PureBasic (公式サイト)
http://www.purebasic.com/
PureBasic Forums (フォーラム)
http://www.purebasic.fr/english/
PureBasic
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1デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 23:23:002010/11/15(月) 16:18:42
そのくらいならまだいいだろ
3Dゲーなんか誰もやってないぞ
3Dゲーなんか誰もやってないぞ
2010/11/15(月) 16:46:53
これか
- Easy but very fast 2D game support through dedicated libraries (DirectX, SDL, ...)
- Easy and high quality 3D support based on OGRE
- Easy but very fast 2D game support through dedicated libraries (DirectX, SDL, ...)
- Easy and high quality 3D support based on OGRE
2010/11/15(月) 22:56:09
>>22 >>24
SDLを直に触るのではなく、PureBasicのコマンドで扱えるんだよ。
SDL1.3になっても、そのままか若干の変更で使えるはず。
【参考】
マニュアル「Sprite & Screen」の項目より
http://www.purebasic.com/documentation/sprite/index.html
・原文
Windows: DirectX 9 is used for sprite handling which allows your programs to use hardware acceleration if available.
Three additional Subsystems are also available, depending of the needs: "OpenGL", "DirectX7" and "NT4"
Linux: SDL (Simple Directmedia Layer) is used to manage the sprites. This allows your programs to use hardware acceleration if available.
An additional "OpenGL" Subsystem is also available, which use OpenGL as backend for all sprite and sprite3D functions.
MacOS X: OpenGL is used to manage the sprites which allows to use hardware acceleration.
・和訳
Windows: スプライト処理にDirectX9を用い、可能な場合にはハードウェアアクセラレーションを利用できます。
さらに、必要に応じてOpenGL、DirectX7、NT4の3つのサブシステムも使用可能です。
Linux: スプライト処理にSDL(Simple Directmedia Layer)を用います。そのため、場合によってハードウェアアクセラレーションが利用できます。
追加でOpenGLのサブシステムを使用することもでき、この場合、OpenGLはスプライトとスプライト3Dの全機能のバックエンドとして働きます。
MacOS X: スプライト処理にOpenGLを用い、ハードウェアアクセラレーションが利用可能です。
SDLを直に触るのではなく、PureBasicのコマンドで扱えるんだよ。
SDL1.3になっても、そのままか若干の変更で使えるはず。
【参考】
マニュアル「Sprite & Screen」の項目より
http://www.purebasic.com/documentation/sprite/index.html
・原文
Windows: DirectX 9 is used for sprite handling which allows your programs to use hardware acceleration if available.
Three additional Subsystems are also available, depending of the needs: "OpenGL", "DirectX7" and "NT4"
Linux: SDL (Simple Directmedia Layer) is used to manage the sprites. This allows your programs to use hardware acceleration if available.
An additional "OpenGL" Subsystem is also available, which use OpenGL as backend for all sprite and sprite3D functions.
MacOS X: OpenGL is used to manage the sprites which allows to use hardware acceleration.
・和訳
Windows: スプライト処理にDirectX9を用い、可能な場合にはハードウェアアクセラレーションを利用できます。
さらに、必要に応じてOpenGL、DirectX7、NT4の3つのサブシステムも使用可能です。
Linux: スプライト処理にSDL(Simple Directmedia Layer)を用います。そのため、場合によってハードウェアアクセラレーションが利用できます。
追加でOpenGLのサブシステムを使用することもでき、この場合、OpenGLはスプライトとスプライト3Dの全機能のバックエンドとして働きます。
MacOS X: スプライト処理にOpenGLを用い、ハードウェアアクセラレーションが利用可能です。
28デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 19:20:05 >>13
これよく見たら機械翻訳してる部分が多くないか?
これよく見たら機械翻訳してる部分が多くないか?
2010/11/16(火) 19:29:21
機械翻訳だな
30デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 20:55:11 PureVisionXPの使いづらさは異常
31デフォルトの名無しさん
2010/11/17(水) 00:44:36 PureBasic - A Beginner's Guide To Computer Programming
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=37059
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=37059
32デフォルトの名無しさん
2010/11/17(水) 17:49:22 If OpenConsole()
PrintN("1. Official PureBasic Home")
PrintN("2. Official PureBasic Forums")
PrintN("3. PureArea.net")
PrintN("")
PrintN("Enter a number from 1 To 3 and press Return: ")
Destination.s = Input()
Select Destination
Case "1"
RunProgram("http://www.purebasic.com")
Case "2"
RunProgram("http://forums.purebasic.com")
Case "3"
RunProgram("http://www.purearea.net")
EndSelect
EndIf
PrintN("1. Official PureBasic Home")
PrintN("2. Official PureBasic Forums")
PrintN("3. PureArea.net")
PrintN("")
PrintN("Enter a number from 1 To 3 and press Return: ")
Destination.s = Input()
Select Destination
Case "1"
RunProgram("http://www.purebasic.com")
Case "2"
RunProgram("http://forums.purebasic.com")
Case "3"
RunProgram("http://www.purearea.net")
EndSelect
EndIf
33デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 00:51:20 Beginner's Guideの日本語化まーだー?
2010/11/18(木) 03:25:09
一日数行ずつなら訳してもいいよ。
訳してほしい英文をコピーしてこのスレにペーストしてくれたらやる。
訳してほしい英文をコピーしてこのスレにペーストしてくれたらやる。
2010/11/18(木) 03:30:42
翻訳より入門サイトを作るべき
wikiなら編集手伝える
wikiなら編集手伝える
36デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 13:09:05 PukiWiki とか PukiWiki Plus! で誰か作ってくれないかな
2010/11/18(木) 14:26:04
wikiなら私も手伝います
2010/11/18(木) 16:33:27
39デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 20:46:11 これBASICなのに実行速度がかなり早いな
2010/11/18(木) 21:06:41
ネイティブコンパイルで
リンカが他のc言語の使ってる
リンカが他のc言語の使ってる
2010/11/18(木) 23:34:22
他のcって?
42デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 23:39:54 The external libraries are very optimized, up to the assembler level
when needed, which produces very fast and small commands.
when needed, which produces very fast and small commands.
2010/11/19(金) 01:12:54
もう少し日本人の使用者が増えてほしいな
2010/11/19(金) 04:21:48
スペースどうしてもないならゲムデヴwiki使っちまえばおk
45デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 02:31:56 何気に64bit版もあったんだな
46デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 16:01:26 なんかDelphiの方が楽な気がしてきた
47デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 04:02:07 PureBasicで作られた有名なソフトって何があるの?
48デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 22:14:16 おりゃ以外の人で、Wikiを作ってれる人いないかなぁ
2010/11/22(月) 22:41:52
必要とする人がwikiを作りなさい。
http://wikiwiki.jp/
http://wikiwiki.jp/
50デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 19:04:23 テキスト部分の文字列をクリップボードにコピーするのってどうやってやるの?
2010/11/26(金) 01:26:45
> PureBasicで作ったプログラムは、アセンブラで最適化されたあとにコンパイルされているそうで、
> 実行ファイルサイズが小さく、ランタイムも必要なく、スピードにも不満のないプログラムができます。
> コンパイルのスピードも速いので、スクリプト代わりにつかってしまうことも可能
> (さすがにコンパイルしてから実行すればその分遅くなりますが)。
ttp://d.hatena.ne.jp/Fio/20051008/pb
そうだったんか。
> 実行ファイルサイズが小さく、ランタイムも必要なく、スピードにも不満のないプログラムができます。
> コンパイルのスピードも速いので、スクリプト代わりにつかってしまうことも可能
> (さすがにコンパイルしてから実行すればその分遅くなりますが)。
ttp://d.hatena.ne.jp/Fio/20051008/pb
そうだったんか。
2010/11/26(金) 23:33:53
>>50
GetGadgetTextとSetClipboardTextじゃダメ?
GetGadgetTextとSetClipboardTextじゃダメ?
53デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 23:47:38 >>52
うおっ
SetClipboardText(GetGadgetText(#String_2))
みたいにしたらできました。ありがとうございます。
SetClipboardTextまではなんとなくわかったけど、GetGadgetTextは思いつきませんでした。
うおっ
SetClipboardText(GetGadgetText(#String_2))
みたいにしたらできました。ありがとうございます。
SetClipboardTextまではなんとなくわかったけど、GetGadgetTextは思いつきませんでした。
54デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 03:16:16 点数を10件入力して、合計と平均を表示するってプログラムを
PureBasicで作ってみたんだけど、すんごい自信なくて
なんか変なとこあったらおしえてください。
OpenConsole()
For i = 0 To 9
Print("点数の入力=")
tensu.s = Input()
goukei.i = goukei + Val(tensu)
Next
heikin.i = goukei / 10
PrintN("合計=" + Str(goukei) + " 平均=" + Str(heikin))
Input()
PureBasicで作ってみたんだけど、すんごい自信なくて
なんか変なとこあったらおしえてください。
OpenConsole()
For i = 0 To 9
Print("点数の入力=")
tensu.s = Input()
goukei.i = goukei + Val(tensu)
Next
heikin.i = goukei / 10
PrintN("合計=" + Str(goukei) + " 平均=" + Str(heikin))
Input()
2010/11/29(月) 07:41:42
走らせれば分かる事だろ
56デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 01:44:04 800行制限が無くなるといいのに。
2010/12/01(水) 00:56:26
800行制限ってデモ版かな?
高くないんだから買えばいいでしょ。
円高な今は得にお得だと思うんだけど。
高くないんだから買えばいいでしょ。
円高な今は得にお得だと思うんだけど。
2010/12/01(水) 02:43:31
>>54
これでどうよ?
If OpenConsole()
goukei = 0
For i = 0 To 9
Print("点数の入力=")
tensu = Val(Input())
goukei = goukei + tensu
Next
heikin = goukei / 10
PrintN("合計=" + Str(goukei) + " 平均=" + Str(heikin))
Repeat
Delay(1)
Until Inkey() <> ""
EndIf
これでどうよ?
If OpenConsole()
goukei = 0
For i = 0 To 9
Print("点数の入力=")
tensu = Val(Input())
goukei = goukei + tensu
Next
heikin = goukei / 10
PrintN("合計=" + Str(goukei) + " 平均=" + Str(heikin))
Repeat
Delay(1)
Until Inkey() <> ""
EndIf
59デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 15:14:11 俺用メモ
Debug FormatDate("%yyyy/%mm/%dd %hh:%ii:%ss", Date())
Debug FormatDate("%yyyy/%mm/%dd %hh:%ii:%ss", Date())
60デフォルトの名無しさん
2010/12/10(金) 01:28:44 ユーロが100円切ったら買う
2010/12/11(土) 00:32:10
あのとき買っとけばよかった・・
って後悔するパターンです
って後悔するパターンです
62デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 00:53:10 これC言語より速いの?
63デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 22:29:38 質問
べき乗を求めるための演算子は何ですか?
べき乗を求めるための演算子は何ですか?
6463
2010/12/19(日) 23:16:27 自己解決しました
Pow()
でした。
Pow()
でした。
65デフォルトの名無しさん
2010/12/27(月) 14:44:47 EUR/JPY - ユーロ/日本円
108.64 -0.05 (-0.04%)
キターーー!
108.64 -0.05 (-0.04%)
キターーー!
2010/12/27(月) 23:23:49
>>65
日本経済への打撃がお前にも影響するわけだが。
日本経済への打撃がお前にも影響するわけだが。
67デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 17:19:09 明けましておめでとう!
68デフォルトの名無しさん
2011/01/05(水) 01:19:23 OpenConsole()
PrintN("明けましておめでとう!")
PrintN("今年もよろしく!")
Input()
PrintN("明けましておめでとう!")
PrintN("今年もよろしく!")
Input()
69デフォルトの名無しさん
2011/01/10(月) 12:04:57 PureBasic 4.52 まーだー?
70デフォルトの名無しさん
2011/01/24(月) 15:17:28 10年前からあるんだな。これ
71デフォルトの名無しさん
2011/02/03(木) 11:39:09 PureBasic最強伝説
2011/02/19(土) 02:19:08
これ↓ purebasicで作られてるらしい
http://www.youtube.com/watch?v=bTRGsOxmSWY
http://www.youtube.com/watch?v=bTRGsOxmSWY
73デフォルトの名無しさん
2011/02/20(日) 12:44:35.26 >>72
すごいな。商用のゲームを作れるくらいのポテンシャル秘めてたのか
すごいな。商用のゲームを作れるくらいのポテンシャル秘めてたのか
74デフォルトの名無しさん
2011/03/07(月) 23:06:49.65 これどこで注文できるの?
2011/03/08(火) 01:20:41.23
そんな質問する人は買えても使いこなせないんじゃないかな
76福盛俊明
2011/03/20(日) 11:22:32.51 アハ〜♪”
77デフォルトの名無しさん
2011/04/22(金) 20:25:58.01 PureBasic 4.60 Beta 2
出とるがな
出とるがな
78デフォルトの名無しさん
2011/05/19(木) 12:33:13.94 PureBasic 4.60 Beta 3
79デフォルトの名無しさん
2011/06/24(金) 04:46:15.41 PureBasic - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/PureBasic
http://ja.wikipedia.org/wiki/PureBasic
80デフォルトの名無しさん
2011/06/28(火) 13:33:24.83 v4.60正式版まーだー?
81天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/04(月) 10:00:13.25 これ ; デリミタっていうんだけどさ、よく打ち忘れるよね
Rubyだとつけなくてよくなるんだけど
土方が何をほざいて
Rubyだとつけなくてよくなるんだけど
土方が何をほざいて
82デフォルトの名無しさん
2011/07/12(火) 01:47:03.48 PureBasic 4.60 正式版 コネー
83デフォルトの名無しさん
2011/07/21(木) 02:45:43.95 oryaaaaa
84デフォルトの名無しさん
2011/08/21(日) 01:54:03.07 PureBasic 4.60 beta 4 こいやー!
2011/08/21(日) 01:56:58.78
>>57
いまどきBASIC処理系にお金出すおとこの人って・・
いまどきBASIC処理系にお金出すおとこの人って・・
86デフォルトの名無しさん
2011/08/21(日) 11:29:18.55 >>85
貧乏人キターーーー
貧乏人キターーーー
2011/08/21(日) 11:47:23.80
Basic系って有料多いよね
なんで?
なんで?
2011/08/21(日) 13:21:17.76
2011/08/21(日) 19:39:43.82
>>87
ニッチ市場だからだよ。たぶん。
ニッチ市場だからだよ。たぶん。
2011/08/22(月) 01:23:54.88
プログラミングといえばベーシックだったおっさん世代が釣れる
おっさんにはベーシック以上の難しい概念は理解できないから
おっさんにはベーシック以上の難しい概念は理解できないから
91デフォルトの名無しさん
2011/08/22(月) 12:22:50.06 PureBasic 4.60 beta 4
ttp://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=47280
changes:
Incompatible changes to beta 3:
- removed #PB_Canvas_GrabMouse flag (this is now always done on Windows/Linux)
Other changes:
- added #PB_Canvas_Clip to Get/SetGadgetAttribute to manually set/remove clipping in CanvasGadget
- added diagonal arrow cursors to CanvasGadget (Windows Only)
- added #PB_Canvas_CustomCursor attribute to CanvasGadget to set a custom cursor handle
- added #PB_EventType_LeftClick, #PB_EventType_LeftDoubleClick etc to CanvasGadget
- added #PB_EventType_Input for CanvasGadget and #PB_Canvas_Input attribute for text input
- added DoubleClickTime() function to misc library
- added OpenGL renderer to the OGRE library on Windows, when using the OpenGL subsystem. That means than you can have exactly the same version on the 3 OSes, and also use GLSL as common script plateform (for compositor for example)
- added GetScriptTexture() and TextureOutput()
ttp://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=47280
changes:
Incompatible changes to beta 3:
- removed #PB_Canvas_GrabMouse flag (this is now always done on Windows/Linux)
Other changes:
- added #PB_Canvas_Clip to Get/SetGadgetAttribute to manually set/remove clipping in CanvasGadget
- added diagonal arrow cursors to CanvasGadget (Windows Only)
- added #PB_Canvas_CustomCursor attribute to CanvasGadget to set a custom cursor handle
- added #PB_EventType_LeftClick, #PB_EventType_LeftDoubleClick etc to CanvasGadget
- added #PB_EventType_Input for CanvasGadget and #PB_Canvas_Input attribute for text input
- added DoubleClickTime() function to misc library
- added OpenGL renderer to the OGRE library on Windows, when using the OpenGL subsystem. That means than you can have exactly the same version on the 3 OSes, and also use GLSL as common script plateform (for compositor for example)
- added GetScriptTexture() and TextureOutput()
92デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 13:22:31.89 oryaaaaa
93デフォルトの名無しさん
2011/09/09(金) 13:34:04.45 PureBasic 4.60 RC 1
ttp://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=47479
ttp://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=47479
2011/09/10(土) 22:18:14.65
oryaaaaa
95デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 22:19:18.86 v4.60正式版まだかよ
96デフォルトの名無しさん
2011/09/16(金) 17:53:36.50 PureBasicの普及のためには
ttp://d.hatena.ne.jp/Fio/20050817/pb1
ttp://d.hatena.ne.jp/Fio/20050817/pb1
2011/09/16(金) 21:05:47.17
日本語マニュアルを作るのが必勝。
2011/09/17(土) 00:58:04.18
日本人は日本語マニュアルあると同分野でメジャーじゃなくても飛びつくしね
AHKみたいな感じで紹介されてたらもっと広まってたと思う
AHKみたいな感じで紹介されてたらもっと広まってたと思う
99デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 23:27:04.04 公式のHELPを日本語化するだけでいいのかな?
100デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 23:33:15.03101デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 15:26:52.72 10進BASICとどこが違うん?
102デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 22:07:33.38 HDConvertToXもPureBasicで作られてる
103デフォルトの名無しさん
2011/09/30(金) 21:44:58.99104デフォルトの名無しさん
2011/10/01(土) 12:13:36.25 PureBasic最強すぎる…
105デフォルトの名無しさん
2011/10/06(木) 22:17:41.09♪ △ ♪
(゚ω゚)ノ PureBasic〜
~└( (♪
( ヽ ♪
△♪
ヽ(゚ω゚) PureBasic〜
♪) )┘♪
ノ > ♪
ttp://www.purebasic.com/
106デフォルトの名無しさん
2011/10/08(土) 19:09:49.13 ユーロが値下がりしてだいぶ買いやすくなってきた
107デフォルトの名無しさん
2011/10/22(土) 17:48:13.04 PureBasic 4.60 RC 2
- 'DeclareC' keyword to complete the keyword list
- new 3D examples
- bug fixes
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=47894
- 'DeclareC' keyword to complete the keyword list
- new 3D examples
- bug fixes
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=47894
108デフォルトの名無しさん
2011/11/04(金) 12:04:49.74 Ver4.60 RC2を動作チェックしているけど3D関係のソースが増えて
やっと命令の意味がヘルプを読まなくても分かるようになった。
PureBasicはCOMやActiveXとかLibCImportとか使い出すと面白い。
PureBasicは非公式命令が多過ぎるんだよ。それに気付かないと
どこが違うのか、魅力が分からないまま人生を終えると思うw
日本語マニュアル。何が分からないのか教えてほしい(本音)
http://www.vector.co.jp/soft/data/prog/se493362.html
やっと命令の意味がヘルプを読まなくても分かるようになった。
PureBasicはCOMやActiveXとかLibCImportとか使い出すと面白い。
PureBasicは非公式命令が多過ぎるんだよ。それに気付かないと
どこが違うのか、魅力が分からないまま人生を終えると思うw
日本語マニュアル。何が分からないのか教えてほしい(本音)
http://www.vector.co.jp/soft/data/prog/se493362.html
110デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 21:59:25.65 canvas gadgetすごいね
これでいろいろ作りやすくなった
これでいろいろ作りやすくなった
111デフォルトの名無しさん
2011/11/07(月) 21:31:49.24PureBasic 4.60 Final !
キタ━(゚∀゚)━!
ttp://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=48096
ttp://purebasic.com/download.php
112デフォルトの名無しさん
2011/11/08(火) 00:20:44.52113デフォルトの名無しさん
2011/11/10(木) 01:00:17.04 >>108
PureBasic日本語マニュアルというよりマルチ商法みたい
PureBasic日本語マニュアルというよりマルチ商法みたい
114デフォルトの名無しさん
2011/11/10(木) 21:34:11.30 >>113
その人変人だから注意
その人変人だから注意
115デフォルトの名無しさん
2011/11/11(金) 19:00:05.27 これほど期待出来ない日本語マニュアルは初めてだわ
116デフォルトの名無しさん
2011/11/13(日) 02:42:27.06 >>115
4.60が出たのにウェブサイトのNewsのところが更新されないのはなぜだろう
4.60が出たのにウェブサイトのNewsのところが更新されないのはなぜだろう
117デフォルトの名無しさん
2011/11/13(日) 02:42:59.10 あ、ごめん、アンカーは間違いです
118デフォルトの名無しさん
2011/11/13(日) 23:56:06.77 News更新されたわ
119デフォルトの名無しさん
2011/11/14(月) 00:07:07.04 せやな
ttp://www.purebasic.com/news61.php
ttp://www.purebasic.com/news61.php
120デフォルトの名無しさん
2011/11/18(金) 16:53:56.07ソフト名: PureBasic日本語マニュアル
動作OS: 汎用
機種: 汎用
種類: フリーソフト
作者: おりゃぁぁぁぁ
121デフォルトの名無しさん
2011/11/24(木) 00:55:17.92 PureBasic、今paypal経由で買うと8400円くらいなのかな?
122デフォルトの名無しさん
2011/12/09(金) 22:14:23.58 PowerBASICって日本語が通らないのか
123デフォルトの名無しさん
2011/12/17(土) 20:14:39.81 PureBasic徹底解説!
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/29482062
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/29482062
124デフォルトの名無しさん
2011/12/27(火) 23:19:46.21 >>123
これはひどい…
これはひどい…
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