探検
初心者の作ったプログラムにありがちなこと
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2008/03/08(土) 23:51:11
ありそうでなかったスレ
2デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 23:56:47 sudo kill >>1
2008/03/09(日) 00:51:15
せめてマ板に立てればいいものを...
4デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 01:26:12 まじれすすると
「動かない」
「動かない」
2008/03/09(日) 01:30:08
ポインタ変数を宣言しただけで、そこにメモリの平原が広がっていると妄想する。
6デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 01:37:15 変数の型が何バイトかわかっていない。
2008/03/09(日) 01:38:43
タブインデックスが設定されてないとか、ウインドウは可変になってるのにコントロールの配置は固定になってるとか、
OK、キャンセル系のボタンでフォームを閉じる時には後始末の処理をやってるけど、×を押されると対応してないとか。
OK、キャンセル系のボタンでフォームを閉じる時には後始末の処理をやってるけど、×を押されると対応してないとか。
2008/03/09(日) 01:48:52
メニューバーがなく、OKボタンで終了する。
2008/03/09(日) 02:03:21
C#なのにクラスがない
2008/03/09(日) 02:06:43
publicだらけ
2008/03/09(日) 02:07:24
コピペ
2008/03/09(日) 02:07:33
staticなメソッドしかない
2008/03/09(日) 02:11:06
インデントがタブ/スペース混在。
2008/03/09(日) 02:16:58
そこそこの規模があるのにすべて一つのクラス
2008/03/09(日) 02:23:01
2008/03/09(日) 03:33:56
意味もなく個性を追求
2008/03/09(日) 05:30:13
main関数内でなんでも終わらせようとする
(慣れると、むしろそのほうが難しいよね・・・)
(慣れると、むしろそのほうが難しいよね・・・)
2008/03/09(日) 08:57:21
フラグ用グローバル変数の山
2008/03/09(日) 12:00:29
メソッドに「○○する関数」というコメントがついてる
2008/03/09(日) 12:02:40
>>19
それは別にいいんじゃね?
それは別にいいんじゃね?
2008/03/09(日) 13:23:24
インラインアセンブラを使うが逆効果
2008/03/09(日) 13:54:35
2008/03/09(日) 14:18:52
コードを手直ししてもコメントはそのまま。
2008/03/09(日) 14:29:15
>>22
下の様に書く言語もあるから,メソッドもプロパティも関数でいいんじゃね?w
class MyClass {
function MyMethod() {
}
function get MyProperty() {
}
function set MyProperty() {
}
}
下の様に書く言語もあるから,メソッドもプロパティも関数でいいんじゃね?w
class MyClass {
function MyMethod() {
}
function get MyProperty() {
}
function set MyProperty() {
}
}
25デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 14:38:46 メソッドというと脳がショートする同僚がいるので、
例えどのようなものでも関数と呼ぶようにする。
クラスは最近慣れたらしいが構造体とか列挙子がと言ったほうが通じる。
例えどのようなものでも関数と呼ぶようにする。
クラスは最近慣れたらしいが構造体とか列挙子がと言ったほうが通じる。
2008/03/09(日) 14:39:52
動きや使いどころが違うものに似た記述方法を用いると、
分かりやすい部分もあるが、分かりにくい部分もあるな
分かりやすい部分もあるが、分かりにくい部分もあるな
27デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 14:41:55 C++はメソッドをメンバ関数というな
オブジェクト指向性が中途半端なのが原因だが
オブジェクト指向性が中途半端なのが原因だが
2008/03/09(日) 15:01:04
コメントがない
29デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 15:19:12 えーむしろ初心者の方がコメントを打つような気が。
ただしコメントの内容がわかりづらいけど。
#もし戻り値がfalseだったらエラーにする
if not foo(baz) :
print "エラーです"
sys.exit(1)
いや、それは見たら分かるから、どういうチェックさせている端的に書けと。
ただしコメントの内容がわかりづらいけど。
#もし戻り値がfalseだったらエラーにする
if not foo(baz) :
print "エラーです"
sys.exit(1)
いや、それは見たら分かるから、どういうチェックさせている端的に書けと。
30デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 15:27:31 簡単な処理をわざわざ難しく書く。
2008/03/09(日) 22:08:48
自分が書いたコードでも数日経つと読めない
2008/03/10(月) 19:53:23
int* null_ptr = NULL;
*null_ptr = 50;
*null_ptr = 50;
33デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 23:39:53 ポインタだとわからなくなるので
全部配列にする。
全部配列にする。
2008/03/11(火) 00:00:22
初心者に毛が生えると>>22のようにどうでもいいことにこだわりだしますw
2008/03/11(火) 02:38:23
俺が初めて作ったシューティングゲームは1ファイル15000行
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