iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22

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2011/01/23(日) 16:06:56
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド142★★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290103530/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
2011/09/03(土) 12:26:33.46
今年の冬はガラケーほとんど出ないんだから見切りつけろ
2011/09/03(土) 14:05:44.30
>>488
さようなら
2011/09/04(日) 09:43:09.24
左上から右下に向かって32マスはランキング順じゃないの?
残り16マスが新着だと思う

2011/09/10(土) 09:51:50.86
ドコモからのメルマガ?見たけど、「そうだろうね」的で内容無いな
2011/09/10(土) 16:03:10.51
いや、実際の数字なんだから参考になるだろ
ゲームの割合があそこまで大きいのに驚いたし、
10代の利用が少ないことも意外だった。
だからアプゲではうけたネタアプリみたいのは淘汰されたんだな。
493sage
垢版 |
2011/09/10(土) 16:50:41.34
メルマガやる位だから、個人が見捨てられていないことがわかったし、良かったと思うが。
2011/09/10(土) 18:18:53.63
ゲームが70%以上なのに、個人製作のゲームで売れたのって、あんまないよね?
売れているのは有名CPの移植ゲームが中心だから
ネームバリューのないCPや個人には厳しい市場ではある。
2011/09/10(土) 21:22:28.36
いや、よくぞ公開したなと思ったよあれ
わかったことは「ドコマを利用してるのはおっさんゲーマーばかり」ってこと
モバグリの利用者層と近いんだろうけどね
2011/09/10(土) 21:59:29.23
レビュー見て若年が多い印象だったな


制作支援もいいけど販促してくれよ
大手CPのゲームばっかりじゃん
2011/09/10(土) 23:53:12.59
パチスロや、カプコム、ナムコの移植作品がランキングTOPにあるんだから
どう見てもゲーム機買わない隠れゲーム好きの30代がコア層じゃん。
ドコモマーケットは有料のイメージ強いし、被扶養者はアプリ購入に親の許可がいる。
無料アプリのレビューは若者層が中心。
30過ぎのオッサンより10代のほうが書き込むことに抵抗がないのだろう。
2011/09/10(土) 23:54:58.13
個人アプリの販促は期待しないほうがいいよ。
「ドコマに出せば売れる」という印象をCPに与えて、市場参入を促したいから。
まあ終焉間近って気もするけど、まだ金になるので
アンドロイドのようにデフレの波に潰されないよう色々工夫してくれって感じ。
2011/09/11(日) 08:26:54.04
スマフォからみると
「これに何百円も出すのか!?つーか月額って毎月!?」
って思うよなw
スマフォの場合は「これが無料かよ!?」って驚くことが多いがw
2011/09/13(火) 22:27:31.34
きせかえのどこが便利ツールやねん
2011/09/14(水) 17:04:23.33
aaplistudioってどうなん?
2011/09/15(木) 03:45:27.47
どなたかご教授願います。
アプリ実行中にメモリ不足のになったとき、アプリが落ちるのは
仕方ないことなのでしょうか?
可能なら、エラーダイアログを表示したいと思ってます。
2011/09/15(木) 10:57:19.13
メモリを取得する前に空き容量調べて、
足りなければダイアログ出せばいいんじゃね?
2011/09/15(木) 11:44:20.85
OutOfMemoryErrorをキャッチすりゃいいだろ
2011/09/15(木) 13:52:31.32
>>503, >>504
ありがとうございます。
例外クラスをThrowableにすることでキャッチできました。
Exceptionには引っかからないなようですね。
2011/09/16(金) 06:53:43.46
starで開発してるのですが、Textの字間や行間ってどうすれば設定できるのでしょうか?
2011/09/16(金) 18:37:33.89
開発者登録しようとして記述ミスって審査ハネられたんだけど
訂正した後に再審査願いってどうやるんでしょう?
訂正したら勝手にやってくれると思ってから二週間が経つのですが
2011/09/16(金) 20:46:38.69
・「契約者住所-住所」の住所と契約者確認書類の住所が相違しておりました。修正をお願いいたします。
なお、修正に関しましては、否認させていただきましたログインIDとパスワードでログインいただきますよう、お願いいたします。

恐れ入りますが、今回ご申請いただいておりますログインIDで
marketBOXにログインし、ご修正いただきますようお願いいたします。
※再度、新規でご登録いただく必要はございません。
-----------------------------------------------------

上記は俺がミスったとき。修正後2日で認証され「書類発送のお知らせ」メールが来た。
さすがに二週間は遅いかと。手順をもう一度確認してだめならお問い合わせメールするがよろし。
2011/09/17(土) 17:05:23.81
dクス そうしますです
2011/09/18(日) 04:01:37.11
え?
2011/09/19(月) 20:33:35.66
みんなぁー
がんばってさぁー
ドコモマーケットで大ヒットするようなゲーム作ろうぜ
CPに負けてられるかよ
ウオーッウオーッウオーッ
2011/09/19(月) 20:36:21.68
無理だね
2011/09/19(月) 21:46:41.62
なさけねぇ
2011/09/20(火) 23:39:33.72
せっかくiアプリで色々作れるように勉強したのだが
アンドロイドに移行しないといけないのか?
2011/09/21(水) 05:11:42.60
馬鹿じゃなければどっちも出来るだろ
2011/09/21(水) 05:40:49.77
もしかして、Androidのバイナリが動くAndroidエミュレータiアプリを作れば、大儲けできる?
2011/09/21(水) 08:16:39.34
それは無理だろwサイズが小さいアプリだけに限定するにしても、
ネックとしては、まずpng→gifの変換かなぁ
2011/09/21(水) 11:34:32.74
AndroidのXLMがよく理解できません
iアプリを移植するさいXLMは無視していいのでしょうか?
2011/09/21(水) 19:12:24.51
>>514
まだ半分以上のユーザは普通の携帯だから、うまくやればいい。
2011/09/21(水) 22:11:27.02
普通の携帯をiアプリ以外の機能を落として価格を下げてほしいね
スマホと同じ値段じゃいずれ衰退するのは目に見えてる
それともドコモは衰退させたいのだろうか
2011/09/22(木) 18:21:59.83
120x120や240x240のアプリは素人には作りやすくてよかった
480x800だとノートパソコンじゃ作れん
ノートパソコンって縦800ドットもないんだよね
2011/09/22(木) 19:14:50.49
Androidの場合、実機の方がずっと開発しやすいから問題にならないけどね
2011/09/22(木) 22:42:43.17
Androidはエミュレーターが糞すぎるだけじゃんw
2011/09/22(木) 23:21:02.42
>>521
最近のノートPCの横長の風潮はひどすぎるね
なんとかならんもんかなと思うお
2011/09/23(金) 11:06:05.83
いやノートに限らずPCの画面はどんどん横に伸びてるわけだが
2011/09/23(金) 11:44:28.74
どんどんって、4:3が16:9になってるだけだろ
2011/09/23(金) 11:52:12.42
PCが横長、携帯が縦長、ってのが厄介だよな。
2011/09/23(金) 20:06:54.54
超横長w
ttp://www.nec-display.com/jp/display/digitalsignage/lcd-x431bt/index.html
2011/09/23(金) 20:14:38.47
横長っていうか縦方向の解像度が足りない
最低でも縦1024はないと困るだろ
2011/09/23(金) 20:20:08.70
サイネージってのは一般のディスプレイとは用途がまったく異なるからな。
要するに看板だろ。
2011/09/23(金) 21:10:36.41
>>526
4:3 → 16:10 → 16:9
  どん   どん
2011/09/23(金) 22:12:52.93
>>531
1920x1200とかのこと言ってるなら、それは標準規格外の特別製品だから。
なんで16:9になったのかを知れば、
4:3→16:9へストレートに移行したことがわかる。
2011/09/23(金) 22:24:49.54
ノートPCも最近まで1280x800ばっかりだった
2011/09/23(金) 22:34:45.77
何のスレだこ
2011/09/23(金) 22:54:18.12
>>531
VGAになる前のPC-9801は16:10だった
2011/09/24(土) 00:23:13.75
アホかお前、4:3のCRTに出力してただろw
2011/09/24(土) 00:32:35.87
640x400 だと、8:5 だよ。
2011/09/24(土) 08:38:58.26
メルマガ2号が来たね。
儲けたければゲーム作らず便利ツールにしとけってことらしい。
個人アプリでも注目に掲載されれば、そこそこ売れるのありそうなのに。
それを、さも世論のような結論書いてることに違和感。
2011/09/24(土) 11:54:29.05
注目はCM枠みたいなもんだろ。
やりたきゃどっかべつのところで自力で売り込むしかない。
2011/09/24(土) 19:53:00.36
>>537
16:10=8:5
2011/09/24(土) 20:33:44.12
>>540
        __V__,,,,,__
     .,r''´::::::::::::::::::::::`ヽ、 
     /::::::::::;::ヘ:::::::、-、:::::::ヽ 
    f::::::::/,,,,_ ヽ、:l_,,、`i:::::l
    l:::::://;:r、;;;;j  f;;;.ィ、!l:::::l
    .」;;::::lヽ ̄・ヽ /・ ̄/l::::,!
   (__,ニ ゙=  ̄  う  ̄='ィニ、)
    l::::::l 三 /⌒1 三 }::::l < ぎゃふん
    ノ::::::ヽ、   {__ノ  _ノ:::::l
  ,ノ:::,r:::::::::;二i ー-‐匕´:::::::::::ヽ、
   ,フ:;;:r''´  ヽ、___,ノ  `ヽ:::::ヾ´
   ´f            `!`
2011/09/24(土) 21:43:28.69
父「べーしっよ。まだまだあおいいのう。」
2011/09/25(日) 16:54:26.48
すてらのなばびこーん
2011/09/26(月) 11:05:38.82
>>536
ノートは16:10だったし、多くのソフトが正方ピクセル前提だったから
CRTも16:10になるように調整してある事が多かった
2011/09/26(月) 17:30:50.35
ドコモマーケットのランキングって、新作以外、あまり変動がないような気がするんだけど。
2011/09/26(月) 18:26:19.59
ランキングはDL数だけでなく色々な要素を加味しているのは、ドコモも認めている
2011/09/26(月) 18:50:08.28
だれもおかしいとか言ってないのに
2011/09/26(月) 20:14:39.25
いいブーメランだ
2011/09/26(月) 23:47:27.24
無料ランキングの最下位から最下位−100位までに人気アプリがずらりと並んでいることは知ってますか?(※辞典は除く)
2011/09/27(火) 10:53:07.76
ドコモ、従来型携帯の上位機種を廃止へ スマホに切り替え
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/110927/biz11092710180006-n1.htm
2011/09/27(火) 11:21:42.06
prime廃止とかマジか・・・
2011/09/27(火) 23:09:52.28
JUnitのような単体テストツールを使っている方いますか?

JUnitを使ってみたんですが、JUnitのテスト実行はうまくいくのに、
エミュレータが起動しなくなってしまいました。
テストクラスを削除すると、エミュレータは正常に動きます。

なぜなのかさっぱりわかりません・・・。
2011/09/27(火) 23:33:47.79
それだけだと、どういう使い方してるのかよくわからんけど、
エスパーして山勘で答えると。
DoJa ファイルにテストケースとか junut.jar とか入れちゃダメ。
2011/09/27(火) 23:53:55.33
>553
ありがとうございます!
DoJa ファイルにテストケースを入れてはダメとのことですが、
具体的にはどこにテストケースを入れたらいいのでしょうか?
今はテスト対象クラスと同じパッケージ内にテストクラスを置いています。
2011/09/28(水) 00:21:44.44
>>554
パッケージは同じにしてもいいけど、 class ファイルを DoJa 生成時に
含めないようにする。

方法としては、一つは、クラス名で弾いて含めないようにする。
例えば、ant 使うなら、 exclude で **/*Test*" を弾くとか。
もう一つは、テストケース用のフォルダを別に作ってそのフォルダは、
DoJa に含めないようにする。
おそらく、前者の方法のほうが楽だと思う。
2011/09/28(水) 00:38:15.73
>555
詳しいご説明ありがとうございます!!!
早速やってみます!
2011/09/28(水) 01:02:48.52
>555
テストケース用のフォルダを別に作って、
Eclipseでプロジェクト右クリック→ビルド・パス→ビルドパスの構成で
テストケース用フォルダの出力フォルダを変更する
(DoJa用フォルダとは別にする)ことで対応できました!

本当にありがとうございました!
2011/10/04(火) 13:19:42.11
スマホのせいで全部終わりだ
2011/10/04(火) 13:35:38.01
ドコモストアのサービス開始時もネガティブなこと書きまくって、
人が寄りつかないようにしてたやついたよなw
2011/10/04(火) 21:15:25.52
実際新規はスマホのほうが台数多いし
まじでiアプリは風前の灯
「昔はよかった」
この言葉をまた使うことになろうとは
人生とはこの繰り返しなのか
561デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/05(水) 16:53:26.43
バイブの制御に関して質問です。
3本締めや337拍子のようにリズムをつけてバイブを駆動するには
どうしたらいいですか?
PhoneSystem.ATTR_VIBRATOR_ON;
PhoneSystem.ATTR_VIBRATOR_OFF;
だとONかOFFにしか出来ません
2011/10/05(水) 20:32:24.56
三三七拍子のタイミングでONOFFする
563デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/06(木) 21:13:57.54
え?
2011/10/07(金) 10:03:32.87
え?
2011/10/07(金) 10:20:07.38
PhoneSystem.ATTR_VIBRATOR_337
とかあったら楽しいよね
2011/10/07(金) 15:29:44.86
337(笑)
2011/10/07(金) 18:43:38.54
ドコモマーケットからのメルマガだが、
Android開発者の数(たくさん)とiアプリ開発者の数(二人)が違いすぎて泣いた
2011/10/07(金) 19:43:09.87
会場行った人のレポほしいね
2011/10/08(土) 03:30:37.94
アプリのセール開催を企画しているらしいね。
開発者全員に「セールしませんか?」ってメールして
安売りが多発したら、開発者側に何のメリットがあるのだろう?
このあたりを、どう対応するか見ものだね
2011/10/08(土) 07:43:13.89
すでに大手CPが安売りしまくってるからなぁ…
2011/10/08(土) 12:29:51.47
>>567
しかもAndroidの方はきれいなおねーさんまでいるではないか
572デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/09(日) 14:04:12.41
ぶひひ
2011/10/09(日) 21:52:38.36
注目アプリに入れてくんないと売れない、ではなくて
注目されなくてもそこそこ売れるアプリしか、注目してやんない
ってのが運営側の考えなんだろうな
2011/10/09(日) 23:45:40.94
同じアプリでも上位にある時と下位にあるときでは1日あたりのDL数が2、3桁違うからな〜
どうやったら運営様に気に入ってもらって上位に載り続けることができるのかなあ?
2011/10/10(月) 17:54:22.70
ドコモマーケットで一位を取るのにどのくらいの
ダウンロードが必要なのでしょうか

iphoneは一日に2000ほどダウンロードされれば10以内に
入るのですが

一日に20くらいのダウンロードで
無料の30位に入るなんて本当に
儲かるんですかこの環境は


2011/10/10(月) 17:58:51.83
冬モデルはらくらくホンと一部のSTYELが出るだけであとは全部Androidだよ
それを踏まえた上で自分で考えてみたら?
2011/10/10(月) 21:02:39.68
>>575
無料で一日100本以上ダウンロードされても100位以下だったりする
目を引くアプリさえ作れば、個人でも1本当たり50万円くらいまだ稼げるよ
50万円なんてはした金イラネーっていうなら別の稼ぎ口を探したほうがいい
2011/10/10(月) 21:12:56.38
たった20ダウンロードで無料の30位とはかなり気に入られていますね!
ランキング≠ダウンロード数ではあります。
1位になる条件はなんでしょうね^^;
iphoneとは全く違うと思うので儲けるのは考えにくいかな^^;
でも、お小遣い程度なら他のマーケットより稼ぎやすい気がしますよ^^;

FOMAは衰退の一途としても今の数はあなどれないと思います。
他はアプリの数が多すぎるから競争に勝つのはさらにきびしいかと^^;

2011/10/10(月) 23:06:24.32
ドコモサイトの外でPRぐらいするしかないな。
2011/10/11(火) 18:29:05.65
iPhoneとAndroidどっちが多いの?
2011/10/11(火) 19:38:28.25
>>580
何が多いの?バイト数?
2011/10/11(火) 20:47:49.76
ボタンの数
2011/10/14(金) 22:56:42.24
はっきりいってドコマは個人にとっては、
無料アプリやって人気出てきて今度は課金したい、って時にしか使えないと思う
もっと早くやってればな…
リアップとかあるにはあったけど
584デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/15(土) 21:47:15.03
きせかえアプリが何であんなに出てくるんだ?
ゴミばっかりだろ。と利用者としては思う。
開発者は頑張ってください。
スターコントロール2のようなゲーム(量、内容)がでたら結構購入する人はいると思いますよ。
スターコントロール2はフリーゲームとして公開されています。
2011/10/17(月) 20:45:51.58
この前、子供を対象としたイベントに行ったとき
前に座っていた子供のママの携帯がワンピースのきせかえになっていた。
これが現実なんだなあと感じた瞬間。
2011/10/18(火) 08:31:23.41
キャラクタ版権物ならいたって普通じゃないか。どう空想してたんだ?
2011/10/18(火) 08:54:27.67
1-100
2011/10/18(火) 08:54:56.52
>>1-100
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