結局プログラム作るのってWinとLinuxどっちがいいと思ってる?
様々なプログラミング言語の観点からWin(Linux)でつくるメリット・デメリットを書いていってくれ
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結局プログラム作るのってWinとLinuxどっちがいい?
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1デフォルトの名無しさん
2010/02/11(木) 09:35:062010/02/12(金) 13:40:09
制約が特に存在しなければ慣れの問題。
故にどっちでもいい。
故にどっちでもいい。
2010/02/12(金) 14:10:00
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
2010/02/12(金) 17:28:36
敷居はWinの方が低いと思う
2010/02/12(金) 17:36:20
Winが実は最難な癖して敷居だけがやたらと低いんじゃね?
うnix系が敷居が一番高そうに見えて勉強さえすれば
一番効率いいよな感じ(あれで)
OS-Xも、うnixの勉強は出来るが、ネィティブアプリ開発は
かな〜り難しい
結論:愚問
うnix系が敷居が一番高そうに見えて勉強さえすれば
一番効率いいよな感じ(あれで)
OS-Xも、うnixの勉強は出来るが、ネィティブアプリ開発は
かな〜り難しい
結論:愚問
2010/02/12(金) 17:47:29
なるほど、winは長い階段、nixは高い塀
そんな感じか。
そんな感じか。
2010/02/12(金) 18:13:12
Win 緩く長い下り坂を下りきると底無し泥海が広がり、
遥か遠くには氷雪でボロボロに崩れた岩山の壁が天高く....
nix: ひたすら続く岩場、ガレ場、頂上付近は雪山で雪崩の恐怖
OS-X: 凍った泥沼で最初は歩きやすいがやがて氷雪に覆われた
岩場へ。ひたすら続く。登り詰めても火山の熱で出来た泥沼地獄が...
遥か遠くには氷雪でボロボロに崩れた岩山の壁が天高く....
nix: ひたすら続く岩場、ガレ場、頂上付近は雪山で雪崩の恐怖
OS-X: 凍った泥沼で最初は歩きやすいがやがて氷雪に覆われた
岩場へ。ひたすら続く。登り詰めても火山の熱で出来た泥沼地獄が...
2010/02/12(金) 19:10:20
WindowsのCOMの壁は高くて、なかなか越えられない。
ほとんどの人は越える必要ないけど。
ほとんどの人は越える必要ないけど。
2010/02/12(金) 19:53:19
例えばCOMのどこの壁が高いわけ?
2010/02/12(金) 21:09:13
ブルースクリーンになりやすいOSは開発に不向き
35デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 22:56:03 >>32
そこまでやって初めてうぃnのよさがわかるんだろうに
そこまでやって初めてうぃnのよさがわかるんだろうに
2010/02/12(金) 23:03:55
2010/02/13(土) 00:16:07
2010/02/13(土) 00:58:12
どっちでも良いなら、ソースコードが公開されている Linux の方が楽かな。
コンパイラも開発環境も無料でオープンソースだし、テキストも沢山ある。
コンパイラも開発環境も無料でオープンソースだし、テキストも沢山ある。
2010/02/13(土) 01:22:05
プログラム作るのって手段であって目的じゃないからなー
2010/02/13(土) 01:31:14
プログラム作るのは単なるジョイ
2010/02/13(土) 01:49:57
>手段であって目的じゃないからなー
手段と考えた場合、大半は失敗するのがプログラム作成。
目的と定め一生懸命やっても、その構築中に目的の大半が
達成され、完成した際には殆ど不要になってしまうことが
非常に多いのがプログラム作成。
その意味では、最適な手段を見つける為の手段とも言える
が世間の意味とは相当ずれてくる。
プログラムをツールとか道具とかモノのようには考えない
ほうがいいかもな
手段と考えた場合、大半は失敗するのがプログラム作成。
目的と定め一生懸命やっても、その構築中に目的の大半が
達成され、完成した際には殆ど不要になってしまうことが
非常に多いのがプログラム作成。
その意味では、最適な手段を見つける為の手段とも言える
が世間の意味とは相当ずれてくる。
プログラムをツールとか道具とかモノのようには考えない
ほうがいいかもな
2010/02/13(土) 04:10:43
趣味でやるならそうだね
43デフォルトの名無しさん
2010/02/13(土) 08:10:32 自分の好きなもの作るのならLinuxの方が何かと楽。
客に合わせて作るのなら、Windowsを使わないといけない場合が多いけど。
客に合わせて作るのなら、Windowsを使わないといけない場合が多いけど。
2010/02/13(土) 08:19:55
>>43
C/C++しか使えない人はそう思うかもしれない
C/C++しか使えない人はそう思うかもしれない
2010/02/13(土) 08:21:54
rubyとかperl、pythonもlinuxの方が楽ですがね
2010/02/13(土) 08:32:39
そこらへんの言語では、大差ないんじゃない? 慣れの問題。
2010/02/13(土) 08:36:41
OSインストールしたら一通りの開発ができるってところから違う。
2010/02/13(土) 08:41:16
それは、どうでもいいこと。
2010/02/13(土) 08:49:17
突き詰めれば慣れの問題だし議論するだけ無駄
2010/02/13(土) 08:54:04
GUI
2010/02/13(土) 09:07:59
鼻息荒くして意気揚々と*nix環境整えて、いざコーディングしようと思ったら
エディタ選びで躓いて頭から煙吹いてWindowsに戻って悪態三昧とw
エディタ選びで躓いて頭から煙吹いてWindowsに戻って悪態三昧とw
2010/02/13(土) 09:15:47
えっ?秀丸ないの?
2010/02/13(土) 09:55:01
Unixは鯖用途の時が多いからEmacsなんて入れてくれないぜ
2010/02/13(土) 09:58:50
リモートログイン元の奴には入ってるだろ
2010/02/13(土) 12:36:23
>>1
WindowsでもLinuxでも変わらないよと言ってる人はいるけど、
あんまり真に受けないほうが良い。
そういう人は英語くらい普通に読み書きできる人なんだよ。
Linuxで何かやろうと思ったら必ず英語が必要になるから、
自分の英語力に自信が無い場合は素直にWindowsで始めたほうが良い。
WindowsでもLinuxでも変わらないよと言ってる人はいるけど、
あんまり真に受けないほうが良い。
そういう人は英語くらい普通に読み書きできる人なんだよ。
Linuxで何かやろうと思ったら必ず英語が必要になるから、
自分の英語力に自信が無い場合は素直にWindowsで始めたほうが良い。
2010/02/13(土) 12:41:41
英語力が必要ないとは言わないけど、常識程度の英語がわかれば十分だよ。
マニュアルだって日本語化されているし、日本語の情報もいっぱいあるから。
マニュアルだって日本語化されているし、日本語の情報もいっぱいあるから。
2010/02/13(土) 12:58:23
>>55
高校卒業時の英語偏差値20台の俺でもちょっと頑張ったら出来たんだからやる気の問題。
高校卒業時の英語偏差値20台の俺でもちょっと頑張ったら出来たんだからやる気の問題。
2010/02/13(土) 13:02:17
という根性論や、排他的な空気がまかり通るのが*nixの世界なんだよね
2010/02/13(土) 13:03:33
それは無理矢理すぐるw
2010/02/13(土) 13:07:42
2010/02/13(土) 13:10:49
2010/02/13(土) 13:14:43
Windows はデフォルトで tar.gz すら開けないのが辛すぎる
何にも無いにも程があるよ…
何にも無いにも程があるよ…
2010/02/13(土) 13:20:07
UnixでLzh開けませんて言ってる様なもんだぞ
2010/02/13(土) 13:21:57
>Linux
入門書レベルのことは日本語情報もあるけれど、
ほんのちょっと初級を脱しようとしたら必ず英語の壁に当たる。
BBSで質問しても、最低限ここくらいは読んでおくべきという英語サイトを示されて途方にくれることもしばしば。
それでもがんばるが肯定と否定を逆に訳して「情報通り作ったけど動かない」とか、
そういう英語に関するトラブルを乗り越える向上心がないとつらい。
入門書レベルのことは日本語情報もあるけれど、
ほんのちょっと初級を脱しようとしたら必ず英語の壁に当たる。
BBSで質問しても、最低限ここくらいは読んでおくべきという英語サイトを示されて途方にくれることもしばしば。
それでもがんばるが肯定と否定を逆に訳して「情報通り作ったけど動かない」とか、
そういう英語に関するトラブルを乗り越える向上心がないとつらい。
2010/02/13(土) 13:22:58
>>63
その喩えは違うな。Lzh で配布されてるコードなんて殆どないからね。
その喩えは違うな。Lzh で配布されてるコードなんて殆どないからね。
2010/02/13(土) 13:26:32
2010/02/13(土) 13:28:14
そういうのを惰性でできる人にとっては使い易い
結局色々理屈こねようがただの相性の問題だわ
結局色々理屈こねようがただの相性の問題だわ
2010/02/13(土) 13:28:24
広く使われていて実装も公開されている tar と gzip を入れるのが
何で独占禁止法に抵触するんだよw
何で独占禁止法に抵触するんだよw
2010/02/13(土) 13:29:00
2010/02/13(土) 13:34:56
2010/02/13(土) 13:34:56
2010/02/13(土) 13:39:43
>>71
今、理屈が通っていないのはお前さんだけどな…
独占的な立場を利用してプロプライエタリなソフトウェアを
普及させようとするから独占禁止法に抵触する訳であって、
tar や gzip の様なオープンな物を使う分には独占禁止法は
全く関係無い。オケ?
今、理屈が通っていないのはお前さんだけどな…
独占的な立場を利用してプロプライエタリなソフトウェアを
普及させようとするから独占禁止法に抵触する訳であって、
tar や gzip の様なオープンな物を使う分には独占禁止法は
全く関係無い。オケ?
2010/02/13(土) 13:41:48
よっぽど勉強好きじゃないと
Linuxに手を出しても
「英語が良くわからないからとりあえずコードだけコピペして動くようにした」
みたいな作り方になりそう。
Linuxに手を出しても
「英語が良くわからないからとりあえずコードだけコピペして動くようにした」
みたいな作り方になりそう。
2010/02/13(土) 13:44:54
仕組みを調べられるのがLinux
仕組みは気にしないことにするのがWindows
仕組みは気にしないことにするのがWindows
2010/02/13(土) 13:46:38
2010/02/13(土) 14:14:28
>>76
でも、それはお前さんが理屈もなしに思い込んでるだけなんだよね?
tar や gzip は非プロプライエタリなソフトウェアの実装が公開されていて、
それを利用すれば良いだけだよ。
産業保護って具体的に誰から何を保護すると思ってるの?
Windows に tar が入る事によって害が及ぶ産業って何?
でも、それはお前さんが理屈もなしに思い込んでるだけなんだよね?
tar や gzip は非プロプライエタリなソフトウェアの実装が公開されていて、
それを利用すれば良いだけだよ。
産業保護って具体的に誰から何を保護すると思ってるの?
Windows に tar が入る事によって害が及ぶ産業って何?
2010/02/13(土) 14:56:58
むしろ余計なもの入ってない方がありがたい
2010/02/13(土) 15:01:59
Windowsのほうが余計なものおおくね?
2010/02/13(土) 15:50:03
ライセンスの話になって先に進まないのがLinux
81デフォルトの名無しさん
2010/02/13(土) 15:50:552010/02/13(土) 16:06:20
「nixが楽」ってのの何が楽なのか具体的に書いてるのをあまり見ないんだが、
結局ソースコピってパクるのが楽ってことなんだろうか?
結局ソースコピってパクるのが楽ってことなんだろうか?
2010/02/13(土) 16:10:30
>>81
まあ一緒だよね。
まあ一緒だよね。
2010/02/13(土) 17:33:58
マルチ対応だとUI部分はJava、それ以外はCってのが多いみたい。
Oracleとかそうだし。
Oracleとかそうだし。
2010/02/13(土) 17:56:15
どっちがいい?
というのは結局どっちが早い?ということになるが、
安かろう悪かろう答えさえでればおk
→nix (Shell上のコンソールアプリ)
もう少し見やすい
→Win (Execl/Access WSH等を援用)
かなり見やすい
→両方使うので答え無し(ブラウザ上のWebアプリ/Servelet CGI)
かなり見やすくなおかつ本格的にゴリゴリ弄れる
→Win (VB)
万人に使わせても問題が無い堅牢なアプリにする
→nix上での開発(ネィティブGUIライブラリを利用)
(本格的なWinアプリの開発はコンシューマー向け仕様のマシンとか
システムでやれるもんじゃないと思われ)
って感じじゃね?
というのは結局どっちが早い?ということになるが、
安かろう悪かろう答えさえでればおk
→nix (Shell上のコンソールアプリ)
もう少し見やすい
→Win (Execl/Access WSH等を援用)
かなり見やすい
→両方使うので答え無し(ブラウザ上のWebアプリ/Servelet CGI)
かなり見やすくなおかつ本格的にゴリゴリ弄れる
→Win (VB)
万人に使わせても問題が無い堅牢なアプリにする
→nix上での開発(ネィティブGUIライブラリを利用)
(本格的なWinアプリの開発はコンシューマー向け仕様のマシンとか
システムでやれるもんじゃないと思われ)
って感じじゃね?
2010/02/13(土) 17:59:06
>>84
Qt がもっと早い内に LGPL 化されていたら変わってたかもね…
Qt がもっと早い内に LGPL 化されていたら変わってたかもね…
2010/02/13(土) 18:07:06
2010/02/13(土) 18:29:32
WindowsPCの99%にはCコンパイラでさえ入っていないが、それで不便じゃない。
2010/02/13(土) 18:38:04
そりゃプログラマじゃなきゃ必要ないだろ。何でそんな話がしたいのか知らんが。
2010/02/13(土) 18:44:44
はじめから入っているのがいい厨房がいるから。余分なものはなくていい。
普通に使われているプログラミング言語だけでも相当数あるのだから、きりがないのにね。
普通に使われているプログラミング言語だけでも相当数あるのだから、きりがないのにね。
2010/02/13(土) 18:47:44
余分なものがなくていいという理由がわからん。
Windowsみたいに、アイコンがごちゃごちゃ表示されるわけじゃないよ?
Windowsみたいに、アイコンがごちゃごちゃ表示されるわけじゃないよ?
2010/02/13(土) 18:51:21
2010/02/13(土) 18:53:01
職業マじゃないけどWindowsでシステムプログラミングやってる人って
devやprocみたいな擬似ファイル扱いたいときどうしてるんだろ
カーネルの解説書もWindows Internalsぐらいしかないし大変じゃないのかな
devやprocみたいな擬似ファイル扱いたいときどうしてるんだろ
カーネルの解説書もWindows Internalsぐらいしかないし大変じゃないのかな
2010/02/13(土) 22:35:36
2010/02/13(土) 23:04:38
LinuxよりJava覚えた方がいい
2010/02/13(土) 23:50:55
仕事だとしたら、客先の望む通りにしますよ。
遊びじゃないよ。
遊びじゃないよ。
2010/02/13(土) 23:54:15
仕事でこんな面倒なことしたくないし
2010/02/13(土) 23:59:18
窓のエクスプローラとか、林檎のFinderとかのOS密着アプリの
開発は専用の非売品なIDEとか特殊仕様なマシン上でやってるん
じゃねぇの?(プロセッサは同じかもしれないが)
nixはほぼブートストラップだろけど。
この辺りとか大きく違うだろうから一概に比較は出来ないだろ
開発は専用の非売品なIDEとか特殊仕様なマシン上でやってるん
じゃねぇの?(プロセッサは同じかもしれないが)
nixはほぼブートストラップだろけど。
この辺りとか大きく違うだろうから一概に比較は出来ないだろ
2010/02/14(日) 00:01:21
100デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 00:09:44 >>96
仕事も客も仕様の実現方法も選べるじゃん
仕事も客も仕様の実現方法も選べるじゃん
101デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 00:42:34102デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:21:31 >>101
Linuxの話をしてるのに*nixで括りたがるのはなんで?
/procなんかLinuxにしか存在しないじゃん
ワンオフて、要するに使い捨てと言いたいの?
使い捨てだから変なインターフェース使ってても問題にしない?
話にならんw
Linuxの話をしてるのに*nixで括りたがるのはなんで?
/procなんかLinuxにしか存在しないじゃん
ワンオフて、要するに使い捨てと言いたいの?
使い捨てだから変なインターフェース使ってても問題にしない?
話にならんw
103デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:28:53104デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:39:34105デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:44:01106デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:46:10 /procがLinuxにしかないという話はどこから?
107デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:52:17 いや、Linuxでしか/procなんて見たことないし
108デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:54:11109デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 01:58:55 *nix一般云々はいいよ
/procに変な拡張してるLinuxでの話だから
/procに変な拡張してるLinuxでの話だから
110デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:01:30111デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:02:17 Kernel2.4と2.6じゃ/procの中身違うんだよ
sysfs使うんだよ
sysfs使うんだよ
112デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:04:04 >>105
それを言うなら、WindowsはMS独自のものばかりで標準的なものを使いにくい。
それを言うなら、WindowsはMS独自のものばかりで標準的なものを使いにくい。
113デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:06:27114デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:07:51 そういう何とかfsてオプション扱いでしょ
そんなもんがあると信じてアプリ側って使うの?
なかったらどうすんの?死ぬの?
そんなもんがあると信じてアプリ側って使うの?
なかったらどうすんの?死ぬの?
115デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:08:11 標準的ってなんだよ
Linuxと違う=非標準なんですか?
Linuxと違う=非標準なんですか?
116デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:09:15 >>114
お前さんにコーディングは頼めないなw
お前さんにコーディングは頼めないなw
117デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:11:18118デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:11:24 >>76-77
事例としては、OfficeにPDF保存機能を付けようとしたときに、Adobeがいちゃもん付けてきたのと同様だと思う。
ただ、PDFもオープンな規格という点では同じだけど、Adobeにあたるいちゃもんをつける存在がない点が異なるけど。
事例としては、OfficeにPDF保存機能を付けようとしたときに、Adobeがいちゃもん付けてきたのと同様だと思う。
ただ、PDFもオープンな規格という点では同じだけど、Adobeにあたるいちゃもんをつける存在がない点が異なるけど。
119デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 02:18:06 >>118
君がどう思っているかをわざわざ知らせてくれてどうもありがとう。
君がどう思っているかをわざわざ知らせてくれてどうもありがとう。
120デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 10:42:08 Javaで組めばよくね?
121デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 14:53:58 イテレータから元の変数にアクセスできますか。
vector<int>::iterator p;だと、配列要素の値と位置がわかるだけ気がしますが
pの前方に要素追加したり削除したりとか。
vector<int>::iterator p;だと、配列要素の値と位置がわかるだけ気がしますが
pの前方に要素追加したり削除したりとか。
122デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 14:54:51 誤爆
123デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 17:25:14 >>120
このスレ的に解釈するとJava Desktop System上という意味かな?
このスレ的に解釈するとJava Desktop System上という意味かな?
124デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 20:08:06125デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 20:11:02 彦摩呂が無くても Geany があるから良いじゃん
126デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 20:27:22 IDEよりもビルドもっと楽にさせてくれ
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