ARToolKitでARを作ろう

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1ちんぱんじー
垢版 |
2008/10/14(火) 00:18:25
ARtoolkitでmetasequiaでつくった3Dを表示させたいんだが、
やり方がわからん。
ちんぱんじーでもわかるように説明してくれ。
2008/10/14(火) 00:20:36
アイちゃん、スレ立て杉。
3ちんぱんじー
垢版 |
2008/10/14(火) 00:23:15
いいえ、ちんぱんじーです。
2008/10/14(火) 00:24:51
GPLいらない
5ちんぱんじー
垢版 |
2008/10/14(火) 00:26:01
本題なんだが、よろしく
2008/10/14(火) 00:26:12
GPLしかいらない
7ちんぱんじー
垢版 |
2008/10/14(火) 00:27:24
ARtoolkitのセットアップと3Dの作成は終わったのだがその後どうして
いいかわからない。
2008/10/14(火) 00:31:06
ARToolkit って純粋な GPL なの?

http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

↑には非商用に限り GPL と書いてあるけど、純粋な GPL なら
ライセンス汚染された分のソースコードを公開してさえいれば
お金を儲けても問題無い筈だよねえ?
2008/10/14(火) 00:31:49
ARToolkitって何って人はとりあえずこれで
いろいろ勘違いしそうだ(笑
ttp://www.youtube.com/watch?v=7Ot4xFhvYNw&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ss4JD4id_no&feature=related
2008/10/14(火) 01:57:22
>>8
基本はGPLなのでそうなのだろうが、
GPLではないのが欲しい場合は商用版ライセンスも利用できる、って意味に対するノンコマーシャルかな。
Commercial licenses to a professional implementation of ARToolKit are available for users for whom the GPL is not suitable,
or who require a higher level of support, or who require customization or other specialist modifictions.
と対比的に。
1文だけ読むとそう見えるがね。
2008/10/14(火) 02:41:06
糞高い上にロイヤリティも取るのか
2008/10/14(火) 06:40:51
>>8
license.htmlを読むに、その点はちゃんとわかってると思うよ。
その上でわざと誤解しそうな書き方を選んでいると思うw
2008/10/14(火) 09:16:55
>>12
dual license のソフトウェアではよく見かける記述だけど、もし意図的に
ミスリードを狙ってるとしたらあまり良いことではないよねえ…
14デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/10/15(水) 22:48:57
ARtoolkitで表示するオブジェクトを特定のキーで移動できるようにするには
どういうソースを書けばいいのですか?
15デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/10/16(木) 00:12:29
>>1
特定した
2008/10/16(木) 11:03:36
>>14
ARToolKitのベースにあるのはOpenGL。
ので、OpenGLのイベントドリブンの仕組みがすべて使える。

例えばキーボードなら、glutKeyboardFunc()関係を勉強すると良い。
17デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/10/16(木) 13:37:33
>>16
ありがとうございます
18デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/10/16(木) 18:09:25
メタセコイアで作ったオブジェクトをARtoolkitで表示するところまでは
できるのですが、なぜか色をつけたはずなのにつきませんなぜでしょうか?
JPGのファイルをdataに入れるのに・・・
開発環境 VC++ 9.0
OS vista
2008/10/16(木) 21:03:19
>>18
日本語でおk

えーと、jpgって言ってるってことは、
テクスチャをjpgで貼ったはずなのに反映されないってことかい?
ありがちなのは、そのjpgファイルの絶対パスが mqo ファイルに
書き込まれちゃってるってこと。

その場合、mqoファイルをテキストエディタで開いて、
"mat1" shader(1) col(1.000 1.000 1.000 1.000) dif(0.800) amb(1.000) emi(0.000) spc(0.000) power(5.00) tex("C:\Document and Settings\oresama\foo.jpg")
みたいになっていたら、tex("foo.jpg") という感じにエディタで書き換えちゃうと良いよ。
2008/10/17(金) 06:42:12
GPLじゃ、せいぜい動画サイトで自慢することぐらしかできない。
GPLイラネ
2008/10/17(金) 07:58:34
なら金払えよ乞食
2008/10/17(金) 09:31:13
別にソースも公開すればいいだけ
2008/10/20(月) 13:04:05
ソースは求められたら渡せばいいだけで、別にウェブ上に公開する必要はないよ。
「ソースコードは光学ディスクで配布します。ただし実費をご負担ください」で構わない。
2008/10/20(月) 14:20:26
ただしそれが何処の誰の要求であっても応じないといけないけどね。
2008/10/24(金) 10:00:53
ほしゅ
2008/10/24(金) 11:23:45
>>20
商用利用目的のproがあるけど…
2008/10/28(火) 00:51:09
ほっしゅまりも
2008/10/28(火) 01:00:07
まりもっこり
2008/11/03(月) 21:49:46
ほっしゅほっしゅ
2008/11/06(木) 18:53:47
ほっしゅ
2008/11/10(月) 23:25:18
ほしゅ!2chにAR好きは全然いないんだね・・・
2008/11/11(火) 02:01:52
好きなんだがあんまGPLでやる気がしないんだなぁこれが
2008/11/11(火) 14:21:07
沈んで消えるだけの単発質問スレだから誰も書かないんだろ
2008/11/13(木) 22:08:20
【仮想現実】ARToolKit総合スレ【情報可視化】part1

でID表示の板でおk?
2008/11/14(金) 06:30:11
おっけ
2008/11/14(金) 14:20:23
なんかスレ建てられなかった・・・・
2008/11/14(金) 19:14:53
強化現実(AR)じゃなくて仮想現実(VR)なの?
ARToolKit限定で、マーカーレスのPTAMとかは扱わないのか?
あとID表示の板ってどこよ。

どうせ立て直すなら、ちゃんとテンプレ考えてからにしようぜ
2008/11/14(金) 19:19:00
あぁ、しょうもない用語の間違いしてる。
強化現実 - Enhanced Reality、ER
拡張現実 - Augmented Reality、AR
仮想現実 - Virtual Reality、VR
2008/11/14(金) 20:24:16
皆、ARを利用したアイデアはあるのだろうけど、
GPL汚染、GPL狂信者、ソースよこせ厨を恐れて、誰もソフトを公開したがらない。
だから、スレの活性化も見込めない。
これが現在の状態。

この現状でスレを立て直しても意味ないだろ
2008/11/14(金) 20:41:17
商用ライセンス買えばいいじゃん
2008/11/16(日) 21:30:22
【拡張現実】ARToolKit総合スレ【情報可視化】part1

>>39
>誰もソフトを公開したがらない。

ニコ動に映像だけうpならいいんじゃない?
2008/11/19(水) 20:54:16
>>1じゃないけど、ほしゅ
2008/11/22(土) 11:48:59
こんなスレ立ってた
【ARToolKit】拡張現実感による遊びと生活【PTMA】
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/future/1227309437/
誰か知らないけどスレ立て乙
44デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/06/22(月) 11:25:55
びっくり!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7378702
45デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/08/08(土) 10:02:17
ARの実験で使うのによい手ごろなヘッドマウントディスプレイでおすすめありませんか?やっぱりPCに有線で接続するタイプが多いんでしょうか?あとHMDってディスプレイだけでipodの動画見るみたいなタイプは普及しているみたいなんですが、カメラつきのはあるのでしょうか?
2009/08/08(土) 21:48:17
1394cameraのコンパイルは成功するけど
dllファイルとlibファイルが生成されませんorz
2009/10/09(金) 06:34:44
メタセコを使わずに自力で花瓶の様なものを描いて表示させたいのですが、どこをどういじれば良いのか教えて下さいorz
2009/10/09(金) 10:24:34
教えてエロイヒト
49デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/09(金) 12:25:13
>>45
http://www.e-monz.jp/gazou/pc/headmount.htm
50デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/20(火) 23:51:58
NyARToolkitとか結構規模が大きいけど、
よく作った物ですね
OpenCVを利用してARToolkit相当にする
ライブラリとか作って欲しい
51デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/27(火) 20:10:27
>>12
非商用に限りGPLといっても、たとえばAR toolkitを使ったライブラリを無償公開しておいて、
それを使うアプリを別途有償販売するのは可能なはずだよねえ。
そのライブラリを有償の販売物にプリインしとくのも。
エムソフトの記述もそうだけど、わざと誤解させようとしてるようにしか見えないな。
52デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/27(火) 20:15:02
あと「非商用利用に限る」というのは、GPLの定義と矛盾してるんじゃなかろか。
2009/10/27(火) 21:31:26
単に GPL を勘違いしているだけかもよ。
この板でも Qt スレのテンプレなんかがそれに近いニュアンスになってる。
この場合は GPL でも商用利用が可能なのに、LGPL を選んだ場合は商用
利用が可能です、とわざわざ書き添えてる。

【RAD統合環境】 Qt 総合スレ 5 【Win/Mac/Linux】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1254366507/
>■ライセンス
>
>・オープンソース版(Open-source version)
> LGPL 2.1 または GPL 3.0 のうちどちらかを利用者が選べます。
> LGPL を選んだ場合は商用利用が可能です(いくつか制限あり)。
2009/11/06(金) 17:08:41
まあ、商用目的で、かつソース公開を前提で考えてる人は
「GPLわかってる人」
だから、最初に見る文章として「GPLわかってない人」向けに
「商用目的だったら手を出さないほうがいいぜ」って書くというのは
わからんでもない。
2009/11/07(土) 00:58:07
往々にして、そういう中途半端な配慮が誤解の元になるんだけどね…
56デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/11/17(火) 21:14:11
初心者で申し訳無いんだけど、これはARToolKitで作成したのかな?(音鳴ります。注意)
http://www.youtube.com/user/osakasansokan#p/c/24DD4FA4E4311AB1/66/olP_WY1IkE4
2009/11/17(火) 22:05:49
違うだろ
2009/11/17(火) 22:25:28
いや、そのプロジェクトはARToolkit生みの親の加藤博一氏が関わってる。

ま、あんまりセンスが良いとも思えないが・・・。
>未来スナップ
2009/11/18(水) 11:16:20
マーカーを眼鏡にしたのか
そのうち景色に溶け込むマーカーとかもできるかもねえ
60デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/11/18(水) 13:47:27
>>58
ありがとう。加藤氏が関わってるの?
伝手がないでもないから、調べてみるよ。

>>59
マーカーをメガネにしてるけど、頭に帽子かぶせたりしてるのって、どうやって計測してるんだろうか?
61デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/11/22(日) 05:45:15
ARをVistaに導入しました。

simpleLite.exeをはじめ、その他のサンプルも
「問題が発生したために動作を停止しました」…的なことが
表示され動いてくれません。どうすればいいでしょうか??;
2009/11/22(日) 10:35:20
UAC関連かな?
管理者権限で実行するとどうなる?
63デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/11/22(日) 13:24:32
管理者権限で実行してみましたが、やはり同じでした;;
2009/11/24(火) 00:55:22
soundcubeの様にARtookitに音を取り込むプログラムを作りたいのですが、
何を使えばいいのでしょう?CaptureSoundでいけますかね?
2009/11/24(火) 06:34:32
>>64
サウンドプログラミング5
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231649001/
2009/11/24(火) 14:57:22
>>65
ありがとうございます。
2009/12/20(日) 19:21:23
ARToolkitで、マーカーの上にオブジェクトを表示するのではなく、
ウィンドウ内の位置を指定して表示するにはどうすればいいでしょうか
2009/12/27(日) 15:56:23
おいおい
2010/01/06(水) 15:07:35
え?
70デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/04/08(木) 15:03:27
質問させていただきます
ARToolKitで使えるマーカとNyARToolKitで新しく使用できるようになった
IDマーカって何が違うんでしょう?IDマーカは単純に数値が取得できる
という違いだけなんでしょうか?
2010/04/08(木) 15:30:29
ちょっとググったけど扱える数が増えたとか書いてあるぞ
ttp://www.msoft.co.jp/artoolkit/artkIdea/IDMarker.html
2010/04/15(木) 21:04:12
PTAMスレないね
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