【Java】DIコンテナって本当に便利か?

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/08/20(水) 23:23:26
インターフェースクラスやら設定やら増えまくって
かなりめんどくなってんだけどw
2013/12/28(土) 23:07:01.79
うん
463デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/02(日) 07:19:45.70
DIでインジェクションするクラスってさ
基本的にシングルトンになると思ってるんだけど
あってる?
2014/03/05(水) 21:59:28.30
>>463
何で?親インスタンス1に対して子インスタンス一つ出来るよね?
465デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/06(木) 20:13:38.55
その親インスタンスも一個でしょ?
466デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/06(木) 20:28:00.99
謎が深まりましたm(__)m
2014/03/06(木) 22:54:00.97
たいていのDIの実装が、シングルトンをデフォルトにしているっていうだけの話ではなくて?

インスタンス管理がHTTPコンテキストのものだと、シングルトンに見えて実際はDynamic Proxyが
インジェクションされていて、本当の処理はHTTPコンテキストに格納された個々のインスタンスへ
デリゲートされている、なんてものもあるし。
2014/03/15(土) 12:31:18.68ID:4evGY2gy
jmockit使えるようになってからは、主だったビジネスロジック部分でのDIはなくてもいいんじゃないかという結論に辿り着いた。
もちろん全部不要って意味じゃないけど、自前でnewすることは怖いことじゃない。

なんていうか、今後を考えてもまず必要のないことが明確にわかるような、
意味のないDIの使い方をしているプロジェクト、多すぎると思う。
2014/03/15(土) 12:51:07.19ID:eSop4WYi
普通はデータベース・ファイルIO・外部システム連携部やAPI等をインターフェースにして
単体テスト時はモック、動作時にはDIで実装クラス注入というパターンだな

勘違いした人が全てのクラスに対してインターフェースを用意してDIとかやり始めると、
複雑度が跳ね上がって困ったことになる
2014/03/18(火) 08:14:10.97ID:tRXj2H8I
やっぱり使える場所ってかなり少ないはずなんだよな
その辺はマルチスレッドを使うときのパターンに近似していると思う

DIコンテナの開発元や布教者がむやみにあちこち使わせるような
悪質なチュートリアルや宣伝をしているのが原因ではないだろうか
2014/03/18(火) 11:02:39.52ID:SyPosiOD
使える場所は限られるが、ありがちなWebアプリだと、
手続き的に何度も書かなきゃいけないとこはだいたいカバーできるから、
普及してるんだと思われる。

勿論、何でもかんでもDIでというのはおかしいが。
2014/08/02(土) 11:50:17.01ID:1euMp4Dx
>>463
インジェクションするインスタンスのライフサイクルを外部から設定できるのもDIの特徴の一つだよ。

考えられるライフサイクルは、以下とかかな
シングルトン
DIするごとにインスタンス生成
同スレッド中で同インスタンス

Webアプリケーションの場合、セッションやリクエストもあるね。
473デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/09/21(日) 11:50:29.01ID:QmbMYAkp
おちんぽインジェクション!
2014/11/04(火) 12:10:06.56ID:tJPjGfpS
>>469
難易度って意味だと、
自動テストって何ですか、単体テストは画面から動かしました!
ってなのが蔓延ってて、
○○機能サービスってクラスに
viewの状態から、SQLIDを含んだ発行メソッドや、ユーティリティ以外の全メソッドが乗ってる

そんな現場だと、例外なく全てである
って言い切っちゃった方がすんなり行きそう
それが新しいルールだってことにして
475デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/19(土) 10:22:39.99ID:TihVvVxJ
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
2015/12/19(土) 15:44:40.26ID:HaKKFtRZ
どこの部分をポリモる必要があるかちゃんと線引きしておかないと、DI導入してもただうっとうしいだけになるんだよな。
2016/01/26(火) 21:19:13.12ID:96cI6c2/
仕様がふわふわしてる時には自衛の為にDIしたほうがいい
478デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/03/29(火) 08:59:52.53ID:/c8bAcK4
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2016/04/29(金) 22:34:59.65ID:h96wBy+l
Unityでdecoratorパターンしたい場合はどういう風に設定を書けばいいんでしょうか
例えばコードで書くとこんな感じです
var co = new UnityContainer();
co.RegisterType<ILogger, Logger>();
co.RegisterType<IFoo>(new InjectionFactory(
c => new LoggingFoo(new Foo(), c.Resolve<ILogger>()
));
これをコードではなく設定ファイルで定義したいです
480デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/08(金) 23:15:32.94ID:oeqNGrjL
39 仕様書無しさん 2016/07/08(金) 23:11:07.46
Oracle、Java EEから手を引く可能性も

http://s.news.mynavi.jp/news/2016/07/04/261/
481デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/09/23(金) 00:09:39.76ID:wN+HuPEq
そもそもClass定義自体がファクトリのはず
なのに何故、いちいちフレームワークの助けが必要なのか。

DIは今後の言語で言語仕様自体に組み込まれ
消えていくだろう
482デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/09/23(金) 12:46:27.71ID:pEruE6c3
汎化が過剰だからフレームワークの助けが必要になるんじゃないかと
コードを自動生成したほうがマシな気がする
483デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 23:01:01.60ID:Au5e7VGg
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役に立つかもしれません
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6IEJF
484デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 23:07:25.92ID:gFgZc5FG
9WT
2018/10/12(金) 17:13:29.26ID:5jm0P0/q
保守
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