無いので建てた
公式
http://www.doxygen.jp/
探検
【コメント】doxygen【コンソメ】
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2008/05/30(金) 19:50:27
568デフォルトの名無しさん
2013/12/20(金) 17:58:21.57 まあ、上のコードとか見ると
doxygen 使う以前にもっと読みやすいコードを書く練習しろよとは思う。
doxy られても読む気がしなそうだぜ。
doxygen 使う以前にもっと読みやすいコードを書く練習しろよとは思う。
doxy られても読む気がしなそうだぜ。
569デフォルトの名無しさん
2013/12/20(金) 19:08:41.10 まぁとりあえず、4回も5回もどうでもいい書き込みしなくても
どう糞なのかを1回書き込んでくれれば、それでいいんだよ
どう糞なのかを1回書き込んでくれれば、それでいいんだよ
570デフォルトの名無しさん
2013/12/21(土) 01:52:05.13 flase対するツッコミだったほうがまだマシだったよーな・・・
571デフォルトの名無しさん
2013/12/24(火) 21:04:18.14 とりあえずVC++のMFCで書くとしたら、こうするかな。
// Fruit.h
class CFruit : public CObject {
public:
virtual CString GetName() const =0;
};
// Apple.h
#include "Fruit.h"
class CApple : public CFruit {
public:
virtual CString GetName() const { return(_T("Apple")); }
};
// Orange.h
#include "Fruit.h"
class COrange : public CFruit {
public:
virtual CString GetName() const { return(_T("Orange")); }
};
// Lemon.h
#include "Fruit.h"
class CLemon : public CFruit {
public:
virtual CString GetName() const { return(_T("Lemon")); }
};
// FruitBasket.h
#include "Fruit.h"
#include <afxtempl.h>
typedef CTypedPtrArray <CObArray,CFruit *> CFruitPtrArray;
class CFruitBasket : public CFruitPtrArray;
// Fruit.h
class CFruit : public CObject {
public:
virtual CString GetName() const =0;
};
// Apple.h
#include "Fruit.h"
class CApple : public CFruit {
public:
virtual CString GetName() const { return(_T("Apple")); }
};
// Orange.h
#include "Fruit.h"
class COrange : public CFruit {
public:
virtual CString GetName() const { return(_T("Orange")); }
};
// Lemon.h
#include "Fruit.h"
class CLemon : public CFruit {
public:
virtual CString GetName() const { return(_T("Lemon")); }
};
// FruitBasket.h
#include "Fruit.h"
#include <afxtempl.h>
typedef CTypedPtrArray <CObArray,CFruit *> CFruitPtrArray;
class CFruitBasket : public CFruitPtrArray;
572デフォルトの名無しさん
2013/12/24(火) 21:04:57.14 // 続き
int main()
{
CFruitBasket objBasket;
CFruitPtrArray arr;
objBasket.Add(new CApple);
objBasket.Add(new COrange);
objBasket.Add(new CLemon);
arr.Add(new CApple);
arr.Add(new COrange);
arr.Add(new CLemon);
objBasket.Append(arr);
for(int nIndex=0;nIndex<objBasket.GetSize();nIndex++)
{
cout << "\r\nobjBasket[" << nIndex << "]=";
cout << (LPCTSTR)objBasket.GetAt(nIndex)->GetName();
}
}
int main()
{
CFruitBasket objBasket;
CFruitPtrArray arr;
objBasket.Add(new CApple);
objBasket.Add(new COrange);
objBasket.Add(new CLemon);
arr.Add(new CApple);
arr.Add(new COrange);
arr.Add(new CLemon);
objBasket.Append(arr);
for(int nIndex=0;nIndex<objBasket.GetSize();nIndex++)
{
cout << "\r\nobjBasket[" << nIndex << "]=";
cout << (LPCTSTR)objBasket.GetAt(nIndex)->GetName();
}
}
573デフォルトの名無しさん
2013/12/25(水) 08:11:12.01 Doxygen 1.8.6 age
http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/manual/changelog.html#log_1_8_6
http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/manual/changelog.html#log_1_8_6
574デフォルトの名無しさん
2014/06/05(木) 19:26:21.40ID:EUKZXZmz C++11のfinalキーワードに対応してないからクラス名が変になる
多分overrideにも対応してない
多分overrideにも対応してない
575デフォルトの名無しさん
2015/05/21(木) 18:22:09.52ID:qyP1wSea Windows7でdoxywizardを使ってドキュメントを生成しているのですが、
出力されたログを見るとどうもすべての標準出力が先に出力され
その後に標準エラーがまとめて出力されているようです。
コマンドプロンプトから実行した時のように
標準出力でも標準エラーでもプログラムが出力した順に
出力されるようにしたいのですがどうすればよいでしょうか?
出力されたログを見るとどうもすべての標準出力が先に出力され
その後に標準エラーがまとめて出力されているようです。
コマンドプロンプトから実行した時のように
標準出力でも標準エラーでもプログラムが出力した順に
出力されるようにしたいのですがどうすればよいでしょうか?
576デフォルトの名無しさん
2015/06/15(月) 20:30:40.25ID:QWeDZK2P >>575
Doxywizardを使わなきゃいいんじゃね?w
Doxywizardを使わなきゃいいんじゃね?w
577デフォルトの名無しさん
2015/06/15(月) 20:39:41.35ID:ZM3mWJtN ある関数の概要って、どこに書けばいい?
関数の前に書くの?
関数の前に書くの?
578デフォルトの名無しさん
2015/06/15(月) 23:06:52.06ID:5Knayh64 >>577
他にどこと迷うのさ?
他にどこと迷うのさ?
579デフォルトの名無しさん
2015/06/16(火) 08:42:20.29ID:6r2DIa1e >>577
うちの場合、宣言がある場合はその直前、ないなら定義の直前。
うちの場合、宣言がある場合はその直前、ないなら定義の直前。
580デフォルトの名無しさん
2015/06/28(日) 09:58:03.15ID:n/fjwSaZ ヘッダに書く派とソースに書く派の論争は
ドキュメントコメントが生まれたときから続いてるからな
ドキュメントコメントが生まれたときから続いてるからな
581デフォルトの名無しさん
2015/06/30(火) 14:43:18.51ID:X6br0/jB Qtはソースに書いてあって、Doxygenはヘッダに書いてある。
ヘッダとソースだとソースの方が長くなるので、ヘッダに書く派の気持ちはわかる。
でも俺はソースに書いてる。
ヘッダとソースだとソースの方が長くなるので、ヘッダに書く派の気持ちはわかる。
でも俺はソースに書いてる。
582デフォルトの名無しさん
2015/06/30(火) 14:46:20.40ID:X6br0/jB あと、ヘッダに実装も書く派が増えてきてるので、それはヘッダに書いたほうが良い理由になるかもしれない。
まあ別に、全然関係ないファイルに書いてもいいんだけど。
まあ別に、全然関係ないファイルに書いてもいいんだけど。
583デフォルトの名無しさん
2015/06/30(火) 15:11:32.39ID:X6br0/jB それでも俺がソースに書く理由は、ヘッダを索引に使ってるから。
本の目次に概要が一緒に書いてあったら50ページくらいに分量になって索引の役に立たないみたいな感じ。
今のエディタは、上に索引が付いてるし、クラスビューもあるから意味ないのかも。
でも、プルダウンリストって読みにくいんだよね。
本の目次に概要が一緒に書いてあったら50ページくらいに分量になって索引の役に立たないみたいな感じ。
今のエディタは、上に索引が付いてるし、クラスビューもあるから意味ないのかも。
でも、プルダウンリストって読みにくいんだよね。
584デフォルトの名無しさん
2015/06/30(火) 19:27:21.11ID:TGfi4m1b >>583
なるほど。 俺は昔からヘッダをマニュアルとして使っていたから
その流れでdoxygenを知って俺のためのツールだと歓喜したよ。
なので今でもヘッダに書く派なんだよね。
PHPとbゥやるときはいbツもむずむずすb驕B
なるほど。 俺は昔からヘッダをマニュアルとして使っていたから
その流れでdoxygenを知って俺のためのツールだと歓喜したよ。
なので今でもヘッダに書く派なんだよね。
PHPとbゥやるときはいbツもむずむずすb驕B
585デフォャ泣gの名無しさb
2015/12/10(木) 12:30:07.04ID:CbzZRqKx 非常にフォルダが細分化されていてとてもinputに手動で登録したくない数なんだけど自動で階層降りてって全部ソース拾ってくれる機能ないの?
586デフォルトの名無しさん
2015/12/10(木) 13:40:54.08ID:CbzZRqKx すみません自己解決しました
587デフォルトの名無しさん
2016/01/12(火) 11:39:36.74ID:Ixr4MzWJ588デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 12:02:40.45ID:u9ff24A5 C++で function_>.html というファイルを作ろうとしてエラーになる
回避策を教えておくれ
環境は Windows 版バイナリ 1.8.13
回避策を教えておくれ
環境は Windows 版バイナリ 1.8.13
589デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 12:54:45.02ID:sPLW5FVC > の文字が、ファイル名として使えないのかな?
590デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 13:29:51.18ID:u9ff24A5 >>589
そう
Windowsでは使えない
多分 operator function 用のファイル名に
こういうファイル名を使おうとするんじゃ無いかと思う
SHORT_NAME を有効にすれば変わるかとも思ったんだけど
変化なかった
そう
Windowsでは使えない
多分 operator function 用のファイル名に
こういうファイル名を使おうとするんじゃ無いかと思う
SHORT_NAME を有効にすれば変わるかとも思ったんだけど
変化なかった
591デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 13:39:05.08ID:R4qOQgGq macのひとか
592デフォルトの名無しさん
2017/07/07(金) 13:08:28.11ID:L0Nf4DeT ひとかたまりにコメントをつけたいんだけど
どうしたらいい?
どうしたらいい?
593デフォルトの名無しさん
2017/07/07(金) 13:14:53.42ID:RKYUWEia594デフォルトの名無しさん
2017/07/07(金) 13:48:38.31ID:L0Nf4DeT595デフォルトの名無しさん
2017/07/21(金) 10:58:46.71ID:C+EZcupv 入出力に構造体やクラスがあるとき
「このメンバーを使います」 というのを明示したいんだけど
どうしたらいい?
「このメンバーを使います」 というのを明示したいんだけど
どうしたらいい?
596デフォルトの名無しさん
2017/12/18(月) 16:09:28.76ID:nn1kV11a >>263,269
597デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 21:02:28.55ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
GIUEM
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グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
GIUEM
598デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 00:52:22.57ID:RfoszcD2 WZ1
599デフォルトの名無しさん
2018/08/21(火) 21:29:50.55ID:WjvHjE7F スレタイのコンソメは何?
600デフォルトの名無しさん
2019/02/07(木) 00:33:49.07ID:WhSy4xGk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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