メガデモを語る fr-08

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/02/14(日) 23:57:04
メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/

過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/


デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/

英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
2011/03/05(土) 23:37:30.57
みんなは
>>343
の事忘れてない?
2011/03/08(火) 03:10:05.19
忘れてちゃダメな理由を詳しく説明してくれたら思い出して気に留めてあげても良いけど?
2011/03/13(日) 03:48:35.16
被災者の方々を元気づけるようなメガデモを作れないだろうか
2011/03/13(日) 19:28:31.05
普通に募金したほうがいいのでは?
2011/03/13(日) 23:05:49.74
そりゃ, 募金したほうがいいだろうけどさ。
2011/03/14(月) 03:14:50.11
なんか街がババーンとプロシージャル生成されるとか
2011/03/14(月) 14:20:51.82
pouetのBBSに日本のscener心配するスレ立ってるな
2011/03/15(火) 06:49:47.42
>>445
出来た街がドドーンと揺れて
押し寄せた大量のキューブが押し流すとか演出としては鉄板だな
不謹慎だから絶対にやるなよ
2011/03/15(火) 14:45:23.87
その後10年くらいの時間経過演出で新たな命が芽吹くのをばーんとやればいい
2011/03/15(火) 15:32:19.27
>>447
fr-041: debris.がそんな感じだよね。
2011/03/23(水) 20:54:54.09
シグノシスのフラクタルエンジンを今のPCに移植したらすげえデモが作れる筈。
俺がそのすげえデモを作れるかどうかは別問題だけど
2011/03/24(木) 08:55:30.53
>>450
それ今となってはただの動画再生エンジンだから
2011/03/25(金) 03:48:20.76
ttp://www.demoscene.jp/?page_id=246
demoscene.jpにRevisionへの行き方が書いてあったけど
おまいらは行くの?
2011/04/09(土) 22:21:43.18
これが嵐の前の静けさか
2011/04/09(土) 23:29:51.89
Photoshopで作ったデモ
ttp://www.youtube.com/watch?v=cfYTZBJ2N9g
2011/04/10(日) 07:09:57.73
バイナリダンプを色コードで打ち込んでるのか脳内で直接バイナリ変換してりゃすごいんだがたぶん手元にハンドアセンブルリストとかあるんだろうなぁ
2011/04/11(月) 05:14:06.15
コメントで指摘があるけど
画面右の見えないスペースに完成済みのmain3.pngってファイルを隠しておいて
そこから色を拾ってるくさい
457デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/16(土) 17:01:22.57
再帰でエレガントにスタック、スタック、スタック、そしてスタックオーバーフロー
2011/04/16(土) 17:02:02.44
誤爆しました
2011/04/18(月) 04:36:09.66
ようこそ
2011/04/18(月) 05:14:52.85
再帰でスタック積んでオーバーフローさせて
溢れなかった方の桁が残り
それををデータとして使うとかそういう技かと
2011/04/19(火) 02:04:54.80
再帰でエレガントに岩のようなごっつい物がスタック、スタック、スタックして、
それが最後にオーバーフローで砕け散って、オチが誤爆でしたっていうデモを作るんだ!
2011/04/21(木) 04:58:57.96
Revision 2011に行ってきます。
2011/04/21(木) 23:58:13.38
現地からリポート希望
2011/04/22(金) 03:47:39.17
これがRevisionのタイムテーブル
http://revision-party.net/events/timetable
ここの時刻に+7すると日本時間になる
2011/04/24(日) 02:40:05.10
適当に入ってもいいのよ



[IRC]
#revision
#TokyoDemoFest
2011/04/25(月) 08:36:25.92
Revision会場から書き込みてすつ
2011/05/04(水) 01:50:09.63
Kool Revision 2011 demo party report shock to Japanese brain!
http://www.demoscene.jp/
468デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/05/10(火) 22:54:48.40
往年のパソコン「コモドール64」、30年ぶりに復活
http://www.cnn.co.jp/business/30002694.html
2011/05/10(火) 23:02:07.40
amiga-!!
2011/05/21(土) 19:59:26.54
Pouetのtop of the monthでWe Have Accidently Borrowed Your Votediskが一位なのはなぜなんだ?
いいデモだと思うがそれより下位にあるデモの方がずっと凄いと思うんだが。
2011/06/18(土) 00:21:19.34
もっと語りましょうよ
2011/06/30(木) 03:41:59.78
pouet並に盛り上がらないだろうか。
2011/07/02(土) 19:29:52.64
ゴミだし
土方が何をいっても



死ねよ
2011/07/05(火) 20:02:33.36
PCを新調したらRuptureが
動かんようになってもうた
2011/07/06(水) 06:39:08.05
infのyume 2000とpornographicが動かなく。
476デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/07/07(木) 22:58:29.41
ここの見てる人なら詳しそうなんで聞いてみる。
WindowsのVCに付いてるclコンパイラってKernel32.libリンクしなくても、
関数のプロトタイプ書いといてやればAPI呼び出せるじゃん。
あれlinkが勝手にリンクしてんの?それともOSの仕様なの?
2011/07/08(金) 00:01:03.81
fr-080が動かない、ぐぬぬ。

>>476
勝手にlinkしているだけ。
とりあえず、Dependency Walker辺りで眺めてみると良いかもね。
2011/07/08(金) 04:20:23.07
>>475
windows2000互換モードにするとyume2000が動くかも。
Vista以降ではDOSデモはdosboxで動かすのがよい。

デモ界隈ではnVidia製GPUが主流らしく、ATI系だと動かない事が多いようだね。
デモは企業が作っているわけではないので
nVidiaのGPUで開発してATI系GPUではテストしてない事が多いのではないだろうか。

それとOpenGLを使うデモもたくさんあるけどATI製はOpenGLで問題が起き易いらしい。
nVidiaはOpenGLに力を入れているけどATIはそうでもないイメージがある。
IntelやAMDはゲームではあまり使われないOpenGLにはあまり手間を掛ける必要がないと思っているのだろうか。
nVidiaだとGPUでメモリのアドレスを使うOpenGL拡張やDirect3DとOpenGL, OpenCL間でデータをやりとりする拡張も作ってるし。
2011/07/11(月) 06:10:04.31
そもそもATIはハードそのものより上のレイヤが全体的に残念(NV比)
例えばサポートしてないはずの機能をしてると返してグリッチが発生するのはドライバの問題だし
2011/07/26(火) 15:05:49.33
PlayPsyCo っていうgroupの作品を観ているのだけど、ここのって話題に上がっていないんだね。
2011/07/29(金) 00:37:11.55
話題に上げたければどれから観るべきとかそういう紹介もしてくれ
2011/08/03(水) 00:23:02.53
http://pouet.net/groups.php?which=2688

このグループだよね。The Gatheringで一位をとりまくってて凄いな。
2011/08/06(土) 18:26:50.18
Assembly Summer 2011開催中

demoscene.jpに日本時間のタイムテーブルが書いてあるよ。

ストリーミングはこちら
ttp://www.assemblytv.net/pages/home?lang=en
2011/08/06(土) 21:57:18.34
あー、何か忘れてると思ったらAssemblyだったのか
2011/08/07(日) 03:13:43.10
4k intro compoはじまってたよ
2011/08/07(日) 03:23:02.44
IRCとかないの?日本人向けの
2011/08/07(日) 04:53:41.54
>>486
もう遅いけど#TokyoDemoFestが盛り上がってた。
2011/08/07(日) 12:19:33.69
>>483
ヨーロッパと日本って回線細いのか全然つながらないorz
2011/08/07(日) 19:34:46.30
ASD-Rapture うごいたー!!
VC++ 2005 ランタイムでした
2011/08/09(火) 20:47:00.82
ASDのSpinやべえな。
出来自体もすごいんだけど、なんでこんな軽いんだ。
信じらんねー。
2011/08/12(金) 14:26:38.44
ASDのデモに付いてるDLLを見ると、未だglutやVC++7.1が使われてるんだよね。

Evokeがそろそろ始まるぞ
ttp://www.evoke.eu/2011/party/timetable/
ドイツ時間+7で日本時間だっけ?

今回は日本人参加者も居るらしいぞ
ttp://www.demoscene.jp/
2011/08/15(月) 01:44:22.30
Evokeで日本人の作った64k introが2位になったぞ!
すげーー
ttp://www.pouet.net/party.php?which=18&when=2011
2011/08/15(月) 02:26:15.77
これはめでたい!
494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/20(土) 05:49:10.60
メガデモの動画じゃないんだけど、
この動画と同じトゥーレンダリングってどういう手法なんだろ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5jr06ektI0k&feature=related

人間の感覚による、モデリング後の補正なしでできるものかな?
キャラクターモデルはどうでもいいとして、このレンダリングを
プログラムだけで実行してみたい。
2011/08/20(土) 06:12:21.01
古典的な枠線と 1D テクスチャじゃないのかのう。
2011/08/20(土) 08:33:29.72
この手のはどんなにうまくモデリングしてもどっか破綻するから最終的には静止画を手書き補正してんじゃないかなあ。
塔の上のラプンツェル並にリソースぶち込んだらどうなのかわからんけどね。
497デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/20(土) 16:46:43.57
ファミコンとかゲームボーイのメガデモでたまに拡大縮小みたいな演出あるが
ああいうのって高速でスプライト処理して擬似的にそう見せてるだけなん?
それともプログラム次第で実際にごり押しで出来るのか
2011/08/20(土) 19:06:14.27
>>497
初代のファミコンでそんなのあった?NESだよね?
2011/08/21(日) 01:36:26.59
あらかじめ拡大縮小したスプライトパターンを用意しておいてあるだけなんじゃないの?
2011/08/21(日) 12:03:17.76
本体が対応してない拡大縮小はどう変態コード書こうが無理
2011/08/21(日) 13:11:59.55
68000 くらいの CPU パワーがあればねえ。
2011/08/21(日) 23:50:23.30
まあそんなけちょんけちょんにしなくても
そのデモの名称なりバイナリへのリンクなり動画なりを見せてもらってからでいいじゃないか
2011/08/22(月) 17:29:55.64
FCやGBのデモって余りないな

http://www.youtube.com/watch?v=eQ-OcS2Gwvk
http://www.youtube.com/watch?v=dfDXXSCB2Ro
2011/08/23(火) 04:39:56.81
変態すぎワロタwww
gbのはgbcで実行してくれてるおかげでスプライトとBGが区別ついていいな
瞳とかエンドクレジットの山以外ほとんどBGだねぇ
FCのにょろにょろはラスタで垂直スクロール位置ずらしてBGの擬似縦拡大かな?
商業ソフトでやってるの見たこと無いけどできたんか
チョキの箱が縦に回ってるっぽいのもサイズ違いのチョキ画像のラスタで差し替えかな
回転、中央のΘはスプライト、BGはVの間にBGパターン交換かな?FCってVの間にどれぐらいBGを書き換えられるのだろう
つぶの立体くるくるはちらつかないからBGか
BGの1チップ内に座標ずらしたつぶ置いて、かぶるヤツはスプライトとか?

なんにしろド変態、おっさんハートをくすぐりまくる
2011/08/23(火) 15:34:59.39
気になってファミコンのHW仕様を調べてみた
回路図とPPU仕様
Enri's Home PAGE (ファミリーコンピュータ)
ttp://www2.odn.ne.jp/~haf09260/Famic/Famic.htm
BGは反転表示無しで8x8x256パターン
V中には32個しかBG書き換えが出来ない
第15章
ttp://gikofami.fc2web.com/nes/nes015.html
MMC3移殖5.ラスターの調整
ttp://borokobo.web.fc2.com/neo/rockman4/mmc325_5.html
0番スプライトやMMCでラスタ割り込み可能
想像以上に不自由
これだとつぶのくるくるはBGだと無理だ
2011/08/23(火) 16:24:23.76
こういう擬似的な拡大縮小ってキャラパターンで容量食いそうだからゲームに実用的ではないのかね
2011/08/23(火) 18:33:38.65
PCエンジンとかメガドラくらいならやってるけどねえ
2011/08/23(火) 22:36:26.52
メガドラのソニック1のスペシャルステージは回転機能がついていないメガドラで無理矢理画面の回転をやっていた。
もちろん大量のスプライトパターンを用意しての力業でだが。

http://www.youtube.com/watch?v=rSDBgMSfl4U
2011/08/24(水) 03:10:48.88
ハードが対応してなくてもROM側に特殊チップ乗せれば拡大縮小回転も出来るんじゃねーの
スーファミもスプライトには回転適用出来ないがヨッシーアイランドでFXチップ乗せて回転させてたみたいだし
2011/08/24(水) 10:40:25.50
32Xみたいなことをしようにもカートリッジコネクタに映像の入出力も無いし、
PPUへの書き込みもものすごい遅いっぽいので
特殊チップ乗っけてもファミコンじゃたぶん無理
2011/08/24(水) 12:36:01.47
ファミコンは結構魔改造があったんじゃないのかな
2011/08/27(土) 22:02:46.25
ファミコンの特殊チップといえばMMC以外だとコナミのVRCだな
音源に強いチップだったけどグラフィック関連の機能もあったはず
2011/08/27(土) 23:37:31.96
>>512
コナミのアレはインチキ過ぎる
514デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/27(土) 23:56:42.08
ファミコンってエミュ用にマッパーってので分けられてるが
あれ好き勝手にファミコンの性能を最大限に引き出せるような市販にない仕様にするとか出来るのか?
2011/08/28(日) 17:31:43.78
ファミコンはカートリッジコネクタにアナログの音I/Oが来てるからカセット側で変態音源の搭載は可能
IRQも来てるから特定のタイミングで割り込みも可能、VRCはHで使っているのでラスタスクロールもやりやすい
映像のなにがしはカセットから映像出力でもしない限り不可能
516デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/07(水) 18:11:24.59
そういやそろそろメガデモの勉強会の2回目はやらんのかなぁ・・・。
たのしみにしてるんだけど。
2011/09/08(木) 10:50:55.01
レイトレ&メガデモ合同 BOF(Beer of a Feather) « demoscene.jp
ttp://www.demoscene.jp/?p=523
518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/08(木) 19:36:14.68
CEDECにくっつけないでくれよ・・・
2011/09/09(金) 22:07:15.16
>>516
そうだね。
俺は君がTokyoDemoFest2012で
凄い発表をしたりデモをリリースしたりするのを楽しみにしているよ。

>>518
裏CEDECに行ってらっしゃったのですか?
2011/09/10(土) 01:16:21.92
メガデモ勉強会の二回目は来年一月くらいにやると思われます
2011/09/10(土) 06:04:26.92
>>520
遠方なのでustream楽しみにしてます!

522デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/11(日) 19:01:49.03
裏CEDECとか言われてるやつって飲み会だよなあ・・・。
そのうち闇CEDECとか言い出してくれるよ笑えてよろしい。
2011/09/17(土) 21:03:42.95
中二全開
2011/09/18(日) 09:28:24.60
メガデモは中二全開じゃなきゃ、つくってられねーぜ!
2011/09/18(日) 11:33:56.01
中二に作られたらショックだけどな・・・。
2011/09/18(日) 16:16:12.57
昔、日本のメガデモサイトで
海外では10代の若者がメガデモ作っていると
書いてあった記憶があるのだが。
中学2年ぐらいの年齢でも作る人はいるんじゃないだろうか。
2011/09/18(日) 17:32:58.17
早熟気味なら小学生でも出来るんじゃね?
2011/09/18(日) 18:35:45.04
そりゃあっちの国は、生まれてからラテン言語だもの。
ソースコードに限らず良質なドキュメントを読むのに
日本人はプログラミング以前に英語の壁が立ちはだかるからね。
2011/09/18(日) 19:05:52.97
随分悪い方向に拗らせたなw
2011/09/18(日) 19:22:47.98
そこで、「小学生でもわかるメガデモの作り方」みたいな教材を作ればいいんじゃないか?
小学生メガデモ野郎/お嬢さんが増え、うまくいけば小学生からモテモテになれるぞ!
2011/09/18(日) 20:42:54.17
>>528
あんま関係無いと思うぞ。
俺中学時分からコンピュータ触るようになって1年目でTK80にTVK04?いでリサージュとか書いてあそんでたもの。
今時のマシンを中坊事態に手にしてたらアリ物のソフトで遊ぶか自ら何かするかで結果は大違いかもしれないけどさ。
2011/09/18(日) 22:39:28.20
リサージュとかなら日本語の資料いろいろあるけど、
レンダリングだのポリゴングラフだのってのの資料は洋物しかなくね?
和書でまともなの見たことねえ。
2011/09/19(月) 00:05:55.14
ポリゴングラフって何ぞ?
534デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/19(月) 07:01:48.90
>>533
ごめん。オレオレ用語。グラフ構造で定義したポリゴン集合の事で、
正式な名称はしらない。
たしかB-Repとかで検索すれば英語の解説を見つけられる。
2011/09/19(月) 11:36:50.55
thx!
536デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/19(月) 12:09:40.32
>>535
真面目に知りたいなら数学スレにあったけど、
Compact Array-Based Mesh Data Structures
でくぐったらいいと思う。
2011/09/19(月) 23:56:48.63
>>536
それって描画よりもデータ編集(DCCのような)に強いデータ構造の話じゃないかえ?
2011/10/14(金) 05:14:39.82
http://www.youtube.com/watch?v=gePtXO8CnaE
2011/10/14(金) 23:26:11.36
>>538
今まで観たことのないタイプのフラクタルだ。
凄いね!
2011/10/15(土) 00:13:36.03
>>539
メガデモに参加してなかったみたいだけど去年こういうのなかったっけ?
論文サイトにデモ画像があったやつなんだけど、誰か覚えてる人居る?
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