メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/
過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/
デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/
英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
探検
メガデモを語る fr-08
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1デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 23:57:042010/07/18(日) 18:17:07
メガデモっつっても基本は普通にDirectX/OpenGLプログラミングだよ
2010/07/19(月) 10:18:08
インセプションを見てたらメガデモを彷彿とさせるシーンがいくつかあった
IMAX版オヌヌメ
IMAX版オヌヌメ
2010/07/27(火) 08:11:29
melody of {mod(combination(15,n),12)|n=0,1,2,‥,15}
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11511173
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11511173
2010/08/01(日) 00:59:29
>91
不思議な音楽だな。
これをメガデモに応用できれば、超小さいBGMデータがつくれるな。
円周率、フィボナッチ数列、ピンクノイズなんかも
適当に音階を割り当ててたらBGMっぽくなったりすんだろか?
不思議な音楽だな。
これをメガデモに応用できれば、超小さいBGMデータがつくれるな。
円周率、フィボナッチ数列、ピンクノイズなんかも
適当に音階を割り当ててたらBGMっぽくなったりすんだろか?
2010/08/05(木) 22:04:33
ASSEMBLY Summer 2010 has begun!
The doors are now open and ASSEMBLY Summer 2010 has begun! Welcome to the party!
The doors are now open and ASSEMBLY Summer 2010 has begun! Welcome to the party!
94デフォルトの名無しさん
2010/08/06(金) 21:08:22 ASSEMBLY Summer 2010
http://www.assembly.org/summer10/
ストリーミング
http://www.assemblytv.net/
8月7日
6:30-6:45 Executable graphics compo Big screen
7:00-8:00 Oldskool demo compo Big screen
19:15-20:00 Fast music compo Big screen
20:15-20:30 Fast graphics compo Big screen
21:00-21:45 Music compo Big screen
22:00-22:15 Graphics compo Big screen
22:45-23:30 Real wild demo compo Big screen
8月8日
1:45-2:45 Short film compo Big screen
3:00-3:45 4k intro compo Big screen
4:00-4:45 64k intro compo Big screen
5:30-7:30 Demo compo Big screen
サマータイムの+6時間修正済み
間違ってたらごめん
http://www.assembly.org/summer10/
ストリーミング
http://www.assemblytv.net/
8月7日
6:30-6:45 Executable graphics compo Big screen
7:00-8:00 Oldskool demo compo Big screen
19:15-20:00 Fast music compo Big screen
20:15-20:30 Fast graphics compo Big screen
21:00-21:45 Music compo Big screen
22:00-22:15 Graphics compo Big screen
22:45-23:30 Real wild demo compo Big screen
8月8日
1:45-2:45 Short film compo Big screen
3:00-3:45 4k intro compo Big screen
4:00-4:45 64k intro compo Big screen
5:30-7:30 Demo compo Big screen
サマータイムの+6時間修正済み
間違ってたらごめん
2010/08/06(金) 22:30:53
Assemblyのタイムテーブルみたけどパッと見もうゲーム大会みたいになってるな・・・
デモがおまけになってる感じが・・・
デモがおまけになってる感じが・・・
2010/08/08(日) 18:58:00
pouetにAssembly2010の作品が上がってるよ。
gamedevのエントリー数が一番多いな。
gamedevのエントリー数が一番多いな。
2010/08/08(日) 20:17:11
Part-time Angle Grinder Heroのイントロが優勝でいいや
2010/08/10(火) 01:23:29
ASDは安定しすぎだなこりゃ
蓋を開けてみれば、歯ブラシ、コンスピ、mfx、Cocoon等の参加がなくて寂しいかな
蓋を開けてみれば、歯ブラシ、コンスピ、mfx、Cocoon等の参加がなくて寂しいかな
2010/08/13(金) 00:57:53
今は簡単に動画作れるからメガデモみたいに大変なのはもう流行らないと思う
100デフォルトの名無しさん
2010/08/13(金) 09:11:27 Flashも多かったな
来年当たりJS+WebGLが増えていそうだ
ブラウザで直接見られるならその方が俺もいいし
来年当たりJS+WebGLが増えていそうだ
ブラウザで直接見られるならその方が俺もいいし
101デフォルトの名無しさん
2010/08/15(日) 23:15:47 久々にASDの容赦無さを目の当たりにして少しショック状態orz
102デフォルトの名無しさん
2010/08/16(月) 04:51:26 じゃあメガデモだけじゃなくてデモシーンも
103デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:55:25 evokが今年は豊作だ
104デフォルトの名無しさん
2010/09/16(木) 20:54:44 今年は2chpartyやらないの?
105デフォルトの名無しさん
2010/09/16(木) 23:05:29 そーいえばそんなのもあったね
106デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 12:52:15 凄い日本産、または自作のメガデモを見せてくれ
107デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 18:15:20 そんなものはない。
108デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 19:23:17 私は真に驚くべきメガデモを見つけたが、
109デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 20:45:17 この余白はそれを書くには狭すぎる。
110デフォルトの名無しさん
2010/09/20(月) 23:21:38 大分焼酎 二階堂
111デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 00:26:08 >>91
みらのさん何故消したし・・・
みらのさん何故消したし・・・
112デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 04:03:53113デフォルトの名無しさん
2010/09/21(火) 20:09:44 きっと1行コード部門なんだよ
114デフォルトの名無しさん
2010/09/23(木) 03:13:38 明日休みだからメガデモ作ろうぜ!
115デフォルトの名無しさん
2010/09/25(土) 08:35:54 過去にSIGGRAPHに研究結果を出展したことはある
116デフォルトの名無しさん
2010/09/25(土) 18:34:55 見せたがりな技術者はニコニコでやってるだろうし
日本でメガデモ作る人ほとんどいないだろ
日本でメガデモ作る人ほとんどいないだろ
117デフォルトの名無しさん
2010/09/25(土) 20:29:22 ニコニコに凄いメガデモってあるの?
118デフォルトの名無しさん
2010/09/25(土) 22:32:43 都内でデモの勉強会やるとしたら、人って集まりますか?
119デフォルトの名無しさん
2010/09/26(日) 23:21:57 勉強会に求められるレベルはどんくらいなの?
Lv.1 デモ好き
Lv.2 pouet好き
Lv.2 歯ブラシ好き
Lv.3 デモを自作しようとしたが、途中で挫折した
Lv.4 デモを自作したことがあるが、公開したことはない
Lv.5 デモを公開したことがある
Lv.1 デモ好き
Lv.2 pouet好き
Lv.2 歯ブラシ好き
Lv.3 デモを自作しようとしたが、途中で挫折した
Lv.4 デモを自作したことがあるが、公開したことはない
Lv.5 デモを公開したことがある
120デフォルトの名無しさん
2010/09/26(日) 23:55:21 どのような層が多いのか想像が付かないのでどの程度が適当なのか見当がつかないのですが、
(私自身にわかなので)「デモに少し興味がある」というレベルの人でも、
気軽に足を運べるようなレベルを想像しています。
もちろんいくつもデモを開発した人達による最新の技法の紹介みたいなのもできるなら、
より魅力的なものになると思います。
(私自身にわかなので)「デモに少し興味がある」というレベルの人でも、
気軽に足を運べるようなレベルを想像しています。
もちろんいくつもデモを開発した人達による最新の技法の紹介みたいなのもできるなら、
より魅力的なものになると思います。
121デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 00:48:29 で、ニコニコに凄いプログラムデモってあるの?
122デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 01:09:52 そんな下らんこと聞くって事は探しても見つからなかったんだろ?
なら無い
なら無い
123デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 01:12:39 探してねーよ
しってるなら教えろ
しってるなら教えろ
124デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 01:20:25 Wild以外を動画でみてもおもしろくなくね?
125デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 19:27:31126デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 20:57:35127デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 22:12:21 勉強会の件ですが、どのくらい集まるかわからないのですが、
このくらいのスペースで開催したいなと思っています。
http://www.tokyo-kfc.co.jp/room104sc.html
時期は年明けあたりが適当でしょうか。
やるとして、なにかやりたいネタがあるという人はいますか?
というか参加してくれるという人はここにいるのでしょうか。。
このくらいのスペースで開催したいなと思っています。
http://www.tokyo-kfc.co.jp/room104sc.html
時期は年明けあたりが適当でしょうか。
やるとして、なにかやりたいネタがあるという人はいますか?
というか参加してくれるという人はここにいるのでしょうか。。
128デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 22:34:57129デフォルトの名無しさん
2010/09/27(月) 22:41:53 東京はちょっと遠いが人がそこそこ集まるなら奮発して勉強会に行ってもいいかなと思うが。
もし勉強会で人が集まらなかったら、鑑賞会とかにすれば参加する人も増えるんじゃないだろうか。
もし勉強会で人が集まらなかったら、鑑賞会とかにすれば参加する人も増えるんじゃないだろうか。
130デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 00:01:52 鑑賞会くらいのノリでもいいかもね
131デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 00:21:28132デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 07:06:28 メガデモってレトロPCでやるほうが映えるよね
ハード性能を限界まで使う感じがいい
ZXスペクトラムがいい例だな
ハード性能を限界まで使う感じがいい
ZXスペクトラムがいい例だな
133デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 11:11:52 最近のメガデモ内での流行は動的生成系ですか?
メガデモはワイヤーウォールくらいしかしりません。
勉強会って会費どのくらいでしょうか・・・。
人数が集まらなかったら談話室タキザワとかで??
メガデモはワイヤーウォールくらいしかしりません。
勉強会って会費どのくらいでしょうか・・・。
人数が集まらなかったら談話室タキザワとかで??
134デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 11:20:33 >>131
2chparty管理人さんですか?
だったら2chparty.netの方にも載る筈か…。
いままで2chpartyに出品してた人にアナウンス送るとかどう?
鑑賞会と勉強会が混在するとワケワカメになるかもね。
鑑賞目的で来た人が「WinMainCRTStartup()を使うとですね」とか言われても
あんまり興味ないんじゃないかな。
2chparty管理人さんですか?
だったら2chparty.netの方にも載る筈か…。
いままで2chpartyに出品してた人にアナウンス送るとかどう?
鑑賞会と勉強会が混在するとワケワカメになるかもね。
鑑賞目的で来た人が「WinMainCRTStartup()を使うとですね」とか言われても
あんまり興味ないんじゃないかな。
135デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 19:21:21136デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 19:22:15 とりあえず行きたいけど本当に興味ある程度でコード書けないけどいいんかね
137デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 19:39:46 作り側にまわる良い機会だと思うな
作るのに興味なくとも作り方を知ることが出来たら鑑賞時の楽しみ方も増えると思う
作るのに興味なくとも作り方を知ることが出来たら鑑賞時の楽しみ方も増えると思う
138デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 19:51:08139デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 04:01:27 プログラマじゃなくても大丈夫でしょうか?
140デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 12:40:43 >>135ちょうど年始にひと段落つけそうだから開くなら参加したい。
141デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 12:43:28 いまどきのメガデモってどんなのなんだろう
グラフィック凄くても驚かないしなー
グラフィック凄くても驚かないしなー
142デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 13:50:31 このまえの64KBのはすざまじかったぞ。
ドイツの人のだっけかな。
たぶん色んなものを動的に生成しているんだとおもわれる。
ドイツの人のだっけかな。
たぶん色んなものを動的に生成しているんだとおもわれる。
143デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 14:07:25 >>139
今のところプログラマ率が若干高いようですが、問題ありませんよ。
>>140
こちらからどうぞ。
http://atnd.org/events/8336
いつのまにか参加予定者が7名になりました。
今のところプログラマ率が若干高いようですが、問題ありませんよ。
>>140
こちらからどうぞ。
http://atnd.org/events/8336
いつのまにか参加予定者が7名になりました。
144デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 15:27:21 やっぱり64Kbとか4Kbとかサイズ制限ものが主流になるのかな?
もうメガデモじゃなくてメガテクだなw
もうメガデモじゃなくてメガテクだなw
145デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 15:29:20 cygwin+gccでhello worldコンパイルしたら
実行ファイル12Kbもあったwww
4Kbってスゲェなwww
実行ファイル12Kbもあったwww
4Kbってスゲェなwww
146デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 16:16:44 gccも色んなオプションつければかなりちいさくなるんじゃなかったかな?
一先ずスタティックリンクなライブラリ外しとか、
デバッグ情報系の削除とかそんなんがあるんじゃ?
なんか小さいプログラムを作るのを屋根裏あたりがなんかやってたきがす。
最終的にはコンパクトなPEヘッダを自前で用意するんかねえ・・・。
どうやってんのかはしらないけど。
一先ずスタティックリンクなライブラリ外しとか、
デバッグ情報系の削除とかそんなんがあるんじゃ?
なんか小さいプログラムを作るのを屋根裏あたりがなんかやってたきがす。
最終的にはコンパクトなPEヘッダを自前で用意するんかねえ・・・。
どうやってんのかはしらないけど。
147デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 18:55:59 うん、そのまんまコンパイルしただけだから、こんなでかいんだろうね
小さくする方法あるんだろうなぁ
小さくする方法あるんだろうなぁ
148デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 21:48:04 4kbとか64kbとかでもたいていは圧縮ソフト使ってる。
解凍してみると数倍の容量になる。
解凍してみると数倍の容量になる。
149デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 21:52:47 メガデモっていったら8ビットマシンを思い出すな
150デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 21:56:26 圧縮ショーックといえばfr-08
151デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 23:24:41 4k, 64kに興味あるなら以下のサイトが参考になるよ。
ttp://2chparty.net/wiki/
ttp://www.crinkler.net/
ttp://www.ctrl-alt-test.fr/?page_id=7
crinklerで圧縮しやすくするには,
関数を全部インライン展開するとか(__forceinline)小さいループを展開するとかして
同じようなビットパターンがたくさんできるようにするといいっぽい。
ttp://2chparty.net/wiki/
ttp://www.crinkler.net/
ttp://www.ctrl-alt-test.fr/?page_id=7
crinklerで圧縮しやすくするには,
関数を全部インライン展開するとか(__forceinline)小さいループを展開するとかして
同じようなビットパターンがたくさんできるようにするといいっぽい。
152デフォルトの名無しさん
2010/09/30(木) 04:19:23 よっしゃ参加したるぜーい!と思って登録サイト行ってみたら
IDを何一つもっていない自分が居た。カナシス。
IDを何一つもっていない自分が居た。カナシス。
153デフォルトの名無しさん
2010/09/30(木) 20:59:11 >>152
ATNDのコメント欄に書いてもらえれば...と思ったのですが
コメントもログインしないとできないですね。
新しくIDを作るのであれば、twitterにしてもらえると
そのまま連絡手段にもなるのでいいかもしれません。
ATNDのコメント欄に書いてもらえれば...と思ったのですが
コメントもログインしないとできないですね。
新しくIDを作るのであれば、twitterにしてもらえると
そのまま連絡手段にもなるのでいいかもしれません。
154デフォルトの名無しさん
2010/10/01(金) 00:36:43 久しぶりにスレ見たら面白そうなことになってるではないか
参加しようとしたけど俺もID持ってないわ。
twitterはハマってしまいそうなので、とりあえずブログのIDでも取得してみるか……
でもブログ開設してしまったら、せめて数日分の日記書いておかないと、
みっともないかも?
参加しようとしたけど俺もID持ってないわ。
twitterはハマってしまいそうなので、とりあえずブログのIDでも取得してみるか……
でもブログ開設してしまったら、せめて数日分の日記書いておかないと、
みっともないかも?
155デフォルトの名無しさん
2010/10/01(金) 00:42:07156デフォルトの名無しさん
2010/10/01(金) 13:29:15 1kbのJavaScriptで作ったでもがいっぱいあるお。
ttp://js1k.com/demos
懐かしいファイヤーはっけん。
FireFoxなら再生できた。
ttp://js1k.com/demos
懐かしいファイヤーはっけん。
FireFoxなら再生できた。
157デフォルトの名無しさん
2010/10/03(日) 13:24:31 勉強会をやろうと言い出したものです。
いつのまにか10名集まったので、決行することは決定しました。
(まだまだ参加登録受付中です。)
http://atnd.org/events/8336
明日からいくつかの会場候補を見てこようと思います。
会場の場所、施設設備等と、また日時について何か要望などはありますでしょうか?
(一月は学生は忙しいかもしれないという意見があったので...
いつのまにか10名集まったので、決行することは決定しました。
(まだまだ参加登録受付中です。)
http://atnd.org/events/8336
明日からいくつかの会場候補を見てこようと思います。
会場の場所、施設設備等と、また日時について何か要望などはありますでしょうか?
(一月は学生は忙しいかもしれないという意見があったので...
158デフォルトの名無しさん
2010/10/03(日) 15:46:56 LTネタは誰も無いとか、そういうことはない?
159デフォルトの名無しさん
2010/10/03(日) 16:26:05 >>158
LTも含めて、スピーカー大募集中です。
LTも含めて、スピーカー大募集中です。
160デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 09:04:50 Mandelbox in Realtime
http://ompf.org/forum/viewtopic.php?f=8&t=1783
http://ompf.org/forum/viewtopic.php?f=8&t=1783
161デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 09:51:22 すごいなこれ。リアルタイムか、えらいこった。
Shader付きGPU持ってないので動かせないが。
http://sites.google.com/site/mandelbox/negative-mandelbox
とか見て、これはもう小宇宙だと思った。
mandelboxなんて知らなかったわ・・・。
Shader付きGPU持ってないので動かせないが。
http://sites.google.com/site/mandelbox/negative-mandelbox
とか見て、これはもう小宇宙だと思った。
mandelboxなんて知らなかったわ・・・。
162デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 23:40:30 うう、やっぱり3Dマンデルブロー系へ往年の川口洋一郎のLife並に気持ち悪い画面が出るなぁ
163デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 23:59:16 ぱねぇな。
164デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 00:17:47 これは機械っぽいね。ミュージックもいい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=CZ6YhJNnou8
以前MandelbulbをGPUでレイトレレンダリングに挑戦してみたんだが
HPに書いてある通りの数式でmandelbulbとレイの交点は計算できたけど法線ベクトルの計算がわからなくて諦めた。
distance estimationで法線ベクトルが求まるらしいんだけど, どうしてその式で法線が求まるのかがよくわからない。
複素関数とかの知識があればその辺を理解できるんだろうか。
それにしても、簡単な式を繰り返し計算するだけで複雑な形状を生み出す3Dフラクタルは凄い。
どうしてあんな形を作れるのか誰か分かりやすく教えてくれ!
ttp://www.youtube.com/watch?v=CZ6YhJNnou8
以前MandelbulbをGPUでレイトレレンダリングに挑戦してみたんだが
HPに書いてある通りの数式でmandelbulbとレイの交点は計算できたけど法線ベクトルの計算がわからなくて諦めた。
distance estimationで法線ベクトルが求まるらしいんだけど, どうしてその式で法線が求まるのかがよくわからない。
複素関数とかの知識があればその辺を理解できるんだろうか。
それにしても、簡単な式を繰り返し計算するだけで複雑な形状を生み出す3Dフラクタルは凄い。
どうしてあんな形を作れるのか誰か分かりやすく教えてくれ!
165デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 03:45:37 要するにだな、よく分からない計算をいっぱいやるんだ。
166デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 19:51:16167デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 23:59:17 >>160
法線を求める式とかコードは見たのですが、どうしてその方法で求まるかがわからないです。
fragment.glslのnormal()関数はd()という関数を使って法線ベクトルを計算しているわけですが
d()のコードを読んでもどうしてその方法でposとMandelboxとの距離が求まるかが理解できないのです。
陰関数の法線を求めるときのようにMandelboxのグラディエントのようなものを計算したりしているのだろうか?
法線を求める式とかコードは見たのですが、どうしてその方法で求まるかがわからないです。
fragment.glslのnormal()関数はd()という関数を使って法線ベクトルを計算しているわけですが
d()のコードを読んでもどうしてその方法でposとMandelboxとの距離が求まるかが理解できないのです。
陰関数の法線を求めるときのようにMandelboxのグラディエントのようなものを計算したりしているのだろうか?
168デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 00:07:57 現在16人。
IDなかったので
ステアカで登録させていただきました。
IDなかったので
ステアカで登録させていただきました。
169デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 00:55:39 17人になってた。ずいぶん先なのにもうこんなか。
余裕で20人は超えそうだね。
人数増えたら会場も再考するのかい?>主催者さん
余裕で20人は超えそうだね。
人数増えたら会場も再考するのかい?>主催者さん
170デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:13:12 >>167
// return normalize(vec3( d(pos+dx)-d(pos-dx), d(pos+dy)-d(pos-dy), d(pos+dz)-d(pos-dz) ));
が分かりやすい。dx,dy,dzはepsilon。
面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね?
d()はMandelBoxとHitするpositionまでの距離を求めるだけ。
iterationがあるから最後にpowするとか、式は結構変わってるけど。
// return normalize(vec3( d(pos+dx)-d(pos-dx), d(pos+dy)-d(pos-dy), d(pos+dz)-d(pos-dz) ));
が分かりやすい。dx,dy,dzはepsilon。
面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね?
d()はMandelBoxとHitするpositionまでの距離を求めるだけ。
iterationがあるから最後にpowするとか、式は結構変わってるけど。
171デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:17:11 ごめん、
「面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね? 」
じゃない、小さくなるわ。
「面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね? 」
じゃない、小さくなるわ。
172デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:35:10 対抗して関西でもメガデモ勉強会/鑑賞会とか開いたら人が集まるだろうか
173デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:47:11 「すごく・・・大きいです。」
174デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:51:46 >>169
貸していただけるか返答をまだ貰っていないのですが、
会場は今のところニフティの無料貸し会議場を第一候補にしています。
http://blog.sscr.jp/2010-08-11/nifty-engineer-support/
『約 80 名 着席』とあるので、ATNDに書いてある人数だと実はスカスカだったりり。。。
あんまり大きな数字を書くのは恥ずかしかったのと、
(2ch partyの作品数などから)集まっても10名程度だろうと思いあの数字になっています。
貸していただけるか返答をまだ貰っていないのですが、
会場は今のところニフティの無料貸し会議場を第一候補にしています。
http://blog.sscr.jp/2010-08-11/nifty-engineer-support/
『約 80 名 着席』とあるので、ATNDに書いてある人数だと実はスカスカだったりり。。。
あんまり大きな数字を書くのは恥ずかしかったのと、
(2ch partyの作品数などから)集まっても10名程度だろうと思いあの数字になっています。
175デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:53:45 >>170
レイと交差した点の近傍点についてd()を呼んでMandelBoxとの距離から法線ベクトルを求めるのはなんとなくわかります。
引数の点とMandelBoxとの距離を求める関数d()の中でやっている計算の意味がよくわからないです。
http://en.wikipedia.org/wiki/Mandelbrot_set
の下の方にある
Exterior distance estimation
を理解できるようになればd()でやっている事の意味もわかるかもしれない。
レイと交差した点の近傍点についてd()を呼んでMandelBoxとの距離から法線ベクトルを求めるのはなんとなくわかります。
引数の点とMandelBoxとの距離を求める関数d()の中でやっている計算の意味がよくわからないです。
http://en.wikipedia.org/wiki/Mandelbrot_set
の下の方にある
Exterior distance estimation
を理解できるようになればd()でやっている事の意味もわかるかもしれない。
176デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 02:06:47 ニフティっていい会社。
80名収容だと「20名だとガラガラじゃないか」とニフティの担当者に思われないかね。
80名収容だと「20名だとガラガラじゃないか」とニフティの担当者に思われないかね。
177デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 03:02:19 >>175
法線の求め方そのものは>>167であってるよ。d()はブラックボックスだとして、
標準的な方法でテキトーに偏微分(差分)している
d()は計算としては、文字通りの「パイこね」とトランスレーション/スケーリングを
繰り返してカオス(っぽさ?)を出してるわけで、それ以上の説明に意味があるのかどうかは
俺には分からない。数学やってる人に聞くのが良いかも
d()の形式的な説明
http://sites.google.com/site/mandelbox/what-is-a-mandelbox
d()の成り立ちについては以下を読むと流れはつかめると思う
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/msg12464/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
法線の求め方そのものは>>167であってるよ。d()はブラックボックスだとして、
標準的な方法でテキトーに偏微分(差分)している
d()は計算としては、文字通りの「パイこね」とトランスレーション/スケーリングを
繰り返してカオス(っぽさ?)を出してるわけで、それ以上の説明に意味があるのかどうかは
俺には分からない。数学やってる人に聞くのが良いかも
d()の形式的な説明
http://sites.google.com/site/mandelbox/what-is-a-mandelbox
d()の成り立ちについては以下を読むと流れはつかめると思う
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/msg12464/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
178デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 03:11:20 パイこね変換か…カウフマンを思い出すな。
179177
2010/10/06(水) 03:19:08 ごめんなさい。リンクが間違ってました
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/sierpinski-like-fractals-using-an-iterative-function/
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
最後のスレに今見ているd()の形が出てきます
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/sierpinski-like-fractals-using-an-iterative-function/
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
最後のスレに今見ているd()の形が出てきます
180デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 03:51:46 >>176
じゃ、俺が残像だしとくわ。
じゃ、俺が残像だしとくわ。
181デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 23:27:05182デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:09:11 上限が25人に増えとるw
183デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:25:48 「簡単なコンペティション」も追加されてる気がするw
184デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:36:57 やるとして、デモ集まるかな?
185デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:58:07 デモするの?
186デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 02:13:52 とりあえず4kで日の丸つくってみるわ。
187デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 04:45:21 MSXでなら1.2Kで3Dダンジョン作ったことあるけどなぁ
188デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 07:47:28 08. Japanese Demo Scene
ttp://www.bitfellas.org/e107_plugins/pdf/pdf.php?plugin:content.513
ttp://www.bitfellas.org/e107_plugins/pdf/pdf.php?plugin:content.513
189デフォルトの名無しさん
2010/10/09(土) 08:50:24 ジャンルとか方向性は違うけどMMDあたりはデモじゃないかと思う。
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