メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/
過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/
デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/
英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
探検
メガデモを語る fr-08
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 23:57:04476デフォルトの名無しさん
2011/07/07(木) 22:58:29.41 ここの見てる人なら詳しそうなんで聞いてみる。
WindowsのVCに付いてるclコンパイラってKernel32.libリンクしなくても、
関数のプロトタイプ書いといてやればAPI呼び出せるじゃん。
あれlinkが勝手にリンクしてんの?それともOSの仕様なの?
WindowsのVCに付いてるclコンパイラってKernel32.libリンクしなくても、
関数のプロトタイプ書いといてやればAPI呼び出せるじゃん。
あれlinkが勝手にリンクしてんの?それともOSの仕様なの?
>>475
windows2000互換モードにするとyume2000が動くかも。
Vista以降ではDOSデモはdosboxで動かすのがよい。
デモ界隈ではnVidia製GPUが主流らしく、ATI系だと動かない事が多いようだね。
デモは企業が作っているわけではないので
nVidiaのGPUで開発してATI系GPUではテストしてない事が多いのではないだろうか。
それとOpenGLを使うデモもたくさんあるけどATI製はOpenGLで問題が起き易いらしい。
nVidiaはOpenGLに力を入れているけどATIはそうでもないイメージがある。
IntelやAMDはゲームではあまり使われないOpenGLにはあまり手間を掛ける必要がないと思っているのだろうか。
nVidiaだとGPUでメモリのアドレスを使うOpenGL拡張やDirect3DとOpenGL, OpenCL間でデータをやりとりする拡張も作ってるし。
windows2000互換モードにするとyume2000が動くかも。
Vista以降ではDOSデモはdosboxで動かすのがよい。
デモ界隈ではnVidia製GPUが主流らしく、ATI系だと動かない事が多いようだね。
デモは企業が作っているわけではないので
nVidiaのGPUで開発してATI系GPUではテストしてない事が多いのではないだろうか。
それとOpenGLを使うデモもたくさんあるけどATI製はOpenGLで問題が起き易いらしい。
nVidiaはOpenGLに力を入れているけどATIはそうでもないイメージがある。
IntelやAMDはゲームではあまり使われないOpenGLにはあまり手間を掛ける必要がないと思っているのだろうか。
nVidiaだとGPUでメモリのアドレスを使うOpenGL拡張やDirect3DとOpenGL, OpenCL間でデータをやりとりする拡張も作ってるし。
479デフォルトの名無しさん
2011/07/11(月) 06:10:04.31 そもそもATIはハードそのものより上のレイヤが全体的に残念(NV比)
例えばサポートしてないはずの機能をしてると返してグリッチが発生するのはドライバの問題だし
例えばサポートしてないはずの機能をしてると返してグリッチが発生するのはドライバの問題だし
481デフォルトの名無しさん
2011/07/29(金) 00:37:11.55 話題に上げたければどれから観るべきとかそういう紹介もしてくれ
482デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 00:23:02.53 Assembly Summer 2011開催中
demoscene.jpに日本時間のタイムテーブルが書いてあるよ。
ストリーミングはこちら
ttp://www.assemblytv.net/pages/home?lang=en
demoscene.jpに日本時間のタイムテーブルが書いてあるよ。
ストリーミングはこちら
ttp://www.assemblytv.net/pages/home?lang=en
484デフォルトの名無しさん
2011/08/06(土) 21:57:18.34 あー、何か忘れてると思ったらAssemblyだったのか
485デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 03:13:43.10 4k intro compoはじまってたよ
486デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 03:23:02.44 IRCとかないの?日本人向けの
487デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 04:53:41.54 >>486
もう遅いけど#TokyoDemoFestが盛り上がってた。
もう遅いけど#TokyoDemoFestが盛り上がってた。
488デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 12:19:33.69489デフォルトの名無しさん
2011/08/07(日) 19:34:46.30 ASD-Rapture うごいたー!!
VC++ 2005 ランタイムでした
VC++ 2005 ランタイムでした
490デフォルトの名無しさん
2011/08/09(火) 20:47:00.82 ASDのSpinやべえな。
出来自体もすごいんだけど、なんでこんな軽いんだ。
信じらんねー。
出来自体もすごいんだけど、なんでこんな軽いんだ。
信じらんねー。
ASDのデモに付いてるDLLを見ると、未だglutやVC++7.1が使われてるんだよね。
Evokeがそろそろ始まるぞ
ttp://www.evoke.eu/2011/party/timetable/
ドイツ時間+7で日本時間だっけ?
今回は日本人参加者も居るらしいぞ
ttp://www.demoscene.jp/
Evokeがそろそろ始まるぞ
ttp://www.evoke.eu/2011/party/timetable/
ドイツ時間+7で日本時間だっけ?
今回は日本人参加者も居るらしいぞ
ttp://www.demoscene.jp/
492デフォルトの名無しさん
2011/08/15(月) 01:44:22.30 Evokeで日本人の作った64k introが2位になったぞ!
すげーー
ttp://www.pouet.net/party.php?which=18&when=2011
すげーー
ttp://www.pouet.net/party.php?which=18&when=2011
493デフォルトの名無しさん
2011/08/15(月) 02:26:15.77 これはめでたい!
494デフォルトの名無しさん
2011/08/20(土) 05:49:10.60 メガデモの動画じゃないんだけど、
この動画と同じトゥーレンダリングってどういう手法なんだろ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5jr06ektI0k&feature=related
人間の感覚による、モデリング後の補正なしでできるものかな?
キャラクターモデルはどうでもいいとして、このレンダリングを
プログラムだけで実行してみたい。
この動画と同じトゥーレンダリングってどういう手法なんだろ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5jr06ektI0k&feature=related
人間の感覚による、モデリング後の補正なしでできるものかな?
キャラクターモデルはどうでもいいとして、このレンダリングを
プログラムだけで実行してみたい。
495デフォルトの名無しさん
2011/08/20(土) 06:12:21.01 古典的な枠線と 1D テクスチャじゃないのかのう。
496デフォルトの名無しさん
2011/08/20(土) 08:33:29.72 この手のはどんなにうまくモデリングしてもどっか破綻するから最終的には静止画を手書き補正してんじゃないかなあ。
塔の上のラプンツェル並にリソースぶち込んだらどうなのかわからんけどね。
塔の上のラプンツェル並にリソースぶち込んだらどうなのかわからんけどね。
497デフォルトの名無しさん
2011/08/20(土) 16:46:43.57 ファミコンとかゲームボーイのメガデモでたまに拡大縮小みたいな演出あるが
ああいうのって高速でスプライト処理して擬似的にそう見せてるだけなん?
それともプログラム次第で実際にごり押しで出来るのか
ああいうのって高速でスプライト処理して擬似的にそう見せてるだけなん?
それともプログラム次第で実際にごり押しで出来るのか
498デフォルトの名無しさん
2011/08/20(土) 19:06:14.27499デフォルトの名無しさん
2011/08/21(日) 01:36:26.59 あらかじめ拡大縮小したスプライトパターンを用意しておいてあるだけなんじゃないの?
500デフォルトの名無しさん
2011/08/21(日) 12:03:17.76 本体が対応してない拡大縮小はどう変態コード書こうが無理
501デフォルトの名無しさん
2011/08/21(日) 13:11:59.55 68000 くらいの CPU パワーがあればねえ。
502デフォルトの名無しさん
2011/08/21(日) 23:50:23.30 まあそんなけちょんけちょんにしなくても
そのデモの名称なりバイナリへのリンクなり動画なりを見せてもらってからでいいじゃないか
そのデモの名称なりバイナリへのリンクなり動画なりを見せてもらってからでいいじゃないか
503デフォルトの名無しさん
2011/08/22(月) 17:29:55.64504デフォルトの名無しさん
2011/08/23(火) 04:39:56.81 変態すぎワロタwww
gbのはgbcで実行してくれてるおかげでスプライトとBGが区別ついていいな
瞳とかエンドクレジットの山以外ほとんどBGだねぇ
FCのにょろにょろはラスタで垂直スクロール位置ずらしてBGの擬似縦拡大かな?
商業ソフトでやってるの見たこと無いけどできたんか
チョキの箱が縦に回ってるっぽいのもサイズ違いのチョキ画像のラスタで差し替えかな
回転、中央のΘはスプライト、BGはVの間にBGパターン交換かな?FCってVの間にどれぐらいBGを書き換えられるのだろう
つぶの立体くるくるはちらつかないからBGか
BGの1チップ内に座標ずらしたつぶ置いて、かぶるヤツはスプライトとか?
なんにしろド変態、おっさんハートをくすぐりまくる
gbのはgbcで実行してくれてるおかげでスプライトとBGが区別ついていいな
瞳とかエンドクレジットの山以外ほとんどBGだねぇ
FCのにょろにょろはラスタで垂直スクロール位置ずらしてBGの擬似縦拡大かな?
商業ソフトでやってるの見たこと無いけどできたんか
チョキの箱が縦に回ってるっぽいのもサイズ違いのチョキ画像のラスタで差し替えかな
回転、中央のΘはスプライト、BGはVの間にBGパターン交換かな?FCってVの間にどれぐらいBGを書き換えられるのだろう
つぶの立体くるくるはちらつかないからBGか
BGの1チップ内に座標ずらしたつぶ置いて、かぶるヤツはスプライトとか?
なんにしろド変態、おっさんハートをくすぐりまくる
505デフォルトの名無しさん
2011/08/23(火) 15:34:59.39 気になってファミコンのHW仕様を調べてみた
回路図とPPU仕様
Enri's Home PAGE (ファミリーコンピュータ)
ttp://www2.odn.ne.jp/~haf09260/Famic/Famic.htm
BGは反転表示無しで8x8x256パターン
V中には32個しかBG書き換えが出来ない
第15章
ttp://gikofami.fc2web.com/nes/nes015.html
MMC3移殖5.ラスターの調整
ttp://borokobo.web.fc2.com/neo/rockman4/mmc325_5.html
0番スプライトやMMCでラスタ割り込み可能
想像以上に不自由
これだとつぶのくるくるはBGだと無理だ
回路図とPPU仕様
Enri's Home PAGE (ファミリーコンピュータ)
ttp://www2.odn.ne.jp/~haf09260/Famic/Famic.htm
BGは反転表示無しで8x8x256パターン
V中には32個しかBG書き換えが出来ない
第15章
ttp://gikofami.fc2web.com/nes/nes015.html
MMC3移殖5.ラスターの調整
ttp://borokobo.web.fc2.com/neo/rockman4/mmc325_5.html
0番スプライトやMMCでラスタ割り込み可能
想像以上に不自由
これだとつぶのくるくるはBGだと無理だ
506デフォルトの名無しさん
2011/08/23(火) 16:24:23.76 こういう擬似的な拡大縮小ってキャラパターンで容量食いそうだからゲームに実用的ではないのかね
507デフォルトの名無しさん
2011/08/23(火) 18:33:38.65 PCエンジンとかメガドラくらいならやってるけどねえ
508デフォルトの名無しさん
2011/08/23(火) 22:36:26.52 メガドラのソニック1のスペシャルステージは回転機能がついていないメガドラで無理矢理画面の回転をやっていた。
もちろん大量のスプライトパターンを用意しての力業でだが。
http://www.youtube.com/watch?v=rSDBgMSfl4U
もちろん大量のスプライトパターンを用意しての力業でだが。
http://www.youtube.com/watch?v=rSDBgMSfl4U
509デフォルトの名無しさん
2011/08/24(水) 03:10:48.88 ハードが対応してなくてもROM側に特殊チップ乗せれば拡大縮小回転も出来るんじゃねーの
スーファミもスプライトには回転適用出来ないがヨッシーアイランドでFXチップ乗せて回転させてたみたいだし
スーファミもスプライトには回転適用出来ないがヨッシーアイランドでFXチップ乗せて回転させてたみたいだし
510デフォルトの名無しさん
2011/08/24(水) 10:40:25.50 32Xみたいなことをしようにもカートリッジコネクタに映像の入出力も無いし、
PPUへの書き込みもものすごい遅いっぽいので
特殊チップ乗っけてもファミコンじゃたぶん無理
PPUへの書き込みもものすごい遅いっぽいので
特殊チップ乗っけてもファミコンじゃたぶん無理
511デフォルトの名無しさん
2011/08/24(水) 12:36:01.47 ファミコンは結構魔改造があったんじゃないのかな
512デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 22:02:46.25 ファミコンの特殊チップといえばMMC以外だとコナミのVRCだな
音源に強いチップだったけどグラフィック関連の機能もあったはず
音源に強いチップだったけどグラフィック関連の機能もあったはず
513デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 23:37:31.96 >>512
コナミのアレはインチキ過ぎる
コナミのアレはインチキ過ぎる
514デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 23:56:42.08 ファミコンってエミュ用にマッパーってので分けられてるが
あれ好き勝手にファミコンの性能を最大限に引き出せるような市販にない仕様にするとか出来るのか?
あれ好き勝手にファミコンの性能を最大限に引き出せるような市販にない仕様にするとか出来るのか?
515デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 17:31:43.78 ファミコンはカートリッジコネクタにアナログの音I/Oが来てるからカセット側で変態音源の搭載は可能
IRQも来てるから特定のタイミングで割り込みも可能、VRCはHで使っているのでラスタスクロールもやりやすい
映像のなにがしはカセットから映像出力でもしない限り不可能
IRQも来てるから特定のタイミングで割り込みも可能、VRCはHで使っているのでラスタスクロールもやりやすい
映像のなにがしはカセットから映像出力でもしない限り不可能
516デフォルトの名無しさん
2011/09/07(水) 18:11:24.59 そういやそろそろメガデモの勉強会の2回目はやらんのかなぁ・・・。
たのしみにしてるんだけど。
たのしみにしてるんだけど。
517デフォルトの名無しさん
2011/09/08(木) 10:50:55.01 レイトレ&メガデモ合同 BOF(Beer of a Feather) « demoscene.jp
ttp://www.demoscene.jp/?p=523
ttp://www.demoscene.jp/?p=523
518デフォルトの名無しさん
2011/09/08(木) 19:36:14.68 CEDECにくっつけないでくれよ・・・
520デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 01:16:21.92 メガデモ勉強会の二回目は来年一月くらいにやると思われます
521デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 06:04:26.92522デフォルトの名無しさん
2011/09/11(日) 19:01:49.03 裏CEDECとか言われてるやつって飲み会だよなあ・・・。
そのうち闇CEDECとか言い出してくれるよ笑えてよろしい。
そのうち闇CEDECとか言い出してくれるよ笑えてよろしい。
523デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 21:03:42.95 中二全開
525デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 11:33:56.01 中二に作られたらショックだけどな・・・。
526デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 16:16:12.57 昔、日本のメガデモサイトで
海外では10代の若者がメガデモ作っていると
書いてあった記憶があるのだが。
中学2年ぐらいの年齢でも作る人はいるんじゃないだろうか。
海外では10代の若者がメガデモ作っていると
書いてあった記憶があるのだが。
中学2年ぐらいの年齢でも作る人はいるんじゃないだろうか。
527デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 17:32:58.17 早熟気味なら小学生でも出来るんじゃね?
528デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 18:35:45.04 そりゃあっちの国は、生まれてからラテン言語だもの。
ソースコードに限らず良質なドキュメントを読むのに
日本人はプログラミング以前に英語の壁が立ちはだかるからね。
ソースコードに限らず良質なドキュメントを読むのに
日本人はプログラミング以前に英語の壁が立ちはだかるからね。
529デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 19:05:52.97 随分悪い方向に拗らせたなw
530デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 19:22:47.98 そこで、「小学生でもわかるメガデモの作り方」みたいな教材を作ればいいんじゃないか?
小学生メガデモ野郎/お嬢さんが増え、うまくいけば小学生からモテモテになれるぞ!
小学生メガデモ野郎/お嬢さんが増え、うまくいけば小学生からモテモテになれるぞ!
531デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 20:42:54.17 >>528
あんま関係無いと思うぞ。
俺中学時分からコンピュータ触るようになって1年目でTK80にTVK04?いでリサージュとか書いてあそんでたもの。
今時のマシンを中坊事態に手にしてたらアリ物のソフトで遊ぶか自ら何かするかで結果は大違いかもしれないけどさ。
あんま関係無いと思うぞ。
俺中学時分からコンピュータ触るようになって1年目でTK80にTVK04?いでリサージュとか書いてあそんでたもの。
今時のマシンを中坊事態に手にしてたらアリ物のソフトで遊ぶか自ら何かするかで結果は大違いかもしれないけどさ。
532デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 22:39:28.20 リサージュとかなら日本語の資料いろいろあるけど、
レンダリングだのポリゴングラフだのってのの資料は洋物しかなくね?
和書でまともなの見たことねえ。
レンダリングだのポリゴングラフだのってのの資料は洋物しかなくね?
和書でまともなの見たことねえ。
533デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 00:05:55.14 ポリゴングラフって何ぞ?
534デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 07:01:48.90535デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 11:36:50.55 thx!
536デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 12:09:40.32537デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 23:56:48.63 >>536
それって描画よりもデータ編集(DCCのような)に強いデータ構造の話じゃないかえ?
それって描画よりもデータ編集(DCCのような)に強いデータ構造の話じゃないかえ?
538デフォルトの名無しさん
2011/10/14(金) 05:14:39.82540デフォルトの名無しさん
2011/10/15(土) 00:13:36.03541デフォルトの名無しさん
2011/10/15(土) 11:03:59.04542デフォルトの名無しさん
2011/10/15(土) 20:03:39.50543デフォルトの名無しさん
2011/10/18(火) 20:46:50.83 こんばんは。
TokyoDemoFestの人です。
公式での告知はもうしばらく先になると思いますが、
第二回を1月(もしかしたら2月)に開催します。
会場はかなり良い場所に決定しそうです。
「やるなら何か作ろうかな?」と思っていた方は安心して下さい。
今からなら時間がたっぷりあるので、作ろうか迷っている人も是非!
TokyoDemoFestの人です。
公式での告知はもうしばらく先になると思いますが、
第二回を1月(もしかしたら2月)に開催します。
会場はかなり良い場所に決定しそうです。
「やるなら何か作ろうかな?」と思っていた方は安心して下さい。
今からなら時間がたっぷりあるので、作ろうか迷っている人も是非!
544デフォルトの名無しさん
2011/10/18(火) 22:49:36.30 The butterfly effect by ASD Euskal 2011
http://www.pouet.net/prod.php?which=57350
BGMと相まって美しいんだけど、フェードが多くてちょっとらしくない感じ
Spinはインダストリアルだったし、ASDはプログレ路線から脱却しようとしてるのかな?
http://www.pouet.net/prod.php?which=57350
BGMと相まって美しいんだけど、フェードが多くてちょっとらしくない感じ
Spinはインダストリアルだったし、ASDはプログレ路線から脱却しようとしてるのかな?
545デフォルトの名無しさん
2011/10/20(木) 22:58:17.75 ASDさすがすぎる。
これどういう描画メソッドなんだろう。
パーティクルの数に対して軽すぎるよ。
プログレに飽きたつうかあの路線10年ぐらいやってたからなあ。
もういいんじゃねって気もする。
これどういう描画メソッドなんだろう。
パーティクルの数に対して軽すぎるよ。
プログレに飽きたつうかあの路線10年ぐらいやってたからなあ。
もういいんじゃねって気もする。
546デフォルトの名無しさん
2011/10/21(金) 22:27:31.43 GTX460だとかなり処理落ちするんだが
547デフォルトの名無しさん
2011/10/22(土) 02:55:31.28 >>545
http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20110818
こんな感じでTransform FeedbackかRender to Textureを使ってGPU内で
パーティクルの動きを生成してレンダリングしているんじゃないかと思う。
>>546
おれんとこいのGF9600だとアンチエイリアス無しで15fpsぐらいで動くぞ。
さぁ、
http://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
でも読んで次のTokyo demo festに向けてデモ作ろうぜ
http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20110818
こんな感じでTransform FeedbackかRender to Textureを使ってGPU内で
パーティクルの動きを生成してレンダリングしているんじゃないかと思う。
>>546
おれんとこいのGF9600だとアンチエイリアス無しで15fpsぐらいで動くぞ。
さぁ、
http://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
でも読んで次のTokyo demo festに向けてデモ作ろうぜ
548デフォルトの名無しさん
2011/11/21(月) 02:57:37.11 ttp://pouet.net/prod.php?which=58005
これの神経細胞はどうやってレンダリングしてんだ!?
電気(?)が流れているのはどうやって経路を選択しているのか?!
これの神経細胞はどうやってレンダリングしてんだ!?
電気(?)が流れているのはどうやって経路を選択しているのか?!
549デフォルトの名無しさん
2011/11/21(月) 21:41:18.13550デフォルトの名無しさん
2011/11/21(月) 21:56:07.79 >>548
cortexのソースコード公開されたみたいよ。
http://www.geeks3d.com/20111117/demoscene-source-code-of-some-excess-demos-released/
cortexのソースコード公開されたみたいよ。
http://www.geeks3d.com/20111117/demoscene-source-code-of-some-excess-demos-released/
551デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 01:19:36.38 >>550
おお!これを読んで勉強してかっこいいデモを作ってTDF2012で発表して優勝してモテモテになるぞ(`・ω・´)
おお!これを読んで勉強してかっこいいデモを作ってTDF2012で発表して優勝してモテモテになるぞ(`・ω・´)
552デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 01:26:27.11 去年は女性率0%だったか。
553デフォルトの名無しさん
2011/11/23(水) 05:06:41.89 一人いたような
554デフォルトの名無しさん
2011/11/23(水) 13:42:53.60 スラドに東京でデモパーティやるって書いたから久しぶりに来て見たけど、
あれは2chpartyとは関係ない感じなんすか?
あれは2chpartyとは関係ない感じなんすか?
555デフォルトの名無しさん
2011/11/23(水) 20:14:20.24 Tokyo demo festaって元々2ch partyのメンツがここで声かけたんじゃなかったっけ?
556デフォルトの名無しさん
2011/11/23(水) 22:12:13.60 このスレの上の方にあるけど、2ch partyには関わっていませんね。
557デフォルトの名無しさん
2011/11/24(木) 08:48:23.43 >>553
あんまり覚えてないが、通訳の人じゃなかったっけ?
あんまり覚えてないが、通訳の人じゃなかったっけ?
558デフォルトの名無しさん
2011/11/24(木) 23:51:54.94559デフォルトの名無しさん
2011/11/27(日) 01:33:29.92560デフォルトの名無しさん
2011/11/30(水) 13:35:02.32 先生質問
作品の途中で他グループの名前が流れるシーンがよくありますが
これにはどういった意味があるんでしょうか?
作品の途中で他グループの名前が流れるシーンがよくありますが
これにはどういった意味があるんでしょうか?
561デフォルトの名無しさん
2011/11/30(水) 18:51:32.13 俺はこいつらが好きなんだよ注目だリスペクトだラスタ。
ってことです。
ってことです。
562デフォルトの名無しさん
2011/11/30(水) 21:19:37.34564デフォルトの名無しさん
2011/12/19(月) 10:38:11.08 アンチウイルスの誤検地多いよなー
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ
メガデモあんまり知らなかったけどfr-08好きですねこういうの
ベンチマークのデモなんかかっこよくてなんかPCが凄そうに見えるソフトないかなぁとか探してたら・・・
2ch製もあったよね
低スペックや古めのパーツでも動くヤツいいですね
高スペック重量級も花形だろうが・・・やや見た目チープでもいいからもっとMITAI
デモや動画ファイルじゃない動画を色々用意して鑑賞会もよさそうだけど
録画してニコニコでヤレなのかな〜現実的には
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ
メガデモあんまり知らなかったけどfr-08好きですねこういうの
ベンチマークのデモなんかかっこよくてなんかPCが凄そうに見えるソフトないかなぁとか探してたら・・・
2ch製もあったよね
低スペックや古めのパーツでも動くヤツいいですね
高スペック重量級も花形だろうが・・・やや見た目チープでもいいからもっとMITAI
デモや動画ファイルじゃない動画を色々用意して鑑賞会もよさそうだけど
録画してニコニコでヤレなのかな〜現実的には
565デフォルトの名無しさん
2011/12/19(月) 10:39:11.34 アンチウイルスの誤検地多いよなー
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ
566デフォルトの名無しさん
2011/12/19(月) 17:00:31.11 TokyoDemoFest 2012って2011のときみたいに技術的なセミナーとはかやらないのかな?
567デフォルトの名無しさん
2011/12/19(月) 17:33:32.23 インテルの人が来るみたいだけど、通訳は大丈夫?
読むのは大丈夫でも聞くのは自信ない
読むのは大丈夫でも聞くのは自信ない
568デフォルトの名無しさん
2011/12/20(火) 03:05:46.19569デフォルトの名無しさん
2011/12/20(火) 14:08:19.17 インテルの人のTwitterみたら日本語話せる人ぽいけどどうなの?
570デフォルトの名無しさん
2011/12/20(火) 19:31:51.07 俺日本語も英語もオッケーだけどコードがわかんないんだけどどうなの?
571デフォルトの名無しさん
2011/12/21(水) 04:04:13.84 C++なんて英語を勉強するのに比べればずっと簡単だろ。
覚える事も少ないし。英語に比べれば直感的だし。
C++ 2011でもっと快適にデモコーディングできないかな。
覚える事も少ないし。英語に比べれば直感的だし。
C++ 2011でもっと快適にデモコーディングできないかな。
572デフォルトの名無しさん
2011/12/29(木) 22:25:37.03 the Ultimate Meeting 2011のpc demo部門でSystemK+eldoradoの作品が1位とったよ。
Tokyo Demo Fest 2012 Invitation
http://www.pouet.net/prod.php?which=58266
Tokyo Demo Fest 2012 Invitation
http://www.pouet.net/prod.php?which=58266
573デフォルトの名無しさん
2011/12/30(金) 03:24:56.50 >>572 すごいなぁ
俺だったら、立方体がぐーるぐるしながらビープが鳴る程度の作品しか作れないわ・・・
俺だったら、立方体がぐーるぐるしながらビープが鳴る程度の作品しか作れないわ・・・
574デフォルトの名無しさん
2012/01/03(火) 21:23:22.57 Demosceneの記事があったぞ
http://gihyo.jp/design/column/newyear/2012/demoscene
http://gihyo.jp/design/column/newyear/2012/demoscene
575デフォルトの名無しさん
2012/01/03(火) 22:21:56.74 参加できそうもないからust期待>>Tokyo Demo fest
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