C++用ライブラリBoost C++ Libraries の Sandboxについて語るスレです。
Boostとは?
1998年に、最初のC++言語の国際規格が誕生しました。
その規格に採用されたライブラリがいわゆる「C++標準ライブラリ」です。
しかしこのとき、さらに強力な標準ライブラリを求めて、
標準化委員会のメンバー達が新しいプロジェクトを立ち上げました。
それが Boost です。
Boost の目標は、有用で、フリーな、 移植性のあるライブラリを実際に実装・公開し、
いずれ来る次のC++標準化 (C++0X) の際に、 新標準ライブラリとして提供されることにあります。
探検
Boost C++ Libraries Sandbox
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2009/08/16(日) 13:19:402009/08/16(日) 15:09:03
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
3アイです。
2009/08/16(日) 16:38:55 ■本家サイト■
Boost C++ Libraries
ttp://www.boost.org/
BoostSandbox Boost C++ Libraries
ttps://svn.boost.org/trac/boost/wiki/BoostSandbox
■本スレ■
Boost総合スレ part7
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232367742/
■関連サイト■
Boost 翻訳プロジェクト
ttp://boost.cppll.jp/HEAD/
Let's Boost
ttp://www.kmonos.net/alang/boost/
boost info
ttp://shinh.skr.jp/boost/
■Subversion Repository■
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
Boost C++ Libraries
ttp://www.boost.org/
BoostSandbox Boost C++ Libraries
ttps://svn.boost.org/trac/boost/wiki/BoostSandbox
■本スレ■
Boost総合スレ part7
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232367742/
■関連サイト■
Boost 翻訳プロジェクト
ttp://boost.cppll.jp/HEAD/
Let's Boost
ttp://www.kmonos.net/alang/boost/
boost info
ttp://shinh.skr.jp/boost/
■Subversion Repository■
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
2009/08/16(日) 17:28:32
boostが好きな奴って厨ばっか
2009/08/16(日) 17:36:17
>>4
まあまあ、そう煽らないでくれよ。
まあまあ、そう煽らないでくれよ。
2009/08/16(日) 18:00:36
>>4
そんなに褒めんなよ、照れるじゃないか。
そんなに褒めんなよ、照れるじゃないか。
2009/08/16(日) 20:03:25
Boost Sandbox
は Subversion リポジトリのサンドボックス・サブディレクトリに収納されています。
Boost Sandboxには、最終的にBoost C++ Librariesの一部となるよう意図された
未検証のコードが含まれています。
は Subversion リポジトリのサンドボックス・サブディレクトリに収納されています。
Boost Sandboxには、最終的にBoost C++ Librariesの一部となるよう意図された
未検証のコードが含まれています。
81
2009/08/16(日) 21:12:15 #include <cstring>//これがないとコンパイルが通らない
#include <boost/bigint/bigint.hpp>
boost::bigint aa("1111");
boost::bigint bb(aa);
boost::bigint cc("1000000000000000") ;
boost::bigint dd = cc / 10001 ;
//(1と0ばっかりですが、10進法です。)
こんなライブラリが含まれていたりします。
#include <boost/bigint/bigint.hpp>
boost::bigint aa("1111");
boost::bigint bb(aa);
boost::bigint cc("1000000000000000") ;
boost::bigint dd = cc / 10001 ;
//(1と0ばっかりですが、10進法です。)
こんなライブラリが含まれていたりします。
2009/08/16(日) 21:22:13
またニッチなスレを・・
で、progress_displayを超える期待株は何かあったりしますか?
で、progress_displayを超える期待株は何かあったりしますか?
2009/08/16(日) 21:27:03
2009/08/16(日) 21:33:38
普通のboostと何か違うのか?
121
2009/08/16(日) 21:35:372009/08/16(日) 21:49:42
次世代C++の元の元ってわけか
完全に趣味の人くらいしか手を出さなそうだな.
もしくはboostの開発に関わりたい人か
何かboostにないいい感じのクラスはあるの?
完全に趣味の人くらいしか手を出さなそうだな.
もしくはboostの開発に関わりたい人か
何かboostにないいい感じのクラスはあるの?
141
2009/08/16(日) 23:11:1315誘導
2009/08/17(月) 11:42:5316デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 11:57:48 とりあえずageてみる
本スレと統合すべきかどうか。
本スレと統合すべきかどうか。
2009/08/17(月) 12:49:42
ageんな
2009/08/18(火) 00:03:09
調べるにも全て英語ページだな
暇つぶしにやるにもしんどいわ
暇つぶしにやるにもしんどいわ
19デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 01:19:53 そうなんですよ。
英語だとやはりめんどくささ倍増ですよね。
英語だとやはりめんどくささ倍増ですよね。
2009/08/22(土) 11:53:29
http://www.boostpro.com/vault/
Sandboxだけじゃなくてvaultも仲間に入れてあげて
http://permalink.gmane.org/gmane.comp.lib.boost.announce/234
にあるreview中のライブラリも触ってみると良いかもね
Sandboxだけじゃなくてvaultも仲間に入れてあげて
http://permalink.gmane.org/gmane.comp.lib.boost.announce/234
にあるreview中のライブラリも触ってみると良いかもね
21デフォルトの名無しさん
2009/08/22(土) 16:55:45 Boost File Vault
Boostライブラリには入っていないけれど、その叩き台としたい、 というようなソースが転がっています。宝の山。^^
ってk.inaba氏が言ってた。
Boostライブラリには入っていないけれど、その叩き台としたい、 というようなソースが転がっています。宝の山。^^
ってk.inaba氏が言ってた。
2009/08/22(土) 17:33:48
もうk.inaba博士って呼ぼうぜ
2009/08/22(土) 18:00:30
k.inaba氏も27歳か
2009/08/22(土) 23:58:02
2009/08/28(金) 17:11:34
本スレのタイトルはBoost"総合"スレなわけだし、Sandboxもあっちで扱って良いんじゃね?
2009/08/28(金) 23:27:25
俺も微妙にそう思う。
まあSandboxに着目したのは良いと思うけど、
本スレがそんな勢いないから統合しても大丈夫じゃないかと。
まあSandboxに着目したのは良いと思うけど、
本スレがそんな勢いないから統合しても大丈夫じゃないかと。
27デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 13:24:53 統合失調症
2009/08/29(土) 17:08:19
boost自体がC++0xの砂場だったはずだけど…。
そのうちSandboxのSandboxができるのか?
そのうちSandboxのSandboxができるのか?
2009/08/29(土) 17:18:12
2009/08/29(土) 19:46:07
それがVaultじゃないの。
2009/08/29(土) 20:37:27
linux kernelだとこんなことに
ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/watch2008/watch06a.html
> 順番としてはlinux-staging → linux-next → -mm → -rc → releaseという順番でパッチが流れていくことが期待されています。
ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/watch2008/watch06a.html
> 順番としてはlinux-staging → linux-next → -mm → -rc → releaseという順番でパッチが流れていくことが期待されています。
32デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 23:58:47 Boostもそうなるのだろうか。
Boost.Sandbox.Sandbox.Sandbox
Boost.Sandbox.Sandbox.Sandbox
33GOGO
2009/09/05(土) 02:44:37 PIC16F84Aへの書き込みの為SourceBoost6.0 Ver6.95を購入したのですが
操作手順が解りません,,,のです。、、、(--;
SourceBoost IDEのBoostC でHexフアイルを吐き出す為の
SourceBoost IDEの操作手順を教えて頂けませんか?
------------------------------------------------------------------
以下はCプログラムです。
------------------------------------------------------------------
#include<pic.h>
__CONFIG(0xfff2);
void ioport(void);
void main()
{
unsigned char port_data;
ioport();
while(1)
{
port_data = PORTA;
PORTB = port_data;
}
}
void ioport (void)
{
TRISA = 0x0f;
TRISB = 0;
}
操作手順が解りません,,,のです。、、、(--;
SourceBoost IDEのBoostC でHexフアイルを吐き出す為の
SourceBoost IDEの操作手順を教えて頂けませんか?
------------------------------------------------------------------
以下はCプログラムです。
------------------------------------------------------------------
#include<pic.h>
__CONFIG(0xfff2);
void ioport(void);
void main()
{
unsigned char port_data;
ioport();
while(1)
{
port_data = PORTA;
PORTB = port_data;
}
}
void ioport (void)
{
TRISA = 0x0f;
TRISB = 0;
}
2009/09/05(土) 07:00:32
>>33
消えろやカス
消えろやカス
2009/09/05(土) 11:25:04
>>33
これはひどい
これはひどい
36デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 11:53:19 次はASIO開発の質問をAsioと勘違いしてここに投下する俺が現れると予想
2009/09/13(日) 13:02:49
噂のbigintのダウンロード方法が分かりません
2009/09/13(日) 13:46:05
■Subversion Repository■
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
これが一番便利かと。
Subversion使ってる・・・よね?
Boost正式
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/ [インストール先パス]
BoostSandbox
svn co http://svn.boost.org/svn/boost/sandbox [インストール先パス]
これが一番便利かと。
Subversion使ってる・・・よね?
39デフォルトの名無しさん
2009/09/18(金) 21:42:0840デフォルトの名無しさん
2009/10/31(土) 20:47:21 死亡回避age
2009/10/31(土) 23:05:49
Visutal Studio C++ 2005 Express Edition のときは
無事に build 出来たのですが
同じソースを
Visutal Studio C++ 2008 Express Edition で build しようとすると
Unknown compiler version - please run the configure tests and report the results
と出てきます
無事に build 出来たのですが
同じソースを
Visutal Studio C++ 2008 Express Edition で build しようとすると
Unknown compiler version - please run the configure tests and report the results
と出てきます
2009/11/05(木) 23:34:52
ほしゆ
43デフォルトの名無しさん
2009/12/26(土) 18:15:53 死亡回避age
44デフォルトの名無しさん
2010/01/16(土) 20:06:45 死亡回避age
2010/02/28(日) 18:42:16
死亡回避sage
2010/03/21(日) 18:26:37
死亡回避sage
2010/04/04(日) 17:42:13
死亡回避sage
2010/04/06(火) 21:02:54
http://www.infosakyu.ne.jp/~yamaken/mymodel/fal/fal6.jpg
ブースカ
ブースカ
2010/04/06(火) 23:58:16
2010/04/11(日) 10:40:09
numeric bindingsが本家に入るのはいつになるだろか。
2010/04/18(日) 10:28:09
Boost Geometryには期待している。
しばらくはCGALで我慢するが。
しばらくはCGALで我慢するが。
2010/04/18(日) 10:44:55
Boost.Generic Geometry Libraryが採択されました - Faith and Brave - C++で遊ぼう
ttp://d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20091130/1259565033
より
Boost.GGLが採択されました。
レビューであがったいくつかの問題を修正し、正式にBoostに組み込まれることになります。
「"Generic" Geomerty Libraryというライブラリ名は誤解をまねきやすいので
Boost.Geometryとかに変えたほうがいいんじゃない(強制はしないけど)」
「理想的にはBoost.Polygonの作者と協力して合併することを期待したい」
といった意見があるようです。
だって。へー。
でも何に使うのか全然分からん。
ttp://d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20091130/1259565033
より
Boost.GGLが採択されました。
レビューであがったいくつかの問題を修正し、正式にBoostに組み込まれることになります。
「"Generic" Geomerty Libraryというライブラリ名は誤解をまねきやすいので
Boost.Geometryとかに変えたほうがいいんじゃない(強制はしないけど)」
「理想的にはBoost.Polygonの作者と協力して合併することを期待したい」
といった意見があるようです。
だって。へー。
でも何に使うのか全然分からん。
2010/04/18(日) 11:16:29
座標計算とか幾何図形の演算とかを、
配列とかpairとかtupleとか、その他「座標として扱える(特殊化された)クラス」を
(このあたりがGeneric?)混在して扱うことができるらしい。
しかし、こういう基地外じみた名前空間はどうにかならないだろうか。
boost::geometry::strategy::transform::translate_transformer<boost::geometry::point_2d, boost::geometry::point_2d>
配列とかpairとかtupleとか、その他「座標として扱える(特殊化された)クラス」を
(このあたりがGeneric?)混在して扱うことができるらしい。
しかし、こういう基地外じみた名前空間はどうにかならないだろうか。
boost::geometry::strategy::transform::translate_transformer<boost::geometry::point_2d, boost::geometry::point_2d>
2010/04/18(日) 12:50:01
>>53
あたまおかしくなれるwww
あたまおかしくなれるwww
2010/04/18(日) 12:55:20
これじゃJava以下
2010/04/18(日) 17:08:33
namespace tmp {
using namespace boost::geometry;
using namespace boost::geometry::strategy;
using namespace boost::geometry::transform;
}
namespace geo = tmp;
typedef geo::translate_transformer<geo::point_2d, geo::point_2d> T;
NSMP(名前空間メタプログラミング)始まったな
using namespace boost::geometry;
using namespace boost::geometry::strategy;
using namespace boost::geometry::transform;
}
namespace geo = tmp;
typedef geo::translate_transformer<geo::point_2d, geo::point_2d> T;
NSMP(名前空間メタプログラミング)始まったな
2010/04/18(日) 17:20:47
ttp://www.bookshelf.jp/2ch/tech/1241438694.html
このスレで例外指向プログラミング言語の概念を提唱した
変態になりたがりの俺が通りますよ
このスレで例外指向プログラミング言語の概念を提唱した
変態になりたがりの俺が通りますよ
58デフォルトの名無しさん
2010/05/15(土) 17:23:47 #include <utility>
#include <boost/mpl/assert.hpp>
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>
#include <ftmpl/vector.hpp>
#include <ftmpl/fold.hpp>
#include <ftmpl/value.hpp>
#include <ftmpl/type.hpp>
using namespace boost::ftmpl;
struct add_
{
template<int a, int b>
value_t<int, (a+b)>& operator()(type_t<value_t<int, a>>&, type_t<value_t<int, b>>&);
} add;
int main(){
typedef decltype(vector(value<int, 1>(), value<int, 2>(), value<int, 3>())) lst;
typedef decltype(fold(type<add_>(),value<int,0>(), std::declval<lst>())) result;
BOOST_MPL_ASSERT((boost::is_same<result, value_t<int,6>&>));
}
#include <boost/mpl/assert.hpp>
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>
#include <ftmpl/vector.hpp>
#include <ftmpl/fold.hpp>
#include <ftmpl/value.hpp>
#include <ftmpl/type.hpp>
using namespace boost::ftmpl;
struct add_
{
template<int a, int b>
value_t<int, (a+b)>& operator()(type_t<value_t<int, a>>&, type_t<value_t<int, b>>&);
} add;
int main(){
typedef decltype(vector(value<int, 1>(), value<int, 2>(), value<int, 3>())) lst;
typedef decltype(fold(type<add_>(),value<int,0>(), std::declval<lst>())) result;
BOOST_MPL_ASSERT((boost::is_same<result, value_t<int,6>&>));
}
59デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 23:05:31 参加age
2011/03/02(水) 17:52:00.41
VisualStudioで動く設定ずみ環境をダウンロードできるように
まとめる人いなかった?
まとめる人いなかった?
2011/03/06(日) 13:55:49.82
62デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 05:44:14.41 property_treeのiniファイルパーサーですけど、セクションとキー文字列の
大文字小文字の区別を無くすにはどうすればいいのでしょうか?
大文字小文字の区別を無くすにはどうすればいいのでしょうか?
2011/06/14(火) 21:19:54.78
>>62
Boost スレで回答あったっていうかした。半日くらい待てんかね。
Boost スレで回答あったっていうかした。半日くらい待てんかね。
64デフォルトの名無しさん
2011/06/14(火) 21:58:12.82 >>63
すいませんせっかちなもんで。助かりました。
すいませんせっかちなもんで。助かりました。
65デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 15:38:00.60 おひさ〜
みなさんやってますか〜
みなさんやってますか〜
66デフォルトの名無しさん
2011/11/01(火) 02:18:59.7367デフォルトの名無しさん
2011/12/01(木) 13:50:09.25 ほしゅ
68Qtist
2012/07/20(金) 23:35:35.35 Boost総合スレがみつからなかったので、こちらに書かせてください。
boostで、実行ファイルのパスを取得する関数はあるのでしょうか?
filesystemを探したが見つからなかった。。。
環境は
OS:Ubuntu10.04
boost ver1.40
です。
boostで、実行ファイルのパスを取得する関数はあるのでしょうか?
filesystemを探したが見つからなかった。。。
環境は
OS:Ubuntu10.04
boost ver1.40
です。
2012/07/21(土) 01:17:24.70
ないよ
2012/07/25(水) 04:11:24.42
このスレ、1年に4つしか投稿無いけど読んでいる人いるのかな・・・
質問です。(boost 1.47.0使用)
asioで
ip:tcp:socket
ip::tcp::acceptor
io_service
あたりを使って通信プログラムを書いてます。
データのやり取りはできるようになったのですが、相手側の切断検出方法がわかりません。
イベントハンドラ登録か、socketあたりのisAlive()あたりがないかと期待したのですが、
どうもみつからない。アプローチがおかしいのでしょうか・・
ヒントをいただければ幸いです
質問です。(boost 1.47.0使用)
asioで
ip:tcp:socket
ip::tcp::acceptor
io_service
あたりを使って通信プログラムを書いてます。
データのやり取りはできるようになったのですが、相手側の切断検出方法がわかりません。
イベントハンドラ登録か、socketあたりのisAlive()あたりがないかと期待したのですが、
どうもみつからない。アプローチがおかしいのでしょうか・・
ヒントをいただければ幸いです
2012/07/25(水) 04:27:51.21
投稿した瞬間、readhandlerじゃないかと思って確認したら、
boost::asio::error::shut_down てのをみつけた、、これか・・・
がんばってみゆ・・。
boost::asio::error::shut_down てのをみつけた、、これか・・・
がんばってみゆ・・。
2012/07/25(水) 23:58:11.48
これ最新版だとインストーラ入らないのかな
解凍してbootstrap.batを実行したらビルドエンディングとかでてました
コレで全てのライブラリが使えるようになったのかな
解凍してbootstrap.batを実行したらビルドエンディングとかでてました
コレで全てのライブラリが使えるようになったのかな
2012/07/27(金) 00:54:45.11
std::auto_ptr<float> x(new float(1.1)),y(new float(2.2)),z(new float(3.3));
std::cout << *x << " " << &(*x) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l;
l.push_back(x);
std::cout << &(*l.begin()) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l2(l.begin(),l.end());
std::cout << &(*l2.begin()) << std::endl;
全部同じアドレスがプリンとされるはずなのにされない
lをl2にコピーする方法間違ってるの?
std::cout << *x << " " << &(*x) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l;
l.push_back(x);
std::cout << &(*l.begin()) << std::endl;
boost::ptr_list<float> l2(l.begin(),l.end());
std::cout << &(*l2.begin()) << std::endl;
全部同じアドレスがプリンとされるはずなのにされない
lをl2にコピーする方法間違ってるの?
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