【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)についてのスレ。
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Let's wxWidgets
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前スレ
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1214657360/ C:\C\FILENAME\filenameMain.cpp|133|error: invalid use of member (did you forget the '&' ?)|
C:\C\FILENAME\filenameMain.cpp|140|error: conversion from 'wxArrayString*' to 'const wxString' is ambiguous|
C:\wxWidgets2.8\include\wx\string.h|692|note: candidates are: wxString::wxString(wxChar, size_t) <near match>|
コンパイルすると、このようなメッセージが表示されます。
以下の行を削除すると、正常にコンパイルが通ります。
wxArrayString Filenames;
Filenames << OpenDialog->GetFilenames[0];
wxArrayString Filenames;
wxFiledialogで複数ファイルを選択した場合には、配列?を使用しないといけないような気がするので、多分wxArrayStringを使わないとだめかと
思いいれてみました。
配列?なのでGetFilenames[0]といれれば複数ファイルを選択した場合に一番最初のファイル名が入る認識でしたが間違っているようです・・・
複数ファイルの選択と、複数のファイル名の取得方法を検索したのですが、サンプルなどを見つけることができませんでした。
どこが間違っているか教えてください。
>>269
最後の行
OpenDialog->Destroy();}
中括弧が全角になってるなあ
てかこれ全コードじゃないよね サンプルにある"dialogs"が参考になるんじゃないかな、
"File operations->Open files"というのがある。 >>271
レスありです。全コードではありません。
改行などを削除しています。
wxSmithで作成していますので、どのようなソースが必要になりますか?
プロジェクトフォルダを見ると、bin/obj/wx_pch.h.gch/wxsmithフォルダと
filename.cbp/filename.depend/filename.layout/filenameApp.cpp/filenameApp.h/filenameMain.cpp/filenameMain.h/resource.rc/wx_pch.hファイルがあります。
filenameMain.cppの内容は以下のとおりです。
/***************************************************************
* Name: filenameMain.cpp
* Purpose: Code for Application Frame
* Author: ()
* Created: 2011-11-08
* Copyright: ()
* License:
**************************************************************/
#include "wx_pch.h"
#include "filenameMain.h"
#include <wx/msgdlg.h>
//(*InternalHeaders(filenameFrame)
#include <wx/intl.h>
#include <wx/string.h>
//*)
//helper functions
enum wxbuildinfoformat {
short_f, long_f };
wxString wxbuildinfo(wxbuildinfoformat format) {
wxString wxbuild(wxVERSION_STRING);
if (format == long_f )
{
#if defined(__WXMSW__)
wxbuild << _T("-Windows");
#elif defined(__UNIX__)
wxbuild << _T("-Linux");
#endif
#if wxUSE_UNICODE
wxbuild << _T("-Unicode build");
#else
wxbuild << _T("-ANSI build");
#endif // wxUSE_UNICODE
}
return wxbuild;
}
//(*IdInit(filenameFrame)
const long filenameFrame::ID_BUTTON1 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_TEXTCTRL1 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_BUTTON2 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_TEXTCTRL2 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_BUTTON3 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_TEXTCTRL3 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_BUTTON4 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_TEXTCTRL4 = wxNewId();
const long filenameFrame::ID_PANEL1 = wxNewId();
//*) BEGIN_EVENT_TABLE(filenameFrame,wxFrame)
//(*EventTable(filenameFrame)
//*)
END_EVENT_TABLE()
filenameFrame::filenameFrame(wxWindow* parent,wxWindowID id)
{
//(*Initialize(filenameFrame)
wxFlexGridSizer* FlexGridSizer1;
Create(parent, wxID_ANY, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDEFAULT_FRAME_STYLE, _T("wxID_ANY"));
FlexGridSizer1 = new wxFlexGridSizer(0, 3, 0, 0);
Panel1 = new wxPanel(this, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxSize(560,106), wxTAB_TRAVERSAL, _T("ID_PANEL1"));
Button1 = new wxButton(Panel1, ID_BUTTON1, _("Label"), wxPoint(8,24), wxSize(72,24), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON1"));
TextCtrl1 = new wxTextCtrl(Panel1, ID_TEXTCTRL1, _("Text"), wxPoint(104,24), wxSize(456,22), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_TEXTCTRL1"));
Button2 = new wxButton(Panel1, ID_BUTTON2, _("Label"), wxPoint(8,48), wxDefaultSize, 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON2"));
TextCtrl2 = new wxTextCtrl(Panel1, ID_TEXTCTRL2, _("Text"), wxPoint(104,48), wxSize(456,22), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_TEXTCTRL2"));
Button3 = new wxButton(Panel1, ID_BUTTON3, _("Label"), wxPoint(8,72), wxDefaultSize, 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON3"));
TextCtrl3 = new wxTextCtrl(Panel1, ID_TEXTCTRL3, _("Text"), wxPoint(104,72), wxSize(456,22), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_TEXTCTRL3"));
Button4 = new wxButton(Panel1, ID_BUTTON4, _("Label"), wxPoint(8,96), wxDefaultSize, 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON4")); TextCtrl4 = new wxTextCtrl(Panel1, ID_TEXTCTRL4, _("Text"), wxPoint(104,96), wxSize(456,22), 0, wxDefaultValidator, _T("ID_TEXTCTRL4"));
FlexGridSizer1->Add(Panel1, 1, wxALL|wxEXPAND|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 0);
SetSizer(FlexGridSizer1);
FlexGridSizer1->Fit(this);
FlexGridSizer1->SetSizeHints(this);
Connect(ID_BUTTON1,wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,(wxObjectEventFunction)&filenameFrame::OnButton1Click);
//*)
}
filenameFrame::~filenameFrame()
{
//(*Destroy(filenameFrame)
//*)
}
void filenameFrame::OnQuit(wxCommandEvent& event)
{
Close();
} void filenameFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
{
wxString msg = wxbuildinfo(long_f);
wxMessageBox(msg, _("Welcome to..."));
}
void filenameFrame::OnButton1Click(wxCommandEvent& event)
{
wxString CurrentDocPath;
wxString Filename;
wxArrayString Filenames;
wxString GetDirectory;
wxFileDialog* OpenDialog = new wxFileDialog(
this,wxEmptyString,wxEmptyString,wxEmptyString,wxEmptyString,wxFD_MULTIPLE,wxDefaultPosition);
if (OpenDialog->ShowModal() == wxID_OK)
{
CurrentDocPath = OpenDialog->GetPath();
Filename << OpenDialog->GetFilename();
GetDirectory << OpenDialog->GetDirectory();
//Filenames << OpenDialog->GetFilenames[0];
TextCtrl1->SetLabel(CurrentDocPath);
TextCtrl2->SetLabel(Filename);
TextCtrl3->SetLabel(GetDirectory);
//TextCtrl4->SetLabel(Filenames);
}
OpenDialog->Destroy();
} 連続投稿規制 5回でなるんですねが・・・
こんな感じです。
配列・ポインタなど、マニュアルを目を通したのですが、完全に理解していません。
とりあえず色々さわりながら理解していこうかと考えています。
>>272
ありがとうです。
sampleフォルダの中のですね。
当初この中を探したのですが、wxSmithでのプロジェクトがなかったのであきらめていました。
dialogs.cppの790行目からそれらしい記載があったので参考にしてみます。
ありがとうでした。 >>278
長いときはcodepadとかideone使おうぜ・・ >>280
そのような場所があるとは知りませんでした。
次からそうします。
スレ汚しすみませんでした。
あと、/sample/dialogs/dialogs.cppの該当部分を、コピペしただけで複数ファイルの選択と、表示ができました。
意味を調べながら理解していきます。
ありがとうでした。 ubuntuでwxWidgetsの勉強中なのですが、samplesフォルダ内のサンプルソース(c++)をいくつか実行してみようと思い、付属のmakefile.cpp及びmakefile.unxをmakeコマンドで実行しようとするとコンパイルに失敗します。
端末より
g++ -c foo.cpp `wx-config --cppflags`
という形でコンパイルしてみてもエラーが出ます。
コンパイルに失敗したサンプルソースはlistbox.cppとlisttest.cppです。
なにかコンパイル時に指定しなければいけないファイルなどがあるのでしょうか?
どなたか教えてください >>285
早速の返信ありがとうございます。
僕が変な勘違いをしてない限りwxはインストール済みだと思います。
>>1のリンクにある
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
ttp://0xcc.net/pub/uu-2004-08/
に書かれている簡単なソースや、自分で作った幾つかのソースは動きますので。
>>286
返信ありがとうございます。
今すぐにエラーを貼るのは難しいので、数時間後にまた貼らせて頂きます。 listtestでは、makefile.unxと手打ちのコンパイルでは同じエラーが出ました。
makefile.gccはmakeコマンド自体が失敗していたようなので、環境の違いが原因だと思います。
以下、listtestのmakefile.unxに対するエラーの一部(エラーが167行もあるため省略します。)です。
In file included from listtest.cpp:48:0:
listtest.h:29:34: エラー: ISO C++ では型の無い ‘wxDECLARE_NO_COPY_CLASS’ の宣言を禁止しています [-fpermissive]
listtest.h:96:39: エラー: ISO C++ では型の無い ‘wxDECLARE_NO_COPY_CLASS’ の宣言を禁止しています [-fpermissive]
listtest.h:189:36: エラー: ISO C++ では型の無い ‘wxDECLARE_NO_COPY_CLASS’ の宣言を禁止しています [-fpermissive]
listtest.cpp:73:19: エラー: ‘wxIntPtr’ was not declared in this scope
listtest.cpp:73:35: エラー: ‘wxIntPtr’ was not declared in this scope
listtest.cpp:73:51: エラー: ‘wxIntPtr’ was not declared in this scope
listtest.cpp:73:78: エラー: expression list treated as compound expression in initializer [-fpermissive]
listtest.cpp:74:1: エラー: expected ‘,’ or ‘;’ before ‘{’ token
listtest.cpp: コンストラクタ ‘MyFrame::MyFrame(const wxChar*)’ 内:
listtest.cpp:194:50: エラー: オーバーロードされた ‘wxIcon(const char* const [37])’ の呼び出しは曖昧です
listtest.cpp:194:50: 備考: 候補:
/usr/include/wx-2.8/wx/generic/icon.h:35:5: 備考: wxIcon::wxIcon(const wxString&, wxBitmapType, int, int) <near match>
/usr/include/wx-2.8/wx/generic/icon.h:35:5: 備考: 第 1 引数を ‘const char* const [37]’ から ‘const wxString&’ へ変換する方法が不明です
/usr/include/wx-2.8/wx/generic/icon.h:31:5: 備考: wxIcon::wxIcon(char**, int, int) <near match>
/usr/include/wx-2.8/wx/generic/icon.h:31:5: 備考: 第 1 引数を ‘const char* const [37]’ から ‘char**’ へ変換する方法が不明です
/usr/include/wx-2.8/wx/generic/icon.h:30:5: 備考: wxIcon::wxIcon(const char**, int, int) <near match> サンプルはどこから持ってきたやつなの?
インストールしてるwxWidgetsとサンプルのバージョンは同じ?
そもそもインストールはどうやってしたの?
パッケージから入れたの? それともソースからビルドしたの?
とまあ、気になる点はいろいろですが、
とりあえずパッケージからwxWidgetsの開発環境をインストールして、
同じバージョンのサンプルをコンパイルするのは、
最初に書かれてる方法で普通にできます。
ソースからビルドすれば付属してるサンプルも一緒にコンパイルしてくれるはずです。
>>288
そのエラーメッセージは最初の方は含まれてる?
wxのincludeが読み込めてないように思える。includeのエラーが最初にないかい? >>288
makefile.gccはMinGW用のMakefileじゃなかったっけ?
make -f <対象のMakefile> でだいたい行けるはず そもそもLinuxでwxWidgetsやろうと思ったら
@wxWidgetsのソースダウンロード
A./configure <- 自分が欲しいオプション ->
Bmake && make install
Csamplesフォルダにあるソースコードを「make」コマンドでコンパイル
で終わるはずなんだがなあ MinGWでwxWidgetsやろうとしたら面倒すぎて死んだ >>284
しかもよく見たらコマンド間違えてるな
× g++ -c foo.cpp `wx-config --cppflags`
○ g++ -c foo.cpp `wx-config --libs` `wx-config --cxxflags` -o foo
ライブラリにリンクしてないから実行ファイルができてない可能性が >>293
wxDev-C++
http://wxdsgn.sourceforge.net/
みたいなのもあるから暇なときに試してみたら?
VC++でやるよりは楽かも…、しれません。 devC++は好きで昔から結構使ってるけど
やっぱvc版インストしてvcの統合環境でやったほうがデバッグは楽だよ
使うまではdevCのパッケ導入が楽かも知れんけどw
(最近はc#が色々楽すぎるんでwx自体全然使って無いけど・・・) VC++2008EnterpriseEditionでやったらめちゃくちゃ簡単だった
レスの間が開いてすみません。みなさん色々とアドバイスありがとうございます。
>>289
よくわからないうちからいろいろなサイトをまわって色々試してたせいで若干記憶が曖昧で申し訳ないのですが、インストールは確かパッケージから入れたと思います。
サンプルのバージョンが2.9.2なのですが、コンパイルエラーを見る限り、2.8のライブラリを読んでいるみたいなので、安定版と最新版を両方入れてたみたいです。
改めて2.8.12を公式から落としてきて、そのサンプルでコンパイルしてみたらうまくいきましたので、ご指摘の通りサンプルとwxWidgetsのバージョンが違ったみたいです。ありがとうございました。
>>290
エラーメッセージは先頭の部分でした。ありがとうございました。
>>291
そうみたいですね。makefile.unxでうまくいきました。ありがとうございました。
>>295
今まで下記サイトを参考に
http://0xcc.net/pub/uu-2004-08/
% g++ -c hello.cpp `wx-config --cppflags`
% g++ -o hello hello.o `wx-config --libs`
というようにコンパイルしてたんですけど良くなかったでしょうか。 >>300
> 今まで下記サイトを参考に
> http://0xcc.net/pub/uu-2004-08/
>
> % g++ -c hello.cpp `wx-config --cppflags`
> % g++ -o hello hello.o `wx-config --libs`
>
> というようにコンパイルしてたんですけど良くなかったでしょうか。
それならOK、コマンド1行でやるか2行でやるかの違い
ただ wx-config --cppflagsとwx-config --libsが何を表しているのか
includeとかlibってどういうものなのかググって意味を考えたほうがいいよ
LinuxでパッケージからwxWidgetsを入れた場合、setup.hはどこにあるのでしょうか?
wxUSE_ACCESSIBILITYを有効にしようと思ってファイル検索したら大量にかかったので幾つか内容を変更してみても有効にならなかったので。
パッケージはバイナリしか入ってない、つまりオプションを切り替えるのは不可能では?
ソースからビルドした方がいいと思われ >>303
ありがとう。ソースから入れなおしてみる。 >>302
Linuxでは通常はソースのパッケージが別に用意されてるよ。
ディストリによるけど後ろに-develみたいなのがついたパッケージ
を入れるとソースが入る。 >>305
そのレスを見る前に入れなおしてしまった…教えてもらったのに申し訳ないです。
オプションの切り替えは結局setup.hをいじれば良いのでしょうか? >>306
./configure -h で付けられるオプションが見れるからやってみ、その中にwxUSE_ACCESSIBILITYも入ってるだろう $ ./configure -h | grep accessibility
--enable-accessibility enable accessibility support
あったあった。何に使うのかわからんけどどうぞ。 wxAccessibleってマニュアルに
For details on the semantics of functions and types, please refer to the Microsoft Active Accessibility 1.2 documentation.
とか、
Availability: only available for the wxMSW port.
とかあるけどlinuxで意味あるのか? >>310
下のサイト
http://www14.ocn.ne.jp/~bkclass/doc_wxsamples.html
を見て、サンプルのソース実行して勉強してたんですけど、accessっていうサンプルをコンパイルして実行をしようとすると、
"This sample has to be compiled with wxUSE_ACCESSIBILITY"
というメッセージが出たので、
Windowsのみ本体のwxUSE_ACCESSIBILITYを1にする、とは書いてあったんですが、動いてないということはLinuxでも必要なのかと勝手に思い込んでこちらで聞いてみたんですが、やっぱりLinuxでは意味が無いんでしょうか… 度々すみません。
こちらでもマニュアルを確認したら、accessはWindowsのみと書いてありました。
今度からはマニュアルを良く読んで、わからなかったらこちらで聞きたいと思います。
自分自身でもあんまりにゆとりすぎて反省してます…。
みなさん大変ご手数をおかけしました。
ゆとりはHSPとかC#に行くだろうからこっちには来ないだろうな
あとC++のGUIライブラリで有名で日本語ドキュメントがあるのはQtとかgtkだろうからさらにやる人は減る
最後にwxWidgetsは英語の知識とC++のオブジェクト指向がわかってないとできないから挫折する人も多いだろう
とゆとりが言ってみる wxWidgets > Qt >>> こえられないかべ >>> GTK いわゆるビジュアルプログラミング言語は
生産性を改善するという触れ込みでありながら、事実上普及していない
何でかは知らんけど、同じ大きさのモニタに表示できる情報量で
テキストに負けちゃうからっていう説を聞いたことがあるような |....,,__
|_::;; ~"'ヽ
| //^''ヽ,,)
| i⌒"
| ∀`) < 誰もいない きのこるならいまのうち
|⊂
| ノ
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
|( ´∀`) < きのこ のこーのこ げんきのこ ♪
|(ノ |つ
| |
⊂ _ ノ
""U
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
(´∀` )| < エリンギ まいたけ ブナシメジ ♪
⊂| (ノ |
| |
ヽ _ ⊃
.U""
|
| ミ
| ミ サッ!
| ミ
| 下記のページ
http://docs.wxwidgets.org/2.8/wx_wxcommandevent.html
でwxCommandEventを勉強していたのですが、
GetIntとGetSelectionの違いがよく分かりません。
GetIntは
wxCommandEvent::GetInt
int GetInt()
Returns the integer identifier corresponding to a listbox, choice or radiobox selection (only if the event was a selection, not a deselection), or a boolean value representing the value of a checkbox.
と書いてあり、GetSelectionは
Returns item index for a listbox or choice selection event (not valid for a deselection).
と書いてあるのですが、GetIntの選択されたリストボックスに対応付けられたInt型と言うのはGetSelectionで返される値と何か違うものなのでしょうか? ver 2.8.12
include/wx/event.h
538: int GetSelection() const { return m_commandInt; }
554: int GetInt() const { return m_commandInt; }
リストボックスの中に、入れ子でリストボックスを作りたいと思いマニュアルを見て、wxListBoxのメンバ関数であるCreate関数を利用すれば2段階リストが構成できるということまではわかったのですが、Create関数の使い方がいまいちわかりません。
お手数ですが、どなたか使い方を教えていただきませんでしょうか。 wxRegExを使うため、wxregexライブラリをビルドし、成功しました。
しかし、いざプログラムで「wxRegEx」クラスを使おうとすると、「error C2065: 'wxRegEx' : 定義されていない識別子です」というエラーが出て、全く使えません。
思いつく方が居たらお願いします。
OS: Windows 7
wxWidgets: 2.9.1
コンパイラ: Visual C++ 2010 Express >>323
すいません、プリコンパイル済みヘッダを再作成してみたらうまくいきました。
スレ汚しすいません…… MinGW勢はいないのか
どいつもこいつもマイクロソフトの犬だな mingwの時点でOSはWindowsなのに
>どいつもこいつもマイクロソフトの犬だな
とか書くのかよw wxWidgetsはWindows以外はおまけだろ。
Win32のラッパーとしての価値しかないと思っている。 migw もなぁ…64bit対応がなぁ…
wxruby とか使いたくても使えないよ
しかしひとはビルドしろという
なんどでもビルドしろという
びるどしろー MSWでwxListCtrlを使ってみたらDESELECTEDイベントが通知されないバグがあったので
クリックやキボード操作が行われる度に選択状態を自分でチェックしてDESELECTEDイベントを送るようにしたら
アイテムが1個の時に何故かマウスイベントが消し去られるバグまで出てきて
もう八方塞がりです
なにこれ馬鹿 明らかに開発陣はWindowsでテストしてないな
昔よりバグが悪化してるwww 最近wxTreeCtrl使ってるけどイベント通知できんわ
仕様がわかってないだけかも知れんが、バグだったら報告しなきゃだな 最新バージョンってバグ多いの?
これから使うか悩んでるので教えてださい。 今日ちょっとwxTreeCtrlの全イベント試してみたが、特に問題なかった。環境はMSW(MinGW)
>>340
英語が多くてドキュメントがAPIリファレンスしかないのがある意味バグw
この前wxXMLをHTMLに使ったら一気にバグってワロタ(当たり前だけど)
それさえ超えればいいものだと思います バグとか明らかに仕様とは違う動きをしたりすることは多々あるけど
もともとネイティブAPIをラップしただけだから誤魔化せるかもしれない
結局のところネイティブレベルの知識とwxWidgetsの中身まで調べないといけないので時間はかかる
それでもネイティブコンパイル出来ないC#も嫌だし、MFCよりは遥かにましだけどw
ネイティブレベルのことをしたくてGUIも楽に作りたいって要求に答えてくれるものがないもんな
>>341
英語なのはキツイけどほかに良いライブラリも見当たらないし我慢するw
>>343
バグがあるってのはちょっと残念だなぁ
ネイティブレベルの知識もそんなに無いし不安だ・・・
けど、大きなバグじゃないのなら少し使ってみようと思います。 649 デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/29(木) 14:50:37.28 ID: Be:
学生プログラマ日本一決定戦(予選は社会人も参加可)
ttp://codevs.jp/howto.html
現在予選開催中
応募締切 2012.1.6 12:00
おもしろいことやっているじゃん。誰か今から参加しろよ。 >>340
http://www.wxwidgets.org/
wxWidgets 2.9.3 Released
2011-12-14
While this is still officially a development release because some API details are still not frozen,
we believe that 2.9.3 can be used in production environment,
especially for the new projects for which (small) changes in behaviour since 2.8 are not a problem.
Give it a try and let us know what do you think! wxTextCtrlの内容を一行ずつ読み込みたいです。
行数を調べるのに以下のやり方でいいのかと考えたのですがエラーがでます。
size_t abc = wxTextCtrl::TextCtrl1.GetNumberOfLines();
コンパイルすると以下のエラーがでます。
C:\Users\x\Desktop\practice\practiceMain.cpp||In member function 'void practiceFrame::OnButton2Click(wxCommandEvent&)':|
C:\Users\x\Desktop\practice\practiceMain.cpp|225|error: 'TextCtrl1' is not a member of 'wxTextCtrl'|
http://docs.wxwidgets.org/2.9.3/classwx_text_file.html
ここを見るとメンバー関数と書いているようなのですが、何か考え違いをしていると思うのですが・・
教えてください。 >>352
wxTextCtrlではなくwxTextFileとあるけように思える。
IDE使ったほうがいいんじゃない? >>353
レスありがとうございます。
リンクを間違っていました。 以下を参考にしました。
http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx381.htm#wxtextctrlgetnumberoflines
IDEは、CODE::BLOCKS SVN:7550を使用しています。
試しに以下のことをやってみたのですがエラーがでました。
int abc = TextCtrl1.GetNumberOfLines(TextCtrl1);
C:\Users\x\Desktop\practice\practiceMain.cpp|225|error: request for member 'GetNumberOfLines' in '((practiceFrame*)this)->practiceFrame::TextCtrl1', which is of non-class type 'wxTextCtrl*'|
int abc = TextCtrl1.GetNumberOfLines();
C:\Users\x\Desktop\practice\practiceMain.cpp|225|error: request for member 'GetNumberOfLines' in '((practiceFrame*)this)->practiceFrame::TextCtrl1', which is of non-class type 'wxTextCtrl*'|
wxTextCtrl1は、CODE::BLOCKSのGUIの部品を貼り付けています。 >>354
全体のコード見てないからなんとも言えないが、TextCtrlはprivateとかで宣言しないと外から触れんぞ
例
Frame.h
private :
wxTextCtrl* m_text;
Frame.cpp
// メソッド内にテキストコントロール配置
m_text = new (.....);
m_text->Hogehoge(); >>355
レスありがとう。
int abc = TextCtrl1 -> GetNumberOfLines();
と書けば、エラーなくコンパイルできました。
本当にありがとうでした。
>>356
それじゃあコンパイルできても内部処理書く段階で死にそうなのでアドバイス
第十三回-03 ドット演算子とアロー演算子
http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/13-03.html
あとこことかも役に立つ
●C++編(言語解説) トップページ
http://www.geocities.jp/ky_webid/cpp/language/index.html >>357
ありがとうございます。
ゆっくり読みます。 テキストファイルを読み込む時に、utf-8のファイルの場合はreadして読み込むことができます。
テキストファイルがsjisの場合、次のようなエラーメッセージが表示されます。
[Faild to convert file "z:\test.txt" to unicode
http://docs.wxwidgets.org/2.9.3/classwx_text_file.html
http://docs.wxwidgets.org/2.9.3/classwx_conv_auto.html
上記を読むと、wxConvAuto機能を使用すると自動的にコンバートしてくれるように記載されているように見えます。
それで、openするときに、wxConvAuto()を付け加えてみたのですがエラーがでます。
wxConvAutoは付けても、付けなくても同じ現象です。
tfile.Open(file,wxConvAuto());
TextCtrl1->SetValue(str);
に、utf-8のファイルを読み込むと内容が反映されます。
sjisだとオープン時に(本当にオープンするときのエラーかどうかはわかりませんが・・・)上記エラーがでます。
またTextCtrl1にはテキストファイルの内容が反映されません。
どこが悪いか教えてください。
すいません、ソースコードは短めなので、こちらに書きます。
wxString file,str,s,number;
wxTextFile tfile;
wxFileDialog fdlog(this,_T("テキスト読み込みファイルの選択"),
wxEmptyString, wxEmptyString, wxEmptyString,
wxFD_OPEN);
if(fdlog.ShowModal() != wxID_OK) return;
{
file.Clear();
file = fdlog.GetPath();
tfile.Open(file,wxConvAuto());
wxLogMessage(_T("オープンできました。"));
str = tfile.GetFirstLine();
s = str;
str += '\n';
while(!tfile.Eof())
{
s= tfile.GetNextLine();
str += s;
str += '\n';
}
TextCtrl1->SetValue(str);
wxLogMessage(_T("読み込み完了しました"));
tfile.Close();
こんな感じです。
wxTextCtrlの中身を印刷したいのですが、どのようにすればいいのかいまいち分かりません。
どこかにwxTextCtrlのアドレスか何かを渡せばよいのでしょうか?教えてください >>360
過去スレにもSJIS読み込みについての事例が沢山あるが、wxWidgetsのライブラリによるSJIS→UTF-8の変換は全く期待できない
結論としては「UnicodeビルドしてUTF-8で読み込め」でFAだとおもう
おすすめはlibiconvでUTF-8に変換してからwxWidgets内に読み込む
iconvはwikipediaにもサンプルコードがあるから、使うのは難しくないはず http://ja.wikipedia.org/wiki/Iconv
>>361
wxWidgets2.9.3のクラスリファレンス見れ、いっぱい使えそうなのあるぞ
wxPrintData
wxPrintDialog
wxPrintDialogData
wxPrinter
wxPrinterDC
wxPrintout
wxPrintPreview 印刷の件ですが、wxPrinterDCにwxTextCtrlの値を渡せばWindowsでは印刷することができました。
しかし、LINUX(ubuntu11.10)環境下では、印刷プレビューを見る限りではうまくいっている様に思えるのですが、実際に印刷してみると(test wordsと言う文字を1部だけ印刷しようとしました。)、
1枚目のプリントに下記のようなエラーが印刷され、その後プリンタが無限に白紙を出しつづけるという不具合が起こりました。
%!PS-Adobe-3.0 %%Creator: Gnome Print Version 2.18.8 %%CreationDate: D:201201061
この不具合は、wxWidgets2.8.12の印刷用のサンプルプログラムprintingの内容を印刷しようとしても起きてしまったので、
参考にしたサンプルその物がどこかおかしいか、こちらの印刷まわりの設定がおかしいかのどちらかだと思うので、とりあえず上記のエラーを調べてみます。
>>362
レスありがとうございます。
一応読んではいたのですが、いまいちよく分からなかったのでここに頼ってしまいました。住みません。 さっきShift_JISで読み込むのは無理だと言ったがそれは嘘だ(コマンドー風に)
下みたいなテストプログラムで普通にShift_JIS読み込めてワロタ
2.9.3パない
// テキストファイルの読み込み
wxTextFile file(wxT("./Shift_JIS.txt"));
file.Open(wxConvAuto(wxFONTENCODING_CP932));
wxString test = file.GetFirstLine();
frame->SetStatusText(test);
frame->Show(true); >>362>>364
レスありがとうございます。
試しに以下のように入力してコンパイルしてみました。
wxTextFile file(wxT("c:\\Shift_JIS.txt"));
file.Open(wxConvAuto(wxFONTENCODING_CP932));
wxString test = file.GetFirstLine();
コンパイルすると、下記エラーがでます。
C:\Users\x\Desktop\practice\practiceMain.cpp|154|エラー: no matching function for call to 'wxConvAuto::wxConvAuto(wxFontEncoding)'|
wxwigetsは,2.8.12を使用しています。
コンパイルが通らない原因が、わからにので2.9.3のソースをダウンロードしてコンパイルを試しています。
cドライブ直下に、MinGWとmsysというのを導入後、msys.batで端末?を起動しました。
そこで、./configure --disable-shared --enable-monolithic --enable-unicodeと行い、make make installまでは行いました。
make installした成果物?をwindowsの実行環境にどうもっていくか調べているところです。
何が悪いか手探りなので的外れなことしてるような気もするんですが、これしかできないのでとりあえず2.9.3の環境を作ってみます。 >>365
やりかたは間違ってないとおもうので頑張って
今ちょっとクラスリファレンス見てたけど
wxTextFileの部分で::Openで取れる引数が2.8から2.9で変わってるみたい
wxWidgets 2.8
bool Open(wxMBConv& conv = wxConvUTF8) const
bool Open(const wxString& strFile, wxMBConv& conv = wxConvUTF8) const
wxWidgets 2.9
bool Open (const wxMBConv &conv=wxConvAuto()) const
bool Open (const wxString &strFile, const wxMBConv &conv=wxConvAuto()) const
OpenメソッドにwxConvAuto()をとれるのが新機能みたい。2.8にはないんだな、これが。 >>366
わざわざ調べてくれてありがとうございます。
2.8にはない新機能だったんですね。
2.9.3にする励みになりました。
code::blocksで、コンパイル済みのものを入れるだけで1週間くらいかかった記憶があります。
コンパイルなど慣れないことをするので、今回も同じくらい時間かかるかもしれません。
でも2.9.3にする気にになりました。
ありがとうございました。 Mingwをcドライブ直下にインストール
PATHに、C:\MinGW\bin;C:\MinGW\mingw32\binを追加
c:\wxWigets-2.9.3を解凍
下記を参考にしました。
http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Compiling_wxWidgets_2.8.6_to_develop_Code::Blocks_%28MSW%29
オプションはcode::blocksで使用する場合のofficial supportと書いていたので下記とおりにしています。
コマンドプロンプトで下記実行
C:\Users\x>SET PATH=c:\mingw\bin;c:\mingw\mingw32\bin
c:\wxWidgets-2.9.3\build\msw>mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release clean
c:\wxWidgets-2.9.3\build\msw>mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release
c:\wxWidgets-2.9.3\build\msw>mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=debug clean
c:\wxWidgets-2.9.3\build\msw>mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=debug
c:\wxWidgets-2.9.3\lib\gcc_dll>copy *.dll %windir%
code::blocksの設定
settings>Enviroment>Enviromet variables
WSWIN=C:\wxWidgets-2.9.3
settings>Grobal Variable Editor
current varibale:wx
base: ${WXWIN}
include: ${WXWIN}\include
lib: ${WXWIN}\lib
開発環境のコンパイルが初めてで、これでいいのか不安ですが、code::blocks上のプロジェクトのコンパイルが通りました。 >>366
wxTextFile gfile(wxT("c:\\Shift_JIS.txt"));
gfile.Open(wxConvAuto(wxFONTENCODING_CP932));
wxString test = gfile.GetFirstLine();
tfile.Open(file,wxConvAuto(wxFONTENCODING_CP932));
二通りのやりかたでコンパイルが正常にできました。
また、sjisのファイルを読みこむこともできました。
ありがとうございました。
助かりました!!!