くだすれC++/CLI(初心者用)part2

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2010/03/15(月) 09:41:19
おそらく、.NET開発でデファクトスタンダードに最も近いであろう
C++/CLIについて語ろうぜ!

このスレはC++および.NET Frameworkについて一定以上の知識を持っている人が対象となります。
.NETのクラスライブラリの使い方といった質問は Visual Studioスレにお願いします。

前スレッドはこちら
くだすれC++/CLI(初心者用)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142144110/l1

dat落ち姉妹スレ
C++/CLI part3
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206447234/l1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142147319/l1
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126450441/l1

managed C++ やろうぜ!! 002
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139043535/l1
2011/03/24(木) 11:57:27.41
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff770576.aspx
プロジェクトファイルをテキストエディタで編集しろということらしい
C++/CLIで作った混合アセンブリはCLR2(.NET2.0-3.5)向けにコンパイルすると
CLR4では動作しなくなるので注意
インテリセンスも削られてるのでC++/CLIなら2008で作業するほうがいいよ
2011/03/24(木) 20:41:15.80
>>206
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/47w1hdab.aspx
こちらのページを読んだところ
2010は4.0だけ、2008SP1なら3.5だけなのかと思ってしまったのですが
2008SP1は2.0〜3.5まで扱えるんですね
2008を入れることにします
ありがとうございました
2011/04/01(金) 22:50:53.88
質問です

画面を表示させ、ボタンを押したら表示されている画面をbitmapイメージとして保存(出来れば印刷も)したいのですが、
そういう事は可能なのでしょうか?
サンプルソース等探してみたのですが見つからなくて行き詰ってしまいました。
2011/04/01(金) 22:54:32.68
C# スクリーンショット でググれ
C#だぞ。C++/CLIじゃないぞ。
2011/04/01(金) 22:57:17.22
>>209
なるほど、C#で調べれば良かったんですね。。
自身に[Alt]+[Print Screen]を送れば良かったんですね
ありがとうございます
211デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/02(土) 12:02:12.18
フォーム上にメニューバーを追加したいんですが
どういうソース書けばいいんでしょうか?
2011/04/02(土) 12:06:00.79
C# MenuStrip でググれ
C#だぞ。C++/CLIじゃないぞ。
213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/02(土) 12:31:38.06
サンクス
2011/04/02(土) 17:27:27.97
質問です。
テキストファイルから設定を読み取り、動的にリンクを生成し、別プログラムを起動するランチャーを作っています。
動的にリンクは生成できますが、イベントハンドラに仕込むコールバック関数を動的には生成できないため、
1つのコールバック関数を呼び出しそのなかで起動するプログラムを判断せざるを得ないと考えました。

gcnew System::Windows::Forms::LinkLabelLinkClickedEventHandlerで登録される関数には、
呼び出し元のリンクが引数に渡されるので、cliext::mapで事前に、リンクとコマンドラインの組を格納して判断に用いよう
と考えました。が、リンクのハンドラ( System::Windows::Forms::Label^ )はoperator <が定義されておらず
ソートできないため使用できませんでした。

それではcliext::vectorに、リンクとコマンドラインのcliext::pairを格納しようと思いましたが、どうやらムリみたいです。
実際コンパイルエラーになりました。参考ウェブサイト:
ttp://blogs.wankuma.com/episteme/archive/2007/11/21/109646.aspx
ttp://d.hatena.ne.jp/crimsonwoods/20071130/1196384990

どうすれば、リンクとコマンドラインの型を管理できるでしょうか。
リンクの型(System::Windows::Forms::LinkLabel)を継承したクラスを定義し、
コマンドラインをメンバ変数として持たせるというのも考えましたがどうも無理やり過ぎる気がします。
何かよい方法はないでしょうか。
2011/04/02(土) 17:39:23.59
.NETでSTLは使うな
System.Collections.GenericのDictionary<,>使え
というか>>208以降の人はC++/CLIやる前にまずC#やったほうがいい
2011/04/02(土) 17:45:48.60
>>215
お早い回答ありがとうございます。
> System.Collections.GenericのDictionary<,>使え
どのようなものか、調べてみます。

> というか>>208以降の人はC++/CLIやる前にまずC#やったほうがいい
C++を既に学習しており、基本C++の文法でいける(と私が思う)C++/CLIのほうが新たにC#を学ぶより
よさそうだと考えておりましたが、
今後考えてC#を学ぶことも考えたいと思います。ありがとうございました。
2011/04/02(土) 17:58:52.75
やったらもう戻ってこないだろう
2011/04/02(土) 18:01:20.52
コントロールのTagプロパティを使う手もあるけどね
C++/CLIはC++とC#を理解して
その上でもしも両方同時に必要になったときに橋渡しするために嫌々ちょっとだけ使う言語です
2011/04/02(土) 18:38:49.60
>>218
そんな手もあるのですね。

結局>>214で述べた
> リンクの型(System::Windows::Forms::LinkLabel)を継承したクラスを定義し、
> コマンドラインをメンバ変数として持たせると(略
これで作ってしまいました。今回はこれでいいとして、今後はC#を学んでみたいと思います。
ありがとうございました。
2011/04/03(日) 17:02:31.86
>>214
手元にあるvs2010では問題なく動いた
2011/04/03(日) 18:14:41.51
CLIはすぐデザイナが壊れるし
IDEが自動でインデントをぐちゃぐちゃに破壊してくれるので
C++をラップするくらいにしか使わない
2011/04/03(日) 19:08:09.39
VSの次のバージョンではC++/CLIのWinFormsデザイナは削除したほうがいいと思う
>>219のようなかわいそうな人を生むだけで害悪しかない
2011/04/03(日) 21:53:39.15
C++もかわいそう
別に「統合」してくれと頼んだわけでもないのに
へんな統合開発環境の下で働かされてる
2011/04/10(日) 21:32:31.72
繰り返しの多い処理をするとメモリオーバーになってしまいます
どのようにメモリを解放するのですか?
2011/04/10(日) 21:42:17.88
再現するソース出して
2011/04/10(日) 21:49:49.30
こういうこと?
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/021gc/gc.html
2011/04/22(金) 05:33:09.44
C++/CLIのコードをビルドしたアセンブリにアンマネージコードが
含まれてないかチェックする方法って知ってますか?
なぜこういうことを聞くかというとこのクラスライブラリをマネージコードから
使う必要が出てきたためです。
2011/04/22(金) 10:25:23.73
/clr:pure
2011/04/22(金) 11:04:57.59
それで分かればいいよねぇ
2011/04/22(金) 11:11:26.93
意味がわからん
混在アセンブリはマネージコードから使えるけど
セキュリティとか移植性とかでマネージコードしか使えないケースなんだとしたら
まず間違いなく/clr:pureではダメで/clr:safeでないといけない
でも/clr:safeなんて世の中にあるC++/CLIのコードのほとんどがコンパイルできないよw
231227
垢版 |
2011/04/23(土) 09:53:36.44
>>228-230
レスありがとう

> 混在アセンブリはマネージコードから使えるけど
> セキュリティとか移植性とかでマネージコードしか使えないケースなんだとしたら
> まず間違いなく/clr:pureではダメで/clr:safeでないといけない

説明不足でした
とにかくC++/CLIのコードのすべてのパブリックなクラスとメンバに
マネージコードからアクセスできるようにしたいんです
アンマネージコードが含まれてるとそれができないんじゃないかと思って質問しました
2011/04/23(土) 11:45:11.72
アンマネージコードは含まれててもいい
というかそのためのC++/CLI
2011/04/23(土) 12:23:54.63
何を持って出来ないと思ったかがポイントかな。
とりあえず動くコードを張っとこう。
VS2010だとこのままで動くし、
VS2005-2008の場合はmanifestをちょこちょこいじる必要がある。

// cl /LD /O1 /clr test1s.cpp
#include <iostream>
class baz { public: void say() { std::cout << "Hello BAZ" << std::endl; }};
public ref class Foo { public: void Say() { std::cout << "Hello FOO" << std::endl; baz b; b.say(); }};
ref class Bar { public: void Say() { std::cout << "Hello BAR" << std::endl; baz b; b.say(); }};

// csc /o /r:test1s.dll test1.cs
using System;
class Program {
 static void Main() {
  new Foo().Say();
  // new Bar().Say();// internalは呼び出せない。
 }
}
2011/04/23(土) 12:31:41.38
clrをマネージだけで使うとかかなりマゾい人だな
2011/04/23(土) 14:15:04.04
そんな有り得ないというか無意味な使い方を想定するのは不毛だし
C++/CLIみたら混在しているものと見なせばいいよ
236227
垢版 |
2011/04/23(土) 18:24:35.15
>>232-235
レスありがとう

アンマネージが含まれてもマネージから呼び出せるということだけど
C++/CLIのソースコードで画像処理とかやってて、
例えばビットマップの構造体をnewして先頭からのバイト数でアクセスするとか、
その情報を渡してWin32APIを呼ぶとかしまくってるんだけど、
これってアンマネージにコンパイルされるよね。
こんなメソッドをC#から呼んでまともに動作するんだろうかって心配なんです。
2011/04/23(土) 19:13:47.90
やっぱり、Managed Unmanagedの意味を取り違えてたか。
その程度ならManagedでコンパイルされてるよ。ただしunsafeだけどね。
238227
垢版 |
2011/04/24(日) 11:33:12.50
>>237
マネージだけど暗黙的にunsafeとしてコンパイルされるから
アンマネージのように構造体やポインタが使えるってことか。
納得した。ありがとう。
239デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/24(日) 19:03:40.58
文字列を逆順にするプログラムを書こうとした場合、自分で考えると以下のようになりました。

---------------------------
#include <string>

string str = "abcde"
string new_str;

int i;
int length = str.size();
for (i=0; i<length; ++i) {
new_str[i] = str[length-i-1];
}
---------------------------

なにかかカッコ悪い感じがするのですが、
一番スマートな書き方はどのような感じになりますでしょうか?

PHPのarray_popみたいのがあったらwhileで回して綺麗にかけると思うのですが、
C++のstringライブラリにありましたでしょうか?

あと、C++では i++は++iの方がよいと誰かに教わったのですが、理由を忘れてしまいました。
何故でしたでしょうか・・?

ご教示いただけますと幸いです。
2011/04/24(日) 19:23:40.94
スレ違い
241239
垢版 |
2011/04/24(日) 19:27:37.31
すみません
2011/04/24(日) 19:43:51.75
このスレ的にはこういう回答になる(笑
// cl /FUSystem.Core.dll /clr:safe test2.cpp
using namespace System;
using namespace System::Linq;
int main(array<String^>^ args) {
  String^ str = "abcde";
  String^ new_str = gcnew String(Enumerable::ToArray(Enumerable::Reverse(str)));
  Console::WriteLine(new_str);
}

拡張メソッドは使えなかったっけ?ちとスマートじゃないな。
2011/04/24(日) 20:55:50.28
WCHAR [32]' から 'System::Object ^' に変換できません

というエラーがでた場合、どういう変換処理をかいたらいいんでしょうか??
2011/04/24(日) 21:08:28.84
System::Object^ v_obj = gcnew System::String(v_wchar);
2011/04/24(日) 22:09:06.50
たぶんこれかな

msclr::interop::marshal_as
2011/04/24(日) 22:36:22.37
>244
ありがとうございました。その逆の変換はどうするんでしょうか?
2011/04/24(日) 23:47:43.19
>>242
今時サロゲートペアすら考えないコーディングは絶滅すべき
2011/04/25(月) 04:59:47.67
>>246
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms235631.aspx
2011/04/27(水) 16:00:21.03
>>247
サロゲートペア対応に挑戦しようと思うのだが、VS2010expressのコンパイラでエラーになる。
なんかスマートな対応方法ないすか?


literal String^ str = L"「叱る」と「\uD842\uDF9Fる」";

error C3850: '\uD842': ユニバーサル文字名が無効な文字を指定しています。
error C3850: '\uDF9F': ユニバーサル文字名が無効な文字を指定しています。
2011/04/27(水) 21:36:58.89
>>249
ググると𠮟るのユニコードは「20B9F」となってるけど。
251デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/27(水) 21:40:24.11
textBoxに入力した文字を分割して配列に割り当てる方法がわかりません
2011/04/27(水) 22:11:33.08
C# 文字列 分割 でググれ
C#だぞ。C++/CLIじゃないぞ。
2011/04/27(水) 23:46:28.19
>>249
\uxxxxじゃなくて\UxxxxxxxxでUTF-32使って指定するとか?
254249
垢版 |
2011/04/29(金) 10:49:09.60
>>250,253
CLRは内部コードが16bitのユニコードなのでこうなちゃうんですね。

C#はこれでいけるのですけどね;;
const string msg = "「叱る」と「\uD842\uDF9Fる」";

とりあえず、これで対応しました。
array<wchar_t>^ cmsg = { L'「', L'叱', L'る', L'」', L'と', L'「', 0xD842, 0xDF9F, L'る', L'」' }; 
String^ msg = gcnew String(cmsg);

サロゲート対応のコードを書いてみました。
http://ideone.com/rXbuf
2011/04/29(金) 11:04:15.35
string.Concat(
 StringInfo.GetTextElementEnumerator(s)
 .Cast<string>()
 .Reverse()
 .ToArray()
)
でええやん(めんどくさいからC#)
2011/04/29(金) 12:57:21.31
サロゲートと聞くと松田聖子を思い出す
2011/04/29(金) 13:17:08.71
.GetTextElementEnumeratorの戻値はIEnumerableじゃくて
IEnumertorだから直接Linqにつなげない。
258デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/30(土) 13:14:38.20
文字をシフトJISに変換する方法
2011/04/30(土) 13:32:03.61
一行で様々な疑問を出させる才能
2011/05/14(土) 13:44:13.14
C++/CLIの具体的な難点ってなんでしょうか?
少し触ってみたところ、GUIも作り易い感じがするしCライブラリも簡単に使えそうだし、
いったいどういう問題があるのかなと気になりました
(VC++2008EEなのでintellisenseもとりあえず大丈夫です)
2011/05/14(土) 21:00:19.76
C#やVBと比較して生産性が遥かに劣る
それだけ
2011/05/14(土) 21:23:06.33
>>261
できればもうちょっと具体的にお願いします
2011/05/14(土) 21:55:07.50
・C++言語ではなくではなくてC++/CLI言語であること、
 C++/CLI独特の文法を覚える必要がある。C#との互換性もない。
・使う人が少ないので情報が少ない
・Intelisenceの不具合が多い(例え2010でも逃れられない)
・中途半端にネイティブなのでCLRとしての最適化も中途半端。
2011/05/14(土) 22:05:31.03
Cのライブラリ使うにしても、DllImportの手間を差し引いてもよっぽどでなきゃC#の方が楽なんだよね
265260
垢版 |
2011/05/15(日) 19:08:05.61
どうもありがとうございます
Visual C#を試しに入れてみたところ、
何だこれは…ひょっとしてC++/CLIだけでなくVisual C++自体が手抜き…?と思ってしまいました
これだとたしかに生産性に差が出るかもと思うと同時にMSの露骨な贔屓に少し閉口してしまいました
まだほんの入口ですしCライブラリについて不安はありますが、とりあえず使ってみようと思います
2011/05/15(日) 23:25:23.90
VC++はネイティブC++の開発環境としては現在最高だろ
言語そのものがインテリセンスやRADに向いてない
C++にはC++にしかできないことをやらせるとMSは言ってるので
フォームデザイナを使うような用途へのサポートが強化されるようなことは今後も期待できない
C++はネイティブ特化、C++/CLIは橋渡し専用
2011/05/16(月) 00:10:28.27
まだVS2010のC++/CLIのインテリセンスないのか
この分だともうずっと出ないだろうな
2011/05/16(月) 09:33:24.32
2010で外されたってことは、MSは諦めたってことなじゃないの?
2011/05/16(月) 10:32:51.80
いや、次のバージョンでは復活させるって言ってる。
問題は「次」というのがSP2なのかVS2014とかになるのかが分からないこと。
2011/05/16(月) 10:37:08.05
その前にC++/CLI自体が…
今やMSにとってはATLでCOM触るラッパーを書くためだけの言語だからなあ
271デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/05/24(火) 01:29:53.63
/*********************************/
/* __finallyブロックは何のために */
/*********************************/
try {
throw 128;
} catch (int num1) {
System::Console::WriteLine("catchブロック: num1 == {0}", num1);
} __finally {
System::Console::WriteLine("__finallyブロックって何の意味があるのか疑問だな");
}
System::Console::WriteLine("__finallyブロックがなくても、throwの有無にかかわらずここで実行できるじゃないか。");
2011/05/24(火) 21:38:05.21
だがその処理の呼び出し元でcatchしたかった時はどうする?
C++なら自分で再throwする必要があるが、
finallyを使えばそういうことを考える必要がない。

ついでに言うと、finallyブロックは
例外が起きようとも起きなかろうとも、
breakやreturnで抜けても必ず実行されるので
ファイルの閉じ忘れなどを回避する実に有効な手段である。
2011/05/24(火) 23:17:43.72
スタック割当構文じゃだめなの。
2011/05/25(水) 23:31:46.12
>>273
だいたいそれで間に合うとは思う。
auto_handleやauto_gcrootの助けもあるしな。

まあ、今までのVisual C++にも__finallyあるし、C#にもfinallyあるし、
あえてC++/CLIに__finallyを搭載しない理由もないと言ったところでは?
2011/05/26(木) 01:03:44.37
使ったオブジェクトのデストラクタ呼ぶだけでいいケースは確かに多いけどそうじゃないときもあるだろ
その場限りのちょっとした後処理のためにもいちいちクラス作るの?
2011/05/26(木) 05:07:03.51
超初心者です。
教えてほしいのですが、
hoge(int *piyo)は
hoge(int^ piyo)と
してるのですが
hoge(int **piyo)は
どのように書き換えれば良いのでしょうか
すいませんが教えてください

2011/05/26(木) 12:12:03.85
array<int^>^ piyo とか?
2011/05/26(木) 20:22:59.15
/* Hashtableのポインターへのポインターがコンパイルエラー */
using namespace System;
using namespace Collections;
const char *pc1;
const int nmax = 4;
// const char * の任意の要素数のデータを動的にメモリを割り当てて使う
const char **ppc1 = new const char *[nmax];
int n1 = 0;
*(ppc1 + n1++) = "higasi";
*(ppc1 + n1++) = "nisi";
*(ppc1 + n1++) = "minami";
*(ppc1 + n1++) = "kita";
for (n1 = 0; n1 < nmax; ++n1) {
pc1 = *(ppc1 + n1);
Console::WriteLine(gcnew String(pc1));
}
// 同様の手段で、Hashtable ^^ にメモリを動的に割り当てて任意の数
// のHashtable ^ を格納しようとするとコンパイルエラー
ArrayList ^pArrayList1 = gcnew ArrayList();
for (n1 = 0; n1 < nmax; ++n1) {
pArrayList1->Add(gcnew Hashtable());
}
Hashtable ^pHashtable1, ^pHashtable2;
Hashtable ^^ppHashtable1 = gcnew Hashtable ^[nmax]; // コンパイルエラー
ppHashtable1 = gcnew Hashtable ^[nmax];
for (n1 = 0; n1 < nmax; ++n1) {
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pArrayList1[n1]);
// ^(ppHashtable1 + n1) = pHashtable1; // コンパイルエラー
// pHashtable2 = ^(ppHashtable1 + n1); // コンパイルエラー
pHashtable1 = pHashtable2 = nullptr;
}
2011/05/26(木) 20:26:26.71
このコンパイルエラーになる
System::Collections::Hashtable ^^ppHashtable1;
って何とかならんかいな。多重ループで毎回dynamic_cast演算子使ってる
と効率悪いだろうし。
2011/05/26(木) 20:45:23.45
delete [] ppc1; を忘れとった。
それと、ppHashtable1 = gcnew Hashtable ^[nmax];
の行も 「// コンパイルエラー」を忘れ取った。
2011/05/27(金) 01:02:41.42
なんていうか、C++ のことは忘れた方が良いよ
2011/05/27(金) 03:30:26.71
/* cli::array を使ってもコンパイルエラーかいな、難しいもんだな */
cli::array<Hashtable^> ^ppHashtable1 = gcnew cli::array<Hashtable ^>[nmax];
IEnumerator ^pIEnumerator1;
pArrayList1->GetEnumerator();
while (pIEnumerator1->MoveNext()) {
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pArrayList1[n1]);
^(ppHashtable1 + n1) = pHashtable1;
pHashtable2 = ^(ppHashtable1 + n1);
pHashtable1 = pHashtable2 = nullptr;
}
pIEnumerator1 = nullptr;
2011/05/27(金) 03:33:53.23
間違えた
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pArrayList1[n1]);
の行は間違いで正しくは
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pIEnumerator1->Current);
だった。
2011/05/27(金) 04:48:38.33
using namespace System;
using namespace Collections;

typedef Hashtable^ pHashtable;
pHashtable pHashtable1 = gcnew Hashtable();
pHashtable pHashtable2 = gcnew Hashtable();
pHashtable pHashtable3 = gcnew Hashtable();

pHashtable *ppHashtable1;
ppHashtable1 = &pHashtable1; // 可能
ppHashtable1 = nullptr;
// ppHashtable1 = new pHashtable; // コンパイルエラー
// delete ppHashtable1;
// ppHashtable1 = nullptr;
// const int nmax = 3;
// ppHashtable1 = new pHashtable[nmax];
// delete [] ppHashtable1;

new演算子が使えないならSTLのvectorなら何とかなるんだろうか。
でも、.NET Framework 2.0 SDKをダウンロードしたものでは標準ライブラリの
ヘッダーファイルを#includeできないからアンマネージは使えない。
285276
垢版 |
2011/05/27(金) 05:15:05.02
中途半端な質問をしてすいませんでした。
>>277さんレスありがとうございました。
実はDirectXのBaseClassesをCLIで書いてるのですが
GetSyncSource( [Out]IReferenceClock** pClock) ;
(IReferenceClockはmanagedインターフェイスです)
の部分をどう書けば良いかわからないです。
interior_ptrというのを使えと出てきますが、使い方がよくわかりません。
どう書けば良いか、どなたかご教示ください。
2011/05/27(金) 05:52:09.46
静的配列も作成できないのか。これもエラーになるのか。
typedef System::Collections::Hashtable ^pHashtable;
pHashtable pHashtable_hairetu[8];
マネージなクラスというのはどうしようもないな、困ったもんだ。
2011/05/27(金) 06:13:49.43
これもエラーになるのか。
やっぱりArrayListのままで甘んじるしかないようだな。
typedef System::Collections::Hashtable ^pHashtable;
pHashtable *pHashtable1 = new pHashtable();
char *pc1 = reinterpret_cast<char *>(&pHashtable1);
pc1 = reinterpret_cast<char *>(&pHashtable1);
pHashtable pHashtable2 = *(reinterpret_cast<pHashtable *>(pc1));
CLIってぼろいな。
2011/05/27(金) 23:37:00.98
マネージドクラスをネイティブクラスでラップしてから配列に入れるとか・・
C++/CLIは異なる言語が同居する2世代住宅言語だからなぁ。
#include <msclr/auto_gcroot.h>
using namespace msclr;
using namespace System;
ref struct Foo {
 void Say() { Console::WriteLine("Hello World !"); }
};
struct Bar {
 auto_gcroot<Foo^> foo; 
 Bar() : foo(gcnew Foo()) {}
};
int main(array<String^>^ args) {
 Bar bs[] = { Bar(), Bar(), Bar() };
 for (int i=0; i<3; i++) bs[i].foo->Say();
}
2011/05/28(土) 06:57:48.67
もうちょっと改良
#include <msclr/auto_gcroot.h>
using namespace msclr;
using namespace System;
ref struct Foo {
 void Say() { Console::WriteLine("Hello World !"); }
 Foo() { Console::WriteLine("Foo Created"); }
 ~Foo() { Console::WriteLine("Foo Deleted"); }
};
typedef auto_gcroot<Foo^> foo;
int main(array<String^>^ args) {
 foo ag[] = { gcnew Foo(), gcnew Foo(), gcnew Foo() };
 for (int i=0; i<3; i++) ag[i]->Say();
}
290276
垢版 |
2011/05/28(土) 08:14:55.34
すいませんが再度質問さしていただきます
C++で
class Foo{
--色々なメソッドやメンバ--
}
である別のクラスのメソッドで
void Piyo(Foo **hoge);というのがあり
渡す値がFoo* fooとして
Piyo(&foo);とするとします。
これをCLIで実現するにはどのようにすればよいでしょうか
どなたかご教示ください。
2011/05/29(日) 00:06:15.74
質問の意図が良く分からないけど、こんな感じの回答でいい?
using namespace System;
ref class Foo {};
void Piyo(Foo^ %hoge) {
  hoge = gcnew Foo();
}
int main(){
  Foo^ f = nullptr;
  Piyo(f);
  Console::WriteLine(f);
  Foo f2;
  Piyo(%f2);
  Console::WriteLine(%f2);
}
2011/05/30(月) 12:26:48.80
.NET的には単にreturnで返すのが普通
どうしても参照渡しでやりたいなら
void Piyo([System::Runtime::InteropServices::OutAttribute]Foo^ %hoge)
こう書くのが.NET的には正解
クラスライブラリ作ってるんでなければ好きにすればいいけど
293276
垢版 |
2011/06/01(水) 06:53:05.38
ありがとうございました。
たいへん参考になりました。
2011/06/01(水) 07:08:44.99
教えてほしいんですが。
C,C++なら
typedef union
{
int a;
short b;
double d;
}Union;
としたらUnionのサイズはsizeof(double)で
Union u = 1;としたら、aに1が入ると思うんですが。
CLIで
[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
ref struct Union
{
[FieldOffset(?)]int a;
[FieldOffset(?)]short b;
[FieldOffset(?)]double d;
};
と宣言したとして、?の部分には何の数値を入れればよいのでしょうか。
ヘルプを見ると「フィールドの物理的な位置を示します。」
と書かれているのですが、馬鹿なんでわかりません。
どなたか教えてください。

2011/06/01(水) 21:57:49.20
C++/CLIにおけるジェネリックメソッドとテンプレート関数の違いを説明してくださいお願いします
2011/06/03(金) 21:20:40.48
>>294
全部0
>>>295
テンプレートはただの言葉遊び
ジェネリックは実行時に展開される
DLLを作る場合、アセンブリのパブリックメンバにテンプレートを使ってはいけない
2011/06/04(土) 14:38:11.46
DirextXXinputのXInputGetState関数実行の格納先構造体

struct CONTROLER_STATE
{
XINPUT_STATE lastState;
XINPUT_STATE state;
DWORD dwResult;
bool bLockVibration;
XINPUT_VIBRATION vibration;
};

をC#で受け取れるようにするにはどうすればいいんですか?
ラップというのはどういう流れになるんですか?C++/CLIの本2冊読んだんですが解説コードからちょっとでも違うと全くわからないです
今のところの認識は、
structをそのままrefクラスに入れる>エラー大量
structの前にrefをつける>エラー大量
structから一つ一つ値を完全にC++/CLIで作った構造体に抜き出し、その構造体をC#から読み込む>これなら当然できる
ラップするとはどういうことなんでしょうか
2011/06/04(土) 15:04:33.10
本二冊読んでvalue classが出てこないってありえるのか…?
2011/06/04(土) 15:58:05.32
どういうことですか?structの前にvalueをつけたら混合型はサポートされていませんというエラーがでます
2011/06/04(土) 17:21:15.05
そりゃ、ref や value をつけたら C++/CLI の管理だからな
通常の C++ のポインタとか持ってちゃ、混合型になるだろ
2011/06/04(土) 17:47:19.16
>>297
> structから一つ一つ値を完全にC++/CLIで作った構造体に抜き出し、その構造体をC#から読み込む
もちろんこれ
単純に書くだけなら直接C#でも大して手間の差はない
2011/06/04(土) 18:50:06.15
まじですか・・・
何かものすごい事を期待していました・・・
2011/06/04(土) 19:05:39.17
ってC++CLI使わなくても直接C#からXinput呼べるんですか?
どうやるんですか?
2011/06/04(土) 19:19:52.39
PInvoke で渡す構造体はC#側で用意してあげればいい
2011/06/04(土) 20:30:56.92
ありがとうございます
意味が全く分かりませんがPInvokeを調べてみます
2011/06/04(土) 20:31:25.24
XInputだったらXNA使えよ
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