C言語をやりたいんですが

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1デフォルトの名無しさん
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2007/12/23(日) 02:35:09
まずなにやったらいいの?
145デフォルトの名無しさん
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2008/12/18(木) 21:05:26
BASIC→マシン語

Cのはいる余地なしなのが30代と思ったが・・そうでもないのか
2008/12/19(金) 12:08:14
C使えなかったんですか?貧乏だったんですね。
147デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/12/19(金) 21:00:22
パソコンは8bitで過去の栄光のmkUSR以降だったんです。

ガッコで98FAでturboCを初めてつかったんです。

そのときの参考書はお約束の Hello world の表示からポインタの説明までだったんです。

インターネットが流行る前のBBSの時代だったんです。
2008/12/20(土) 01:23:36
ひとついえるのは

汎用性のないプログラムはゴミ
149デフォルトの名無しさん
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2008/12/20(土) 07:18:36
汎用性のある会社員でもゴミになる時代
150デフォルトの名無しさん
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2008/12/21(日) 10:19:49
金もうかるシステムをつくる経営者にならんとね

2008/12/25(木) 09:13:39
最近「○○言語やりたいんですが、何をすれば?」みたいなのが多い。
逆だろ?
「××したいんだけど、○○言語ではどうすればいい?」
と聞くべきだろ?
何で自分がする(したい)事を他人から指示されなきゃならんの?
目的があれば、手段(言語)なんてなんでもいいよな?

と思うMZ80B世代のおっさんでした。
152デフォルトの名無しさん
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2009/02/14(土) 17:21:06
素人か上級釣り士ってだけのこと
子供は保護されてっから無意識に自分を中心にして回ってると思いがちなんだよ
掲示板も自分のため、ホームページのじゃんじゃんカウンタ回る、最強、天才、うんこちんこ大好き
2009/02/14(土) 17:31:15
そしてまんこも
2009/02/14(土) 17:55:35
C言語ができることがトレンディだった時代も・・・あったと思う
二十年くらい前に
2009/04/24(金) 23:42:06
>>1はどうしているんだろう?
2009/05/04(月) 22:27:35
for文 (1)

繰り返しにはfor文を使う。
for(初期化;条件;処理){
ループ処理
}

for (i=0;i<10:i=i+1){
処理
}
これが基本形だ。

for(i=0,j=5,k=20;l==5;i+=j);
このような書き方もできる
2009/05/04(月) 22:31:03
for文 (2)

繰り返し途中に抜ける場合、
continueとbreakの12つがある・
continueはforの頭にもどりbreakはループを抜ける。

for(c=0;c<20;c++){
printf("%d\r\n", c);
if (c == 10) {
c = 15;
continue;
}
if (c == 18) break;
}


2009/05/04(月) 22:32:50
for文 (3)
無限ループはwhile厨とfor厨、goto厨がいる。
私はわかりやすさの面からforを推奨する

for(;;) {
無限ループ
}

while(0==0) {
無限ループ
}

LOOPS:
無限ループ
goto LOOPS;

2009/05/04(月) 22:37:43
文字列処理(1/3)

Cのもじれつはナル文字 (N88BASICでいえばCHR$(0))
で終わるbyte型の配列だ。

"sex"はs,e,x,\0の4バイトになる。

文字列処理はsprintf関数を使う。
printfの出先を文字列のアドレスにしただけ。


char nakano_minako[666];
char *ppp;
ppp = &0[nakano_minako];
sprintf(nakano_minako, "sex is sex");
puts(ppp);


2009/05/04(月) 22:40:20
文字列処理(2/3)

数値変換は
atoi,atof,atolを使うN88BAICのVAL関数とおなじ。

char timer_sex[] = "05:10:12";
int hh,mm,ss;
hh = atoi(&0[timer_sex]);
mm = atoi(&3[timer_sex]);
ss = atoi(&6[timer_sex]);

printf("%d - %d - %d \b\r\n\t", hh,mm,ss);
2009/05/04(月) 22:42:35
文字列処理(3/3)

文字列は配列だから、簡単に暗号化できる

char sex[] = "sex for your 072";

while (*sex++) {
*sex += 22;
}

2009/05/04(月) 22:45:00
関数ポインタ(1/3)

C言語は関数ポインタを使って処理を読みやすくできる

typedef int (*type_is_sex)(int sex, int o72);

type_is_sex sex[3];

sex[0] = printf;
sex[1] = sprintf;
sex[2] = fprintf;


2009/05/04(月) 22:51:01
staticの重要性(1/1)

C言語はstaticとexternという重要なキワードが存在する
グロバル変数にstatic int g_sex;
としあ場合、ほかのファイルからは見えなくなる
関数ないで
int f(void *d){
static s_sm;
...
}
とした場合、関数を抜けても値を保持するようになる。

externはほかのファイルに変数がありますよを意味する。

-------sex1.c-------------
int g_sex;
--------------------------

-------sex2.c-------------
extern int g_sex;
printf("%d",g_sex);
-------------------------
externはあくまで外部にあることを意味するので、
多重適宜してはいけない
2009/05/04(月) 22:53:50
プリプロセッサ (1/5)

#のある命令がいくつかある。
#include
#define
#if
#else
#endif
#pragma

これらはプリプロセッサといい、コンパイル前に行われる。
#includeは指定ファイルに置換される
#defineは単語置き換えを行う。
#if,else,endifは条件によってこんぱいるを帰る
#pragmaは重要だ。
2009/05/04(月) 22:56:18
プリプロセッサ (2/5)

#pragmaは重要だ。
#pragma onceとすることで多重インクルードを防ぐ。

------------monko.h------------
typedef int sex_i;
-------------------------------
もし、このmonko.hを複数のファイルが読んだら、
typedef多重のエラーになる。
ここで

------------monko.h------------
#pragma once
typedef int sex_i;
-------------------------------
とすれば、1階しか呼ばれない。
2009/05/04(月) 23:05:50
プリプロセッサ (3/5)

#pragmaは重要だ。
#pragma packを使うことで構造体のあラインを調整できる。

#pragma pack(1)とすれば
以降の構造体が1バイトであラインされる(パデングなし)

#pragma pack(4)としたばあい、少々複雑だ。

typedef struct {
int x;
char c1;
char c2;
} SEXOS;

printf(%d", sizeof SEXOS);

何バイトだろうか?
12バイトにはならず8バイトになる。




167 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/05/05(火) 12:02:32
プリプロセッサ (4/5)

プリプロセッサによってコメントをネストできる

#ifdef SEC
#ifdef SEV
/* */
#else
#endif
#endif
2009/05/05(火) 14:21:25
プリプロセッサ (5/5)

##演算子

#define pasta(front,end) front ## end

pasta(name,1)でname,1という文字記号が作られる
2009/05/05(火) 14:37:04
ポインタ渡し?参照渡し?(1/2)

Cの関数呼出はすべて値私だ。
引数はコピーを受け取り、元の値には影響しない

#define function int
function fera(int longchinko){
longchinko = 17;
}
function main(){
short hokei=4;

fera(hokei);
printf("%d",hokei);
}

アドレスを渡すことで。引数の指す値を変更でくいる
#define function int
function fera(int *longchinko){
*longchinko = 17;
}
function main(){
short hokei=4;

fera(&hokei);
printf("%d",hokei);
}
Cには参照渡しは無い。
だから前述のポインタを使った参照渡しもどきしかできぬ。
2009/05/05(火) 14:38:09
ポインタ渡し?参照渡し?(2/2)

引数でポインタそのものを変更するには
ポインタのポインタを使う
void mallocpp(char *pp){
*pp = malloc(INT_MAX);
}
main(){
char *po;
mallocpp(&po);
stlcpy(po, "sex and them!");
free(po);po = 0;
}
2009/05/05(火) 14:43:30
コマンドライン引数(1/1)

ffmpegのようなソフトウェアはコマンドライン引数を受け付けておる
ffmpeg -i "千と千尋の神隠し.vob" -map 0.5:0.2 -vcodec libxvid -qscale 4 -acodec libmp3lame -ab 192k -ac 2 sex.avi

main関数は2つの引数をとることができ、
次のように定義すればコマンドライン引数を取得できる。

main(int chokin, char **cap)
{
while(chokin--) puts(cap[chokin]);
}

2009/05/05(火) 14:52:09
FIFO、FILO(1/2)

FIFO,FILOはデータ構造。
First In Fast Out、割き入れ先出し
First In Last Out、先入れ後出し
のことだ。

typedef struct {
void (*pfin)(int);
int (*pfout)(void);
} CHINPO_IO;

//FIFO function
int fifobuf[100];
int fifoptr = fifobuf;

void fifoin(int i){
*fifoptr++;
}

int fifoout(void){
return *fifoptr--;
}

main(){
CHINPO_IO ci[2];
ci[0].pfin = fifoin;
ci[1].pfout = fifoout;

ci[0].pfin(1);ci[0].pfin(10);ci[0].pfin(100);
printf("%d %d %d\n", ci[0].pfout(), ci[0].pfout(), ci[0].pfout());
}
173デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/05/07(木) 14:52:04
ありがとう
2009/05/07(木) 18:42:21
>>126
Test Drive Comeau C/C++ Online
http://www.comeaucomputing.com/tryitout/
2009/05/07(木) 23:16:27
文字列検索(1/4)

文字列検索にはstrstr関数を使う


char tx[] = "sex if";
if (strstr(sex, " i")){
みつかった
}else{
ない
}

Boyer-Mooer法については後述する


176 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/05/07(木) 23:33:34
文字列検索(2/4)

/*奥村晴彦先生のを最適化*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <limits.h>
int sweets(unsigned char *text, unsigned char *pattern){
int i, j, k, len;
static int skip[UCHAR_MAX + 1];
unsigned char c, tail;
if ((len = strlen(pattern)) == 0) return -1;
tail = pattern[len-1];
if (len == 1) {
if ((i = (int)strchr(text, tail)) != 0) return i-(int)text;
} else {
memset(skip, len, UCHAR_MAX+1);
for (i = 0; i < len - 1; i++)
skip[pattern[i]] = len - 1 - i;
while ((c = text[i]) != 0) {
if (c == tail) {
j = len - 1; k = i;
while (pattern[--j] == text[--k])
if (j == 0) return k;
}
i += skip[c];
}
}
return -1;
}
177デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/05/08(金) 00:38:07
あーセックスしてー
2009/05/08(金) 04:48:57
ーてしスクッセーあ
2009/05/08(金) 20:41:22
make(1/3)

たくさんソースファイル尾つくって、毎回それを全部コンパイルするのは無駄だ。
変更したソースだけをコンパイルすれば効率がいい

dmc a.c b.c c.c

この場合a.c b.c c.cがコンパイルされa.obj,b.obj,c.objが作られる。

-------MAKEFILE---------
SEX : a.c b.c c.c
(tab)dmc a.c b.c c.c
---------------------------

MAKEFILEというファイル名で
(tab)はTAB1こ。

これをmakeすると…
2009/05/10(日) 00:32:08
>>177-178

void rev(char *x,char*m, short s)
{
long bin=0;
long sm=strlen(x);
m[sm]=0;
for(;bin<sm;bin+=2){
m[bin]=x[sm-bin-2];
m[bin+1]=x[sm-bin-1];
}
}
main(){
char sex[] = "あーセックスしてー";
static char manko[64];
rev(sex,manko, 2);
puts(manko);
}
181 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/05/10(日) 00:46:00
/*
ライブラリ関数[1]
ファイル関係は以下のようにする
*/
#include <stdio.h>
typedef struct {
FILE *sex;
char sex2p[801];
FILE *(*open)(const char *n,const char*m);
int (*close)(FILE*);
char *(*gets)(char*,int n,FILE*);
} SEX_IO_VER;

SEX_IO_VER sit = {NULL,"sex",fopen,fclose,fgets};

main(int argc, char **argv)
{
static int line;
sit.sex = sit.open(argv[1], "r");
while (sit.gets(sit.sex2p,800,sit.sex)) printf("line%4d -- %s",line++,sit.sex2p);
sit.close(sit.sex);
}
2009/05/10(日) 17:20:57
C言語は実際にみてみればいいですねwこの前sakuyawwwっていうやつと知恵袋で書き込みしあったので見てみてください。
メモリには1バイト(8ビット)づつ番地が割り振られている。
1番地=1バイト=8ビット=256通りの情報
100番地に154を置くということは、100番地のメモリを10011010にするということ。
このことをある言葉で書いてみてください。
ある言葉はCですねw
Cで書いてみると
size of char = 1 バイト
size of short = 2 バイト
size of int = 4 バイト
size of unsigned int = 4 バイト
size of float = 4 バイト
size of double = 8 バイト
size of long double = 12 バイト
size of size_t = 4 バイト
これでおkですw
2009/05/10(日) 17:22:31

ハッキングとクラッキングの違いについて、ハッカーは絶対に自分からハッキングしません。クラッカーどもはしますがね!

ハッカーは日本に何人いるか?については、具体的には分かりませんが、大体数百人ぐらいですね・・・自分がしっている人数でも、50人ぐらいしか知りません。

001b7 f2 0f 2c d3 cvttsd2si edx, xmm3はなんですか?について、自分が今まででそういうソフトは知りません。もしかしたら全然関係ないものかもしれないし、もしかしたら、本当に関係があるかもしれません。

ハッキングは防ぐことができますか?について、ここではハッキングではないので、後からは「クラッキング」と称します。
クラッカーはまあよほど物好きでなかったら、一般の人のPCやセキリュティに進入しません。まあ、一応クラッキングされたとして、
一応どんなPCにも独特のセキリュティが入っています。しかし、どんなセキリュティも30分ほどしか持たないといわれています。
なので、セキリュティへの進入を感知すると、しっかりしたPCだと警告がでるので、すぐにわかります。すると自動的にシャットダウンするなど色々な動作でクラッキングを防ぐ行動をします。

ハッキングのやり方は

自分のPC・セキリュティへの進入を感知→相手のプロダクトID(プロダクトキーでも可)→相手のセキリュティの突破・破壊(別に破壊しなくてもいいですが、したい場合はしちゃってください!)→後は自分の好きなようにする。

一応クラッキングについても教えますね。 まあ、専門ではないので間違っている場合があります。

相手のプロダクトID(IPアドレスがあればもっと簡単になります。)→相手のセキリュティの突破(破壊は絶対にしないでください。すぐにばれます。)→後は自分の好きなようにする。


まあ、すんごく、超簡単に言ってみるとこんな感じですね。

PCにアクセスとは何?については
多少間違っていますね。アクセスはハッキング(クラッキング)半分合っていて半分間違っています。自分のPCから相手のPCへのアクセスは相手も同意しているのが絶対です。それ以前にばれています。
あと、この回答は質問に答えただけなので、ベストアンサーにはしなくてもいいです。
184 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/05/11(月) 21:49:51
>>182-183
ネタなのかマジなのかわからんが。。。。。

int,unsigned intはコンパイラ依存(2byte,4byteどちらか)

001b7 f2 0f 2c d3 cvttsd2si edx, xmm3
左が機械語、右が対応するアセンブリ言語

2009/05/13(水) 13:41:04
>>182
>メモリには1バイト(8ビット)づつ番地が割り振られている。
×
そうとは限らない。
>1番地=1バイト=8ビット=256通りの情報
×
そうとは限らない。
186 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/05/23(土) 09:29:12
演算子(1/5)

Cは演算子がおっぱいある
優先順位と結合規則について説明しよう

優先順位が高いものから演算されます
s+e*xのときにe*xをしてそれにsを足すといったようになる

優先順位が同じものが複数有る場合、結合規則が適用される
a+u+m-s+h
+-は結合規則が左から右になっているから
((a+u)+m)... というように演算される

187 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/05/23(土) 09:31:52
演算子(2/5)
配列の[]は注意が必要だ



sex[nakadasi]
これは
*(sex+nakadasi)
に変換される

だからa[5]と5[a]は同等だ

188 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/05/23(土) 09:34:06
演算子(3/5)

sizeof演算子は2つの使い方がある


main(){
short sex;
printf("%d"
"-----"
"%d"
,
sizeof(long),
sizeof sex);

}
189 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/06/06(土) 14:40:30
質問ある???
2009/06/06(土) 16:41:34
>>187
うぉ、すげっ。
191デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/06/09(火) 01:05:57
何かボタンを押したら・・・みないたのをやりたいんだけど
scanf()だとEnter押さなきゃ入ってくれないじゃない?
どうすればEnter以外のボタンでもキー入力を取得できるの?
2009/06/09(火) 01:16:26
標準のCライブラリでは無理。
処理系依存では、kbhit とかあるけど、最近のウィンドウズでも使えるんだっけ?
2009/06/10(水) 04:21:51
VCだと_kbhitが一応用意されてるな
使った事ないけど
2009/09/10(木) 09:21:42
ほらよ!!!

#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

void main(){
printf("Z か A ");
getch();
if( GetKeyState( 0x5A ) & 0x80 ){MessageBox( 0, "test" , "ぜっとー。。" , 0);}
if( GetKeyState( 0x41 ) & 0x80 ){MessageBox( 0, "test" , "えーぼたんー" , 0);}

}
195 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/09/10(木) 19:13:43
>>194
まず、Cの基礎的な知識を勉強したほうが、いい。
2009/09/11(金) 03:33:51
e6.oHu1j.o でググると、しょうもないもんばっかり出てくるよ
2009/09/11(金) 09:04:19
トリ付きの98%はゴミ
198 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/09/13(日) 18:29:20
>>194修正

#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm")
static char messagetable[][100] = {"エラーです", "ぜっとー。。", "えーぼたんー", };
void PrintMessage(int i){
HWND hwnd;
int table_id = 0;
hwnd = GetForegroundWindow();
if( GetKeyState( 'Z' ) & 0x80 ) table_id = 1;
if( GetKeyState( 'A' ) & 0x80 ) table_id = 2;
if(table_id !=0) {
MessageBox( hwnd, "test" , messagetable[table_id] , MB_ABORTRETRYIGNORE);
} else {
MCI_OPEN_PARMS mop;
mop.lpstrDeviceType = "cdaudio";
mciSendCommand((DWORD_PTR)NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE, (DWORD_PTR)&mop);
mciSendCommand(mop.wDeviceID, MCI_SET, MCI_SET_DOOR_OPEN, (DWORD_PTR)NULL);
}
}

int main(void){
int i;
printf("Z か A ");
i = getch();
PrintMessage(i);
return EXIT_SUCCESS;
}
199デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/14(月) 19:59:25
適切なスレがあったら是非誘導お願いします。

C言語用の、データ構造やアルゴリズムのライブラリってありませんか?
C++ならばSTLやBoostがありますが、Cのためのそれらのようなものを探しています。
できればそれなりにユーザーもいて開発も続いているものが...
200 ◆nullpop./c
垢版 |
2009/09/14(月) 20:35:09
>>199
http://oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/algo/
2009/09/15(火) 07:54:09
>>200
ありがとうございます。
確かに良いとは思うんですが、
できればLinuxなどでバイナリが配布されている程度に
メジャーでユーザー層が厚いものが・・・
2009/09/15(火) 22:36:28
>>200
つ[Numerical Recipies]
2009/09/15(火) 22:37:43
202s/200/201/
204デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/17(木) 22:47:59
入門書を・・・・買えばいいと思うよ
2009/09/19(土) 20:40:59
>>196(≧▽≦)
206デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 20:17:28
C 言語を少し遣りたいのですが レス 返せる方居りますか?
207デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 20:26:43
初歩的な質問で申し訳ないのですが?
決まった言語で在れば compiler は分かるのですが
C 言語での compiler と云うのが思い当たらないのです…
C 言語で compiler 処理はどの様に処理結果を出せば良いのでしょうか?
レス が無かったら悲しく クグル 事にします…
2009/09/23(水) 20:27:46
おりますが、C言語は少しやった程度でどうにかなるようなものではありません
本人の適性や学習ペースや目的にもよるものの、数ヶ月くらいは覚悟しましょう
2009/09/23(水) 20:30:15
>>207
日本語でおk

OSは何をお使いで?
210デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 20:31:55
>>209
OS X です
211デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 20:33:41
>>209
gcc 系統の install はして居ります
212デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 20:40:11
これだけで終わるのでしょうか…
2009/09/23(水) 20:42:01
>>210
ターミナルを起動して
gcc filename.c
のように打てば、その filename.c がコンパイルされて a.out という実行ファイルが出来るので、
./a.out
と打てば実行される
214デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 20:50:23
>>209
以前は Linux でしたが?
多様性を考え Mac に移行した訳です…
個人で調べた結果 BSD 系程は command の充実は在りませんが?
自宅で BSD server を構築するのは
server 管理者の cost も負わなくては成らないので Mac と云う事です
215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 20:55:38
>>213
助かります
処理結果をだすと云う表明的な文献を目にしないので…
216デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 21:06:43
>>213
取り敢えず C source の例は少し在るので
compile 処理結果を読める様になる事から始めます
また お願いします
2009/09/24(木) 23:55:39
お前ゲームプログラムスレにいたキチガイだろwww
2009/09/29(火) 11:24:04
>以前は Linux でしたが?
>個人で調べた結果 BSD 系程は command の充実は在りませんが?

何で質問しているの? 自分のことも判らないほど馬鹿なの?
2009/10/01(木) 12:00:21
>>218
>>207 からそうなのに今更かつアンカーなしでそこ突っ込むとか
お前も大概だな。
2009/10/01(木) 13:42:50
>>219
連休だったんだろ。
221 ◆nullpop./c
垢版 |
2010/05/03(月) 20:06:36
int i = 10;
int * p = &i;//int型ポインタpにiのアドレスを代入する
簡単。
char str1[] = "abcde";
char * str2 = "abcde";
上と下は同じでどっちを使ってもいい。
222 ◆nullpop./c
垢版 |
2010/05/03(月) 20:10:42
証明

int _cdecl main(void){
char str1[] = "abcde";
char * str2 = "abcde";

puts(str1);puts(str2);//abcdeabcde
if (strlen(str1) ==strlen(str2)) puts("str1 str2 is same!"):
str2=str1;
printf("%c", 2[str2]);//c
return 0;
}
2010/05/03(月) 23:35:03
>>221-222
ネタ?
224 ◆nullpop./c
垢版 |
2010/05/03(月) 23:39:41
マジにネタレスご苦労
2010/05/04(火) 00:47:59
> char str1[] = "abcde";
> char * str2 = "abcde";
> 上と下は同じでどっちを使ってもいい。

以下の実行結果を検証してみること。

int main(){
char str1[] = "abcde";
char * str2 = "abcde";
printf("%d\n", sizeof(str1));
printf("%d\n", sizeof(str2));
return 0;
}
2010/05/04(火) 04:09:32
>>225
カッコつけてんじゃねーよド素人。
2010/05/04(火) 04:37:15
>>226
括弧つけてはいけないという法は無い
228 ◆nullpop./c
垢版 |
2010/05/04(火) 05:47:29
>>227
爆笑、お前面白すぎ、
エンタに出てる芸人以上じゃね?
久々にわらかしてもらったわw
2010/05/04(火) 06:25:53
>>222
>printf("%c", 2[str2]);//c

なんでインデックスと配列識別子が逆なんだ…
2010/05/04(火) 06:40:27
>>229
x[i] は *(x + i) のシンタックスシュガーなので、逆に書いても問題ない。
が、それを本当に逆に書くのは素人がやりがちな、稚拙な遊び。
玄人はやらない。
2010/05/04(火) 07:03:36
MOVE.L D0,2(A0)
こんな形に近くて美しく見えなくもない。
2010/05/04(火) 08:18:42
アセンブラじゃなくてC言語をやりたいんですが
2010/05/04(火) 13:25:18
はい
2010/05/04(火) 16:26:42
はい
2010/05/04(火) 23:44:37
>>230
dくす。ポインタ操作ですな
勉強になりました。感謝
236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/06/02(水) 17:54:13
教えてください。

gccで画面に直線描くのはどうやるのですか。

私は、今春定年退職した暇人で、c言語入門者です。

よろしくお願いします。
2010/06/02(水) 18:38:59
環境による
共通のやり方は無い
2010/06/02(水) 19:06:32
>>226
亀レスになるが俺もカッコ付けてるわ

型名と識別子のどちらでもコンパイル通るから何も考えなくていい
239デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/06/03(木) 08:28:30
>>237
ありがとうございます。
簡単には出来ないようで、初心者には無理ですね。
別のC言語をあたってみます。

2010/06/03(木) 13:29:17
括弧つけたほうが視認性が上がると思ってる場合は無駄でもつけてる
三項演算子とかreturnとか
2010/06/03(木) 14:20:17
returnに括弧って、タイプミスしたときに別名の関数と誤認されるからしないほうがいいって言われた。
2010/06/03(木) 15:12:23
sizeof() は誤認されないか?
2010/06/03(木) 15:16:32
sizeof も基本はいらないけど、どうしても必要な場合が多いからなあ
244デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/08/26(木) 16:58:39
C言語がしたいです……
ttp://img.mag2.com/editor/taiatari/080625/no2_m1_larg.jpg
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