探検
マルチプラットフォーム プログラミング言語 haXe
217デフォルトの名無しさん
2015/03/16(月) 22:17:58.57ID:C3XxW50l 鼻の位置がわかるとネコ科っぽい何かに見えるよ
218デフォルトの名無しさん
2015/04/01(水) 03:05:59.69ID:Pl516mGP HaxeでWebGLのフレームワーク無い?
Javascriptのフレームワークを自分でタイプセーフにラップするしかないのかな
Javascriptのフレームワークを自分でタイプセーフにラップするしかないのかな
219デフォルトの名無しさん
2015/04/01(水) 08:25:55.91ID:ke5+U09m OpenFLが少し対応していたような
220デフォルトの名無しさん
2015/04/01(水) 11:42:28.71ID:kk60cQ/Q >>218
away3dとか?
away3dとか?
221デフォルトの名無しさん
2015/04/01(水) 14:56:21.04ID:kk60cQ/Q BabylonHxもちょくちょく更新されているのかな
OpenFL3.0がデフォルトで不安定な新実装を使うようになってて
OpenFLフォーラムは阿鼻叫喚の状態になってた
とりあえず-Dlegacy付けろという回答が多数
OpenFL3.0がデフォルトで不安定な新実装を使うようになってて
OpenFLフォーラムは阿鼻叫喚の状態になってた
とりあえず-Dlegacy付けろという回答が多数
222デフォルトの名無しさん
2015/05/13(水) 16:45:45.20ID:ovvdzspM Haxe 3.2.0 has been released!
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/DkvjNjmsvHM
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/DkvjNjmsvHM
223デフォルトの名無しさん
2015/05/13(水) 21:39:29.35ID:Jubu6wLX abstract enumみたいな新仕様はあるのかな
224デフォルトの名無しさん
2015/05/17(日) 20:12:11.50ID:RIYe+OLI いいね3.2
ttp://qiita.com/shohei909/items/4c2125a6ff065d9cc65f
ttp://qiita.com/shohei909/items/4c2125a6ff065d9cc65f
225デフォルトの名無しさん
2015/05/25(月) 13:51:20.40ID:DA+SP1I1 altjs界隈とやらから無かったことにされるHaxeちゃん
まじ不憫
ttps://twitter.com/kickbase/status/602656262510104577
まじ不憫
ttps://twitter.com/kickbase/status/602656262510104577
226デフォルトの名無しさん
2015/06/14(日) 12:07:25.60ID:2QHgnDOQ FlashDevelop5.0がフリーズするバグがあって
他のIDEを探していたがなんかどれもパッとしない
開発版で直っていたので結局戻ってきた
他のIDEを探していたがなんかどれもパッとしない
開発版で直っていたので結局戻ってきた
227デフォルトの名無しさん
2015/07/30(木) 17:14:11.28ID:6bDkkhTi OpenFL Communityが醜悪なチョンに乗っ取られた!
http://i.imgur.com/3rtxiNY.png
http://i.imgur.com/3rtxiNY.png
228デフォルトの名無しさん
2015/07/30(木) 17:21:02.11ID:DrmOho9j 何か穴付かれたっぽいな
こういう荒らし行為見るの昔のインターネットみたいで懐かしい
こういう荒らし行為見るの昔のインターネットみたいで懐かしい
229デフォルトの名無しさん
2015/08/06(木) 08:29:46.96ID:bx9fuXLH TypeScript vs Haxe, Which is the Better Compile-to-JS Language?
ttp://blog.onthewings.net/2015/08/05/typescript-vs-haxe/
ttp://blog.onthewings.net/2015/08/05/typescript-vs-haxe/
230デフォルトの名無しさん
2015/08/29(土) 12:29:58.37ID:9jVNHJzU https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/rh40UpV2cwU
http://www.evoland2.com
https://www.youtube.com/watch?v=wQR3MHLkAUo
Nicolas Cannasse
8月26日
Hi,
Just to inform you that Evoland 2 - the game I've been working on for
the past 14 months has just been released on http://www.evoland2.com and
Steam.
It's of course entirely written in Haxe !
Best,
Nicolas
http://www.evoland2.com
https://www.youtube.com/watch?v=wQR3MHLkAUo
Nicolas Cannasse
8月26日
Hi,
Just to inform you that Evoland 2 - the game I've been working on for
the past 14 months has just been released on http://www.evoland2.com and
Steam.
It's of course entirely written in Haxe !
Best,
Nicolas
231デフォルトの名無しさん
2015/08/29(土) 14:04:19.33ID:s81CYNiI 新たなフレームワーク作ってevolandに使ったのか
https://github.com/ncannasse/heaps
https://github.com/ncannasse/heaps
232片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/02/19(金) 20:08:41.04ID:ey834T6r 俺もHaxe始めよっかな?
233片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/02/19(金) 20:24:31.22ID:ey834T6r Haxeで数式処理システムの共通基盤を作ろうと考えている。
プログラムをHaxeで書いたらC++にもjsにも変換できるんだろ?
何だかとっても便利そうだ。
プログラムをHaxeで書いたらC++にもjsにも変換できるんだろ?
何だかとっても便利そうだ。
234デフォルトの名無しさん
2016/02/19(金) 20:29:20.35ID:ey834T6r あげ
235デフォルトの名無しさん
2016/02/20(土) 02:38:48.49ID:ENHXFYe3 無能で有名なコテがきちゃった
236デフォルトの名無しさん
2016/02/20(土) 06:32:01.13ID:SMmEDMbV コテが過疎スレ専有して王様気分に浸ろうとしても過疎すぎてすぐ飽きてどっかいきそう
237デフォルトの名無しさん
2016/02/20(土) 23:27:32.32ID:md57KSoZ 片山の糞馬鹿、死ね無能
239デフォルトの名無しさん
2016/02/20(土) 23:31:37.85ID:md57KSoZ ばーかばか
241デフォルトの名無しさん
2016/03/07(月) 22:26:35.16ID:Px1Z82U1 EvolandのフレームワークがOpenFLをサポートした?統合された?
https://github.com/ncannasse/heaps/pull/147
https://github.com/ncannasse/heaps/pull/147
242デフォルトの名無しさん
2016/05/04(水) 20:15:58.07ID:iky+sgFL あげ
243デフォルトの名無しさん
2016/07/05(火) 10:59:16.08ID:+mdcf8kt だれもいねえ
244デフォルトの名無しさん
2016/07/26(火) 07:19:59.73ID:HN1KCMsQ >>34
NetBSDの方が好きだ
NetBSDの方が好きだ
245デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 16:12:05.95ID:BPXrtVfk Haxe(ヘックス)はOSSで、JSに型チェックを付けたような言語で(altJS)、
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python に書き出せる。
Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop
このサイトで、ブラウザでプログラミングして、実行できる
Try Haxe !
try.haxe.org/
Haxeプログラミング入門、尾野政樹、2015
Haxeには、ブロックスコープ { } がある。
this も正常に、インスタンスを指す
ソースコードを文字列化して送っても、型が消えない。
全く同じ処理を、複数言語で作らなくてよい
引数付き Enum
Scalaのようなパターンマッチありの、switch
大規模開発に向く
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python に書き出せる。
Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop
このサイトで、ブラウザでプログラミングして、実行できる
Try Haxe !
try.haxe.org/
Haxeプログラミング入門、尾野政樹、2015
Haxeには、ブロックスコープ { } がある。
this も正常に、インスタンスを指す
ソースコードを文字列化して送っても、型が消えない。
全く同じ処理を、複数言語で作らなくてよい
引数付き Enum
Scalaのようなパターンマッチありの、switch
大規模開発に向く
246デフォルトの名無しさん
2016/10/21(金) 11:42:24.87ID:6Q5yvoqD247デフォルトの名無しさん
2016/12/01(木) 09:59:10.54ID:w57q65Is Haxe 3.4.0-rc1 has been released! - Google グループ
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/2pBbjb2JIVs
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/2pBbjb2JIVs
248デフォルトの名無しさん
2016/12/09(金) 02:07:04.36ID:WzSsU1Dc マルチスレッドにおける変数の排他処理についてなんだけど、
排他制御していない状態で複数のスレッドが同じ変数に同時にアクセスすることそのものは問題ないよね?
読み取り最中に書き換えたり、書き換え最中に読み取った場合にデータが破壊されるというだけの話だよね?
例えば2byteの変数があって、スレッドAが1byte目を読み込んだ時点でスレッドBが2byte目を書き換え、
そこでスレッドAが2byte目を読み取った場合に、
データが上位1byteと下位1byteで別のデータを読み取ったことになっておかしくなるってことだよね?
ということは何らかのフラグで下位1bitのみを利用するような変数であれば、
上記のような状況は起きないから排他処理しなくても大丈夫って認識でOK?
排他制御していない状態で複数のスレッドが同じ変数に同時にアクセスすることそのものは問題ないよね?
読み取り最中に書き換えたり、書き換え最中に読み取った場合にデータが破壊されるというだけの話だよね?
例えば2byteの変数があって、スレッドAが1byte目を読み込んだ時点でスレッドBが2byte目を書き換え、
そこでスレッドAが2byte目を読み取った場合に、
データが上位1byteと下位1byteで別のデータを読み取ったことになっておかしくなるってことだよね?
ということは何らかのフラグで下位1bitのみを利用するような変数であれば、
上記のような状況は起きないから排他処理しなくても大丈夫って認識でOK?
249デフォルトの名無しさん
2016/12/09(金) 07:26:18.82ID:WzSsU1Dc うお、完全にマルチスレッドスレと間違えてた。
移動するぜ。
移動するぜ。
250デフォルトの名無しさん
2016/12/09(金) 16:00:18.59ID:jabInR1M マルチをマルチスレにレスするなんて
マルチと勘違いした
マルチと勘違いした
251デフォルトの名無しさん
2016/12/26(月) 10:42:23.97ID:+vwcuA+D Haxe 3.4.0-rc2 has been released (and Merry Christmas)! - Google グループ
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/sfNXHyrLW8A
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/sfNXHyrLW8A
252デフォルトの名無しさん
2017/11/25(土) 02:50:37.90ID:X7an3KDk 最後のレスが11ヶ月前じゃねーか!
なんでここまで過疎ってるんだ?
なんでここまで過疎ってるんだ?
253デフォルトの名無しさん
2017/11/25(土) 08:44:51.76ID:ezUqXZmQ 君が盛り上げてくれていいんだぜ?
254デフォルトの名無しさん
2017/11/25(土) 11:45:14.01ID:99QBz+fh Haxe + React は、どうだろう?
255デフォルトの名無しさん
2017/11/25(土) 14:18:00.14ID:S09WgenR なんで過疎なの?
なんかビミョーなの?
他言語と比べて
なんかビミョーなの?
他言語と比べて
256デフォルトの名無しさん
2017/11/25(土) 20:50:11.12ID:X7an3KDk マルチプラットフォームなのに
なぜ普及しなかったんだろう?
なぜ普及しなかったんだろう?
257デフォルトの名無しさん
2017/11/28(火) 21:27:14.45ID:jXxK1DeM 八方美人だから?
258デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 01:38:33.66ID:JRYhDXvi Haxeは一見便利そうだけど
AltJSとして使うだけなら
TypeScriptの方が早いとか
そんなとこか?
AltJSとして使うだけなら
TypeScriptの方が早いとか
そんなとこか?
259デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 09:44:30.09ID:S7seVnQv ちょっとは使ってから物言おうな
260デフォルトの名無しさん
2017/11/29(水) 22:26:04.17ID:kSWKzMeZ >>256
マルチプラットフォームのコンパイラは HaXe 以前からあった。今だと名前を聞いたことがないようなものでもマルチプラットフォーム対応は多いからね。
つか、ウチは HÖVE 手に入らなくなったから、使う意味を見いだせない。もう誰も持っていないだろな。
マルチプラットフォームのコンパイラは HaXe 以前からあった。今だと名前を聞いたことがないようなものでもマルチプラットフォーム対応は多いからね。
つか、ウチは HÖVE 手に入らなくなったから、使う意味を見いだせない。もう誰も持っていないだろな。
261デフォルトの名無しさん
2017/12/02(土) 00:08:34.15ID:Txlu8Bor 余談だけどApache FlexJS(AS3 MXML)のVisualStudio版が公開になったね。
https://nextgenactionscript.com/
http://royale.codeoscopic.com/
Webアプリ開発フレームワークとして
AngularJS, ReactJS, VueJSの対抗馬になりえるか?
https://nextgenactionscript.com/
http://royale.codeoscopic.com/
Webアプリ開発フレームワークとして
AngularJS, ReactJS, VueJSの対抗馬になりえるか?
262デフォルトの名無しさん
2018/05/18(金) 17:22:47.37ID:xBhJJ/0j HaxeUI v2の情報(サンプル)が
https://github.com/tienery/HaxeUITutorials/blob/master/03ASimpleProject.md
これしか見つけられなくて きっつい
誰ぞ道をお示しくだされ……
https://github.com/tienery/HaxeUITutorials/blob/master/03ASimpleProject.md
これしか見つけられなくて きっつい
誰ぞ道をお示しくだされ……
263デフォルトの名無しさん
2018/05/19(土) 10:51:19.38ID:rQDq2YRp 作者に聞く
264262
2018/05/19(土) 12:26:28.78ID:ibazSsNc >>263
ごもっともすぎて何も言えないわー
とりあえず下記を見つけた
https://github.com/r3d9u11/haxe-basics/tree/master/4_ExtLib/4.4_GuiFrameworks/4.4.2_HaxeUI
サンプル動かせたんで、やりたいことはできそうです
ごもっともすぎて何も言えないわー
とりあえず下記を見つけた
https://github.com/r3d9u11/haxe-basics/tree/master/4_ExtLib/4.4_GuiFrameworks/4.4.2_HaxeUI
サンプル動かせたんで、やりたいことはできそうです
265デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 19:13:01.78ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
UDKLJ
役に立つかもしれません
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UDKLJ
266デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 01:58:43.33ID:RfoszcD2 TM7
267デフォルトの名無しさん
2019/10/31(木) 08:36:41.34ID:+ME5Ro2x 実装したコードをさまざまな言語のソースコードに変換できるプログラミング言語「Hexe 4.0」リリース
https://mag.osdn.jp/19/10/29/170000
プログラミング言語・クロスコンパイラのHaxe開発チームは10月26日、
最新のメジャーリリースとなる「Haxe 4.0」を公開した。
Hexeは強い型付け機構を備えたプログラミング言語。
クロスプラットフォームのツールやフレームワークを構築できるクロスコンパイラ、
クロスプラットフォーム標準ライブラリなどを備える。
JavaやC++のようなオブジェクト指向言語の利用者であれば簡単に学習でき、
実装したコードはさまざまなプラットフォームで動作するバイナリコード、
もしくはJavaScriptやC++、C#、Java、PHP、Python、Luaなどのソースコードに変換できる。
開発母体はHaxe Foundationで、コンパイラはGPLv2以降、標準ライブラリはMIT Licenseなどで提供されている。
Haxe 4では新たに関数型シンタックスを導入した。戻り値の型と引数を明確に分離するため、
セルフドキュメントやIDEサポートを改善できるとしている。アロー関数も導入した。
Unicodeのサポートが加わった。ビルトインのインタープリタでは、最初から書き直したEvalを導入した。
これまでのものと比較して速度と堅牢性が改善し、マクロとスクリプトの実行が高速になるという。
関数名を使うカスタムプロパティのアクセサのサポートが終了となった。
3系ですでに非推奨になっていたもので、今後はsetとgetを利用してプロパティの宣言をするようになる。
このほか、null-safetyの実験導入など多数の強化が加わっている。
https://mag.osdn.jp/19/10/29/170000
プログラミング言語・クロスコンパイラのHaxe開発チームは10月26日、
最新のメジャーリリースとなる「Haxe 4.0」を公開した。
Hexeは強い型付け機構を備えたプログラミング言語。
クロスプラットフォームのツールやフレームワークを構築できるクロスコンパイラ、
クロスプラットフォーム標準ライブラリなどを備える。
JavaやC++のようなオブジェクト指向言語の利用者であれば簡単に学習でき、
実装したコードはさまざまなプラットフォームで動作するバイナリコード、
もしくはJavaScriptやC++、C#、Java、PHP、Python、Luaなどのソースコードに変換できる。
開発母体はHaxe Foundationで、コンパイラはGPLv2以降、標準ライブラリはMIT Licenseなどで提供されている。
Haxe 4では新たに関数型シンタックスを導入した。戻り値の型と引数を明確に分離するため、
セルフドキュメントやIDEサポートを改善できるとしている。アロー関数も導入した。
Unicodeのサポートが加わった。ビルトインのインタープリタでは、最初から書き直したEvalを導入した。
これまでのものと比較して速度と堅牢性が改善し、マクロとスクリプトの実行が高速になるという。
関数名を使うカスタムプロパティのアクセサのサポートが終了となった。
3系ですでに非推奨になっていたもので、今後はsetとgetを利用してプロパティの宣言をするようになる。
このほか、null-safetyの実験導入など多数の強化が加わっている。
268デフォルトの名無しさん
2021/06/14(月) 23:47:26.89ID:hwE+84jS 4.2.2 保守
269デフォルトの名無しさん
2022/05/27(金) 21:08:27.05ID:NqIjgO5D FNFの影響で勉強しようと思ったけど
Haxeの日本語対応サイト無くて怠い
Haxeの日本語対応サイト無くて怠い
270デフォルトの名無しさん
2023/10/20(金) 02:03:29.72ID:KeeOFjlL (゚ロ゚)
271デフォルトの名無しさん
2024/08/31(土) 12:05:55.80ID:7r2rOkZD nodejs使ってください
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