VisualStudio2008より追加された便利で強力な機能
統合言語クエリ (LINQ : Language Integrated Query)
ちょっと使ってみると、意外と難しいし、テクニック的にも奥が深いものです。
関数型言語にしかないような機能ラムダ式(Lambda式)などはオブジェクト指向とは一味違う機能です。
DataBaseの操作にも、Xmlの操作にも、さらにもっと単純な配列なコンテナにさえ機能する
言語共通・高汎用な統合言語クエリを皆で一緒にマターリ勉強しましょう。
質問、便利なマイテクニックの発表、いろいろやっちゃってください。
探検
【VB.NET】LINQ友の会【C#, C♯, C#】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 23:51:34966デフォルトの名無しさん
2016/12/11(日) 11:53:49.51ID:vFkR62Wj いやいや違うだろ
http://devlights.hatenablog.com/entry/20100715/p1
この例のようにSelectManyの、ここでは2番目のオーバーロードを使っている
つまり
for (int i = 0; i < 3; i++)
for (int j = 0; j < 3; j++)
Console.WriteLine(conversion(a[i]) + b[j]);
Console.WriteLine($"conversion called: {count}");
と同じことをSelectManyを使って一本化してるだけ
1番目のオーバーロードが同じclassのメンバなのでcollectionselectorを使ってないが
ここではa[]とb[]という別々の配列に対して計算結果の二重ループを平坦化したいので
collectionselectorが必要になりこのような書き方になっている
http://devlights.hatenablog.com/entry/20100715/p1
この例のようにSelectManyの、ここでは2番目のオーバーロードを使っている
つまり
for (int i = 0; i < 3; i++)
for (int j = 0; j < 3; j++)
Console.WriteLine(conversion(a[i]) + b[j]);
Console.WriteLine($"conversion called: {count}");
と同じことをSelectManyを使って一本化してるだけ
1番目のオーバーロードが同じclassのメンバなのでcollectionselectorを使ってないが
ここではa[]とb[]という別々の配列に対して計算結果の二重ループを平坦化したいので
collectionselectorが必要になりこのような書き方になっている
967デフォルトの名無しさん
2017/05/25(木) 00:30:45.34ID:hLFywp3s 今更ながらlinqは美しいな。
968デフォルトの名無しさん
2017/05/26(金) 10:25:31.49ID:W7QTy6fz 糞遅い。市ね。
969デフォルトの名無しさん
2017/06/08(木) 10:57:09.59ID:0C/h20Gd970デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:30:52.81ID:iwxerOOa 速くなるわけがない。
971デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 01:47:53.79ID:osSxyyDu ちゃんとベタに書いたコードに比べたら無駄なコードが入るので速くはならいよ。
比べたらそりゃ遅いに決まってる。
比べたらそりゃ遅いに決まってる。
972デフォルトの名無しさん
2017/06/15(木) 07:42:14.92ID:pzpB7PXh 副作用を検知して、自動で並列化するようになれば、
linqで書いといた方が速いってことにもなりそうだけど
linqで書いといた方が速いってことにもなりそうだけど
973デフォルトの名無しさん
2017/06/17(土) 05:54:49.47ID:Q2thxGyP 他でドヤ顔してLINQ書いてる馬鹿がいて、
for + if でそのまま仕様どおり書いたら何倍も速かったってオチがあったな。
for + if でそのまま仕様どおり書いたら何倍も速かったってオチがあったな。
974デフォルトの名無しさん
2017/06/17(土) 16:13:15.19ID:O4zo0eqa 可読性より速度が大事ならいいんじゃない
975デフォルトの名無しさん
2017/06/22(木) 06:38:35.83ID:v39t46ad 違いが分かるほど差が出るってどんな用途だよ??
そんなに速度欲しいならC++で書いたほうがいいんじゃないの
そんなに速度欲しいならC++で書いたほうがいいんじゃないの
976デフォルトの名無しさん
2017/06/30(金) 09:16:50.65ID:VRcvSEbT C#は糞遅いからな。
C#でもJavaでもPythonでもライブラリはみんなC++で書かれてるのは他が糞遅いから。
C#でもJavaでもPythonでもライブラリはみんなC++で書かれてるのは他が糞遅いから。
977デフォルトの名無しさん
2017/06/30(金) 10:32:08.74ID:YD6uFwbU C#より速い言語をあげてください
978デフォルトの名無しさん
2017/07/02(日) 05:05:09.61ID:oEcBkrJ7 LINQが遅いのは分るがC#自体はそれほど遅くはない。
979デフォルトの名無しさん
2017/07/04(火) 13:43:58.23ID:VgVQ93XC C#ってネイティブコード吐けるの?
980デフォルトの名無しさん
2017/07/05(水) 07:02:18.26ID:0I1uRl92 C#自体の遅い速いじゃなくて
LinQと普通のベタコードの違いが分かるくらい速度を求める処理するなら
最初から素直にC++使えって事だろ
LinQと普通のベタコードの違いが分かるくらい速度を求める処理するなら
最初から素直にC++使えって事だろ
981デフォルトの名無しさん
2017/07/05(水) 12:56:08.45ID:SCEaR+bW LINQ使うから遅くなるだけで普通に書けばまぁまぁ速度は出る。ガチのC++には勝てないがね。
982デフォルトの名無しさん
2017/08/09(水) 07:30:25.84ID:0sQ4qce6 C#より(開発環境インストールするのにかかる時間が)速い言語をあげてください
983デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 17:35:45.83ID:NIBb7Mxl 当然のことながら、結局、普及しなかったな。
984デフォルトの名無しさん
2017/10/23(月) 21:57:55.15ID:budLyErM >>975
LINQの句理解せずに適当に使って無駄なループしてたってオチじゃね
LINQの句理解せずに適当に使って無駄なループしてたってオチじゃね
985デフォルトの名無しさん
2017/10/24(火) 20:03:02.29ID:dTnbV75y LINQは川俣本でいいから読んどくべきだな
実行時間を削る事にかけてはストイックなほどの本
実行時間を削る事にかけてはストイックなほどの本
986デフォルトの名無しさん
2017/10/25(水) 10:51:42.48ID:hJQiC82m このスレといい関数言語スレの過疎っぷりといい、
C#スレで暴れてたキチガイって結局一人だけだったんだな。
C#スレで暴れてたキチガイって結局一人だけだったんだな。
987デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:36:31.69ID:GvmpunB7 987
988デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:37:02.13ID:GvmpunB7 988
989デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:37:27.51ID:GvmpunB7 989
990デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:37:57.71ID:GvmpunB7 990
991デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:38:21.67ID:GvmpunB7 991
992デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:38:46.11ID:GvmpunB7 992
993デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:39:11.03ID:GvmpunB7 993
994デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:39:35.87ID:GvmpunB7 994
995デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:40:01.28ID:GvmpunB7 995
996デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:40:25.86ID:GvmpunB7 996
997デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:40:51.30ID:GvmpunB7 997
998デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:41:15.86ID:GvmpunB7 998
999デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:41:40.95ID:GvmpunB7 999
1000デフォルトの名無しさん
2017/11/05(日) 18:42:08.10ID:GvmpunB7 1000
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3556日 18時間 50分 34秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3556日 18時間 50分 34秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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