NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。
※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/
■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド142★★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290103530/
■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22
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2011/01/23(日) 16:06:56
458デフォルトの名無しさん
2011/08/26(金) 14:20:57.14 ドコモマーケットで、ある程度売れるアプリじゃないと
androidで出しても売れる見込みなさそうだな
にしてもアンドロイドにベタ移植して
画面が正方形なアプリは勘弁してほしい。
androidで出しても売れる見込みなさそうだな
にしてもアンドロイドにベタ移植して
画面が正方形なアプリは勘弁してほしい。
459デフォルトの名無しさん
2011/08/26(金) 20:39:20.87 お前がその解像度を上げる作業の費用を出してくれるならなw
460デフォルトの名無しさん
2011/08/26(金) 21:42:41.86461デフォルトの名無しさん
2011/08/26(金) 22:12:55.74462デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 09:42:58.94 マネタイズ無視したら、絶対無理。
対価を要求するのは当然の話。
対価を要求するのは当然の話。
463デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 10:01:43.41 だが全て作り手の都合だわな
464デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 10:41:26.95 いや、別に絵の解像度上げるとか自体は技術的には超簡単だよ
gifがアルファ入りpngになればむしろ楽になるし、いいことづくめ
ただ、まだiモードの方の収益が圧倒的に上だからね、だからそっちに合わせる
遊びじゃなく商売でやってんだからさ
gifがアルファ入りpngになればむしろ楽になるし、いいことづくめ
ただ、まだiモードの方の収益が圧倒的に上だからね、だからそっちに合わせる
遊びじゃなく商売でやってんだからさ
465デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 11:16:51.38 別に言っていることが分からんわけじゃないよ
ただアンドロイドはiアプリと違って日本人だけが相手じゃないからなあ
ただアンドロイドはiアプリと違って日本人だけが相手じゃないからなあ
466デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 11:18:02.72 なんにしても、利用者の意見を作り手の都合で片付けてしまうのは
商売でやっているなら些か問題ではある。
商売でやっているなら些か問題ではある。
467デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 11:36:05.85 解像度の問題と言うより、旧態依然の正方形アプリが問題なんでしょ
今どき正方形な端末はほとんどないと思われるが
なぜかいまだにそういうアプリが存在する。
唯一iPhoneがスクエアに近い画面だから、正方形で十分ってなってるのかな?
だとしたら、迷惑な話だ。>女ブス
今どき正方形な端末はほとんどないと思われるが
なぜかいまだにそういうアプリが存在する。
唯一iPhoneがスクエアに近い画面だから、正方形で十分ってなってるのかな?
だとしたら、迷惑な話だ。>女ブス
468デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 11:36:29.71 利用者の意見を利用者の都合に合わせて何でもかんでも取り込む方が問題が大きい
469デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 12:28:06.65 つーか正方形画面で左に方向キー、右にABボタン、
みたいなゲームボーイっぽいレイアウトが一番操作しやすいって声もかなりあるんだけど
スマフォっぽい操作を押し付ける方がよっぽど作り手のエゴだよそれは!
みたいなゲームボーイっぽいレイアウトが一番操作しやすいって声もかなりあるんだけど
スマフォっぽい操作を押し付ける方がよっぽど作り手のエゴだよそれは!
470デフォルトの名無しさん
2011/08/27(土) 21:23:20.63 単純に画面を広く使っているアプリと比べると、狭っ、ショボ!ただそれだけだ。
正直、ハードの特徴を生かしていない、手抜き作品と感じられても仕方ない。
正直、ハードの特徴を生かしていない、手抜き作品と感じられても仕方ない。
471デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 00:38:30.28 ハードの特徴(笑)
472デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 08:06:46.94 広くてもバーチャルパッドよりも操作しづらいアプリばっかりなんだけどw
473デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 20:00:45.41 画面ワイドにしたら、明らかに売れ方が違うんだけど
そういう事実を知りながら対応しないってことなのかね?
そういう事実を知りながら対応しないってことなのかね?
474デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 20:34:33.62475デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 22:24:17.74 盛り上がっている所、申し訳ないけどもちょっと確認を。。
マーケットボックスへのログイン時に入力する内容って、
下記で間違ってない?
ID :アカウント申請受付完了メールに記載されている8桁の数字
パスワード:ドコモから郵送されてくる資料に記載のパス
メアド :アカウント申請受付完了メールを受けたメアド
遅ればせながらアカウント登録が完了して、
ドコモからマーケットボックスのパスワードが届いたのだけど、
ログイン時に「パスワードが間違っています」と出てでログインできない・・・
マーケットボックスへのログイン時に入力する内容って、
下記で間違ってない?
ID :アカウント申請受付完了メールに記載されている8桁の数字
パスワード:ドコモから郵送されてくる資料に記載のパス
メアド :アカウント申請受付完了メールを受けたメアド
遅ればせながらアカウント登録が完了して、
ドコモからマーケットボックスのパスワードが届いたのだけど、
ログイン時に「パスワードが間違っています」と出てでログインできない・・・
476デフォルトの名無しさん
2011/08/29(月) 04:32:06.91 >アプリに嫉妬して叩いてんだと思ったんで
その思考回路、もはや病気だろ?
その思考回路、もはや病気だろ?
477デフォルトの名無しさん
2011/08/29(月) 10:31:22.90 まぁこの商売、精神病んでるのがデフォだからな
478デフォルトの名無しさん
2011/08/29(月) 21:57:39.44 久々に見たらITProのi-appli Developers'InnってBBS無くなった?
479デフォルトの名無しさん
2011/08/29(月) 23:42:24.65 ふう
480デフォルトの名無しさん
2011/08/30(火) 07:06:02.11 docomoマーケットのランキングみると企業アプリが上位独占してるね
無料でもクリエーターのが上位にランクインするのって難しいの?
逆リンクできないドコモマーケットに載せるべきか悩む
無料でもクリエーターのが上位にランクインするのって難しいの?
逆リンクできないドコモマーケットに載せるべきか悩む
481デフォルトの名無しさん
2011/08/30(火) 07:53:14.12 個人のが上位に来ることはめったにないね
無料であそこにあげる意味って何もないよ、制約が増えるだけ
課金システム使えるのだけがメリット
もっともスマフォのマーケットも同じ傾向があるけど
無料であそこにあげる意味って何もないよ、制約が増えるだけ
課金システム使えるのだけがメリット
もっともスマフォのマーケットも同じ傾向があるけど
482デフォルトの名無しさん
2011/08/30(火) 07:55:34.17 あーでもたしかアプリ内広告が出せるようになったんだっけか
でもアプゲで拒否られるんじゃなぁ…アプゲのPVが大幅ダウンしてる問題もあるけど
でもアプゲで拒否られるんじゃなぁ…アプゲのPVが大幅ダウンしてる問題もあるけど
483デフォルトの名無しさん
2011/08/30(火) 09:06:46.44 アプゲって今、そんなに落ちぶてるの?
1年くらい前に載せたときは、そこそこアクセスあったんだけどなあ
有料にするほど立派なアプリじゃないから困ったな
1年くらい前に載せたときは、そこそこアクセスあったんだけどなあ
有料にするほど立派なアプリじゃないから困ったな
484デフォルトの名無しさん
2011/09/02(金) 05:34:57.18 困ったね
485デフォルトの名無しさん
2011/09/02(金) 22:52:38.45 困ったよ
486デフォルトの名無しさん
2011/09/02(金) 22:55:52.61 うんこまった
487デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 10:52:17.47 ドコマPC版のトップページアプリ紹介で、全く同じアプリ二つものせるかね。
下から15枠は完全新規アプリ紹介枠で、他枠は金払っての宣伝枠なんかな?
あと着せ替えアプリが猛威を振るってるがいらね。
下から15枠は完全新規アプリ紹介枠で、他枠は金払っての宣伝枠なんかな?
あと着せ替えアプリが猛威を振るってるがいらね。
488デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 12:26:33.46 今年の冬はガラケーほとんど出ないんだから見切りつけろ
489デフォルトの名無しさん
2011/09/03(土) 14:05:44.30 >>488
さようなら
さようなら
490デフォルトの名無しさん
2011/09/04(日) 09:43:09.24 左上から右下に向かって32マスはランキング順じゃないの?
残り16マスが新着だと思う
残り16マスが新着だと思う
491デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 09:51:50.86 ドコモからのメルマガ?見たけど、「そうだろうね」的で内容無いな
492デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 16:03:10.51 いや、実際の数字なんだから参考になるだろ
ゲームの割合があそこまで大きいのに驚いたし、
10代の利用が少ないことも意外だった。
だからアプゲではうけたネタアプリみたいのは淘汰されたんだな。
ゲームの割合があそこまで大きいのに驚いたし、
10代の利用が少ないことも意外だった。
だからアプゲではうけたネタアプリみたいのは淘汰されたんだな。
493sage
2011/09/10(土) 16:50:41.34 メルマガやる位だから、個人が見捨てられていないことがわかったし、良かったと思うが。
494デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 18:18:53.63 ゲームが70%以上なのに、個人製作のゲームで売れたのって、あんまないよね?
売れているのは有名CPの移植ゲームが中心だから
ネームバリューのないCPや個人には厳しい市場ではある。
売れているのは有名CPの移植ゲームが中心だから
ネームバリューのないCPや個人には厳しい市場ではある。
495デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 21:22:28.36 いや、よくぞ公開したなと思ったよあれ
わかったことは「ドコマを利用してるのはおっさんゲーマーばかり」ってこと
モバグリの利用者層と近いんだろうけどね
わかったことは「ドコマを利用してるのはおっさんゲーマーばかり」ってこと
モバグリの利用者層と近いんだろうけどね
496デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 21:59:29.23 レビュー見て若年が多い印象だったな
制作支援もいいけど販促してくれよ
大手CPのゲームばっかりじゃん
制作支援もいいけど販促してくれよ
大手CPのゲームばっかりじゃん
497デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 23:53:12.59 パチスロや、カプコム、ナムコの移植作品がランキングTOPにあるんだから
どう見てもゲーム機買わない隠れゲーム好きの30代がコア層じゃん。
ドコモマーケットは有料のイメージ強いし、被扶養者はアプリ購入に親の許可がいる。
無料アプリのレビューは若者層が中心。
30過ぎのオッサンより10代のほうが書き込むことに抵抗がないのだろう。
どう見てもゲーム機買わない隠れゲーム好きの30代がコア層じゃん。
ドコモマーケットは有料のイメージ強いし、被扶養者はアプリ購入に親の許可がいる。
無料アプリのレビューは若者層が中心。
30過ぎのオッサンより10代のほうが書き込むことに抵抗がないのだろう。
498デフォルトの名無しさん
2011/09/10(土) 23:54:58.13 個人アプリの販促は期待しないほうがいいよ。
「ドコマに出せば売れる」という印象をCPに与えて、市場参入を促したいから。
まあ終焉間近って気もするけど、まだ金になるので
アンドロイドのようにデフレの波に潰されないよう色々工夫してくれって感じ。
「ドコマに出せば売れる」という印象をCPに与えて、市場参入を促したいから。
まあ終焉間近って気もするけど、まだ金になるので
アンドロイドのようにデフレの波に潰されないよう色々工夫してくれって感じ。
499デフォルトの名無しさん
2011/09/11(日) 08:26:54.04 スマフォからみると
「これに何百円も出すのか!?つーか月額って毎月!?」
って思うよなw
スマフォの場合は「これが無料かよ!?」って驚くことが多いがw
「これに何百円も出すのか!?つーか月額って毎月!?」
って思うよなw
スマフォの場合は「これが無料かよ!?」って驚くことが多いがw
500デフォルトの名無しさん
2011/09/13(火) 22:27:31.34 きせかえのどこが便利ツールやねん
501デフォルトの名無しさん
2011/09/14(水) 17:04:23.33 aaplistudioってどうなん?
502デフォルトの名無しさん
2011/09/15(木) 03:45:27.47 どなたかご教授願います。
アプリ実行中にメモリ不足のになったとき、アプリが落ちるのは
仕方ないことなのでしょうか?
可能なら、エラーダイアログを表示したいと思ってます。
アプリ実行中にメモリ不足のになったとき、アプリが落ちるのは
仕方ないことなのでしょうか?
可能なら、エラーダイアログを表示したいと思ってます。
503デフォルトの名無しさん
2011/09/15(木) 10:57:19.13 メモリを取得する前に空き容量調べて、
足りなければダイアログ出せばいいんじゃね?
足りなければダイアログ出せばいいんじゃね?
504デフォルトの名無しさん
2011/09/15(木) 11:44:20.85 OutOfMemoryErrorをキャッチすりゃいいだろ
505デフォルトの名無しさん
2011/09/15(木) 13:52:31.32506デフォルトの名無しさん
2011/09/16(金) 06:53:43.46 starで開発してるのですが、Textの字間や行間ってどうすれば設定できるのでしょうか?
507デフォルトの名無しさん
2011/09/16(金) 18:37:33.89 開発者登録しようとして記述ミスって審査ハネられたんだけど
訂正した後に再審査願いってどうやるんでしょう?
訂正したら勝手にやってくれると思ってから二週間が経つのですが
訂正した後に再審査願いってどうやるんでしょう?
訂正したら勝手にやってくれると思ってから二週間が経つのですが
508デフォルトの名無しさん
2011/09/16(金) 20:46:38.69 ・「契約者住所-住所」の住所と契約者確認書類の住所が相違しておりました。修正をお願いいたします。
なお、修正に関しましては、否認させていただきましたログインIDとパスワードでログインいただきますよう、お願いいたします。
恐れ入りますが、今回ご申請いただいておりますログインIDで
marketBOXにログインし、ご修正いただきますようお願いいたします。
※再度、新規でご登録いただく必要はございません。
-----------------------------------------------------
上記は俺がミスったとき。修正後2日で認証され「書類発送のお知らせ」メールが来た。
さすがに二週間は遅いかと。手順をもう一度確認してだめならお問い合わせメールするがよろし。
なお、修正に関しましては、否認させていただきましたログインIDとパスワードでログインいただきますよう、お願いいたします。
恐れ入りますが、今回ご申請いただいておりますログインIDで
marketBOXにログインし、ご修正いただきますようお願いいたします。
※再度、新規でご登録いただく必要はございません。
-----------------------------------------------------
上記は俺がミスったとき。修正後2日で認証され「書類発送のお知らせ」メールが来た。
さすがに二週間は遅いかと。手順をもう一度確認してだめならお問い合わせメールするがよろし。
509デフォルトの名無しさん
2011/09/17(土) 17:05:23.81 dクス そうしますです
510デフォルトの名無しさん
2011/09/18(日) 04:01:37.11 え?
511デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 20:33:35.66 みんなぁー
がんばってさぁー
ドコモマーケットで大ヒットするようなゲーム作ろうぜ
CPに負けてられるかよ
ウオーッウオーッウオーッ
がんばってさぁー
ドコモマーケットで大ヒットするようなゲーム作ろうぜ
CPに負けてられるかよ
ウオーッウオーッウオーッ
512デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 20:36:21.68 無理だね
513デフォルトの名無しさん
2011/09/19(月) 21:46:41.62 なさけねぇ
514デフォルトの名無しさん
2011/09/20(火) 23:39:33.72 せっかくiアプリで色々作れるように勉強したのだが
アンドロイドに移行しないといけないのか?
アンドロイドに移行しないといけないのか?
515デフォルトの名無しさん
2011/09/21(水) 05:11:42.60 馬鹿じゃなければどっちも出来るだろ
516デフォルトの名無しさん
2011/09/21(水) 05:40:49.77 もしかして、Androidのバイナリが動くAndroidエミュレータiアプリを作れば、大儲けできる?
517デフォルトの名無しさん
2011/09/21(水) 08:16:39.34 それは無理だろwサイズが小さいアプリだけに限定するにしても、
ネックとしては、まずpng→gifの変換かなぁ
ネックとしては、まずpng→gifの変換かなぁ
518デフォルトの名無しさん
2011/09/21(水) 11:34:32.74 AndroidのXLMがよく理解できません
iアプリを移植するさいXLMは無視していいのでしょうか?
iアプリを移植するさいXLMは無視していいのでしょうか?
519デフォルトの名無しさん
2011/09/21(水) 19:12:24.51 >>514
まだ半分以上のユーザは普通の携帯だから、うまくやればいい。
まだ半分以上のユーザは普通の携帯だから、うまくやればいい。
520デフォルトの名無しさん
2011/09/21(水) 22:11:27.02 普通の携帯をiアプリ以外の機能を落として価格を下げてほしいね
スマホと同じ値段じゃいずれ衰退するのは目に見えてる
それともドコモは衰退させたいのだろうか
スマホと同じ値段じゃいずれ衰退するのは目に見えてる
それともドコモは衰退させたいのだろうか
521デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 18:21:59.83 120x120や240x240のアプリは素人には作りやすくてよかった
480x800だとノートパソコンじゃ作れん
ノートパソコンって縦800ドットもないんだよね
480x800だとノートパソコンじゃ作れん
ノートパソコンって縦800ドットもないんだよね
522デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 19:14:50.49 Androidの場合、実機の方がずっと開発しやすいから問題にならないけどね
523デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 22:42:43.17 Androidはエミュレーターが糞すぎるだけじゃんw
524デフォルトの名無しさん
2011/09/22(木) 23:21:02.42525デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 11:06:05.83 いやノートに限らずPCの画面はどんどん横に伸びてるわけだが
526デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 11:44:28.74 どんどんって、4:3が16:9になってるだけだろ
527デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 11:52:12.42 PCが横長、携帯が縦長、ってのが厄介だよな。
528デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 20:06:54.54 超横長w
ttp://www.nec-display.com/jp/display/digitalsignage/lcd-x431bt/index.html
ttp://www.nec-display.com/jp/display/digitalsignage/lcd-x431bt/index.html
529デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 20:14:38.47 横長っていうか縦方向の解像度が足りない
最低でも縦1024はないと困るだろ
最低でも縦1024はないと困るだろ
530デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 20:20:08.70 サイネージってのは一般のディスプレイとは用途がまったく異なるからな。
要するに看板だろ。
要するに看板だろ。
531デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 21:10:36.41 >>526
4:3 → 16:10 → 16:9
どん どん
4:3 → 16:10 → 16:9
どん どん
532デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 22:12:52.93533デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 22:24:49.54 ノートPCも最近まで1280x800ばっかりだった
534デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 22:34:45.77 何のスレだこ
535デフォルトの名無しさん
2011/09/23(金) 22:54:18.12 >>531
VGAになる前のPC-9801は16:10だった
VGAになる前のPC-9801は16:10だった
536デフォルトの名無しさん
2011/09/24(土) 00:23:13.75 アホかお前、4:3のCRTに出力してただろw
537デフォルトの名無しさん
2011/09/24(土) 00:32:35.87 640x400 だと、8:5 だよ。
538デフォルトの名無しさん
2011/09/24(土) 08:38:58.26 メルマガ2号が来たね。
儲けたければゲーム作らず便利ツールにしとけってことらしい。
個人アプリでも注目に掲載されれば、そこそこ売れるのありそうなのに。
それを、さも世論のような結論書いてることに違和感。
儲けたければゲーム作らず便利ツールにしとけってことらしい。
個人アプリでも注目に掲載されれば、そこそこ売れるのありそうなのに。
それを、さも世論のような結論書いてることに違和感。
539デフォルトの名無しさん
2011/09/24(土) 11:54:29.05 注目はCM枠みたいなもんだろ。
やりたきゃどっかべつのところで自力で売り込むしかない。
やりたきゃどっかべつのところで自力で売り込むしかない。
540デフォルトの名無しさん
2011/09/24(土) 19:53:00.36 >>537
16:10=8:5
16:10=8:5
541デフォルトの名無しさん
2011/09/24(土) 20:33:44.12 >>540
__V__,,,,,__
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/::::::::::;::ヘ:::::::、-、:::::::ヽ
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l:::::://;:r、;;;;j f;;;.ィ、!l:::::l
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(__,ニ ゙=  ̄ う  ̄='ィニ、)
l::::::l 三 /⌒1 三 }::::l < ぎゃふん
ノ::::::ヽ、 {__ノ _ノ:::::l
,ノ:::,r:::::::::;二i ー-‐匕´:::::::::::ヽ、
,フ:;;:r''´ ヽ、___,ノ `ヽ:::::ヾ´
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,ノ:::,r:::::::::;二i ー-‐匕´:::::::::::ヽ、
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542デフォルトの名無しさん
2011/09/24(土) 21:43:28.69 父「べーしっよ。まだまだあおいいのう。」
543デフォルトの名無しさん
2011/09/25(日) 16:54:26.48 すてらのなばびこーん
544デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 11:05:38.82545デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 17:30:50.35 ドコモマーケットのランキングって、新作以外、あまり変動がないような気がするんだけど。
546デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 18:26:19.59 ランキングはDL数だけでなく色々な要素を加味しているのは、ドコモも認めている
547デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 18:50:08.28 だれもおかしいとか言ってないのに
548デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 20:14:39.25 いいブーメランだ
549デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 23:47:27.24 無料ランキングの最下位から最下位−100位までに人気アプリがずらりと並んでいることは知ってますか?(※辞典は除く)
550デフォルトの名無しさん
2011/09/27(火) 10:53:07.76 ドコモ、従来型携帯の上位機種を廃止へ スマホに切り替え
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/110927/biz11092710180006-n1.htm
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/110927/biz11092710180006-n1.htm
551デフォルトの名無しさん
2011/09/27(火) 11:21:42.06 prime廃止とかマジか・・・
552デフォルトの名無しさん
2011/09/27(火) 23:09:52.28 JUnitのような単体テストツールを使っている方いますか?
JUnitを使ってみたんですが、JUnitのテスト実行はうまくいくのに、
エミュレータが起動しなくなってしまいました。
テストクラスを削除すると、エミュレータは正常に動きます。
なぜなのかさっぱりわかりません・・・。
JUnitを使ってみたんですが、JUnitのテスト実行はうまくいくのに、
エミュレータが起動しなくなってしまいました。
テストクラスを削除すると、エミュレータは正常に動きます。
なぜなのかさっぱりわかりません・・・。
553デフォルトの名無しさん
2011/09/27(火) 23:33:47.79 それだけだと、どういう使い方してるのかよくわからんけど、
エスパーして山勘で答えると。
DoJa ファイルにテストケースとか junut.jar とか入れちゃダメ。
エスパーして山勘で答えると。
DoJa ファイルにテストケースとか junut.jar とか入れちゃダメ。
554デフォルトの名無しさん
2011/09/27(火) 23:53:55.33 >553
ありがとうございます!
DoJa ファイルにテストケースを入れてはダメとのことですが、
具体的にはどこにテストケースを入れたらいいのでしょうか?
今はテスト対象クラスと同じパッケージ内にテストクラスを置いています。
ありがとうございます!
DoJa ファイルにテストケースを入れてはダメとのことですが、
具体的にはどこにテストケースを入れたらいいのでしょうか?
今はテスト対象クラスと同じパッケージ内にテストクラスを置いています。
555デフォルトの名無しさん
2011/09/28(水) 00:21:44.44 >>554
パッケージは同じにしてもいいけど、 class ファイルを DoJa 生成時に
含めないようにする。
方法としては、一つは、クラス名で弾いて含めないようにする。
例えば、ant 使うなら、 exclude で **/*Test*" を弾くとか。
もう一つは、テストケース用のフォルダを別に作ってそのフォルダは、
DoJa に含めないようにする。
おそらく、前者の方法のほうが楽だと思う。
パッケージは同じにしてもいいけど、 class ファイルを DoJa 生成時に
含めないようにする。
方法としては、一つは、クラス名で弾いて含めないようにする。
例えば、ant 使うなら、 exclude で **/*Test*" を弾くとか。
もう一つは、テストケース用のフォルダを別に作ってそのフォルダは、
DoJa に含めないようにする。
おそらく、前者の方法のほうが楽だと思う。
556デフォルトの名無しさん
2011/09/28(水) 00:38:15.73 >555
詳しいご説明ありがとうございます!!!
早速やってみます!
詳しいご説明ありがとうございます!!!
早速やってみます!
557デフォルトの名無しさん
2011/09/28(水) 01:02:48.52 >555
テストケース用のフォルダを別に作って、
Eclipseでプロジェクト右クリック→ビルド・パス→ビルドパスの構成で
テストケース用フォルダの出力フォルダを変更する
(DoJa用フォルダとは別にする)ことで対応できました!
本当にありがとうございました!
テストケース用のフォルダを別に作って、
Eclipseでプロジェクト右クリック→ビルド・パス→ビルドパスの構成で
テストケース用フォルダの出力フォルダを変更する
(DoJa用フォルダとは別にする)ことで対応できました!
本当にありがとうございました!
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