XMLドシロウトです。
OBLIVIONというゲームのUIをカスタマイズ
してるんですが、解らない所があるので教えてください。
<x>
<copy src="Imp_UI_Settings" trait="_wepx"/>
<copy src="screen()" trait="width" />
<sub> 277 </sub>
<add>
<copy> 510 </copy> <!-- Defoult 510 -->
<sub> <copy src="screen()" trait="width" /> </sub>
<onlyif> <copy src="HUDMainMenu" trait="user3"/> <eq>
0 </eq> </onlyif>
</add>
</x>
この、<copy src="screen()" trait="wides">
って、なにやってるんでしょうか?
その前は、他のソースから値を拾ってるのは解るんですが、
screenが良く解らないのと、値の参照後に再度別のを拾っている場合、値はどうなるのか知りたいです。
<XML総合 part="3"/>
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510デフォルトの名無しさん
2009/12/02(水) 00:57:05■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
