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攻守最強のプログラミング言語は?
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1デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 18:46:31 やはりC#ですか?
2デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 18:50:50 言語訓練ですか
2009/08/03(月) 19:11:40
アイちゃんの言語訓練はほどほどに。
2009/08/03(月) 19:23:15
なんで厨房は「最強」っていう単語が好きなの?
2009/08/03(月) 19:56:50
言葉を知らないからだねえー
2009/08/03(月) 21:15:55
ごく平凡な普通の少年が大した努力もせずにいきなり強くなるためにはやはり最強の道具が必要
オレつええええしたいのさ
勝利体験てのは自尊心を培う上で何気に重要だ
オレつええええしたいのさ
勝利体験てのは自尊心を培う上で何気に重要だ
2009/08/03(月) 21:50:12
マジレスするとLisp系以外有り得ないだろ。
2009/08/03(月) 22:08:15
これが社会人なら案件の多さとか単価の高さとかで実際に数値で比較できるけど
ガキが少年漫画よろしく感覚で強い弱いを語ったところで妄想の域を出ることは決してできない
ガキが少年漫画よろしく感覚で強い弱いを語ったところで妄想の域を出ることは決してできない
2009/08/03(月) 22:32:10
>>1
PHP
PHP
2009/08/03(月) 23:19:08
>>1
Brainguck
Brainguck
2009/08/04(火) 00:03:03
C# も捨て難いが、わしは Haskell を薦める。
これは攻撃範囲が広いぞ。
思考から攻撃までの時間が短いから速攻も仕掛けやすいし、
美を意識する事で防御力も上がる。
扱い慣れてきた頃に得てして急に戦闘力が下がる傾向にあるが、
それは戦闘時、どのように攻撃するかを考えてるからじゃ。
そうではなく「攻撃とは何か」を考える事が悟りへの第一歩。
さすれば攻防共に自ずと力が高まってくる。
Haskell とはかような武器じゃ。
どうじゃ、今ならタダじゃが要らんか。
これは攻撃範囲が広いぞ。
思考から攻撃までの時間が短いから速攻も仕掛けやすいし、
美を意識する事で防御力も上がる。
扱い慣れてきた頃に得てして急に戦闘力が下がる傾向にあるが、
それは戦闘時、どのように攻撃するかを考えてるからじゃ。
そうではなく「攻撃とは何か」を考える事が悟りへの第一歩。
さすれば攻防共に自ずと力が高まってくる。
Haskell とはかような武器じゃ。
どうじゃ、今ならタダじゃが要らんか。
2009/08/04(火) 00:50:39
攻められた時の援軍の多さと、その彼らが斜め上に繰り出す飛び道具の
検証不可能性を考慮すると、Lisp系だな。
検証不可能性を考慮すると、Lisp系だな。
2009/08/04(火) 01:45:03
関数系は守備範囲狭いから守備力低い
2009/08/04(火) 02:19:03
情報って要は雑多なデータの集合だろ
ならデータマイニングに特化した GNU R 最強
つまり経済とかの文系最強
ならデータマイニングに特化した GNU R 最強
つまり経済とかの文系最強
15デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 07:41:46 ま〜た始まった…
2009/08/04(火) 08:23:15
俺もlispを推すかな。
アセンブラやCとは別種の異様な低レイヤっぷりが魅力だ。
ラグナロクとかみたいな王道さはないからチキンナイフみたいな位置付けだな。
アセンブラやCとは別種の異様な低レイヤっぷりが魅力だ。
ラグナロクとかみたいな王道さはないからチキンナイフみたいな位置付けだな。
2009/08/04(火) 10:53:57
どう考えてもC言語だろ。
プラットフォームAPIをフルに使える言語なわけだし。
プラットフォームAPIをフルに使える言語なわけだし。
18デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 12:24:09 普通にJAVA
2009/08/04(火) 12:28:05
>>18
それは無い
それは無い
2009/08/04(火) 14:55:28
2009/08/04(火) 15:04:17
英語+数学で表現されたアルゴリズムに負けそうなんだけど。
2009/08/04(火) 18:17:59
「これやっといて(見といて) よろしくー」
23デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 18:34:50 やっぱC言語だな
2009/08/04(火) 18:43:48
母国語+数学でも英語+数学でもいいけどさ、
そういう形式で書けるプログラミング言語が無いのは何で?
そういう形式で書けるプログラミング言語が無いのは何で?
25デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 19:02:08 C++/CLI
2009/08/04(火) 19:09:23
ちなみに最強タッグはCとアセンブリの組み合わせだな
27デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 19:49:19 >>26
同意
同意
2009/08/04(火) 20:40:23
C + Python
2009/08/04(火) 20:58:46
防御力最強はCOBOL
2009/08/04(火) 21:22:30
アセンブリ
2009/08/05(水) 00:05:03
定期的に現れる言語列挙スレ
2009/08/05(水) 00:24:18
今のところC++が最強だけど、そろそろ新しい環境に対応しきれなくなってるしな。
2009/08/05(水) 00:32:51
攻撃=サクサクプログラミング
防御=出来ないことが少ない
ということで最強はC
防御=出来ないことが少ない
ということで最強はC
2009/08/05(水) 00:40:58
防御=叩かれたら、どっかから湧いてきた同志が叩き返してくれる
2009/08/05(水) 00:41:52
おれは、
攻撃=サクサクプログラミング
防御=保守性
と考えてる。
その観点でいえば、アセンブリは攻守共に最低レベルだと思う。
攻撃=サクサクプログラミング
防御=保守性
と考えてる。
その観点でいえば、アセンブリは攻守共に最低レベルだと思う。
2009/08/05(水) 01:01:30
攻撃力=潜在的能力
防御力=保守性
だろ。
防御力=保守性
だろ。
2009/08/05(水) 02:46:16
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
2009/08/05(水) 05:54:27
>>33
Cがサクサクはないだろ
Cがサクサクはないだろ
39デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 10:44:572009/08/05(水) 19:01:48
>>39
それは言語固有の戦闘力ではなく、装備した人間の能力なのでは・・・
それは言語固有の戦闘力ではなく、装備した人間の能力なのでは・・・
41デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 12:50:322009/08/08(土) 16:35:52
孫子の兵法に因ると攻めて守らずとある
つまり守らなくていい程守備を固め上げるか
守る必要がない程の絶対的勝算を弾き出すかが重要なのだ
攻めより守りに重きを置く
つまり守らなくていい程守備を固め上げるか
守る必要がない程の絶対的勝算を弾き出すかが重要なのだ
攻めより守りに重きを置く
2009/08/14(金) 16:18:21
2009/08/15(土) 11:50:07
2009/08/15(土) 11:54:53
2009/08/15(土) 15:29:45
>>43
パフォーマンスってコンパイラやインタプリタの能力だろうが。
パフォーマンスってコンパイラやインタプリタの能力だろうが。
2009/08/15(土) 23:16:53
攻撃力=開発できる手駒が簡単に増やせるか=習得までの時間
守備力=学習コストがどれだけ無駄にならないか=案件があるかどうか
JAVA最強説
守備力=学習コストがどれだけ無駄にならないか=案件があるかどうか
JAVA最強説
2009/08/15(土) 23:35:27
C C++ Java アセンブラ
攻撃力 80 85 50 100
守備力 50 40 70 30
かしこさ 70 90 40 95
攻撃力 80 85 50 100
守備力 50 40 70 30
かしこさ 70 90 40 95
2009/08/16(日) 02:14:07
2009/08/16(日) 02:21:09
>>48
俺の知ってる言語で
C Java Perl Python Ruby
攻撃力 90 110 50 50 45
守備力 20 80 65 70 70
かしこさ 30 60 40 100 110
かしこさ吹いたwww
俺の知ってる言語で
C Java Perl Python Ruby
攻撃力 90 110 50 50 45
守備力 20 80 65 70 70
かしこさ 30 60 40 100 110
かしこさ吹いたwww
51デフォルトの名無しさん
2009/08/16(日) 11:13:06 >>その観点でいえば、アセンブリは攻守共に最低レベルだと思う。
プログラマが神レベルでなければな。
プログラマが神レベルでなければな。
2009/08/16(日) 12:51:46
アセンブリでなければ倒せない敵なんてそういない。
いたとしても、たいていサブストーリーだから無視できる。
いたとしても、たいていサブストーリーだから無視できる。
2009/08/16(日) 13:12:01
>>48
【訂正版】
・言語
C C++ Java アセンブラ
攻撃力 80 85 50 100
守備力 50 40 70 30
・言語毎の一般的な使用者知識レベル
C C++ Java アセンブラ
かしこさ 70 90 40 95
【訂正版】
・言語
C C++ Java アセンブラ
攻撃力 80 85 50 100
守備力 50 40 70 30
・言語毎の一般的な使用者知識レベル
C C++ Java アセンブラ
かしこさ 70 90 40 95
54デフォルトの名無しさん
2009/08/16(日) 13:33:49■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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