Novellによって開発が進められているオープンソースの.NET環境である
Monoに関する話題を扱うスレです。
http://www.go-mono.com/
http://www.mono-project.com/
Gtk#
http://gtk-sharp.sourceforge.net/
MonoDevelop
http://www.monodevelop.com/index.aspx
Monologue
http://www.go-mono.com/monologue/
Moonlight
http://www.mono-project.com/Moonlight
MonoTouch
http://monotouch.net/
過去スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1020215602/
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1100616350/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253450199/
【消しゴム】MONOを使ってみるスレ4【じゃない】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2012/02/12(日) 14:16:18.49637デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 11:54:48.47 Xamarin Studio(笑)
638デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 12:40:03.90 >>636
おまえがいけよw
おまえがいけよw
639デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 18:21:48.24640デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 18:28:13.11 >>639
viでslnファイルから書くのかよw
viでslnファイルから書くのかよw
641デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 18:46:23.14 viは使いにくいです。
あれは仕方なしに使うものですよ。
みんなもっと文句言ったほうが良いよ。
あれは仕方なしに使うものですよ。
みんなもっと文句言ったほうが良いよ。
642デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 19:38:39.77 >>640
空のプロジェクトから始めりゃいいだろw アホかw
空のプロジェクトから始めりゃいいだろw アホかw
643デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 19:55:10.56 現実的な答えとしてはVisualStudioで作ってコピー。
645デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 20:00:15.45 Xamarinは単体アプリは想定しているが、リッチクライアントは想定していないというのが答えだろう。
646デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 21:17:40.29 GUIならc++かpythonでいいし、WebアプリならPHPかRubyだし
LinuxやMacでc#ってのが、なんかこう全体的に中途半端
人類は、いつまでクロスプラットフォームって幻想を追い求めるんだろう
LinuxやMacでc#ってのが、なんかこう全体的に中途半端
人類は、いつまでクロスプラットフォームって幻想を追い求めるんだろう
647デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 21:37:52.61 JavaのGUIさえまともならなあ
言語はScalaでも使っとけばいいし
言語はScalaでも使っとけばいいし
648デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 23:07:26.79 Xamarinというかmonoでは、ロジックは一つの言語で書いて、GUIはプラットフォームネイティブのものをそれぞれ使えといってたような。
649デフォルトの名無しさん
2014/01/10(金) 23:18:24.52 最近また、JSやC#でサーバーもクライアントもロジック共通化するのが流行ってきてるという、、、
650デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 00:13:15.30 c#最強だからな
ms以外のプラットホームで使いたいって要望が出てくる
ms以外のプラットホームで使いたいって要望が出てくる
651デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 00:16:27.05 逆に今どきPHPとかRubyを積極的に使いたい理由が聞きたい
652デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 00:27:00.05 pythonで書ければmono使うよ
653デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 00:36:46.96 MVC4動くんだから
VSで書いてMono入れたLinux鯖にでも配置すればいいじゃないか。
VSが使えないけどMVC4を使いたい&テンプレートが無かったら開発出来ないよーって話なら
親切な人がテンプレート作ってくれてるから使わせてもらうといいんじゃないか。
http://www.cafe-encounter.net/p1319/run-asp-net-mvc4-on-mono-monodevelop-on-mac-the-c-template-project
VSで書いてMono入れたLinux鯖にでも配置すればいいじゃないか。
VSが使えないけどMVC4を使いたい&テンプレートが無かったら開発出来ないよーって話なら
親切な人がテンプレート作ってくれてるから使わせてもらうといいんじゃないか。
http://www.cafe-encounter.net/p1319/run-asp-net-mvc4-on-mono-monodevelop-on-mac-the-c-template-project
654デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 00:39:30.87655デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 03:02:00.94 scalarは中途半端
おとなしくjava使った方がまし
おとなしくjava使った方がまし
656デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 03:03:13.95 javaは中途半端
意地でもc#使った方がマシ
意地でもc#使った方がマシ
657デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 09:22:40.96 全ての環境でVS使って開発したいってのが総意でしょ
C#が最強って言われてもMono DevelopやXamarin Studioでもそう思いますか?って話で
逆にPythonやJSでもVS使うとすごく書き易い、やっぱVSすごいっすわ
C#が最強って言われてもMono DevelopやXamarin Studioでもそう思いますか?って話で
逆にPythonやJSでもVS使うとすごく書き易い、やっぱVSすごいっすわ
658デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 09:31:27.09 Xamarin StudioとかVSをパクリきれてないんだよなぁ
659デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 10:07:50.13 スマホなら、VS(Expressじゃないやつ)で作れるけど、1プラットフォーム10万円かかるな。
https://store.xamarin.com
web系だと、VSで作るには、スマホ用と同じようにLinux実機でデバッグする機能、monoランタイムに切り替える機能が欲しいね。
https://store.xamarin.com
web系だと、VSで作るには、スマホ用と同じようにLinux実機でデバッグする機能、monoランタイムに切り替える機能が欲しいね。
660デフォルトの名無しさん
2014/01/12(日) 08:01:01.46 pythonってvsで書いて、使いやすいのか?知らないけど
661デフォルトの名無しさん
2014/01/12(日) 08:15:25.04 VSで正式サポートされてるんだぜpython
662デフォルトの名無しさん
2014/01/12(日) 09:03:53.70 pythonだけならpycharm使うなあ
663デフォルトの名無しさん
2014/01/20(月) 12:33:41.59664デフォルトの名無しさん
2014/01/21(火) 00:49:08.30 エディタ使いでも、デバッガだけVS立ち上がるシステム組んでる話はたまに聞くな。
665デフォルトの名無しさん
2014/01/21(火) 20:55:54.26 boostをリアルタイム解析してコーディングに追従してくる唯一のエディタ
666デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 14:00:06.34 もしかして、MonoTouchとMono for Android時代のライセンスだと年度更新料はそのまま?
http://xamarin.com/faq#q29
http://xamarin.com/faq#q29
667デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 14:17:44.58 Xamarin.Android 4.12 からKitKat(4.4)のAPI対応したみたい。
それと、4.4.2のART RuntimeのGCにバグがあり、落ちてしまうようで、別の関数つかって対応したようだ。
http://docs.xamarin.com/releases/android/xamarin.android_4/xamarin.android_4.12/
それと、4.4.2のART RuntimeのGCにバグがあり、落ちてしまうようで、別の関数つかって対応したようだ。
http://docs.xamarin.com/releases/android/xamarin.android_4/xamarin.android_4.12/
668デフォルトの名無しさん
2014/02/02(日) 14:36:05.92 mono 3.2.6
・osx版でllvmオプションが動く
せっかくllvmオプションでコンパイルしてあるのに動かないからLD_LIBRARY_PATHに追加して使ってたけど、
バグとして報告してたら、はやめに修正してもらえたのかも。
・MSBuildの修正
これは中の人のブログに書いてあったやつかな?
・osx版でllvmオプションが動く
せっかくllvmオプションでコンパイルしてあるのに動かないからLD_LIBRARY_PATHに追加して使ってたけど、
バグとして報告してたら、はやめに修正してもらえたのかも。
・MSBuildの修正
これは中の人のブログに書いてあったやつかな?
669デフォルトの名無しさん
2014/02/13(木) 01:32:52.11 http://news.mynavi.jp/column/svalley/552/
AzureでXamarin向けの機能してるのって、新CEOと部署の方針なのかね
http://blogs.msdn.com/b/daisukei/archive/2013/11/25/xamarin-windows-azure.aspx
MSとしては普通のことなんだけど、mPaasとしては珍しく日本語の翻訳もある。
AzureでXamarin向けの機能してるのって、新CEOと部署の方針なのかね
http://blogs.msdn.com/b/daisukei/archive/2013/11/25/xamarin-windows-azure.aspx
MSとしては普通のことなんだけど、mPaasとしては珍しく日本語の翻訳もある。
670デフォルトの名無しさん
2014/02/13(木) 23:28:25.81 xamarin university の告知メール来た。
2000ドル払うのなら本格的に取り組まんと勿体無い
これmsdn会員向けの優待サプスクリプションの特典になってたよね。
2000ドル払うのなら本格的に取り組まんと勿体無い
これmsdn会員向けの優待サプスクリプションの特典になってたよね。
671デフォルトの名無しさん
2014/04/04(金) 13:48:35.49ID:ZIYLiBEI 【プログラミング速報】.NET Frameworkがオープンソース化!MS,Mono,GitHubなどが.Net財団設立へ
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/
672デフォルトの名無しさん
2014/04/04(金) 18:39:40.30ID:TozQEyA2 何が始まるんです?
673デフォルトの名無しさん
2014/04/04(金) 23:52:48.91ID:43GtI/rW azureや.netまわりでやってたことが、MSの社長交代後も順調に広がってくな。
Xamarin(Monoのチーム)のリソースがどんどんスマホに振り分けられることになりそう。
C# WebApp/Linuxは、サポートするところが出てくれば増えそうなんだけど、
どうなるかな。
Windows上でのみWeb向けのライブラリやチューンが、色々出てくることになるんだろうか。
Xamarin(Monoのチーム)のリソースがどんどんスマホに振り分けられることになりそう。
C# WebApp/Linuxは、サポートするところが出てくれば増えそうなんだけど、
どうなるかな。
Windows上でのみWeb向けのライブラリやチューンが、色々出てくることになるんだろうか。
674デフォルトの名無しさん
2014/04/08(火) 16:44:54.53ID:h+V2EGQg >>672
ホビィストコミュニティと商業ソフトウェア屋の共倒れ
ホビィストコミュニティと商業ソフトウェア屋の共倒れ
675デフォルトの名無しさん
2014/04/08(火) 16:51:43.15ID:h+V2EGQg676デフォルトの名無しさん
2014/04/08(火) 23:34:55.02ID:u1AdasHy クロスプラットフォームが成功しそうになってきたら
アップルとかが妨害してくるイメージ
アップルとかが妨害してくるイメージ
677デフォルトの名無しさん
2014/04/09(水) 00:06:29.72ID:yJo9+b13 >>676
それは確実。
それは確実。
678デフォルトの名無しさん
2014/04/09(水) 10:30:50.90ID:lvO8yNj8679デフォルトの名無しさん
2014/04/09(水) 17:43:48.93ID:qT/bvdsg680デフォルトの名無しさん
2014/04/09(水) 20:43:20.78ID:KBdvIOdb 嫌儲のスレとかどうでもいいよ
681デフォルトの名無しさん
2014/04/09(水) 22:11:57.21ID:6vjqJJUY 存在期間が、4/4 13:30-4/7 朝ぐらいで、450レスぐらいのスレッドだった。
682デフォルトの名無しさん
2014/04/10(木) 00:13:23.93ID:GizDTQFj UnityがwebGL/asm.js向けに使えるil2cpp作ったのか。
イメージ的にはこういうソースは公開しなさそうだけど、どうするのかな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140409_643498.html
MonoにはNaClターゲットもあるから、今後はPNaClもasm.jsもブラウザ環境でいけるようになりそう。
jsへのトランスレータは、他にもあるのでUnityのが公開されなくても、XNAとかも移植出来るようだ
http://jsil.org
イメージ的にはこういうソースは公開しなさそうだけど、どうするのかな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140409_643498.html
MonoにはNaClターゲットもあるから、今後はPNaClもasm.jsもブラウザ環境でいけるようになりそう。
jsへのトランスレータは、他にもあるのでUnityのが公開されなくても、XNAとかも移植出来るようだ
http://jsil.org
683デフォルトの名無しさん
2014/04/10(木) 08:16:37.28ID:FMX8fFXB >>682
>可読性の高いUnityのゲームコードがまず従来のコンパイラでCILバイトコードに変換され、
>それがIL2CPPでそっくりC++になり、次いでClangでLLVMビットコード化され、
>最後にenscriptenによって極限までコード表記が最適化された(そして可読性ゼロの)JavaScriptになる。
面倒そうだとは思っていたがWebGL版って一番Deploy時のCPUコストたかそうね。
>可読性の高いUnityのゲームコードがまず従来のコンパイラでCILバイトコードに変換され、
>それがIL2CPPでそっくりC++になり、次いでClangでLLVMビットコード化され、
>最後にenscriptenによって極限までコード表記が最適化された(そして可読性ゼロの)JavaScriptになる。
面倒そうだとは思っていたがWebGL版って一番Deploy時のCPUコストたかそうね。
684デフォルトの名無しさん
2014/04/10(木) 11:33:37.09ID:kLuqm+tK 変換されたソースを使ってWebGL上でのデバッグは困難(JavaScriptのデバッグが困難という意味ではない)
だから完成後に一回変換するだけだろう
ただ、それでデバッグせずに確実に動くほどの完成度はまだなさそう
だから完成後に一回変換するだけだろう
ただ、それでデバッグせずに確実に動くほどの完成度はまだなさそう
685デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 23:25:31.91ID:MEeZyq8Q ServiceStackの最新リリース
最近REST APIでC10Kに対応出来るようなフレームワークとベンチマークが増えてきたのもあり、スタート地点の起動まわり改善に力を入れ出したらしい。
https://github.com/ServiceStack/ServiceStack/wiki/Release-Notes#v4018-release-notes
DB遅かったりテンプレートエンジンの描画遅いの前提だと、あまり気にならない点だけど、徐々に重心が変わって来てるからな。
最近REST APIでC10Kに対応出来るようなフレームワークとベンチマークが増えてきたのもあり、スタート地点の起動まわり改善に力を入れ出したらしい。
https://github.com/ServiceStack/ServiceStack/wiki/Release-Notes#v4018-release-notes
DB遅かったりテンプレートエンジンの描画遅いの前提だと、あまり気にならない点だけど、徐々に重心が変わって来てるからな。
686デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 23:26:44.68ID:MEeZyq8Q MSもAzureでCQRSとか言ってる時代だし。
687デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 11:30:07.36ID:5nzSWOF1 .Net Frameworkで作成したexeをlinuxで使いたいと思い、monoで起動したのですがwebbrowserが表示されない•イベントが実行されない問題がおきています。
monoでは正常にwebbrowserが実行できないのでしょうか?
またそれ以外のコントロールは実行できています。
またこの問題が解決できない場合はqtにて類似品を作成したいのですがqtのIDEはvisualstudioと違い、デザイナーとエディタが統合されていないのでしょうか?
monoでは正常にwebbrowserが実行できないのでしょうか?
またそれ以外のコントロールは実行できています。
またこの問題が解決できない場合はqtにて類似品を作成したいのですがqtのIDEはvisualstudioと違い、デザイナーとエディタが統合されていないのでしょうか?
688デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 19:21:09.03ID:1rY13TGB そのウエブブラウザってIEコンポーネントでしょ??
ちがったっけ?
ちがったっけ?
689デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 21:12:27.28ID:lmTP9JE9690デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 10:29:49.61ID:gqxjl6E5 コア部分はバージョンアップされてるし、
数年前にMonoMacとかでてるけど、
デスクトップ環境のGUI側はほとんどメンテナンスされてないから気をつけてね。
GTK#かWinFormが複数環境で動きそうに見えるけど。
GUIはOS個別対応にした方がいいかも。
http://vmem.jp/2012/02/16/monoでwebkitを使った簡易ブラウザ/
http://huseyincakir.wordpress.com/2010/01/22/mono-webbrowser-with-webkit-gtk-not-winforms/
数年前にMonoMacとかでてるけど、
デスクトップ環境のGUI側はほとんどメンテナンスされてないから気をつけてね。
GTK#かWinFormが複数環境で動きそうに見えるけど。
GUIはOS個別対応にした方がいいかも。
http://vmem.jp/2012/02/16/monoでwebkitを使った簡易ブラウザ/
http://huseyincakir.wordpress.com/2010/01/22/mono-webbrowser-with-webkit-gtk-not-winforms/
691デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 10:36:32.43ID:gqxjl6E5692デフォルトの名無しさん
2014/05/15(木) 09:49:25.32ID:aaqXYuGQ ぬっへっほっ
693デフォルトの名無しさん
2014/05/30(金) 08:07:27.63ID:pIegNf6z MonoMacでBluetoothが扱えないみたいなのですが
Xamarin.Macを買ったら扱えますか?
Xamarin.Macを買ったら扱えますか?
694デフォルトの名無しさん
2014/05/31(土) 00:03:43.93ID:+CfgkuDu ストアアプリとか GPL以外でVM一緒に配布できるとかなので、
あんまり関係ないと思うな。
買えば、サポート経由で聞くことが出来るけど、対応してくれるかどうか。
一応、対応APIが増えたり、
http://developer.xamarin.com/releases/mac/xamarin.mac_1/xamarin.mac_1.8/
今後のロードマップがあったり
http://developer.xamarin.com/releases/mac/roadmap/
してるらしい。
あんまり関係ないと思うな。
買えば、サポート経由で聞くことが出来るけど、対応してくれるかどうか。
一応、対応APIが増えたり、
http://developer.xamarin.com/releases/mac/xamarin.mac_1/xamarin.mac_1.8/
今後のロードマップがあったり
http://developer.xamarin.com/releases/mac/roadmap/
してるらしい。
695デフォルトの名無しさん
2014/05/31(土) 07:52:26.68ID:7ZAaXqjd なるほど。
696デフォルトの名無しさん
2014/06/04(水) 14:34:38.50ID:aE9oMBjn MonoってSystem.Security.Claims使えないの?
697デフォルトの名無しさん
2014/06/04(水) 15:45:12.71ID:EcqG8xWf System.Security.Claimsが使えないのでASP.NET Identityも動かない。
対応する予定もない。
諦めてPHPを使おう。
対応する予定もない。
諦めてPHPを使おう。
698デフォルトの名無しさん
2014/06/05(木) 09:23:29.50ID:9stS0I8G MonoはASP.NET MVC 3までしか対応していない。
699デフォルトの名無しさん
2014/06/05(木) 11:40:42.91ID:lWOd+5X4 mvc4も使えないのにmvc5とか無理だわな
700デフォルトの名無しさん
2014/06/05(木) 12:19:28.86ID:/T91KtMA dll持って来てというのは、たまに聞くが。
MVCじゃないけど、ASP.net vNextってのはどうなるんだろう。
dllバラす方向みたいだけど。
http://www.hanselman.com/blog/IntroducingASPNETVNext.aspx
MVCじゃないけど、ASP.net vNextってのはどうなるんだろう。
dllバラす方向みたいだけど。
http://www.hanselman.com/blog/IntroducingASPNETVNext.aspx
701デフォルトの名無しさん
2014/06/05(木) 22:48:34.91ID:VNYVlPqF mvc5はmscorlibの新しい部分に依存しまくりだからねぇ。
バラしてくれた方が対応しやすいんじゃね
バラしてくれた方が対応しやすいんじゃね
702デフォルトの名無しさん
2014/06/05(木) 22:49:59.93ID:VNYVlPqF まぁ、今までの流れからしてサーバーサイドはXamarinもやる気ないし期待しない方がいいと思うが。
703デフォルトの名無しさん
2014/06/12(木) 10:48:14.47ID:UeOUJnTr MONO自体もうやる気もなさそうだし
今後登場するであろう新しいC#に期待したほうがいいのかね
今後登場するであろう新しいC#に期待したほうがいいのかね
704デフォルトの名無しさん
2014/06/13(金) 00:57:25.42ID:DxGzZl7X MSが公開するのはC#コンパイラであって
ライブラリは、POSIX周りに手を加えないといけないんじゃないかな?
ライブラリは、POSIX周りに手を加えないといけないんじゃないかな?
705デフォルトの名無しさん
2014/06/14(土) 02:03:23.51ID:iL62MEn0 C#の利点ってWeb APIサーバーとリッチクライアントを一元的に書ける点だと思うが、リッチクライアント特化のXamarinだと片手落ちだわな。
昔、画像処理システムを作ったとき、当初サーバーで大部分を処理してたがクライアントが増えすぎて破綻
サーバーはRAWデータだけを吐くようにし、加工はクライアントに移したという事があったが、
どちらもC#だったおかげで移行が楽だったという思い出がある。
昔、画像処理システムを作ったとき、当初サーバーで大部分を処理してたがクライアントが増えすぎて破綻
サーバーはRAWデータだけを吐くようにし、加工はクライアントに移したという事があったが、
どちらもC#だったおかげで移行が楽だったという思い出がある。
706デフォルトの名無しさん
2014/06/14(土) 02:39:50.25ID:cPCAOHx9 海外では、ダッシュボードアプリをスマホに移植するのにxamarin使ってるような話も
707デフォルトの名無しさん
2014/06/14(土) 12:05:44.74ID:cPCAOHx9 mBaaSだと、サーバー側にあまりロジック置けないけど、XamarinからAzure Mobileのフル機能使えそう。Unityから使えるのも多い。
MMOゲーム向けのPhotonクラウドもWindowsサーバーで、カスタマイズできる。
MMOゲーム向けのPhotonクラウドもWindowsサーバーで、カスタマイズできる。
708デフォルトの名無しさん
2014/06/14(土) 18:00:40.93ID:TuLQMPYl Xamarin、お仕事用にどうかと提案してみたけど、年間サブスクリプションを嫌がられるの(´・ω・`)
709デフォルトの名無しさん
2014/06/15(日) 10:48:23.19ID:O6kWl9gf Gtk.ComboBoxEntry().ActiveTextのsetはどうやるのですか?
710デフォルトの名無しさん
2014/06/17(火) 00:36:31.55ID:2BmltRy+ 事例紹介してみるとか
社内決済とるの大変みたいだったけど、
通信周りで凝ったアプリがうまく行ったそうで、そのノウハウもあり、
ネイティブで通信系最適化したものをiOSとAndroidで出す案件とかの相見積で威力を発揮するらしい。
https://speakerdeck.com/iseebi/xamarin-plus-mvvmcrossdetimukai-fa-yatutemita
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html
こっちはサーバークライアントがC#だけど、
グラフとかのビューをHTMLにしたってあるね
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/apps_mti.html
社内決済とるの大変みたいだったけど、
通信周りで凝ったアプリがうまく行ったそうで、そのノウハウもあり、
ネイティブで通信系最適化したものをiOSとAndroidで出す案件とかの相見積で威力を発揮するらしい。
https://speakerdeck.com/iseebi/xamarin-plus-mvvmcrossdetimukai-fa-yatutemita
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html
こっちはサーバークライアントがC#だけど、
グラフとかのビューをHTMLにしたってあるね
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/apps_mti.html
711デフォルトの名無しさん
2014/06/20(金) 09:30:14.84ID:JvORDqjx サーバーサイドが弱すぎて結局のところVisual StudioとWindows Serverで全部やることになるからな。
Xamarinはあくまでスタンドアローン向けだな。
Xamarinはあくまでスタンドアローン向けだな。
712デフォルトの名無しさん
2014/06/22(日) 15:34:39.54ID:pgNmLUVb Xamarinは方向性も需要もiOSとAndroidアプリ専用だろ、Xamarin云々じゃなくてIIS以外でまともなASP.NET APサーバーが存在しない
713デフォルトの名無しさん
2014/06/22(日) 15:37:43.04ID:pgNmLUVb そう考えるとAppleのLVVMっていうアプローチはすごく正しいんだよな
Objective-CもSwiftもVMで動作するのになぜあれだけ速いかといえばAppleハード専用だから最適化されてるからだよね
.NET vNextでC#はネイティブコンパイラ云々言われてるけど期待できるのかね
Windows or WP専用のVMとコンパイラ作ってくれないかな
Objective-CもSwiftもVMで動作するのになぜあれだけ速いかといえばAppleハード専用だから最適化されてるからだよね
.NET vNextでC#はネイティブコンパイラ云々言われてるけど期待できるのかね
Windows or WP専用のVMとコンパイラ作ってくれないかな
714デフォルトの名無しさん
2014/06/22(日) 15:58:03.95ID:TCR6QL8D >>713
Windows Runtimeの時代に何言ってるんだ。
Windows Runtimeの時代に何言ってるんだ。
715デフォルトの名無しさん
2014/06/22(日) 16:26:31.54ID:avY0KxGq mono vmも.netのvmもjava/hotspotvmとは違いAOTコンパイラ持ってるし、Xamarin.iOSはAOTしてる。
716デフォルトの名無しさん
2014/06/22(日) 17:24:19.58ID:avY0KxGq monoでは完全ではないがllvmのllasm出せたりする。ios向けではここら辺使ってたようだ。
http://www.mono-project.com/Mono_LLVM
Unityは、古いmono使ってるのでやり方が少しちがうかも。
unityの今後のweb対応では、
il2cppというツールでilasmをc++に変換して、enscripten経由でasm.js出すらしい。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140409_643498.html
http://www.mono-project.com/Mono_LLVM
Unityは、古いmono使ってるのでやり方が少しちがうかも。
unityの今後のweb対応では、
il2cppというツールでilasmをc++に変換して、enscripten経由でasm.js出すらしい。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140409_643498.html
717デフォルトの名無しさん
2014/06/24(火) 11:51:11.54ID:ZxwOG2Eq LinuxでXSP試してて微妙すぎて萎えかかってるが、
Windows Serverとかどうやってメンテナンスしてんの?
Windows Serverとかどうやってメンテナンスしてんの?
718デフォルトの名無しさん
2014/06/24(火) 19:28:49.56ID:2n+v060M OWINでセルフホストだ。
719デフォルトの名無しさん
2014/06/25(水) 22:05:36.47ID:bFMV3PM1 >>718
なにそれ
なにそれ
720デフォルトの名無しさん
2014/06/25(水) 22:37:27.19ID:Y9MijDq9 最近のまとめ記事があった。
http://devadjust.exblog.jp/20778096/
rubyのrackみたいに、C#のwebスタックを玉ねぎ構造にする感じ。
System.Webを初め、レイヤー・パーツごとにモジュール化してて、nugetで1からインストールできる様なものになりつつある。
http://devadjust.exblog.jp/20778096/
rubyのrackみたいに、C#のwebスタックを玉ねぎ構造にする感じ。
System.Webを初め、レイヤー・パーツごとにモジュール化してて、nugetで1からインストールできる様なものになりつつある。
721デフォルトの名無しさん
2014/06/26(木) 21:25:37.17ID:H9dmmtDs 以前mono+nancyfxで簡単なサーバー作ってみたことがある。
セルフホストはapache benchで負荷かけると、
fastcgi+lighttpdで動かした時に比べて結構マシンの負荷も上がった印象があったなあ。
セルフホストはapache benchで負荷かけると、
fastcgi+lighttpdで動かした時に比べて結構マシンの負荷も上がった印象があったなあ。
722デフォルトの名無しさん
2014/06/26(木) 23:38:48.89ID:cmmggySl apacheとmod_monoでASP.NET MVCを動かす場合って毎度httpd.confを編集しないとダメなの?
723デフォルトの名無しさん
2014/06/27(金) 01:12:07.67ID:y+3ldF5K だめだ、どうやってもMVC4が動作しない
動作できてる人いる? どのdllをローカルコピーするのか不明
動作できてる人いる? どのdllをローカルコピーするのか不明
724デフォルトの名無しさん
2014/06/27(金) 03:04:37.32ID:y+3ldF5K と、思ったらとりあえずトップページは出た
コピーしたのは以下のdll(System.Web.Helpersは手動追加)
System.Web.Helpers 2.0.0.0
System.Web.Http.Common 4.0.0.0
System.Web.Mvc 4.0.0.0
System.Web.Optimization 4.0.0.0
System.Web.WebPages 4.0.0.0
コピーしたのは以下のdll(System.Web.Helpersは手動追加)
System.Web.Helpers 2.0.0.0
System.Web.Http.Common 4.0.0.0
System.Web.Mvc 4.0.0.0
System.Web.Optimization 4.0.0.0
System.Web.WebPages 4.0.0.0
725デフォルトの名無しさん
2014/06/27(金) 10:26:11.87ID:cRFDppSi 対応してるのはMVC3までじゃないの?
726デフォルトの名無しさん
2014/06/27(金) 20:52:54.79ID:QPj4CvbT MVC6を待つのじゃ(・ω・)
727デフォルトの名無しさん
2014/06/27(金) 22:47:02.40ID:3hVRneQz ASP.NET vNextでLinuxとMac上のMonoに公式対応するらしいからな。
MVC6を待つのが正解だろう。
Monoを最新のソースからビルドすれば既に使える状態らしいが試していないので実際に使い物になるかは知らんが。
MVC6を待つのが正解だろう。
Monoを最新のソースからビルドすれば既に使える状態らしいが試していないので実際に使い物になるかは知らんが。
728デフォルトの名無しさん
2014/07/02(水) 14:22:49.50ID:5hZjGsLY MONOはRaderのOEMで、中身は全く同じものです
http://www.sumi-ri.com/01170057.JPG
http://www.sumi-ri.com/01170057.JPG
729デフォルトの名無しさん
2014/07/04(金) 23:50:13.90ID:0XRXY/Xm kvmって名前が酷い紛らわしいな
kvmでazure互換の仮想マシン作るのかと思ったわ
kvmでazure互換の仮想マシン作るのかと思ったわ
730デフォルトの名無しさん
2014/07/24(木) 21:53:47.80ID:NP+wjafa このF#のマイクロベンチマークだと、.netとmonoの差がだいぶ大きいな。
http://codedivine.org/2014/07/21/f-microbenchmark-study/
http://codedivine.org/2014/07/21/f-microbenchmark-study/
731デフォルトの名無しさん
2014/07/29(火) 00:27:40.55ID:BhQ6KyLU 本家は画像処理でも多用されてるくらい地味に速いからな
732デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 21:47:34.95ID:ZVZBPXnS sshで入ってソリューションを微修正くらいできるコンソール向けの簡易的な統合開発環境はないの?
phpなんかと違ってファイル単位で修正するわけにもいかないし、slnファイルを扱える簡易的なエディタが欲しいんだが。
Turbo PascalやQuick Cみたいなやつ。
phpなんかと違ってファイル単位で修正するわけにもいかないし、slnファイルを扱える簡易的なエディタが欲しいんだが。
Turbo PascalやQuick Cみたいなやつ。
733デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 22:52:52.15ID:bAJsN0OO 聞いたことないな。
ただxmlファイルなんでエディタで書き換えてxbuildなりmsbuildビルドすることはある。
ただxmlファイルなんでエディタで書き換えてxbuildなりmsbuildビルドすることはある。
734デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 23:00:08.50ID:bAJsN0OO チュートリアル: MSBuild プロジェクト ファイルのゼロからの作成
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd576348.aspx
こんなトピックが。
このトピックだとxmlを支援無しで編集してるな。
XMLスキーマがあるからタグは補完できるというところ。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd576348.aspx
こんなトピックが。
このトピックだとxmlを支援無しで編集してるな。
XMLスキーマがあるからタグは補完できるというところ。
735デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 23:01:18.09ID:bAJsN0OO あ、ソリューションファイルの方か。
736デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 00:29:31.36ID:FxO0l8rM realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=xamarin
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