どう考えても難しすぎだろ!
読みやすい名前に改名しないBjarne Stroustrupには げんあり
前スレ達
難易度:1 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1058/10586/1058675178.html
難易度:2 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1063/10633/1063323615.html
難易度:2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071697977/
C++は難しすぎ 難易度:4
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1デフォルトの名無しさん
2008/09/16(火) 18:31:24236デフォルトの名無しさん
2009/09/26(土) 22:54:37 C++って難しいのか?
Perlを覚えようと頑張ってるけど、C++より難しい気がする...
Perlを覚えようと頑張ってるけど、C++より難しい気がする...
237デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 00:05:13 perlは俺も嫌いだ
238デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 00:15:01 perlは記号が多すぎだな。
PHPみたいにすっきりしてればいいんだが。
PHPみたいにすっきりしてればいいんだが。
239デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 03:55:09 Perlは史上最も汚い言語
240デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 11:12:38 正確には汚く書け過ぎるってかんじか
241デフォルトの名無しさん
2009/09/28(月) 00:44:51 Perlはどうしようもないな
242デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 20:53:53 C++は信者ですら簡単だとは言わないけど
Perl信者はアレをわかりやすい読みやすいと困ったことを平気で言う分タチ悪い
Perl信者はアレをわかりやすい読みやすいと困ったことを平気で言う分タチ悪い
243デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 21:39:36244デフォルトの名無しさん
2009/10/02(金) 19:27:57 プログラミング言語の特徴を視覚的に比較する
ttp://d.hatena.ne.jp/KZR/20091001/p1
ttp://d.hatena.ne.jp/KZR/20091001/p1
245デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 19:11:09 もうdefine使いまくるのはやめようぜええええええええええええええ
意味わかんねーんだよおおおおおおおおおおおおおお
意味わかんねーんだよおおおおおおおおおおおおおお
246デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 19:49:35247デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 20:20:37 >>246
俺が引き継いだプログラム書いたのはおまえか!
定義したマクロの関数2〜3回しか使わないならベタ書いてくれてでいいから!
いろいろ使いたいなら普通に関数定義してくれればいいから!
constで検索してまったくひっかからないとか冗談だろ!?
もおおおうううくぁw背drftgyふじこlp;「’」
俺が引き継いだプログラム書いたのはおまえか!
定義したマクロの関数2〜3回しか使わないならベタ書いてくれてでいいから!
いろいろ使いたいなら普通に関数定義してくれればいいから!
constで検索してまったくひっかからないとか冗談だろ!?
もおおおうううくぁw背drftgyふじこlp;「’」
248デフォルトの名無しさん
2009/10/21(水) 00:55:23 >>245
boost 方面にも言ってやってくれ.
boost 方面にも言ってやってくれ.
249デフォルトの名無しさん
2009/11/09(月) 18:52:56 オブジェクト指向ってたいした事ないよな
C++のクラスもCの構造体に毛が生えたようなもんだし
C++のクラスもCの構造体に毛が生えたようなもんだし
250デフォルトの名無しさん
2009/11/10(火) 18:23:30 http://codepad.org/EGbmhw93
クラスのoperator deleteが静的型で呼び出されるなんて今日初めて知った。
クラスのoperator deleteが静的型で呼び出されるなんて今日初めて知った。
251デフォルトの名無しさん
2009/11/11(水) 01:41:23 >>250
いや、それ未定義動作だから。
5.4.5 p3
> if the static type of the operand is different from its dynamic type, the
> static type shall be a base class of the operand’s dynamic type and the static type shall have a virtual
> destructor or the behavior is undefined.
いや、それ未定義動作だから。
5.4.5 p3
> if the static type of the operand is different from its dynamic type, the
> static type shall be a base class of the operand’s dynamic type and the static type shall have a virtual
> destructor or the behavior is undefined.
252デフォルトの名無しさん
2009/11/11(水) 01:45:20 >>250
ところが、Aに仮想デストラクタを設ければ、B::operator deleteが呼ばれるようになる。
なお、たとえBがoperator deleteを定義していなかったとしても、
基底クラスにアップキャストしたポインタを通じてdeleteするなら仮想デストラクタが必要。
結局、publicで非仮想的なデストラクタを持つクラスは継承すんなという証というお約束になっている。
ところが、Aに仮想デストラクタを設ければ、B::operator deleteが呼ばれるようになる。
なお、たとえBがoperator deleteを定義していなかったとしても、
基底クラスにアップキャストしたポインタを通じてdeleteするなら仮想デストラクタが必要。
結局、publicで非仮想的なデストラクタを持つクラスは継承すんなという証というお約束になっている。
253デフォルトの名無しさん
2009/12/23(水) 16:45:58 C/C++は未定義とか処理系依存が多い印象
はっきり禁止と言えばいいのに
はっきり禁止と言えばいいのに
254デフォルトの名無しさん
2009/12/26(土) 05:36:26 いろんなハードや処理系に対応しなきゃならないから仕方ない
255デフォルトの名無しさん
2010/01/10(日) 22:49:14 移植性のあるプログラムを書くためには、-2^15〜2^15-1の範囲に収まらない可能性がある整数を扱うときには、
intではなくlongを使う必要がある。
けどこれは、例えば、intが32bit, longが64bitな処理系では、無駄以外の何物でもない。
intではなくlongを使う必要がある。
けどこれは、例えば、intが32bit, longが64bitな処理系では、無駄以外の何物でもない。
256デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 10:55:21 そうか!!!
俺がオブジェクト指向を理解できないのは、
> 基底クラスにアップキャストしたポインタ
なんて言い方が平然とまかり通っているからだな!!!
底には落ちろよ!!!
なんで昇ってるんだよ!!!
俺がオブジェクト指向を理解できないのは、
> 基底クラスにアップキャストしたポインタ
なんて言い方が平然とまかり通っているからだな!!!
底には落ちろよ!!!
なんで昇ってるんだよ!!!
257デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 13:06:22 UMLで基底クラスを上側に書くからだよ
258デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 15:01:31 >>257
基底なんだから、底に書けよ
基底なんだから、底に書けよ
259デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 15:03:42 UMLは日本発祥じゃないから
現地語で考えないとだめだ
現地語で考えないとだめだ
260デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 16:58:00 悲しいかな、日本人なんだよ俺は
分かってる奴がちゃんと訳せよ
分かってる奴がちゃんと訳せよ
261デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 18:44:34 ツリー構造とかも上に根があって下に枝が生えていくよな
向こうの国の植物は皆そうなのか?
向こうの国の植物は皆そうなのか?
262デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 12:32:07 Smalltalkではスーパークラス、サブクラスと呼称している。
で、お前らと同じ事を思った我らが禿はC++で代わりに基底(Base)クラス、
派生(Drived)クラスという用語を作ったわけだ。
で、お前らと同じ事を思った我らが禿はC++で代わりに基底(Base)クラス、
派生(Drived)クラスという用語を作ったわけだ。
263デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 19:30:46 sub- には「下の」って意味がなかったっけ?
264デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 21:15:18 あるよ。ついでに言えば、super-は上とか超えって意味だ。
つまり、ジャスコなんかは超市場なんだな。
つまり、ジャスコなんかは超市場なんだな。
265デフォルトの名無しさん
2010/02/18(木) 03:29:46 親クラス、子クラスと呼んでいる俺に隙はなかった。
266デフォルトの名無しさん
2010/02/18(木) 12:29:21 GUIを暮らすライブラリで習うと
継承関係の親子と
Window関係の親子が
ごっちゃになって訳分からなくなる
継承関係の親子と
Window関係の親子が
ごっちゃになって訳分からなくなる
267デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 21:28:50 翔泳社から2月3月とテンプレート関連の本が続けて出たけど
このレベルの本を書ける日本人の物書きっていないんだよなあ。
エビステーメーがC++標準化委員会だっけ?
ただ所属してるだけのような感じだけど。
このレベルの本を書ける日本人の物書きっていないんだよなあ。
エビステーメーがC++標準化委員会だっけ?
ただ所属してるだけのような感じだけど。
268デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:01:20 何年経っても文字配列の大きさをチェックしない、
知り合いプログラマを見てるとC,C++には欠陥があるように思える。
少なくとも文字列処理に関しては。
知り合いプログラマを見てるとC,C++には欠陥があるように思える。
少なくとも文字列処理に関しては。
269デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:03:46 そんな馬鹿は C で文字列つかわなければいいだけ。
270デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:07:03 >>268
C++にはstd::stringがある。Cと一緒にしてはいけない。
C++にはstd::stringがある。Cと一緒にしてはいけない。
271デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:11:04 そんな奴はstd::stringすら適切に扱えないんじゃないだろうか
272デフォルトの名無しさん
2010/03/29(月) 01:02:28 そして出てくる strstream とか
273デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 20:43:37 クラスはいらねえ!
ネームスペースだけCに追加してくれんか?
ネームスペースだけCに追加してくれんか?
274デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 20:46:30 Cのような手動deleteなんかをいつまで使うの
275デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 20:52:48 C++ without class...
276デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 23:36:33 難しいって具体的にどこ?
277デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 10:12:02 C++を難しいという奴は勉強さぼってるだけ
278デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 12:20:51279デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 14:06:11280デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 17:19:54 C++でマルチスレッドは不可能に近いってのは有名な話
281デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 20:53:21 >>280
kwsk
kwsk
282デフォルトの名無しさん
2010/04/03(土) 13:34:39 >>280
wktk
wktk
283デフォルトの名無しさん
2010/04/07(水) 15:48:03 >>274
D言語使え
D言語使え
284デフォルトの名無しさん
2010/04/07(水) 19:52:28285デフォルトの名無しさん
2010/04/10(土) 22:20:55286デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 17:48:57 どっちにしろ不可能ではないんだろ。
287デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 18:20:08 >>284
Win32APIの話なんて誰もしてないと思うけどw
Win32APIの話なんて誰もしてないと思うけどw
288デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 19:42:42289デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 20:04:54 >>288
つスレタイ
つスレタイ
290デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 22:02:21 設計者であるお禿さんが難しいって言ってるんだから難しいんだろうな。
291デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 01:35:01292デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 03:24:57 現実にC++で書かれたマルチスレッドのプログラムは
Windowsに限らず大量にあるわけだろ。
それを前にして、「不可能」と言い張るのはなんか意味があるの?
Windowsに限らず大量にあるわけだろ。
それを前にして、「不可能」と言い張るのはなんか意味があるの?
293デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 08:49:41294デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 10:30:54 偶然動いているだけと言う事実に気付けない馬鹿ばっか
295デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 10:39:18 >>294
偶然動いているという事にして自分の心の安定を図りたいだけの馬鹿発見
偶然動いているという事にして自分の心の安定を図りたいだけの馬鹿発見
296(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/12(月) 13:43:54 C++に問題はなくて人次第なのに、そこに不可能って単語使っちゃうって馬鹿じゃないの
紛らわしいから死ね
紛らわしいから死ね
297デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 13:50:08 お前には無理
298デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:19:03 C++よりも簡単にマルチスレッドプログラミングをできる言語もあるかもしれないが、
C++でマルチスレッドプログラミングができないというわけではない。
そもそも、マルチスレッド動作させるだけならそれほど難しくない。
同期を取る必要が出てきて始めて、難しくなるんだ。
C++でマルチスレッドプログラミングができないというわけではない。
そもそも、マルチスレッド動作させるだけならそれほど難しくない。
同期を取る必要が出てきて始めて、難しくなるんだ。
299デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:37:49 マルチスレッドの何が難しいの?
必要に応じて排他処理させるだけでは。
必要に応じて排他処理させるだけでは。
300デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:50:33 だからC++でマルチスレッドができないと言ってる奴は馬鹿だって
放っとけ
放っとけ
301(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/12(月) 15:23:56 ほうっとく
302デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 19:34:33 不可能に近いを不可能と読み替えて勝手に怒り狂ってる奴って何なの
303デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 21:03:35 そうだね。
誰かさんにとって不可能に近いってことなら単なる事実だろうし、
赤の他人に全然関わりのないことだよね。
誰かさんにとって不可能に近いってことなら単なる事実だろうし、
赤の他人に全然関わりのないことだよね。
304デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 21:10:36 メモリをだだ漏らし共有データを壊しデッドロックを場当たり的に躱しつつ
ごく短い時間なら走れるプログラムを「動く」と呼んでいいなら信者の意見も正しい
ごく短い時間なら走れるプログラムを「動く」と呼んでいいなら信者の意見も正しい
305デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 21:29:34 >>299
必要に応じるのが難しいと言ってるのに、キミは馬鹿なの?
必要に応じるのが難しいと言ってるのに、キミは馬鹿なの?
306デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 22:03:30307デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 23:08:46 本だけ読んで実際には何の実践もした事が無いデッカチ君は帰りな
308デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 23:27:43309デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 23:28:39 マスターベーション対策
310デフォルトの名無しさん
2010/04/13(火) 00:03:05 あーはいはい
自分一人でシコシコ書いてる分にはさぞ簡単だろうなw
誰もそんな自明な事を言及してないと思うが
自分一人でシコシコ書いてる分にはさぞ簡単だろうなw
誰もそんな自明な事を言及してないと思うが
311(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/13(火) 00:11:02 会話レベルが高くなってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>310
複数人で、C++で、マルチスレッドプログラミングをしているの?
まるちすれっどだけでも不可能に近いくらいむずかしいって言い放っちゃうアホもいるほどむずかしいかもしれないようなに気配のするものなのに><;
>>310
複数人で、C++で、マルチスレッドプログラミングをしているの?
まるちすれっどだけでも不可能に近いくらいむずかしいって言い放っちゃうアホもいるほどむずかしいかもしれないようなに気配のするものなのに><;
312デフォルトの名無しさん
2010/04/13(火) 00:24:44313デフォルトの名無しさん
2010/04/13(火) 01:17:46 糞コテがわいた時点でこの話題は死んだ
314(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/13(火) 08:36:59 八つ当たりされた
316デフォルトの名無しさん
2010/04/14(水) 23:37:49 どうせマルチスレッドなんてやったら逆に遅くなるような
短いコードしかいじってないんだろ。
短いコードしかいじってないんだろ。
317デフォルトの名無しさん
2010/04/15(木) 00:12:49 数年の継続案件で延べ10人以上が関わっててコードが数十k行ってても同じ事を言えるかだよな
318(u_・y) ◆rT33C51l9k
2010/04/30(金) 03:14:02 マジでいまの2chってなんなの????
>>316
なんでこういうゴミみたいなレスをだれも叩かないで放置してんだよ
叩くのが飽きたから???
それとも間違いがわからないから????
本当にイラつく
死ね
>>316
なんでこういうゴミみたいなレスをだれも叩かないで放置してんだよ
叩くのが飽きたから???
それとも間違いがわからないから????
本当にイラつく
死ね
319(u_・y) ◆rT33C51l9k
2010/04/30(金) 03:16:04 間違ったレスが放置されてそのままになった時
真実がわかるのは初めから知っている奴だけ
ゴミみたいな学生が2chの情報を鵜呑みにするから、リアルで意味わからない事を言い始めるんだな
真実がわかるのは初めから知っている奴だけ
ゴミみたいな学生が2chの情報を鵜呑みにするから、リアルで意味わからない事を言い始めるんだな
320デフォルトの名無しさん
2010/04/30(金) 03:36:41 うるせえよ屑
レス順的に放置したのはテメェだろ
そのまま脳卒中で死ね
レス順的に放置したのはテメェだろ
そのまま脳卒中で死ね
321デフォルトの名無しさん
2010/04/30(金) 04:32:19 トリップ違う?騙り?
322デフォルトの名無しさん
2010/04/30(金) 22:32:38 マスターベーション中毒患者 C#病院に行くらしいまで読んだ!
323デフォルトの名無しさん
2010/05/01(土) 00:37:45 とりあえずFirefoxやChromeがC++で書かれていることを思い出そう
324デフォルトの名無しさん
2010/05/01(土) 04:18:05 だからなに?バグだらけじゃん
325デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 10:28:25 各種OSもね。
326デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 12:58:22 バカには無理!
以上!
以上!
327デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 13:58:16 JavaもC++で書かれてるという衝撃の事実。
328デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 00:32:31 C++はCで書かれているという衝撃の事実。
329デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 01:25:51 CはCで書かれているという衝撃の事実。
330デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 02:39:44 鶏の卵は鶏から生まれると言う衝撃の事実。
331デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 03:08:14 女は女から生まれるが男も女から生まれるという衝撃
332デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:07:00 オナニー後にふき取ったティッシュが亀頭に張り付き剥がす時に痛いという衝撃の事実。
333デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:17:01 まんこにトイペが付いてることがあるので舐める前に良く確認しなければならないという衝撃の事実。
334デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:33:53 オナニー後に精子が糊の役割を果たし尿道を塞いで尿が二股に分かれて出てしまうという衝撃の事実。
335デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:37:48 なにこの糞以下の流れ
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