「Cでプログラミングするには人生は短すぎる」か?

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/01(火) 00:02:54
Monoプロジェクトの公式発表ではないが、その主導者であるミゲル・デ・イカザ氏の言葉として、
「Cでプログラミングするには人生は短すぎる」という標語が掲げられている。
http://bit.ly/fJCXb0
2012/09/10(月) 22:46:19.99
エンペツ方面がコケそうだからかね、この兄ちゃんのいいたい事って
2012/12/19(水) 06:30:11.97
>>13
>>14
ヘイ! おまえたちラッパーを馬鹿にするなYO!

>>23
♪闘う君の歌を〜闘わない女が歌うんだろ〜
2012/12/20(木) 02:22:48.83
>>274
プログラムとソフトウェアを混同する人おおいよね
2012/12/20(木) 02:27:47.11
>>279
実験用の書き捨てコードに便利。
javaやc#じゃネストが深いし、ファイル数とタイプ数が多くて嫌
318デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/27(土) 17:07:20.17
効率もとめて新しいものいちいち追ってる間に
Cで書いたほうがはるかに早いことを悟った
もう新しい言語はいらない
2013/04/27(土) 19:27:54.50
Cの標準ライブラリに連想配列はありますか?
2013/04/27(土) 20:02:49.44
>>319
ありません。
2013/04/28(日) 08:29:45.82
なんかそのへんに転がってないっすかね
2013/04/28(日) 11:19:50.88
ggrks
2013/04/30(火) 01:49:37.10
MONOで作るって人生を賭けて作るようなモノじゃないから。
2、3日後の明方には既に腐ってるようなモノだから。
2013/04/30(火) 05:08:06.70
カスw
2013/05/05(日) 11:03:22.58
>>3
Objective-CやれObjective-C
2013/05/05(日) 12:12:32.40
彼らはBASICから得られた体験を ” タブー視 ” しなければいけないため、常に孤立を要求される。
2013/05/21(火) 00:30:26.23
ゲーム業界ではいまだにアセンブリゴリゴリ書くらしくて驚いた
2013/05/22(水) 20:18:47.64
隅から隅までって訳じゃあるまいし
キモのところでアセンブリ書いててもおかしくない
柔軟さが要求される部分ではLua とか使ったりもするらしいし
2013/11/12(火) 21:41:53.92
Cはいくらライブラリ作っても何も蓄積されない感がある。
オブジェクト指向を駆使してもC++じゃ今一歩だめだ。
javaくらいの簡易さでやっとライブラリに価値が生まれるレベル。
2013/11/12(火) 22:36:56.73
Cは詰めが甘いから早く絶滅させるべき
2014/10/29(水) 17:01:21.60ID:t9XzV+QQ
Cでプログラミングするには人生は長すぎるんじゃないか?

人生を記述し切っているCソースを見てみたい
2015/11/23(月) 19:54:49.28ID:7jQqFmWD
muff
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