C言語でコメントを書く時とても迷うよな?
・見易さ
・書き易さ
・分かり易さ
・一貫性(統一性)
・とどけこの思い
とか、何でもいいからいい感じのコメントの書き方を考えませう。
コメント研究すれ。
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1デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 04:03:47121デフォルトの名無しさん
2013/06/20(木) 03:04:23.85 >>118
全コード1から自分で書くんならそれでいいんだろうけどな。
全コード1から自分で書くんならそれでいいんだろうけどな。
122デフォルトの名無しさん
2013/06/20(木) 03:13:59.06 ブロック開始で一行開けるのがなんとなく気持ち悪いし、
関数のブロック前に何か書くのはK&R時代みたいでもっと気持ち悪い。
こんなん好みの問題だけどなんてーかなぁ…
関数のブロック前に何か書くのはK&R時代みたいでもっと気持ち悪い。
こんなん好みの問題だけどなんてーかなぁ…
123デフォルトの名無しさん
2013/06/21(金) 09:13:39.54 コメントを書かないことで解決
コードがすべてを説明してくれるさ( ・`ω・´)キリッ
コードがすべてを説明してくれるさ( ・`ω・´)キリッ
124デフォルトの名無しさん
2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ノーコメント
125デフォルトの名無しさん
2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN // そして我々はこの世界から旅立つことを決めたのだ
126デフォルトの名無しさん
2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN127デフォルトの名無しさん
2013/09/04(水) 02:16:40.74 未来の自分へのメッセージはちょっとめんどくさいけど
過去の自分からのメッセージはちょっと嬉しい
記憶力が足りない人のささやかな楽しみそれがコメント
過去の自分からのメッセージはちょっと嬉しい
記憶力が足りない人のささやかな楽しみそれがコメント
128デフォルトの名無しさん
2013/11/24(日) 21:09:23.13 /*****************************************************/
/* コメントを箱型にするのマジでやめてぇ */
/* 一体何の利点があるのさ */
/* 誰か教えろください */
/*****************************************************/
/* コメントを箱型にするのマジでやめてぇ */
/* 一体何の利点があるのさ */
/* 誰か教えろください */
/*****************************************************/
129デフォルトの名無しさん
2013/11/25(月) 09:41:55.61 ヲタの自己満足でっす
こんなコメント見た事ある
//初 期 化 処 理
2chかよ
こんなコメント見た事ある
//初 期 化 処 理
2chかよ
130デフォルトの名無しさん
2013/11/25(月) 10:02:08.63 >>128
他人を枠に嵌めることに生き甲斐を見出したがる人に、喜ばれます。
他人を枠に嵌めることに生き甲斐を見出したがる人に、喜ばれます。
131デフォルトの名無しさん
2013/12/25(水) 18:36:16.64 >>128
それ区切り見たいでかわいいからやってたんだけど何でダメなの?
それ区切り見たいでかわいいからやってたんだけど何でダメなの?
132デフォルトの名無しさん
2013/12/25(水) 22:08:22.83 コメントとは忘却という自然の摂理に対するささやかな抵抗である
ただし、そのコメントが現時点でも適切であるとは限らないが・・・
ただし、そのコメントが現時点でも適切であるとは限らないが・・・
133デフォルトの名無しさん
2013/12/25(水) 23:26:17.20 >>131
/*****************************************************/
/* こんな風には左寄せなら別にいいのよ。 */
/* 若干煩いけど保守するの問題ないし。 */
/*****************************************************/
/*****************************************************/
/* それをこんな風に箱型にするなって話。 */
/* コメントを書き換えるときにいちいち空白の調整するコストがバカらしい。 */
/*****************************************************/
/*
*--------------------------------------------------------
* こんな風に、一行ずつ閉じない方法もあり。
*--------------------------------------------------------
*/
/********************************************************
* こんな風に、囲う方法もあり。
********************************************************/
/*****************************************************/
/* こんな風には左寄せなら別にいいのよ。 */
/* 若干煩いけど保守するの問題ないし。 */
/*****************************************************/
/*****************************************************/
/* それをこんな風に箱型にするなって話。 */
/* コメントを書き換えるときにいちいち空白の調整するコストがバカらしい。 */
/*****************************************************/
/*
*--------------------------------------------------------
* こんな風に、一行ずつ閉じない方法もあり。
*--------------------------------------------------------
*/
/********************************************************
* こんな風に、囲う方法もあり。
********************************************************/
134デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 00:14:16.31 というか、
/*
*/
これで十分。javadoc形式のときは
/**
*
*/
を使うが。
/*
*/
これで十分。javadoc形式のときは
/**
*
*/
を使うが。
135デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 00:32:48.55 >>130,133
まず間違いなく個人の不文律なので、同じソースを一人でずーっと保守し続けるという前提が
置けない限り統一が困難。がんばって統一してもルールを決めた本人以外全員が「俺のと違う」
という小さなストレスを感じ続けることになる。元の担当者が居なくなったりするともう誰もうれしくない。
右を閉じるとさらにウザさが際立つ件は >133 の言うとおり。
まず間違いなく個人の不文律なので、同じソースを一人でずーっと保守し続けるという前提が
置けない限り統一が困難。がんばって統一してもルールを決めた本人以外全員が「俺のと違う」
という小さなストレスを感じ続けることになる。元の担当者が居なくなったりするともう誰もうれしくない。
右を閉じるとさらにウザさが際立つ件は >133 の言うとおり。
136デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 20:08:18.83137デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 20:34:04.16 昔は手作業で管理するなんて本質的じゃないところに無駄に手間を掛ける奇習もあったからねぇ。
酷いプロジェクトだと、修正履歴にコメント修正なんて書いてあって該当の修正履歴No.見ると箱型の修正だったり。
酷いプロジェクトだと、修正履歴にコメント修正なんて書いてあって該当の修正履歴No.見ると箱型の修正だったり。
138デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 21:32:34.84 >>137
「ソースの桁揃え」コミットよりも酷いけど「コメントを箱型に修正」コミットとかやられるよりはマシ。
「ソースの桁揃え」コミットよりも酷いけど「コメントを箱型に修正」コミットとかやられるよりはマシ。
139デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 22:48:46.16140デフォルトの名無しさん
2013/12/26(木) 23:15:20.71 かっこいいというか「見やすい」んだよ
原稿用紙が「見やすい」とされるのと同じ程度の理屈
そういうふうになっていないコメントは「未完成のまま放置されている」のだから、「完成させる」は立派な修正
理屈はきちんと聞いて拾いあげてあげないといかん
だから君の業務プログラマーとしての技術はいつまでたっても
原稿用紙が「見やすい」とされるのと同じ程度の理屈
そういうふうになっていないコメントは「未完成のまま放置されている」のだから、「完成させる」は立派な修正
理屈はきちんと聞いて拾いあげてあげないといかん
だから君の業務プログラマーとしての技術はいつまでたっても
141デフォルトの名無しさん
2013/12/27(金) 00:50:11.31 >>140
囲みが無いとコメントが見づらいソースって、あれだろ、どんな処理にも一行ごとに
ぺたぺたコメントが入ってて、さらにひどいときにはそれが全部空行で区切られてるやつ。
説明用のサンプルソースからコピペしてきました、みたいな。
健全なソースなら適切な構造化が前提だし、コメントも前に空行一個置く程度で十分目立つ。
囲みが無いとコメントが見づらいソースって、あれだろ、どんな処理にも一行ごとに
ぺたぺたコメントが入ってて、さらにひどいときにはそれが全部空行で区切られてるやつ。
説明用のサンプルソースからコピペしてきました、みたいな。
健全なソースなら適切な構造化が前提だし、コメントも前に空行一個置く程度で十分目立つ。
142デフォルトの名無しさん
2013/12/27(金) 01:28:31.60 「(うわー右揃えるのかったりー・・・。)」
「(・・・誰も見てない、右の */ 消すなら今のうち!!) 」
「(・・・誰も見てない、右の */ 消すなら今のうち!!) 」
143デフォルトの名無しさん
2013/12/27(金) 08:08:42.69144デフォルトの名無しさん
2013/12/27(金) 14:36:55.33 フォントが等幅じゃない場合があるしなー。
一応フォントが等幅を謳っていたとしても、強調表示とかでズレるエディタもあるし。
一応フォントが等幅を謳っていたとしても、強調表示とかでズレるエディタもあるし。
145デフォルトの名無しさん
2014/01/13(月) 12:20:07.15 コメントはソースの意味を少しだけ忘れた頃に書くのがよい。なにやってんだこいつという第三者の視点で書ける。
そうやっていくうちに第三者の視点(客観性)が身につく
そうやっていくうちに第三者の視点(客観性)が身につく
146デフォルトの名無しさん
2014/01/14(火) 02:33:51.16 俺はコード書いて3秒で忘れるので
147デフォルトの名無しさん
2014/03/29(土) 22:27:22.36ID:O7zmQDM8 それ、コメント書きながら忘れるじゃん
148デフォルトの名無しさん
2014/03/29(土) 23:22:25.32ID:g8cGz2kJ 略
"<th valign=\"top\">sendmailのパス</th><td><strong>[ NG ]</strong>たぶん
<input value=\"${sendmails[$cnt]}\" /> です。たぶんね。たぶんだから。
サーバ指定であればそれが正解です。和田の言うことはどうせ当てになりませんから。
すいませんねほんと。</td>";
略
push @result,"<th valign=\"top\">sendmailのパス</th><td><strong>[ NG ]</strong>
ごめん・・・。和田も頑張ったんだけどさ・・・。そう人生うまくいくもんじゃないよね・・・。
探したよ!必死に!交差点でも 夢の中でも こんなとこにいるはずもないのに・・・。
ということで、ホントごめん・・・。サーバ会社の人に聞いてみてください・・・。
生まれてきてごめんなさい・・・。</td>";
}
◆出典
//www.synck.com/contents/download/cgi-perl/mailformpro.html#spec
mailformpro4.1.2/mailformpro/librarys/check/main.cgi
"<th valign=\"top\">sendmailのパス</th><td><strong>[ NG ]</strong>たぶん
<input value=\"${sendmails[$cnt]}\" /> です。たぶんね。たぶんだから。
サーバ指定であればそれが正解です。和田の言うことはどうせ当てになりませんから。
すいませんねほんと。</td>";
略
push @result,"<th valign=\"top\">sendmailのパス</th><td><strong>[ NG ]</strong>
ごめん・・・。和田も頑張ったんだけどさ・・・。そう人生うまくいくもんじゃないよね・・・。
探したよ!必死に!交差点でも 夢の中でも こんなとこにいるはずもないのに・・・。
ということで、ホントごめん・・・。サーバ会社の人に聞いてみてください・・・。
生まれてきてごめんなさい・・・。</td>";
}
◆出典
//www.synck.com/contents/download/cgi-perl/mailformpro.html#spec
mailformpro4.1.2/mailformpro/librarys/check/main.cgi
149デフォルトの名無しさん
2014/03/29(土) 23:33:20.00ID:g8cGz2kJ # Comments:
# i read an interesting article many years ago about the effects of
drugs on spiders in National Geographic Magazine. %0A
it showed webs woven by spiders ""under the influence.""
spiders high on marijuana wove bad webs;
spiders on LSD wove exceptionally geometrical webs.%0
Aanyone know how i can locate the date of and
issue this appeared in?%0A %0Amany thanks in advance to someone
who has walked at least a mile in my shoes.
# i read an interesting article many years ago about the effects of
drugs on spiders in National Geographic Magazine. %0A
it showed webs woven by spiders ""under the influence.""
spiders high on marijuana wove bad webs;
spiders on LSD wove exceptionally geometrical webs.%0
Aanyone know how i can locate the date of and
issue this appeared in?%0A %0Amany thanks in advance to someone
who has walked at least a mile in my shoes.
150デフォルトの名無しさん
2014/03/30(日) 00:16:27.97ID:xqnXYtS3 何年か前に興味深い本を読んだんだ。
ドラッグが蜘蛛に及ぼす影響ってやつをナショナルジェオグラフィックマガジンで。
それには蜘蛛が”ラリった”状態でどんなふうに巣を張るのかが書いてあったんだ。
大麻でラリった蜘蛛は最悪な巣だった。
LSDでラリった蜘蛛はとても幾何学的な巣を作っていた。
だれか予言できるか?このプログラムが問題を起こす日付けを。
あ そうそう こんな長いこと素足で長く歩かせてくれただれかさんに有難うって
言っとかなくちゃあなぁ。
◆出典
//search.cpan.org/~softdia/Tie-Eudora-0.01/lib/Tie/Eudora.pm
ドラッグが蜘蛛に及ぼす影響ってやつをナショナルジェオグラフィックマガジンで。
それには蜘蛛が”ラリった”状態でどんなふうに巣を張るのかが書いてあったんだ。
大麻でラリった蜘蛛は最悪な巣だった。
LSDでラリった蜘蛛はとても幾何学的な巣を作っていた。
だれか予言できるか?このプログラムが問題を起こす日付けを。
あ そうそう こんな長いこと素足で長く歩かせてくれただれかさんに有難うって
言っとかなくちゃあなぁ。
◆出典
//search.cpan.org/~softdia/Tie-Eudora-0.01/lib/Tie/Eudora.pm
151デフォルトの名無しさん
2014/03/31(月) 05:23:20.27ID:PC1c/NH/ どうすればコメントのないコードを書くことができるか、というようなテーマの本は
結構出ているものだろうか。
結構出ているものだろうか。
152デフォルトの名無しさん
2014/04/08(火) 01:36:05.04ID:TpYZqEoH >>151
アセンブリからさらにわかりやすくした高水準言語は
十分に人間が読めるのでコメントなどいらないという思想だな。高水準言語至上主義。
アスペはコード読むよりコメント読むほうが苦痛だというがほんとかねw
まあいくらプログラミング言語の表現力がましても
やはり一般人には自然言語のほうがわかりやすいと思うわ
英語をベースにしたコメント言語を作るとかは?
アセンブリからさらにわかりやすくした高水準言語は
十分に人間が読めるのでコメントなどいらないという思想だな。高水準言語至上主義。
アスペはコード読むよりコメント読むほうが苦痛だというがほんとかねw
まあいくらプログラミング言語の表現力がましても
やはり一般人には自然言語のほうがわかりやすいと思うわ
英語をベースにしたコメント言語を作るとかは?
153デフォルトの名無しさん
2014/04/08(火) 10:36:53.78ID:rN+IbzRR154デフォルトの名無しさん
2014/11/09(日) 04:12:05.56ID:iOEsToOb ソースコードのところどころに無関係なコメントを忍ばせるのが俺流。
// 今日は帰りに焼きそばを買って帰る
とか書いてる。
// 今日は帰りに焼きそばを買って帰る
とか書いてる。
155デフォルトの名無しさん
2014/11/09(日) 06:53:10.50ID:Bdrra8Lt コメントは見出しみたいな物だ。何をしてるのか1行で自然言語で書かれていればソースコードのみより
明らかに読みやすい。
明らかに読みやすい。
156デフォルトの名無しさん
2014/11/09(日) 09:44:07.78ID:TEISzKKu >>155
実際それが目的なんだけどな
コピペが放置されてたり、そもそもコメントが無かったりで
「毎行コメント書くべし」なんてルールが出来て、
こんなコメントが量産される訳だ
i++; //ループカウンタをインクリメント
実際それが目的なんだけどな
コピペが放置されてたり、そもそもコメントが無かったりで
「毎行コメント書くべし」なんてルールが出来て、
こんなコメントが量産される訳だ
i++; //ループカウンタをインクリメント
157デフォルトの名無しさん
2014/11/09(日) 09:50:25.62ID:mRPDV88W 某でかいとこの案件で、毎行コメント書けって言われて
無能しかいねーんだなと思ったな。
無能しかいねーんだなと思ったな。
158デフォルトの名無しさん
2014/11/09(日) 10:02:14.16ID:TEISzKKu まあ、デカいとこになるとさ、エンジニアではない有象無象のオペレータ向けの
ルールにせざるを得なくなるから仕方ないのかな〜とは思うけど、
やっかいなのはこういうデカイとこ特有のくだらないルールを見て
何でも右習えでドヤ顔で小規模チームにも適用したがるアホなマネージャ連中だ
出来る人向けのルールとしては、GoogleのC++のが結構参考になる、かな?
あそこは例外禁止だけど
ルールにせざるを得なくなるから仕方ないのかな〜とは思うけど、
やっかいなのはこういうデカイとこ特有のくだらないルールを見て
何でも右習えでドヤ顔で小規模チームにも適用したがるアホなマネージャ連中だ
出来る人向けのルールとしては、GoogleのC++のが結構参考になる、かな?
あそこは例外禁止だけど
159デフォルトの名無しさん
2014/11/09(日) 10:05:41.82ID:TEISzKKu 以前に毎行コメント書けなんて言うデカいところのコードレビューで、
「構造体は代入出来ないからmemcpyで書き直せ」なんて言われちったよ
レビュアーがこういうレベルだから変なルールを作らないといけないのか
変なルールで固めて考えさせないから、こういうレベルに育ってしまうのかね…
「構造体は代入出来ないからmemcpyで書き直せ」なんて言われちったよ
レビュアーがこういうレベルだから変なルールを作らないといけないのか
変なルールで固めて考えさせないから、こういうレベルに育ってしまうのかね…
160デフォルトの名無しさん
2014/11/24(月) 01:07:35.04ID:dmz2ZyPe /* テスト */
161デフォルトの名無しさん
2015/02/28(土) 08:46:56.17ID:lNsAK58t エレメンタル プログラミングのすゝめ
ttp://takeshik.org/blog/2015/02/28/elemental-programming/
ttp://takeshik.org/blog/2015/02/28/elemental-programming/
162デフォルトの名無しさん
2015/03/28(土) 18:43:37.83ID:6s5Th0th >>161
けっこう面白い
けっこう面白い
163デフォルトの名無しさん
2015/09/25(金) 08:17:05.49ID:45PIwXEk >>156
何のカウンタなんだよw
何のカウンタなんだよw
164デフォルトの名無しさん
2016/01/27(水) 20:50:32.13ID:Fk4hNRa0 コードをそのまま言葉にしただけのコメントは可読性を下げるだけだな。
165デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 08:50:39.94ID:+vtWpikF コメントって難しい
166デフォルトの名無しさん
2016/10/10(月) 14:22:13.01ID:sI6yVEde >>164 コードをそのまま言葉にしただけのコメントは可読性を下げるだけだな。
激しく同意する。
コメントは概要を知らせるもの。詳細についてはソースを見ればよい。ソース全部を見
渡す前に迅速に そのコードの概要を知らしめるコメントであるべき。
激しく同意する。
コメントは概要を知らせるもの。詳細についてはソースを見ればよい。ソース全部を見
渡す前に迅速に そのコードの概要を知らしめるコメントであるべき。
167デフォルトの名無しさん
2016/11/02(水) 08:53:02.08ID:W3A6A87M >>156
ひどいルールだな
ひどいルールだな
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