iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22

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2011/01/23(日) 16:06:56
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド142★★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290103530/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
2011/01/28(金) 12:28:10
Twitter対応でもやったほうがいいのかどうか…
うちのサイトでもTwitterやってる奴全然いないしな
モバゲやってる奴は多いから、モバゲAPIとか個人にも公開してくれたらいいのに…
スパムする奴続出だろうしダメにきまってるけどw
2011/01/29(土) 13:55:26
声を出すにはどうすればいいんですか?
voice("あいうえお");
みたいなコマンドーはないのですか?
携帯は音声機能があるので
声を出せるはずなんですが
2011/01/29(土) 14:20:17
オークションでPC-6001mkIIを買ってTALK文でもつかってろ
2011/01/29(土) 21:23:38
月末だからか全然売れないんだけど、そういうもの?
2011/01/29(土) 22:53:58
おれも売れとらん
2011/01/30(日) 12:56:14
ここまで公式CPのアプリ偏重になるとは予想してなかった
開始当初からどんどん悪化している
2011/01/30(日) 12:57:05
この状況はかえって公式CPにとってもマイナスだと思うんだよ
新しいものが無いと人来ないぞ
2011/01/30(日) 12:58:25
逆に言えば公式CPが目新しいものを作れないのも問題だ
iアプリに力入れてないってこと
そんなもんを表出すなよ
ユーザがどんどんスマフォに流れる
それをせき止めるためのマーケットじゃなかったのか
2011/01/30(日) 13:17:54
個人CP問わずオープン直後は過去の物を並べれれたから数揃ったけど、問題はこれから
マーケットで売れない→新規は作らない→いつも同じCPのが並ぶ→飽きて人が来ない
結果コンテンツ入れ替えで開発費のかからない写真集と動画たれ流しアプリだけが新着に並ぶ
負のスパイラル突入?
2011/01/30(日) 13:43:37
>>35
>並べれれた
うーわバカっぽい
2011/01/30(日) 15:55:59
気づいてたけどこんなに早く揚げ足取るバカが来るとは思わなかった
2011/01/30(日) 18:52:00
docomoのスマートフォンで動作確認したアンドロイドアプリは
auやsofutobankでも動くんですか?
2011/01/30(日) 21:57:54
しかし、マーケットは売れないな。
月予想30万の半分も行かなかった。
2011/01/30(日) 22:01:00
>>34

>ユーザがどんどんスマフォに流れる
>それをせき止めるためのマーケットじゃなかったのか

それだ!逆でドコモはスマートフォンにユーザを移したいから、
iモードのポータルをぶっ壊したんだ。
何も面白いものがないと思わせるために。
つまり個人の開発者なんて最初から期待されてなかったわけだ。
41デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/30(日) 22:10:41
うるさい!
4240
垢版 |
2011/01/31(月) 19:14:14
ごめんなさいm(__)m
2011/01/31(月) 20:43:00
androidやiPhoneじゃ無理だけど
iアプリでしか作れないアプリってあるの?
2011/01/31(月) 22:11:03
>>43
十字キーやテンキーを使うアプリ
論破完了
2011/01/31(月) 22:28:20
>>44
おぉ、なるほど!
要するに、皆無ってことですね!!
ありがとうございます
46デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/31(月) 22:29:09
>>43
逆工事できないアプリ
2011/01/31(月) 22:32:32
>>43
それがないからドコマがスベってるわけですよ
2011/02/01(火) 10:45:00
ゲームはボタンで操作したい、ってのは大きいと思うけどね
タッチが嫌だからスマフォでゲームしたくないって意見は良く見かける
ただ、現状それしかメリットが無いけど
2011/02/01(火) 15:22:49
>>29
いま重宝されそうなのって、そういうおバカな機能な気がする。
難しいものはいらない。
2011/02/01(火) 15:34:47
>>49
それ、なんか分かる気がする
2011/02/01(火) 15:38:10
赤青で立体視ゲー作ってもいいのよ
ってか千円くらいで赤青眼鏡売ってないかと検索かけてみたら
紙のしかなくて凹む
52デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/01(火) 18:03:57
>>51
凹むね
2011/02/02(水) 09:14:43
現実逃避にコード整理してたんだけど
サブルーチン化しても繰り返す回数が三回以上じゃないと
量削減にはならないね
この調子だと完成までに500K超えそう…(´・ω・`)
2011/02/02(水) 13:35:06
サブルーチンのサイズによると思うのだが
2011/02/02(水) 13:54:11
サブルーチンて単語見たのすげー久しぶり
2011/02/02(水) 22:05:53
FORTRAN世代?
サイズ減らすには変数名を1文字にすると良いぞ
2011/02/03(木) 00:56:20
最近は何て言うの?
クラス化してない繰り返し呼び出し用の部分のこと
2011/02/03(木) 01:00:03
あ、プロシージャか思い出した
2011/02/03(木) 01:43:03
いや、ファンクションでしょう
2011/02/03(木) 10:10:51
メソッドだと思ってた
2011/02/03(木) 20:51:43
public voidでは?
2011/02/03(木) 21:34:37
繰り返し呼び出し用の部分は、少なくともメソッドではないだろう
2011/02/03(木) 23:46:38
JavaはCの眷属だからファンクションが妥当なのかな
2011/02/04(金) 17:07:21
ドコモマーケットの支払い通知書って12/1〜1/10ってなってるけど
12/1〜12/31締めなんだな
あのpdf見ると1/10までにしか見えないが…
紛らわしい…
2011/02/05(土) 12:46:41
登録料の2500円無料ってのもpdf見ると1/30までだけど
公式サイトの方だと7月くらいまでになってるんだが
どっちなのヨ
2011/02/05(土) 13:11:10
伸びたんだろ。
それくらいわかれよな。
2011/02/05(土) 18:38:29
今みたらオススメのアプリ2つがチャリ走と糸通しになってたwwwww

糞が。

ハァ…Androidマーケットでがんばろ
2011/02/05(土) 19:17:42
でもチャリ走の人年収一千万とか
いーなー

面白い?
2011/02/05(土) 19:27:36
アプゲが流したワンキーアクションのプロパガンダ作品だな
2011/02/05(土) 23:35:26
元々たいした物出してないんだけど、月5000円が限界かな。。。
これから更にアプリの数が増えたら悲惨だ〜
月数百円の収入で、登録料も賄えないかも。
2011/02/06(日) 01:24:54
マイナスになるくらいならフリーで公開した方がいいな
2011/02/06(日) 05:14:45
ここ読んでると有料アプリの売れ行きはサッパリみたいなんだが
無料アプリだったら1日に何DLくらいされるものなの?
勿論ジャンルや質によるだろうけど
2011/02/06(日) 17:44:49
>>72

広告収入とか考えないほうがいいよ。
有料より全然稼げないから。
2011/02/06(日) 18:08:38
リンク張れないからダウンロードされるだけで自サイトへのPVが増えるわけでもないし
2011/02/06(日) 18:19:08
マーケットは公式の会員になれば起動とか、広告を許したのが失敗だと思う
今からでも何とかならないかな?
2011/02/06(日) 21:40:03
>>75

むしろ無料NGみたいな方法もあったかもね。
最初は人が集まらないかもしれないけど、
収益になるとなれば開発者も集まって徐々にいいものが揃って人がまた戻ってくる。

無料が氾濫するなかで、どうやって開発を続けていけばいいのかな。
やっぱり趣味程度で本業にはなりえないのかな?
2011/02/06(日) 23:14:25
無料のタグをつけてるのに、ほとんど有料のアプリとか、
アプリ自体は無料だけど有料サービスに入らないと動かないとか、
やり方が汚いとユーザーが逃げるからやめてほしいのだが
2011/02/06(日) 23:53:20
ドコモも「革命xテレビ」みたいにiアプリ紹介する番組作ればいいのに
2011/02/07(月) 10:09:00
ゲームに限った話になるが、docomoがAndroid向けの標準仕様(解像度とか)を策定、
ライブラリのjarを配布(標準のバーチャルパッドとか)して、
国内メーカーにそれに対応させるってことをやってほしい。
iアプリはそれよりはるかに困難な事業だったんだから、やれるだろ。

で、もうiアプリは、終了ってことで。
2011/02/07(月) 19:43:42
アワードノミネート出たね
個人ピックアップするのかと思ってたら楽天にjigと企業か
写真、ツイッター、GPSサイト連動とスマホの後追いばっかりだね
2011/02/07(月) 21:17:30
この中だと
「おしゃべりんこDX」
がダントツだな
2011/02/08(火) 00:16:01
アプリのコンテストって言うよりも、アプリはガワだけ使ってサーバー連携込みの評価か。
TwitterやPC連動と一部の人しか楽しめないものが高評価なのが疑問なのと
早期ピックアップがこれほどかませ犬だったのも珍しいw
2011/02/08(火) 02:23:43
ガイシュツどころでは無いとは思いますが・・・

BigDecimalに相当するものは自作しないと駄目ですか?
サンプル等あればご教授頂きたくorz
2011/02/08(火) 05:02:37
結局早期ピックアップ第二弾やらないしな
1月4日までって煽ってたくせに
2011/02/08(火) 11:04:44
>>83
自作。
つかJDKからソースコピれば?
jdkのフォルダのsrc.zipにまんまあるぞ。
2011/02/08(火) 22:23:06
マスコットカプセルってボーンの座標を直接いじることって出来ませんか?
フレームのつなぎ目を補間するのに使いたいんですけど
2011/02/08(火) 23:11:21
>>79
Android2.3はゲームパッドのキーに対応してるよ
APIレベルでは、デバイスは出るかどうかは謎だが
まあソニーのアレ用だけど
2011/02/09(水) 03:26:52
>>85
>つかJDKからソースコピれば?
おぉ。有益な情報ありがとうございます。

ちなみにBigIntegerとBigDecimalコピーしてもライセンス上問題無いですか?
2011/02/09(水) 17:15:28
あんたの会社の存在がオラクルに知られてなければ大丈夫じゃないかな
2011/02/09(水) 18:08:42
open jdkならGPLのオープンソースだったと思うが
2011/02/09(水) 18:23:16
じゃあ、ソース公開すれば問題ないな。
92デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/09(水) 19:44:01
問題ないな
2011/02/10(木) 00:30:12
で、Javaの"メソッド"はサブルーチンでいいんでないかい?
ぐぐったらそんな説明してるところ多いみたいだし。
なんとなく気になったんでw
2011/02/10(木) 00:34:36
特別に許可します
2011/02/10(木) 01:38:51
ってかこのスレの人達はクラス作るん?
携帯プログラムの高速化のページとか読むと
「クラス作んなや」って書いてあったりするけど
最近の携帯ってスペック良いからその程度無視できるとは思うんすョ
2011/02/10(木) 09:03:11
2011/02/10(木) 12:13:59
(´・ω・`) ョ (笑)
2011/02/11(金) 02:43:04
みんな儲かってる?
2011/02/13(日) 01:46:46
通信先が自由になるようなのですが、新しいsdkはいつでるのでしょうか
2011/02/13(日) 23:22:28
PCのエミュより実機の方が処理が二倍以上速い…ぐぬぬぬぬ
2011/02/14(月) 11:35:55
PC携帯関係なしに、画像がGIF、フォントはビットマップという条件なら速いのは当然なんだよね。
半透明とアウトラインフォントはクソ重いから
電池の持ちを考慮するとDoja/Starの仕様は正しい
スマフォなんかゲームやったらすぐ電池きれるよ
2011/02/15(火) 07:54:55
最近、「iアプリ」で検索すると「iPhoneアプリ」の記事が出てくる気がする
「iアプリ」という単語が既に使われていたことを知らないまま、
「iPhoneアプリ」を「iアプリ」と略してblog記事を書いている、
そんな人が増えてきたのかもしれない

もう終わりかもしれないな>iアプリ
2011/02/15(火) 08:03:16
googleで調べてみたけどiPhoneアプリの記事なんか出てこないよ
2011/02/16(水) 02:15:55
>>102
01C買ったばかりなんだからそんなこと言わないで〜
2011/02/16(水) 04:16:43
最近のはもっと処理が速くなってるのかな
自分のはPS1.3ぐらいな感じだけど
三国無双みたいなのはちょっと無理っぽい
2011/02/16(水) 12:43:25
"iアプリ" -"iPhoneアプリ"
2011/02/16(水) 22:44:04
売り上げが更新されない
2011/02/17(木) 00:13:44
なんか、、、フロントメディアマーケット??
2011/02/17(木) 08:50:01
開発端末じゃねえのに開発端末になっとるのだが。
2011/02/17(木) 21:08:14
まぁdojaの古い機種で課金しようとは思わんわな
「タダでゲームできれば儲けもの」って感覚でやってる
だから数千万台普及してても意味なしおちゃん
2011/02/17(木) 21:09:20
それに、モバゲやGREEやってる奴は毎月パケ代maxまで使ってる奴だからまだ金落とすんだけど
iアプリやってる奴はパケ代をケチってる奴もいる
必然的に金も出さない
2011/02/17(木) 22:36:47
個人で1ヶ月で1M売り上げたらしいけどどのアプリなの?
113112
垢版 |
2011/02/17(木) 22:46:28
1ヶ月じゃなくて全期間でした。
2011/02/17(木) 23:37:21
それだけの稼ぎって本業がアプリ開発とかの人じゃないの?
趣味でアプリ作ってる人ってどれくらいがMAX?
1Mいくの?
2011/02/17(木) 23:44:19
おれまだ3万
116112
垢版 |
2011/02/18(金) 00:02:56
ここによると個人で1Mいったらしいよ
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20110215/357244/?ST=iappli-dev&P=2

やはり、iTiltRenzかなあ?
docomo様の支援がものすごいからうらやましいなあ・・・
117112
垢版 |
2011/02/18(金) 00:08:04
3万はなかなかですね。
105円として300DLとはすばらしい^^
118デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/18(金) 02:17:48

俺のiモードパスワード解読したら
千円あげるお。

まあ、無理だとおもうけど。(笑)
2011/02/18(金) 09:20:53
>>116
それぐらいしかないね
i家計簿もすごいけど5000は超えてないよ
2011/02/18(金) 22:54:37
なるほど。
いつの間にか5000DLいってましたか。
i家計簿の勢いからすると、近いうちに2つめの1Mとなりそうですね。
2011/02/19(土) 09:24:39
>>115
3万は相当凄い!
自分なんて最近めっきり有料落としてもらえなくなって、
多分月1000円いかない。。。。

みんな3万(1月1万)くらいいくものなの?
2011/02/19(土) 13:25:31
有料なら1000DL超えるだけでもたいしたもんだと思うよ、ホント
2011/02/19(土) 23:30:30.98
俺の調査では有料30DL以下は600/1098だ。
>>115が相当すごいのは明らか。
2011/02/20(日) 12:47:18.12
儲からない人はmikumikudocomoが前バージョンでやってたんだけど
ユーザーに金額を入力させる任意の寄付方式にしてみたらどう?
数十円で売るよりは結果良くなりそうな気もするし買ってから不満持つお客様もいないから
入るお金は全部喜んで貰った分なんだって思ったらいい気がしない?
2011/02/20(日) 22:54:30.08
通信先を自由にするには今のsdkで対応しているのでしょうか?
2011/02/20(日) 23:41:28.05
sdkは関係ないんじゃね
申請時にドコモが許可するかだけだから
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