>>157
誤差ねー
NTSCの60fpsとかだよな
正確には60でなく60000/1001fpsなので、適当に扱うと、モロに誤差が集積する

「整数比を普通に扱いたい/計算したい」みたいな用途は
別にそう珍しくもないんじゃ?
例えば画面の縦横だって整数比だし

実数とは言うけれど、計算機上だと離散的な(整数)データ扱う機会のがむしろ
多いような