【iPhoneも】Titanium Mobileスレッド【Androidも】

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1デフォルトの名無しさん
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2011/07/16(土) 00:19:21.96
JavaScriptで簡単にiPhoneアプリもAndroidアプリも作れる
最強のフレームワークTitanium Mobileについて語りましょう
今ならEclipseベースのIDEであるTitanium Studioもあるよ!

オフィシャル
http://www.appcelerator.com/products/titanium-mobile-application-development/
2013/11/17(日) 02:10:44.77
>>506
すげー。ネイティブできたらタイタニウムは不要だろうな。おれはネイティブで作らんからタイタニウムだ。
もしネイティブでやろうとしたら、ちょっとしたことでも2ヶ月以上かかるだろうし、下手したら2ヶ月かかってもできない可能性があるから怖いわ。
2013/11/17(日) 05:13:52.00
それが、ネイティブ勉強して2OS分作った方がTitaniumで作るより速いかもしれんのだよ
やってみないとなかなか信じれんよね
2013/11/17(日) 23:03:47.08
ネイティブで得たノウハウは他のフレームワーク使う時でも確実に糧になるけど
Titaniumで時間浪費して積み上がるのはこれでしか通用しないバッドノウハウの山
どうしろと
2013/11/18(月) 01:32:04.75
>>509
ほんとこれ
2013/11/19(火) 09:05:44.37
くっそーまた一部の機種だけだけどまた動かなくなった

納期遅延の理由が「プログラム変えてないのになぜか動かなくなりました」なんて説明できんし、どうすりゃいいんだ…
512デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/20(水) 02:08:10.88
ネット上の個人が書いてるタイタニウム関連のブログ記事はだいたい間違ってること書いててミスリードさせられる。jsがちゃんと理解してる人じゃないと使いこなせんわ。
2013/11/20(水) 04:09:39.70
JavaScriptの理解度は関係ない。
2013/11/21(木) 19:45:26.63
titaniumの問題はJSを高度な使い方してるとかそんなんじゃなくて
バギーなフレームワーク自体が問題だからJSの知識関係ないよな
むしろ裏で動いてるTitaniumのソースコード読めないとだめじゃねw
不可解な挙動を回避してちゃんと動かそうと思うと
つまりネイティブの知識だなw
2013/11/21(木) 20:28:44.43
いや、それだけじゃダメだ。
バギーなのはフレームワークだけじゃなく開発環境もだ。やってみるとわかるが、まずビルドが通らん。シミュレータも起動しない。
開発環境に関する知識も必要。
2013/11/21(木) 22:23:07.46
今来ました。titaniumを使おうか考え中の学生です
プログラムは触ってるけど初心者だし英語も詳しくない
cはわかるけどobjective-cは少し触って挫折した
このスレ見た感じだと開発難しそうだけど、どう思う?unityとかの方がいい?
ちなみにネイティブじゃない簡単なゲームアプリ予定

現在proxy設定でよくわからんエラーと格闘中
最近このクグってもわからんエラーを取るのに時間かかりすぎて無駄に思えてきた。
obj-c勉強した方が早そう…
詳しい人教えてください
2013/11/21(木) 22:27:34.41
ゲームならUnityでいいでしょ
2Dカジュアルゲームにはかなり役不足だろうけど、覚えて損はない潰しの効くツールだよ
2013/11/21(木) 22:40:24.42
2Dだし単純なものだからJavaScript 使えるtitaniumがいいって教員に勧められたんだけど、
導入でこんなに積むとは思ってなかった…
知識不足だからと思うけど、何週間か戦ってて今だにプログラムすら書けてない
やっぱりunity評判いいから変えようかな…
2013/11/21(木) 23:08:25.12
titaniumはプログラムと格闘するはるか以前に
開発環境と格闘しないといけないからなw
なんでこんな事やってんだろ…ってたまに我に返るわw

Obj-Cに戻ったら、同じ時間苦労しても、確実に新しい蓄積あるんだわ
楽しい楽しいw
2013/11/21(木) 23:36:04.64
このスレある程度読んでみたけど、
titaniumがこんなに評判悪いとは今知ったw
知名度低いけどこれからなのかと…
確かにここまで難しいと愚痴りたくなる

obj-c挫折したけど戻るのもアリな気がしてきた
そのほうがネットとか本の情報多いよね
早くプログラム書きたいからすごく楽しそうだわw
2013/11/21(木) 23:50:51.14
http://gamebiz.jp/?p=124209
2dだと、物体の移動や衝突判定にオープンソースではbox2dというライブラリがよく使われていて、Unity3.4から入ったらしい。
Unityだと、ゲームのメニュー画面に、NGUIというのがつかわれてるが、来年ぐらいには、公式版のものができるらしい。
Unityは、Flashのタイムラインに当たるところの初期状態など表示しながら設定できる。
2013/11/21(木) 23:56:03.34
http://d.hatena.ne.jp/infosia/touch/20121003/1349259275
Titanum上のGameEngine(たしかBox2dを中心にしたもの)でLanicaというツールがあるが、
土台がTitaniumなので、、、触ったことはない、、、
2013/11/22(金) 00:12:10.68
>>521
URL凄く参考になった、ありがとう
2dゲームが作りやすくなるライブラリが入ったってことであってる?
知識不足でよくわからないけど、
今最新のunityでも2dアプリは作れるよね?
将来的に3dもやりたいし本気でunity変更を検討中
2013/11/22(金) 01:19:54.70
>>523
俺はNGUIってプラグイン買って2Dゲームを快適に作れてる
ただこのNGUIって開発者がUnityの中の人になってぼちぼち本家に搭載されそうな気配
ぐぐって日本語でも情報量が十分なので、急ぎなら損はないと思う。
もちろん無償ものの2Dゲームに向いたプラグインもあるので、学習時間が許すならいろいろ試してみるのもアリ

一方、いま標準機能だけで2Dゲームとなると、パフォーマンスに苦しむかも。何も考えないでやるとDrawCallが壁になるので、まずはプラグイン漁るのをお勧めしておく
2013/11/22(金) 17:40:05.26
>>520
titaniumは難しいんじゃない
まともに動かんのだよ。仕様どうりにすら
2013/11/22(金) 17:41:07.67
obj-cの方が「情報が多いから」楽なんじゃない
まともに動くからだよw titaniumよりはずっと
2013/11/22(金) 19:11:43.54
>>524
なるほど、ググると結構ヒットしたw
NGUI凄すぎるww
こんなのがあるとは思っていなかった

勉強してみます

>>525
アプリ開発とか始めてだし、
自分の知識がなくてできないだけだと思ってた
titaniumのせいだったとはw
他を試してみるよ


titanium知ってる人周りにいないからここで相談できて良かった。
まさかtitanium以外を勧められるとはw
2013/11/23(土) 13:25:23.47
ここでTitanium叩いてるやつほとんど粘着だろ。
動かない、セットアップが大変って言ってるが何も苦労することないが。

自分がObjective-Cで書きたいんあらそうすればいいだけ。
プロの料理人と同じ道具使ってうまく料理ができないと騒いでるようにしか見えない。

まぁ、TitaniumのiOS7対応は問題があって3.2のリリース待ち。
動かないわけじゃないけど細かいバグがある。

安定した環境がいいんならネイティブ開発以外はないんだよ。
先人に学べない人間はこういうの使わない方がいいよ。
受託脳全開でDisってるだけの人は早くネイティブに戻った方が君のためにも幸せだよ。

例えばビルド重いんならtishadowとか方法ある。
2013/11/23(土) 14:47:53.67
>>528
いやお前の文章からもTitaniumを使うメリットが全く見いだせないw
出来る事的にも性能的にもネイティブに圧倒的に劣るTitaniumが
安定した環境でないと認めるのなら一体何のメリットがあって採用するんだw
それとunityは安定してるぞw
幾つものエンジンやフレームワーク使ってきた身から言わせてもらうけど
商用エンジンでTitaniumで言うような「安定してない環境」とか見たことがない
2013/11/23(土) 14:48:47.02
まともなフレームワークは間違いなくネイティブより開発効率上がるよ
2013/11/23(土) 15:03:29.77
>>529
ゲーム専門の人?
Titaniumははっきり言ってゲームには向いてないよ。
Lanicaも現状は有償だし。でもLanicaはディズニーのゲームに採用されたらしいからちょっと期待。

TitaniumはWebViewやUnityとTitaniumは使いどころ違うだろう。
できること的に劣るって言ってるけどそこじゃない。

ListViewとか使う一覧詳細的なものだよ。ようは業務アプリに近いようなもの向きなんだよ。
君がいる業界のアプリじゃない。
2013/11/23(土) 15:39:13.87
いや、Titaniumで大手のECアプリ作ってたけど酷い目にあったんだが
unityはゲーム向けなのは確かだけどゲーム向けだからどうとかそういう話じゃない
フレームワークとして純粋に低品質。普通は開発効率上げるために採用するんだよ
Titaniumでは開発効率は決して上がらない
2013/11/23(土) 16:05:43.88
>>532
おk。どれか調べてみる。
と言っても大手ECでアプリ出してるところでTitaniumというだけで大体察しはついた。

そのECアプリUnityで作って見たらいいんじゃないですかね。
君は前に出たWebViewバグの人か。

使える技術じゃないのにいきなり採用する方がどうかしてると思うが。
ちなみに似たようなアプリ制作やってるけどネイティブの数倍効率よかったけど。

君の頭のバグが一番の問題なんじゃない?
2013/11/23(土) 16:22:33.69
今は全然べつのECアプリをネイティブで作ってるけど実際、Titaniumと比べたら圧倒的に効率がいい
なにより品質がちゃんとしたものができる。
擁護するのは勝手だけど、頼むからTitaniumを他人に薦めるのだけは止めて欲しい
苦しむ人が増えるだけだから
2013/11/23(土) 16:43:46.43
Titaniumのサポートページでバグ報告しても放置されるのが、いかんともし難い。
力入れてる方向性が違うというか。
原因解析してパッチまで送れば違うのかもしれんが。

最近の事情に詳しそうな人がきたので、便乗で質問してしまおう。
起動時に再起動かかる問題とか、スリープした後に再起動する問題とか治ってるん?
公式で対応策のスニペットがあるとかそんなのでも。
2013/11/23(土) 16:54:02.71
Titaniumに登録してAppceleratorから来るメールが
「登録ユーザー○○万突破目前!」みたいな犠牲者増加自慢なんだよな…
んな事ではしゃいでるヒマがあったらバグ直せと
2013/11/23(土) 16:56:48.05
最低限ベータ版の品質ならいいんだけど、
製品化の最後に来るような段階で、
アルファ版品質に遭遇し、
検索すると放置されてるのが分かり
ネイティブ化するという流れ。

社内の業務支援で使われてるエクセルマクロみたいに、
ちょっとした社内ツールの役割ならいいということか。
ビルド出来なくなるのは置いといて、、、
2013/11/23(土) 17:00:16.49
Titaniumがネイティブより効率がいいとか言ってんのは
JavaもObj-Cも出来ん奴くらいだな
2013/11/23(土) 17:04:17.51
利害関係者はバレバレだから黙って
2013/11/23(土) 17:05:24.58
>>536
某携帯キャリアに酷似
2013/11/23(土) 17:17:53.57
今って利害関係者いるの?
エヴァンジェリストとやらも逃げたんだろ?
2013/11/23(土) 21:02:08.00
>>534
ネイティブで解決したんならよかったじゃないかwww
ギャーギャーうるさい女と変わらないな。
2013/11/23(土) 21:03:19.06
>>535
サポートページって?もしかして日本語?

バグチケットあげられるだけの英語力あるんなら尊敬するよ。
2013/11/23(土) 21:05:08.46
>>537
アルファーだと思うのは勝手だけどそれでもちゃんとリリースされてるアプリあるからな。
やっぱり君も頭にバグがあるんじゃない?

LINEもTitanium製アプリリリースしてるよ。
2013/11/23(土) 21:06:19.08
>>539
Disってる側もこんなに粘着するなんて、利害関係があるとしか思えませんw
2013/11/23(土) 21:07:17.39
>>541
逃げたというか似たような何かにいった。あっちはどうなんだろうね。
2013/11/23(土) 22:06:53.76
なんだなんだ、ようやく頑張って擁護する奴が現れたのか

と思ったらタダのキチガイだった…
ちゃんと使えてる人が本当にいるなら、技術的な情報交換したかったんだけどなー
2013/11/23(土) 22:14:23.86
>>545
Disってる側は利害関係つか被害者だからなw
そりゃ文句の一つも言いたくはなるw
2013/11/23(土) 22:30:29.02
普通に使ってたら文句言いたくなる出来だと思う

あとサポートとやり取りできる英語力ぐらいで尊敬するな
レベル低すぎるぞ
2013/11/23(土) 22:34:15.26
サポートとのやりとり読んでても>>272が言ってる様なのばっかだったから
質問できた所で時間の無駄ではある
まだTitaniumのソースコード読んだほうがマシ
2013/11/23(土) 23:12:14.48
しかし、Titaniumのソース解析して直してiosとandroidメンテナンスするより、
初めからネイティブのサードパーティーライブラリ使って開発する方が楽だという・・・
2013/11/24(日) 02:19:37.65
こんな短時間に批判の書き込みを連投。使いたくないなら使わなきゃいいだろw
2013/11/24(日) 02:26:49.07
>>547
使えてるよ。どの辺り?
2013/11/24(日) 02:36:58.04
>>553
横からだけど、ネイティブ比較でいいとこあったら語って欲しいっす
このスレ数百レスほど具体的な利点が語られてないんだ
みんなワンソースでAndroid/iOS対応を夢見て手を出して、痛い目を見てネイティブや他フレームワークに移動してしまっているように見えるんだよな…
2013/11/24(日) 03:27:44.08
使えるには使えるだろう。結果に拘らなければ。
2013/11/24(日) 03:34:42.80
まぁ全くの素人から入るjavascriptの勉強用ならいいかもね。変な癖つくかも知れんけど
あとたまにクラッシュしたり環境によってレイアウトが崩れたりしてもユーザーが怒らないような種類のアプリなら。
2013/11/24(日) 03:43:01.47
>>553
iOS、Androidどっちで作った?
俺の感想ではiOSはビルド失敗が多い、あとシミュ起動がランダムで失敗して解決できていない、アプリの動作は比較的安定
Androidはとにかくアプリの動作が不安定
動作中クラッシュよりも立ち上がらない事が多い、あとメモリ使用量が多いのかバックグラウンドにまわると必ずすぐにkillされる
が、完全にkillされず画面真っ白で操作不能のままプロセスは残っていることが多い
そういうのって解決方法ある?
2013/11/24(日) 13:34:04.03
こんなクソ環境勧めるのは表面しか見てない典型的なゲハ野郎だろ
被害者増やしてんじゃねえよ
2013/11/24(日) 22:06:00.61
じゃあ今、ネイティブ以外でui使いたい、両対応したいって場合に他に何かある?
2013/11/24(日) 22:16:52.73
そもそもtitaniumの両対応ってのが看板だけだからな
両対応前提で作ったらソースは機種判定だらけだよ
2013/11/25(月) 03:05:18.20
>>560
で、受託脳全開だけど、どこまで試した?

CommonJS、Alloy、tishadow、Titanium CLI

この辺りの情報が日本語では少ないけど君ならいけるよね。
2013/11/25(月) 03:06:37.10
>>558
表面で諦めたのは君だよw
2013/11/25(月) 05:06:18.15
どうやらただの煽りのようだ
やっぱり駄目じゃんw
2013/11/25(月) 05:13:56.32
まったくTitaniumの利点が見えてこないよね
2013/11/25(月) 06:31:44.35
真面目な質問はスルーでしょーもない煽りww
ただのかまってちゃんだったか…こいつもTitaniumで苦しんで頭おかしくなったのかな
2013/11/25(月) 08:57:50.11
>>561
凄いね色々知ってるね。でもおじちゃん達そんなのはとっくに卒業したんだ。また遊ぼうね。
2013/11/25(月) 09:40:38.34
いろいろ知ってるねって、結局使ってないで使えるって煽ってるだけかよw
2013/11/25(月) 11:49:06.36
>>564
誰一人利点を上げられないって逆にすごいことだよなあw
2013/11/25(月) 12:06:32.61
>>566
いろいろ知ってるねじゃなくて、クラッシュとかもCommonJSスタイルで書いてないからんじゃないか?
お前のことは煽ってるけどそれはお前が粘着して叩いてるからだろ。
2013/11/25(月) 12:11:45.01
>>557
両方。

iOS
ビルドの失敗はbuildディレクトリ削除とかで解決することが多い。
ビルド中にもう一度ビルドすると失敗するよ。
シミュの失敗は俺も遭遇する。
アプリはCommonJSスタイルで書いてればある程度は問題ないと思うよ。

Android
不安定な場合もあるけどTitanium SDK3.2ではだいぶまともになってる。
Killされるのに残るのは遭遇しない。
2013/11/25(月) 12:20:02.63
>>564=568
自演お疲れ様です。見えてこない人には使う必要のないプロダクトだと思うよ。
ここではきっと試したこともないのに案件受注して炎上の末Titaniumに恨みを持つものが粘着してるけど。

一番のメリットはある程度のものがある程度の工数でできること。
海外では採用実績も多い。JSしか使えないというよりはネイティブも使える層が多いような気がする。

結局のところネイティブで書くことできるんならネイティブでいい。
バカと刃物は(ry ってことなんだよ。

あと、Node.jsとかある程度モダンなjsを知らないと厳しいね。
2013/11/25(月) 12:54:12.90
>>571
なるほどなるほど
もうちょい突っ込んだとこ聞きたいのだけど、あなたの言う「ある程度のもの」ならネイティブ使える人でもネイティブより早くあがるという認識なのかな?
それともそうではないので、ネイティブ使えるならネイティブでいい、ってこと?
2013/11/25(月) 13:13:52.43
>>571
なるほどなるほど、ちょっと勘違いされているようだ。
俺はCommonJSスタイルで書いてるしモダンなJSについても一応知ってる(というか最近のしか知らん)
あと実際に自分で使って苦労したしリリースするためにハックしまくって、結論としてTitaniumは駄目だと言ってる。
理由はこのスレに散々出てるし、自分でも書いた。すべて正しいと思う。

「ある程度のものがある程度の工数でできる」
納得。プロトはあっという間にできる。実際途中まではこれいいじゃんと思っていた。
だが製品レベルにするのには地獄が待っていた。海外含む他社Titaniumアプリを見ていても、
品質は低く同じような問題を抱えていた(すぐ落ちる等)
ひどいアプリになるとTitaniumの赤いエラー画面が平気で頻発。某チャットなんとかとか。

バカと刃物はって言うけどそういうレベルのプロダクトに達していないと思う。
Titaniumで安定したアプリが書けるというならすごいと思うけど、残念ながらここまでの書き込みでそれは信用できない。
2013/11/25(月) 15:58:43.76
>>572
なにを作るかによる。ガチガチの契約で受託で細かい蔵のこだわりについていかされる場合とかは難しいんじゃないかな。
逆に標準的なUIパーツの組み合わせなら工数は低めにできると思う。
まずはKitchenSinkと言うでもアプリがあるからそれでどんなUIパーツが使えるか見て欲しい。

あと、入門記事は昔のものだから最近の情報は別で追う必要がある。
モダンなJSへの理解は必須。
2013/11/25(月) 16:02:55.93
> バカと刃物はって言うけどそういうレベルのプロダクトに達していない

ホントそうだよな。JSへの理解とかそういう話じゃあない
2013/11/25(月) 17:01:55.61
>>571
関係ない事話してんじゃねえよ。
使い物にならないバカだな。
2013/11/25(月) 18:25:00.55
>>576
関係ありそうだが
2013/11/25(月) 18:30:51.99
>>573
海外アプリを具体的に。
正しいと思うっていうのはお前の中ではそうならそれでいいじゃないか。

ほぼ同じ奴が叩いてる気がする。というかそこまで2chでネガキャンしてるのは相当だ。
まー、俺もネイティブアプリが多いよ。そりゃネイティブが一番だから。
2013/11/25(月) 19:35:44.41
俺も複数回書き込んだけど、ネガキャンっていうよりただの愚痴吐き
まあネガキャンに見えるのかもしれないけど、特に目的はない
今はネイティブで開発してるし、このスレ見る必要もないんだけど専ブラで新着カキコがあるとつい見てしまう
とりあえず一人が粘着してるのではないということで信じていただくしかない、ていうかどう見ても否定派は複数人いるだろ…
2013/11/25(月) 19:51:18.13
有名ドコロでTitanium使ってる事例で知ってのって言ったらココログだなぁ
あれのレビューみてると可哀想になるね。開発もユーザーも被害者
2013/11/26(火) 00:39:36.19
JS信者が必死に擁護してるようだけど、
Monaca薦めたほうがまだいいんじゃないの?
あれも宣伝多くて煙たがられてるけど、
少なくともバックエンド的にはTitaniumより遥かに上質だよ。
2013/11/26(火) 00:46:17.55
ってかモダンなJSってのが本当に笑っちゃう。
言語じゃなくてAPIの問題なのに。
2013/11/26(火) 01:19:54.62
とくに先端仕様の先行実装とかに貪欲なわけでもないしなあ
逆に何をモダンと言ってるのか、モダンじゃない用法との線引きについて伺いたいところ
クロージャとか言い始めるんじゃなかろうか
>>571で引き合いに出されたNode.jsもいい迷惑だろ
JSとしての言語面でなんか先進的な事あったっけ、っていうと別に本家が言ってるとおり何もないんだよ
実装と目的がうまくはまった素敵な事例であって言語モダンとか言われてもハァ?てなもんだ
2013/11/26(火) 03:49:03.77
KitchinSink試せば分かるけど、Androidは特に不安定だよね。
2013/11/26(火) 03:55:13.34
https://itunes.apple.com/jp/app/kokorogu-for-iphone/id336576793?mt=8
https://itunes.apple.com/jp/app/saibouzulive-for-iphone/id448267595?mt=8
ここら辺だよね
Android版よりましなレビューのはず、、、
2013/11/26(火) 06:33:11.99
>>585
両方ともTitaniumが原因でレビューが荒れてる感じじゃないが?
昔だったら「すぐクラッシュします」「起動すらしない」とか明らかにTitaniumが原因のものあったけど今はだいぶ改善してるよ。
それと海外のアプリじゃなかったの?探すんじゃなくて知ってるんだろ?
2013/11/26(火) 06:35:00.52
>>583
お前詭弁のガイドライン知ってるか?そもそもディスカッションにすらならない。
2013/11/26(火) 11:05:11.17
そりゃまぁいくらtitaniumでもそんだけ時間あれば改善もするだろうw
バグだらけでリリースせざるを得ない時点でお察しだろ
2013/11/26(火) 13:24:46.22
>>587
お前がまず論点のすり替え技を決めてきたんじゃん。
2013/11/26(火) 13:31:11.48
>>589
どこがだよ。

ちなみにNode.jsは引き合いに出したんじゃなくてTitaniumで採用されてるから。
本当に何も知らないんだな。
Titanium CLIやtishadow、AlloyはNode.jsが使われてる。

JSがモダンなんて誰もいってないだろ。JSのモダンな書き方。CommonJSも知らない奴はいるし、そういう奴が書いたTitaniumアプリはやっぱりクラッシュしやすい。

使ってもないのにスレに粘着してるからどんなやつかと思ったらやっぱり頭が残念な人だったんだな。
2013/11/26(火) 13:35:11.51
ごちゃごちゃしてきたな
何人いるのやら
2013/11/26(火) 13:36:58.63
ちなみにTitaniumはある程度のものだよ。
次世代と言われてるTi.NextやHyperLoopは処理が相当早くなっててJSのエンジンもiOSとAndroidで共通化されるらしい。
ってか一緒じゃないからこんな問題が起きるんだよな。

とはいっても予定は未定だから、期待せずに出来たら試してみようと思う。
Ti.Nextになってもしばらくはベータ品質だろうしプロダクトへの投入できるタイミングがあるのか知らないが。
俺もこのぐらいのスタンスだよ。
2013/11/26(火) 13:38:17.87
ちなみにTitaniumはある程度のものだよ。
次世代と言われてるTi.NextやHyperLoopは処理が相当早くなっててJSのエンジンもiOSとAndroidで共通化されるらしい。
ってか一緒じゃないからこんな問題が起きるんだよな。

とはいっても予定は未定だから、期待せずに出来たら試してみようと思う。
Ti.Nextになってもしばらくはベータ品質だろうしプロダクトへの投入できるタイミングがあるのか知らないが。
俺もこのぐらいのスタンスだよ。
2013/11/26(火) 14:31:35.88
>>590
それとこれがなんの関係があるのか説明していない時点でお前は同じ論点にも立ってないし、
結論しか出していないのにだからと切り出言うお前の論理がまずおかしいから、
この分じゃ皆の言ってる事が理解できない可能性もあるな。
2013/11/26(火) 18:10:40.00
ぶっちゃけTitaniumが機種判定だらけになる原因はJSのエンジンと関係ない
2013/11/26(火) 18:28:40.70
こないだから地味に擁護してる奴、中身あること何も言ってないのになんで偉そうなんだろ
2013/11/26(火) 20:02:48.11
>>590
それって裏を返せばアプリケーションはNode関係ないってことでしょ?
2013/11/26(火) 20:07:43.56
>>590
だんだん笑いがこみ上げてきた。
>本当に何も知らないんだな。
>Titanium CLIやtishadow、AlloyはNode.jsが使われてる。
いくらJSHint使おうが、テストを書こうが、
モダンな書き方(笑)だろうが、アプリのコードにこれらは関係ないよね。
599585
垢版 |
2013/11/26(火) 21:10:16.99
いや、ios版は元からこんなもんのはず、
昔からクロスプラットフォームにしたandroidがひどかったけど改善されてるのかなという意味で書いた。
600585
垢版 |
2013/11/26(火) 21:20:26.23
iosのレビューでの不具合は、通信周りで死んでる系に対処出来てない系が多い。
リファレンスの通信実装がトイアプリ程度のものなので、ここは実装する手間がかかる。
まともな通信系ライブラリを公式で用意してくれればiosだけはもう少しマシなアプリが出やすくなると思うんだが、
iosだけで使おうとしても、通信系手間かかると相殺されるんだよね。
601585
垢版 |
2013/11/26(火) 21:31:49.24
Android拾ってきた。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nifty.cocolog
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cybozu.live
ココログは、強制終了が多そうだね。
サイボウズは評価一時期上がってたらしい。でも、強制終了と電池食うというのがまた増えてる。
ただ、Titaniumのままなのか調べてない。
Android自体がバッドノウハウ必要なのだが、Titaniumでも避けてないものがあり、エラー出さずに落ちたりネイティブより対処が難しい。
2013/11/26(火) 23:38:02.74
すいません誰か >>594 を翻訳してください
2013/11/26(火) 23:39:39.91
>>579
このスレこういう変な粘着が多いね。使ってないなら見なきゃいいのに。
2013/11/26(火) 23:42:25.48
>>595
CommonJS版のKitchenSinkみたいなファイル構成が定番だな。
2013/11/27(水) 00:27:18.68
本性表したな恥ずかしいjsバカが。
2013/11/27(水) 01:45:00.38
>>605
だからお前なんで粘着してんだよw
やなら使わなきゃいいだろ。被害者を増やさないためとか言ってるけどみんな自分で判断できるだろ。
使えると思ったやつは使えばいいし、そうじゃないと思えば使わなきゃいい。
それはどんな技術でもアルファだろうがベータだろうが。

まじで会話にならないし同じことを繰り返すだけで実際には内容がない叩きを繰り返してるのは目に余るんだよ。
ネイティブ含めクラッシュは俺も遭遇するし、ログみるとか確認する方法はあるだろ。

お前まじアスペだろ。ちなみに一連の流れは俺が多いがそれ以外のやつもお前を叩いてる。
お前には一人に見えるんだろうが違う。一人だと思ってるから論点すり替えとか言ってるんだよ。

そんなに自分の周りから無視されて悔しいか?
だからってTitaniumスレで誰も見てないような叩きをするのはやめろ。
金払って誰かに聞いてもらえ。
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