探検
おまいらのプログラムの勉強の仕方を教えろください
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1デフォルトの名無しさん
2012/03/23(金) 04:47:29.49 さっぱり分からん
2012/05/16(水) 17:14:34.57
88uy
2012/05/16(水) 20:22:53.25 何でもいいからRubyやっとけと
89uy
2012/05/16(水) 23:42:05.47 Rubyは本当はオワコンだけどこのままじゃマズイからRubyやれ
2012/05/17(木) 15:56:13.54
2012/05/17(木) 16:18:20.63
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92uy
2012/05/17(木) 18:55:45.52 >>90
全然違うだろ・・・・
プログラミングの泥沼は
良い言語があるにも関わらず、過去にゴミカス言語でライブラリつくりまくっちゃったから
言語や環境の移行が簡単には出来ずに
仕事では老害言語を使い続けるしかないというもの
そして初心者や素人は、その老害言語の情報を辿っていっちゃうから
とてつもない遠回りをしていく
プログラミングに熟知することにおいて、機械語への理解は必須で
そのためにはC言語がちょうどいい、
でも初心者はC言語で何でもやろうとして、無駄な時間を浪費していく
俺的には、Cを1〜2ヶ月と思ったけど、
初心者はCを1〜2ヶ月で覚えられないし、覚えたとしても他言語への以降とか絶対しないから
もういっそのこと最初からRubyを奨めたらいいと思い始めた
全然違うだろ・・・・
プログラミングの泥沼は
良い言語があるにも関わらず、過去にゴミカス言語でライブラリつくりまくっちゃったから
言語や環境の移行が簡単には出来ずに
仕事では老害言語を使い続けるしかないというもの
そして初心者や素人は、その老害言語の情報を辿っていっちゃうから
とてつもない遠回りをしていく
プログラミングに熟知することにおいて、機械語への理解は必須で
そのためにはC言語がちょうどいい、
でも初心者はC言語で何でもやろうとして、無駄な時間を浪費していく
俺的には、Cを1〜2ヶ月と思ったけど、
初心者はCを1〜2ヶ月で覚えられないし、覚えたとしても他言語への以降とか絶対しないから
もういっそのこと最初からRubyを奨めたらいいと思い始めた
2012/05/17(木) 20:49:51.02
問題を解くには、問題を捉えて、理解して、解決策を立てて、設計して、
コードを書いて、結果を確かめるという手順が必要だけど、
このどこかが抜けてることは良くある話。
問題を捉えて、理解して、解決策を立てる辺りは、
ビジネス書とか色々漁ってみるのがお勧め。
ボリアの「いかにして問題をとくか」が挙がることが多いけど、
好みもあるし。
コードを書いて、結果を確かめるという手順が必要だけど、
このどこかが抜けてることは良くある話。
問題を捉えて、理解して、解決策を立てる辺りは、
ビジネス書とか色々漁ってみるのがお勧め。
ボリアの「いかにして問題をとくか」が挙がることが多いけど、
好みもあるし。
2012/05/18(金) 12:15:58.12
60%の人間はプログラミングの素質がない
http://cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html
話題のブログ記事
>>83 が諦めて投げ出すのに都合のいい理由付けを用意してあげた
http://cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html
話題のブログ記事
>>83 が諦めて投げ出すのに都合のいい理由付けを用意してあげた
95デフォルトの名無しさん
2012/05/19(土) 00:45:06.712012/05/19(土) 01:10:23.00
世の中の半数の人間は偏差値50以下ってことですね
判ります
判ります
2012/05/19(土) 01:11:55.49
オワコンのRubyに手を出さなかったのは懸命だ
2012/05/19(土) 01:13:26.68
仕様覚えても無駄になる
開発者にとってこれほど
無責任な対応は頂けない
開発者にとってこれほど
無責任な対応は頂けない
2012/05/19(土) 03:31:02.37
きちんとした物が欲しければ、金を払うか品質アップに貢献すれば良いだけのこと。
100デフォルトの名無しさん
2012/05/19(土) 11:09:25.79 Rubyはドキュメント関係がいろいろ貧弱と聞いてはいたけど
公式サイトでいきなり思い知らされた。
英語と日本語だけみても公式サイトの内容がぜんぜん違うし・・・
公式サイトでいきなり思い知らされた。
英語と日本語だけみても公式サイトの内容がぜんぜん違うし・・・
101デフォルトの名無しさん
2012/05/20(日) 09:02:44.35102デフォルトの名無しさん
2012/05/20(日) 13:22:33.52 飲食店のホームページを作りたいんだが、phpとhtmlってのを勉強すればいいのか?
103デフォルトの名無しさん
2012/05/20(日) 14:06:12.11 とりあえずhtmlだけで良い
104デフォルトの名無しさん
2012/05/20(日) 14:32:50.89105uy
2012/05/20(日) 20:55:10.00 初心者はこのドキュメントで不満なのかね
これで覚えられないなら才能ねーよ
http://doc.ruby-lang.org/ja/1.9.3/doc/index.html
他言語から移ってきた奴はドキュメントなくても1日で覚えれるだろ
甘えんな
これで覚えられないなら才能ねーよ
http://doc.ruby-lang.org/ja/1.9.3/doc/index.html
他言語から移ってきた奴はドキュメントなくても1日で覚えれるだろ
甘えんな
106uy
2012/05/20(日) 23:53:35.27 一日で覚えられる内容をえらそうに語る俺かっけー
107デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 22:58:36.65 web系なら暇な時にgithubやjsdo.itを眺めておけばいいよ。
興味を持ったものをどんどんforkしてきー。
興味を持ったものをどんどんforkしてきー。
108デフォルトの名無しさん
2012/05/22(火) 15:15:20.13 会津大学オンラインジャッジにプログラマ向け練習問題が載ってる。
自動採点機能もあるな。
英語が苦手でTopCoderにいけないやつにはお勧め。
難易度的には初心者向けC++かJava本を読み終えたやつ向け。
自動採点機能もあるな。
英語が苦手でTopCoderにいけないやつにはお勧め。
難易度的には初心者向けC++かJava本を読み終えたやつ向け。
109uy
2012/05/23(水) 12:10:46.97 さっさとrubyやれよ
C++は、初心者の入門として使えないこともないが
決して言語自体は初心者向きではなく、C++を使いこなす為には
他の言語を3つ4つ使いこなせてその上でC++コード書く必要がある
そして使いこなす意味は「きわめて薄い」し、意味がない
別言語でやったほうが楽な事をわざわざ、
たかが2〜3倍の速度差のために5倍は複雑な事をしようっていうのがC++
JAVAに関しては、手を出したが最後
その瞬間から社畜への道がスタートする
C++は、初心者の入門として使えないこともないが
決して言語自体は初心者向きではなく、C++を使いこなす為には
他の言語を3つ4つ使いこなせてその上でC++コード書く必要がある
そして使いこなす意味は「きわめて薄い」し、意味がない
別言語でやったほうが楽な事をわざわざ、
たかが2〜3倍の速度差のために5倍は複雑な事をしようっていうのがC++
JAVAに関しては、手を出したが最後
その瞬間から社畜への道がスタートする
110デフォルトの名無しさん
2012/05/23(水) 12:38:17.43 ----------------------------------------
uyはキチガイなので触らずに生暖かくみまもってあげてください
----------------------------------------
uyはキチガイなので触らずに生暖かくみまもってあげてください
----------------------------------------
111デフォルトの名無しさん
2012/05/23(水) 13:12:57.28 Rubyは金にならない。
クソ遅くてJavaにおんぶに抱っこが現状だ。
おもちゃとしては良くできてる。
クソ遅くてJavaにおんぶに抱っこが現状だ。
おもちゃとしては良くできてる。
112デフォルトの名無しさん
2012/05/23(水) 13:15:45.31 uyって無職の奴だったな
今年こそ就職できるのかな
今年こそ就職できるのかな
113デフォルトの名無しさん
2012/05/24(木) 03:46:53.07 元マなの?
114デフォルトの名無しさん
2012/05/27(日) 07:04:25.37 Rubyはやる価値0だからな
115デフォルトの名無しさん
2012/05/27(日) 16:49:51.46 じゃあなにやればいいの
116デフォルトの名無しさん
2012/05/27(日) 17:20:34.63 高みの見物…とな
117デフォルトの名無しさん
2012/05/27(日) 18:18:12.95 秀丸マクロ
118デフォルトの名無しさん
2012/05/28(月) 17:53:21.32 さっさとrubyやれよ
C++は、初心者の入門として使えないこともないが
決して言語自体は初心者向きではなく、C++を使いこなす為には
他の言語を3つ4つ使いこなせてその上でC++コード書く必要がある
そして使いこなす意味は「きわめて薄い」し、意味がない
別言語でやったほうが楽な事をわざわざ、
たかが2〜3倍の速度差のために5倍は複雑な事をしようっていうのがC++
JAVAに関しては、手を出したが最後
その瞬間から社畜への道がスタートする
C++は、初心者の入門として使えないこともないが
決して言語自体は初心者向きではなく、C++を使いこなす為には
他の言語を3つ4つ使いこなせてその上でC++コード書く必要がある
そして使いこなす意味は「きわめて薄い」し、意味がない
別言語でやったほうが楽な事をわざわざ、
たかが2〜3倍の速度差のために5倍は複雑な事をしようっていうのがC++
JAVAに関しては、手を出したが最後
その瞬間から社畜への道がスタートする
119デフォルトの名無しさん
2012/05/28(月) 18:45:18.40 そこでC#ですよ
120デフォルトの名無しさん
2012/05/28(月) 21:27:54.08 >>118
使えば使う程にRubyって駄目だなと痛感することになる。
Rubyを学習し始めた頃は誰でもRubyは素晴しいと思うのだが、
数年も使えばそのどうしようもない互換性のなさにウンザリする。
1.4時代のコードが1.6になった途端に互換性がなくなり動かなくなることはあったが、
1.6→1.8ではそれが顕著になり、
1.9など何のエラーも出さずに前のコードが動く方が珍しいほど
それどころか1.9に行かずREEが海外ではデファクトになりつつある現状、
そして始まるPlain RubyとREEの方言問題
使えば使う程にRubyって駄目だなと痛感することになる。
Rubyを学習し始めた頃は誰でもRubyは素晴しいと思うのだが、
数年も使えばそのどうしようもない互換性のなさにウンザリする。
1.4時代のコードが1.6になった途端に互換性がなくなり動かなくなることはあったが、
1.6→1.8ではそれが顕著になり、
1.9など何のエラーも出さずに前のコードが動く方が珍しいほど
それどころか1.9に行かずREEが海外ではデファクトになりつつある現状、
そして始まるPlain RubyとREEの方言問題
121uy
2012/06/13(水) 10:26:06.97 互換性のなさとか初心者には関係ないな
初心者の頃、少なくともプログラミング初めて1〜2年レベルの頃のコードなんて
後から再利用したりなんてしないんだから
初心者の頃、少なくともプログラミング初めて1〜2年レベルの頃のコードなんて
後から再利用したりなんてしないんだから
122uy
2012/06/13(水) 10:32:25.12 そもそもperlのシェアをrubyが丸ごと奪っていった時点で
動的言語の選択肢とかほぼrubyで統一されているのに何を気取っているのだか
静的言語で何もかも組むような奴をこれ以上量産してもな
動的言語の選択肢とかほぼrubyで統一されているのに何を気取っているのだか
静的言語で何もかも組むような奴をこれ以上量産してもな
123デフォルトの名無しさん
2012/06/13(水) 23:29:07.06 いつ丸ごと奪ったんだよw
124デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 17:46:20.20 Rubyしか使えないから
視野が狭くなる典型
視野が狭くなる典型
125デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 22:15:46.14 暗算やったほうがいい
126デフォルトの名無しさん
2012/06/15(金) 12:02:30.07 ['r','u','b','y'] - ['r','b']
127デフォルトの名無しさん
2012/06/15(金) 19:30:14.70 中身がない長文レスご苦労
128uy
2012/06/16(土) 09:05:33.60 どうみてもperlシェアはrubyが奪った
129デフォルトの名無しさん
2012/06/16(土) 09:49:52.24 >>128
ソース
ソース
130デフォルトの名無しさん
2012/08/20(月) 17:42:55.39 >>128
Perl/CGIに限って言えば、シェアを奪ったのはPHPだろ
Perl/CGIに限って言えば、シェアを奪ったのはPHPだろ
131デフォルトの名無しさん
2012/10/19(金) 23:47:46.78 foobar, foo, bar, baz, qux, quux, corge, grault, garply, waldo, fred, plugh, xyzzy, thud
xyzzy(エックス・ワイ・ズィズィーまたはズィズィー)
hoge(ほげ)」「piyo(ぴよ)」「fuga(ふが)」「hogera(ほげら)」「hogehoge(ほげほげ)
xyzzy(エックス・ワイ・ズィズィーまたはズィズィー)
hoge(ほげ)」「piyo(ぴよ)」「fuga(ふが)」「hogera(ほげら)」「hogehoge(ほげほげ)
132デフォルトの名無しさん
2012/10/20(土) 10:36:15.38 ちんぽ
133デフォルトの名無しさん
2012/10/20(土) 13:50:10.19 本買いまくる、
それを口で唱えながら写す
これを何回かやれば基本的なことはできるようになると思う
それを口で唱えながら写す
これを何回かやれば基本的なことはできるようになると思う
134デフォルトの名無しさん
2012/10/20(土) 21:09:36.07 やりたいこと(に近い)ことが載っている本を探して
そこだけトレースして動かして覚えればいい
買った本(言語)を順番に全部覚えようとするから挫折する
使わないことは覚える必要ないことに気付こう
そこだけトレースして動かして覚えればいい
買った本(言語)を順番に全部覚えようとするから挫折する
使わないことは覚える必要ないことに気付こう
135デフォルトの名無しさん
2012/10/21(日) 20:33:02.46 俺もプログラミング始めたいっす・・・
何かオススメの本ありますか?
初心者らしくC言語?から始めたいのですが・・・
何かオススメの本ありますか?
初心者らしくC言語?から始めたいのですが・・・
136デフォルトの名無しさん
2012/10/21(日) 21:03:49.87 JAVAはいいぞぉ・・・
137デフォルトの名無しさん
2012/10/21(日) 22:59:27.14 >>135
カルーセル麻紀のジョイセックス
カルーセル麻紀のジョイセックス
138デフォルトの名無しさん
2012/10/23(火) 09:01:54.42139デフォルトの名無しさん
2012/10/23(火) 09:27:18.60 んなこたーない。ちょこちょこ便利ツールが必要になるでしょ
140デフォルトの名無しさん
2012/10/23(火) 09:47:49.90 ゲーム作りたい奴にVBA勧めるのも変だし、日常の作業をちょっと便利にしたい奴にC++勧めるのも違うと思う、モチベ抜きにしても目的はハッキリとしたほうがいい
141デフォルトの名無しさん
2012/10/23(火) 12:38:29.11 >モチベーションの維持
なんか特効薬ないですかねぇ
なんか特効薬ないですかねぇ
142デフォルトの名無しさん
2012/10/23(火) 16:24:45.28 カネ、権力、名声、女、復讐
143デフォルトの名無しさん
2012/11/01(木) 00:01:30.50144デフォルトの名無しさん
2012/11/01(木) 00:02:30.85 >>141
つ自身のエゴ
つ自身のエゴ
145デフォルトの名無しさん
2012/11/01(木) 00:06:10.34146デフォルトの名無しさん
2012/11/01(木) 07:02:43.20 >>141
自分が欲しいものを作る。
自分が欲しいものを作る。
147デフォルトの名無しさん
2012/11/03(土) 17:09:39.93 >>25
技術者ですらない
技術者ですらない
148デフォルトの名無しさん
2012/11/22(木) 04:02:59.98 >>141
うちの弟は、「ねえ、これをこうしたいんだけど、無理かなあ」と言うと
猛烈に調べて「ま、ざっとこんなもんよ」と見せてくれる。
弟が家を出て行ったら私は困る。
というわけで、誰かの「弟」になるといいよw
うちの弟は、「ねえ、これをこうしたいんだけど、無理かなあ」と言うと
猛烈に調べて「ま、ざっとこんなもんよ」と見せてくれる。
弟が家を出て行ったら私は困る。
というわけで、誰かの「弟」になるといいよw
149デフォルトの名無しさん
2012/11/22(木) 18:21:22.48 ゲームプログラマになりたいんですが
明解C言語入門編で勉強しているのですが終わったらC++ですか?
またC++終わったら何を勉強すればいいんでしょうか?
明解C言語入門編で勉強しているのですが終わったらC++ですか?
またC++終わったら何を勉強すればいいんでしょうか?
150デフォルトの名無しさん
2012/11/23(金) 00:16:03.24 OpenGLとかDirect3Dとか
151デフォルトの名無しさん
2012/11/24(土) 00:52:37.16 >>149
まずゲーム作れ。
言語の知識は、目の前のゲームを作れる程度でいい。
特定の言語に習熟するのは、適当にゲームっぽいのが作れるようになってからでいい。
図書館でゲーム関係のプログラムを借りてきたら。
まずゲーム作れ。
言語の知識は、目の前のゲームを作れる程度でいい。
特定の言語に習熟するのは、適当にゲームっぽいのが作れるようになってからでいい。
図書館でゲーム関係のプログラムを借りてきたら。
152デフォルトの名無しさん
2012/11/25(日) 19:18:17.23 将来仕事で役に立つ言語ってなんですか?
やっぱりCですか?
やっぱりCですか?
153デフォルトの名無しさん
2012/11/25(日) 19:47:12.92 python
C#
C#
154デフォルトの名無しさん
2012/11/25(日) 22:43:01.69 >>152
少しも役に立たない言語なんて無い。
最も役立つ言語は場合によるので一般的なことは言えない。
いくつかの言語の経験があると、新しい言語を覚えるのはかなり簡単になる。
言語なんて手段でしかなくて、その都度、適した言語を選択できるようになるべきだ。
だから、なんでもいいから二種類以上やっておくといい。
少しも役に立たない言語なんて無い。
最も役立つ言語は場合によるので一般的なことは言えない。
いくつかの言語の経験があると、新しい言語を覚えるのはかなり簡単になる。
言語なんて手段でしかなくて、その都度、適した言語を選択できるようになるべきだ。
だから、なんでもいいから二種類以上やっておくといい。
155デフォルトの名無しさん
2012/11/25(日) 23:44:51.70156デフォルトの名無しさん
2012/11/25(日) 23:46:13.99 今はVB.netやってるんだがCも学んだ方がいいのか?
157デフォルトの名無しさん
2012/11/26(月) 00:30:16.35 C/C++は基本だから学んでおいたほうがいい。
158デフォルトの名無しさん
2012/11/26(月) 06:36:46.97 >>156
「手に職を持ってる」と言えるくらいまで上達したいなら、いつかやっておいたほうがいい。
かなり上達すると、 CPU よりのトピックを一緒に学ぶことになる。
当面メシが食えればいいだけなら、仕事で必要になったことだけ学べばいい。
「手に職を持ってる」と言えるくらいまで上達したいなら、いつかやっておいたほうがいい。
かなり上達すると、 CPU よりのトピックを一緒に学ぶことになる。
当面メシが食えればいいだけなら、仕事で必要になったことだけ学べばいい。
159デフォルトの名無しさん
2012/11/26(月) 18:29:57.58160デフォルトの名無しさん
2012/12/12(水) 11:17:40.48 設計思想とかどうやって身に着けて行けばいいんだろ。クラスの書き方(文法的な意味でなくて)とか。
どういう意図をもってクラス化するのが良いのかとか、もって生まれたセンスなんだろか。。。
適切な例外とかもよく分からない。
何を持って適切なんだろか…。
はー、毎度適当に作ってはもやもやがはれない。。
どういう意図をもってクラス化するのが良いのかとか、もって生まれたセンスなんだろか。。。
適切な例外とかもよく分からない。
何を持って適切なんだろか…。
はー、毎度適当に作ってはもやもやがはれない。。
161デフォルトの名無しさん
2012/12/12(水) 11:26:51.01162デフォルトの名無しさん
2012/12/13(木) 08:45:37.54 自分は勝てない選手なんだという事実を受け入れたとき
気持ちが切れました
気持ちが切れました
163デフォルトの名無しさん
2012/12/13(木) 09:03:57.73164デフォルトの名無しさん
2012/12/13(木) 09:53:38.85 経験があればある程度予測可能だけれど
それでもリファクタリングしてみて改めて気付くことも多い
それでもリファクタリングしてみて改めて気付くことも多い
165デフォルトの名無しさん
2012/12/13(木) 10:54:04.62 >>160
オブジェクト指向にこだわるといいよ
例えば同じファイルにいくつもxやy、widthやheightに値する定数や変数を宣言するのは極力避ける
同じファイルにwindowXとimageXを作っちゃうソースコードは総じてダサい
Windowクラスファイルのx、Imageクラスファイルのxとして使え
クラスファイル数が少ないやつほどソースがダサい
ここを意識すればどういうオブジェクトを作っていくか迷わない
オブジェクト指向にこだわるといいよ
例えば同じファイルにいくつもxやy、widthやheightに値する定数や変数を宣言するのは極力避ける
同じファイルにwindowXとimageXを作っちゃうソースコードは総じてダサい
Windowクラスファイルのx、Imageクラスファイルのxとして使え
クラスファイル数が少ないやつほどソースがダサい
ここを意識すればどういうオブジェクトを作っていくか迷わない
166デフォルトの名無しさん
2012/12/13(木) 18:29:32.68 プロセスメモリー入れて
全部保存してるが
けっこう便利だよな
全部保存してるが
けっこう便利だよな
167デフォルトの名無しさん
2012/12/16(日) 00:22:32.38 オレ、以前に印刷関係の会社でオペレータやってたけど、そのときにデザイナー
の人が
「デザインはセンスじゃなくて、経験だ」
って言ってたんだ。センスを経験で身に付けるっていうことなんだけど、設計も
経験を積めば身に付くって信じてリファクタリングの本を読もうと思う。
の人が
「デザインはセンスじゃなくて、経験だ」
って言ってたんだ。センスを経験で身に付けるっていうことなんだけど、設計も
経験を積めば身に付くって信じてリファクタリングの本を読もうと思う。
168デフォルトの名無しさん
2012/12/16(日) 05:11:06.00 経験で身に付いたとしたら
そのひとはセンスがあったから
センスないひとは経験積んでも無駄
そのひとはセンスがあったから
センスないひとは経験積んでも無駄
169デフォルトの名無しさん
2012/12/16(日) 19:44:51.22 誰でも真面目に10年もやれば、感覚的に分かるようになるよ。
オブジェクト指向は職人芸だから。
オブジェクト指向は職人芸だから。
170デフォルトの名無しさん
2012/12/21(金) 11:57:23.69 リファクタリングしやすい設計を考えようぜ
171デフォルトの名無しさん
2012/12/30(日) 10:35:14.58 >>1
簡易的なゲームを作ることや
簡単なプログラムのコピーからはじめては?
あとはしっかり本を読むこと。
学校で使われてる教科書を購入したら?
学校の教科書は勉強のしやすさがあるから
自分がプログラマーになろうと思わないのであれば
他者に作らせたらいいだけ。
作った人と、使う人や何かをする人が同一である必要なんてない。
簡易的なゲームを作ることや
簡単なプログラムのコピーからはじめては?
あとはしっかり本を読むこと。
学校で使われてる教科書を購入したら?
学校の教科書は勉強のしやすさがあるから
自分がプログラマーになろうと思わないのであれば
他者に作らせたらいいだけ。
作った人と、使う人や何かをする人が同一である必要なんてない。
172デフォルトの名無しさん
2012/12/30(日) 16:46:50.66 プログラムは神が書かせるもの。 小説や絵画と同じ。 全てに必須は経験で取得したパターン。
173デフォルトの名無しさん
2013/01/08(火) 22:51:17.49 ここでそんなこと書いてるお前も同じ敗者だと気づけ
174デフォルトの名無しさん
2013/01/11(金) 00:07:11.45 入門は何処かプログラマが書いたjavaのコードを読み解くのが一番に手っ取り早い
175デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 12:22:20.39 そもそもなんでコード書くのに全部日本語では無理なん?と思ってしまう
176デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 12:47:36.00 マジレスしとくと
日本語はあいまいだから向いてない
日本語はあいまいだから向いてない
177デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 17:52:19.82 >>175
なでしことか日本語プログラミング言語を使えばいいじゃん?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E
なでしことか日本語プログラミング言語を使えばいいじゃん?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E
178デフォルトの名無しさん
2013/02/26(火) 20:35:34.41 独習Cを勉強終えて、H8マイコンのプログラムを
かける程度に勉強しました。
(自分はソフト屋ではなく、回路設計などのハード屋)
そんな時にRTOSでPGしろと言われ、関連書籍をあさってみた
ものの、チンプンカンプン。
\(^o^)/
かける程度に勉強しました。
(自分はソフト屋ではなく、回路設計などのハード屋)
そんな時にRTOSでPGしろと言われ、関連書籍をあさってみた
ものの、チンプンカンプン。
\(^o^)/
179デフォルトの名無しさん
2013/02/26(火) 22:50:30.51 馬鹿には無理
180デフォルトの名無しさん
2013/02/27(水) 13:04:32.14 >>176
いいかげんなことかくなよ
いいかげんなことかくなよ
181デフォルトの名無しさん
2013/03/04(月) 01:49:35.67 >>175
#define もし if
#define でなければ else
#define 右記の間 while
#define やれ do
#define 繰り返し for
#define goto
#define ケツに移動 continue
#define もし if
#define でなければ else
#define この条件の間→ while
#define やれ do
#define 繰り返し for
#define 選べ switch
#define goto
#define ケツに移動 continue
#define 中絶 break
#define 返り血 return
#define ← =
#define イコール ==
#define っ *
#define の ->
#define 自動変数 auto
#defien 性的 static
#define ちゃー char
#define 整数型 int
#define 浮動小数点型 float
#define うにおん union
#define 構造体 struct
#deinfe メイン main
#define もし if
#define でなければ else
#define 右記の間 while
#define やれ do
#define 繰り返し for
#define goto
#define ケツに移動 continue
#define もし if
#define でなければ else
#define この条件の間→ while
#define やれ do
#define 繰り返し for
#define 選べ switch
#define goto
#define ケツに移動 continue
#define 中絶 break
#define 返り血 return
#define ← =
#define イコール ==
#define っ *
#define の ->
#define 自動変数 auto
#defien 性的 static
#define ちゃー char
#define 整数型 int
#define 浮動小数点型 float
#define うにおん union
#define 構造体 struct
#deinfe メイン main
182デフォルトの名無しさん
2013/03/04(月) 14:59:09.68 受けると思ってがんばって書いたんだろうなぁ。
183デフォルトの名無しさん
2013/03/04(月) 19:03:45.60 >>182
自演乙
自演乙
184デフォルトの名無しさん
2013/03/05(火) 11:54:19.06 ダブリもあるし
最後の方にスペルミスもある
コピペに誰かが継ぎ足して劣化させていったんだろう
最後の方にスペルミスもある
コピペに誰かが継ぎ足して劣化させていったんだろう
185デフォルトの名無しさん
2013/03/07(木) 21:27:37.74 明解C言語入門編をひと通り読み終わったあと、問題も解いてみたけど、大体解けた
問題を解くのはほんと楽しいね
問題を解くのはほんと楽しいね
186デフォルトの名無しさん
2013/03/07(木) 23:54:13.81■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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