クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)についてのスレ。
本家
ttp://www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
ttp://wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Cross-Platform Programming with wxWidgets
ttp://wxwidgets.info/
Let's wxWidgets
ttp://dot-gray.s33.xrea.com/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
ttp://0xcc.net/pub/uu-2004-08/
前スレ
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1214657360/
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
2010/04/09(金) 15:12:36
2010/04/09(金) 15:13:33
>>1
乙
乙
2010/04/09(金) 16:33:22
早すぎね?
2010/04/09(金) 19:39:56
2010/04/09(金) 19:46:45
早すぎだろ
2010/04/09(金) 19:47:35
>>1
乙
乙
2010/04/09(金) 19:48:52
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
2010/04/09(金) 19:52:37
2010/04/09(金) 22:06:50
>>1乙
2010/04/09(金) 22:36:04
┌─┐
│●│
└─┤
_ ∩
( ゚∀゚)彡
┌─┬⊂彡
│●│ おっぱい!おっぱい!
└─┘ おっぱい!おっぱい!
│●│
└─┤
_ ∩
( ゚∀゚)彡
┌─┬⊂彡
│●│ おっぱい!おっぱい!
└─┘ おっぱい!おっぱい!
2010/04/09(金) 22:38:54
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
( ・ω・) dd
/ ~つと)
2010/04/10(土) 01:23:32
この早漏め
2010/04/10(土) 11:40:00
2010/04/10(土) 13:16:01
>>13
無理なような希ガス。自作するしかないような…(ツールバーならwxAuiでそれらしく見せれるけど)
無理なような希ガス。自作するしかないような…(ツールバーならwxAuiでそれらしく見せれるけど)
15デフォルトの名無しさん
2010/04/14(水) 16:37:31 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
( ・ω・) dd
/ ~つと)
2010/04/24(土) 09:25:04
wxPython で作った pnl (=wx.Panel) に書いた画像は取得&保存できた
from wx.lib.colourchooser.canvas import BitmapBuffer
import wx
bb = BitmapBuffer(width, height, wx.Colour(0, 0, 0))
bb.Blit(0, 0, width, height, wx.WindowDC(self.pnl), 0, 0)
bmp = bb.GetBitmap()
bmp.SaveFile(u'できたよ.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG)
ちなみに Win32API を使うとこんな感じになるみたい
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/wincap.html
from wx.lib.colourchooser.canvas import BitmapBuffer
import wx
bb = BitmapBuffer(width, height, wx.Colour(0, 0, 0))
bb.Blit(0, 0, width, height, wx.WindowDC(self.pnl), 0, 0)
bmp = bb.GetBitmap()
bmp.SaveFile(u'できたよ.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG)
ちなみに Win32API を使うとこんな感じになるみたい
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/wincap.html
17デフォルトの名無しさん
2010/04/26(月) 14:59:40 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
( ・ω・) dd
/ ~つと)
18デフォルトの名無しさん
2010/05/02(日) 20:44:44 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
( ・ω・) dd
/ ~つと)
19デフォルトの名無しさん
2010/05/02(日) 21:09:14 クライアント領域だけ透過させることって出来ないか?
20デフォルトの名無しさん
2010/05/03(月) 11:45:01 出来る
2010/05/09(日) 16:02:55
こういう画像表示をwxPythonでやりたいのですけど
Osiva transparent image viewer, Kent Stork
http://www.noping.net/kent/osiva/
画像を、ウインドウ枠無しで、デスクトップにずらずらと表示したいのですが、どこらへんをとっかかりにして始めたらいいのか分かりません。
「このサンプルが役に立つんじゃねえか?」みたいな意見を聞かせてもらえると嬉しいです。
はねまわるウインドウな例
http://python.matrix.jp/projects/wxPython/bounds.html
たぶんこのサンプルが役立ちそうな気はしてるんですが、このサンプルでは1つのframeしか表示してなくて…
複数のframeを表示することなんて、wxWidgetsで可能なんでしょうか?
もし、できないとしたら、frameの代わりに何が使えそうなのでしょうか…?
あるいは、1つの透明なframeの中に、個別にbitmapを表示する感じになるのでしょうか?
Osiva transparent image viewer, Kent Stork
http://www.noping.net/kent/osiva/
画像を、ウインドウ枠無しで、デスクトップにずらずらと表示したいのですが、どこらへんをとっかかりにして始めたらいいのか分かりません。
「このサンプルが役に立つんじゃねえか?」みたいな意見を聞かせてもらえると嬉しいです。
はねまわるウインドウな例
http://python.matrix.jp/projects/wxPython/bounds.html
たぶんこのサンプルが役立ちそうな気はしてるんですが、このサンプルでは1つのframeしか表示してなくて…
複数のframeを表示することなんて、wxWidgetsで可能なんでしょうか?
もし、できないとしたら、frameの代わりに何が使えそうなのでしょうか…?
あるいは、1つの透明なframeの中に、個別にbitmapを表示する感じになるのでしょうか?
2010/05/10(月) 00:17:11
可能
2010/05/10(月) 01:27:50
>>21
サンプルの
app = wx.App(False)
frame = MainFrame()
app.SetTopWindow(frame)
frame.Show()
のところを
app = wx.App(False)
frame = MainFrame(None)
frame1 = MainFrame(None)
frame2 = MainFrame(None)
app.SetTopWindow(frame)
frame.Show()
frame1.Show()
frame2.Show()
と書き換えて実行してみ
サンプルの
app = wx.App(False)
frame = MainFrame()
app.SetTopWindow(frame)
frame.Show()
のところを
app = wx.App(False)
frame = MainFrame(None)
frame1 = MainFrame(None)
frame2 = MainFrame(None)
app.SetTopWindow(frame)
frame.Show()
frame1.Show()
frame2.Show()
と書き換えて実行してみ
2010/05/10(月) 03:30:29
WinMainから始まる既存のC&Win32ソースに
wxを組み込むのはどうすればいいのでしょうか?
SDKメインフォーム+モードレスダイアログ
のダイアログ部分を差し替えるイメージです
以下のソースではOnRunを呼ぶと制御が戻ってきません。
それ用のthreadを作れば何とかなるのですが
もっとシンプルに出来た記憶があったのですが・・・
wxApp* app = new MyApp();
wxApp::SetInstance(app);
int argc=0; wxChar** argv=NULL;
wxEntryStart(argc,argv);
wxTheApp->CallOnInit();
wxTheApp->OnRun();
while(GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
wxTheApp->OnExit();
wxEntryCleanup();
wxを組み込むのはどうすればいいのでしょうか?
SDKメインフォーム+モードレスダイアログ
のダイアログ部分を差し替えるイメージです
以下のソースではOnRunを呼ぶと制御が戻ってきません。
それ用のthreadを作れば何とかなるのですが
もっとシンプルに出来た記憶があったのですが・・・
wxApp* app = new MyApp();
wxApp::SetInstance(app);
int argc=0; wxChar** argv=NULL;
wxEntryStart(argc,argv);
wxTheApp->CallOnInit();
wxTheApp->OnRun();
while(GetMessage(&msg , NULL , 0 , 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
wxTheApp->OnExit();
wxEntryCleanup();
2010/05/10(月) 06:23:29
答えは前スレにて
2010/05/10(月) 16:42:05
2010/05/12(水) 00:56:04
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