メガデモを語る fr-08

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/02/14(日) 23:57:04
メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/

過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/


デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/

英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
2010/10/04(月) 23:40:30
うう、やっぱり3Dマンデルブロー系へ往年の川口洋一郎のLife並に気持ち悪い画面が出るなぁ
2010/10/04(月) 23:59:16
ぱねぇな。
2010/10/05(火) 00:17:47
これは機械っぽいね。ミュージックもいい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=CZ6YhJNnou8

以前MandelbulbをGPUでレイトレレンダリングに挑戦してみたんだが
HPに書いてある通りの数式でmandelbulbとレイの交点は計算できたけど法線ベクトルの計算がわからなくて諦めた。
distance estimationで法線ベクトルが求まるらしいんだけど, どうしてその式で法線が求まるのかがよくわからない。
複素関数とかの知識があればその辺を理解できるんだろうか。

それにしても、簡単な式を繰り返し計算するだけで複雑な形状を生み出す3Dフラクタルは凄い。
どうしてあんな形を作れるのか誰か分かりやすく教えてくれ!
2010/10/05(火) 03:45:37
要するにだな、よく分からない計算をいっぱいやるんだ。
2010/10/05(火) 19:51:16
>>164
参照しているテキストが何なのか分からんので、おかしな事を言ってるかもしれないけど、
もし、全然わからんのであれば >>160 のコードを一度見てみたら?
src/fragment.glslのnormal()がそれ。ちょっととっちらかってるけどw
計算効率とか、もっとちゃんとした話だったらスマン
2010/10/05(火) 23:59:17
>>160
法線を求める式とかコードは見たのですが、どうしてその方法で求まるかがわからないです。
fragment.glslのnormal()関数はd()という関数を使って法線ベクトルを計算しているわけですが
d()のコードを読んでもどうしてその方法でposとMandelboxとの距離が求まるかが理解できないのです。
陰関数の法線を求めるときのようにMandelboxのグラディエントのようなものを計算したりしているのだろうか?
2010/10/06(水) 00:07:57
現在16人。
IDなかったので
ステアカで登録させていただきました。
2010/10/06(水) 00:55:39
17人になってた。ずいぶん先なのにもうこんなか。
余裕で20人は超えそうだね。
人数増えたら会場も再考するのかい?>主催者さん
2010/10/06(水) 01:13:12
>>167
// return normalize(vec3( d(pos+dx)-d(pos-dx), d(pos+dy)-d(pos-dy), d(pos+dz)-d(pos-dz) ));
が分かりやすい。dx,dy,dzはepsilon。
面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね?
d()はMandelBoxとHitするpositionまでの距離を求めるだけ。
iterationがあるから最後にpowするとか、式は結構変わってるけど。
2010/10/06(水) 01:17:11
ごめん、
「面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね? 」
じゃない、小さくなるわ。
2010/10/06(水) 01:35:10
対抗して関西でもメガデモ勉強会/鑑賞会とか開いたら人が集まるだろうか
2010/10/06(水) 01:47:11
「すごく・・・大きいです。」
2010/10/06(水) 01:51:46
>>169
貸していただけるか返答をまだ貰っていないのですが、
会場は今のところニフティの無料貸し会議場を第一候補にしています。
http://blog.sscr.jp/2010-08-11/nifty-engineer-support/

『約 80 名 着席』とあるので、ATNDに書いてある人数だと実はスカスカだったりり。。。

あんまり大きな数字を書くのは恥ずかしかったのと、
(2ch partyの作品数などから)集まっても10名程度だろうと思いあの数字になっています。
2010/10/06(水) 01:53:45
>>170
レイと交差した点の近傍点についてd()を呼んでMandelBoxとの距離から法線ベクトルを求めるのはなんとなくわかります。
引数の点とMandelBoxとの距離を求める関数d()の中でやっている計算の意味がよくわからないです。

http://en.wikipedia.org/wiki/Mandelbrot_set
の下の方にある
Exterior distance estimation
を理解できるようになればd()でやっている事の意味もわかるかもしれない。
2010/10/06(水) 02:06:47
ニフティっていい会社。

80名収容だと「20名だとガラガラじゃないか」とニフティの担当者に思われないかね。
2010/10/06(水) 03:02:19
>>175
法線の求め方そのものは>>167であってるよ。d()はブラックボックスだとして、
標準的な方法でテキトーに偏微分(差分)している

d()は計算としては、文字通りの「パイこね」とトランスレーション/スケーリングを
繰り返してカオス(っぽさ?)を出してるわけで、それ以上の説明に意味があるのかどうかは
俺には分からない。数学やってる人に聞くのが良いかも

d()の形式的な説明
http://sites.google.com/site/mandelbox/what-is-a-mandelbox


d()の成り立ちについては以下を読むと流れはつかめると思う

mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal

mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/msg12464/

皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
2010/10/06(水) 03:11:20
パイこね変換か…カウフマンを思い出すな。
179177
垢版 |
2010/10/06(水) 03:19:08
ごめんなさい。リンクが間違ってました

mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/sierpinski-like-fractals-using-an-iterative-function/
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/

mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal/

皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/

最後のスレに今見ているd()の形が出てきます
2010/10/06(水) 03:51:46
>>176
じゃ、俺が残像だしとくわ。
2010/10/06(水) 23:27:05
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal/
和風でビビった。
2010/10/07(木) 01:09:11
上限が25人に増えとるw
2010/10/07(木) 01:25:48
「簡単なコンペティション」も追加されてる気がするw
2010/10/07(木) 01:36:57
やるとして、デモ集まるかな?
2010/10/07(木) 01:58:07
デモするの?
2010/10/07(木) 02:13:52
とりあえず4kで日の丸つくってみるわ。
2010/10/07(木) 04:45:21
MSXでなら1.2Kで3Dダンジョン作ったことあるけどなぁ
2010/10/07(木) 07:47:28
08. Japanese Demo Scene
ttp://www.bitfellas.org/e107_plugins/pdf/pdf.php?plugin:content.513
2010/10/09(土) 08:50:24
ジャンルとか方向性は違うけどMMDあたりはデモじゃないかと思う。
2010/10/09(土) 13:41:32
ニフティ会場見てきました。公開されていることも含めてまとめると、
-社員さんの中からぜひ担当したい(観覧したい)と思った人が3,4名くらい手を上げてくれないと開催できない。
-フワフワした内容だとなかなか担当がでない。技術的に尖った内容がいい?(ライフハック勉強会とかは×
-平日が基本。休日でも担当したいという人がでないと休日は無理。
-使えるのは大体3,4時間程度。
-申し込みは1月前くらいからしてほしい。
-音はあまり出してはいけない。
-普通に広い。
自分としては制限が強い印象です。
区民館なども合わせて考えてみます。
2010/10/09(土) 15:00:22
>>190
区民会館はわりとカンタンにとれるよ(時間が合えば大丈夫)
2010/10/10(日) 01:21:37
区民会館は簡単にとれるけど、その分予約でいっぱいだったりする。特に休日。
2010/10/10(日) 02:44:23
参考になれば・・・。
ttps://sites.google.com/site/meetingroomlist/tokyo
2010/10/10(日) 04:18:53
渋谷のコンビニ前に全員iPad持参で集合!
2010/10/10(日) 06:12:47
https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0501.jsp
会議室にこだわらなければこういう施設も設備の割りに格安でいいですね。
しかし、地べたに座る形に。。。
2010/10/10(日) 17:51:08
>>195
パイプ椅子あるんじゃない? >いす 200脚
大画面でよさそうだな。
Breakpointとかも市民体育館だし。
しかし体育館だと電源が確保しづらいよな・・。
2010/10/10(日) 19:38:45
正月の体育館なんて凍え死ぬぞw
2010/10/10(日) 19:42:47
>>197
小中学校のならかなり冷暖房入ってるよ
2010/10/10(日) 19:57:21
>>198
え?
2010/10/10(日) 20:44:57
おっとロリコン
2010/10/10(日) 20:52:59
>>199-200
都内の小中学校の体育館って日曜祭日借りられるんだよ。
2010/10/10(日) 21:22:17
そ、そこは体育館じゃなくて教室でもいいんじゃないかな、うん。
2010/10/11(月) 00:06:34
潤沢に資金があれば、体育館(or広いところ)+スクリーンレンタルで安定でしょうか....
(都内小中高の体育館が借りれることは確認したのですが、スクリーン備え付けか否かの情報が見つからないですね。。

とりあえず明日は
A.赤羽文化センター(第1視聴覚室or第2視聴覚室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/007/000786.htm
B.中央公園文化センター(多目的室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/523/052333.htm
C.なかのZERO(視聴覚室)
http://www.nices.jp/facility/zero/shichou.html
に見学に行ってきます。A、Bは1/8空き有りで、Cは確認できていません。

あと、今朝あげた台場区民センターは区民じゃないと借りられないみたですね..
男女平等参画センター「リーブラ」(https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0601.jsp)
というのも良さそうな感じだったのですが、これも区民でないといけないようです..
(ちなみに私は八王子在住で、新宿に通学しています)
2010/10/11(月) 00:46:48
通学してる学校がある区の区民会館は借りられるんじゃなかったけ?
2010/10/11(月) 01:49:09
新宿区の施設をざっと見てみましたが、良さそうな所がなかなか見つかりませんね。。

その他の地域でも
-一月中に週末空いている日がある。
-(縁のない地区であれば)区外の人間でも借りれる
-スクリーンがある
-音をある程度出しても良さそう
-特定の用途に限定されていない(球技のみで利用など)
-あまり高くない
の用件を満たす所はなかなか見つからないですね。
2010/10/11(月) 17:36:34
ロフトワーク グラウンド
http://www.loftwork.com/support/ground.aspx

よさそうだけど、なんか登録が必要みたい。
どうかな・・。
2010/10/11(月) 17:54:33
あまりリーズナブルな貸し会議室がないね。
↓比較的リーズナブル
代々木研修室
http://www.e-kaigi.jp/

たぶんあんまり爆音では音楽はならせない。
2010/10/11(月) 17:58:42
usteramとかで勉強会の様子を中継とかしてほしい・・・
2010/10/11(月) 20:53:22
>>208
その前に会場をみつけないとなっ
2010/10/11(月) 21:14:48
情報ありがとうございます!!

とりあえず今日見てきたところをまとめてみました。
https://sites.google.com/site/9weblog/kaijou-_tmp
すみだ産業会館をとりあえず押しておきます。
2010/10/11(月) 21:18:07
どの施設でもそうですが、時間帯を夜間にすると
借りることができる可能性がぐんと上がりますね。
(今から開始を夕方にしたらヒンシュクを買うだろうか...
2010/10/12(火) 00:19:34
すみだ産業会館よさそうですね。
昼からは勉強会としてセミナーするなりを5号室でして
夜の部で上映会(デモパーティ風)として4号室をつかうのはどうか・・。(やり過ぎ?
本場のデモパーティでもコンペは夜にやるし、多少の飲食ができるのであれば
何か飲み食いしながらデモ上映できるのがいいかな。
夜の部は別途参加希望をつのっても良い気もする。

2010/10/12(火) 00:48:58
>>212
いいですね!その案頂きます。
早速ATNDの方を修正しました。
勉強会: http://atnd.org/events/8336
鑑賞会: http://atnd.org/events/8816

飲食については、特に触れられていないので、
原状回復さえすれば問題ない気がします。
(これは明日問い合わせます)
2010/10/12(火) 05:26:35
しかし、上映するPCはどうするのかな。誰かの持ち込み?
2010/10/12(火) 11:06:16
「オレのデモはNVIDIAのカード載ってるデスクトップじゃないと動かねぇ!」とか、
最近はあるしな。OSXやLinuxの人もあるかもしらん、それぞれ個人のPCってことでいい気がする。

と、思ったが、ここの住人はノートPCメイン?
それともデスクトップPCメイン?
後者だと持ち込めないな。
2010/10/12(火) 20:46:42
>>214
主催もデスクトップPCを持ち込みしますが、各自搬入OKです(申請は必要です)
宅配便の利用も可能です。

面白い/変なハードの持ち込み大歓迎です。
2010/10/14(木) 00:41:06
変なハートの持ち込みも。
2010/10/14(木) 18:07:51
アミガー
2010/10/14(木) 18:09:41
X1、x68、FM77、TOWNS、98、88、66、MSX1、MSX2、こんなもんか?
2010/10/16(土) 20:27:18
もうこれが2chparty 2011ってことでよくね
2010/10/16(土) 21:09:25
「2chparty」の名前を冠するのは少し気が引けるのですが、何か名前があったほうがいいですかね..

あとコンペをやる気はあるのですが、どれほど集まるのかちょっと未知数に感じています。

あまり集まらなければ、まとめて同じデモくくりですが、
もしそれなりに集まるなら、intro、demo、wildとか分けて、
レギュレーションとかもそれなりにきっちり決めた方が
燃えるのではないかなと思っています。

あと過去作持ち寄りとかもそれなりにあると期待しているのですが、
それも「私の薦める最高傑作」として出して、その中で投票とかやるのも
面白いかな〜とか考えています。
(他人のふんどしでやるようであれですが)
2010/10/19(火) 12:48:37
コンペをやるには、開発期間が短すぎる気がする。
まぁ、開催アナウンスがあってから作る人の場合だけど。
2010/10/19(火) 23:19:44
ですね。。
とりあえず区分は設けずに、初出枠?みたいな感じにしようと思います。
2010/10/21(木) 02:58:49
メガデモ勉強会で講演しようかと思うのですがどんな内容がいいですか?

1, CG関連のプログラミングをしたことがない人向けの入門的な内容
2, ベクトルとかOpenGL等のメガデモに必要な基礎技術の解説
3, 古典的メガデモ技術の解説
4, 最近のメガデモ技術の解説
5, Siggraphの論文レベルの高度な専門技術
6, プログラム的なことより, どうやったらクールになるのかデザイン的な話
7, その他

上記の内容ならどれでも講演できるというわけではないですが
こんな話をして欲しいとか、初歩的な内容がいいとか、専門的過ぎる話はいやだとか
あったら教えて下さい。
2010/10/21(木) 11:38:36
>>224
全部きになるな〜。
一先ず初回のセッションだから1から4あたりまでが妥当なのかな?
2010/10/21(木) 22:47:37
>222
今からなら2ヶ月くらいあるし、年末年始含むし
だいじょぶそうじゃない?

アナウンスが早ければw
2010/10/22(金) 02:13:22
あとで、別に簡単なサイト作ってまとめますが、
とりあえずコンペやりますのでATND修正しました。
http://atnd.org/events/8816
大まかにまとめましたので、何か1/8合わせで何か作ろうと思っている方はご参照下さい。
(といってもそれほどきっちり適用しない方向でいこうと思ってます。)
2010/10/23(土) 06:30:55
うおー、マジで2ヶ月かぁ。

>>224
7、その他で、
結構調べる必要があると思いますが、
海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
そんなの調べ済みではないと思うので調査以来みたいになってしまい
申し訳ないですけど、メガデモ鑑賞とその作者の今って、いい切り口だと思いません?

あと、技術ネタだとサウンド関係が結構知りたいです。
グラフィックはゲーム関連で参考書やネット資料もかなり出てるので
それが参考になると思うんですが、それに比べてサウンド関係は
資料があまり無い気がするんです。
実はサウンドって、めっちゃ重要だと思うんですよね。
映画にしろゲームにしろ。
2010/10/23(土) 13:48:35
pouet にスレ立てたり、bitfellas に投稿したりして開催予告/invite しようよー
小さなパーティやデモショーでも結構スレ立ってるよ
2010/10/23(土) 18:45:02
簡素な公式サイトを作りました。
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
Festというほどの規模ではないですが...気の持ちようですね。

pouetスレ立てか...
2010/10/23(土) 18:54:34
>>230
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
開催日、2010 Jan 8(Sat) って、もう終わってるよww
今年2010年、来年2011年だからね。

はえーなー。
2010/10/23(土) 18:57:55
おっとw
2010/10/23(土) 20:39:54
>>230
demoparty.net って手もあるかも
2010/10/23(土) 23:06:55
>>225
やはり入門的な内容がいいですかね。

>>228
> 海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
ネットである程度は調べられそうですが, 手間が掛かりそうです。
今回は自分の知っている範囲内で発表しようかと思います。

サウンドは確かに資料が少ないかもしれませんが
自分もサウンド関係はあまり詳しくないので
それ関係の発表は他の方に期待したい所です。

グラフィックス関係ではゲームでよく使われる技術の情報は多いですが
メガデモ特有だと思われる技術(陰関数, フラクタル, 無限ズーム, etc)
は少ないと思います。
ですが, ネットでちゃんと調べるとデモ作者のページとか論文に書いてあったりしますが。
2010/10/23(土) 23:44:40
ゲ製板のOpenGLスレでリアルタイムミラーハウスが語られているんですが
メガデモのネタになりませんか?
2010/10/23(土) 23:47:00
dosboxでdosデモを見られるようにしたぜ。
dosboxのサイトに書いてある方法(コマンド入力, ショートカット作成)は
pouetからdosデモをダウンロードするたびに作業が必要になる。
また, dosデモにはdos4gwが必要な物があるが, ネットで調べた所では
実行ファイルと同じ場所にdos4gwを置くという方法ばかりが目に付く。
これもdosデモを入手するたびに作業が必要になる。

そこでdosデモを簡単に見れる方法を見つけたので参考までに書いておく。

・dosboxを普通にインストール.

・SendTo(windows vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo)にDOSBox.exeへショートカットを作成する.
これでエクスプローラからファイルを右クリック->送る->DOSBoxでdosデモを起動できる.

以下の方法でdos4gwが常にDOSBox上で使えるようになる.
・dos4gwまたはDOS/32Aを適当なディレクトリに置く(ここではd:\dos4gwに置いたとする)
・DOSBoxのconfファイル(vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Local\DOSBoxにある)をエディタで開く
・[autoexec]の項の下に以下のコマンドを追加して保存する.
mount d d:\dos4gw
set PATH=Z:\;d:\

これでみんなも楽しいdosデモライフを過ごそう.
2010/10/24(日) 01:04:29
>>236
そういうのはmegademo-wikiにかいておくとよくなイカ?
http://2chparty.net/wiki/
2010/10/24(日) 01:15:17
サウンド関係の技術ネタっていうのはmp3再生とか?
それとも4KBや64KBでのソフトシンセのこと?

まぁどっちもそこそこwebにのってるんだけどね・・・
それより、むしろ音楽的知識が必要になるw
2010/10/24(日) 01:41:36
demoparty.netにとりあえず登録しました。
http://www.demoparty.net/tokyo-demo-fest-2011/
http://www.demoparty.net/2011/
怪しげな英語の添削とかできたらお願いします(汗
2010/10/24(日) 02:33:54
地図見ると会場が皇居なんだけど格調高すぎないか
2010/10/24(日) 02:45:28
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです
2010/10/24(日) 09:49:32
>>開催者 サイト構築お疲れさまです!

>>238
MODとかソフトシンセは気になる。
でもほんと音楽って知識とかセンスの壁が大きいね。

日本のデモを無形文化胃酸に登録しよう。
2010/10/24(日) 09:57:53
胃酸?!
2010/10/24(日) 21:44:22
MODはちょこちょこ触ってるけど、デモは見るだけだったのでの中に動やって組み込んでるのかがわからない
2010/10/24(日) 22:23:20
>>244
4kだと
unsigned shortの配列にサウンドの波形データを突っ込んで
構造体に配列のサイズとかフォーマットとかサンプル数を設定して
sndPlaySoundというwin32apiを呼び出すような感じでやる。

4kで人間の声を合成してみたい。
特定の周波数のsin関数を足し算したりするんだろうか。
2010/10/25(月) 02:49:03
母音だけを合成するなら、
wavデータをフーリエ変換するフリーソフトで求めたパラメータを用いて
プログラム上でわりかしリアルに再生できたけど、
子音を含めた言葉の再生はどうやればいいかわからなかったなぁ
2010/10/25(月) 03:20:32
あえいうえおあおでそれっぽくするとか
2010/10/25(月) 11:26:23
>>245
波形データって生?
最近の知識はないからADPCMのモノラル8bitでサンプリングレートを落とせばかなり小さくン張りそうだけど・・・。
2010/10/25(月) 12:22:39
Ansi/Ascii-artとか,グラフィックとか、あと音楽系(executable musicとか)
のコンペを追加すれば、コンペ参加者が増えるよ。
という助言を頂いたのですが、それならなんか出せるという人はいますか?
2010/10/25(月) 13:50:22
セミナーとデモ会が別の日だったら良かったかも。
1月のセミナーでやる気あおって3月くらいにコンペとか。
作らない人は時間いくらあっても何もしないけど、真面目に何か作るにしてもちょっと期間短い。
2010/10/25(月) 22:39:41
>>248
PCM形式です。
sndPlaySoundへ渡すパラメータを変えると他のフォーマットもいけるらしいです。
4kだと小さなデータを加工したりプロシージャルにサウンドを生成したりするようなので
bit数やサンプリングレートを高くしても4kに収める事はできると思います。

>>250
もしかするとBreakpointの代わりのパーティが4月頃に開催されるかもしれないので
3月頃にコンペやるとBreakpointの代わりのパーティと少し時期が被る。
1月のセミナーとコンペでやるきを煽ってBreakpointの代わりのパーティで成果を披露するというのがいいんじゃないかな
2010/10/26(火) 00:09:33
>>250
結局日にち分けたって、「作る人」の作る時間が延びるだけだとおもう。
それよりも日本にもメガデモコミュニティがあるんだなという実感のほうが大事な気がする。
1月やってみんなの意識が高まれば次回は時間とって開催も可能だと思う。
2010/10/26(火) 01:44:02
>>245
やっぱりそのままMOD突っ込んでるわけじゃないですね。ありがとうございます。

MOD自体は今のPC環境でもつくれるけどやっぱりいっぺんAMIGAとかでやってみたいわ
2010/10/26(火) 05:22:14
>>253
どこかにBP2009のelevatedのソースがころがってたから探してみるといいかも
2010/10/30(土) 13:13:17
取り急ぎなのですが、リモートエントリーも行います。
直接参加できないという方の投稿もお待ちしてます。
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
2010/11/04(木) 03:25:20
この動画を観るとちょっとデモパーティの雰囲気が伝わってくるよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro5grR_efG0
2010/11/04(木) 12:17:32
GLSL MinifierをダウンロードするとAvira AntiVirが
TR/Dropper.Genを検出したと言ってきます。

これは誤検出なのでしょうか。

このプログラムは.Netアプリのようなので
crinklerで作ったプログラムによくある誤検出とは違うようですが。
2010/11/04(木) 20:47:31
Aviraのヒューリスティックはあまり信用してはいけない
2010/11/05(金) 02:15:55
やはりAviraの誤検出っぽいですね。
お騒がせしました
2010/11/05(金) 03:12:37
そんなん脳豚だって信用できないし
ヒューリスティックもソナーも切ってるのに
メガデモ検出しやがる
除外もできない
2010/11/05(金) 12:12:46
demo専用のフォルダ切って検疫除外対象にすると良いかも
262Bemmu
垢版 |
2010/11/06(土) 19:35:50
Great idea to have such a party! See you there =) Anyone near Tokushima area please email me, maybe we can make something for the party.
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