テスト駆動開発 (test-driven development; TDD) について マターリ 語りましょう
ツールについては別スレで
テストツールについて語るスレ 2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208013693/
探検
【TDD】テスト駆動開発【TestFirst】
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1デフォルトの名無しさん
2010/09/19(日) 21:26:122010/09/19(日) 21:46:07
2010/09/19(日) 21:49:44
日本人にテストファーストはなじまないと思うよ。
作りながら考えるPGが多すぎる。かくいう俺もそうだけどw
フレームワークが出来た後なら余裕だけど、
フレームワークを作ってる最中は作業に水を差されてるみたいでなんか辛い。
作りながら考えるPGが多すぎる。かくいう俺もそうだけどw
フレームワークが出来た後なら余裕だけど、
フレームワークを作ってる最中は作業に水を差されてるみたいでなんか辛い。
2010/09/19(日) 22:22:46
プロトタイプ作ってる間はテストファーストはなあ。
フレームワークありきでTDDは効果出るよね。
フレームワークもある程度固まったらテスト書かないとふあんだけど。
ドラフト状態部分のフレームワーク部分はテストを後に回してもいいキガス。
てか設計に掛けられる時間が少なかったり、
複数人で設計をレビューしながらまとめる文化がないよね。
フレームワークありきでTDDは効果出るよね。
フレームワークもある程度固まったらテスト書かないとふあんだけど。
ドラフト状態部分のフレームワーク部分はテストを後に回してもいいキガス。
てか設計に掛けられる時間が少なかったり、
複数人で設計をレビューしながらまとめる文化がないよね。
2010/09/19(日) 23:05:17
ここは天才チンパンジーのアイちゃん(ry
2010/09/19(日) 23:48:40
2010/09/20(月) 01:28:15
最近TDDじゃなくてアレだよね
名前なんていうのか忘れたけど
DDDだっけ?HDDだっけ?
名前なんていうのか忘れたけど
DDDだっけ?HDDだっけ?
2010/09/20(月) 01:35:38
DDD: GNUのGUIデバッガ
HDD: ハードディスクドライブ
HDD: ハードディスクドライブ
2010/09/20(月) 02:18:41
RDDのことか
2010/09/20(月) 08:17:43
テストコードって書くの楽しくないからどうしても後回しにしたくなるんだよな
どうすれば楽しくなるのかな
どうすれば楽しくなるのかな
2010/09/20(月) 10:22:31
2010/09/20(月) 14:18:37
ググって見つかった最初のページに
↓
以下は参考サイトのまとめ
○基本
[link]テスト駆動開発とPDCAサイクル - 開発者がテスト駆動開発をすると、生産性が上がる理由
[link]@IT - 「テスト駆動開発」はプログラマのストレスを軽減するか?
[link]テスト駆動開発やユニットテストを定着させるには
○実践
実際の開発では、すべてのコードに対してテストコードを書くなんてのは不可能。
どのコードに対してテストコードを書くと効果的か(価値があるか)、その判断基準の参考になる。
[link]リファクタリングとテストの関係(PDF)
↓
以下は参考サイトのまとめ
○基本
[link]テスト駆動開発とPDCAサイクル - 開発者がテスト駆動開発をすると、生産性が上がる理由
[link]@IT - 「テスト駆動開発」はプログラマのストレスを軽減するか?
[link]テスト駆動開発やユニットテストを定着させるには
○実践
実際の開発では、すべてのコードに対してテストコードを書くなんてのは不可能。
どのコードに対してテストコードを書くと効果的か(価値があるか)、その判断基準の参考になる。
[link]リファクタリングとテストの関係(PDF)
2010/09/20(月) 21:56:28
オライリーのビューティフルシリーズってどうなの?
ttp://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html
ビューティフルテスティング 978-4-87311-474-3 \\\\3,360 2010年10月
ttp://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html
ビューティフルテスティング 978-4-87311-474-3 \\\\3,360 2010年10月
2010/09/20(月) 23:44:18
>>1
スレタイにBDDもいれろ
スレタイにBDDもいれろ
2010/09/20(月) 23:46:06
それは置いておいて、
webアプリ作る時ってプロトタイプを3日間とかもしくは2時間ぐらいで
モックとともにガゥーーーっと作るじゃん?
そういうのっていちいちBDDなんかで振る舞いや仕様を定義して・・・とかやってると
とてもじゃないが時間かかりすぎるんだけどどうしてるの?
webアプリ作る時ってプロトタイプを3日間とかもしくは2時間ぐらいで
モックとともにガゥーーーっと作るじゃん?
そういうのっていちいちBDDなんかで振る舞いや仕様を定義して・・・とかやってると
とてもじゃないが時間かかりすぎるんだけどどうしてるの?
2010/09/20(月) 23:49:35
おまえ、まさかプロトタイプを本番に使ってないよな?
2010/09/21(火) 01:10:31
え、、、、
ダメなの?
ダメなの?
2010/09/21(火) 01:33:37
おまwww
捨てるプロトタイプと、コア実装としてのプロトタイプが
あるとは思うけど、後者はちゃんと設計して作るもんだ。
説明用に2時間で作ったもんは捨てれ。
捨てるプロトタイプと、コア実装としてのプロトタイプが
あるとは思うけど、後者はちゃんと設計して作るもんだ。
説明用に2時間で作ったもんは捨てれ。
2010/09/21(火) 06:55:26
趣味なのか仕事なのかでも違うと思う
が、趣味でも大型の変更は一回作って傾向見て捨てて
その経験だけ頭に入れて別途作り直したほうが結局は早いな
1回目のコードを大事にしようとすると歪が溜まるのは同じ
が、趣味でも大型の変更は一回作って傾向見て捨てて
その経験だけ頭に入れて別途作り直したほうが結局は早いな
1回目のコードを大事にしようとすると歪が溜まるのは同じ
2010/09/21(火) 09:53:02
プロトタイプを実践で使いたいなら導入時にテストをかいておきたいなあ。
2010/10/11(月) 20:33:31
なんかテスト駆動開発を勘違いしている奴多くないか。
全関数をテストするわけじゃなく、ある程度の単位でまとめて、そこで外部とのI/F決める。
その単位でのテストが目的で、普通は仮にでもそこを決めてから、コーディング始めるだろ。
じゃなかったら複数人での開発なんかできないぞ。
全関数をテストするわけじゃなく、ある程度の単位でまとめて、そこで外部とのI/F決める。
その単位でのテストが目的で、普通は仮にでもそこを決めてから、コーディング始めるだろ。
じゃなかったら複数人での開発なんかできないぞ。
2010/10/12(火) 07:07:20
>>21
テスト駆動開発やテストファーストの「テスト」という単語が勘違いされてるからな
そのために、振る舞い駆動開発などというものもでてきているんじゃないのか?
ようするに
「あれは(お前らが考えてる)テストじゃないんだ。振る舞いを定義してるんだ」
なんて
テスト駆動開発やテストファーストの「テスト」という単語が勘違いされてるからな
そのために、振る舞い駆動開発などというものもでてきているんじゃないのか?
ようするに
「あれは(お前らが考えてる)テストじゃないんだ。振る舞いを定義してるんだ」
なんて
2010/12/22(水) 04:02:54
設計や実装の不具合がないことを示すテストじゃなくて
とりあえず実装完了を示すテストだといってみたらどうだろう
とりあえず実装完了を示すテストだといってみたらどうだろう
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