メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/
過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/
デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/
英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
メガデモを語る fr-08
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1デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 23:57:04221デフォルトの名無しさん
2010/10/16(土) 21:09:25 「2chparty」の名前を冠するのは少し気が引けるのですが、何か名前があったほうがいいですかね..
あとコンペをやる気はあるのですが、どれほど集まるのかちょっと未知数に感じています。
あまり集まらなければ、まとめて同じデモくくりですが、
もしそれなりに集まるなら、intro、demo、wildとか分けて、
レギュレーションとかもそれなりにきっちり決めた方が
燃えるのではないかなと思っています。
あと過去作持ち寄りとかもそれなりにあると期待しているのですが、
それも「私の薦める最高傑作」として出して、その中で投票とかやるのも
面白いかな〜とか考えています。
(他人のふんどしでやるようであれですが)
あとコンペをやる気はあるのですが、どれほど集まるのかちょっと未知数に感じています。
あまり集まらなければ、まとめて同じデモくくりですが、
もしそれなりに集まるなら、intro、demo、wildとか分けて、
レギュレーションとかもそれなりにきっちり決めた方が
燃えるのではないかなと思っています。
あと過去作持ち寄りとかもそれなりにあると期待しているのですが、
それも「私の薦める最高傑作」として出して、その中で投票とかやるのも
面白いかな〜とか考えています。
(他人のふんどしでやるようであれですが)
222デフォルトの名無しさん
2010/10/19(火) 12:48:37 コンペをやるには、開発期間が短すぎる気がする。
まぁ、開催アナウンスがあってから作る人の場合だけど。
まぁ、開催アナウンスがあってから作る人の場合だけど。
223デフォルトの名無しさん
2010/10/19(火) 23:19:44 ですね。。
とりあえず区分は設けずに、初出枠?みたいな感じにしようと思います。
とりあえず区分は設けずに、初出枠?みたいな感じにしようと思います。
224デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 02:58:49 メガデモ勉強会で講演しようかと思うのですがどんな内容がいいですか?
1, CG関連のプログラミングをしたことがない人向けの入門的な内容
2, ベクトルとかOpenGL等のメガデモに必要な基礎技術の解説
3, 古典的メガデモ技術の解説
4, 最近のメガデモ技術の解説
5, Siggraphの論文レベルの高度な専門技術
6, プログラム的なことより, どうやったらクールになるのかデザイン的な話
7, その他
上記の内容ならどれでも講演できるというわけではないですが
こんな話をして欲しいとか、初歩的な内容がいいとか、専門的過ぎる話はいやだとか
あったら教えて下さい。
1, CG関連のプログラミングをしたことがない人向けの入門的な内容
2, ベクトルとかOpenGL等のメガデモに必要な基礎技術の解説
3, 古典的メガデモ技術の解説
4, 最近のメガデモ技術の解説
5, Siggraphの論文レベルの高度な専門技術
6, プログラム的なことより, どうやったらクールになるのかデザイン的な話
7, その他
上記の内容ならどれでも講演できるというわけではないですが
こんな話をして欲しいとか、初歩的な内容がいいとか、専門的過ぎる話はいやだとか
あったら教えて下さい。
225デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 11:38:36226デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 22:47:37 >222
今からなら2ヶ月くらいあるし、年末年始含むし
だいじょぶそうじゃない?
アナウンスが早ければw
今からなら2ヶ月くらいあるし、年末年始含むし
だいじょぶそうじゃない?
アナウンスが早ければw
227デフォルトの名無しさん
2010/10/22(金) 02:13:22 あとで、別に簡単なサイト作ってまとめますが、
とりあえずコンペやりますのでATND修正しました。
http://atnd.org/events/8816
大まかにまとめましたので、何か1/8合わせで何か作ろうと思っている方はご参照下さい。
(といってもそれほどきっちり適用しない方向でいこうと思ってます。)
とりあえずコンペやりますのでATND修正しました。
http://atnd.org/events/8816
大まかにまとめましたので、何か1/8合わせで何か作ろうと思っている方はご参照下さい。
(といってもそれほどきっちり適用しない方向でいこうと思ってます。)
228デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 06:30:55 うおー、マジで2ヶ月かぁ。
>>224
7、その他で、
結構調べる必要があると思いますが、
海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
そんなの調べ済みではないと思うので調査以来みたいになってしまい
申し訳ないですけど、メガデモ鑑賞とその作者の今って、いい切り口だと思いません?
あと、技術ネタだとサウンド関係が結構知りたいです。
グラフィックはゲーム関連で参考書やネット資料もかなり出てるので
それが参考になると思うんですが、それに比べてサウンド関係は
資料があまり無い気がするんです。
実はサウンドって、めっちゃ重要だと思うんですよね。
映画にしろゲームにしろ。
>>224
7、その他で、
結構調べる必要があると思いますが、
海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
そんなの調べ済みではないと思うので調査以来みたいになってしまい
申し訳ないですけど、メガデモ鑑賞とその作者の今って、いい切り口だと思いません?
あと、技術ネタだとサウンド関係が結構知りたいです。
グラフィックはゲーム関連で参考書やネット資料もかなり出てるので
それが参考になると思うんですが、それに比べてサウンド関係は
資料があまり無い気がするんです。
実はサウンドって、めっちゃ重要だと思うんですよね。
映画にしろゲームにしろ。
229デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 13:48:35 pouet にスレ立てたり、bitfellas に投稿したりして開催予告/invite しようよー
小さなパーティやデモショーでも結構スレ立ってるよ
小さなパーティやデモショーでも結構スレ立ってるよ
230デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 18:45:02231デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 18:54:34232デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 18:57:55 おっとw
233デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 20:39:54 >>230
demoparty.net って手もあるかも
demoparty.net って手もあるかも
234デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 23:06:55 >>225
やはり入門的な内容がいいですかね。
>>228
> 海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
ネットである程度は調べられそうですが, 手間が掛かりそうです。
今回は自分の知っている範囲内で発表しようかと思います。
サウンドは確かに資料が少ないかもしれませんが
自分もサウンド関係はあまり詳しくないので
それ関係の発表は他の方に期待したい所です。
グラフィックス関係ではゲームでよく使われる技術の情報は多いですが
メガデモ特有だと思われる技術(陰関数, フラクタル, 無限ズーム, etc)
は少ないと思います。
ですが, ネットでちゃんと調べるとデモ作者のページとか論文に書いてあったりしますが。
やはり入門的な内容がいいですかね。
>>228
> 海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
ネットである程度は調べられそうですが, 手間が掛かりそうです。
今回は自分の知っている範囲内で発表しようかと思います。
サウンドは確かに資料が少ないかもしれませんが
自分もサウンド関係はあまり詳しくないので
それ関係の発表は他の方に期待したい所です。
グラフィックス関係ではゲームでよく使われる技術の情報は多いですが
メガデモ特有だと思われる技術(陰関数, フラクタル, 無限ズーム, etc)
は少ないと思います。
ですが, ネットでちゃんと調べるとデモ作者のページとか論文に書いてあったりしますが。
235デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 23:44:40 ゲ製板のOpenGLスレでリアルタイムミラーハウスが語られているんですが
メガデモのネタになりませんか?
メガデモのネタになりませんか?
236デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 23:47:00 dosboxでdosデモを見られるようにしたぜ。
dosboxのサイトに書いてある方法(コマンド入力, ショートカット作成)は
pouetからdosデモをダウンロードするたびに作業が必要になる。
また, dosデモにはdos4gwが必要な物があるが, ネットで調べた所では
実行ファイルと同じ場所にdos4gwを置くという方法ばかりが目に付く。
これもdosデモを入手するたびに作業が必要になる。
そこでdosデモを簡単に見れる方法を見つけたので参考までに書いておく。
・dosboxを普通にインストール.
・SendTo(windows vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo)にDOSBox.exeへショートカットを作成する.
これでエクスプローラからファイルを右クリック->送る->DOSBoxでdosデモを起動できる.
以下の方法でdos4gwが常にDOSBox上で使えるようになる.
・dos4gwまたはDOS/32Aを適当なディレクトリに置く(ここではd:\dos4gwに置いたとする)
・DOSBoxのconfファイル(vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Local\DOSBoxにある)をエディタで開く
・[autoexec]の項の下に以下のコマンドを追加して保存する.
mount d d:\dos4gw
set PATH=Z:\;d:\
これでみんなも楽しいdosデモライフを過ごそう.
dosboxのサイトに書いてある方法(コマンド入力, ショートカット作成)は
pouetからdosデモをダウンロードするたびに作業が必要になる。
また, dosデモにはdos4gwが必要な物があるが, ネットで調べた所では
実行ファイルと同じ場所にdos4gwを置くという方法ばかりが目に付く。
これもdosデモを入手するたびに作業が必要になる。
そこでdosデモを簡単に見れる方法を見つけたので参考までに書いておく。
・dosboxを普通にインストール.
・SendTo(windows vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo)にDOSBox.exeへショートカットを作成する.
これでエクスプローラからファイルを右クリック->送る->DOSBoxでdosデモを起動できる.
以下の方法でdos4gwが常にDOSBox上で使えるようになる.
・dos4gwまたはDOS/32Aを適当なディレクトリに置く(ここではd:\dos4gwに置いたとする)
・DOSBoxのconfファイル(vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Local\DOSBoxにある)をエディタで開く
・[autoexec]の項の下に以下のコマンドを追加して保存する.
mount d d:\dos4gw
set PATH=Z:\;d:\
これでみんなも楽しいdosデモライフを過ごそう.
237デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 01:04:29238デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 01:15:17 サウンド関係の技術ネタっていうのはmp3再生とか?
それとも4KBや64KBでのソフトシンセのこと?
まぁどっちもそこそこwebにのってるんだけどね・・・
それより、むしろ音楽的知識が必要になるw
それとも4KBや64KBでのソフトシンセのこと?
まぁどっちもそこそこwebにのってるんだけどね・・・
それより、むしろ音楽的知識が必要になるw
239デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 01:41:36 demoparty.netにとりあえず登録しました。
http://www.demoparty.net/tokyo-demo-fest-2011/
http://www.demoparty.net/2011/
怪しげな英語の添削とかできたらお願いします(汗
http://www.demoparty.net/tokyo-demo-fest-2011/
http://www.demoparty.net/2011/
怪しげな英語の添削とかできたらお願いします(汗
240デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 02:33:54 地図見ると会場が皇居なんだけど格調高すぎないか
241デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 02:45:28 /´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
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/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです
242デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 09:49:32243デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 09:57:53 胃酸?!
244デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 21:44:22 MODはちょこちょこ触ってるけど、デモは見るだけだったのでの中に動やって組み込んでるのかがわからない
245デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 22:23:20 >>244
4kだと
unsigned shortの配列にサウンドの波形データを突っ込んで
構造体に配列のサイズとかフォーマットとかサンプル数を設定して
sndPlaySoundというwin32apiを呼び出すような感じでやる。
4kで人間の声を合成してみたい。
特定の周波数のsin関数を足し算したりするんだろうか。
4kだと
unsigned shortの配列にサウンドの波形データを突っ込んで
構造体に配列のサイズとかフォーマットとかサンプル数を設定して
sndPlaySoundというwin32apiを呼び出すような感じでやる。
4kで人間の声を合成してみたい。
特定の周波数のsin関数を足し算したりするんだろうか。
246デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 02:49:03 母音だけを合成するなら、
wavデータをフーリエ変換するフリーソフトで求めたパラメータを用いて
プログラム上でわりかしリアルに再生できたけど、
子音を含めた言葉の再生はどうやればいいかわからなかったなぁ
wavデータをフーリエ変換するフリーソフトで求めたパラメータを用いて
プログラム上でわりかしリアルに再生できたけど、
子音を含めた言葉の再生はどうやればいいかわからなかったなぁ
247デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 03:20:32 あえいうえおあおでそれっぽくするとか
248デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 11:26:23249デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 12:22:39 Ansi/Ascii-artとか,グラフィックとか、あと音楽系(executable musicとか)
のコンペを追加すれば、コンペ参加者が増えるよ。
という助言を頂いたのですが、それならなんか出せるという人はいますか?
のコンペを追加すれば、コンペ参加者が増えるよ。
という助言を頂いたのですが、それならなんか出せるという人はいますか?
250デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 13:50:22 セミナーとデモ会が別の日だったら良かったかも。
1月のセミナーでやる気あおって3月くらいにコンペとか。
作らない人は時間いくらあっても何もしないけど、真面目に何か作るにしてもちょっと期間短い。
1月のセミナーでやる気あおって3月くらいにコンペとか。
作らない人は時間いくらあっても何もしないけど、真面目に何か作るにしてもちょっと期間短い。
251デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 22:39:41252デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 00:09:33 >>250
結局日にち分けたって、「作る人」の作る時間が延びるだけだとおもう。
それよりも日本にもメガデモコミュニティがあるんだなという実感のほうが大事な気がする。
1月やってみんなの意識が高まれば次回は時間とって開催も可能だと思う。
結局日にち分けたって、「作る人」の作る時間が延びるだけだとおもう。
それよりも日本にもメガデモコミュニティがあるんだなという実感のほうが大事な気がする。
1月やってみんなの意識が高まれば次回は時間とって開催も可能だと思う。
253デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 01:44:02254デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 05:22:14255デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 13:13:17256デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 03:25:20 この動画を観るとちょっとデモパーティの雰囲気が伝わってくるよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro5grR_efG0
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro5grR_efG0
257デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 12:17:32 GLSL MinifierをダウンロードするとAvira AntiVirが
TR/Dropper.Genを検出したと言ってきます。
これは誤検出なのでしょうか。
このプログラムは.Netアプリのようなので
crinklerで作ったプログラムによくある誤検出とは違うようですが。
TR/Dropper.Genを検出したと言ってきます。
これは誤検出なのでしょうか。
このプログラムは.Netアプリのようなので
crinklerで作ったプログラムによくある誤検出とは違うようですが。
258デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 20:47:31 Aviraのヒューリスティックはあまり信用してはいけない
259デフォルトの名無しさん
2010/11/05(金) 02:15:55 やはりAviraの誤検出っぽいですね。
お騒がせしました
お騒がせしました
260デフォルトの名無しさん
2010/11/05(金) 03:12:37 そんなん脳豚だって信用できないし
ヒューリスティックもソナーも切ってるのに
メガデモ検出しやがる
除外もできない
ヒューリスティックもソナーも切ってるのに
メガデモ検出しやがる
除外もできない
261デフォルトの名無しさん
2010/11/05(金) 12:12:46 demo専用のフォルダ切って検疫除外対象にすると良いかも
262Bemmu
2010/11/06(土) 19:35:50 Great idea to have such a party! See you there =) Anyone near Tokushima area please email me, maybe we can make something for the party.
263デフォルトの名無しさん
2010/11/06(土) 19:40:42 そのようなパーティーを開くすばらしい考え! じゃあまたそこで
徳島の地域の近くの人はだれでも私にメールしてください、そして、たぶん、私たちは部分に何かを作ることができます。
徳島の地域の近くの人はだれでも私にメールしてください、そして、たぶん、私たちは部分に何かを作ることができます。
264デフォルトの名無しさん
2010/11/06(土) 21:50:39 徳島って英語圏なのか?
群馬は日本じゃないって聞いたが・・・。
群馬は日本じゃないって聞いたが・・・。
265デフォルトの名無しさん
2010/11/06(土) 21:53:31 群馬なめんなw
266デフォルトの名無しさん
2010/11/06(土) 21:54:33267デフォルトの名無しさん
2010/11/06(土) 23:47:14 誰だw
268デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 01:40:17 C++で4kイントロを作っているみなさん
標準ライブラリ無しでビルドするとグローバル変数のコンストラクタが呼ばれません。
グローバル変数にコンストラクタが呼ばれないといけないオブジェクトが無いか注意して下さい。
標準ライブラリ無しでビルドするとグローバル変数のコンストラクタが呼ばれません。
グローバル変数にコンストラクタが呼ばれないといけないオブジェクトが無いか注意して下さい。
269デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 11:38:09270デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 11:40:48271デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 11:46:14272デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 13:42:30 4kでc++の出番があるとかすげぇな
273デフォルトの名無しさん
2010/11/12(金) 02:43:11 >>235
遅くなりましたがリアルタイムミラーハウスのプログラムを作ってみました。
特定の形の部屋のミラーハウスしか再現できないフェイクな方法を使っていますが。
ttp://2chparty.net/wiki/
に簡単な説明図とサンプルプログラムをアップしました。
(画像が大きすぎてレイアウトが崩れていますが・・・)
遅くなりましたがリアルタイムミラーハウスのプログラムを作ってみました。
特定の形の部屋のミラーハウスしか再現できないフェイクな方法を使っていますが。
ttp://2chparty.net/wiki/
に簡単な説明図とサンプルプログラムをアップしました。
(画像が大きすぎてレイアウトが崩れていますが・・・)
274デフォルトの名無しさん
2010/11/12(金) 08:42:42275デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 00:24:09 >>274
mirrorHouse.zipはNoahというソフトを使って圧縮したのですが
それがまずかったのでしょうか。
windows vistaの圧縮(zip形式)フォルダというので圧縮し直してアップしました。
(mirrorHouse_fix.zip)
サンプルプログラムはCrinklerで圧縮してあるので
アンチウィルスソフトに誤検出されていないでしょうか。
サンプルプログラムのキャプチャ画像を
ttp://2chparty.net/wiki/
に追加しました。
こんな感じのミラーハウスはメガデモとしてどうでしょうか。
mirrorHouse.zipはNoahというソフトを使って圧縮したのですが
それがまずかったのでしょうか。
windows vistaの圧縮(zip形式)フォルダというので圧縮し直してアップしました。
(mirrorHouse_fix.zip)
サンプルプログラムはCrinklerで圧縮してあるので
アンチウィルスソフトに誤検出されていないでしょうか。
サンプルプログラムのキャプチャ画像を
ttp://2chparty.net/wiki/
に追加しました。
こんな感じのミラーハウスはメガデモとしてどうでしょうか。
276デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 20:26:55 セミナーでの登壇者受付を正式に開始しました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/b13852fc128157
コンペのプレエントリー(数を把握するため)も開始しました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/9acd7f3d128182
https://ssl.form-mailer.jp/fms/b13852fc128157
コンペのプレエントリー(数を把握するため)も開始しました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/9acd7f3d128182
277デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 21:31:21 >275
もしかして、nuno の人?
もしかして、nuno の人?
278デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 21:46:00 >>277
そうです。モデルデータとかサウンドの元データとかコードの一部はnunoの物を使ってます。
そうです。モデルデータとかサウンドの元データとかコードの一部はnunoの物を使ってます。
279デフォルトの名無しさん
2010/11/14(日) 07:23:59280デフォルトの名無しさん
2010/11/17(水) 20:43:36 デモ会主催の者です。
何かdemoを出される方は、プレエントリーをお願いします!
(ちょっと今のところ数が....)
なんらかの手段で、私に連絡していただいた方も含めて
上のリンクにあるフォームから登録お願いします。
何かdemoを出される方は、プレエントリーをお願いします!
(ちょっと今のところ数が....)
なんらかの手段で、私に連絡していただいた方も含めて
上のリンクにあるフォームから登録お願いします。
281デフォルトの名無しさん
2010/11/17(水) 22:01:04282デフォルトの名無しさん
2010/11/17(水) 23:39:38283デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 01:30:01284デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 21:34:53 1280x720になると思いますが、変更になる可能性もあります。
デモ本体が主要なサイズをある程度網羅していただけると助かります。
デモ本体が主要なサイズをある程度網羅していただけると助かります。
285デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 00:28:32286デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 02:04:03 来年のeasterの4月22日〜25日にドイツの南西でeasterpartyが開かれるらしいよ。
ttp://easterparty.posterous.com/
Episode I〜IIIのビデオが公開されているけど英語の聞き取りは苦手でよくわからん。
何を言っているか誰か教えてくれ。
Episode IIIでは全員がデモパーティに行って楽しむ必要あり!って言ってるのはわかったけど。
それからeasterpartyと同じ時期にeastergardenとThe Gatheringもノルウェーで開かれるらしい。
Kindergarden 2010でinvitationデモが公開されたよ。
みなさんは来年のeasterはどこのデモパーティに行かれますか?
ttp://easterparty.posterous.com/
Episode I〜IIIのビデオが公開されているけど英語の聞き取りは苦手でよくわからん。
何を言っているか誰か教えてくれ。
Episode IIIでは全員がデモパーティに行って楽しむ必要あり!って言ってるのはわかったけど。
それからeasterpartyと同じ時期にeastergardenとThe Gatheringもノルウェーで開かれるらしい。
Kindergarden 2010でinvitationデモが公開されたよ。
みなさんは来年のeasterはどこのデモパーティに行かれますか?
287デフォルトの名無しさん
2010/11/23(火) 01:47:20 いいサイトを見つけたから教えよう。
ここは有名な4k introの'Elevated'を開発したiqさんのページだ。
ttp://iquilezles.org/
ここのstrawberryには役立つ情報が満載!
materialの4k demo system and examplesには
OpenGL, Direct3D9, GDIを使った4kintroのサンプルもあるぞ。
lemonにあるShaderToy, GraphToyで遊ぶのもいいぞ。
ここは有名な4k introの'Elevated'を開発したiqさんのページだ。
ttp://iquilezles.org/
ここのstrawberryには役立つ情報が満載!
materialの4k demo system and examplesには
OpenGL, Direct3D9, GDIを使った4kintroのサンプルもあるぞ。
lemonにあるShaderToy, GraphToyで遊ぶのもいいぞ。
288デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 21:19:50 名作デモ上映パートで、流して欲しいデモの募集をはじめました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/71ebbfac129629
鉄板のデモから、もっと評価されるべきと思うデモまで広く募集します。
windowsで動くことが前提ですが、ハードの持込が可能であれば流すことができます。
また一人で複数回投稿することもできますので、あればあるだけ投稿してください。
よろしくお願いします。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/71ebbfac129629
鉄板のデモから、もっと評価されるべきと思うデモまで広く募集します。
windowsで動くことが前提ですが、ハードの持込が可能であれば流すことができます。
また一人で複数回投稿することもできますので、あればあるだけ投稿してください。
よろしくお願いします。
289デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 00:28:48290デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 10:16:01 EP II より
Chaos 曰く、
「BP終わるとか最悪だよー。イースターのパーティーしたいんだよー。
こちとら91年から毎年行ってんだぜ?やめたくねえし。
つってもあんな寒いとことか行きたくねえっつーの。ここでやりたいんだよー。
BP氏んでからは、あーでもねーこーでもねー言ってきたけど、
ついに彼らがドイツでやってくれるらしいっぽいな。
後はもう祈りまくるしかねーわ」
kb 曰く、
「2010年でBPは最後だ。そこで疑問が生まれる。次は何だ?
これは早くからあった話なんだけど、落ち着いて考えたかった。
うまく行く方法もよく見せるやり方も分からない。これは新たなチャレンジなんだ。
もう一つのBP、数社のスポンサーに同じスタッフ達。こういうものではないんだ。
そう、新しいんだ。
どんな素敵なことになるかは、やってみないとわからないね」
こんな感じ?
Chaos 曰く、
「BP終わるとか最悪だよー。イースターのパーティーしたいんだよー。
こちとら91年から毎年行ってんだぜ?やめたくねえし。
つってもあんな寒いとことか行きたくねえっつーの。ここでやりたいんだよー。
BP氏んでからは、あーでもねーこーでもねー言ってきたけど、
ついに彼らがドイツでやってくれるらしいっぽいな。
後はもう祈りまくるしかねーわ」
kb 曰く、
「2010年でBPは最後だ。そこで疑問が生まれる。次は何だ?
これは早くからあった話なんだけど、落ち着いて考えたかった。
うまく行く方法もよく見せるやり方も分からない。これは新たなチャレンジなんだ。
もう一つのBP、数社のスポンサーに同じスタッフ達。こういうものではないんだ。
そう、新しいんだ。
どんな素敵なことになるかは、やってみないとわからないね」
こんな感じ?
291デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 22:55:09292デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 08:51:26293デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 01:09:55294デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 02:36:54 この4k introは今年最高の4kなんじゃないだろうか。
ttp://pouet.net/prod.php?which=55758
ttp://pouet.net/prod.php?which=55758
295デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 03:36:43 >>294
鳥肌立った
鳥肌立った
296デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 12:12:47297デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 12:17:10 済まんAERO切ったらいごいた
298デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 12:34:37 デモ推薦の数がちょっと少ないので、
ちょっとでも好きだなと感じるものならどんどん推薦お願いします。
匿名で行うことも可能です。
ちょっとでも好きだなと感じるものならどんどん推薦お願いします。
匿名で行うことも可能です。
299デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 14:47:02 そのページにcapped.tvへのリンクがあるので, そこで動画が観れるはず。
他にもコメント欄をYoutubeやVimeoで文字列検索すると動画が見つかるよ。
ttp://www.vimeo.com/15982655
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZXylhhZKX9w&fmt=22
>>298
まだ鑑賞会まで一ヶ月ぐらいあるので, 後で推薦を出そうと思っている人が多いんじゃないだろうか。
他にもコメント欄をYoutubeやVimeoで文字列検索すると動画が見つかるよ。
ttp://www.vimeo.com/15982655
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZXylhhZKX9w&fmt=22
>>298
まだ鑑賞会まで一ヶ月ぐらいあるので, 後で推薦を出そうと思っている人が多いんじゃないだろうか。
300デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 01:57:22 tokyo demo festが近いのに、このスレ最近盛り上がってないな。
みんな2ch辞めちゃったのか?
pouetにこのスレのアドレスと合わせて
Please help your self to post your question for japanese demo sceners in your mother tongue.
って書き込めば盛り上がるネタが増えるだろうか。
みんな2ch辞めちゃったのか?
pouetにこのスレのアドレスと合わせて
Please help your self to post your question for japanese demo sceners in your mother tongue.
って書き込めば盛り上がるネタが増えるだろうか。
301デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 17:53:53 参加者は指笛の練習をしておきましょう。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~toystory/yubibue.htm
http://www5e.biglobe.ne.jp/~toystory/yubibue.htm
302デフォルトの名無しさん
2010/12/11(土) 00:59:40 当日盛り上がる為に溜めてるんじゃないか?
303デフォルトの名無しさん
2010/12/11(土) 23:47:50 映画やゲームでは、監督やデザイナさんが想像したものをベースにして映像が作られている。
一部のメガデモも同様に想像したものをベースにシーンを作っている場合もあるかもしれない。
このようなトップダウン方式ではCG技術は想像を映像化するための手段という事になる。
その逆に技術が先にあって、それを元に美しい映像を作るというボトムアップ方式で多くのメガデモが作られているのではないだろうか。
知っている技術をコードにして、パラメータやコードの一部を弄ったり、他の技術と組み合わせたりして
綺麗な映像になるかどうか試行錯誤して作る。
この方式によって, 人の想像を超えた映像を作る事が可能になるのではないだろうか。
GPUレイトレやフラクタルはメガデモで頻繁に使われている一方で
ゲームではあまり使われていないのは
そういった技術は綺麗な絵を作る事ができるが
人が想像したものと同じ絵を作る事ができないからではないだろうか。
一部のメガデモも同様に想像したものをベースにシーンを作っている場合もあるかもしれない。
このようなトップダウン方式ではCG技術は想像を映像化するための手段という事になる。
その逆に技術が先にあって、それを元に美しい映像を作るというボトムアップ方式で多くのメガデモが作られているのではないだろうか。
知っている技術をコードにして、パラメータやコードの一部を弄ったり、他の技術と組み合わせたりして
綺麗な映像になるかどうか試行錯誤して作る。
この方式によって, 人の想像を超えた映像を作る事が可能になるのではないだろうか。
GPUレイトレやフラクタルはメガデモで頻繁に使われている一方で
ゲームではあまり使われていないのは
そういった技術は綺麗な絵を作る事ができるが
人が想像したものと同じ絵を作る事ができないからではないだろうか。
304デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 00:24:07 レイトレとかまだ重すぎてゲームにはとてもだけど使えない
305デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 00:49:53 GPUレイトレ自体はGeforce6600でもそこそこ動くものは作れると思う。
しかし, 陰関数とか、ポリゴン数枚程度しかレンダリングできないだろう。
陰関数でメガデモになる面白い映像は作れるが
キャラクタとか建物等のゲームに登場する物に見える物は表現できないor凄く難しいのでゲームには使えない。
仮に3Dフラクタルを十分な速さでレンダリングできるハードが一般化したとしても
フラクタルの形をデザイナさんが細かく指定する事は難しいだろうから殆ど使われる事は無いんじゃないだろうか。
使われるとしてもちょっとした飾り程度だと思う。
しかし, 陰関数とか、ポリゴン数枚程度しかレンダリングできないだろう。
陰関数でメガデモになる面白い映像は作れるが
キャラクタとか建物等のゲームに登場する物に見える物は表現できないor凄く難しいのでゲームには使えない。
仮に3Dフラクタルを十分な速さでレンダリングできるハードが一般化したとしても
フラクタルの形をデザイナさんが細かく指定する事は難しいだろうから殆ど使われる事は無いんじゃないだろうか。
使われるとしてもちょっとした飾り程度だと思う。
306デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 01:27:54 Wiiは、フラクタルテクスチャの自動生成ができたきがする。
使っているのを見たことないけど。
使っているのを見たことないけど。
307デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 02:15:05 自然物に貼るテクスチャとか生成できそうだけど
そんな事する位なら普通に絵をテクスチャとして読み込ませた方が軽いし早いよな
そんな事する位なら普通に絵をテクスチャとして読み込ませた方が軽いし早いよな
308デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 22:12:37309デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 22:44:00 早速拝見かっこいい!出足シンセのキレも素敵!!
ボカといいタワーといいなんか今の日本題材もイイ!!
ビルの辺りでジーンときました
自分が作ったわけでもないのにpouetのコメントがなんか嬉しい
ボカといいタワーといいなんか今の日本題材もイイ!!
ビルの辺りでジーンときました
自分が作ったわけでもないのにpouetのコメントがなんか嬉しい
310デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 00:19:57 なかなかいいインビテーションだと思います。
ビルのシーンがカッコいいですね。
もう少しそのシーンを長くしてもいいと思います。
少しブラーが掛かっているようでしたが、個人的には掛けないほうが好きです。
>>308
2chにリンクを貼るときは行き先がどんなサイトか分かり易いように
短縮していないリンクにしたほうがいい気がします。
東京デモフェスタまでもう一ヶ月もないですが,
インビテーションに負けないようデモ作成をがんばるぞ(`・д・´)
ビルのシーンがカッコいいですね。
もう少しそのシーンを長くしてもいいと思います。
少しブラーが掛かっているようでしたが、個人的には掛けないほうが好きです。
>>308
2chにリンクを貼るときは行き先がどんなサイトか分かり易いように
短縮していないリンクにしたほうがいい気がします。
東京デモフェスタまでもう一ヶ月もないですが,
インビテーションに負けないようデモ作成をがんばるぞ(`・д・´)
311デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 00:56:56 >>310
確かに.....そのままコピペしてしまいました。。
おかげ様で、推薦デモは十分な量が集まりました!!!推薦ありがとうございます。
(受付は前日まで受け付けます。どしどしご応募を。)
今、ちょっとCompoの数が少なくて困っています。
期限が近いので、無茶振りはできないのですが、
intro(一発芸系)や、executable imageとかなら作れるよ!
今のジャンルでないものでも、これならできるよ!(PhotoとかKinect使った一発芸とかでもOKです)
というものがあればどしどし受付ますので、よろしくお願いします。
確かに.....そのままコピペしてしまいました。。
おかげ様で、推薦デモは十分な量が集まりました!!!推薦ありがとうございます。
(受付は前日まで受け付けます。どしどしご応募を。)
今、ちょっとCompoの数が少なくて困っています。
期限が近いので、無茶振りはできないのですが、
intro(一発芸系)や、executable imageとかなら作れるよ!
今のジャンルでないものでも、これならできるよ!(PhotoとかKinect使った一発芸とかでもOKです)
というものがあればどしどし受付ますので、よろしくお願いします。
2010/12/16(木) 00:29:01
Hello there!
I want to release a (very)little demo (80k!) at your demoparty, is it possible to submit it to you, even if I'm not at the party place?
I don't care about any prize, I just want to support the first japanese demoparty :)
Kind regards,
rez/Razor 1911
I want to release a (very)little demo (80k!) at your demoparty, is it possible to submit it to you, even if I'm not at the party place?
I don't care about any prize, I just want to support the first japanese demoparty :)
Kind regards,
rez/Razor 1911
313デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 00:52:00 うわーん、取引先が飛んでなければボクがinviteするのにー
なんかスゴイ事になってない?,今度のデモパーティ
なんかスゴイ事になってない?,今度のデモパーティ
314デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 01:16:52 >>312
if you would contribute to our compo.
please register here.
https://ssl.form-mailer.jp/fms/9acd7f3d128182
if you would contribute to our compo.
please register here.
https://ssl.form-mailer.jp/fms/9acd7f3d128182
315デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 01:57:13 EUのデモパーティだとEU各国から人が集まってくるけど
日本のデモパーティで近隣国から人々が集まってきたりしないのだろうか。
中国やインドは人口が多いわりにはデモに興味ある人は少ないのだろうか。
日本のデモパーティで近隣国から人々が集まってきたりしないのだろうか。
中国やインドは人口が多いわりにはデモに興味ある人は少ないのだろうか。
316デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 09:16:19 >>312
Razor rulez!!!!!!!1111one
Razor rulez!!!!!!!1111one
317デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 17:44:17 limp ninjaが確か韓国じゃなかったっけ?よくしらんけど
318デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 21:59:54 フランスの日本ヲタイベント見るにつけそのあたりとは余り付き合わないほうがいいような
319デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 22:06:11 >318
コミケ行ったことある?
コミケ行ったことある?
320デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 02:02:56321デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 02:10:57 JAPAN EXPO 韓国
でググるとこんなん出る
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&biw=1263&bih=660&q=JAPAN+EXPO%E3%80%80%E9%9F%93%E5%9B%BD&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&aq=f&aqi=g1g-c1g1g-c1&oq=&gs_rfai=&start=0&uss=1
でググるとこんなん出る
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