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探検
【肥大化】C++ を見捨てたヤシ 2人目【複雑化】
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2008/05/17(土) 21:07:51
2008/05/17(土) 21:08:30
前スレの1
1 :デフォルトの名無しさん [sage] :2008/01/29(火) 09:52:47
文法面での機能拡張しすぎ。
C++の構文解析とか、もうワケワカメ。
マイクロソフト拡張大杉。
gcnew とか使うぐらいなら素直に Java でも C# でもつかえ!!!
1 :デフォルトの名無しさん [sage] :2008/01/29(火) 09:52:47
文法面での機能拡張しすぎ。
C++の構文解析とか、もうワケワカメ。
マイクロソフト拡張大杉。
gcnew とか使うぐらいなら素直に Java でも C# でもつかえ!!!
2008/05/17(土) 21:57:14
>>2
それ貼ると混乱するから、前スレの3も貼っとくね
3 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2008/01/29(火) 09:55:02
標準と非標準の区別もつかない池沼か
確かにC++から離れた方がいいな
それ貼ると混乱するから、前スレの3も貼っとくね
3 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2008/01/29(火) 09:55:02
標準と非標準の区別もつかない池沼か
確かにC++から離れた方がいいな
2008/05/17(土) 22:20:19
JavaとC#の事とC++との話だけど、C++は実行効率命で
Javaは理想郷を追い求めている言語なんだと思うが。
ただ、JavaがGenericsを導入したときは美しくないと思ったが。
ああいうのはC++の分野だろうと思った。
Javaは理想郷を追い求めている言語なんだと思うが。
ただ、JavaがGenericsを導入したときは美しくないと思ったが。
ああいうのはC++の分野だろうと思った。
5デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 23:42:032008/05/17(土) 23:55:21
恐らく、奇麗に整理された言語仕様が欲しい人かな。
Perl に対する Python みたいな感覚だろうね。
Perl 使いが Python 使いを雑魚扱いしていたら失笑するのと一緒。
Perl に対する Python みたいな感覚だろうね。
Perl 使いが Python 使いを雑魚扱いしていたら失笑するのと一緒。
2008/05/17(土) 23:59:55
前スレから適当に拾ってきた。客観性は保証出来ない。
・C++複雑過ぎ
・必要な機能だけ使うべき
・それで済まないためEC++が作られた
・better C
・有名な本は全部読んどけ
・Java,C#も複雑化してきた
・初心者に優しくない
・コンパイル遅過ぎ
・Core2Quad速過ぎ
・boost変態過ぎ
・デストラクタ, RAIIは優れている
・用途に応じて言語を選択
・オブジェクト指向理解してない奴多過ぎ
・C++はマルチパラダイム
・char *a; char* a; malloc, free 宗教論争のご利用は計画的に
・C++複雑過ぎ
・必要な機能だけ使うべき
・それで済まないためEC++が作られた
・better C
・有名な本は全部読んどけ
・Java,C#も複雑化してきた
・初心者に優しくない
・コンパイル遅過ぎ
・Core2Quad速過ぎ
・boost変態過ぎ
・デストラクタ, RAIIは優れている
・用途に応じて言語を選択
・オブジェクト指向理解してない奴多過ぎ
・C++はマルチパラダイム
・char *a; char* a; malloc, free 宗教論争のご利用は計画的に
2008/05/18(日) 00:28:13
編集10秒
コンパイル15分
コンパイル15分
2008/05/18(日) 00:28:57
そこで pimpl ですよ
って、pimpl も汚いテクニックだよね。
って、pimpl も汚いテクニックだよね。
2008/05/18(日) 00:31:55
pimpl って opaque type みたいな物じゃないの?
11デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 00:32:50 ・「デストラクタなんて要らない」
・「文字列如きでリークさせる奴なんかいない」
・「Windowsがおかしい、Linuxでリークしたことない」
・「むしろWindowsとの互換性のためにデストラクタがある」
・「Windowsがへぼいからデストラクタが必要になるだけ」
・「Windowsを使ってはいけないという結論が出てる。」
・ C++ユーザーは皆、デストラクタが無いと文字列操作も出来ない
・「デストラクタが無いと何も出来ないんだな」
・「Windowsが糞な実装だから必要になってるだけ」
「Linuxも使えない雑魚が。」
・「結局デストラクタは無くても良いという事で全員の意見が一致したなw」
・「デストラクタが無いとプログラム組めない人が居たのかな?」
・「オブジェクト指向にデストラクタが本当に必要か考えてみるがいい。」
・「Windows使ってると頭おかしくなるのか?」
「なんでここまで説明してやらないとわからないんだろう?」
・「だからLinuxなら全然問題なく完璧にできるっつってるだろ。」
「これだからM$信者は駄目なんだよ。」
・「そんなことも知らないのか。M$信者は達者なの口だけだな。」
・「お前らはカーネルのソース読むとこから始めたほうがいい。」
・「文字列如きでリークさせる奴なんかいない」
・「Windowsがおかしい、Linuxでリークしたことない」
・「むしろWindowsとの互換性のためにデストラクタがある」
・「Windowsがへぼいからデストラクタが必要になるだけ」
・「Windowsを使ってはいけないという結論が出てる。」
・ C++ユーザーは皆、デストラクタが無いと文字列操作も出来ない
・「デストラクタが無いと何も出来ないんだな」
・「Windowsが糞な実装だから必要になってるだけ」
「Linuxも使えない雑魚が。」
・「結局デストラクタは無くても良いという事で全員の意見が一致したなw」
・「デストラクタが無いとプログラム組めない人が居たのかな?」
・「オブジェクト指向にデストラクタが本当に必要か考えてみるがいい。」
・「Windows使ってると頭おかしくなるのか?」
「なんでここまで説明してやらないとわからないんだろう?」
・「だからLinuxなら全然問題なく完璧にできるっつってるだろ。」
「これだからM$信者は駄目なんだよ。」
・「そんなことも知らないのか。M$信者は達者なの口だけだな。」
・「お前らはカーネルのソース読むとこから始めたほうがいい。」
2008/05/18(日) 00:56:53
デストラクタに異様なこだわりがあるなwww
ガベコレなんて所詮メモリ管理にしか効力を持たないというのに。
ガベコレなんて所詮メモリ管理にしか効力を持たないというのに。
13デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 01:12:38 >>12
デストラクタとガベコレは別のものなんだが。
デストラクタとガベコレは別のものなんだが。
2008/05/18(日) 01:17:28
なにをそんな当たり前の事を言ってるのだろうか・・・
2008/05/18(日) 02:37:16
shared_ptrでいいじゃn
2008/05/18(日) 03:13:38
>>15
つ循環参照
つ循環参照
2008/05/18(日) 03:15:46
クリティカルセクションに関しては synchronized でいいとしても、ファイルはどうすんだよって話だな。
ファイル使ってるところは必ず try-finally 使ってファイル閉じるとか面倒くさ過ぎるわ。
ファイル使ってるところは必ず try-finally 使ってファイル閉じるとか面倒くさ過ぎるわ。
2008/05/18(日) 03:16:50
with-open-file マクロみたいなのがあると良いのにね
2008/05/18(日) 03:20:14
今後はクロージャでやるんでしょう
Rubyのように
open(fname){|file| do_something(file) }
Rubyのように
open(fname){|file| do_something(file) }
2008/05/18(日) 03:23:32
それは変数の有効範囲が分かりやすくなる反面、
ネストが深くなるというデメリットも持っている。
ファイルを複数開くとネスト深すぎて笑えることになる。
ネストが深くなるというデメリットも持っている。
ファイルを複数開くとネスト深すぎて笑えることになる。
2008/05/18(日) 07:58:43
まあ出来ないよりは出来た方が嬉しいね
2008/05/18(日) 12:01:40
でも一般的にはリソースの確保系はどーせtry...catchでネストするし、しょうがないんじゃないの?
2008/05/18(日) 12:17:53
リソースの解放は
Javaは try-finally
C#は using(){}
C++, D言語は RAII
Cは必要な箇所全部に記述
Javaは try-finally
C#は using(){}
C++, D言語は RAII
Cは必要な箇所全部に記述
2008/05/18(日) 12:27:17
2008/05/18(日) 13:03:14
そゆのはそもそも>>18with-マクロの対象じゃないと思う。
なんかコネクションはってプリペアードステートメント実行して結果をスキャンみたいなうだうだしたのを想定してた。
Uzeeeeってならね?
r1 = allocate_resource_A();
try {
r2 = r1.allocate_resource_B();
try {
r3 = r2.allocate_resource_C();
try {
....
} else {
r3.close();
}
} finally {
r2.close();
}
} finally {
r1.close();
}
なんかコネクションはってプリペアードステートメント実行して結果をスキャンみたいなうだうだしたのを想定してた。
Uzeeeeってならね?
r1 = allocate_resource_A();
try {
r2 = r1.allocate_resource_B();
try {
r3 = r2.allocate_resource_C();
try {
....
} else {
r3.close();
}
} finally {
r2.close();
}
} finally {
r1.close();
}
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