iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22

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2011/01/23(日) 16:06:56
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド142★★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290103530/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
2011/02/07(月) 10:09:00
ゲームに限った話になるが、docomoがAndroid向けの標準仕様(解像度とか)を策定、
ライブラリのjarを配布(標準のバーチャルパッドとか)して、
国内メーカーにそれに対応させるってことをやってほしい。
iアプリはそれよりはるかに困難な事業だったんだから、やれるだろ。

で、もうiアプリは、終了ってことで。
2011/02/07(月) 19:43:42
アワードノミネート出たね
個人ピックアップするのかと思ってたら楽天にjigと企業か
写真、ツイッター、GPSサイト連動とスマホの後追いばっかりだね
2011/02/07(月) 21:17:30
この中だと
「おしゃべりんこDX」
がダントツだな
2011/02/08(火) 00:16:01
アプリのコンテストって言うよりも、アプリはガワだけ使ってサーバー連携込みの評価か。
TwitterやPC連動と一部の人しか楽しめないものが高評価なのが疑問なのと
早期ピックアップがこれほどかませ犬だったのも珍しいw
2011/02/08(火) 02:23:43
ガイシュツどころでは無いとは思いますが・・・

BigDecimalに相当するものは自作しないと駄目ですか?
サンプル等あればご教授頂きたくorz
2011/02/08(火) 05:02:37
結局早期ピックアップ第二弾やらないしな
1月4日までって煽ってたくせに
2011/02/08(火) 11:04:44
>>83
自作。
つかJDKからソースコピれば?
jdkのフォルダのsrc.zipにまんまあるぞ。
2011/02/08(火) 22:23:06
マスコットカプセルってボーンの座標を直接いじることって出来ませんか?
フレームのつなぎ目を補間するのに使いたいんですけど
2011/02/08(火) 23:11:21
>>79
Android2.3はゲームパッドのキーに対応してるよ
APIレベルでは、デバイスは出るかどうかは謎だが
まあソニーのアレ用だけど
2011/02/09(水) 03:26:52
>>85
>つかJDKからソースコピれば?
おぉ。有益な情報ありがとうございます。

ちなみにBigIntegerとBigDecimalコピーしてもライセンス上問題無いですか?
2011/02/09(水) 17:15:28
あんたの会社の存在がオラクルに知られてなければ大丈夫じゃないかな
2011/02/09(水) 18:08:42
open jdkならGPLのオープンソースだったと思うが
2011/02/09(水) 18:23:16
じゃあ、ソース公開すれば問題ないな。
92デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/09(水) 19:44:01
問題ないな
2011/02/10(木) 00:30:12
で、Javaの"メソッド"はサブルーチンでいいんでないかい?
ぐぐったらそんな説明してるところ多いみたいだし。
なんとなく気になったんでw
2011/02/10(木) 00:34:36
特別に許可します
2011/02/10(木) 01:38:51
ってかこのスレの人達はクラス作るん?
携帯プログラムの高速化のページとか読むと
「クラス作んなや」って書いてあったりするけど
最近の携帯ってスペック良いからその程度無視できるとは思うんすョ
2011/02/10(木) 09:03:11
2011/02/10(木) 12:13:59
(´・ω・`) ョ (笑)
2011/02/11(金) 02:43:04
みんな儲かってる?
2011/02/13(日) 01:46:46
通信先が自由になるようなのですが、新しいsdkはいつでるのでしょうか
2011/02/13(日) 23:22:28
PCのエミュより実機の方が処理が二倍以上速い…ぐぬぬぬぬ
2011/02/14(月) 11:35:55
PC携帯関係なしに、画像がGIF、フォントはビットマップという条件なら速いのは当然なんだよね。
半透明とアウトラインフォントはクソ重いから
電池の持ちを考慮するとDoja/Starの仕様は正しい
スマフォなんかゲームやったらすぐ電池きれるよ
2011/02/15(火) 07:54:55
最近、「iアプリ」で検索すると「iPhoneアプリ」の記事が出てくる気がする
「iアプリ」という単語が既に使われていたことを知らないまま、
「iPhoneアプリ」を「iアプリ」と略してblog記事を書いている、
そんな人が増えてきたのかもしれない

もう終わりかもしれないな>iアプリ
2011/02/15(火) 08:03:16
googleで調べてみたけどiPhoneアプリの記事なんか出てこないよ
2011/02/16(水) 02:15:55
>>102
01C買ったばかりなんだからそんなこと言わないで〜
2011/02/16(水) 04:16:43
最近のはもっと処理が速くなってるのかな
自分のはPS1.3ぐらいな感じだけど
三国無双みたいなのはちょっと無理っぽい
2011/02/16(水) 12:43:25
"iアプリ" -"iPhoneアプリ"
2011/02/16(水) 22:44:04
売り上げが更新されない
2011/02/17(木) 00:13:44
なんか、、、フロントメディアマーケット??
2011/02/17(木) 08:50:01
開発端末じゃねえのに開発端末になっとるのだが。
2011/02/17(木) 21:08:14
まぁdojaの古い機種で課金しようとは思わんわな
「タダでゲームできれば儲けもの」って感覚でやってる
だから数千万台普及してても意味なしおちゃん
2011/02/17(木) 21:09:20
それに、モバゲやGREEやってる奴は毎月パケ代maxまで使ってる奴だからまだ金落とすんだけど
iアプリやってる奴はパケ代をケチってる奴もいる
必然的に金も出さない
2011/02/17(木) 22:36:47
個人で1ヶ月で1M売り上げたらしいけどどのアプリなの?
113112
垢版 |
2011/02/17(木) 22:46:28
1ヶ月じゃなくて全期間でした。
2011/02/17(木) 23:37:21
それだけの稼ぎって本業がアプリ開発とかの人じゃないの?
趣味でアプリ作ってる人ってどれくらいがMAX?
1Mいくの?
2011/02/17(木) 23:44:19
おれまだ3万
116112
垢版 |
2011/02/18(金) 00:02:56
ここによると個人で1Mいったらしいよ
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20110215/357244/?ST=iappli-dev&P=2

やはり、iTiltRenzかなあ?
docomo様の支援がものすごいからうらやましいなあ・・・
117112
垢版 |
2011/02/18(金) 00:08:04
3万はなかなかですね。
105円として300DLとはすばらしい^^
118デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/18(金) 02:17:48

俺のiモードパスワード解読したら
千円あげるお。

まあ、無理だとおもうけど。(笑)
2011/02/18(金) 09:20:53
>>116
それぐらいしかないね
i家計簿もすごいけど5000は超えてないよ
2011/02/18(金) 22:54:37
なるほど。
いつの間にか5000DLいってましたか。
i家計簿の勢いからすると、近いうちに2つめの1Mとなりそうですね。
2011/02/19(土) 09:24:39
>>115
3万は相当凄い!
自分なんて最近めっきり有料落としてもらえなくなって、
多分月1000円いかない。。。。

みんな3万(1月1万)くらいいくものなの?
2011/02/19(土) 13:25:31
有料なら1000DL超えるだけでもたいしたもんだと思うよ、ホント
2011/02/19(土) 23:30:30.98
俺の調査では有料30DL以下は600/1098だ。
>>115が相当すごいのは明らか。
2011/02/20(日) 12:47:18.12
儲からない人はmikumikudocomoが前バージョンでやってたんだけど
ユーザーに金額を入力させる任意の寄付方式にしてみたらどう?
数十円で売るよりは結果良くなりそうな気もするし買ってから不満持つお客様もいないから
入るお金は全部喜んで貰った分なんだって思ったらいい気がしない?
2011/02/20(日) 22:54:30.08
通信先を自由にするには今のsdkで対応しているのでしょうか?
2011/02/20(日) 23:41:28.05
sdkは関係ないんじゃね
申請時にドコモが許可するかだけだから
2011/02/21(月) 00:30:58.75
aを1.5倍にするには、a=a+(a/2)でいいんですか?
2011/02/21(月) 00:46:09.28
a+=(a/2)
a*=1.5
2011/02/21(月) 01:35:34.55
>>128
素直に小数点計算できたんですね
ぁりがとうございました
2011/02/21(月) 01:48:27.67
固定小数点演算のが早い
2011/02/21(月) 01:59:58.38
a*=1.5にすると
なぜかALERT:Invalid constant pool entryというエラーが出るので
a+=(a/2)を使用することにしました

2011/02/22(火) 01:02:59.80
有料アプリって購入しないと感想書けないよね?
売り上げが1件なのに感想が2件ってどういうこと?
運営が意図的に評価を操作してる?
133132
垢版 |
2011/02/22(火) 02:29:15.41
ごめん間違えた。
売り上げは前日分だ
2011/02/22(火) 07:30:13.98
そういう穿った見方をすぐにするのは病気だぞ
2011/02/22(火) 07:45:21.12
陰謀厨
2011/02/22(火) 07:56:13.79
レビュー書いた人にだけ1%ポイント返すとかにすればいいのにね
企業のアプリでも数件程度しかレビューないじゃん
2011/02/22(火) 11:25:07.19
PVという観点なら昔のアプゲが一番よかったのにな
毎日祭だったわ
あれがよかったのに
iモード黄金時代の衰退にとどめをさしたスパイシーめ
2011/02/22(火) 12:15:39.07
1日1万近いPVあったなー
今じゃ数百
2011/02/22(火) 17:13:17.70
モバゲやグリーがユーザを分散させた結果だから
いくらスパイシーが頑張っていたとしても同じだったと思うな
2011/02/23(水) 13:29:36.92
いや、リニューアル直前でも、モバゲーGREEは流行ってたけど
アプゲからのPVは多かったよ
広告はるとがっぽがっぽ稼げた
スマフォのAdMobなんか論外なくらいに
2011/02/23(水) 14:08:09.62
よし、アプゲの代わりのサイトを作るか
2011/02/23(水) 17:59:57.45
>>126
どうやれば複数の異なるドメインと通信できるのでしょうか
現状では登録したドメイン以外で通信しようとするとエラーが返るのですが
来月から始まる通信先の自由化とは、個別に、使いたいドメインをドコモに申請してはじめて使えるようにするとゆうことでしょうか?
143デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/23(水) 22:47:25.34
え?
2011/02/24(木) 06:53:21.30
ドコモマーケットPC版がオープンしてるな
2011/02/24(木) 13:39:18.07
企業アプリ満載ですな
2011/02/24(木) 14:03:50.18
しょぼすぎてワロタw
2011/02/24(木) 17:38:51.02
あのランキングってマーケット開始から今までの全部の合計なのか?
だったらランクインできるわけねー
2011/02/24(木) 20:57:38.50
>>147
それが総ダウンロード降順じゃないんだよなー
現在、ランキング2位は今日リリースされたばかりだぞwww
2011/02/25(金) 10:17:43.35
staticを使う意味がわからないのですがどうすればいいですか?
どんなに調べてもわかりません
2011/02/25(金) 10:39:45.51
質問の意味がわからない
2011/02/25(金) 13:37:26.37
そういう場合はな、使わずにプログラムをつくってみればいい。
それで使わずにとくに不便もなく完成したら、それは君にとってやはり意味がない機能だった、ということさ。
2011/02/25(金) 16:16:41.61
>>149
new しなくてもメソッドが使えるんだよ^_^
2011/02/25(金) 22:02:16.33
マリオみたいなアクションゲームを作りたいんですが、
2次元の画像同士の衝突ってどうやって判断するんですか?
2次元配列で画像を埋めていくと正方形の衝突しか分からないですよね?
2011/02/25(金) 23:00:05.46
スプライトを使えばあ?
2011/02/26(土) 11:56:48.42
>>153
でこぼこしたマリオの輪郭も、当たり判定時はただの四角
2011/02/26(土) 12:47:37.16
スプライトなら透明色は衝突判定しまてんよ
2011/02/26(土) 17:45:11.99
アプリたくさんだしてポイントで買いまくって
ポイントを金に変えるって奴いるのかなw
2011/02/26(土) 17:46:21.62
自分でやってもたかしれてるけど、
それを他の人にやらせて手数料を取る、
金券ショップみたいなビジネスとかw
2011/02/27(日) 00:33:52.11
>>154-156

ありがとうございます。
今まで凄く簡単なゲームは作ったことあったのですが、
スプライトという手法を知りませんでした(^^;)
2011/02/27(日) 08:53:50.46
ドラクエのマップを考えた時に
川や草原をイメージマップで表示すると思うんですが、
川は進めないという衝突判定にスプライトを使いたい場合
イメージマップ使わないんでしょうか?

初歩的なことかもしれませんが、、、
2011/02/27(日) 11:03:17.10
イメージマップって魅力感じないから結局一度も使ったことないなあ
Mapクラス作って、内部にマップ用の2次元byte配列を持たせて
get()とかisMovable()とかでアクセスするけどね
通れる通れないだけなら1ビットの情報量ですむし
初代ドラクエくらいの種類のチップでいいなら、1チップあたり1バイトあれば十分でしょ
2011/02/27(日) 13:58:47.68
互換性が低くなるようなクラスは極力使わんね
今はMIDPだけでなくAndroidもあるしさ
2011/02/27(日) 17:57:09.12
昔のVMは内部でboolean, byte, shortを4byte整数として扱ってたけど、
今でもそうなんかな?
2011/02/28(月) 07:03:33.22
まあImageMapとかSprite程度なら
自前で実装しても、たいした負荷にならないレベルだけどね
2011/02/28(月) 19:14:20.45
大賞はjigtwiか…
個人クリエイターが表に出れない状況のコンテストなんか
茶番でしかないと思うけどな
2011/02/28(月) 20:09:03.98
まあ、個人ので法人を凌駕する作品があったかというと「?」だからな
167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/28(月) 20:27:29.79
jigtwiは順当じゃないですかね
2011/02/28(月) 21:36:37.02
アイディア的に既出というかつまらんけどね
それを抑えるアプリが出なかったといえばそれまでだけど
2011/02/28(月) 23:07:19.23
結局のところ、iPhoneのタッチパネルみたいな新技術がないから
アプリも斬新なもの出てこないし、盛下がるんだよね
2011/02/28(月) 23:19:08.15
タッチパネルなんか新技術でもなんでもないけどな
静電式なんかも珍しくもなんとも無い
2011/03/01(火) 01:33:45.21
日本のキャリアに決定的にかけているのはな、宣伝力だよ。
カビ生えた古い技術をさも未来を変える超技術であるかのように喧伝する
あの詐欺師みたいなプレゼン能力が決定的に足りない。
2011/03/01(火) 02:48:50.10
boolean 1byte short 2byte int 4byte
float 4byte double 8byte

エミュ上(Doja5.1)だとこんなんでしたよ
2011/03/01(火) 06:52:48.43
>>170
携帯端末に大々的にタッチパネルを導入したのってiPhoneが最初かと思っていたよ
それが契機となって、あれだけの斬新なアプリが世に出たと思っていたのだが、違うのか?
2011/03/01(火) 06:53:53.98
>>173
×携帯端末
○携帯電話端末
2011/03/01(火) 07:55:42.77
計算時にはintに変換されるんでないの
2011/03/01(火) 19:46:00.48
http://appli.docomomarket.ne.jp/detail/BRW001_PM1_001?form.appliId=10000004477&form.beforeScreenId=SCH001_P1
なんでこれって評価件数が32もあるの?すげー不自然
で、最初に★5の人が同じ会社のアプリに★5つで…

wwwwwwwwww
177デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/03/01(火) 21:57:03.94
URLEncoderを使うと、エミュレータでは問題ないのですが
NECの端末で実行すると「ソフトに継続動作できない障害が 発生しました」
というエラー表示されるのですがなぜでしょうか
URLEncoder.encode("日本語","UTF-8");
2011/03/02(水) 08:24:20.21
エンコーダはShift_JISしかないんじゃね
UTF-8はデコードのみっていうオチ

第6 章
テキスト処理
一般にアプリケーションのテキスト処理では、ASCII 文字セット以外に各国固有の文字セットも多
く使用されます。iモードサービスでは日本語テキストの符号化方式としてShift-JIS を採用してい
ますが、iアプリ実行環境ではCLDC の国際化されたストリーム入出力機構を利用して、Shift-JIS
の日本語テキストを容易に取り扱うことができます。
2011/03/02(水) 21:53:06.75
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/iappli/index.html
…ひょっとしてL-0xみたいなネイティウヒープが3072kの機種って、
サウンドまわりとかでメモリでエラーになったりしやすいのか?
3072kってめちゃくちゃ低いじゃん
これだから朝鮮はああああああ
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