワポがあると助かるのは、例えば、寿命の管理が面倒な場合など。
例えば、何らかのキューにオブジェクトを突っ込む必要があるような場合、突っ込んだ
側にとってはもう不要だが、キューから取り出す側はまだ delete されると困る、という
ような場合。
他には例えば、 Factory メソッドで生成するとか、new するオブジェクトと delete する
オブジェクトが違う場合などは、delete 忘れの追跡が面倒になることもあるから、スワポ
が便利。
スワポが必要になる状況が無いとか、ハンドルとかのスワポ以外の対策があるなら、
別に無理に使う必要は無い。
>>679
俺はスマポ反対ではないが、そういうときにリソースをやりとりして
誰の持ち物か分からなくなるようなのは行儀悪すぎるだろう。
・どれを weak_ptr にするかでどうせ後々面倒が起こって、それじゃ delete 忘れ修正の手間と大差ない
・余分なメモリアロケーションが発生するのが嫌だ
のどちらかが大きいのではなかろうか。
参照カウンタではなくリンクリストで実装された侵入型ならどちらも回避できる。
が、リンクリストでの実装は参照カウンタに比べて遅いのだとか。
スマポが delete 忘れを解決するというが、たとえばコンストラクタで new したものを
delete する程度なら、調査追跡も楽だから、スワポなんて無くていい。
スワポがあると助かるのは、例えば、寿命の管理が面倒な場合など。
例えば、何らかのキューにオブジェクトを突っ込む必要があるような場合、突っ込んだ
側にとってはもう不要だが、キューから取り出す側はまだ delete されると困る、という
ような場合。
他には例えば、 Factory メソッドで生成するとか、new するオブジェクトと delete する
オブジェクトが違う場合などは、delete 忘れの追跡が面倒になることもあるから、スワポ
が便利。
スワポが必要になる状況が無いとか、ハンドルとかのスワポ以外の対策があるなら、
別に無理に使う必要は無い。
>>679
俺はスマポ反対ではないが、そういうときにリソースをやりとりして
誰の持ち物か分からなくなるようなのは行儀悪すぎるだろう。
681デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 14:32:50 >>680
> ・どれを weak_ptr にするかでどうせ後々面倒が起こって、それじゃ delete 忘れ修正の手間と大差ない
> ・余分なメモリアロケーションが発生するのが嫌だ
なら std::auto_ptr や boost::scoped_ptr を使わない理由は無いな。
> スマポが delete 忘れを解決するというが、たとえばコンストラクタで new したものを
> delete する程度なら、調査追跡も楽だから、スワポなんて無くていい。
そのやりかただと代入やコピーコンストラクタや例外やその他いろいろ破綻する可能性が残る。
> スワポがあると助かるのは、例えば、寿命の管理が面倒な場合など。
スワポってなぁに?
> 俺はスマポ反対ではないが、そういうときにリソースをやりとりして
> 誰の持ち物か分からなくなるようなのは行儀悪すぎるだろう。
boost::scoped_ptr なら移動不可能な単一所有権。
std::auto_ptr (std::uniqe_ptr) なら移動可能な単一所有権。
boost::shared_ptr なら共有される所有権。
単一所有権なら誰の持ち物かは明白。
共有される所有権が誰の持ち物か分からなくなるのは、まぁ当然だよね。
> ・どれを weak_ptr にするかでどうせ後々面倒が起こって、それじゃ delete 忘れ修正の手間と大差ない
> ・余分なメモリアロケーションが発生するのが嫌だ
なら std::auto_ptr や boost::scoped_ptr を使わない理由は無いな。
> スマポが delete 忘れを解決するというが、たとえばコンストラクタで new したものを
> delete する程度なら、調査追跡も楽だから、スワポなんて無くていい。
そのやりかただと代入やコピーコンストラクタや例外やその他いろいろ破綻する可能性が残る。
> スワポがあると助かるのは、例えば、寿命の管理が面倒な場合など。
スワポってなぁに?
> 俺はスマポ反対ではないが、そういうときにリソースをやりとりして
> 誰の持ち物か分からなくなるようなのは行儀悪すぎるだろう。
boost::scoped_ptr なら移動不可能な単一所有権。
std::auto_ptr (std::uniqe_ptr) なら移動可能な単一所有権。
boost::shared_ptr なら共有される所有権。
単一所有権なら誰の持ち物かは明白。
共有される所有権が誰の持ち物か分からなくなるのは、まぁ当然だよね。
682デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 14:33:54 s/std::uniqe_ptr/std::unique_ptr/
683デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 15:16:56 > 他には例えば、 Factory メソッドで生成するとか
createみたいなメソッドはもう格上げして、
使う側からしたら (new, create) <--> delete
という扱いにすればその心配はないかも。
deleteの追跡とやらは、createを呼び出した側での話しになる。
createみたいなメソッドはもう格上げして、
使う側からしたら (new, create) <--> delete
という扱いにすればその心配はないかも。
deleteの追跡とやらは、createを呼び出した側での話しになる。
684デフォルトの名無しさん
2011/02/08(火) 21:24:29685680
2011/02/08(火) 23:55:19 >>681
> なら std::auto_ptr や boost::scoped_ptr を使わない理由は無いな。
scoped_ptr の類まで嫌う人たちがいるのかな?
> スワポってなぁに?
市況2板を見た後だったので FX 脳になってた。
> なら std::auto_ptr や boost::scoped_ptr を使わない理由は無いな。
scoped_ptr の類まで嫌う人たちがいるのかな?
> スワポってなぁに?
市況2板を見た後だったので FX 脳になってた。
686デフォルトの名無しさん
2011/02/09(水) 00:31:41687デフォルトの名無しさん
2011/02/09(水) 10:18:54 あー、そういう環境じゃしょうがないよね。
688デフォルトの名無しさん
2011/02/13(日) 00:26:14689デフォルトの名無しさん
2011/02/22(火) 12:38:52.11 某fj2で、携帯作ってるトコなんかだと
自動的にテスト仕様書を生成するために
//: unkがmoreそうな場合はleaveする
if (iUnk < iMore) {
User::Leave(EGodBlessYou);
}
みたいに、「//:」を0カラム目にしてコメントを書け
という規定があるね
自動的にテスト仕様書を生成するために
//: unkがmoreそうな場合はleaveする
if (iUnk < iMore) {
User::Leave(EGodBlessYou);
}
みたいに、「//:」を0カラム目にしてコメントを書け
という規定があるね
690デフォルトの名無しさん
2011/02/27(日) 23:18:33.78 プリプロセスの#includeとかが行頭にないとコンパイラがスルーしたことならあったな。
もう直ったのかshc
もう直ったのかshc
691デフォルトの名無しさん
2011/03/02(水) 16:28:45.71 20年くらい前かな
関数名のプリフィックスを2文字、機能単位で3文字、ユニークな部分を3文字に制限された
チームがあった
関数名のプリフィックスを2文字、機能単位で3文字、ユニークな部分を3文字に制限された
チームがあった
692デフォルトの名無しさん
2011/03/02(水) 20:36:20.17 うっせーバカ!現在進行形だ!
693デフォルトの名無しさん
2011/03/06(日) 19:22:45.45 今まさに、boostが使えない(or入れるのに手間がかかる)プロジェクトに居るんだが、
std::auto_ptrのみで、このスレで紹介されたような状況を対応する方法はあるのだろうか?
std::auto_ptrのみで、このスレで紹介されたような状況を対応する方法はあるのだろうか?
694デフォルトの名無しさん
2011/03/06(日) 19:35:04.41695デフォルトの名無しさん
2011/03/10(木) 22:21:32.27 >>694
すまん、書き方が悪かった。
一番聞きたかったのは、boost::sheard_ptrでないと解決できないような問題は存在する(多いのか)?
大抵の問題はstd::auto_ptrを駆使すれば問題を解決できるのか。
boost::sheard_ptrはboostが使える環境でないと使えない。(あたりまえだけど)
で、組込み系だと使えるライブラリが制限されていることは多いんで、
boostがあれば解決、だと、現実解にならない場面が多いのよ。
すまん、書き方が悪かった。
一番聞きたかったのは、boost::sheard_ptrでないと解決できないような問題は存在する(多いのか)?
大抵の問題はstd::auto_ptrを駆使すれば問題を解決できるのか。
boost::sheard_ptrはboostが使える環境でないと使えない。(あたりまえだけど)
で、組込み系だと使えるライブラリが制限されていることは多いんで、
boostがあれば解決、だと、現実解にならない場面が多いのよ。
696デフォルトの名無しさん
2011/03/11(金) 00:39:48.77 仮に boostがあれば解決だったとして、
boostが使えない環境で boost::sheard_ptr 相当の、
あるいは必要な部分だけの機能を自作することは現実的ではないの?
boostが使えない環境で boost::sheard_ptr 相当の、
あるいは必要な部分だけの機能を自作することは現実的ではないの?
697デフォルトの名無しさん
2011/03/11(金) 01:27:42.99698デフォルトの名無しさん
2011/03/11(金) 19:06:21.02699デフォルトの名無しさん
2011/03/20(日) 01:23:32.02 std::auto_ptr はコンテナ(vectorとか)との相性が悪い。
700デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 05:34:53.68 横に長いソースはやめてください
フルHDのモニタでエディタ全画面表示にしてもラップするって酷いお
フルHDのモニタでエディタ全画面表示にしてもラップするって酷いお
701デフォルトの名無しさん
2011/06/05(日) 06:57:16.18 フォントがでかすぎるんじゃねぇの?
702デフォルトの名無しさん
2011/06/06(月) 00:11:56.44 >>701
お前に俺の気持ちは分からない
お前に俺の気持ちは分からない
703デフォルトの名無しさん
2011/06/06(月) 01:25:22.03 しらんがな
704天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/03(日) 22:33:58.14 2011年、Ruby,Perl,PHP,Pythonって並べたときにさ
ここで、Ruby以外を選ぶ奴ってマジでなんなんだろうな
本当にバカだな
ここで、Ruby以外を選ぶ奴ってマジでなんなんだろうな
本当にバカだな
705デフォルトの名無しさん
2011/07/03(日) 23:46:31.28 巣に帰れ
706デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 23:31:20.71 C++のコンストラクタ初期化子のインデントについて
CHoge() : hoge1(0), hoge2(0), hoge3(0), ...
この初期化子を1行1メンバで並べるときインデントはどうしてますか?
VS2008だと半角スペースが2つ入るんだけどMSはそういうスタイルなのかしら
CHoge() : hoge1(0), hoge2(0), hoge3(0), ...
この初期化子を1行1メンバで並べるときインデントはどうしてますか?
VS2008だと半角スペースが2つ入るんだけどMSはそういうスタイルなのかしら
707デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 00:35:41.14 VS って自動で埋め込まれるインデントの
量(空白3つ分とか)をユーザーが設定することはできないの?
量(空白3つ分とか)をユーザーが設定することはできないの?
708デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 12:56:04.40 どうなの?
709デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 16:45:32.56710デフォルトの名無しさん
2012/06/02(土) 18:48:09.93 場合によって、敢えて横長にする人もいるから何とも。
右側は別に文脈を読む上では重要じゃないときとか、似たようなことを連続で書く時とか。
右側は別に文脈を読む上では重要じゃないときとか、似たようなことを連続で書く時とか。
711uy
2012/08/14(火) 23:40:41.70 test
712デフォルトの名無しさん
2012/10/14(日) 16:45:51.75 スペースやインデントは
コーディングスタイルに含めるべきではない。
これらはコードの文字の長さによって
変わるもので、決まったルールなんか作れない。
短ければ改行入れないが、
ながければ改行入れるでしょう?
コーディングスタイルに含めるべきではない。
これらはコードの文字の長さによって
変わるもので、決まったルールなんか作れない。
短ければ改行入れないが、
ながければ改行入れるでしょう?
713デフォルトの名無しさん
2013/10/17(木) 22:14:47.56 スペース・タブ混在インデントは絶滅して欲しい。
一々ソース書いた奴のタブ幅設定の推測しなきゃならんとか腐りすぎだ。
スペースインデントは表示が崩れないだけまだマシだが、
2文字インデントとか2・3・3文字インデントとか変なルールで読むことを強要するあたりやっぱ腐ってる。
って訳でインデントはタブ文字にして、インデント幅はタブ幅設定で好きに設定してくれ。
桁揃えはインデント分をタブ文字、桁揃え分をスペースだと崩れにくい。
一々ソース書いた奴のタブ幅設定の推測しなきゃならんとか腐りすぎだ。
スペースインデントは表示が崩れないだけまだマシだが、
2文字インデントとか2・3・3文字インデントとか変なルールで読むことを強要するあたりやっぱ腐ってる。
って訳でインデントはタブ文字にして、インデント幅はタブ幅設定で好きに設定してくれ。
桁揃えはインデント分をタブ文字、桁揃え分をスペースだと崩れにくい。
714デフォルトの名無しさん
2013/10/31(木) 13:15:45.62 整形ツール使えば気にならなくなるし
715デフォルトの名無しさん
2013/10/31(木) 13:25:22.86 今作ってるツールの設定ファイルで空白・タブ混在させてるのを思い出した
よく考えたら絶対文句言われるな作りだなw
よく考えたら絶対文句言われるな作りだなw
716デフォルトの名無しさん
2013/12/14(土) 18:37:49.80 if文が深くなるの避けるために否定にして抜けるのってあり?
if A:
____spam()
____if B:
________egg()
を
if not A:
____continue
if not B:
____continue
spam()
egg()
にするの
if A and Bはなしとして
if A:
____spam()
____if B:
________egg()
を
if not A:
____continue
if not B:
____continue
spam()
egg()
にするの
if A and Bはなしとして
717デフォルトの名無しさん
2013/12/14(土) 23:59:10.77 A=true,B=falseの時の動作が違うことないかそれ
718デフォルトの名無しさん
2013/12/15(日) 05:35:07.74 >>716
そうやって間違う元だから、無闇と否定するのはよくない。
真理値表でも作れば間違えないだろうけれど、読む方が間違う元だ。
だからと言って、一々コメントに真理値表を書くのも間抜けだしね。
たまにどや顔でドモルガンの定理を使って書き換える奴いるけど、
そういう奴もしばしば書き換えに失敗しているよ。
そうやって間違う元だから、無闇と否定するのはよくない。
真理値表でも作れば間違えないだろうけれど、読む方が間違う元だ。
だからと言って、一々コメントに真理値表を書くのも間抜けだしね。
たまにどや顔でドモルガンの定理を使って書き換える奴いるけど、
そういう奴もしばしば書き換えに失敗しているよ。
719デフォルトの名無しさん
2013/12/15(日) 14:03:29.97 >>716
その if が、エラーチェックみたいなやつなら、普通にそうしてる。
その if が、エラーチェックみたいなやつなら、普通にそうしてる。
720デフォルトの名無しさん
2014/03/12(水) 21:56:07.66ID:TvgG9E6E721デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 00:06:57.40ID:/sPzO2m3 ネストしたfor文を意図的に抜けたい時、for文の繰り返し条件のところに脱出フラグも書くのってアカン?
for (初期値; 繰り返し条件 && 脱出フラグ; インクリメント) {
}
for (初期値; 繰り返し条件 && 脱出フラグ; インクリメント) {
}
722デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 07:01:25.43ID:9kLn4eTM >>721
いったん「インクリメント」のところまで戻らせないといけないから、break 脱出い比べてイマイチ感
いったん「インクリメント」のところまで戻らせないといけないから、break 脱出い比べてイマイチ感
723デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 10:11:15.36ID:qGPWvkfc >>722
for文ネストしててもbreakがいいの?
…
if(脱出条件) {
boolean 脱出フラグ = true;
break;
}
}
if(脱出フラグ) break;
}
if(脱出フラグ) break;
}
俺的には↑これ読みにくいと思ってるんだけど
for文ネストしててもbreakがいいの?
…
if(脱出条件) {
boolean 脱出フラグ = true;
break;
}
}
if(脱出フラグ) break;
}
if(脱出フラグ) break;
}
俺的には↑これ読みにくいと思ってるんだけど
724デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 10:21:37.13ID:qGPWvkfc あ、すまん >>723これスコープが変だわ
boolean宣言はループ入る前にfalse入れとく
boolean宣言はループ入る前にfalse入れとく
725デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 14:03:08.03ID:1uCJIvQr その例なら goto で脱出するのが最善だと思う。
726デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 15:47:13.88ID:+zb7i42P C も C++ もなぜか多重ループからの脱出を実装しないね
727デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 15:52:10.12ID:pkcVw/Y+ 多重ループを関数やメソッドにつっこみreturnで脱出する方法がある
728デフォルトの名無しさん
2015/02/11(水) 16:10:41.43ID:+zb7i42P729デフォルトの名無しさん
2015/02/17(火) 06:43:49.08ID:OpFNne4C730デフォルトの名無しさん
2015/02/17(火) 20:01:12.88ID:MwEIMFRH なんの脈絡もないおれおれ予想乙
731デフォルトの名無しさん
2015/02/17(火) 21:10:27.34ID:hZMUBFv+ gotoで抜けたらスコープどうなんの?
メモリ確保されまままじゃね?
gotoにしろreturnにしろ、スコープからすっこ抜けるルーチンは好きじゃない
メモリ確保されまままじゃね?
gotoにしろreturnにしろ、スコープからすっこ抜けるルーチンは好きじゃない
732デフォルトの名無しさん
2015/02/24(火) 12:09:36.40ID:B4atg286 スコープがわかってるなら…
Cの場合、
スコープからでたとき(関数からでたとき)、スタックにあるやつは、なくなる(なくなったも同然になる)
「開発者はほとんどの場合gotoの使用を適切に制限しており、
Dijkstra氏が懸念したような無制限な使用は行われていないことが判明した。
これらのことから、実際にはgotoは有害でない」
C言語の開発者によるgoto文の使い方を対象とした実証研究の結果、「goto文は無害だと考えられる」
| スラッシュドット・ジャパン デベロッパー
http://developers.slashdot.jp/story/15/02/14/2017207/
2015年02月15日 13時04分
Cの場合、
スコープからでたとき(関数からでたとき)、スタックにあるやつは、なくなる(なくなったも同然になる)
「開発者はほとんどの場合gotoの使用を適切に制限しており、
Dijkstra氏が懸念したような無制限な使用は行われていないことが判明した。
これらのことから、実際にはgotoは有害でない」
C言語の開発者によるgoto文の使い方を対象とした実証研究の結果、「goto文は無害だと考えられる」
| スラッシュドット・ジャパン デベロッパー
http://developers.slashdot.jp/story/15/02/14/2017207/
2015年02月15日 13時04分
733デフォルトの名無しさん
2016/03/29(火) 10:12:42.49ID:/c8bAcK4 サッカーブッシュ日本代表日程ぷあたん(しゅっちょうまいくろ教育長交代)春文執行40代売上差額シュガーチョコ
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