C++用ライブラリBoost C++ Libraries の Sandboxについて語るスレです。
Boostとは?
1998年に、最初のC++言語の国際規格が誕生しました。
その規格に採用されたライブラリがいわゆる「C++標準ライブラリ」です。
しかしこのとき、さらに強力な標準ライブラリを求めて、
標準化委員会のメンバー達が新しいプロジェクトを立ち上げました。
それが Boost です。
Boost の目標は、有用で、フリーな、 移植性のあるライブラリを実際に実装・公開し、
いずれ来る次のC++標準化 (C++0X) の際に、 新標準ライブラリとして提供されることにあります。
探検
Boost C++ Libraries Sandbox
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2009/08/16(日) 13:19:402009/08/16(日) 15:09:03
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
3アイです。
2009/08/16(日) 16:38:55 ■本家サイト■
Boost C++ Libraries
ttp://www.boost.org/
BoostSandbox Boost C++ Libraries
ttps://svn.boost.org/trac/boost/wiki/BoostSandbox
■本スレ■
Boost総合スレ part7
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232367742/
■関連サイト■
Boost 翻訳プロジェクト
ttp://boost.cppll.jp/HEAD/
Let's Boost
ttp://www.kmonos.net/alang/boost/
boost info
ttp://shinh.skr.jp/boost/
■Subversion Repository■
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
Boost C++ Libraries
ttp://www.boost.org/
BoostSandbox Boost C++ Libraries
ttps://svn.boost.org/trac/boost/wiki/BoostSandbox
■本スレ■
Boost総合スレ part7
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232367742/
■関連サイト■
Boost 翻訳プロジェクト
ttp://boost.cppll.jp/HEAD/
Let's Boost
ttp://www.kmonos.net/alang/boost/
boost info
ttp://shinh.skr.jp/boost/
■Subversion Repository■
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
2009/08/16(日) 17:28:32
boostが好きな奴って厨ばっか
2009/08/16(日) 17:36:17
>>4
まあまあ、そう煽らないでくれよ。
まあまあ、そう煽らないでくれよ。
2009/08/16(日) 18:00:36
>>4
そんなに褒めんなよ、照れるじゃないか。
そんなに褒めんなよ、照れるじゃないか。
2009/08/16(日) 20:03:25
Boost Sandbox
は Subversion リポジトリのサンドボックス・サブディレクトリに収納されています。
Boost Sandboxには、最終的にBoost C++ Librariesの一部となるよう意図された
未検証のコードが含まれています。
は Subversion リポジトリのサンドボックス・サブディレクトリに収納されています。
Boost Sandboxには、最終的にBoost C++ Librariesの一部となるよう意図された
未検証のコードが含まれています。
81
2009/08/16(日) 21:12:15 #include <cstring>//これがないとコンパイルが通らない
#include <boost/bigint/bigint.hpp>
boost::bigint aa("1111");
boost::bigint bb(aa);
boost::bigint cc("1000000000000000") ;
boost::bigint dd = cc / 10001 ;
//(1と0ばっかりですが、10進法です。)
こんなライブラリが含まれていたりします。
#include <boost/bigint/bigint.hpp>
boost::bigint aa("1111");
boost::bigint bb(aa);
boost::bigint cc("1000000000000000") ;
boost::bigint dd = cc / 10001 ;
//(1と0ばっかりですが、10進法です。)
こんなライブラリが含まれていたりします。
2009/08/16(日) 21:22:13
またニッチなスレを・・
で、progress_displayを超える期待株は何かあったりしますか?
で、progress_displayを超える期待株は何かあったりしますか?
2009/08/16(日) 21:27:03
2009/08/16(日) 21:33:38
普通のboostと何か違うのか?
121
2009/08/16(日) 21:35:372009/08/16(日) 21:49:42
次世代C++の元の元ってわけか
完全に趣味の人くらいしか手を出さなそうだな.
もしくはboostの開発に関わりたい人か
何かboostにないいい感じのクラスはあるの?
完全に趣味の人くらいしか手を出さなそうだな.
もしくはboostの開発に関わりたい人か
何かboostにないいい感じのクラスはあるの?
141
2009/08/16(日) 23:11:1315誘導
2009/08/17(月) 11:42:5316デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 11:57:48 とりあえずageてみる
本スレと統合すべきかどうか。
本スレと統合すべきかどうか。
2009/08/17(月) 12:49:42
ageんな
2009/08/18(火) 00:03:09
調べるにも全て英語ページだな
暇つぶしにやるにもしんどいわ
暇つぶしにやるにもしんどいわ
19デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 01:19:53 そうなんですよ。
英語だとやはりめんどくささ倍増ですよね。
英語だとやはりめんどくささ倍増ですよね。
2009/08/22(土) 11:53:29
http://www.boostpro.com/vault/
Sandboxだけじゃなくてvaultも仲間に入れてあげて
http://permalink.gmane.org/gmane.comp.lib.boost.announce/234
にあるreview中のライブラリも触ってみると良いかもね
Sandboxだけじゃなくてvaultも仲間に入れてあげて
http://permalink.gmane.org/gmane.comp.lib.boost.announce/234
にあるreview中のライブラリも触ってみると良いかもね
21デフォルトの名無しさん
2009/08/22(土) 16:55:45 Boost File Vault
Boostライブラリには入っていないけれど、その叩き台としたい、 というようなソースが転がっています。宝の山。^^
ってk.inaba氏が言ってた。
Boostライブラリには入っていないけれど、その叩き台としたい、 というようなソースが転がっています。宝の山。^^
ってk.inaba氏が言ってた。
2009/08/22(土) 17:33:48
もうk.inaba博士って呼ぼうぜ
2009/08/22(土) 18:00:30
k.inaba氏も27歳か
2009/08/22(土) 23:58:02
2009/08/28(金) 17:11:34
本スレのタイトルはBoost"総合"スレなわけだし、Sandboxもあっちで扱って良いんじゃね?
2009/08/28(金) 23:27:25
俺も微妙にそう思う。
まあSandboxに着目したのは良いと思うけど、
本スレがそんな勢いないから統合しても大丈夫じゃないかと。
まあSandboxに着目したのは良いと思うけど、
本スレがそんな勢いないから統合しても大丈夫じゃないかと。
27デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 13:24:53 統合失調症
2009/08/29(土) 17:08:19
boost自体がC++0xの砂場だったはずだけど…。
そのうちSandboxのSandboxができるのか?
そのうちSandboxのSandboxができるのか?
2009/08/29(土) 17:18:12
2009/08/29(土) 19:46:07
それがVaultじゃないの。
2009/08/29(土) 20:37:27
linux kernelだとこんなことに
ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/watch2008/watch06a.html
> 順番としてはlinux-staging → linux-next → -mm → -rc → releaseという順番でパッチが流れていくことが期待されています。
ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/watch2008/watch06a.html
> 順番としてはlinux-staging → linux-next → -mm → -rc → releaseという順番でパッチが流れていくことが期待されています。
32デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 23:58:47 Boostもそうなるのだろうか。
Boost.Sandbox.Sandbox.Sandbox
Boost.Sandbox.Sandbox.Sandbox
33GOGO
2009/09/05(土) 02:44:37 PIC16F84Aへの書き込みの為SourceBoost6.0 Ver6.95を購入したのですが
操作手順が解りません,,,のです。、、、(--;
SourceBoost IDEのBoostC でHexフアイルを吐き出す為の
SourceBoost IDEの操作手順を教えて頂けませんか?
------------------------------------------------------------------
以下はCプログラムです。
------------------------------------------------------------------
#include<pic.h>
__CONFIG(0xfff2);
void ioport(void);
void main()
{
unsigned char port_data;
ioport();
while(1)
{
port_data = PORTA;
PORTB = port_data;
}
}
void ioport (void)
{
TRISA = 0x0f;
TRISB = 0;
}
操作手順が解りません,,,のです。、、、(--;
SourceBoost IDEのBoostC でHexフアイルを吐き出す為の
SourceBoost IDEの操作手順を教えて頂けませんか?
------------------------------------------------------------------
以下はCプログラムです。
------------------------------------------------------------------
#include<pic.h>
__CONFIG(0xfff2);
void ioport(void);
void main()
{
unsigned char port_data;
ioport();
while(1)
{
port_data = PORTA;
PORTB = port_data;
}
}
void ioport (void)
{
TRISA = 0x0f;
TRISB = 0;
}
2009/09/05(土) 07:00:32
>>33
消えろやカス
消えろやカス
2009/09/05(土) 11:25:04
>>33
これはひどい
これはひどい
36デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 11:53:19 次はASIO開発の質問をAsioと勘違いしてここに投下する俺が現れると予想
2009/09/13(日) 13:02:49
噂のbigintのダウンロード方法が分かりません
2009/09/13(日) 13:46:05
■Subversion Repository■
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
これが一番便利かと。
Subversion使ってる・・・よね?
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
これが一番便利かと。
Subversion使ってる・・・よね?
39デフォルトの名無しさん
2009/09/18(金) 21:42:0840デフォルトの名無しさん
2009/10/31(土) 20:47:21 死亡回避age
2009/10/31(土) 23:05:49
Visutal Studio C++ 2005 Express Edition のときは
無事に build 出来たのですが
同じソースを
Visutal Studio C++ 2008 Express Edition で build しようとすると
Unknown compiler version - please run the configure tests and report the results
と出てきます
無事に build 出来たのですが
同じソースを
Visutal Studio C++ 2008 Express Edition で build しようとすると
Unknown compiler version - please run the configure tests and report the results
と出てきます
2009/11/05(木) 23:34:52
ほしゆ
43デフォルトの名無しさん
2009/12/26(土) 18:15:53 死亡回避age
44デフォルトの名無しさん
2010/01/16(土) 20:06:45 死亡回避age
2010/02/28(日) 18:42:16
死亡回避sage
2010/03/21(日) 18:26:37
死亡回避sage
2010/04/04(日) 17:42:13
死亡回避sage
2010/04/06(火) 21:02:54
http://www.infosakyu.ne.jp/~yamaken/mymodel/fal/fal6.jpg
ブースカ
ブースカ
2010/04/06(火) 23:58:16
2010/04/11(日) 10:40:09
numeric bindingsが本家に入るのはいつになるだろか。
2010/04/18(日) 10:28:09
Boost Geometryには期待している。
しばらくはCGALで我慢するが。
しばらくはCGALで我慢するが。
2010/04/18(日) 10:44:55
Boost.Generic Geometry Libraryが採択されました - Faith and Brave - C++で遊ぼう
ttp://d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20091130/1259565033
より
Boost.GGLが採択されました。
レビューであがったいくつかの問題を修正し、正式にBoostに組み込まれることになります。
「"Generic" Geomerty Libraryというライブラリ名は誤解をまねきやすいので
Boost.Geometryとかに変えたほうがいいんじゃない(強制はしないけど)」
「理想的にはBoost.Polygonの作者と協力して合併することを期待したい」
といった意見があるようです。
だって。へー。
でも何に使うのか全然分からん。
ttp://d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20091130/1259565033
より
Boost.GGLが採択されました。
レビューであがったいくつかの問題を修正し、正式にBoostに組み込まれることになります。
「"Generic" Geomerty Libraryというライブラリ名は誤解をまねきやすいので
Boost.Geometryとかに変えたほうがいいんじゃない(強制はしないけど)」
「理想的にはBoost.Polygonの作者と協力して合併することを期待したい」
といった意見があるようです。
だって。へー。
でも何に使うのか全然分からん。
2010/04/18(日) 11:16:29
座標計算とか幾何図形の演算とかを、
配列とかpairとかtupleとか、その他「座標として扱える(特殊化された)クラス」を
(このあたりがGeneric?)混在して扱うことができるらしい。
しかし、こういう基地外じみた名前空間はどうにかならないだろうか。
boost::geometry::strategy::transform::translate_transformer<boost::geometry::point_2d, boost::geometry::point_2d>
配列とかpairとかtupleとか、その他「座標として扱える(特殊化された)クラス」を
(このあたりがGeneric?)混在して扱うことができるらしい。
しかし、こういう基地外じみた名前空間はどうにかならないだろうか。
boost::geometry::strategy::transform::translate_transformer<boost::geometry::point_2d, boost::geometry::point_2d>
2010/04/18(日) 12:50:01
>>53
あたまおかしくなれるwww
あたまおかしくなれるwww
2010/04/18(日) 12:55:20
これじゃJava以下
2010/04/18(日) 17:08:33
namespace tmp {
using namespace boost::geometry;
using namespace boost::geometry::strategy;
using namespace boost::geometry::transform;
}
namespace geo = tmp;
typedef geo::translate_transformer<geo::point_2d, geo::point_2d> T;
NSMP(名前空間メタプログラミング)始まったな
using namespace boost::geometry;
using namespace boost::geometry::strategy;
using namespace boost::geometry::transform;
}
namespace geo = tmp;
typedef geo::translate_transformer<geo::point_2d, geo::point_2d> T;
NSMP(名前空間メタプログラミング)始まったな
2010/04/18(日) 17:20:47
ttp://www.bookshelf.jp/2ch/tech/1241438694.html
このスレで例外指向プログラミング言語の概念を提唱した
変態になりたがりの俺が通りますよ
このスレで例外指向プログラミング言語の概念を提唱した
変態になりたがりの俺が通りますよ
58デフォルトの名無しさん
2010/05/15(土) 17:23:47 #include <utility>
#include <boost/mpl/assert.hpp>
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>
#include <ftmpl/vector.hpp>
#include <ftmpl/fold.hpp>
#include <ftmpl/value.hpp>
#include <ftmpl/type.hpp>
using namespace boost::ftmpl;
struct add_
{
template<int a, int b>
value_t<int, (a+b)>& operator()(type_t<value_t<int, a>>&, type_t<value_t<int, b>>&);
} add;
int main(){
typedef decltype(vector(value<int, 1>(), value<int, 2>(), value<int, 3>())) lst;
typedef decltype(fold(type<add_>(),value<int,0>(), std::declval<lst>())) result;
BOOST_MPL_ASSERT((boost::is_same<result, value_t<int,6>&>));
}
#include <boost/mpl/assert.hpp>
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>
#include <ftmpl/vector.hpp>
#include <ftmpl/fold.hpp>
#include <ftmpl/value.hpp>
#include <ftmpl/type.hpp>
using namespace boost::ftmpl;
struct add_
{
template<int a, int b>
value_t<int, (a+b)>& operator()(type_t<value_t<int, a>>&, type_t<value_t<int, b>>&);
} add;
int main(){
typedef decltype(vector(value<int, 1>(), value<int, 2>(), value<int, 3>())) lst;
typedef decltype(fold(type<add_>(),value<int,0>(), std::declval<lst>())) result;
BOOST_MPL_ASSERT((boost::is_same<result, value_t<int,6>&>));
}
59デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 23:05:31 参加age
2011/03/02(水) 17:52:00.41
VisualStudioで動く設定ずみ環境をダウンロードできるように
まとめる人いなかった?
まとめる人いなかった?
2011/03/06(日) 13:55:49.82
62デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 05:44:14.41 property_treeのiniファイルパーサーですけど、セクションとキー文字列の
大文字小文字の区別を無くすにはどうすればいいのでしょうか?
大文字小文字の区別を無くすにはどうすればいいのでしょうか?
2011/06/14(火) 21:19:54.78
>>62
Boost スレで回答あったっていうかした。半日くらい待てんかね。
Boost スレで回答あったっていうかした。半日くらい待てんかね。
64デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:58:12.82 >>63
すいませんせっかちなもんで。助かりました。
すいませんせっかちなもんで。助かりました。
65デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 15:38:00.60 おひさ〜
みなさんやってますか〜
みなさんやってますか〜
66デフォルトの名無しさん
2011/11/01(火) 02:18:59.7367デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 13:50:09.25 ほしゅ
68Qtist
2012/07/20(金) 23:35:35.35 Boost総合スレがみつからなかったので、こちらに書かせてください。
boostで、実行ファイルのパスを取得する関数はあるのでしょうか?
filesystemを探したが見つからなかった。。。
環境は
OS:Ubuntu10.04
boost ver1.40
です。
boostで、実行ファイルのパスを取得する関数はあるのでしょうか?
filesystemを探したが見つからなかった。。。
環境は
OS:Ubuntu10.04
boost ver1.40
です。
2012/07/21(土) 01:17:24.70
ないよ
2012/07/25(水) 04:11:24.42
このスレ、1年に4つしか投稿無いけど読んでいる人いるのかな・・・
質問です。(boost 1.47.0使用)
asioで
ip:tcp:socket
ip::tcp::acceptor
io_service
あたりを使って通信プログラムを書いてます。
データのやり取りはできるようになったのですが、相手側の切断検出方法がわかりません。
イベントハンドラ登録か、socketあたりのisAlive()あたりがないかと期待したのですが、
どうもみつからない。アプローチがおかしいのでしょうか・・
ヒントをいただければ幸いです
質問です。(boost 1.47.0使用)
asioで
ip:tcp:socket
ip::tcp::acceptor
io_service
あたりを使って通信プログラムを書いてます。
データのやり取りはできるようになったのですが、相手側の切断検出方法がわかりません。
イベントハンドラ登録か、socketあたりのisAlive()あたりがないかと期待したのですが、
どうもみつからない。アプローチがおかしいのでしょうか・・
ヒントをいただければ幸いです
2012/07/25(水) 04:27:51.21
投稿した瞬間、readhandlerじゃないかと思って確認したら、
boost::asio::error::shut_down てのをみつけた、、これか・・・
がんばってみゆ・・。
boost::asio::error::shut_down てのをみつけた、、これか・・・
がんばってみゆ・・。
2012/07/25(水) 23:58:11.48
これ最新版だとインストーラ入らないのかな
解凍してbootstrap.batを実行したらビルドエンディングとかでてました
コレで全てのライブラリが使えるようになったのかな
解凍してbootstrap.batを実行したらビルドエンディングとかでてました
コレで全てのライブラリが使えるようになったのかな
2012/07/27(金) 00:54:45.11
std::auto_ptr<float> x(new float(1.1)),y(new float(2.2)),z(new float(3.3));
std::cout << *x << " " << &(*x) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l;
l.push_back(x);
std::cout << &(*l.begin()) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l2(l.begin(),l.end());
std::cout << &(*l2.begin()) << std::endl;
全部同じアドレスがプリンとされるはずなのにされない
lをl2にコピーする方法間違ってるの?
std::cout << *x << " " << &(*x) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l;
l.push_back(x);
std::cout << &(*l.begin()) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l2(l.begin(),l.end());
std::cout << &(*l2.begin()) << std::endl;
全部同じアドレスがプリンとされるはずなのにされない
lをl2にコピーする方法間違ってるの?
2012/07/27(金) 05:55:14.06
2012/07/27(金) 08:29:53.68
>>73 view 使え
2012/07/27(金) 09:33:01.60
viewは新しいバージョンにはないっぽい
2012/07/27(金) 09:37:05.53
boost::ptr_list<float, boost::view_clone_allocator> l2(l.begin(),l.end());
すみません。これでいけました
すみません。これでいけました
2012/07/27(金) 12:04:30.89
それ、スマートポインタを出力しようとしてない?
x.get() でナマポがもらえる。
x.get() でナマポがもらえる。
2012/07/27(金) 17:33:00.18
template<typename T>
func(const boost::ptr_list<T>& lis){...
}
constつけるといろいろおかしくなる。
std::listではconst_iteratorをiteratorに勝手に変換してくれるのに
func(const boost::ptr_list<T>& lis){...
}
constつけるといろいろおかしくなる。
std::listではconst_iteratorをiteratorに勝手に変換してくれるのに
2012/07/27(金) 22:30:53.08
>>79
> std::listではconst_iteratorをiteratorに勝手に変換してくれるのに
んなわけあるか
#include <list>
typedef std::list<int> list;
list::iterator f(list::const_iterator i) { return i; }
: In function 'std::list<int>::iterator f(std::list<int>::const_iterator)':
:3:51: error: conversion from 'std::list<int>::const_iterator' to non-scalar type 'std::list<int>::iterator' requested
> std::listではconst_iteratorをiteratorに勝手に変換してくれるのに
んなわけあるか
#include <list>
typedef std::list<int> list;
list::iterator f(list::const_iterator i) { return i; }
: In function 'std::list<int>::iterator f(std::list<int>::const_iterator)':
:3:51: error: conversion from 'std::list<int>::const_iterator' to non-scalar type 'std::list<int>::iterator' requested
2012/07/28(土) 09:23:37.58
11でコンテナのメンバのいくつかは、素のiteratorしか引数にできない->const_iteratorも引数にできる、に変わったんだが
そのあたりの挙動にからむ誤解なんじゃないか
そのあたりの挙動にからむ誤解なんじゃないか
2012/08/02(木) 07:54:42.07
fusionのi番目要素求めるのに
コンパイル時にiがわかってるならat<i>で求められるけど
動的にi番目を求める方法ないのでしょうか
コンパイル時にiがわかってるならat<i>で求められるけど
動的にi番目を求める方法ないのでしょうか
2012/08/03(金) 09:02:28.14
コンパイル時にiがわかってないとi番目の型もわからんじゃないか
2012/08/03(金) 12:55:47.57
i番目の型だけはコンパイル時に既に分かってる場合を考えて作ってみたら
要素の入ってない末尾に_voidなんて型が入っていてコンパイルエラー
要素の入ってない末尾に_voidなんて型が入っていてコンパイルエラー
2012/08/03(金) 14:03:14.42
いつもニヤニヤあなたのコードに紛れ込む不具合、boostです!
どうぞ、boostとお呼びくださいねっ(はぁと)
どうぞ、boostとお呼びくださいねっ(はぁと)
2012/08/03(金) 15:35:20.97
もどり値の型 Retをコンパイル時に指定する場合
template <typename IIterator> IIterator
list_ref_fusion_impl(IIterator i, int n ){
if(n>0){ return list_ref_fusion_impl(boost::fusion::next(i),n-1);}
return i;}
template <typename Ret,typename Sequence> Ret
list_ref(Sequence & seq, int n
){ return boost::fusion::deref(list_ref_fusion_impl(boost::fusion::begin(seq), n));}
template <typename IIterator> IIterator
list_ref_fusion_impl(IIterator i, int n ){
if(n>0){ return list_ref_fusion_impl(boost::fusion::next(i),n-1);}
return i;}
template <typename Ret,typename Sequence> Ret
list_ref(Sequence & seq, int n
){ return boost::fusion::deref(list_ref_fusion_impl(boost::fusion::begin(seq), n));}
2012/08/03(金) 16:45:55.04
2012/08/05(日) 05:58:12.71
type traitsと同様に使える
自分のカスタム
is_my_object
を作りたい
template<typename T>
struct is_my_object
{
typendef なにか type
bool value= なにか
}
の2つのメンバーさえ何らかの方法で定義すれば
他のis_arrayとかとmpl::and_ ,mpl::or_したりして使えるの?
自分のカスタム
is_my_object
を作りたい
template<typename T>
struct is_my_object
{
typendef なにか type
bool value= なにか
}
の2つのメンバーさえ何らかの方法で定義すれば
他のis_arrayとかとmpl::and_ ,mpl::or_したりして使えるの?
2012/08/12(日) 21:16:33.91
boost::mpl::true_::value;//true
boost::mpl::true_()(12);//error
bool operator()(const T &t){return true;}
ぐらい追加しろよ
2012/08/14(火) 20:07:54.15
boost::fusion::vector
で3番めの要素を型も含めて変更することできないの?
at<3>(v)=`c`
at<3>(v)="aaaaa"
みたいなことしたい
で3番めの要素を型も含めて変更することできないの?
at<3>(v)=`c`
at<3>(v)="aaaaa"
みたいなことしたい
2012/08/14(火) 21:53:22.40
たぶんinsertとeraseでやるんじゃないの
2012/08/15(水) 01:08:19.94
メモリー効率を考えて
view_clone_allocator
を使いまくってるけど
OpenCVとかもこれ使うと元のアルゴリズムより高速になることあるんだろうか
view_clone_allocator
を使いまくってるけど
OpenCVとかもこれ使うと元のアルゴリズムより高速になることあるんだろうか
2012/08/15(水) 05:04:33.71
enable_if で場合分けした関数を作ってるとresult_ofが自動で型推論されない
94デフォルトの名無しさん
2012/08/18(土) 16:15:27.33 時間を扱うライブラリとして、
boost::posix_time, boost_chrono, boost::xtime
など色々あると思うのですが、
なぜこんなに色々あるんでしょうか。
使い分けすべきなのか、どれか一つだけを使うべきなのかよく分かりません。
使い分けすべきであるなら、どのような使い分けがあるのでしょうか。
boost::posix_time, boost_chrono, boost::xtime
など色々あると思うのですが、
なぜこんなに色々あるんでしょうか。
使い分けすべきなのか、どれか一つだけを使うべきなのかよく分かりません。
使い分けすべきであるなら、どのような使い分けがあるのでしょうか。
2012/08/18(土) 20:32:06.16
posix_time boost::date_timeの一部
xtime boost::threadの一部
chrono C++11で標準入りしたstd::chronoのboost版実装
xtime boost::threadの一部
chrono C++11で標準入りしたstd::chronoのboost版実装
2012/08/24(金) 03:07:27.57
てことで使えるならstd::chrono
それがだめでboostが使えるならboost::chronoを使うのが良いのかね
それがだめでboostが使えるならboost::chronoを使うのが良いのかね
97デフォルトの名無しさん
2012/10/13(土) 11:53:10.82 ho
2013/01/07(月) 20:39:24.89
文字列との相互変換はposix_time(というかBoost.Date_time)のほうが
充実していて便利ではないか?
と思ったが、Boost.Chronoには標準ライブラリにないIOがあった。
標準にも欲しいぞ。
充実していて便利ではないか?
と思ったが、Boost.Chronoには標準ライブラリにないIOがあった。
標準にも欲しいぞ。
2014/03/10(月) 15:18:08.87
浅岡 坂井 近藤 倉石 関 江村 鎌原 棉田 松井 壇原 宮脇 武田
会津 石田 佐々木 光
会津 石田 佐々木 光
100デフォルトの名無しさん
2014/03/14(金) 17:45:27.71ID:CK9f1Jhe テスト
101デフォルトの名無しさん
2014/03/25(火) 15:41:25.38ID:+56HsUBT >大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ
102デフォルトの名無しさん
2014/03/25(火) 16:31:27.32ID:Y5CdI20o Boostに正規表現がはいってる
103デフォルトの名無しさん
2014/03/27(木) 13:30:25.78ID:KGuDFgH7104デフォルトの名無しさん
2014/03/27(木) 13:32:40.75ID:KGuDFgH7 あと、児童臨時保管所の運営も厚生していかんとどうにもならん
105デフォルトの名無しさん
2014/03/28(金) 01:16:14.48ID:lWUuhJ1Q NGNG
106デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 01:48:25.89ID:380FSYFH 最新のコンピュータはBoostライブラリを使ったソースコードをコンパイルして楽しむ為にあるのではないかと思えてきた
107デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 12:50:23.80ID:8EuqiR5k 最近はboostよりC++11、14のほうが熱く感じる
rvalure ref、constexprなど面白い
boostはver1.56なってもうやりつくした感で今後の予定も未定になってしまった
rvalure ref、constexprなど面白い
boostはver1.56なってもうやりつくした感で今後の予定も未定になってしまった
108デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 13:03:54.84ID:IO6GCou6 別ジャンルのものを比べてどうする
109デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 14:39:23.59ID:31aNAkg3 比べるならDだぬ
110デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 10:20:23.27ID:2Yl9FgHs プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
111デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 23:02:54.81ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
PC6G7
役に立つかもしれません
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PC6G7
112デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 23:05:35.14ID:gFgZc5FG S86
113デフォルトの名無しさん
2018/07/06(金) 12:39:19.39ID:uTPDH9XV PC6G7
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