メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/
過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/
デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/
英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
探検
メガデモを語る fr-08
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1デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 23:57:042010/02/15(月) 07:18:59
乙!何気に待ってた!
2010/02/15(月) 17:09:04
2010/02/15(月) 23:20:23
Breakpointが今年で終わりらしいが・・・
いつか俺の作ったメガデモがBreakpointで火を噴く日を夢見ていたのに・・・
ttp://breakpoint.untergrund.net/
によると最近若いscenerが減って、breakpointの中の人が高齢化しているのが原因らしいな。
おっさんだけでメガデモ界を支えなきゃいけなくなるのか。
いつか俺の作ったメガデモがBreakpointで火を噴く日を夢見ていたのに・・・
ttp://breakpoint.untergrund.net/
によると最近若いscenerが減って、breakpointの中の人が高齢化しているのが原因らしいな。
おっさんだけでメガデモ界を支えなきゃいけなくなるのか。
2010/02/16(火) 04:04:06
俺にも技術があればかっくいいデモ作ってbreakpointとかデモパーティーに参加したいが・・・その技術が無い;;
このままassemblyも終了とかになりそうで怖い・・・
このままassemblyも終了とかになりそうで怖い・・・
2010/02/16(火) 22:24:01
2010/02/21(日) 01:30:44
メガデモの知名度アップと多少はBreakpoint2010の運営費の寄付を得られるかもしれないので
以下の内容のスレを他の板に作ってみてはどうだろうか。
修正, 追加等があったら言ってね。
【おまいら】毎年恒例、世界規模のメガデモ祭りBreakpoint2010が今年で最後?!【助けて】
世界最大規模のメガデモ(demoscene)パーティBreakpoint2010が今年はドイツのBingen am Rheinで4月2日〜5日に行われる予定です。
http://breakpoint.untergrund.net/
去年は4k introで優勝したelevated by Rgba & TBCが話題になりました。
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938
http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE
コンテストではAMIGA, C64, PC(おまいらが普段使っているようなWindows7の入ったPC. 具体的なスペックは未定)のマシン上でDemo, 64k intro, 4k intro, Music, Graphics等の部門があります。
会場では1920x1080, 75uのFullHD 巨大スクリーンとパワフルなサウンドシステムでデモが上映されます。
30以上の国から約1000人のクリエイティブな参加者が集まる事が期待されていますが
今年でこのパーティは最後になるそうです。
demoscener(メガデモを作る人)になる若い人が減り, demoscenerの平均年齢が上がっていて
Breakpoint開催に必要な全ての業務を引き継ぐげる人がいないのが原因らしいです。
(詳しくはBreakpointのサイトを参照して下さい)
というわけでメガデモが好きな人は参加してみてはいかがでしょうか。
Breakpointのサイトから運営に必要な費用を寄付するができます。
過去のBreakpointの作品集
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2009
(youtubeで見れる作品もあります)
日本最大?のメガデモパーティ
'2ch party'
http://2chparty.net/
以下の内容のスレを他の板に作ってみてはどうだろうか。
修正, 追加等があったら言ってね。
【おまいら】毎年恒例、世界規模のメガデモ祭りBreakpoint2010が今年で最後?!【助けて】
世界最大規模のメガデモ(demoscene)パーティBreakpoint2010が今年はドイツのBingen am Rheinで4月2日〜5日に行われる予定です。
http://breakpoint.untergrund.net/
去年は4k introで優勝したelevated by Rgba & TBCが話題になりました。
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938
http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE
コンテストではAMIGA, C64, PC(おまいらが普段使っているようなWindows7の入ったPC. 具体的なスペックは未定)のマシン上でDemo, 64k intro, 4k intro, Music, Graphics等の部門があります。
会場では1920x1080, 75uのFullHD 巨大スクリーンとパワフルなサウンドシステムでデモが上映されます。
30以上の国から約1000人のクリエイティブな参加者が集まる事が期待されていますが
今年でこのパーティは最後になるそうです。
demoscener(メガデモを作る人)になる若い人が減り, demoscenerの平均年齢が上がっていて
Breakpoint開催に必要な全ての業務を引き継ぐげる人がいないのが原因らしいです。
(詳しくはBreakpointのサイトを参照して下さい)
というわけでメガデモが好きな人は参加してみてはいかがでしょうか。
Breakpointのサイトから運営に必要な費用を寄付するができます。
過去のBreakpointの作品集
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2009
(youtubeで見れる作品もあります)
日本最大?のメガデモパーティ
'2ch party'
http://2chparty.net/
2010/02/28(日) 06:04:15
NVIDIAのグラボから、ATIのHD5850という製品に買い換えたら、DrawIndexedPrimitiveを
使ってポリゴン描画している自作プログラムが何も表示されなくてワロタ
何かしら、やらなければいけない処理が抜けてるんだろな
NVIDIAのグラボを使い続けていたら気がつかないところだったわ
使ってポリゴン描画している自作プログラムが何も表示されなくてワロタ
何かしら、やらなければいけない処理が抜けてるんだろな
NVIDIAのグラボを使い続けていたら気がつかないところだったわ
2010/03/03(水) 12:31:33
shaderバージョンが違うとかじゃね
特に2.x系は鬼門だから3.0以上にした方がいい
特に2.x系は鬼門だから3.0以上にした方がいい
2010/03/03(水) 16:00:40
そーいうのってソフトウェアエミュレーションで一回動かすといいよ。
本来、DirectXがサポートしていない物でもハードががんばってくれてしまう場合があるから。
俺はある頂点データの形式がGeForceのみ対応してる事に気づかず、えらいハマったorz
本来、DirectXがサポートしていない物でもハードががんばってくれてしまう場合があるから。
俺はある頂点データの形式がGeForceのみ対応してる事に気づかず、えらいハマったorz
2010/03/07(日) 17:00:15
今年で終わるかも知れないbp 2010 invitation demo
http://www.pouet.net/prod.php?which=54433
パロディなのに、ここまでセンス良く仕上がっているのは流石歯ブラシと云った感じか
rob is jarigらしき物が砕けたところで吹いたw
http://www.pouet.net/prod.php?which=54433
パロディなのに、ここまでセンス良く仕上がっているのは流石歯ブラシと云った感じか
rob is jarigらしき物が砕けたところで吹いたw
2010/03/07(日) 23:58:36
ミラーマン多すぎて吹いたw
2010/03/13(土) 18:04:55
OpenGLで4k introを作るときにGLSLのソースコードはプログラム内に文字列リテラルとして埋め込んだりすると思います。
そこで、GLSLのソースコードを圧縮するツールは無いでしょうか。(ググっても見つからず)
ソースコードからコメント削除, 空白文字列削除は簡単にできそうですが
変数名, 関数名を必要最小限な長さにする処理は少し大変そうです。
Crinklerでも一応ソースコード圧縮ができるかもしれませんが
実行時には元のソースコードを復元できるだけの情報を持つので完全に小さくなるわけでは無いと思います。
もしかして手作業でGLSLを圧縮してたりするんでしょうか。
もしツールが無ければ, 字句解析器を作って
予約語以外の識別子はa, b, c, ...に置き換えるツールを作ればいいかな。
そこで、GLSLのソースコードを圧縮するツールは無いでしょうか。(ググっても見つからず)
ソースコードからコメント削除, 空白文字列削除は簡単にできそうですが
変数名, 関数名を必要最小限な長さにする処理は少し大変そうです。
Crinklerでも一応ソースコード圧縮ができるかもしれませんが
実行時には元のソースコードを復元できるだけの情報を持つので完全に小さくなるわけでは無いと思います。
もしかして手作業でGLSLを圧縮してたりするんでしょうか。
もしツールが無ければ, 字句解析器を作って
予約語以外の識別子はa, b, c, ...に置き換えるツールを作ればいいかな。
2010/03/13(土) 21:42:54
識別子にprefix,postfixつけておけばregexpでOK
2010/03/13(土) 23:53:27
>>14
vec3 BdiffuseE(vec3 BnormalE, vec3 BlightDirE)
{
return dot(BnormalE, BlightDirE);
}
のようなコードをgvimで
:%s/B\([a-zA-Z_]\)[a-zA-Z_0-9]*E/\1/g
ってな感じで正規表現で置換するのでしょうか。
ある程度大きなコードになると頭文字をどうするかで悩みそうですが。
vec3 BdiffuseE(vec3 BnormalE, vec3 BlightDirE)
{
return dot(BnormalE, BlightDirE);
}
のようなコードをgvimで
:%s/B\([a-zA-Z_]\)[a-zA-Z_0-9]*E/\1/g
ってな感じで正規表現で置換するのでしょうか。
ある程度大きなコードになると頭文字をどうするかで悩みそうですが。
2010/03/15(月) 07:22:09
makefileでperlにでも食わせればいいんじゃね?
$normal_ とかにしておいて $[a-zA-Z_0-9]_を辞書化して短い名前に置換してからコンパイルとか
$normal_ とかにしておいて $[a-zA-Z_0-9]_を辞書化して短い名前に置換してからコンパイルとか
2010/03/15(月) 12:24:32
FRequencyの中の人が作っているNShaderていう
シンタクスハイライト用のコードを見たらいい
シンタクスハイライト用のコードを見たらいい
2010/03/16(火) 23:02:04
2010/03/18(木) 04:12:31
NShader参考に手書きしてみた
http://textup.no.land.to/q/1268852677/
サンプルコードでは、HLSLを読んでHTMLを出力します。その際に識別子のみを<b>で強調します
結果は微妙!! もうちょっとちゃんと書かないとだめかも
http://textup.no.land.to/q/1268852677/
サンプルコードでは、HLSLを読んでHTMLを出力します。その際に識別子のみを<b>で強調します
結果は微妙!! もうちょっとちゃんと書かないとだめかも
2010/03/20(土) 00:57:22
Scene.org Awardsのノミネートが発表になりましたね
ASD相変わらず強いな・・
best soundtrack にThe Golden Pathが入って個人的にはヨッシャヨッシャ
ASD相変わらず強いな・・
best soundtrack にThe Golden Pathが入って個人的にはヨッシャヨッシャ
2010/03/31(水) 23:32:54
もうすぐBreakpoint2010が始まるよ
Like there is no tomorrow
Like there is no tomorrow
2010/04/01(木) 00:04:32
2010/04/01(木) 03:28:44
ストリーム配信については知らないけどタイムテーブルはここに
ttp://breakpoint.untergrund.net/timetable.php
ドイツの夏時間(UTC+2)で書いてあると思うので
+7すると日本時間になるよ。
ttp://breakpoint.untergrund.net/timetable.php
ドイツの夏時間(UTC+2)で書いてあると思うので
+7すると日本時間になるよ。
2010/04/01(木) 06:21:50
今夜からだね
2010/04/02(金) 16:00:40
2010/04/02(金) 20:38:29
わくわく
2010/04/02(金) 21:31:19
今回のBP systemkの人参加出きなかったみたいだけど他に参加する日本人いるの?
2010/04/03(土) 00:21:23
ttps://breakpoint.untergrund.net/register.php?action=view&pagestart=630&order_by=nationality
日本人の名前の人が居るみたいだな
日本人の名前の人が居るみたいだな
29デフォルトの名無しさん
2010/04/04(日) 03:20:31 BP2010見てる人いるかー?
Animation/Videoのコンペが終わった。
これからScene.org Awardだよ
PC4Kのコンペは朝7時くらいかな。
ストリーミング:
http://bptv.untergrund.net/
Animation/Videoのコンペが終わった。
これからScene.org Awardだよ
PC4Kのコンペは朝7時くらいかな。
ストリーミング:
http://bptv.untergrund.net/
2010/04/04(日) 07:53:33
amigaいんとろなう
2010/04/04(日) 07:54:45
amiga人気過ぎわろた
2010/04/04(日) 08:04:27
amiga64k 少なっ
2010/04/04(日) 08:24:47
今の4k日本人の人か?
2010/04/04(日) 09:06:02
2010/04/05(月) 00:18:39
pc64k始まったけど途切れまくりで見れたもんじゃねえ
昼間はまったりしてたのが見れたのに
昼間はまったりしてたのが見れたのに
2010/04/05(月) 00:41:52
64k introがレベル高すぎってレベルじゃない
普通にPC Demoだろこれ・・・
普通にPC Demoだろこれ・・・
2010/04/05(月) 10:17:12
PC Demoの後半のレベルがすごかった・・・。
そしてfarbrauschはやっぱりすげぇ!
Prodsは以下のリンクからどうぞ
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2010
そしてfarbrauschはやっぱりすげぇ!
Prodsは以下のリンクからどうぞ
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2010
2010/04/05(月) 23:07:59
fr-43の90MB近い容量は何事?と思ったけど、内容はかなり濃いね
ほとんどショートムービーみたいだけど
Wir sind Einsteinは面白いな〜
SSで勝手にASDっぽいのを想像してたけど、これぞDEMO!ってノリが良かった
日本人らしき人が作った4kのnunoだけど、この壊れたようなBGMは正しいんだろうな
結構良いと思うけど、nonoのpouetコメントはちょっと悲しい
ほとんどショートムービーみたいだけど
Wir sind Einsteinは面白いな〜
SSで勝手にASDっぽいのを想像してたけど、これぞDEMO!ってノリが良かった
日本人らしき人が作った4kのnunoだけど、この壊れたようなBGMは正しいんだろうな
結構良いと思うけど、nonoのpouetコメントはちょっと悲しい
2010/04/06(火) 06:02:14
Fairlight & CNCDのAgenda Circling Forth重過ぎ泣いた
2010/04/10(土) 04:58:36
Breakpoint会場から2ch書き込めなくて、日本に帰ってきてからも規制中だったので今さらですが
nunoのサウンドは最初は人体モデルのメッシュのindexデータをsin関数の周波数として再利用し
sin関数だけで音を出してました。
そこそこいいかなと思ったけど単純過ぎるなと思って
ノイズっぽいものを入れたり変なコードを書き足してしまってあんな音になってしまいました。
時間が無くて飛行機の中とかBreakpointの会場のようなうるさい所で音楽のコードを書いていたのもまずかったかなと思います。
会場では殆どの人は映像はいいけど音が悪いと仰ってましたが
あるスペインから来られたらしい方は音も映像もいいねと仰っていました。
次にデモパーティがあるときはみなさんも是非参加しましょう。
nunoのサウンドは最初は人体モデルのメッシュのindexデータをsin関数の周波数として再利用し
sin関数だけで音を出してました。
そこそこいいかなと思ったけど単純過ぎるなと思って
ノイズっぽいものを入れたり変なコードを書き足してしまってあんな音になってしまいました。
時間が無くて飛行機の中とかBreakpointの会場のようなうるさい所で音楽のコードを書いていたのもまずかったかなと思います。
会場では殆どの人は映像はいいけど音が悪いと仰ってましたが
あるスペインから来られたらしい方は音も映像もいいねと仰っていました。
次にデモパーティがあるときはみなさんも是非参加しましょう。
2010/04/11(日) 19:18:56
大きいパーティで残ってるのはassemblyとfunctionかな
幼稚園の教室を借りて開催してるところもあるみたいですし
日本でもどっかの会議室借りてオフラインでやってみたいですよね
参加費4000円・3時間とかでよければ企画できそうな気も
幼稚園の教室を借りて開催してるところもあるみたいですし
日本でもどっかの会議室借りてオフラインでやってみたいですよね
参加費4000円・3時間とかでよければ企画できそうな気も
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