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【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
0001デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/04/09(金) 15:12:36
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)についてのスレ。

本家
 ttp://www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
 ttp://wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Cross-Platform Programming with wxWidgets
 ttp://wxwidgets.info/
Let's wxWidgets
 ttp://dot-gray.s33.xrea.com/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
 ttp://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
 ttp://0xcc.net/pub/uu-2004-08/

前スレ
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1214657360/
0442デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/15(日) 11:07:19.04
>>441
ちょっとしたコードを書いてみた
http://pastebin.com/KCE8eyDe

コンパイルが通らない原因

wxArrayStringの通常変数とポインタ変数の違いがわかっていない
C++では実体に対しては「.」でアクセス、ポインタ変数に対しては「->」アロー演算子でアクセスする
参考:http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/13-03.html

× arraystring.GetCount();
○ arraystring->GetCount();


あと関数の入り口で「wxArrayString *arraystring」と宣言されているならば
その関数内部では「*arraystring」ではなく「arraystring」でアクセスする
「*」をつけてしまうと「arraystring」のポインタのポインタになってしまう

void functestFrame::wxArrayStringfunc(wxArrayString *arraystring)
{
  for (int i=0 ; i< *arraystring.GetCount() ; i++)
   {*arraystring.Item(i);}                   ← ここもいまいち何をしようとしてるかわからん
}
0443デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/15(日) 11:14:03.55
あと細かいことを言うと文字列の宣言を以下のようにしているようだが

wxString str1 = L"まっぎょ";

せっかく用意されているので「wxT」マクロを使った方がいい

wxString str1 = wxT("まっぎょ");

これでどのような環境でも日本語が変数に入れられるはず
0444デフォルトの名無しさん
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2012/07/15(日) 21:32:47.77
>>442
ありがとうございます。
サンプルをコンパイルして、実行できました。

通常変数と、ポインタ変数ですか。
リンク先を読んで理解します。

すみません、あと一点教えてください。

wxStringは、通常変数? wxArrayStringは、ポインタ変数?を利用しているというころでしょうか?

下記マニュアルをどのように調べればよいのでしょうか?
http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx368.htm
http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx32.htm

0445デフォルトの名無しさん
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2012/07/16(月) 05:30:47.00
>>444
>wxStringは、通常変数? wxArrayStringは、ポインタ変数?を利用しているというころでしょうか?

C/C++ではクラスや変数の宣言時に実体を宣言するかポインタで宣言するか決められるので
その質問はそもそもちょっとポイントがずれている

【ポインタ】
例えば
wxButton *btn1 = new wxButton(panel, wxID_BUTTON1, wxT("ボタン1"));

はwxButtonクラスをポインタ変数で宣言している
*btn1内のクラスメソッドをいじるには「*btn1->GetLabel();」と書く必要がありますよ、と
普通は大きなクラスはポインタ変数でインスタンスを作って宣言したほうが良い

【実体】
wxString myTestStr;
myTestStr = wxT("テスト文字列");
myTestStr.IsEmpty();  ← 空文字であるかどうか調べてる

>下記マニュアルをどのように調べればよいのでしょうか?

もうお気づきかもしれないが
http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx368.htmに載っているのは
wxStringという「クラス」についてのリファレンス
wxString::Hogehoge のように「::」がくっついた後半部分がそのクラスが使用出来るメソッド(関数)

myTestStr.IsEmpty();  ← wxStringのIsEmptyというメソッドをつかっている

自分が欲しい機能をクラスリファレンスで探し、クラスを宣言してどのように使えるかは
メソッド部分を見れば良いということ。
0446デフォルトの名無しさん
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2012/07/16(月) 07:23:17.68
DLLよりもstaticの方が配布サイズ小さくなるな
0448デフォルトの名無しさん
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2012/07/16(月) 11:06:12.02
DLLリンクで作るともちろんexeは小さくなるけど
DLLも一緒に配布するとなるとでかくなるって意味
0450デフォルトの名無しさん
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2012/07/16(月) 11:12:44.68
いや先入観無しで聞いてくれ
最初はそう思ってたんだが
確かにDLLリンクで作るとexeはめっちゃ小さい
しかし実際そこそこの規模のプログラム書いて
staticで作ってみて出来たexeが
(前者のexeに必要なDLLを合わせたサイズに比べると)
意外と小さい
0451デフォルトの名無しさん
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2012/07/16(月) 11:15:19.52
exe だけ配布汁!
0455デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/16(月) 13:25:13.34
DLLはwxWidgetsのシンボル全部入ってるけど、
staticリンクだと本体が使うシンボルだけ.aから
引っ張ってくるんだから、そうなるのは当たり前
0459デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/16(月) 14:34:56.55
wxWidgetsで作ったexeが一個(あるいは少数)しかないときはそうなるのは当たり前。
DLLのメリットが生きるのはOS等のようにexeが無数にあってさらに共通部分(API)が多い場合。
趣味でやってるならSTATICでいいんじゃね?
0466437
垢版 |
2012/07/16(月) 19:32:54.08
事故解決しました。
リンカ設定ではディレクトリで vc_dll の方を指定していたのですが、
PreprocessorDefinitions に WXUSINGDLL が抜けていたため、
static link しようとしてシンボル未解決になっていたようです。
0469デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/17(火) 23:59:29.64
>>445
レスありがとうございます。
>>その質問はそもそもちょっとポイントがずれている

ポインタ渡し、参照渡しを調べていたのですが、勘違いしていたようです。

int,charなどの型の場合・関数の場合・クラスの場合と大体は似ているようですが、
クラス内の機能を使用するときには、->を使わないとだめなことがなんとなくわかりました。

void functestFrame::OnButton2Click(wxCommandEvent& event)
{
wxString str1 = wxT("まっぎょ");
functestFrame::wxStringfunc(&str1);
}
void functestFrame::wxStringfunc(wxString* str)
{ wxMessageBox(*str);
str -> Last();}

教えてもらったとおりやると、コンパイルと実行ができ、str.Lastとやればコンパイルエラーがでました。

間接参照演算子の*strの使い方で勘違いしていました。
あくまで、データをみるだけで、クラス等のpointer渡しの場合かつその機能を使う
場合は、->を使うんですね。

ありがとうございました。
0472デフォルトの名無しさん
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2012/07/23(月) 08:38:27.68
過疎
0474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/10(金) 14:24:37.30
わからないことがあるので、教えてください。

http://fossies.org/unix/misc/wxWidgets-2.9.4.tar.gz:a/wxWidgets-2.9.4/utils/helpview/src/client.cpp
のソースの中で、149行目と150行目の : は何という演算子で、どのようなことをしているのでしょうか? 
149 MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title)
150 : wxFrame(frame, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize( 200, 100 ) )

149行目は、コンストラクターというのはなんとなくわかりますが、その後の演算子?がなにをしているのかが
わかりません。

検索しても、スコープ演算子はでてくるのですが、: 一個だけの演算子の意味がでてきません。

試しに、150行目に該当する部分をコメントアウトしてみると、ビルドは通りますが、実行しても何も表示されません。

{}の中に、 wxFrame(frame, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize( 200, 100 ) );を追加してビルドして
実行しても何も表示されません。






0475デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/10(金) 14:33:22.20
すいません、リンク先の内容が質問したい内容と同じではありませんでした。

実際は、C:\wxWidgets-2.9.3\samples\sockets\client.cppの内容をビルドしながら理解しようとしています。

client.cpp
// frame constructor

MyFrame::MyFrame() : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY,
_("wxSocket demo: Client"),wxDefaultPosition, wxSize(300, 200))

ここのコンストラクタの後の、: の演算子?であっているのかどうかも不明なのですが・・・
これは何をしているのでしょうか?

0476デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/10(金) 14:58:02.41
>>475
MyFrameは多分継承したクラスなので、基底クラスであるwxFrameのコンストラクタを呼び出している。
0479デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/10(金) 16:12:34.61
若き日のヴィドゲンシュタインがよみがえったように
0480デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/10(金) 16:21:56.40
連結グラフ G=(V,E) と重み d:E->R+が与えられたとき 最小木を求めよ。
0483デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/31(金) 17:18:28.13
wxStaticBitmapに透過png画像を指定して描画しても、
透過になってくれてないようなのですが、
単にwx.BITMAP_TYPE_PNGで読んだものを貼るだけじゃ駄目なんでしょうか?
0484デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/31(金) 18:43:26.98
wxInitAllImageHandlers() の呼び忘れや
png を作成したソフトが原因で正常に透過処理されないとかかなあ
サンプルのimage参考にするといいと思うよ
0488デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/01(土) 02:49:55.50
・wxAuiPaneInfoで、一度設定したCaptionをCaptionVisibleのtrue, falseで切り替えたいけど
なぜか反映されん、なんでだぜ

wx 2.9.4使ってみた

・GTK環境 wx2.8でSetSizer呼んだ後Fit呼ぶと異常終了するバグが2.9.4では直ってた
・同じくGTK環境 wxListctrlでwxLIST_AUTOSIZEしても、自動でカラムの幅が調整されない
(なんかメーリス見たらwxPythonのロビンさんが「まだ直ってないの?」みたいなこと書いてた。誰か直して。)
0494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/15(月) 03:49:13.19
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Cvr6jXc0G/c3BgLhfriwvl5No4NejUJz
LpIZQVwwPY0OQOkaBSBnDlRujgKYC4ZQ
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A7kgNND1LQtgroC6Kb4xDiyr1BiAAjP1
9JpzFQBRXmeP
0495デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/24(水) 22:55:14.82
大量削除の危機を生き延びたんだな
0496デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/01(木) 21:43:39.40
   ┌─┐
   │●│
   └─┤
   _   ∩
  ( ゚∀゚)彡
┌─┬⊂彡
│●│ おっぱい!おっぱい!
└─┘
0497デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/17(土) 01:59:11.60
hosh
0504デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 16:40:02.72
gtkをwxWidgetのバインディングで呼出してんだから抽象的じゃないの?
具象的だと日本語おかしくね?
0509デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/10(木) 07:36:12.49
何度でも言うよ
欠かさず言うよ
GTKは糞
0512デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/11(金) 08:37:58.62
FortranプログラムのGUIシェルをwxWidgetsで作ろうとsampleのexecを改造しているけれどよくわからない。
いい本ないでしょうか。
最近wxPythonの本が出ましたがパイプまでは書いていないので…
0513デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/11(金) 09:01:20.21
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0514デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/13(日) 12:10:17.65
64bit版MinGWでwxWidgetsコンパイルしてるけど
作ったバイナリが起動すらしないので死にそう
0516デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/15(火) 01:35:39.03
windows7を使用しています。

ttp://wiki.wxwidgets.org/Beech:Using_common_dialogs
を参考に拡張子が、csvとtxtのファイル名のみを取得しようとしています。

wxDir::GetAllFiles(dir , &filename ,wxT("*.txt"));
wxDir::GetAllFiles(dir , &filename ,wxT("*.csv"));
filespecが一つのときは指定拡張子のみ取得できます。

wxDir::GetAllFiles(dir , &filename ,wxT("*.csv;*.txt"));
2個指定すると何も取得されません。

指定方法が悪いと思うのですが、どのようにすればいいのでしょうか?
教えてください。
0518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/15(火) 06:31:29.95
分からないならレスしないでください
0520デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/16(水) 15:50:20.31
なんで
ttp://wiki.wxwidgets.org/Beech:Using_common_dialogs
を参考にすると
wxDir::GetAllFiles(dir , &filename ,wxT("*.csv;*.txt"));
が出てくるんだろ
基地外か
0525デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/21(月) 20:07:51.79
wxRubyでWindowsのイベントを捕まえたいのですがどのようにすれば出来ますか?
C++なんかだとMSWWindowProcをオーバーライドすることで出来るみたいですが
wxRubyには見あたらないような・・・
0526デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/21(月) 23:44:55.73
Ruby を Windows で使う人って()
0530デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/23(水) 07:01:30.47
CLX, GTK+, Qt, Tk, FLTK, FOX

C言語/C++ベースおよびマルチ言語ベース
ウィジェット・ツールキット - Wikipedia
0533デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/31(木) 05:40:10.73
このひとまた変な本出してるな
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4877832890/
このひとの他の本酷かったから買うつもり無いけど
0536デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/28(木) 14:15:06.81
そうか、 2.8のブランチには入ってるけど2.9には反映されてないのか、どちらにせよだめぽ
0539デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/01(金) 08:18:29.29
wxWidgets は正規表現とか、
文字コードの変換がいまいち信用出来ないので、
window のフレームワークだけに使って、
基本的なロジックは boost とかで済ますのが正解。
0540デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/16(土) 15:59:13.75
wxwidgetsのListCtrlのカラムに直接描画したいんだけどどうしたらいい?
具体的には、ダウンローダなどによくあるようなダウンロード状況を表す
横棒のグラフに%が表示されてるような奴なんだけど
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