【マウスだけで】Scratch【プログラミング】その1

1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/06(土) 19:03:55.06
子供向けだけど、使ってみると面白い
スレが無かったので、取り敢えず立ててみた
2011/08/06(土) 19:06:43.09
http://scratch.mit.edu/

本家URL張るの忘れてた。。。
2011/08/06(土) 19:54:31.31
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所
2011/08/06(土) 21:27:25.14
誘導
Squeakでマターリ語りましょうや
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131349633/
2011/08/07(日) 01:50:55.35
Squeak Etoys の Drive a Car みたいに Scratch の特徴を端的に紹介できる、
さほど複雑でも単純過ぎもしないキャッチ−なデモがあったら教えてください。
2011/08/07(日) 09:32:03.30
>>5
本家URLに沢山あるよ
2011/08/10(水) 12:55:17.98
これって何FPSで動くの?
2011/08/10(水) 17:41:26.61
30fpsくらい。
2011/08/11(木) 17:55:24.76
これってFPS動くの?
2011/08/12(金) 17:37:05.98
>>9
Dark Horizon (v1.6)
http://scratch.mit.edu/projects/Nitezscratch/1336302
2011/08/18(木) 06:54:16.87
日経ソフトウェア立ち読みしてたら発見したので早速インスコしてみたよ
2011/08/18(木) 07:19:52.82
>>11
どう?

13デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/18(木) 08:04:00.54
>>12
直感的に操作できてとてもおもしろい
アルカノイドのようなブロック崩しならすぐに作れそう
迷ってるならインスコおすすめする
2011/08/18(木) 10:21:04.31
>>13
サンクスコ
2011/08/20(土) 12:54:17.66
Etoys より関数とかブロック構造が分かりやすいよね。
2011/08/20(土) 15:21:26.56
WBS 8月9日 特集 新常識!?プログラミング
http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/wbs/feature/post_5432
Scratchははじまって4分くらいから。
17デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/21(日) 08:38:40.19
プログラミンのこともたまには思い出してあげてください

【文部科学省】プログラミン【おえかき】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1282208963/
2011/08/21(日) 08:52:43.68
>>17
見てみた
ごめん。いくら掛けたか知らんけど、scratchの方が未来ありそうだわ。。。

あー。。。MSがscratch買収してvb6程度のアプリをマウスのみで作れる様にしてくれんかね。。。
2011/08/21(日) 09:11:23.04
文科省ならもんじゅの作例が欲しい
2011/08/21(日) 12:53:45.43
>>18
MSにはKoduとSmall Basicがあるからね。
http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/
http://smallbasic.com/
2011/08/21(日) 17:09:44.67
>>20
どっちも何かが違う。。。
koduはまるっきりゲームツクールじゃねーかw
テキストボックスは、変数はどこだw

scratchはテキストボックスこそ無いが、変数をそのまま表示させて足し算引き算くらいは出来るぞw

smallBasic覚えられるなら、vb/vc#覚えろよと思う
むしろ、vb/vc#の方が楽な気がするんだが。。。
2011/08/21(日) 18:43:25.19
>>21
テキストボックスって重要か?
使うのってWeb開発くらいのもんだと思うんだが…
Web開発ならJSやPHPでいい

ビジュアル環境はツール作りには良いが、それ以外には微妙じゃね?

ゲーム作りたくてプログラミングに興味持つ奴も結構居るよ
そして大概は敷居高くて抜けて行く
プログラマブルなゲームツクールって意外と重要なポジションだと思うよ
2011/08/25(木) 23:11:23.49
こづは決められたモデルとモーションしか使えない
それが気軽さの秘訣でもあるが
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