<前スレ>
パチンコ、パチスロの基盤のプログラム
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1066208836/
パチンコ、パチスロの基盤のプログラム 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 13:44:422008/01/17(木) 02:51:04
24デフォルトの名無しさん
2008/01/17(木) 02:58:202008/01/17(木) 03:03:07
>>24
簡単に言えばそんな感じ。
チータースレでアドレスやら16進数だか2進数だかで指定して弄るとかやってた。
スロット台なんてハックされるの防止する術なんて皆無だろうから
やろうと思えば幾らでもできると予想。
簡単に言えばそんな感じ。
チータースレでアドレスやら16進数だか2進数だかで指定して弄るとかやってた。
スロット台なんてハックされるの防止する術なんて皆無だろうから
やろうと思えば幾らでもできると予想。
26デフォルトの名無しさん
2008/01/17(木) 03:12:34 >>25
サンクス。
でもさ、お手持ちのパソコンのメモリにアクセスするってことがメインじゃない?チートってのは。
そうでもないのかな?ググったらネットゲーム関連で多いような気がしたが。
お手持ちのパソコンのメモリにアクセスするのと、スロット台のメモリにアクセスするのでは
話が違ってくると思うんだけどな。
PCには、ある程度ユーザーがメモリにアクセスできる機構が備わっているとは思うが、
スロット台には無いでしょ。それなりの改造しない限り遠隔は無理だろ。
だからスロット台はノーマル基板にハーネス付けたところで管理PCからの遠隔操作など
到底無理なんじゃないかと。
サンクス。
でもさ、お手持ちのパソコンのメモリにアクセスするってことがメインじゃない?チートってのは。
そうでもないのかな?ググったらネットゲーム関連で多いような気がしたが。
お手持ちのパソコンのメモリにアクセスするのと、スロット台のメモリにアクセスするのでは
話が違ってくると思うんだけどな。
PCには、ある程度ユーザーがメモリにアクセスできる機構が備わっているとは思うが、
スロット台には無いでしょ。それなりの改造しない限り遠隔は無理だろ。
だからスロット台はノーマル基板にハーネス付けたところで管理PCからの遠隔操作など
到底無理なんじゃないかと。
2008/01/18(金) 00:45:32
遠隔操作の種類(手法)による。ぶっちゃけROM/CPUまるごと交換すればプロテクトとかなんも関係なくなる。
2008/02/03(日) 17:44:57
スロ板での俺のレスがこんなところに晒されているとは・・・・・ハズカチー
でも最後だけ若干いじられているw
でも最後だけ若干いじられているw
2008/02/07(木) 00:10:40
2008/02/10(日) 02:43:27
がいしゅつとかにもいちいちレスしそうな人ですね
31デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:08:38 ゲームだと強制ボーナスできるけど、実機は無理なの?実機をそのまま移植してるんでしょ?
2008/02/12(火) 23:22:45
33デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 22:12:47 このような条件でスロアプリのシミュレーションしようとしてたんですが、ストックの計算が分からず
通常時の低確と高確の滞在率がうまく出せないでいます。どなたか計算方法を教えて頂けないでしょうか?
通常時に低確(ストック0)と高確(ストック1、ストック2)の間を下記の条件を元に行き来する。
■通常時
●JACと子役の確率
JAC: 1/96.4
チェリー: 1/30.74
リプレイ: 1/8.95
チャンスリプレイ: 1/41.06 (チャンスリプレイを引くとプチRTが2ゲーム)
プチRT中(2ゲーム)のリプレイ: 1/1.64
●JAC同時成立期待度
チャンスリプレイ: 1/2.68
●高確移行条件
チェリー成立時: 1/2.86
リプレイ成立時: 1/20 (プチRT中(2G)のリプレイでも同様)
※高確は最大で2個ストックされ高確ストック0で低確に転落となる。
JAC終了後: 1/1 (100%)
※但しJAC終了後は高確ストックがリセットされ100%高確(ストック1)から始まる。
●高確から低確への転落(ストック消費)条件
リプレイ成立時: 1/2 (プチRT中(2G)のリプレイでも同様)
※この転落リプレイで高確ストックを1消化する。ストック0で低確に転落となる。
但し転落リプレイを引いた次のゲームでリプレイが連続した場合は
最初の転落リプレイ以降は転落リプレイを引こうとストックを消費しない。
通常時の低確と高確の滞在率がうまく出せないでいます。どなたか計算方法を教えて頂けないでしょうか?
通常時に低確(ストック0)と高確(ストック1、ストック2)の間を下記の条件を元に行き来する。
■通常時
●JACと子役の確率
JAC: 1/96.4
チェリー: 1/30.74
リプレイ: 1/8.95
チャンスリプレイ: 1/41.06 (チャンスリプレイを引くとプチRTが2ゲーム)
プチRT中(2ゲーム)のリプレイ: 1/1.64
●JAC同時成立期待度
チャンスリプレイ: 1/2.68
●高確移行条件
チェリー成立時: 1/2.86
リプレイ成立時: 1/20 (プチRT中(2G)のリプレイでも同様)
※高確は最大で2個ストックされ高確ストック0で低確に転落となる。
JAC終了後: 1/1 (100%)
※但しJAC終了後は高確ストックがリセットされ100%高確(ストック1)から始まる。
●高確から低確への転落(ストック消費)条件
リプレイ成立時: 1/2 (プチRT中(2G)のリプレイでも同様)
※この転落リプレイで高確ストックを1消化する。ストック0で低確に転落となる。
但し転落リプレイを引いた次のゲームでリプレイが連続した場合は
最初の転落リプレイ以降は転落リプレイを引こうとストックを消費しない。
3433
2008/02/14(木) 22:18:30 上記の条件下での通常時の低確と高確の滞在率を出そうと、
自分でやってみたんですが上手くいきませんorz
チェリーの高確移行率:(1/30.74)*(1/2.86)=1/87.91
リプレイの高確移行率:(1/8.95)*(1/20)=1/179
JAC終了後の高確移行率:(1/96.4)*(1/1)=1/96.4
チェリーとリプレイの高確移行率合算:(1/87.91)+(1/179)=1/58.96
チェリーとリプレイとJAC終了後の高確移行率合算:(1/1/58.96)+(1/96.4)=1/36.58
リプレイの高確転落率:(1/8.95)*(1/2)=1/17.9
チャンスリプレイでJAC非成立時のプチRT2ゲームのリプレイでの高確転落率:(1/41.06)*(1/1.59)*{(1/1.64)+(1/1.64)}*(1/2)=1/107.06
プチRT2ゲームのリプレイを含めたリプレイの高確転落率:(1/17.9)+(1/107.06)=(1/15.34)
高確滞在率:(1/36.58)/(1/15.34)=1/2.38 (約42%)
低確滞在率:1-(1/2.38)=1/1.72 (約58%)
このように高確のストックの辺りの計算が分からず、高確のストック1とストック2の区別無く
単純にJACと子役での高確移行率の合算でしか計算できませんでした。
どなたか、低確(ストック0)と高確(ストック1)と高確(ストック2)時のそれぞれの
滞在率の計算方法を教えてください。m(_ _)m
自分でやってみたんですが上手くいきませんorz
チェリーの高確移行率:(1/30.74)*(1/2.86)=1/87.91
リプレイの高確移行率:(1/8.95)*(1/20)=1/179
JAC終了後の高確移行率:(1/96.4)*(1/1)=1/96.4
チェリーとリプレイの高確移行率合算:(1/87.91)+(1/179)=1/58.96
チェリーとリプレイとJAC終了後の高確移行率合算:(1/1/58.96)+(1/96.4)=1/36.58
リプレイの高確転落率:(1/8.95)*(1/2)=1/17.9
チャンスリプレイでJAC非成立時のプチRT2ゲームのリプレイでの高確転落率:(1/41.06)*(1/1.59)*{(1/1.64)+(1/1.64)}*(1/2)=1/107.06
プチRT2ゲームのリプレイを含めたリプレイの高確転落率:(1/17.9)+(1/107.06)=(1/15.34)
高確滞在率:(1/36.58)/(1/15.34)=1/2.38 (約42%)
低確滞在率:1-(1/2.38)=1/1.72 (約58%)
このように高確のストックの辺りの計算が分からず、高確のストック1とストック2の区別無く
単純にJACと子役での高確移行率の合算でしか計算できませんでした。
どなたか、低確(ストック0)と高確(ストック1)と高確(ストック2)時のそれぞれの
滞在率の計算方法を教えてください。m(_ _)m
2008/02/15(金) 14:43:19
諦めてシミュレーションでやれ。
36売国マル半
2008/03/10(月) 08:01:47 パちンコスレで遠隔、ホルコン、サクラ、マネーロンダリングなどについて書き込むと渋谷○ハン社員や○ハンに依頼された
ネット工作会社がスレ荒らしをしてスレが機能停止します。
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2008/01/10(木)ID:iA54n BU50
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187021165/783-784
【宮崎県都城市】パチ事情そのAhttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187189246/658-659
【山と川】宮崎県児湯付近PART1【自然イパーイ】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188235164/471-472
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188885488/401-410
パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。
新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
★★★★★このスレの解説★★★★★を読んでみるとよく判る。
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1201304777/559
ネット工作員については→【電通TBS】ピットクルー(株)【プロ工作員】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/118←左右くっつけて→9187503/65
【朝鮮玉入】パチンコ廃止すれば内需増加【20兆円】
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/eco/1204597218/1-100
パチンコ屋の売り上げ10億を調べたら1割が偽札だった
http://area09.air-nifty.com/annex/2006/02/213_49b6.html
パチンコ収益、毎年2億ドル余が北朝鮮に送金されている 〜米・ウォールストリートジャーナル
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=81993&servcode=500§code=500
◎ハンの今後の目標は売り上げ5兆円、500店舗、上場すること。
ネット工作会社がスレ荒らしをしてスレが機能停止します。
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2008/01/10(木)ID:iA54n BU50
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187021165/783-784
【宮崎県都城市】パチ事情そのAhttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187189246/658-659
【山と川】宮崎県児湯付近PART1【自然イパーイ】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188235164/471-472
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188885488/401-410
パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。
新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
★★★★★このスレの解説★★★★★を読んでみるとよく判る。
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1201304777/559
ネット工作員については→【電通TBS】ピットクルー(株)【プロ工作員】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/118←左右くっつけて→9187503/65
【朝鮮玉入】パチンコ廃止すれば内需増加【20兆円】
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/eco/1204597218/1-100
パチンコ屋の売り上げ10億を調べたら1割が偽札だった
http://area09.air-nifty.com/annex/2006/02/213_49b6.html
パチンコ収益、毎年2億ドル余が北朝鮮に送金されている 〜米・ウォールストリートジャーナル
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=81993&servcode=500§code=500
◎ハンの今後の目標は売り上げ5兆円、500店舗、上場すること。
2008/03/10(月) 09:22:02
何このキムチくせぇスレ・・・
2008/04/07(月) 11:28:43
支援age
39デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 06:57:35 何このスレ?
2008/06/19(木) 07:17:56
スロットってアミューズメント対応ハーネス使えば
ノーマル基板でも簡単に遠隔が出きるみたいだね。
ノーマル基板でも簡単に遠隔が出きるみたいだね。
41デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 19:01:5442デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 01:02:44 チートするためにパチスロソフトの確率データの定義部分をサーチしたいのですが
たとえば公式に1/7.3と定義されてる子役をサーチするときは
65535 / 7.3 = 8977.39で四捨五入して
8977を検索すればいいのかしら?
他にデータの定義方法ありますか?
たとえば公式に1/7.3と定義されてる子役をサーチするときは
65535 / 7.3 = 8977.39で四捨五入して
8977を検索すればいいのかしら?
他にデータの定義方法ありますか?
2008/09/02(火) 19:22:41
カウンタ値毎に1:1のテーブル…は無理なんで
ふつーにifで値の範囲を判定してるんじゃ?
ふつーにifで値の範囲を判定してるんじゃ?
2008/09/07(日) 22:43:11
2008/09/08(月) 19:54:40
>>44
ゲーム機です
ゲーム機です
2008/09/29(月) 17:53:12
1/400の当りを引くプログラムは簡単なんだけど
1/399.6みたな少数がまじるとどうしたらいいかわからない
RandomNext(1,400+1)みたいなカンジで
1/399.6みたな少数がまじるとどうしたらいいかわからない
RandomNext(1,400+1)みたいなカンジで
違。
164/65536 ≒ 1/399.61
164/65536 ≒ 1/399.61
2008/09/30(火) 04:55:04
むむぅ
2008/09/30(火) 06:03:09
65536を分母にするというのは今の業界規定なのか?
2008/09/30(火) 12:27:06
汎用の16ビットカウンタが使えるから、とかじゃね?
2008/09/30(火) 14:33:06
Windows用パチンコで
ユーザーが行儀良く少数を入力してくれたかどうかの正規表現がわからん
ユーザーが行儀良く少数を入力してくれたかどうかの正規表現がわからん
2008/09/30(火) 14:34:30
言語処理系の本に、小数の読み込みの話題が書いてあるものがある。
正規表現では無理かも。
正規表現では無理かも。
2008/09/30(火) 19:01:10
まあ分母1千万とかにしても有り難味薄そうだしな
2008/10/01(水) 00:09:01
>>50
保通恊様に提出するプログラムは書き方が決まっております故。
保通恊様に提出するプログラムは書き方が決まっております故。
56デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 16:37:38 リール制御のデータはどういう風に持つものなんですか。
全役・全押し順・押し位置に対応する停止位置データを1対1で持っているのか、
それともある程度法則を定めて停止位置を自動的に決定するのですか?
全役・全押し順・押し位置に対応する停止位置データを1対1で持っているのか、
それともある程度法則を定めて停止位置を自動的に決定するのですか?
57デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 22:15:33 会社によってそれぞれじゃ
知りたかったら就職せいやー!
知りたかったら就職せいやー!
2008/11/04(火) 01:00:43
>>56
仕事でちゃんとやるなら、ここでそういうの聞かない方がいい。
会社の先輩なり上司に既存のソースがないかどうか聞いた方がいい。
趣味でスロゲー作るってんなら、自力で考えてみればいんじゃね?
ヒント:テーブル。
仕事でちゃんとやるなら、ここでそういうの聞かない方がいい。
会社の先輩なり上司に既存のソースがないかどうか聞いた方がいい。
趣味でスロゲー作るってんなら、自力で考えてみればいんじゃね?
ヒント:テーブル。
2008/11/20(木) 18:51:42
>>56
停止ボタン押される→その時点で止まって良いかチェック→だめならスベリテーブルから
何コマ滑らせるか(1〜4)取得→nコマ後に停止
停止ボタンが押される→テーブルからスベリコマ数(0〜4)取得→nコマ後に停止
の2パターンだったな
前者は2ビット0〜3で0が1コマって感じでデータ持ってて、後者は単純に0〜4で持ってた
俺が見たことあるソースは3社10機種分ぐらいだから他にもやり方あるだろうけどな
停止ボタン押される→その時点で止まって良いかチェック→だめならスベリテーブルから
何コマ滑らせるか(1〜4)取得→nコマ後に停止
停止ボタンが押される→テーブルからスベリコマ数(0〜4)取得→nコマ後に停止
の2パターンだったな
前者は2ビット0〜3で0が1コマって感じでデータ持ってて、後者は単純に0〜4で持ってた
俺が見たことあるソースは3社10機種分ぐらいだから他にもやり方あるだろうけどな
2008/11/20(木) 20:43:50
保通協の中の人キタ━…のかな?
2008/11/20(木) 21:59:30
メーカー社員なら他社機解析くらいするだろ
2008/11/23(日) 08:47:24
2008/11/24(月) 14:21:40
>>62
まあ作るのは大変だわな
たいていは左から押すパターン…左ー中ー右の順押しか左ー右ー中のテーブルと
それ以外の変則押し用テーブルに分ける、5号機の規定に乗るならそれぞれテーブル1つだから
まだマシだろw
成立した役を揃えさせる、逆に何も揃わせないテーブルなんてのはプログラム作って
吐き出させる事ぐらいできるだろ、第1停止ならリプレイは中段に揃えさせるとか
この部分だけは上段とかパラメータ決めれば後は総当りなんだし
(それが面白いかは別なのでその後の調整が大変なのは変わらないだろう)
忠実に規定に沿うなら○○Gで何%の払い出しとかのシミュレーションも必要になるから
それも作らないとだぞw
ま、俺はメインはやったこと無いからほんとソース見ただけで実際どう作るかは知らん罠
液晶とサブなら実際やったけど
まあ作るのは大変だわな
たいていは左から押すパターン…左ー中ー右の順押しか左ー右ー中のテーブルと
それ以外の変則押し用テーブルに分ける、5号機の規定に乗るならそれぞれテーブル1つだから
まだマシだろw
成立した役を揃えさせる、逆に何も揃わせないテーブルなんてのはプログラム作って
吐き出させる事ぐらいできるだろ、第1停止ならリプレイは中段に揃えさせるとか
この部分だけは上段とかパラメータ決めれば後は総当りなんだし
(それが面白いかは別なのでその後の調整が大変なのは変わらないだろう)
忠実に規定に沿うなら○○Gで何%の払い出しとかのシミュレーションも必要になるから
それも作らないとだぞw
ま、俺はメインはやったこと無いからほんとソース見ただけで実際どう作るかは知らん罠
液晶とサブなら実際やったけど
2009/03/16(月) 09:06:35
ほしゅ
2009/03/20(金) 16:42:31
ダメ
2009/03/24(火) 21:39:09
2009/03/26(木) 12:43:12
社会悪としてはともかく、スロットル自体は面白いよな
2009/03/26(木) 13:39:12
2009/03/26(木) 14:24:41
リールの回転を凝視してるときは1種の催眠術にかかってるよな
70デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 00:54:47 自作プログラムで21コマすべりとか作って自慰してます。
全子役と全ボーナスを組み合わせたフラグ作らないとならないのがウゼー
全子役と全ボーナスを組み合わせたフラグ作らないとならないのがウゼー
71デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 19:11:13 1/10スケールぐらいのスロット実機作りたいね。
スロのプログラムはできるが、ハードは個人でやるとなるとかなり難しいのかな?
スロのプログラムはできるが、ハードは個人でやるとなるとかなり難しいのかな?
2009/03/30(月) 10:16:24
コインセレクタやホッパまで1/10で自作するとなると厳しいだろうな。
2009/03/30(月) 19:10:14
ホールじゃないからセレクタホッパーは要らないよね。
これらが無ければ何とかなる?
これらが無ければ何とかなる?
74デフォルトの名無しさん
2009/04/15(水) 21:00:22 制御表に著作権ってあるんですか?
たとえばエヴァ3の制御表を完璧に作って配布しても大丈夫ですか?
たとえばエヴァ3の制御表を完璧に作って配布しても大丈夫ですか?
2009/04/17(金) 14:38:40
>>74
著作権は無いが、リバースエンジニアリングしたのなら面倒ごとがあるかも。
著作権は無いが、リバースエンジニアリングしたのなら面倒ごとがあるかも。
2009/04/17(金) 17:26:04
ゲームでコツコツ出目をチェックします。リーバスしてないと証明はできませんが問題無いですか。
そしてまるまるリール配列も頂戴して、
自分で描いたリール画像を搭載してフリーソフトとして配布したら、やはり問題があるでしょうか?
そしてまるまるリール配列も頂戴して、
自分で描いたリール画像を搭載してフリーソフトとして配布したら、やはり問題があるでしょうか?
2009/04/17(金) 17:30:02
誰も「安全です」と保証などできんし、
仮に、裁判で戦えば勝てるかもしれないけど、そもそも戦うというオプションは
コストとかバカにならない。
いきなり1000万よこせとか裁判にされることはおそらくないだろうけど、
だれもそれを保証することはできないし、第一2ちゃんねるの書き込みなんか
当てにしないでほしい。
仮に、裁判で戦えば勝てるかもしれないけど、そもそも戦うというオプションは
コストとかバカにならない。
いきなり1000万よこせとか裁判にされることはおそらくないだろうけど、
だれもそれを保証することはできないし、第一2ちゃんねるの書き込みなんか
当てにしないでほしい。
2009/04/18(土) 16:50:51
2009/04/18(土) 21:04:49
80デフォルトの名無しさん
2009/04/23(木) 14:04:58 確変の時にヘソから入って保留された玉に大当たりが入っていて、
それを消化できず保留していたとします。
この保留が確変抜けたあとも大当たりフラグになるということはありますか?
それを消化できず保留していたとします。
この保留が確変抜けたあとも大当たりフラグになるということはありますか?
2009/04/23(木) 14:59:53
裏ロムの話もここでOKですか
2009/04/23(木) 19:19:12
>>81
他に話題もないしいいんじゃね?
他に話題もないしいいんじゃね?
2009/04/27(月) 14:57:56
2009/05/08(金) 20:23:13
2009/06/06(土) 02:19:11
パチスロの開発を仕事にしたいんだけど
C言語を勉強したら良いですか?
C言語を勉強したら良いですか?
2009/06/06(土) 07:51:01
2009/06/06(土) 18:03:49
マイコンでの開発か機種の台ごとの開発(これは設計とか企画っぽい)で違うだろうなー
野菜を売りたいけど経営を学ぶか野菜について学ぶか
野菜を売りたいけど経営を学ぶか野菜について学ぶか
8885
2009/06/07(日) 20:47:0089デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 23:21:05 そーいえば過去に中古機購入してROM吸出しやチップ云々なんて4号機北斗時代に
したらばにいたようだけど
エンジニアな見方するとホルコンでの入出力管理が法定義務要件であるなら
スロのIN・OUT数がデータ通信されてなければエラーで動かない
という処置が必要になるんだけどどうなんだろ?
家庭用に売るならデータ通信の部分は必要ないからROMのプログラムを変えなきゃならない
となるんだけどね
したらばにいたようだけど
エンジニアな見方するとホルコンでの入出力管理が法定義務要件であるなら
スロのIN・OUT数がデータ通信されてなければエラーで動かない
という処置が必要になるんだけどどうなんだろ?
家庭用に売るならデータ通信の部分は必要ないからROMのプログラムを変えなきゃならない
となるんだけどね
90デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 23:23:52 10数年前からLANになってるから以前のIBM仕様のコンピュータと違って
パチンコ・スロットへのデータ通信が簡単になったなとか
パチンコ・スロットへのデータ通信が簡単になったなとか
2009/08/04(火) 09:41:50
92デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 18:40:13 >>91
何か勘違いしてるのか?
スロット一台一台はIN・OUT数を中継機に送信して
メインコンピュータ(ホルコンと呼んでるのか)が中継(GUIのないパソコンか)を参照するか
で台ごとに集計管理しているで
旧式サンドって何だ?賞味期限切れてるんじゃないのか?
何か勘違いしてるのか?
スロット一台一台はIN・OUT数を中継機に送信して
メインコンピュータ(ホルコンと呼んでるのか)が中継(GUIのないパソコンか)を参照するか
で台ごとに集計管理しているで
旧式サンドって何だ?賞味期限切れてるんじゃないのか?
93デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 18:48:41 ちなみになに
サブ基板の液晶画面はC++、あたりハズレ抽選などはCで開発されてると
質問サイトに書いてあったな
中継機←スロット(IPは必要ないだろな)は、USB等の類のケーブルで
MAX20台単位くらいで接続してるんかな、
ならLANでパソコンから中継機を見れるな
サブ基板の液晶画面はC++、あたりハズレ抽選などはCで開発されてると
質問サイトに書いてあったな
中継機←スロット(IPは必要ないだろな)は、USB等の類のケーブルで
MAX20台単位くらいで接続してるんかな、
ならLANでパソコンから中継機を見れるな
2009/08/04(火) 19:37:23
最近の基盤はほぼLinuxだよ。
Linuxのおかげでサブ基盤が無くなった。
Linuxのおかげでサブ基盤が無くなった。
95デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 20:27:55 アマチュアのプログラム知識者か、Linuxは個人向け
4号機北斗の頃にROM吸出ししてた人いた頃、中堅以上のホールには
液晶タッチパネルで台別に差枚数のデータもリアルタイムで表示されてたけどね
4号機北斗の頃にROM吸出ししてた人いた頃、中堅以上のホールには
液晶タッチパネルで台別に差枚数のデータもリアルタイムで表示されてたけどね
96デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 20:30:03 アマチュアだとCS機云々とか何かつじつまが変な
間違った知識というかおかしな理解の仕方してるのかな?
間違った知識というかおかしな理解の仕方してるのかな?
2009/08/04(火) 20:32:19
>>94
メチャクチャw
メチャクチャw
2009/08/04(火) 22:36:18
ホールコンピュータ用のIN・OUTの信号の取り出しと
サンドからの信号をごっちゃにしてる?
IN・OUTは、お客が獲得したメダルの数とお客が投入したメダルの数を
センサーでカウントし、外部に出力する機構で
パチスロ本来の動作とは、全く無関係だし、パチスロの動作に
全く影響を与えないと思うんだけど。
サンドからの信号は、払い出しの動作に影響を与えると思うけど、
大当たりの動作とは無関係。
だった気がする。
サンドからの信号をごっちゃにしてる?
IN・OUTは、お客が獲得したメダルの数とお客が投入したメダルの数を
センサーでカウントし、外部に出力する機構で
パチスロ本来の動作とは、全く無関係だし、パチスロの動作に
全く影響を与えないと思うんだけど。
サンドからの信号は、払い出しの動作に影響を与えると思うけど、
大当たりの動作とは無関係。
だった気がする。
99デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 00:51:35 >>98
何でセンサーなんだ?ドコで聞いたんだ?
ROMのプログラムでコンピュータのデータを送信してるのに
センサーとやらを経由したら、そこからまたコンピュータのデータに変換しなければ
ホルコン中継機→メインコンピュータとデータ集計ができない
また、センサーとやらを経由してコンピュータのデータに変換するには
ココにもプログラムが必要でROMとデータLINKしてるになるが
そんなメチャクチャなことするのは機構的・実質(詰まったらデータ漏れの欠陥で設計ミス)
つまりはROMはコンピュータのデータなのに、何で別のセンサーとやらを経由して
そこからコンピュータデータに変換してホルコンにデータ送信(ココにもプログラム必要になるゾ)なんておかしい
キミ、コンピュータ知識ないだろ?
何でセンサーなんだ?ドコで聞いたんだ?
ROMのプログラムでコンピュータのデータを送信してるのに
センサーとやらを経由したら、そこからまたコンピュータのデータに変換しなければ
ホルコン中継機→メインコンピュータとデータ集計ができない
また、センサーとやらを経由してコンピュータのデータに変換するには
ココにもプログラムが必要でROMとデータLINKしてるになるが
そんなメチャクチャなことするのは機構的・実質(詰まったらデータ漏れの欠陥で設計ミス)
つまりはROMはコンピュータのデータなのに、何で別のセンサーとやらを経由して
そこからコンピュータデータに変換してホルコンにデータ送信(ココにもプログラム必要になるゾ)なんておかしい
キミ、コンピュータ知識ないだろ?
100デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:03:37 パソコン持ってるなら理解できると思うが
スロットの基板にはROMとRAM(メモリーね、プログラムがロードして・動く)
ここでセンサーからメダルの投入・払い出し枚数も抽選で決まる
(ついでにリール制御のデータも送信)
このプログラムであるからのコンピュータのデータをホルコンに送信、
以外のドコにワケワカラン機器構成になるようなデータ変換して送信するプログラムが
あるというか必要になるんだ?
理解できるかなぁ、;^^
スロットの基板にはROMとRAM(メモリーね、プログラムがロードして・動く)
ここでセンサーからメダルの投入・払い出し枚数も抽選で決まる
(ついでにリール制御のデータも送信)
このプログラムであるからのコンピュータのデータをホルコンに送信、
以外のドコにワケワカラン機器構成になるようなデータ変換して送信するプログラムが
あるというか必要になるんだ?
理解できるかなぁ、;^^
101デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:14:59 半角カタカナ混じり文ってうさんくさく見えるよな。
俺もパソ通の昔やってたことあったし、ケータイ用変換とかで今でも見るけどさ。
俺もパソ通の昔やってたことあったし、ケータイ用変換とかで今でも見るけどさ。
102デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:18:07103デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:26:54 「センサー」というなら、ROMのプログラムとホルコンへの
データの流れを踏まえて詳しく教えてくれないか?
ROMのプログラムのコンピュータのデータ→中継機(パソコン同等)→メインホルコンで台別に集計
の流れで
台の中ではROM(実際はRAM)→リール制御・払い出し制御、投入レバーON→RAMでINを判定
だろ
データの流れを踏まえて詳しく教えてくれないか?
ROMのプログラムのコンピュータのデータ→中継機(パソコン同等)→メインホルコンで台別に集計
の流れで
台の中ではROM(実際はRAM)→リール制御・払い出し制御、投入レバーON→RAMでINを判定
だろ
104デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:53:09 そうかコンピュータ知識ない人でも理解できる簡単なものがあったな
「センサー」だと払い出しのないリプレイがカウントされない
OUT数の欠陥になるじゃないか
ガセなのか、>>98が間違って理解してるのかな?
「センサー」だと払い出しのないリプレイがカウントされない
OUT数の欠陥になるじゃないか
ガセなのか、>>98が間違って理解してるのかな?
105デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 05:21:55 実機買って、ゲームしてみろ
レバー叩いた時と払い出しのときにカチカチ音がする
これは投入枚数分と払い出し枚数分だけリレーがオン・オフする音で
外部集中端子板と呼ばれている全メーカー共通の基板上のリレーから音がでている
単純にこのオン・オフの回数で信号を出力しているだけ
ttp://www.nekox.com/tecnical/tansi4/index.html
パチスロからホールコンピュータにデータ送信するのにLANやシリアル通信は使っていない
機種ごとに通信方式が変わったら新機種導入のためにホールコンピュータや中継基板を全部買い替えなんて事になりかねない
そうなれば新機種導入を渋るホールも少なくないから、今後も変わらない
何よりも全メーカー共通で使用される、この外部集中端子版の利権を握っている連中が方式の変更を許すはずが無い
レバー叩いた時と払い出しのときにカチカチ音がする
これは投入枚数分と払い出し枚数分だけリレーがオン・オフする音で
外部集中端子板と呼ばれている全メーカー共通の基板上のリレーから音がでている
単純にこのオン・オフの回数で信号を出力しているだけ
ttp://www.nekox.com/tecnical/tansi4/index.html
パチスロからホールコンピュータにデータ送信するのにLANやシリアル通信は使っていない
機種ごとに通信方式が変わったら新機種導入のためにホールコンピュータや中継基板を全部買い替えなんて事になりかねない
そうなれば新機種導入を渋るホールも少なくないから、今後も変わらない
何よりも全メーカー共通で使用される、この外部集中端子版の利権を握っている連中が方式の変更を許すはずが無い
106デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 05:54:03 ROM RAMに関しても認識がおかしい
プレステなんかのゲーム機から想像してロードしてどうこう言っているのかもしれんが
ROM上プログラムをわざわざRAMに転送して実行なんて事はしていない
そもそも、そんな事したら検定を通過しない
プログラムはROMに書かれており、RAMは変数を保存しておくだけ
だいたいスロRAMなんて、たったの512バイト(512メガとか512キロじゃないぞw)しかない
プレステなんかのゲーム機から想像してロードしてどうこう言っているのかもしれんが
ROM上プログラムをわざわざRAMに転送して実行なんて事はしていない
そもそも、そんな事したら検定を通過しない
プログラムはROMに書かれており、RAMは変数を保存しておくだけ
だいたいスロRAMなんて、たったの512バイト(512メガとか512キロじゃないぞw)しかない
107デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 10:42:47 >>92
勘違いしてたというか、寝ぼけてた。済まぬ。
ホールは管理してて当り前だよねえ。
ただ、法的に管理する義務はないし
CR や CS みたいに第三者にデータが知られることもないので
誤魔化し放題。
>>94
どっからそんな与太話をw
いやまあ、犬糞採用してるところも
もしかしたら存在するかも知れんけどもさ。
聞いたところじゃ、北斗の演出はドリキャス基板だとか。
セガサミーになる前だよね。
>>98
>センサーでカウントし
払い出した“筈”の枚数分のパルスは出るけど、
実際に払い出したかどうかはカウントしてないだろうなあ。
そういや一度、ホッパ故障で子役(15枚)当る度に
40枚くらい払いだされる台を打ったことがあるが
コイン補充にくるまで気付かれなかったぞ。←一種のゴトか?w
勘違いしてたというか、寝ぼけてた。済まぬ。
ホールは管理してて当り前だよねえ。
ただ、法的に管理する義務はないし
CR や CS みたいに第三者にデータが知られることもないので
誤魔化し放題。
>>94
どっからそんな与太話をw
いやまあ、犬糞採用してるところも
もしかしたら存在するかも知れんけどもさ。
聞いたところじゃ、北斗の演出はドリキャス基板だとか。
セガサミーになる前だよね。
>>98
>センサーでカウントし
払い出した“筈”の枚数分のパルスは出るけど、
実際に払い出したかどうかはカウントしてないだろうなあ。
そういや一度、ホッパ故障で子役(15枚)当る度に
40枚くらい払いだされる台を打ったことがあるが
コイン補充にくるまで気付かれなかったぞ。←一種のゴトか?w
108デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 19:39:59 >>105
LANは中継機までと書いてるけど...
コンピュータデータを1バイト系データと読まれたのかな?
USB等の類のケーブルで中継機と接続(スロ側は外部集中端子板というのか)
パソコンで例えるならプリンター・キーボードなどでパソコンから設定や印刷データをプリンタのプログラムに送信するだろ
このあたりのデータ形式は分野外なんで詳しく知らないでスマンけど
スロでいうなら8ピンあるとすると8つの送信バッファ(これはRAM上の領域だろ)に
1ピンづつ用途別(IN・OUT・ボーナスなど)に使ってるか
ここでデータ送信をしているということね
3つ余ってるそうだから、この3つを受信でも送信バッファでも好きに使えるともいえるなw
あと
「プレステなんかのゲーム機から想像してロード」ではない、
コンピュータの知識ででこれはどうでもいいが
検索したらあった、たしかに512バイトだ
常にROMを参照して実行してるのか、ビジネスコンピュータの世界では
こういうのない、ゲーム機や電卓と同じんでない?
変数はRAMでなきゃどうしようもないが
LANは中継機までと書いてるけど...
コンピュータデータを1バイト系データと読まれたのかな?
USB等の類のケーブルで中継機と接続(スロ側は外部集中端子板というのか)
パソコンで例えるならプリンター・キーボードなどでパソコンから設定や印刷データをプリンタのプログラムに送信するだろ
このあたりのデータ形式は分野外なんで詳しく知らないでスマンけど
スロでいうなら8ピンあるとすると8つの送信バッファ(これはRAM上の領域だろ)に
1ピンづつ用途別(IN・OUT・ボーナスなど)に使ってるか
ここでデータ送信をしているということね
3つ余ってるそうだから、この3つを受信でも送信バッファでも好きに使えるともいえるなw
あと
「プレステなんかのゲーム機から想像してロード」ではない、
コンピュータの知識ででこれはどうでもいいが
検索したらあった、たしかに512バイトだ
常にROMを参照して実行してるのか、ビジネスコンピュータの世界では
こういうのない、ゲーム機や電卓と同じんでない?
変数はRAMでなきゃどうしようもないが
109デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 19:47:07 送信ラインは8ピンだけど1ピンに送れる送信バッファのデータ単位は
何ビットなんだ?
外部集中端子板に関係するとこ見てみたら払い出し枚数とあったから
枚数でなきゃ差枚数をカウントできないし
1〜現行の最大枚数15という数値を表現できるデータを一回で
送信しなきゃならないから5ビット以上は必要だね
何ビットなんだ?
外部集中端子板に関係するとこ見てみたら払い出し枚数とあったから
枚数でなきゃ差枚数をカウントできないし
1〜現行の最大枚数15という数値を表現できるデータを一回で
送信しなきゃならないから5ビット以上は必要だね
110デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:16:33 最近の組み込みは、ほぼ100%LinuxなのでLANが多いですね。
111デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:20:03 ビジネスコンピュータの世界っていうは企業向けソフトの開発ね、
過去に特殊な機器のデータをビット単位で取り込むプログラムを
作ったことはあるが
過去に特殊な機器のデータをビット単位で取り込むプログラムを
作ったことはあるが
112デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:27:23 特殊な機器はLinuxが多いですね。
最近はホストもLinuxにしないと保証しないというベンダーがほとんどです。
特にパチンコ・スロット等はオールLinuxにしないと御上に目を付けられ
ますからね。
摘発されたくなければLinuxにするべきです。
Windowzのような胡散臭いものは法律で禁止するべきです。
セキュリティーの問題もありますからね。
最近はホストもLinuxにしないと保証しないというベンダーがほとんどです。
特にパチンコ・スロット等はオールLinuxにしないと御上に目を付けられ
ますからね。
摘発されたくなければLinuxにするべきです。
Windowzのような胡散臭いものは法律で禁止するべきです。
セキュリティーの問題もありますからね。
113デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:32:26114デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:37:20 ◢▀▅ ▃
▋ ▋ ◢▀ ▀◣
▌ ▌ ▌ ▌
▌ ▌ ▌ ▌
▐ ▌ ▌ ▌
▐ ▀■ ▌
◢◤ ▀▃
◢◤ ◥◣
▌ ▌
▐ ● ● ▌ 馬鹿にはコピペできないの。
▌ ▌
◥◣ ╳ ◢◤
◢▀▅▃▂ ▂▂▃▅▀▅
◢◤ ▀▀▀▀▀ ◥◣
▐◣▃▌ ▐▃◢▌
◥◣▃▌ ▐▃◢◤
▀▅▃ ▂▅▀
▀■▆▅▅▅▆■█▀
▐▃▃▃▲▃▃▃◢▍
▋ ▋ ◢▀ ▀◣
▌ ▌ ▌ ▌
▌ ▌ ▌ ▌
▐ ▌ ▌ ▌
▐ ▀■ ▌
◢◤ ▀▃
◢◤ ◥◣
▌ ▌
▐ ● ● ▌ 馬鹿にはコピペできないの。
▌ ▌
◥◣ ╳ ◢◤
◢▀▅▃▂ ▂▂▃▅▀▅
◢◤ ▀▀▀▀▀ ◥◣
▐◣▃▌ ▐▃◢▌
◥◣▃▌ ▐▃◢◤
▀▅▃ ▂▅▀
▀■▆▅▅▅▆■█▀
▐▃▃▃▲▃▃▃◢▍
115デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:11:53 >>108,109
ちゃんと嫁
>投入枚数分と払い出し枚数分だけリレーがオン・オフする
1回オン・オフする(1回カチっと音がする)と1枚ということだ
3枚コイン投入してスタートレバー叩くと、外部集中端子板のコインIN信号が3回、
15枚払い出しがあるとコインOUT信号がカチカチするだけ
シリアル通信じゃないからデータビット長も送信バッファも無い
ちゃんと嫁
>投入枚数分と払い出し枚数分だけリレーがオン・オフする
1回オン・オフする(1回カチっと音がする)と1枚ということだ
3枚コイン投入してスタートレバー叩くと、外部集中端子板のコインIN信号が3回、
15枚払い出しがあるとコインOUT信号がカチカチするだけ
シリアル通信じゃないからデータビット長も送信バッファも無い
116デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:19:48 何かよくわかっていないんじゃない?
カチカチ音すると中継機が音を聞いてカウントするの?
せめて0・1で示してたらだが、ホントに理解してるのか怪しいな
USBケーブルでもコンピュータのデータでビット(ASCIIでない)で
プリンタは印刷してるだろ
カチカチ音すると中継機が音を聞いてカウントするの?
せめて0・1で示してたらだが、ホントに理解してるのか怪しいな
USBケーブルでもコンピュータのデータでビット(ASCIIでない)で
プリンタは印刷してるだろ
117デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:24:33 8ピンは一本づつ独立で使ってるだけで
24ピンでもいいだけでUSBでいうなら腹部の部分(16ピン足りないだけ)で
USBに変換できるものだって、シリアル通信にこだわるってるのが無意味だろ
24ピンでもいいだけでUSBでいうなら腹部の部分(16ピン足りないだけ)で
USBに変換できるものだって、シリアル通信にこだわるってるのが無意味だろ
118デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:30:33 ASCII→ビットを1バイト分にして目に見える英数字に変換してるコード
ビット→0と1の二種類だけのデータというか上の中身
というのはいいよね?枚数を送信だから5ビット以上必要になるでしょ
別に1ビットでもいいんだけど、ビット長は受け元が判定するように
例えば、01111110ときたら6枚、これがデータ単位になるかな
でないとカウントしようない、仕組みという理屈だよ
ビット→0と1の二種類だけのデータというか上の中身
というのはいいよね?枚数を送信だから5ビット以上必要になるでしょ
別に1ビットでもいいんだけど、ビット長は受け元が判定するように
例えば、01111110ときたら6枚、これがデータ単位になるかな
でないとカウントしようない、仕組みという理屈だよ
119デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:42:11 一応は
シリアルケーブル→コンピュータ間のデータ通信に使用
USB等のケーブル→周辺機器への通信
シリアルはコンピュータ間の通信なのでデータ転送量が多い
スロットは8ピンだから周辺機器程度の転送量だろ
データも少ないビットだし
というシリアルを言ってるようだけど?
シリアルケーブル→コンピュータ間のデータ通信に使用
USB等のケーブル→周辺機器への通信
シリアルはコンピュータ間の通信なのでデータ転送量が多い
スロットは8ピンだから周辺機器程度の転送量だろ
データも少ないビットだし
というシリアルを言ってるようだけど?
120デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:35:07 もしかして最近のハードウェアしか知らんから、リレーが何か知らんのか?
リレーってのは電磁石とスイッチで通電をオンオフする原始的な制御装置のことだ
詳しくはググれ
>カチカチ音すると中継機が音を聞いてカウントするの?
音を聞いてるわけではないが、オンオフする際にリレースイッチの音がする
これはシリアル通信のような比較的高速な転送レートではなく、
カチカチ音を人間が判別できるくらいだから、かなり低速
そのオン・オフを中継装置が常時監視してカウントしてる
>枚数を送信だから5ビット以上必要になるでしょ
スロでコイン払い出しするときセンサーを通過するだろ
最大15枚コイン払い出しするからって、センサーが5つついてるとでもいうのか?
枚数をカウントすることと、データを送信することはまったく別物
中継装置はホールコンピュータからのリクエストにより必要なデータを送信する
このデータ送信はホールコンピュータにより通信方式が異なる
最近の機種はLAN使ってることが多いが、昔のホールコンピュータだとRS422でシリアル通信とかもある
>何かよくわかっていないんじゃない?
知りもしない事を知ってる範囲の知識を総動員して、わかりにくい文章で書いてるヤツに言われたくない
あと、いちいちageんな
リレーってのは電磁石とスイッチで通電をオンオフする原始的な制御装置のことだ
詳しくはググれ
>カチカチ音すると中継機が音を聞いてカウントするの?
音を聞いてるわけではないが、オンオフする際にリレースイッチの音がする
これはシリアル通信のような比較的高速な転送レートではなく、
カチカチ音を人間が判別できるくらいだから、かなり低速
そのオン・オフを中継装置が常時監視してカウントしてる
>枚数を送信だから5ビット以上必要になるでしょ
スロでコイン払い出しするときセンサーを通過するだろ
最大15枚コイン払い出しするからって、センサーが5つついてるとでもいうのか?
枚数をカウントすることと、データを送信することはまったく別物
中継装置はホールコンピュータからのリクエストにより必要なデータを送信する
このデータ送信はホールコンピュータにより通信方式が異なる
最近の機種はLAN使ってることが多いが、昔のホールコンピュータだとRS422でシリアル通信とかもある
>何かよくわかっていないんじゃない?
知りもしない事を知ってる範囲の知識を総動員して、わかりにくい文章で書いてるヤツに言われたくない
あと、いちいちageんな
121デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:42:19 中継機までのケーブルの中をオン・オフが通るってのが想像できない
枚数をカウントするには
データの開始・終了、16進表現では偶数が間に0が入るので識別しようない
ならば、01111110と0で開始・終了もしくはバッファ
ケーブルの中は0・1しか通らないというか、これをオン(1)・オフ(0)で
コンピュータで認識できるデータとしかいいようないんでないか?
中身が0・1のものをオンオフという電気信号に表現しなきゃならないと
何かマズイというように感じるんだけど
枚数をカウントするには
データの開始・終了、16進表現では偶数が間に0が入るので識別しようない
ならば、01111110と0で開始・終了もしくはバッファ
ケーブルの中は0・1しか通らないというか、これをオン(1)・オフ(0)で
コンピュータで認識できるデータとしかいいようないんでないか?
中身が0・1のものをオンオフという電気信号に表現しなきゃならないと
何かマズイというように感じるんだけど
122デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:43:45 開始・終了でリッパなコンピュータ通信データだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国外務省「日本への渡航を控えて」→高市内閣の支持率はとくに下がらず…なぜ日本国民がこれほど「高市内閣」を応援するのか★5 [♪♪♪★]
- 【赤坂“サウナ火災”30代夫婦死亡】サウナストーンでドア割ろうとした可能性 非常ボタン作動しなかったか ★6 [ぐれ★]
- 【芸能】笑い飯・哲夫 『THE W』の審査員「次からもう断ろうかな…」 粗品とのコメント回数の差にあ然 カンペで指示が出ている [冬月記者★]
- 渡邊渚、入院から2年半の心境明かす「いつまでもPTSDをネタにして生きるなと言われ、詐病だ、嘘つきだと言われ…」「搾取されたくない」 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 所得増税、27年1月に開始 防衛財源確保で―政府・与党 [蚤の市★]
- 【芸能】須田亜香里、結婚相手に求める年収は『2000万円』 「どっちかが病気しても安心」「都内で車を持ってる方は安定した収入ある」 [冬月記者★]
- 日本政府「日本は核兵器を保有すべき」 [793187428]
- ワールド・エロゲスレ
- つなぎばっかり着てるけどどんなイメージ?
- 【悲報】フィンランド女議員「吊り目ポーズやめろ?『キャンセルカルチャー』にはもうウンザリ……(吊り目ポーズでパシャッ」 [839150984]
- (´;ω;`)ア゛ッー!
- 見るたび眠くなるつまらない映画ってある?
